壱拾八
壱拾八
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【R-TYPE FINAL 3】Operation: postComplexに独自にストーリーを入れて見た その4【難易度:R-TYPER3】
あらすじ: 
状況は終盤となり満を期して担当するは「ワイズマ」とエース機と称する「ガールダ」
その2機に対して立ち塞がるのは相応な難易度を持つ2つのステージであった…多分
その一方、これまでと圧倒的に朗読文の多さを相手になんとか喋りきり無事完遂した「モニスタ」の前に現れたのは「エクリプ」
エクリプが持つ報告にはモニスタにとって震撼させる出来事であった…
その1(ruclips.net/video/JL5NRO1u5VU/видео.html)
その2(ruclips.net/video/sXu8NAIDrqY/видео.html)
その3(ruclips.net/video/9ZeJ-CxjLcg/видео.html)
その4(イマココだよ)
その5()
茶番/#0:11
6面/#1:22
7面/#5:35
発売されてから「やっぱり」今に至るまで誰もやってなさそうだったから自分からやってみた 後悔はしていない
ちなみにアサノガワの声は(Voiced by CoeFont.cloud)から作り上げれたりっとね
## Play information
Course: Original course
Difficulty: R-TYPER 3
Category: Cat.7g
1st Mission Main6.1 R-9S・RA・SB
2st Mission X6.0   R-9DP3・SL・SB
3st Mission Y3.0   R-9Leo2・PZ・H1
4st Mission Main5.1 OF-5・GP・H1
5st Mission E2.0   BX-T・EB・EM
6st Mission Z5.0  ...
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【R-TYPE FINAL 3】Operation: postComplexに独自にストーリーを入れて見た その3【難易度:R-TYPER3】
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#rtypefinal3 #rtypefinal2 #operationcomplex あらすじ:  いつぞやのOF系の仮想訓練を用いた技術を改良し、どんな人物・R機体でも機体を選べて訓練が出来る所に突如として現れた謎の訓練プログラム 通称「ウプヌシメモリーズ」 そんな謎の訓練プログラム「ウプヌシメモリーズ」を相手にパイロット組が勝手に先行して開始し、無事全員敗北者になった その訓練プログラムを攻略するべく立ちあがったケンロク御一行は、ここまで順調にクリアして行っていき、状況は中盤戦に差し掛かっていった その1(ruclips.net/video/JL5NRO1u5VU/видео.html) その2(ruclips.net/video/sXu8NAIDrqY/видео.html) その3(イマココだよ) その4(ruclips.net/video/ltMwzuXnGI0/виде...
【R-TYPE FINAL 3】Operation: postComplexに独自にストーリーを入れて見た その2【難易度:R-TYPER3】
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#rtypefinal3 #rtypefinal2 #operationcomplex あらすじ:  戦闘機故に戦闘なのに何故か出禁にされたモニスタ 別室送りにされたモニスタの前に現れたのは? その一方で調査開始となったケンロク御一行様、先陣を切るはサンストとケンロク しかし、方向は何故か次第にケンロク弄りに向き初めて行った その1(ruclips.net/video/JL5NRO1u5VU/видео.html) その2(イマココだよ) その3(ruclips.net/video/9ZeJ-CxjLcg/видео.html) その4(ruclips.net/video/ltMwzuXnGI0/видео.html) その5() 発売されてから「やっぱり」今に至るまで誰もやってなさそうだったから自分からやってみた 後悔はしていない ちなみにアサノガワの声は(Voiced by Co...
【R-TYPE FINAL 3】Operation: postComplexに独自にストーリーを入れて見た その1【寸劇・茶番のみ】
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Комментарии

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 12 дней назад

    火炎系やアポカリプス実装当時や、ミスティーレディーでボス前復活など いろいろ語るべき所はあるでしょうが、最後のガールダに全部持っていかれた印象ですwww やはりこれはガールダを陥れるための前座だったのではw ケンロクとワイズマ、最初からハメる気満々やんwww ガールダを落とそうとするケンロクと、復活戦で切り抜けて その思惑を打ち砕くガールダが何だかシュールですw で、エクリプが持ってきた報告というのは何でしょうかね。 それは次回以降に明らかになるのでしょうか。 まあガールダ絶叫を聞きたいがために陥れるような鬼畜ですから きっとろくでもない事をしているのでしょう。 もっとも、プチハちゃん絶叫を聞きたい私よりは だいぶマシでしょうがね😈😈😈😈😈ケケケケケケケケ

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 11 дней назад

      最初こそは多分、きっと陥れる気はなかったはずのケンロク 何かあるはずだ…何かあって欲しいと願ったら、なんと落とせる展開がやってきたよケンロク ケンロクが何かしでかしそうだから乗ってみたよワイズマ そんなこんなでケンロクの野望を打ち砕いたガールダでありますが対バイド戦での実力は確かで 少なくてもガールダよりも対バイド戦をこなせるのは自我持ちR機達の中ではモニスタとケンロクの次くらいにはある実力者なのです 少なくてもケンロクがまた無事じゃない事になる数分前になる理由になった報告物 ヒントは既に出ていたり? なおプチハちゃん絶叫は、、そこに辿り着ける話が思い浮かばないっという

  • @ch-mg1dm
    @ch-mg1dm 23 дня назад

    ないすまいくら!

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 23 дня назад

      そして実の所 今のバージョンのせいで真の楽しみがまだ出来ていない事に今気づいた っというw

  • @Jhon-xl8vq
    @Jhon-xl8vq 26 дней назад

    カンストお疲れ様でした!長い戦いでしたが、無事に到達できて良かったです!

