메피스토 정확하게 길찾는법

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 263

  • @centerc6748
    @centerc6748 2 года назад +4

    디아를 수년간 하면서 긴가민가했던건데 이 영상보고 확실히 알겠네요 ㅋㅋ 대단하십니다

  • @roychae38
    @roychae38 2 года назад +9

    아주 모래 분자 팁이지만.
    메피스토 잡고 빨간차원문 4액트로 넘어가서 종료 후 다시 시작하면 액3 웨이까지 걸어가는[대략 8초] 시간 몇 초 정도 아낄 수 있습니다.
    액4 웨이가 바로 위에 있으니 액4에서 종료하고 액4에서 시작하는게 몇초 정도 아낍니다. 그리고 액4 npc들이 전부 다 가까워서 액4에서 베이스 잡으시면 더 좋아요.
    도는 방식은 다 다르시겠지만 저는 유니크 대장 몬스터만 잡는 코스는 아래와 같습니다.
    액4시작 - 액1 내부회랑 유니크몹 - 안다잡 - 포탈 후 액3 메피 차원문으로 액4 -> 액5 혹한 - 하로가스 핀들스킨 , 바알 - 액4 중보스 + 디아 잡고 종료.
    보통은 메피만 잡는다면 메피잡고 엑4에서 종료 후 시작.

    • @요한묵시록
      @요한묵시록 2 года назад +1

      가만생각해보니 4액 넘어가서 리스타트 괜찬네요 개꿀팁

    • @프로그맨-l5c
      @프로그맨-l5c 4 месяца назад

      모래분자팁은 아니고 개꿀팁인듯 ㄷㄷ

  • @user-gfr56gu88s5xb
    @user-gfr56gu88s5xb Год назад +5

    길찾기 영상을 여러 개 본 건 아니지만
    그 와중에 여태까지 본 길찾기 설명 중 단순 주입식이 아닌 이해를 기반으로 한 가장 완벽한 설명이네요

  • @battery666666
    @battery666666 2 года назад +3

    첨언하자면 돌다가없을때 웨이쪽을향한다.. 그때 그냥 무지성으로 향하기보다는 안밝혀진 가운데를 지나가세요
    맵이크고 출구가 가운데있을때에 는 눈돌아갑니다.
    그리고 11시방향일때는 직진방향 같은11시방향입니다
    9시방향인줄알고 돌다가 반대로간다면 역시 눈돌아갑니다
    요약.
    되돌아갈때 안개 제거하며가기.
    11시방향일때 생각한거보다 조금더 돌아보기.

  • @BangGood2
    @BangGood2 2 года назад +7

    힘들게 얻은 지식을 기꺼이 모두를 위해 공유하시다니 정말 대단하십니다. 감사하게 잘 쓰겠습니다.

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад +3

      도움이 되셨으면 다행이죠
      감사합니다

  • @jsp9300
    @jsp9300 2 года назад +3

    ㄷ자가 시계모양으로 돌아가는데...
    입구기준으로 반시계로 설명하니깐
    모양은 시계방향. 뚫린곳은 반시계..
    쉬운걸 어렵게 설명하는 느낌이에요.
    영상자체는 너무 유익한 정보였어요.

    • @폴뷰티
      @폴뷰티 2 года назад

      공감 정보가 나쁘지 않음. 까는게 아님 정말 댓글 내용 대로 쉬운걸 어렵게 설명하는 느낌.

  • @오후의주파수
    @오후의주파수 2 года назад +9

    98 % 이 방법대로 잘 찾아집니다. 다만 가끔 이상한 경우가 있더라구요 웨이포인트 11시방향으로 길이 뚫려있는데 반시계방향이면 8시방향인데 아무리 찾아도 없는거에요 구석 구석 그래서 찾아보니 맵 전체의 중앙 가운데에 벽이 다 쳐져있으면 11시 방향 3층 입구가 있었습니다..

