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UXであった鈴木くんとサコミズのツインオーラアタックもめっちゃ格好いい。特にトドメ演出が素晴らしい。
ダンクーガとダンクーガノヴァの断空双牙剣は見ていて面白かったなぁ⚔️
6:21 合体攻撃はXからだよスパロボVはブラックの加入関係なくマイトガインに合体攻撃はないよ4:44 メモリーオブエデンはスペシャルエディションのタイトルからの命名ですねアセムとゼハートをメインにしたエピソードだし
アナザーセンチュリーエピソード3のコンビネーションアタックが豊富で面白かったです
キラとシンの合体攻撃はスパロボが先駆けて実装されたけど劇場版自由でようやくでてきたました
ストナーサンシャインスパークは語感が気持ちいいしもっといろんな作品で出てほしい
原作にない合体攻撃なら未だにMXのプルプルツーの合体技のツインファンネルが好きだな〜
シンとキラの合体攻撃、スパロボLに存在するという幻覚を見てたくらいには望んでいたので嬉しいです
BXだったかな、真マジンガーとマジンガースカルの合体攻撃が好きだった。アプリで言うなら、DDの合体攻撃好き。ダブルファンネルとか
地獄三兄弟かな?
スパロボKヴァンとレイのガン×ソード
w2部のダブルゲキガンフレアが好きだなぁってか山田二郎がカスタムに乗ってるってだけでもうね…
ブラックマイトガインが仲間になるのは何もスパロボだけに限った話ではないんだけどもねワイが知る限りでは 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ でもルート分岐で仲間になる勇者聖戦バーンガーン が主人公のあのゲームじゃよ原作にない夢の合体攻撃としてはIMPACTの零影&飛影の合体技も含まれるかと思うアニメしか知らんけどそもそもイルボラとは敵対のまま別れるから仲間になったりしないんだよね
BXでのツインオーラアタックはバーンやトッドなんかの掛け合いもあり楽しい。特にトッドはFでの収録だけなのに、違和感無さすぎる掛け合いとなっている
やべ、エウレカの音楽流れた瞬間涙出そうになった。
ACE3の様に作品の壁すら超えた合体攻撃とか実装して欲しい同シリーズ内ならクロスボーンガンダムとAGE-2ダークハウンドとかやって欲しいかな
こういうのがスパロボの醍醐味
2つのトラペゾヘドロンはすごいですね。X‐ΩもDDも未プレイなので。
融合後のトラペゾが最終武装に追加されてるのにしれっとトラペゾ持ってる照夫が謎すぎるスパロボUX
@@てけりり-k4nUXだとトラペゾヘドロン同士撃ち合うとフリーズするとか言う仕様なのかバグなのか…
@@ダーマッマーベラー車検中UX世界の平行宇宙が滅ぶのをバグで表現するのが素晴らしい(?)
GBA版のスパロボは多かったな特にガンダム系が、究極石破天驚拳やダブルサテライトキャノンとか
ツインサテライトキャノン…?