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 25 дней назад

      こちらこそ~ありがとうございましたですです~ 参加してくれたおかげで千載一遇のチャンスを見事モノにできました~です 1人続きだったら再眠気が来てアウトだった予感

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 28 дней назад

    過去にアップしてきた動画の思い出話・裏話という感じですかね。 で、どうやらメンバー自身が出撃するわけではないようですな。 Y3.0はやってみると実にによくできたステージだと思います。 3ルートともやり比べるとちゃんとルートの整合性が取れているとわかって(・∀・)ニヤリ イアソンはたしかに人気なさそうです。私もほとんど使っていませんでしたしw ここに限らず、DLCステージ全般でレオⅡの黄色レーザーが活躍できる印象です。 5.1はたしかモーニングスターで難易度ごとに攻略してましたね。 難易度ごとの差異を知るうえであの動画にはお世話になりました。 やり方がわかってくれば5.0よりはまだ良心的な方かと。 しかし、非常に狭っ苦しいプレイを強いられるので 何度もやりたいかというと微妙ですね┐(・_・)┌ バリアの使い道には目からスケイルランサーです😮 しかしやはり先手必勝が一番というw E2.0は私はできないのでよくわかりませんが、 Eコースノーミス動画にはお邪魔した覚えがあります。 R-TYPER2でやる動画は珍しいと思ったので。 あの時やり直したのは丸い球を瞬殺できなかったからだと 思っていましたが、それは関係なかったのでしょうかね。 あとプチハちゃんかわいいw

  • @鋼鉄大臣
    @鋼鉄大臣 Месяц назад

    こいつも自機として使えるの!? 買わなきゃ(使命感)

    • @zyuuhati
      @zyuuhati Месяц назад

      ついこの間steam版にも自機としても使える…はずなのです  ビームウィップで振り回しまくらなきゃ

  • @CB-L
    @CB-L Месяц назад

    TACTICS2非公式英語版のBR絶対拒絶は「REJECTION」でした。少々違う形(Absolute Rejection)でもヘクトールの時とほぼ同じ事になりましたねー

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem Месяц назад

    で、続きと。そういえばモニスタさん、強制ループさせられた過去がありましたね。 うぷ主色の瞳孔とは一体何者だったんだろうw 解読云々と何やらすごそうな話かと思いきや、ナレーション担当の前振りかいwwwww 過去の動画を振り返る意味合いもあるわけですな。 最初の動画はモーニングスターで6.1をやってましたっけ。 私もお邪魔した覚えがありますw 更にフォースなしなどという離れ業をあの当時の時点でやってたんですねえ😮 サンストさんはストライクボマーに擬態でもできるのでしょうかw X6.0をケンロクエンで攻略した動画もあったと。 アサノガワさん、この頃からナレーターをしていたとはw X6.0ってそんなにアップデートしてたんですね。 私はだいぶ遅れて始めたので途中経過を完全にスルーしてました。 たしか実装当時はまだギガ波動砲がなかったんでしたっけ。攻略事情はさぞ悲惨だった事でしょうw 「パイルバンカーを3発当てる」 言うは易し、行うは難しを地で行く話ですなw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 29 дней назад

      ナレーション担当は企画動画のテーマの関係上どうしても入れたかった故にですw 最初の動画の時点で6.1のアレでしたが6.1自体雑そうでよぉく見ると実は…? って感じがしていたので他の方も6.1自体の難易度で当分は上がらないだろうって思ってあげてました X6.0はほんと色んな意味でいい思い出になったTYPERな方達がいると思いますよね あの頃はミサイル持ちPOWの存在もあり誘爆ミサイルの需要が相当に上がったのですよね あとは「コ〇ス=ドリル」と言う存在も攻略安定化の最中に見つけ出したり… ギガ波動砲は無くてもLeoⅡとR-9AF(モニグロ)がいるから行ける人は行けたっと言う事になっていました そして、この頃はまだアサノガワ概念はありませんでしたw

  • @ch-mg1dm
    @ch-mg1dm Месяц назад

    たまに細胞?のような敵が出てくるのが気になる…😮

    • @zyuuhati
      @zyuuhati Месяц назад

      細胞?のような敵に該当するのが多すぎる…w

  • @salamander-101
    @salamander-101 Месяц назад

    hi i'm R-Typer from indonesia, I played almost all of R-Type R-Type III: The Third Lightning R-Type Delta R-Type Final R-Type Final 2 R-Type Final 3 Evolved

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem Месяц назад

    (・∀・) おお、久しぶりに来ましたねこのシリーズ。 今回はどうやらエディットコースのようですが、まさかのモニスタさん出禁www エクリプさん、どうやらメチャクチャ強いようですねw 3機がかりでやっと止められる程のパワーなら、 実際の自機の性能に反映してほしいです。そしたらゼブブも倒せるかもw で、ステージは6.1とX6.0の時点でもう既にヤバいwww まさか4.1もあったりするんじゃ…?😮 ちなみに、4.1を含めたエディットコースをクリアした方がいます。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati Месяц назад

      対R戦闘機に対しては妙に強いエクリプ…でもなんで対R機にだけそこまで強いのだろうか? 6.1→X6.0のこの構造…今後は「投稿時期や印象、あとは再生回数」を見て予想しちゃいましょうw ちなみにゼブブ難易度RT3初撃破はエクリプスが最初でした

  • @ch-mg1dm
    @ch-mg1dm Месяц назад

    まめきち達は相変わらず可愛いのね!

    • @zyuuhati
      @zyuuhati Месяц назад

      それでも私はフータ君推し! 「アァ、オソロシヤ…」

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem Месяц назад

    今回はR1.0と。ナルキッソスの黄色の強さは知られていますが、 このステージだと特にその強みが活かされますな。 威力、仰角、地形貫通が本ステージと相性バッチリだったという事でしょうか。 フォースショットがない事で序盤など不利な場面もあるにはありますが。 ジェルリー、キャンサー、レーザー砲台… 他の機体でメチャクチャ苦労した連中があっさりとなぎ倒されていくwww 今までの苦労を嘲笑うかのような光景ですなw 後半の鬼門中の鬼門、ジェルリー&ブロック地帯も何のその。 本ステージの最強機体はナルキッソス以外考えられないでしょうw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati Месяц назад

      かつてエキドナがR1.0では優秀な方に入るっという情報がありましたが、その理由こそ今回ナルキッソス無双の絵面となりました また実装当日辺りでR1.0の無双報告が上がってましたので動画で上げてくるかな~って思ってましたが上がらなかったので代わりに私が上げて見たりw おそらくは、もう少し頑張れば90万も行けるくらいにR1.0の最強機体はナルキッソスになるでしょう!