    • @cockerspaniellove
      @cockerspaniellove 2 года назад

      가운대 맵은 정말 벽 다쓸어도 안나오지요.. ㅎㅎ

    • @달빛하늘이
      @달빛하늘이 2 года назад

      우와 진땨 안다랑 메피 동시에 그케 나온적이 개 짱남 진짜ㅜ.ㅠ

  • @jhkim8312
    @jhkim8312 2 года назад +1

    이거 잘 모르는 사람이 있는데
    디아2의 레거시버전(레저렉션 말고 구버전) 1.09때까지는
    증오2층 맵이 단순했습니다.
    어느정도냐면 증오 웨이 나가서 반시계 도는거 이런것도 없고
    증오2층 맵 자체가 원채 좁다보니까 출구가 바로 보이는경우도 있고
    웨이 나가서 몇발자국만 나가면 그냥 3층 출구가 바로 보이는 정도
    근데 1.10 패치가 되면서부터 증오 맵이 저렇게 복잡해진겁니다.
    그래서 그당시 겪은 유저들은 증오 웨이 나와서 맵 보고 좌절했었죠 ㅋㅋ
    게다가 패치되면서 다른 맵들은 현상 유지거나 조금 복잡해진 정도였는데
    유독 증오 맵만 저렇게 저세상으로 복잡해진겁니다.
    아마 카우방 너프했듯이 메피 노가다 빨리 못하도록 조치한게 아닐까 싶습니다.
    그당시 1.09 -> 1.10 되면서 복잡해진 맵은
    1. 카타콤 2~3층
    2. 잊쳐진 타워 1~5층
    3. 탈라샤의 무덤
    4. 증오 1~2층
    5. 액트4는 없음
    6. 나락 1~2층
    7. 월드성채 1~3층
    정도였던걸로 기억합니다.
    그 복잡해졌다는게 체감이 어느정도였냐면
    1.09때까지는 해당 전역이 노가다 이런것도 없고 좀만 돌면 출구가 바로 보이거나
    그냥 들어오자마가 출구가 바로 보이는 정도였습니다. (그만큼 좁았다는거죠)
    근데 1.10패치되고 거의 저런 맵들이 5~10배정도 커졌는데 그래서 비교적쉬운 맵도 있고
    엄청 어려워진 맵도 있는겁니다. 그게 증오2층이죠
    아아... 1.09때가 좋았습니다. 2002년도 거의 20년전이죠
    맵이 워낙 단순해서 맵핵도 필요 없던 시절.
    대신 수수나 현존하는 고급템들이 존재하지 않아 시스템적으로 단순해서 그만큼 재미의 한계도 있던 시절 하지만 단순 파밍이나 노가다 하기에는 최적이었던 시절 ㅋㅋ
    당시 메피만 오버해서 한 10만번 이상은 잡은거 같습니다.

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      어렸을때 하고 오래동안 게임을 쉬어
      그런 변경이 있었는지 몰랐네요
      이전의 그 감성 그립습니다

  • @성주노-s5i
    @성주노-s5i 2 года назад +3

    위치자체가 반시계가 아니라 출구모양이 반시계였다 이 개념을 몰랐네요. 알고나니까 헤매더라도 훨씬 감이 더 잘잡히네요 좋은정보 감사합니다

  • @김주빈-y5e
    @김주빈-y5e 2 года назад +2

    꿀팁이네요 결론은 처음웨이입구 네모를
    그대로 시계방향으로 돌려도 같은 입구 모양이니깐 전이런식으로 암기하겠습니다

  • @nakjo1114
    @nakjo1114 2 года назад

    이게 좀 헷갈리게 설명하신게 진행방향이 5시면 3층 입구에 섯을때 기준으로 맵을보면 뚤린방향이 7시 아닌가요??

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      넵 맞습니다ㅜ
      진행방향 화살표 기준으로 설명하려고했는데
      결과적으로는 시계방향으로 뚫린것이 맞는 표현입니다
      표현이 미숙했네요

  • @오진우-g4q
    @오진우-g4q 11 дней назад

    와..선생님 정말감사합니다 메피 안다층같이 다음층으로가는곳은 절대안가는 디린이인데 영상두번보니 정확하게 30초도 안걸리게 찾네요 ㅠㅠ넘 감사합니다 !!!!!!!!!!헤헷

  • @승량이-s1y
    @승량이-s1y 2 года назад

    강의 보고 해보는데 진행방향과 3층 길이 같은 방향인거는 뭘까요? 진행방향 10시
    3층 입구 10시 라서 멘붕왔어요

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      음 확인이 필요해보입니당
      3층입구가 삼면 어디에 붙어있는지가 아니라
      미니맵 모양이 중요한거긴한데
      글로 표현이 힘드네요ㅜㅜ

  • @2husk
    @2husk 2 года назад

    이거 타워에도 적용되나요? 제가 오랜 경험으로 본능적으로 찾던게 이런 이유가 있었군요

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      타워에도 적용됩니다
      모든 길찾기는 단순 오른쪽 왼쪽에 위치하는게 아니라
      이렇게 입구/출구의 모양으로 결정됩니다.
      한번 싹 정리해서 영상 올려드리겠습니다~

  • @김구남-f8h
    @김구남-f8h 2 года назад

    5시,8시 방향으로 뚫려있는 3층입구(8시출구,11시출구)는 존재안하지 않나요?

