смех клоунов это самое крутое для меня! каждый раз оставляю хотябы одного или двоих чтоб слышать как они!😅 очень красиво сделали! надеюсь что в будущем что нить добавят на основе! тот кто это придумал молодец!
Быстрый темп игры привносит в игру скиллозависимость. Главное, чтобы не перегнули и не добавили там перекаты и подкаты) Потому что сейчас до сих пор много кустовых воинов.
насчёт сложности боевого пропуска - поиграл по нескольку часов 3 дня подряд, задания закончились на первый день, по итогу 3 дней игры 10 уровень. Просто надо ненапряжно заходить 3 дня в неделю и играть в своё удовольствие, и всё будет хорошо) а ты играешь настолько активно, что ещё на 1 неделе уже на 24 лвл.
Дело не в сложности, а в том, что очков за выполнение заданий дают меньше. И у меня 24 уровень, потому что я купил большой БП за 2400 кровавых облигаций и играю по 5-6 часов в день.
@@kaazoo тоесть я не покупал этот специальный пасс и за 3 дня игры на более высоком уровне, чем ты (на 24 - 15 = 9 уровне) уровне за 5-6 часов игры в день? Типа это же невозможно, не верю, что за всё это время ты поднял 9 уровней
Шикарное видео, темп и способ подачи информации зацепили! Подписку оформил, лайк поставил) Про ускорение темпа игры могу сказать одно, я в своё время не попробовал игру исключительно из-за того, что она, как мне казалось, не поощряла активный гемплей, а основные события проходили не в специально предназначенных для этого местах интереса, а в лесах и болотах вокруг, сейчас же я, как новый игрок, смог начать играть и хочу остаться надолго. Ну и да, это в России Пост Малон неизвестен 95% населения, а в англоговорящих странах его можно сравнить по уровню популярности (и только популярности) с нашим Моргенштерном
Есть 2 момента о которых не могу промолчать, во 1 раве не очевидно что очков стало меньше, но недель стало больше. Люди могут зайти в последнюю неделю сделать квесты и получить +- столько же уровней БП. Во вторых о каких 5-10 минутах идёт речь, все так же зависит от звёзд, совпадений, твоей стрельбы и так далее. Как и раньше катки около 20 минут в среднем, если ты не умираешь.
Есть разные люди и мнения на счёт динамики, но мне как и большинству людей с руками хочется просто хороший честный Файт, а не дрочилово где ты стреляешь раз в 5 минут или получаешь голову с 100метров или просто с куста. Я могу понять сольников, но не тройки.
1. С чего это недель стало больше? Ивенты, как шли по два месяца, так и идут. Например, Devil's Moon начинался 14 декабря, а заканчивался 15 февраля. За выполнение недельных испытаний вы вообще меньше нынче получаете, о чём я говорил в видео. 2. "около 20 минут в среднем, если ты не умираешь", а если умираешь? ))))
по поводу прокачки батл пасса, так благодаря шарикам и клоунам дофига очков собирается даже просто во время катки, обычно 150 ыносшь минимум, вчера в одной катке я вынес 205, а ещё ульи, пиявки, инферно, собаки, при том пявок стало убивать легче, а вот этот ва Пост Мэлоун - ну и пёс с ним, Генри Кавелл просто в ваху играет и не смог прийти
Кстати по размену очень спорный момент, помоему мета славилась реализмом, а разве это не реалистично когда вы оба успели выстрелить и пуля уже после убивает тебя? Так же в видео был очень даже хороший размен с динамитом брошенным после нока, а сейчас если ты упал, то и динамит уже зажженный и по логике обязанный взорваться исчезает🤷🏻♂️да разменов было много, но это хотя бы удерживало от того что бы лишний раз лезть на рожон, меньше было дробовиков, а может и больше, так как это был надежный способ при встрече лоб в лоб хотя бы убить в ответ.