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem Месяц назад

    シータ君って事は、相方はパズー君ですかねw ニードル改は、青の分裂前が異様に弱すぎるのがネックなので シータイガーとPOW改はまずほとんど使ってないです。 ミサイルは魚雷・対空ともになかなかの優れものかと。 道中ではバブル波動砲の軌道を存分に活かしてますな。 魚雷も随分と活躍してて、弱ホーミングと連射速度が猛威を振るっている印象。 レーザーの赤と黄色も結構悪くないとは思いますが、 無印と比べてまるで強化されてる感じがしないのが何とも┐(・_・)┌ 新しいもの、バージョンアップ版が必ずしも前のものより優れているとは限らない。 最近、リアルパソコンでそれを嫌というほど思い知らされてます(´・ω・`)

    • @zyuuhati
      @zyuuhati Месяц назад

      あの頃のR2.0をシータ君で行った時の回でしたけどねw 魚雷頼りっというタイトルを付けるくらいに魚雷は強いものだと思ってたりしてます あとバブル波動砲はこうでもしないといけないくらいに割と頼れなかったりw 本当にニードル改の各レーザーが「赤・威力が高い所が細い直線のみになり弱体化」に「青・分裂前が1本&威力が更に悲惨&貫通すらしない無残」に「黄・実は若干強化寄り2つ合わさると対空レーザー級」ですものね FINALではディフェンシヴフォース改も青が改悪悲惨なものでした そしてシータ君の相方… パズー君の座は誰が取相応しいのか?!w

  • @jenafebo
    @jenafebo Месяц назад

    遂に出てきたナルキッソス。流石にモーフィングはできなかったけど割とマシな性能で 仕上がったようですね。 モーフィングできない分がミサイルで表現されてるようですが、これでますます ストライダーの存在意義が… 波動砲にモーニングスターの超圧縮波動砲が選ばれたのは意外ですね。 騎士が持つ槍でもイメージしたんでしょうか? あと地味にビームウィップの名称も絶対拒絶だけ残ってるのは恥ずかしいけど 結局捨てきれなくて半端に残ったというか何というかwww

    • @zyuuhati
      @zyuuhati Месяц назад

      擬態先がストライダー&シューティング・スター(+出オチ)である為か波動砲が圧縮波動砲Ⅱにミサイルがバルムンクの再現となりましたですね そのストライダー系の存在意義はフォースの分離弾があるっというだけで差別化は多分図れていると思いますよ …波動砲とレーザーの性能がどうなるかですがが 絶対拒絶だけが残ってましたが そこは…こぅ、残り2種類もしっかりと入れて欲しかったw 多分片方が近接で片方が遠距離だったが故に入れれなかったかもですがw

    • @jenafebo
      @jenafebo Месяц назад

      @@zyuuhati いっそ赤を「必然制裁」、青を「神聖制裁」と呼んじゃいましょうかwww …まさか乗った人がことごとく自分に自惚れたあげくそのまま餓死とか不穏な事件は ないよね?w(名称元的に)

    • @zyuuhati
      @zyuuhati Месяц назад

      @@jenafebo 不穏な事件はなくて、そのまま爆破ならありえそうですけどねw 〇〇制裁がどっちがどっちでごっちゃになるのが悩ましい所!w 絵面はこそは明確に差があるのですけどねね

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 2 месяца назад

    今話題のナルキッソス。人型機最強性能はFINAL3でも発揮されてますな。 やはりR-TYPER2でやるんですね。そういえば以前私が4.1ボス戦をやった時、 R-TYPER2と3の間には天と地以上の差があるという事を身をもって思い知りましたw バルムンク試作型搭載で、ますますストライダーの立場がないような(^ ^; そして圧縮波動砲Ⅱ、シールドビット、フォースレーザーにより モーニングスターも窓際に追いやられそうな予感… と思いきや、フォースの分離ショットがないと。 レーザー発射遅延、波動砲の欠点継承という短所もあるようですが、 そのぐらいの短所がないとチートになってしまいますね。 まあ1人用のコンシューマゲームでバランスを気にしても仕方ない気もしますがw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 2 месяца назад

      9Bと9D系列の立場が…って思いきや弱点のおかげで意外と住み分けが出来ているっという所 そのくらいの短所すらない完成された機体は既に最低でも2機(R-9AFとR-9LeoⅡ)いる事だったりも 弱点含めても今回ナルキッソスはその2機の半歩後ろくらいの強さだと思います やはり難易度R-TYPER2は他にやる人がいないだろうと妄信しており、ましてはEvolvedコースともなるとっと思い今回も難易度R-TYPER2で行かせてもらいましたw 多分EvolvedコースでのR-TYPER2と3の劇的な差は、ないと思う(細かいのならあるのですが…)

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 3 месяца назад

    FINAL3の配信は時々やっているようですね。 なんかアルバムが随分と派手な気がw モニスタさんやサンストさんも健在のようですな。 で、今回は主にシータイガーが主役の模様で。 ニードルフォース改の青レーザーは分裂前がやたら威力が弱くないですかねw このせいで無印よりも使いにくい印象で、前作の時からPOW改をずっと敬遠していました。 これでR2.0はまだしもZ2.0クリアとは、やはりパねえです。 海底大戦争は昔プレステで散々やりました。プレステ版はBGMを別物に変えられます。 更に海底大戦争の海外版「In the hunt」は、国内版とはステージの順番が違うようです。 その次はミスターヘリの出番と。何かルビコンっぽい色ですなw やはり打ち上げミサイルだけでは苦しい模様で。 とにかく拷問だ、は私もTACⅡで選びましたよwww 模型はヘクトールのがないですよね。これはがっかりしました。 出撃回数に関しては、やはりモニスタさんが一番働き者のようですなw ケンロクさんとサンストさんもなかなか。 で、アローヘッドが0回www アローヘッド「解せぬ」