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      음 혹시 출구가 통로 어디방면에 붙어있는지를 기준으로 확인하신것 아닐까요?
      영상에서 소개된 방법은 출구가 존재하는 통로 자체의 모양을 보셔야합니당

  • @치타스-e9w
    @치타스-e9w 2 года назад +2

    이거 하다보면 노하우가 생기는건데,, 저랑 보는 관점이 다른부분이 전 미니맵의 모양이 아닌 웨이포인트 출구방향에 따라 입구 출구 위치가 정해져 잇어서 전 그걸로 봅니다,, 우선 3분11 초 여기 보면 웨이포인트 출구가 7시 방향이면 출구는 무조건 1시 방향으로 나와 있죠.. 전 이런경우 우선 위로 부터올라 갑니다 여기서 맵의 형태륿 보고 오른쪽이냐 왼쪽이냐선택해서 가고요(이경우 오른쪽일 확률이 많이높더군요)이렇게 전 출구 방향을 보고 찾는데, 이점이 조금 다르네요, 메피만러 가는길은 진짜 많이 해봐야 노하우가 생기는거같네요
    설명만으로는 힘드ㄴ거 같아요

    • @탕탕이-b4h
      @탕탕이-b4h 2 года назад

      틀린게 아니라 다른거죠.

    • @치타스-e9w
      @치타스-e9w 2 года назад

      @@탕탕이-b4h 수정했어요ㅋ

  • @krossjung3213
    @krossjung3213 Год назад

    과학이다.
    왜 이걸 몰랐지.
    우리나라에도 드디어 노벨 과학상 나오나요.
    이분에 과학상을 드려야 합니다. 대단합니다.

  • @비락식혜-l9l
    @비락식혜-l9l Год назад

    이거 지금은 적용안되는건가요?7시방향으로 진행방향뚫려있는데 3층입구는 1시방향인걸요

  • @이준희-t7r
    @이준희-t7r 2 месяца назад

    제가 하나 찾은 팁은 길잘못찾아서 1층을 먼저 찾으면 3층입구는 1층입구의 정반대방향 근처에있더라구요

  • @kimkejangmania3708
    @kimkejangmania3708 2 года назад +3

    영상 올리신거 몇개 봤는데 설명 진짜 깔끔하게 잘하시네요
    이미지 활용이나 자막 넣는것도 상황맞게 잘 넣으시고
    많이 배워갑니다!

  • @순대국-h6i
    @순대국-h6i Год назад

    2:58 5시방향으로 뚤려있어야 한다고 했는데 이거는 웨이포인트와 똑같은 8시 방향 아닌가용??

  • @what_should_i_eat_today
    @what_should_i_eat_today 7 месяцев назад

    1:50 5시방향이 나와야되는데 1시방향이 결론적으로 나오는건 무슨 이치인가요?

  • @kfeel300
    @kfeel300 2 года назад

    제가 아는 방법을 가장 정확하게 설명하셨네요. 디아의 대부분 던전은 이 영상의 원리로 설명가능 합니다. 던전에 따라 반시계90도인지 시계90도인지 아니면 진행방향 그대로인지의 차이만 있을뿐...

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      표현력이 미숙해
      설명하기가 쉽지않았습니다
      이해해주셔서 감사합니당...

  • @user-jeha1977
    @user-jeha1977 2 года назад +1

    아닐때도 많습니다.
    방금막도 웨이포인트에서 진행방향이 10시 방향인데
    3층 출구도 10시를 향한 맵이 나왔습니다.
    방금 막 나온 10 / 10 방향 스샷도 찍어놨습니다. 못 믿으시겠다면 스샷 보내드리지요

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      그럴리없을텐데요
      아마 제 설명이나 표현에 문제가 있어서 오해하신걸수있습니다
      저희 길드 단톡방에 오셔서 스샷 공유가능하실까요?
      굳이 시시비비가리려는게 아니라 저도 궁금하기도하고 혹시 오해하신부분이 있으실수도있으니 소통하려고합니다

    • @user-jeha1977
      @user-jeha1977 2 года назад

      @@디아연구소 넵 단톡방 알려주시면 찾아가겠습니다 ㅎ

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      넵 편하게 들르세요~
      형제단 야영지 길드 단톡방 주소입니다
      단톡방 : open.kakao.com/o/g4kSQwce

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад +1

      역시나 저의 표현이 아쉬웠었네요
      뚝배기님께서 보내주신 스샷에는
      1) 웨이포인트 진행방향 : 11시
      2) 다음 출구의 모양이 제가 말씀드린대로 반시계 7시 디귿자 모양이 맞았는데
      그 "디귿자 모양 내에서도" 위쪽에 출구가 붙어있어서 11시로 생각하셨던 것이었습니다
      원리는 정확하게 이해하시고 계셨는데
      제 설명에서 표현이 애매했던 것 같습니다ㅜ

    • @user-jeha1977
      @user-jeha1977 2 года назад

      @@디아연구소 옙 ㅎ 표현을
      출구가 포함된 마지막 방의 진입방향이라 설명하셔야
      오해가 없을것 같습니다 ㅎ
      감사합니다 ! ㅎㅎ

  • @minwukim5065
    @minwukim5065 2 года назад

    100% 맞나요? 반시계 90도로 안뚫려 있는 맵도 있는데요, map capture 해 놨으니 궁금하시면 공유 드리겠습니다.