Очень понравилось мнение про Ускорение Ханта. Мне тоже нравился медленный и размеренный хант, а сейчас он становится все динамичнее и динамичнее. Теперь полоска здоровья не имеет такой вес как раньше, когда в голове были мысли о выходе из карты.
Согласен, с каким же кайфом, когда все сидят пол часа по кустам или в здании затрапленном. Для тебя же выпустили снайперку с глушителем сиди Пукай с 100 метров раз в 10 минут и получай удовольствие
5-10 минут? Может быть новый режим с одной локацией вписывается в эти рамки, но точно не основной. С пилой они конечно перегнули, это чудовище нужно убирать как можно быстрее, но ускоряющийся темп с однозарядным вайбом это правильно. Если вам нравится по пол часа сидеть кемперить на локации, и игра вам это предоставляет, то не нойте, что игра задыхается. Мало кому нравится по 20 минут бегать по карте и 2 минуты файтиться
Куда бы там игра не ускорялась с новыми игроками, кемперы будут кемперить, а ускоренные игроки будут чаще попадать в ловушки хитро расставленные более умными игроками.
с разменами хрень полная, ничего не починили. на дв минимальный пинг 104, ты стреляешь в чувака, видишь крестик нанесенного урона, а по итогу падаешь и в логе урона не нанес даже. а еще появилось что видишь как чееловек упал и после этого умер. так же в ближнем бою, убил человека ножом и упал, в логе-убит выстрелом.
Что значит не починили? Окно разменов явно стало таким, как они заявили. У меня теперь разменов практически не бывает. Тут, конечно, не надо путать окно разменов с малым тикрейтом и большим пингом.
Так а чего не так то? Сидеть 30 минут на краю локации и смотреть в прицел можно и сейчас) Новые игроки нужны ибо они будут двигать экономику, а для этого нужны изменения, реклама, а то ведь старики 2к+ часов уже друг друга знают по никам. Да и вот новость, кому-то не нравятся изменения в игре, никогда такого не было
С релиза играю и меня привлекла игра своей идеей охоты,расставленние ловушек и капканов,незаметные передвижения, густые заросли в болотах,где может прятаться враг, опасные боссы.А потом это все постепенно начало превращаться в колду.
Я ничего не округлял. Тут дело в том, что дробовик наносит в упор совсем не 150 урона. Вот от максимально урона и 145 при стрельбе через деревянную стену.
Я старый фанат игры. Я свалил с нее, когда стали вводить жука. Первую половину ролика...я смотрел и хотел вернуться. Но как только ты начал рассказывать про пушки и что добавили...я чет резко перехотел.
@@kaazoo я могу сказать что игры проходят относительно быстро на 4- 4.5 и 5 ммр там да активная игра.а на 5-6 ммр там крыса гейминг и читеры и типы с кфг на отруб травы и прочим калом.могу сказать одно на высоком ммр делать нечего...там геймплей превращается в world of tanks только вместо танков люди которые крысят в траве и на выходах так что,что делают разрабы это хорошо они разнообразят геймплей и это замечательно
@@kaazoo я понимаю. Ну а динамика игре действительно не помешает, так как из за этого люди и ливают с игры. Но лично мое мнение это если и потеть то на больших рангах
да и графику считаю убили мыло + текстуры как пластмасса даже на ультрах прогружаются только в упор на старом ханте таких проблем я не замечал + железо дорогое нужно не каждый может себе его позволить что бы играть в хант половина игроков ушло и за этого
@@kaazoo просто когда играл в 240 кадрах на мониторе 240 герц и играю щас в 144 есть разница для кого то это не важно но мне вот так) а насчет ново ведений думаю им надо водить что то новое на евенты а саму суть ханта не ломать всякими ускорениями
смех клоунов это самое крутое для меня! каждый раз оставляю хотябы одного или двоих чтоб слышать как они!😅 очень красиво сделали! надеюсь что в будущем что нить добавят на основе! тот кто это придумал молодец!
Согласен, мне он тоже очень нравится.