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 2 месяца назад

      アルバムが暗くなる事のせいで余計ににぎやかになってしまった私のRアルバム 少しだけやってとりあえず深く考えずにギリギリできるのがシー・タイガー ニードル改の改悪具合は前作に輪かけて悪びれてました特に青分裂前も後も連射も威力と最弱へと… 一応赤は無印より弱体化してるがそれでも細い対空レーザーとしての強みはあります あとはおまけで対空ミサイルが活躍できそうなZ2.0で遊ぶ回は思った以上に対空ミサイルの威力はあるって感じはしてました…全発消えないと次撃てない欠点ありますが その一方でヘリの対空ミサイルはあの始末でしたがw ちなみにヘリのデカールはスペランカーカラーだったりします 海底大戦争…今はアケアカで楽しんでましたが中々クリアできずしまい! でも色々と気いってたりw まさかの模型未実装は驚きましたが時期が時期故に出す時間がなかったかなって思ってたりします あの2機の説明文もシンプルなのも時期が故に…だったりして そして、とに拷はR-TYPE共通の決めセリフな予感がしてきました

  • @user-xx4yo5tl6i
    @user-xx4yo5tl6i 4 месяца назад

    配信お疲れ様です(´っ・ω・)っ☕

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 4 месяца назад

      おつあり~なのでした~ ゴックゴク

  • @user-xx4yo5tl6i
    @user-xx4yo5tl6i 4 месяца назад

    あつ森配信お疲れ様です(´っ・ω・)っ☕

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 4 месяца назад

      おつかれさま~ですティー ゴクゴク …アレ?なんだったけな? (31回目続き のより)

  • @user-qq8ng4xn2c
    @user-qq8ng4xn2c 5 месяцев назад

    あつ森上手すぎ!

  • @ch-mg1dm
    @ch-mg1dm 5 месяцев назад

    マイクラ!✨️✨️✨️

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 5 месяцев назад

      マイクラ! トロフィー集め!! いい感じ!!!

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i 6 месяцев назад

    オープニングステージの背景が凄く自然豊かで良いなぁ…(*´ω`*) ここに住んでみたい😅

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 6 месяцев назад

      そんな自然豊かな所でも、敵の脅威が目の前っという差が状況を物語ってますよね~

    • @user-bc5bb2jn5i
      @user-bc5bb2jn5i 6 месяцев назад

      @@zyuuhati その敵さえいなければアウトドアするのには最高のステージですね😅

  • @jinych5623
    @jinych5623 6 месяцев назад

    うまw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 6 месяцев назад

      だけど、これから先の難所にいよいよもってリテイク数が増えていくと思います!

    • @jinych5623
      @jinych5623 6 месяцев назад

      頑張ってください(・∀・)v@@zyuuhati

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 6 месяцев назад

      @@jinych5623がんばりますよ~

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 7 месяцев назад

    紫色のボディカラーが随分と毒々しいステイヤーですなw ピクミンで毒があるのは白で、紫は力持ちでしたがw あとは仮面ライダークウガやキバも紫は力持ちでした。 無料配信されているクウガ1話・2話はぜひお勧めです(・∀・)b 稼ぎを意識しただけあって、1匹でも多く倒す気概が伝わってきます。 エースパイロットが集う撃墜王決定戦、みたいなw そしてやはりバルムンクは最強にして最高のミサイルです。 TACTICSで初めて見た時からイカしたミサイルだと思っていました。 今作でも、視界妨害のデメリットをはるかに凌駕する魅力があるかと。 本動画でも爆風の中を平然と突き進む辺りやり慣れている感がパネえです。 特に最後の戦艦×3とかはここまでできるようになるまでに相当苦労したのでは?

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 7 месяцев назад

      今回紫色にしたのは 実の所「そういえば紫カラーにしてるの…いない気が…?」っという理由から バルムンクによる殲滅範囲と威力を過信し稼ぎへの意識を向いていました っと言うのも記録更新になる前もなんとなく使ったステイヤーが73万点も行っていた故に…! 最後の戦艦x3は過去に、主にパワードサイエンス編の時で分かって来ていたっと言った感じでした 違いは3つとも破壊しないといけないと言う事、今回の撮影中には戦艦x3の所は初到達だったと言う事でしょうか FINALでもTACTICSでも言える事はただ1つ 「バルムンクだ。とにかくバルムンクだ!(とにバル)」

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 7 месяцев назад

    今回もパトロクロスを見事に使いこなしているようで、 黄色レーザーと光子ミサイルⅡ、意外な装備が活躍してますな。 ミサイルは波動砲と併せて前方に火力集中、黄色は仰角の広さが利点と。 ただ、物陰に隠れた砲台に対しては6WAYの方がよさそうな感じですが。 光子ミサイルⅡも案外使い所はあるんですね。 私は6WAYに変えてしまったクチですが、見直しました。 しかし私はこれからもやはり6WAYにするでしょう。個人的にこっちが好きですし、 自分がタブロックになった気分で何だかかっこいいからですw あっちは4発ずつですが。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 7 месяцев назад

      黄はアックスとクローだと使い勝手が相当に悪い状態っと言う感じがありますがサーベルだと範囲の広さと速さもあって意外どころか主力になってますね 一方青は一番前方火力に集中できるが故に威力の青・範囲の黄と双璧を成せる存在になってますが 光子ミサイルⅡの有用性はこんな感じになりましたが、、そうか!6WayミサイルですらっとしたTL機ってパトロクロスしかいなかったのか! (=他がジャイアントな見た目なのしかいない) タブロックもきっとゲーム中では4発くらいだったが実際は6発も8発も撃ってるって思えばおーk-かなってw

  • @balmung-hyahha
    @balmung-hyahha 8 месяцев назад

    動きが凄ぇ、超テクニカルw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      大半が汎用的な機体でも出来る構成で進行していましたw …それが難しくしずらいのがビームアックスの辛いところでありまして…!

  • @sinobu-qq4po8mw8k
    @sinobu-qq4po8mw8k 8 месяцев назад

    キタカミからブルーベリーまで幅広く♪ナイスでございます🍀

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      これもレベル上げをしストーリークリアの為…!