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      안녕하세요
      비슷한 질문하신분들이 몇분계셨는데요
      출구가 있는 "통로자체"의 모양으로 판단하셔야합니다
      미니맵을 보시면 보라색으로 출구가 3면 어디에 붙어있는지가 중요한게아니라
      출구 통로 모양으로 확인해보세요

  • @chanhopark9192
    @chanhopark9192 Год назад

    저소서리스는 몇패캐인가요?

  • @Schrodings
    @Schrodings 2 года назад

    개념이 완벽하게 잡히니까 그동안 애매했던게 바로 이해가 가네요! 처음엔 또 남들 말해주는거 녹음기구나 했는데 확실히 다릅니다!! 근데 가끔 중앙쪽에 생기는 길은 진짜 짜증나요ㅋㅋ

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад +1

      중앙쪽 길은 정말 짜증납니다. 우연히 가로지르는 과정에서 발견되길 빌어야하죠 ㅎㅎ
      영상이 도움되셨다니 다행이네요!

  • @yunheea
    @yunheea 2 года назад

    3층 입구가 있을 곳을 짐작하면서 동시에 절대 있지않을 방향 하나도 무조건 추려낼 수 있는 방법이네요!

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад +1

      정확하게 이해하셨습니다
      그냥 어느방향으로 돌아야지보다
      입구모양을 생각하시면서 찾아나가는 재미가 있습니다

  • @chankikim903
    @chankikim903 2 года назад

    더 명확히 알게 됐네요 고마워요 근데 카타콤 3층에서 ->> 4층으로 가는건 역시 랜덤이려나요? 여기 찾을때마다 딥빡~~

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      넵 아직 랜덤으로 알고있는데
      그래도 특징이 있는지 살펴보겠습니다!

  • @sirius6130
    @sirius6130 2 года назад

    보는 중간에 이해를 다 해버렸음.. 3일때 하는중인데 완전 빨라져서 좋아요. 다시 할맛이 나는 정도로 짱.. 백작도 그렇구요.. 백작,메피, 안다리엘(3층은 공시이 없다 하지만) 그래도 빨서 좋아요.

  • @상수포차
    @상수포차 2 года назад

    사실 고수들은 저것을 감으로 터득합니다 ㅎㅎ 시계방향으로 갔는데 지형이 다르면 웨이 반대쪽을 가죠 웨이 포인트를 기준으로 종이접기 하는 느낌

  • @openJW
    @openJW 2 года назад +4

    와 원리를 알고 가는 것도 신기한데 설명을 너무 잘하시는 게 대박이에요
    안다리엘편도 해주세요 션섕님

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      감사합니다
      안다리엘 등 해당 원리 사용되는것들
      모두 모아 정리 한번 하겠습니다.

  • @TheHjunK
    @TheHjunK 2 года назад

    웨이 포인트 입구가 아래쪽이면 오른쪽 위 벽에 3층, 웨이 포인트 입구가 위쪽으로 뚫려있으면 왼쪽위 벽에 3층 이것만 알면 쉽게 찾음.
    그런데 이것도 일반적으로 그렇다는거지 수백번수천번 돌다보면 골때리는곳에 3층 뚫린곳도 나옴. 맵 한가운데 생기는것도 봤슴.

  • @333DW
    @333DW 8 месяцев назад

    와.... 감사합니다
    제가 본 디아 팁 중에 원탑이네요

  • @그러티모
    @그러티모 Год назад

    와 전 그냥 아몰랑~~ 하면서 반대편으로 횡단하면서 느낌대로 갔는데ㅋㅋㅋㅋ감사합니다! 가끔 맵 끄트머리가 아니라 중앙쪽에 있는 경우도 있더라구요...ㅜㅜ한바퀴 돌고 아..설마? 하면 맨날 중앙에 있습니다😢

  • @최도안-x1q
    @최도안-x1q Год назад

    이거 똑같이 액1 타워도 동일하게 적용되요. 거긴 반대로 입구기준 90도 시계방향이예요~

  • @용이내가된다
    @용이내가된다 2 года назад +1

    워매 이 설명 듣고 바로 구독 박았습니다!!!

  • @TV-kg4ge
    @TV-kg4ge Год назад

    단박에 이해 굿굿 10초만에도 찾네요!!! 대단하심!!