Надо предложить разрабам: цирк уехал, а клоуны остались) и оставить немного клоунов на основе)
Все нужное выделил и так кратко описал. Клас 👍
Спасибо, Юля!
Разбор на дополнение от Казу? Это что то новое👍
Я такой формат делаю крайне редко. Но если поковыряться в видео... )
Красава, понравилось то, что помимо общедоступной информации по обновлению, были добавлены еще и мысли автора! За это лайк!
Спасибо!
Крутое видео, молодец.
Ты очень ко мне добр! Спасибо!
Быстрый темп игры привносит в игру скиллозависимость. Главное, чтобы не перегнули и не добавили там перекаты и подкаты)
Потому что сейчас до сих пор много кустовых воинов.
достойное видео. спасибо
насчёт сложности боевого пропуска - поиграл по нескольку часов 3 дня подряд, задания закончились на первый день, по итогу 3 дней игры 10 уровень. Просто надо ненапряжно заходить 3 дня в неделю и играть в своё удовольствие, и всё будет хорошо) а ты играешь настолько активно, что ещё на 1 неделе уже на 24 лвл.
Дело не в сложности, а в том, что очков за выполнение заданий дают меньше.
И у меня 24 уровень, потому что я купил большой БП за 2400 кровавых облигаций и играю по 5-6 часов в день.
@@kaazoo тоесть я не покупал этот специальный пасс и за 3 дня игры на более высоком уровне, чем ты (на 24 - 15 = 9 уровне) уровне за 5-6 часов игры в день? Типа это же невозможно, не верю, что за всё это время ты поднял 9 уровней
@@podsobok чем больше лвл тем больше надо очков для перехода на следующий
Ладно, ладно... ты меня раскусил. Я уже на 78. )))))
@kaazoo да пока ты писал я уже на 90 ровно
Шикарное видео, темп и способ подачи информации зацепили! Подписку оформил, лайк поставил)
Про ускорение темпа игры могу сказать одно, я в своё время не попробовал игру исключительно из-за того, что она, как мне казалось, не поощряла активный гемплей, а основные события проходили не в специально предназначенных для этого местах интереса, а в лесах и болотах вокруг, сейчас же я, как новый игрок, смог начать играть и хочу остаться надолго.
Ну и да, это в России Пост Малон неизвестен 95% населения, а в англоговорящих странах его можно сравнить по уровню популярности (и только популярности) с нашим Моргенштерном
Всё правильно сделали! ))
Есть 2 момента о которых не могу промолчать, во 1 раве не очевидно что очков стало меньше, но недель стало больше. Люди могут зайти в последнюю неделю сделать квесты и получить +- столько же уровней БП. Во вторых о каких 5-10 минутах идёт речь, все так же зависит от звёзд, совпадений, твоей стрельбы и так далее. Как и раньше катки около 20 минут в среднем, если ты не умираешь.
Ещё не понимаю претензии людей по поводу P.M. Его скины сделаны вполне в стиле Ханта. А в игре он играл роль рассказчика или типо того.
Есть разные люди и мнения на счёт динамики, но мне как и большинству людей с руками хочется просто хороший честный Файт, а не дрочилово где ты стреляешь раз в 5 минут или получаешь голову с 100метров или просто с куста. Я могу понять сольников, но не тройки.
1. С чего это недель стало больше? Ивенты, как шли по два месяца, так и идут. Например, Devil's Moon начинался 14 декабря, а заканчивался 15 февраля. За выполнение недельных испытаний вы вообще меньше нынче получаете, о чём я говорил в видео.
2. "около 20 минут в среднем, если ты не умираешь", а если умираешь? ))))
У меня нет претензий к нему.
"но мне как и большинству людей с руками" Я бы вам не рекомендовал делать таких обобщений, т.к. "люди с руками" могут иметь отличное от вас мнение. ))
по поводу прокачки батл пасса, так благодаря шарикам и клоунам дофига очков собирается даже просто во время катки, обычно 150 ыносшь минимум, вчера в одной катке я вынес 205, а ещё ульи, пиявки, инферно, собаки, при том пявок стало убивать легче, а вот этот ва Пост Мэлоун - ну и пёс с ним, Генри Кавелл просто в ваху играет и не смог прийти
Всё правильно, но для игроков, которые не могут играть много, это не компенсирует потерю от снижения очков за всё остальное.