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 8 месяцев назад

    私はEコースはできませんが、R-TYPER3の単機ノーミスはいつ見ても見事です。しかもヘクトールでw 機体には「18」の数字が…これもエイティーンカスタムですな。 ステージタイトルは思いの丈でしょうかw たしかにヘクトールは、単機運用するもんじゃないですよね。 2面の敵に何やらペンギンのようなのがいる気がするのですが、ペンギンのバイドって何か嫌すぎるw 4ボスは、衝撃波動砲MAXを7ループ→1ループ未満→1ループ→3ループ→1ループ未満→2ループと当てても倒しきれないって…w ギガ波動砲が特別だったのかもしれませんが、これは流石に…( ̄□ ̄; アカンヤロ 5ボスのオプションは2ボスにちょっと似てる気がします。どちらも海ですし、種類が同じという考えもありかと。 6面の歯車はビームサーベルを使うんですね。さり気に黄色サーベル対決になっとるw 何やら緑色の反射するレーザーを見たら6.1のトラウマが…w 7面は衛兵の数がすごい事にw 青レーザーでないと捌けないのでは? 終盤の残骸にR戦闘機が混ざってますな。中にはモーニングスターと思しきものも…? そしてラスボスはいつ見ても木の枝だなwww

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      ヘクトールは一応戦えるだけの性能はありましたが、だけどこぅ、ね ヘクトールがTACとFINALでは異なる推測を元に色々とステージタイトルを変えてましたw E2。0のペンギンの似たバイドのがまだマシ感がありますねこぅY6.0やE1.0のアレと比べれれば…ね E4.0の波動砲の威力物足りなさが更に目立ってしまった光景、どうも衝撃の7ループ時のは「小時間の全画面弾消し」があるが割りに合わなくて… E5.0ボスのは場所こそは同じ海だけど実際は完全に別の感覚だったりしますねw こぅ、難易度での変化の違いやら後ろを必要性の有無等などで E6.0の最初の黄アックスは実は青を取るのに失敗してアドリブで切り抜ける事態へ、黄に変えた以降の歯車は想定通りの切り抜けへ E7.0のは全体的に安全な抜け方が随所に有る為実は結構楽なステージだったりもします、無練習で行けるかって言われたらNOになりますが…w あとE7.0もTACTICS絡みのステージなので残骸類等もこぅ、ねw そして、ヘクトールは…アックスが弱い!っと言うかサーベルに勝る所が大分ないのが効いてしまってる故に…!

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 8 месяцев назад

    シー・シマッシー「目に砲身刺さってる刺さってる痛い痛い」

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      「そのうち痛みも無くなる、気にする事はない…」

  • @CB-L
    @CB-L 8 месяцев назад

    何故か旧TAC2現役時代の△を思い出しました。 TACで使い物にならなかった△が当時のアーカイブスにあったデルタでは使える子だったように、今年発売のTACリメイクで思う存分ヘクトールやらを使ってください……という設計なのかも知れません(錯乱

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      そういわれると何故かこんな事が思い出しました 「FINAL時代では使い物にならなかったのがTACでは使える子になった」と言う事を ヘクトールはTACでは非常に頼れる存在だったのだからこそ、FINAL3では微妙で済んだのが幸いな存在だったのかもしれないと

    • @CB-L
      @CB-L 8 месяцев назад

      @@zyuuhati 「こんな機体を2系列以上作るくらいならSLGでやれ→TACTICS発売」の流れは好きでしたw しかしナルキッソスはどうなるんでしょうね…ビームラッシュフォースとかになりそうですけど、Xマルチp…ルビコンのアレみたいになるのでしょうか……

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      @@CB-L  ナルキッソスの予想はビームウィップは勿論のこと波動砲は擬態先の面々が対象ではないのかって予想しておりますw

    • @CB-L
      @CB-L 8 месяцев назад

      @@zyuuhati ハ゛リ ア 波 動 砲 氷 塊 ( 小 )

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      @@CB-L 氷塊からちなんで「クリスタル波動砲」!

  • @Xuxes_Dash
    @Xuxes_Dash 8 месяцев назад

    Gracias!! Estaba buscando algun gameplay de como son las nuevas naves porque aqui todavia no han llegado. Y la verdad se ven poderosas

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      Te agradecería si pudieras usarlo como referencia. (Traducción de Google

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 8 месяцев назад

    使ってみた個人的感想 私「業炎波動砲で良くね?」

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      イ、一応レーザーとミサイルで差別化出来ますから!? それでもヘクトールとルシファーの差別化は難しい所ですが…

  • @momihog
    @momihog 8 месяцев назад

    「我々の知ってる超絶波動砲じゃない」 おっしゃる通りです。長く溜めさせた分の見返りが少なすぎ。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      これも本家とTACTICSの世界線の差なのかって思うくらいの波動砲の差でした… こうなると4ループ+αとして運用できるネオプトとして運用していくのがセオリーなのかなって思いました

    • @CB-L
      @CB-L 8 месяцев назад

      そういえばTAC2英語版(非公式)の超絶波動砲はTRANS WAVE、つまり超越波動砲……になってました(FINAL3の公式英語版はSUPER WAVE)。超絶とはなんだったのか…… そして何故か韓国版は「超越波動砲」になってるという

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 8 месяцев назад

    R-TYPERのX1.0やX6.0などを息をするようにクリアしてのけるとは実にパねえですw 新機体は、私も実際に使ってみて大体同じような感想に行き着きました。 パトロクロスは、本当に真新しい要素は光子ミサイルⅡぐらいですが、 アキレウスの正統な進化系という感じですな。 ミサイルを6WAYにしたらますますそれっぽいかとw ちなみに、デザインは単純にアキレウスの色違いというわけではなく、細かい所が違っています。 ヘクトールは、性能的には非常に残念です。 やはり波動砲の威力や、超絶波動砲のイメージと違う所がちょっと┐(・_・)┌ どちらかというと圧縮波動砲の延長って感じですかね。 しかしTAC2の頃からそのかっこよさにはしびれまくってましたw 初めて見た時の衝撃はマジパねかったです。 番外編で鹵獲した時にはそりゃもうゲス顔でヽ(゚∀゚ )ノヒャッハーしとりましたw 機体と砲身のでかさも凄まじく、あの傾くだけのズッコケ変形がばっちり再現されているのはグッドです(・∀・)b