  • @불량돼지아빠
    @불량돼지아빠 Год назад +1

    오~~~ 설명 깔끔👍👍👍

  • @K-YDL
    @K-YDL 2 года назад +5

    가끔 맵한가운데 내려가는길 있을때있음.. 환장함 진짜

  • @반민특위친일청산
    @반민특위친일청산 Год назад

    액트2 비전의성역 소환술사는 빨리 찾는법 없나요?거의 90%는 마지막에 가는곳에 있더라고요

  • @달빛하늘이
    @달빛하늘이 2 года назад

    오늘하는데 포탈이 11시방향인데 3층입구는 5시방향에서 나와서 개깜놀했어요.ㅜ.ㅠ그래두 이방법배워서 진짜 금방찾게되서ㄱㅅㄱㅅ

  • @보더-n1h
    @보더-n1h 2 года назад

    와 이제야 이걸 알았네요 래더초반에 메피잡을때 항상 욕하면서 기본템 빨리 맞추고 여기 벗어나고 싶다는 생각이 간절했는데

  • @흰둥이-q4f
    @흰둥이-q4f Год назад

    뚜벅이라 3층 찾는 거 엄청 귀찮았었는데 해결됐네요 ^^ 2번 테스트해봤는데 2번다 맞았음 ㅎㅎ
    대단하네요 이걸 발견하시다니.

  • @L레이더
    @L레이더 2 года назад

    정보 감사합니다.
    표현이 좀 그런데, 출구가 반시계 90도 ... 보다도 3층입구가 반시계 90도 위치에 있다... 라면 정확히 이해할것 같습니다.

  • @윤달님-g2j
    @윤달님-g2j Год назад

    성기사 지옥난이도 영상도 빨리 올려주세요 눈빠지게 기다리고있슴다

  • @jinsa
    @jinsa 2 года назад +1

    정말 예외의 경우를 경험했습니다. 스샷으로도 일부러 남겨놨는데요... 웨이포인트 진행방향 5시인데 결과는 입구모양이 11시 방향으로 뚫려있는 것을 보았죠. 원하신다면 해당 캡처를 메일로 첨부해드릴 수 있습니다.

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      안녕하세요
      혹시 길드단톡방에 오셔서 첨부해주실수있을까요?
      open.kakao.com/o/g4kSQwce

    • @stom1004
      @stom1004 2 года назад

      블리자드가 ㅎㄷㄷ함정카드도 일부로 넣어둔듯

    • @jinsa
      @jinsa 2 года назад

      단톡방을 통해 자세한 설명을 들어서 영상으로 이해하지 못한 부분을 확인할 수 있었습니다. 요점은 그 문이 붙어있는 칸으로 들어가는 진입통로의 방향이더군요. 벽에 붙은 문의 방향이 아니었습니다. 설명 감사합니다.

  • @Stray0506
    @Stray0506 2 года назад

    가장 빡치는 상황은 가끔 맵 중앙쪽에 뜬금없이 나오는경우...이 경우는 그 어느방향으로도 끝으로 한바퀴 돌아도 안나옴 지금 생각하니 또 빡침 이건 답이 없음.
    특히 카타콤에서 이런경우가 많았음

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      맵중앙은
      가로지를때 만나길 빌어야합니다...

  • @woonggobi
    @woonggobi 2 года назад

    디귿자로 표현해서 설명할꺼였음 그냥 입구모양 자체가 시계방향으로 90도 꺽였다 말함 쉬운거 아닌가요?

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      넵 맞습니다
      반시계로 설명한건
      처음에 제가 이 개념에 익숙해질때
      "어디로갈지 방향성"까지 고려해서
      생각해서 굳이 반시계로 표현했네요
      원리를 알고계신다면 표현에 대해서는 각자의 인식대로 이해하시면 될 듯합니다!

  • @BokBokWorld
    @BokBokWorld 2 года назад

    이게 메피맵만 적용되는건가요??

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      웬만한 던전맵 모두 적용됩니다.
      물론 방향은 시계/반시계로 다른데
      조만간 한번에 정리해서 영상 올릴 예정입니다.

  • @viashino2223
    @viashino2223 Год назад

    출구가 7시 방향인데 다음층으로 향하는 입구 모양 방향이 1시인 경우도 있네요. 안 맞네요.

  • @MnGYLVKmSj
    @MnGYLVKmSj 2 года назад

    3분 18초 이미 반시계 90도가 아니라 180도에 문이나왔죠? 1분 4초에 말한100퍼라는말은 성급했죠 영상속에 예외가있는데....
    그나마 길찾기에 유용한팁인건 ㅇㅈ

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      제 표현이 미숙한 부분이 있습니다.
      미니맵상 보라색 문(출구)이 어디 방향에 붙어있는지가 중요한게아니라
      문이 존재하는 그 "통로의 모양"에 집중하셔야합니다.