Кстати по размену очень спорный момент, помоему мета славилась реализмом, а разве это не реалистично когда вы оба успели выстрелить и пуля уже после убивает тебя? Так же в видео был очень даже хороший размен с динамитом брошенным после нока, а сейчас если ты упал, то и динамит уже зажженный и по логике обязанный взорваться исчезает🤷🏻♂️да разменов было много, но это хотя бы удерживало от того что бы лишний раз лезть на рожон, меньше было дробовиков, а может и больше, так как это был надежный способ при встрече лоб в лоб хотя бы убить в ответ.
В целом с автором во многом согласен, ролик хороший👍
Мне кажется, что вы не очень поняли, как работало окно разменов до обновы и после. )
Очень понравилось мнение про Ускорение Ханта. Мне тоже нравился медленный и размеренный хант, а сейчас он становится все динамичнее и динамичнее. Теперь полоска здоровья не имеет такой вес как раньше, когда в голове были мысли о выходе из карты.
Согласен, с каким же кайфом, когда все сидят пол часа по кустам или в здании затрапленном. Для тебя же выпустили снайперку с глушителем сиди Пукай с 100 метров раз в 10 минут и получай удовольствие
@@Yolo_moodбазанул
@@Yolo_mood тогда тебе в колду или батлу
5-10 минут? Может быть новый режим с одной локацией вписывается в эти рамки, но точно не основной. С пилой они конечно перегнули, это чудовище нужно убирать как можно быстрее, но ускоряющийся темп с однозарядным вайбом это правильно. Если вам нравится по пол часа сидеть кемперить на локации, и игра вам это предоставляет, то не нойте, что игра задыхается. Мало кому нравится по 20 минут бегать по карте и 2 минуты файтиться
Кому-то точно нравится))))
Отличный видик, давно не смотрел такое, с душой друг. Видео с душой.
Даааа.... Душу-то не спрячешь! )) Спасибо!
"Тени" были пару раз.
Куда бы там игра не ускорялась с новыми игроками, кемперы будут кемперить, а ускоренные игроки будут чаще попадать в ловушки хитро расставленные более умными игроками.
И это классно, что в Ханте ты сам выбираешь свой стиль игры.
тени всё ещё накрываются, у меня 1 раз было после обновы
оптимизацию починили. На FSR AA теперь можно играть . Картинка теперь как на той самой альфе)
А что значит фср аа?
@freeworldfreeworld2616 это улучшенное сглаживание без урезания разрешения. Включи fsr и там после качества будет АА . Если у тебя нвидиа то dlaa
@@your_freedom я тоже играю с фср но у меня только выбор качество производительность аа нет
@@freeworldfreeworld2616 есть уже , ее добавили два месяца назад . Что у тебя за карта
с разменами хрень полная, ничего не починили. на дв минимальный пинг 104, ты стреляешь в чувака, видишь крестик нанесенного урона, а по итогу падаешь и в логе урона не нанес даже. а еще появилось что видишь как чееловек упал и после этого умер. так же в ближнем бою, убил человека ножом и упал, в логе-убит выстрелом.
Что значит не починили? Окно разменов явно стало таким, как они заявили. У меня теперь разменов практически не бывает. Тут, конечно, не надо путать окно разменов с малым тикрейтом и большим пингом.
Так а чего не так то? Сидеть 30 минут на краю локации и смотреть в прицел можно и сейчас) Новые игроки нужны ибо они будут двигать экономику, а для этого нужны изменения, реклама, а то ведь старики 2к+ часов уже друг друга знают по никам. Да и вот новость, кому-то не нравятся изменения в игре, никогда такого не было
Всё что так или не так по моему мнению, я уже рассказал в видео. ))
С релиза играю и меня привлекла игра своей идеей охоты,расставленние ловушек и капканов,незаметные передвижения, густые заросли в болотах,где может прятаться враг, опасные боссы.А потом это все постепенно начало превращаться в колду.