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      光子ミサイルⅡを持ったパトロクロスは、TL系の唯一無二の能力を持ちこのミサイルが妙に活躍してました(X6.0のダギャー処理もお手の物) アキレウスとネオプトレモスの強みを持った進化系感があふれ出ている感じでした ヘクトールの性能は、ネオプトの後継機版…ではあるがやはり7ループに似合わない性能はみんなが思っていたようです(ギガ波動砲の7ループ目が例外かもですが) しかし、かっこよさは健在で各モーションやらが再現されており変形時のイメージが異なるのも形を変えて再現されてましたですねw だからこそ背負ってる圧縮波動砲の砲身を取り出して欲しかったとも言いますが ちなみにX1.0にヘクトールは相性が合わない…波動砲しか有効打がなかったのだ…故にリテイク数が一番多かった 逆にX6.0は光子ミサイルⅡが予想通り効いたのかリテイクが少なく済みました

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 8 месяцев назад

    たしかに、ディフェンシヴ系だとR2.0に赤はあまり適さない印象ですね。 どちらかというと青の方が良さそうな感じです。 そこを敢えて赤レーザー且つ分離弾なるべく無しでやる辺り、 もう普通にやるだけでは飽き足らないようですなw ディフェンシヴ改の赤はたしかに激強く、このフォースは強い寄りだというのは賛成です。 私もディフェンシヴ系を使う時は基本的に大体赤で、要所要所で青にする感じです。 ちなみに、ストライダー系だと下側のレーザーがバルムンクの軌道と重なるので位置合わせに便利ですw それと、機体にもよりますが、このステージは最初以外波動砲の出番がない傾向がある気がします。 ここでの最強はおそらく、スタ改のフォースショットではないかとw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      R1.0だと対地レーザー系が欲しくなる位置にいるのがR2.0だと赤レーザー進行で有利に進める調整ですねね ディフェンシブ改の3種を使うからにはせっかくだから分離弾なるべく使わないでってのを試みてましたw ディフェンシブ改ともなれば赤派か青派で分かれてくらいに優秀! こちらは大体が青進行故に見事に分かれてますねw R1.0と比べてR2.0の方は波動砲の出番はそれなりにあると思います、最初の所以外にもスキャントやUロッチやオーライ等、1ループで破壊しきれる相手がそれなりに多くいて波動砲が届くってのが理由ですね(動画では改赤の破壊力優先にしていますが…)

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 8 месяцев назад

    今回の機体はティアーズシャワーと。キング・オブ・ジミーの一角ですなw 色がエクリプスっぽいです。魂が乗り移ったのでしょうかw 青編というだけあって青レーザーで通したようですが、応用の仕方が見事です。 反射もうまく利用してますな。6:25辺りなんか目からスケイルブラスターってなもんですよw これって不思議な事に、遠くから当てる程威力が上がるんですよね。 改の場合、反射する分無印よりも上位って感じがしますが、 7.1のタラン地帯では反射しない無印の方が有利だったりと、案外奥が深いです。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      今回青編は出来る限り青レーザーで2段階以降の分離弾を使わないっというテーマで攻略していました(妥協有) 反射を更にうまく利用すると砲台地帯は青レーザーだけで破壊しきれる事も確認済みなのですです かつての改は無印の下位互換だったが今ではこの破壊力が上位の状態なのです 距離の威力の差はおそらくレーザー後ろの部分の長さが原因ではないかって検証が出ていますね~ 反射するしないの差はあれどやはり私的には改の方が強いって感じがしますね、何故ならば赤の強さが圧倒的に改のほうが強いからってね そして…ティアーズ・シャワーは…元々からこんな色…だったとです

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 8 месяцев назад

    アキレウス これまた見事 呆れ臼w 白いとパトロクロスとナルキッソスの中間みたいな感じですな。 青レーザーが最強と目される中、敢えて黄色とは流石です。 これはこれで威力と上下の範囲に優れているし、かっこいいしw 戦艦のコアにも前方から届くのは優れもの。 砲台に対しては衝撃波動砲が有効ですな。 しかし前作に引き続きフォースショットはないんですよねえ。 ケイロン系はフォースショットが追加されたのに何でやねん。 そのせいでレーザー砲台エリアはだいぶ危うかったですな。 やはりこのステージは結構鬼畜かとw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      白色のアキレウスが意外にもあるデカールと似合う為気にいることになったw 青レーザーは前方威力が集中しやすいと言う分野ですがビームサーベルの黄は高範囲に上下への有効打に平均以上の攻撃力と、威力集中を望まなければ相当優秀な武器だったりするのです(アックスとクローだとそうもいかない…) ハイブリット波動砲もライトニングじゃなくてもしっかりと需要はある訳ですしし 分離弾追加はなくても(追加があった前期TL組は逆にレーザーが悲惨な事に)代わりにレーザー威力があるTL後期組、だけどしっかりと攻略方法を組まないと難しくなるのは変わらずで砲台地帯の後半もド忘れしていた為アドリブで切り抜けてました…

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 8 месяцев назад

    ∑( ̄□ ̄; 何と、まさか黄色レーザーで攻略するとは! 改めてみると、本当に弱いレーザーですな。某最強のお方も実際に試していましたし。 波動砲は、弱点が後ろにある敵を正面から焼き払えるのが強みのようですな。 昔は波動砲の威力が下がるバグがあったりしてまともに使えず、 火炎系は見掛け倒しというイメージがありましたが、 セラフィムとルシファーのおかげで名誉挽回できたのではないかと。 ブレイズウォールだったら威力はいくらかマシな模様です。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      そして改めて浮き彫りとなった黄の弱さ! 分離弾使わないとやってけない部分は流石に分離弾を使いました! 波動砲の後ろへの範囲はウスボーラックの外側までならの範囲があるそうです(2連ウスボーラックだと届かない) 紆余曲折あった火炎系…威力が上昇下降するバグもありゃ視認性が無残な事になったが今ではFINAL3のもう1つの主役機みたいな扱いですw ちなみに黄の威力の部分はフレイムバリア以降に出る火炎弾に威力があるそうです(1発2ダメージ程?)