  • @akiter718
    @akiter718 2 года назад +11

    12년간 감춰졌던 성역 3대 불가사의중 하나인 증오사원 맵 원리구조가 파훼쳐진 역사적인 순간이군요
    이거 논문으로 등제 하고 박사학위 내려야 합니다
    학자님, 다음 기출문제는 영원히 풀지 못한 신비, 액트2 비전의 성역 소환수 찾는법 입니다.
    이 미스테리를 푼다면 그것은 인류의 승리이자, 한차원 도약이며 바로 노벨상 노미네이트 부문입니다.

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      아... 비전의 성역...
      그곳은 판도라의 상자이거늘

  • @아르카이옵테릭스
    @아르카이옵테릭스 2 года назад

    이게 혹시 다른 지하던전들에도 해당이 되나요?

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      네 맞습니다
      예를들어 안다리엘이나 세계적성채 2층 길찾기할때는 진행방향기준 오른쪽으로 꺾으라고하는데
      이 경우에는 진행방향 화살표를 "시계 방향으로" 돌리면됩니다
      찾는원리는 동일하구요

    • @아르카이옵테릭스
      @아르카이옵테릭스 2 года назад

      @@디아연구소 오.. 큰 도움됐습니다 감사합니다

  • @한신-f6w
    @한신-f6w 2 года назад

    저는 웨이포인트 뒷쪽으로 지형이 있다면 다음지형이 안나올때까지 쭉 텔포를 타고 왼쪽벽을 타고 돕니다 그럼 맵전체를 도는 일은 거의 없더군요

  • @Stray0506
    @Stray0506 2 года назад

    이 방법은 패턴이 정해져있는 거의 모든맵에 적용됩니다 ex)카운테스타워, 마고트동굴, 카타콤 웨이에서3층, 등등
    방향은 다를수 있지만 같은 방식이죠

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      넵 맞습니다
      오른쪽(제 설명표현으로는 시계방향)인 것도 모아서 영상만들어보겠습니다

  • @zand6503
    @zand6503 Год назад

    오오 이거 얼핏 대부분 적용되는데 왜 예외가 있나 싶었는데 정확한 규칙을 이제 알겠네요 ㅋㅋ

  • @김혁-d4t
    @김혁-d4t 2 года назад

    5시에서 90도는 2시 아님니껴??? ㅎ ㅎ;;;;
    ㅎㅎ;;; 그냥 테클 걸어봅니다
    처음 알았습니다 저런 공식 같은게 있다는 것이 감사합니다
    잘봤습니다~~

  • @YouAre_Fired
    @YouAre_Fired 2 года назад

    안다리엘찾는 길2층과
    바알길2층도 같은 원리입니다.
    방향만 거꾸로요...
    카운테스또한 같습니다.
    방향은 메피스토와 같습니다.

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      넵 맞습니다
      제 표현대로라면 시계방향인 경우인데
      한번 정리하보겠습니다

  • @gogorooo
    @gogorooo 2 года назад

    여태 메피길찾기 헛소리라고 생각한거였는데 제가 이해를 못한거였네요;; 이영상보고 한번에 이해했네요 ㅋㅋㅋ

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      표현을 어떻게해야하나
      결정하기가 어려워서 애먹었는데
      도움이 돼서 다행입니다!

  • @죄국아이큐80
    @죄국아이큐80 2 года назад

    와...제가 머리가 나빠서 이해도가 좀 낮은데도 대충 알아 듣겟어용...길땜에 메피 잡다가 거의 포기햇는데..감사합니다..

  • @lockomi
    @lockomi 2 года назад

    감사합니당. 어렴풋이만 알고 있다가 이거보고
    포가튼, 안다, 메피, 바알 길 원리를 깨우쳐 버렸네요

  • @dong-hyeonkang9247
    @dong-hyeonkang9247 2 года назад

    유독...디아2는 유익 정보 얻기 힘든데, 좋은 정보 얻어갑니다.

  • @러블리아이브
    @러블리아이브 2 года назад +1

    잘봤습니다~^^ 아마라서 걸어다니는데 좀 더 빠르게 갈 수 있겠어요

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      네 시청해주셔서 감사합니다
      화이팅입니다! 득템하세요~

  • @강성운-z7w
    @강성운-z7w 2 года назад

    대박이네요
    이해가 쉽게 해주셔서 금새 이해가됬네요

  • @gon5681
    @gon5681 2 года назад +1

    설명 진짜 잘해주시네요

  • @스펙-m7q
    @스펙-m7q 9 месяцев назад

    많은 도움됐어요 ❤

  • @hyeokatos6626
    @hyeokatos6626 2 года назад

    와~ 디아2 길찾기 1타강의 잘봤습니다!!!