Пока ещё всем этим можно заниматься, но с восстанавливающими болтами и шприцами в тройках - всё сложнее.
Привет зачем округляешь в видео проценты пробития (например дробь у тебя 50% в этоги 0.5 % )
Я ничего не округлял. Тут дело в том, что дробовик наносит в упор совсем не 150 урона. Вот от максимально урона и 145 при стрельбе через деревянную стену.
Почему-то на Генри мартини перк с пальцами не работает, хммм
Так у Мартини есть многозарядная версия с холодильником. )
@kaazoo ну до нее еще добраться нужно 😅
@@bakaAL07 Это да.))
Я старый фанат игры. Я свалил с нее, когда стали вводить жука. Первую половину ролика...я смотрел и хотел вернуться. Но как только ты начал рассказывать про пушки и что добавили...я чет резко перехотел.
Хант - это отличная игра. Всё же, как и под другим комментом, рекомендовал бы попробовать, т.к. за пару лет игра прилично изменилась.
Привет всем, у меня вчера 3 вылета из игры было или иногда не пускал в некоторые места.
Прив. Именно вчера вылетало? А до этого на неделе такое было?
Скорее бы леди гагу добавили
Кстати, вот от неё я бы не отказался в качестве охотницы!
Самое кайфовое в новом ивенте для сольников - это ковер внутри шатра цирка в котором можно прятать медвежьи капканы👍🏿
Ну ,если не спешить и присмотреться, то их видно)
Ахтыж))))
хз где у тебя там игра по 5 минут,это если ты сливаешься об первых встречных типов то да ..а так минут 20-25 а то и 30
Ну ,может я немного утрировал, но думаю, что мысль донёс.
@@kaazoo я могу сказать что игры проходят относительно быстро на 4- 4.5 и 5 ммр там да активная игра.а на 5-6 ммр там крыса гейминг и читеры и типы с кфг на отруб травы и прочим калом.могу сказать одно на высоком ммр делать нечего...там геймплей превращается в world of tanks только вместо танков люди которые крысят в траве и на выходах так что,что делают разрабы это хорошо они разнообразят геймплей и это замечательно
@@Мистер-у9о Ну, я бы это скорее назвал геймплеем от ошибок соперников. И да, он, порой, совсем не вдохновляет. Я по геймплей))
@@kaazoo я понимаю. Ну а динамика игре действительно не помешает, так как из за этого люди и ливают с игры. Но лично мое мнение это если и потеть то на больших рангах
побыстрее бы крайтеки продали свою компанию tencent , те хоть патчи если что не так делают сразу , а не через 4 месяца
А что, ходят такие слухи? О продаже.
@kaazoo нет это просто мои фантазии)
Пиломет конечно ломанный, с каким то завышенным уроном. А так то, обновление вполне хорошее.
Обновление отличное! За конец разменов можно вообще всё простить!!!!
да и графику считаю убили мыло + текстуры как пластмасса даже на ультрах прогружаются только в упор на старом ханте таких проблем я не замечал + железо дорогое нужно не каждый может себе его позволить что бы играть в хант половина игроков ушло и за этого
Да не вижу я у себя что-то мыла особо., но согласен, что сейчас требования к железу стали выше.
@@kaazoo 2 т+ часов видео тоже снимаю и разницу вижу стало крайне не приятно играть
@@Titled-Doulo ну, не знаю. Мне играть приятно. )
@@kaazoo просто когда играл в 240 кадрах на мониторе 240 герц и играю щас в 144 есть разница для кого то это не важно но мне вот так) а насчет ново ведений думаю им надо водить что то новое на евенты а саму суть ханта не ломать всякими ускорениями
Не понял, после обновления у вас упал фпс с 240 до 144?