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 8 месяцев назад

    メタリックドーンも非常に個性的で面白い機体ですが、 今作だとほとんど使ってないですね。前作では随分とこき使ったものですが。 波動砲が強力な分レーザーがしょぼいと、長短がはっきりしてますな。 黄色レーザーがいい仕事してくれてる印象です。 やはり上下への攻撃手段があると安心感が違うかと。 ジェルリー&ブロックはいつも通り最悪ですが、 この機体だと戦艦も結構苦労してそうですな。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      今となっては波動砲以外上位互換とも言えるモーニンググローリーの存在がこちらの出番を減らしたとも言える状態なのが辛いところ 一方各レーザーの威力はそこまで低くはないっと言うのが救いで黄レーザーが必要な所以外は3Wayの分離弾含めてまだ何とかなるところでした ジェルリーキューブはあと1ピースほどで安定して突破できるところまではいけるのですが…

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 8 месяцев назад

    アンフィビアンが熱帯魚のようだwww 黄色を基調にしたらまるでエンゼルフィッシュになりそうですw 今回もフォースと波動砲の長所を存分に発揮してますな。 レーザーを間違えて1発クリアとか、やはりパねえです(・∀・)b このステージは、案外黄色レーザーが有利ではないかと思える所はありますね。 私もウェーヴマスターで試してみた所、黄色が案外よく働いてくれました。 それにしても、ジェルリー&ブロックは何度見ても本当にどうしようもないですな┐(・_・)┌ 今のところ、R1.0・R2.0含めてここが競技ステージ最大の難関だと思います。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      たった1つのデカールで印象が変わりまくれるのもバイド機の長所の1つ!(他はTP系くらい?) 今回もフォースの形状からして流用できるところは流用しちゃいましたら1発クリアができましたw 黄の対地の効く具合が砲台地帯にタランにジェルリー&キューブに…っと上下に飛んで地走できるのが難所に対して良い感じに効いてると感じておりました 最も効くのは「上下に飛ばせる手段を持っていてとにかく破壊力を持つ」…だと思いますが(例:LeoⅡやスレイプニル等)

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 9 месяцев назад

    パワードサイレンスは前作ではほぼ全く使った事がないので、 実は強い方だとは知りませんでした。 今作ではたしかにいろいろと救いようがない印象ですw レーザーは弱いしフォースショットはないし。 一応レーザーが照射系なのでそこに強みはありますが。 頼みの綱である波動砲も、壁に遮られるのが大きなマイナスですな。 で、今回の動画はなかなかにスリリングでしたw 波動砲の性能を可能な限り活かしていてもなかなか当てられない局面もあり、 エースパイロットが旧型機で激戦地に放り込まれたような綱渡り感がすごいですw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 8 месяцев назад

      FINAL時代ではレーザーの威力が今と約10倍くらい違うっと言っても過言ではない威力の為結構の強さだった記憶でした 他の機体ならばこんな攻略方法にならないと言い切れる箇所が何度もありましたw(例:幻影爆撃艦の砲台等) こんなのを載せられるくらいならばサンデーストライクに載せられたかった…

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 9 месяцев назад

    で、今回はプリンスダムと。 デコイの使い方が神すぎてもう笑うしかないですw 特に最後のデコイダンスwww 何だかんだでプリンスダムも優秀な機体ですが、 それだったらキングスマインドでええやんって話になってしまいますね。 私の場合、前作ではキングスを出すために2時間無敵放置してそれっきりでしたw しかもそうやって出したキングスもろくに使っていなかったというw (ちなみにハーデスはきっちり2時間使いましたw) そしてTACTICSⅡではエスコート、プリンスをとばして 一気にキングスまで行ってしまうという追い打ちw こうして振り返ってみると、随分と不遇な経歴ですなw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 9 месяцев назад

      3ループでも出来るデコイの魅せ方を色々と探っていたらとりあえずはここまでは展開はできました(リトライ数も増えましたが…) 中間機の不遇もさの事ながら、FINAL時代の2時間使用はとにかく堪えたので同じくして無敵放置してましたw そしてキングスのあの悲惨な威力も… TACⅡで一気に飛ばしてキングスへ、そしてFINAL2でも一気に飛ばしてキングスへと不遇…かもですが真に不遇なのはエスコートタイムだと思ったり、上記に加えて敵として出るのも1回だけでしたから……

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 9 месяцев назад

    たしかに、随分と出世しましたねジギタリウス。 今作になって追尾式フォースの株が爆上がりですし。 バイド系機体の波動砲が全般的に強化されているっぽい印象もあります。 本動画においては、ジギタリウスの性能が悉くプラスに働いている気がします。 特に触手系フォースは本ステージとかなり相性がいいのではないかと。 もっとも、一番大きなプラスはプレイヤーの技量だと思いますが(・∀・)

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 9 месяцев назад

      ジギタリウスの性能は黄と攻撃範囲を除けば滅法強い、故にその弱点の2か所が見つからなかったR1.0は攻略しやすい位置に属するのでは?って思ったり 追尾式の分離弾は滅法強い、しかしレーザー威力が大体弱いと言う調整。 確かにバイド機の波動砲は一部除いて強化された感がしますね。代わりに一部除いてレーザー威力が弱くなってる感じがありますがw

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 9 месяцев назад

    (・∀・) これもまた実にお見事です。 たしかにケイロンの時よりもジェルリーの始末がスムーズな感じかと。 砲台地帯はやはりスタンダード系のフォースショットで行けるようですな。 私はもう試す気にもなれませんがw 以前にもいくつかの機体でR1.0を攻略されていたようですね。 モニスタさんもやはりいたw そういえばダックビルの動画ってあまり見かけない気がします。 かくいう私も前作からずっとほぼ眼中にない機体でしたしw しかしTACTICSに出演できなかった勢として 愛の手を差し伸べてもいいかと思う今日この頃だったりします。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 9 месяцев назад