  • @Alex-fw9wr
    @Alex-fw9wr 2 года назад

    몇번 따라해보니깐 감 잡히네요 찾는 시간 2배는 단축된거 같아요 감사합니다

  • @김병준-o4w
    @김병준-o4w 2 года назад

    이얘기듣고 좋은거배웠다고 메피 왔는데 첫번째방에서부터 다르네요.. 웨이가 8시로뚫려있고 3층입구가 1시방향으로 뚫려있습니다. 이건 어떻게된건지..?
    메일이든 톡이든 스샷 드릴수있습니다

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      안녕하세요
      비슷한 질문을 하신분이 계셨는데
      혹시 디귿자 모양자체가 아니라
      디귿자에서 입구가 어디 붙어있는지 확인하신건 아닐까요?
      설명이 조금 힘든데 혹시 자세한 문의는 길드톡방에서 하셔도 좋습니다!
      open.kakao.com/o/g4kSQwce

  • @wonhelee2509
    @wonhelee2509 2 года назад

    반시계말고 시계방향으로 생각하는게 이해가 더 빠른거같아요

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      제가 익숙해진대로 설명한거라
      표현이 미숙했네요 ㅜ
      편하신대로 생각하시면 좋을 것 같습니다!

  • @강냉이-f6j
    @강냉이-f6j 2 года назад

    그런데 아주 가끔 다음층이 가운데 있을때도 있던데 그것도 적용되는건가여

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      적용되지만 그런경우 조금더찾는데시간이걸립니다

    • @강냉이-f6j
      @강냉이-f6j 2 года назад

      @@디아연구소 아하 감사합니다 특이 케이스긴 한가보네여 ``그래도 적용은된다니 ㅎ

  • @imlion6269
    @imlion6269 2 года назад

    설명 굿~~~~~~~~~~ 역시 이런 영상이 흥하네요

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      메피 길찾기 설명은 언제나 어려버요...

  • @jooin2023
    @jooin2023 2 года назад

    햐 나도 이거 연구했는데 백작방이랑 .. 근데 설명을 못해서 공유를 못했는데 90도에 답이있었네요 대단합니다

  • @강하림-l9h
    @강하림-l9h 2 года назад

    많은 도움이 됩니다 감사합니다

  • @WinnerSuden
    @WinnerSuden 2 года назад +1

    이분 방식 완전 인정함..

  • @줄루룰루
    @줄루룰루 2 года назад +1

    2번째 길찾기에서 5시방향으로 입구가 뜷려 잇을거라 햇는데 왜 1시방향으로 뜷려잇나요

    • @bt3340
      @bt3340 2 года назад

      계단이 있는 맵의 ㄷ 모양 뚫린곳이 5시라는겁니다.
      계단위치는 2d게임이라 물리적으로 5시 7시는 못나와요.

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      제 설명 실력이 아쉬웠네요
      핵심은 다음 출구의 위치가 1시 방향이 아니라
      다음 출구의 미니맵 디귿자 모양이 5시 방향으로 생겼다는 것입니다

  • @BbraveAndy
    @BbraveAndy 2 года назад

    정말 좋은 정보네요 굿!!!

  • @천회청
    @천회청 2 года назад

    뭔말인지 하나도 모르겠네요... 다음층 입구 방향이 몇시인게 길찾는거랑 뭔 상관인지..

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      다음층 입구 모양을 알 수 있으면
      어딘가에 있겠다 추측이 가능하기 때문입니다
      영상에서 들어든 예시를 천천히 보시거나
      다른분들 댓글을 참고하셔도 좋을 것 같아요!

  • @리에-e9f
    @리에-e9f 2 года назад

    진짜 짱입니다

  • @weas2ly
    @weas2ly 2 года назад

    우와 진짜 대박 개꿀팁 감사합니다

  • @최집사-u2z
    @최집사-u2z 2 года назад

    전 그냥 메피 가는동안 유니크몹 무리들 뜨면 다 잡아버려요 걔네 잡다가 뜬금없이 배추 으뜸 구교복 으뜸 득...그러다보면 찾게 되더라고욤
    잼민이들은 여전히 무섭..

  • @박청-v1r
    @박청-v1r 8 месяцев назад

    구독 하고갑니다 대단하시네

  • @칠그릿사
    @칠그릿사 2 года назад

    근데 3층내려가는입구가 가능한게 1시방향이랑 11시방향 아닌가요? 5시방향이랑 7시 방향은 성립이 안되는거 같은데 말입니다.....

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      음...
      다음 출구가 5시 방향 / 7시 방향으로 뚫린 경우도 있습니다
      혹시 제가 생각하는 개념과 달라서 오해가 있는걸수도 있는데요
      웨이포인트 처음 진행방향이 7시로 뚫려있는 경우
      다음 출구의 모양이 반시계인 5시 방향인 경우가 있습니다

    • @fftf637
      @fftf637 2 года назад +1

      내려가는 길의 맵을 통채로 생각해 보면
      1시방향 출발
      11시방향방에 11시방향 입구
      5시방향 출발
      1시방향 방에 1시 방향 입구
      7시 방향 출발
      5시 방향 방에 1시 방향 입구
      11시방향 출발
      7시 방향 방에 11시 방향으로 입구가 뚫려있다는 말로 이해했습니다.

  • @MOTALCOMBAT
    @MOTALCOMBAT 2 года назад +2

    우왕 개꿀팁 감사합니다~

  • @지드케이-z3m
    @지드케이-z3m 2 года назад +1

    가끔 중앙에 있는 경우도 있더군요

  • @mantelloviola2234
    @mantelloviola2234 Год назад

    걍 나가서 왼쪽으로 가야되는데 막혀있으면 웨이 반대쪽으로 가면됨

  • @kor7490
    @kor7490 2 года назад

    와 찢었다. 진짜 유용한 정보

  • @doneking
    @doneking Год назад

    감사합니다!!

  • @거북이-b4z
    @거북이-b4z 2 года назад

    덕분에 길찾기에 대해 잘 알 수 있게 되었습니다. 감사합니다.

  • @마듀-r3n
    @마듀-r3n 2 года назад

    와.. 디아2를 그렇게오랫동안하면서 몰랐던내용이내요 대박입니다 ㄷㄷ

  • @야옹아멍멍해봐-p1m
    @야옹아멍멍해봐-p1m 4 месяца назад

    때로는 마주보는 상태랑 중간에도 위치되 있더군요

  • @빵빠레-w4u
    @빵빠레-w4u 2 года назад

    6:55 구독 박습니다

  • @Loverisk-h8g
    @Loverisk-h8g 2 года назад

    이걸 빨리 이해했음 구교복 하나라도 더 먹었을텐데 ㅜㅜ
    길찾기 마스터영상이네요

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      쉽게 설명하는 방법도 있지만
      원리를 이해시켜드리고 싶어서
      좀 힘들었네요..

  • @khwforever
    @khwforever 2 года назад

    오오 아주아주 유용한 정보군요

  • @칡비버
    @칡비버 2 года назад

    이게 한가지 알아야 할게 100%로는 아니라는거는 알고 하세요
    2.4패치이후 수정인지 모르겠는데 영상보고 하는데 연타로 시계방향으로 3번 나왔어요

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      혹시 출구 통로의 모양을 확인하셨나요?
      출구가 3면 어디에 붙어있는지가 아니라
      통로 자체 모양을 보셔야합니다

    • @칡비버
      @칡비버 2 года назад

      @@디아연구소 영상이랑 사진 다시 보고 확인하면서 이해하니 잘못 이해하고 있었다는걸 알겠네요...
      좋은정보 감사합니다.ㅎㅎ

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      @@칡비버 제가 표현이 애매했던것 같습니다
      감사해요

  • @코로롱-o4r
    @코로롱-o4r 2 года назад

    와 유익한정보.. 추천

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад

      앞으로도 유익한 정보 공유드리겠습니다!

  • @gatchupi8152
    @gatchupi8152 Год назад +1

    최고

  • @빠물태기
    @빠물태기 2 года назад

    이해 쉽게 설명 해주셨네요.,근데한 비퀴 다 돌아도 안나와 포기 할까 하다 그래도 찾아 보자 해서 찾이 봤는데...이건 여기 설명에 안나오는,..맵 중암에 메피 가는 길이 뚫려 있는데도 있더라구요..맵 전역을 다 돌아도 안 나와 2층 몹 다 잡고 보니 중앙에 메피한테 가는 길이ㅡ.ㅡ

    • @디아연구소
      @디아연구소  2 года назад +2

      맵중앙이 가장 최악인경우인데
      그때도 모양은 저 원리를 따르긴합니다
      문제는 원리에 맞더라도 찾기 힘들다는건데
      저 같은 경우
      중간에 꺾어서 웨이포인트쪽으로 가로지를때 최대한 안밝힌맵을 밝히면서가는데 그때 발견되는경우가 많더라구요
      하지만 운이 나쁘면...

    • @닉술
      @닉술 2 года назад

      결국 3:20 물리적으로 불가능하다는 건 개소리라는 거고 운이 나쁘면 더럽게 오래 걸림.

  • @루비-t5l8d
    @루비-t5l8d 2 года назад

    이해했습니다 감사합니다