      改めて気づいたところですが、ジェルリーの始末のスムーズさはスタンダード改を超えていましたですねw 砲台地帯はスタンダード系のフォースショット以上ならばあんな感じに抜けれると分かるとかなり楽な気持になったのです 最主力ゆえに最初のR1.0出るものモニスタなのだ 大体は上位機のが出番が来る、故にだしてみたダックビル、だけどTACTICS未出演機となるとこぅ、、レオⅡやらラグナⅡ辺りがちらりと…w

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 9 месяцев назад

    (・∀・)実にお見事です。 ケイロンの有利な所を最大限に活かし、数々の難所を息を吸うように潜り抜けているw 砲台地帯、スタンダードフォース改でも同じ事できるかな🤔 ところでその姿、サンストさんにそっくりですねw この姿でプチハちゃんに近づいて誑かす事もできそうですな(゚∀゚)ケケケケケ

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 9 месяцев назад

      ケイロンの有利な所~っと言うよりかは過去に攻略方法を編み出したものを流用したって感じになって来てますね(故にケイロン固有の攻略方法が見つからなかったという) 砲台地帯は過去にデルタでもほぼ同じ事が出来たのでスタンダードフォース改でも行けると思いますよ~ サンストとそっくりではあるものの現状自我を持ち動いているTL系はイアソンだけ、もし仮にケイロンが動き出しても全く違う展開になる…はず

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 9 месяцев назад

    で、これが最初の動画ですな。 発売からわずか10日ほどでこれはパねえです。 モニスタさんマジ最強w ひょっとして、前作の時から使い慣れていますかね。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 9 месяцев назад

      FINAL時代やTACTICSでも最主力として使っていたモーニング・スター、今作のあの当時でも黄以外は使い勝手良しって過信できるくらいに使い慣れてました そして6.1の難易度R-TYPER以上でのPOWの少なさを見て「これ道中ノーフォース可能では?」って思ったのは今でも覚えてます

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 9 месяцев назад

    時々こうしてライブ配信もされているようですね。30回というのは出撃回数の事でしょうか。 単純に数字を稼ぎたいだけなら、スコアアタックでリスタートを繰り返すのが一番手っ取り早いかと。 心情的に虚しくなるのが難点ですがw やはりトップはモーニングスターと。で、アローヘッドは0回www 青いアンフィビアンや黒いヒュロスというのもなかなかに新鮮ですな。SIN-G戦の回避が実に見事です。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 9 месяцев назад

      しかし、ただただそれでは各機体面のまだ知られていなさそうな特徴面が見つけきれないという罠があると来たものです 故に30回分しながら特徴を探し、ついでに動画に出せそうなのがないかなって ついついしてしまうのですです

  • @jecbunsoPG
    @jecbunsoPG 9 месяцев назад

    🐼🥰🐼🥰🐼

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 11 месяцев назад

    何と、その4ができましたか(・∀・) こういうのが見たかったですハイ。 パーカーさん、まさかのバイド化www ダイダロの困惑ぶりが草ですw 「おかしい」って何だろうw デルタのボス曲が効果的ですなw ワイズマの技術力とトリックスターぶりは凄まじいw ある意味クルル曹長みたいですな。 人間を小さくする話なら「ウルトラQ」にもあったらしいです。 プチハちゃんが、まさかサンストさんとwww てっきりモニスタかケンロクに告るかと思ったのですがね。 そして黒幕はケンロクとw このカリスマは何でしょうねえw そんなケンロクをぶっ飛ばせるモニスタは、やはりチーム最強なのでは? で、ふと思いついたのですが、ケイロンがサンストさんになりすまして プチハちゃんを誑かす事もできますねえ(゚∀゚)ケケケケケ

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 10 месяцев назад

      パーカーさんは実験の犠牲となったのだ、何かの実験の… 周りの普通(異常&順応)に溶け込めてないダイダロさんが異常! ワイズマもといワイズマンそのものが既にトリックスター!彼のク〇ル〇長っぷりも必然だった? なお、人道(機道)はないものとする 1/8計画…とまではいかないですがせっかくあの模型達があるのですから使いたいなって思いましてて ケンロク「計画通りだった」(太陽へ飛ばされながら) 最強はモニスタかそれともまだ登場していない他機か そしてケンロクはサンストに成りすませれない 何故ならばケンロクが喧しい+感情面が出来上がりすぎてるからだ あと声質的にも

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 11 месяцев назад

    ゴールデンセレクションはほとんど使った事はないですが、 ゴールデンスフィアも意外に役に立つもんですね。 そしてガールダの弄られっぷりに草w もう好き放題言われとるやんwww ところでケンロクさん、プチハちゃんにメロメロだったり アサノガワさんといい雰囲気になったり、案外プレイボーイですなw

    • @zyuuhati
      @zyuuhati 11 месяцев назад

      ゴールデンセレクションの6.0での青の可能性の話を聞いて、それを動画にしようと思い6.0で入れてみました 他にも赤がE5.0で意外な威力を発揮する等と言葉で表現しずらい強さがあるようなのです ガールダの経歴から弄られっぷりは決まったようなもの! アサノガワさんから見て同系列機+カリスマ性を見ていい雰囲気になる気もして、ケンロクから見てのプチハちゃんは… エピローグで! あと今回多数のコメントをしてくれたおかげでその4であるエピローグの制作へのやる気が出てついに完成したのでありました~、この場にてお礼申し上げます~です!

  • @R-9A4draconem
    @R-9A4draconem 11 месяцев назад

    パーカーさん、いったい何があったwww イアソンはたしかに地味ですなw 機体列伝でもただの繋ぎみたいになってるし。 ボディとキャノピーを青にすればエヴァンゲリオンっぽくなっていい感じかもw 変形に着目すればアインハンダー1面中ボス「グライフ」とも言えるか? で、プチハちゃんってwww ケンロクさんの性癖が暴露されましたねw 「慰霊碑少女プチハちゃん」って何か魔法少女ものっぽいですが、 第2話以降はあるのでしょうかw ケンロクさんの話しぶりからすると、 やはりモニスタはチーム随一の実力者って感じですかね。 この世界観なら、モニスタがNo.1の方が面白いと思います。 ステージ1に回された時の不満な様子が映えるのでw