@@きまぐれ-h4uガンダムXとDXの2機でサテキャ撃つやつ
劇ナデ版ダブルゲキガンフレア、シンとルナのラブラブアタック好き
スパクロの動画まだ残してるのがすごい
APではストナーサンシャインスパークと技名を神谷さんが叫ぶことはなく、今後も神谷さんのリョウが実装されることは難しいことを考えると残念
ガンダムW勢とかソレスタル勢にも合体攻撃欲しいな
ピンポイントバリアーパンチはバルキリーには数少ない近接格闘武器
ザフトレッドコンビネーションがありえなかったはさすがに本編見ろって思うレベル
本編でもデストロイ相手にやっていたのをスパロボ風にしているからありえなかったというか原作再現なんだよなうp主ちょっとリサーチが足りてないぞイ
XのPVでジョイントドラゴンファイアーが出た時は言葉を失ったわ。Vの時に無いのはブラックを仲間に出来る仕様上、仲間にしてもブラックがあぶれる扱いになってしまうからとかLのラインバレル見たく仲間になったら専用演出になる仕様で実装がややこしくなるとか考えててたんだが。まさか無条件で仲間になってくれるようになったのは嬉しかったわ。
これぞ夢!!これぞスパロボ!!って感じだな。
ザフトレッド・コンビネーションIIはヘブンズベース攻略戦でデスティニーレジェンドインパルスの3機でデストロイを落とした時の再現では…まあ、あの時はソードインパルスだったような気がするから原作に無いと言えば無いけど。
トリプルジーグとダブルグレンダイザーの合体攻撃に期待。DD
最近のスパロボが合体技がないから…もっと採用されるべき
スパロボ30だと、通常で6つ、シクレ込みで+1、DLCで+5。数で言えば十分なんだけどね。DLC抜きの7つの内約が、勇者警察3、魔法騎士2で、実質4つみたいに見えるのが…。
昔うますぎWAVEで言及してたけど「架空の合体攻撃を作るとどうしてもカット数やトドメ時の演出などで優劣が出来てしまい、お叱りくださる方がいてそれらを満足させられるクオリティは難しいから減った(オブラート1000枚包み)」んやでまあクレーマーのせいやね
合体ネタは今は人気はない…やりすぎで共有が難しかったそれでも…やっぱ良い👻
個人的には、フルボイスじゃなくて良いから戦闘中の掛け合いセリフや 合体攻撃のパターンを増やしてほしいな
ザフトレッドコンビネーションは原作でやってたような・・・デストロイの解体に使ってたし最近は別ゲーでも採用されてたような・・・擁護するならインパルスのシルエットが原作と違うことかな
アナザーセンチュリーズエピソードの合体技もいいぞ〜
いつ見てもストナーサンシャインスパークはドラゴンが異常進化しないか心配になるw長浜ロマンロボとかキュベレイmk2(乗り換え含め)の合体攻撃も入れて欲しかったなぁw
出たなゲッタードラゴン!!
スパロボVマイトガイン → バリア貫通付きの武装が少なくてナデシコやフルメタの雑魚にダメージが出ないスパロボXマイトガイン → やった!簡易合体技でバリア貫通できるぞ! → 敵にバリア持ちが全然いないだからドリル(バリア貫通)は残せと言ったのだ!
X-Ωで真ゲッター1と大決戦版真ゲッタードラゴンでの合体技がダブルシャインスパークだったのはガッカリしたそこは真ストナーサンシャインスパークじゃないのかよ!って
タケルとマーグのダブルゴッドマーズのダブルマーズフラッシュとダブルファイナルゴッドマーズ第2次スパロボZで見たかったのに😢アサルトコンビネーションⅡ、SEED FREEDOMの参戦で期待してるよ😂シン、レイ、ルナのアロンダイトとエクスカリバー三体の攻撃原作にもあるよスティングのデストロイを率いるデストロイ軍団を倒すのに違うところはインパルスがフォースじゃなくてソードインパルスで使用しているところ😅
スパロボW第2部のダブルゲキガンフレアが無いだと!?
シャイニング・トラペゾヘドロンについては、原作チェックが甘い。「斬魔大聖デモンベイン」では、2機での掛け合いによる同時使用を行うのがアルヒロインルート(その後日が「機神飛翔デモンベイン」)だからむしろ正しいんだよ。
原作にない?って訳ではないけど…Lのツインバルキリーマニューバーは感動したあれだけ参戦したのに一度しか採用されなかったから、ある意味夢の合体攻撃と言えるだろう
リベルレギスが仲間になるってのはスパロボならではだよなぁ。緑川さんの力が大きそう。
ちなみに、ステータスはマスターテリオンも「機体も」敵対時のままである
海を二人で見に行こうか、そんな約束、するのかなFREEDOMZEROのラスト辺りで、
X‐Ωは後、聖天八極式とランスロットアルビオン、蜃気楼とランスロットフロンティア、グレートエクスカイザーとグレートマイトガイン等合体攻撃の宝庫ですからね
ブラックマイトガインはブレイブサーガシリーズであったダブル動輪剣が使えると期待したけどそれがなかったの残念だった。
ザフトレッドコンビネーションⅡは内容的におおよそ原作であっただろう……
ヘブンズベースでデストロイにやったやつだよね
ⅠかⅡか忘れたけど、ルナと連携してるのに最後ルナが死んだみたいに右上に遺影みたにいる合体攻撃なかったっけ? 初めて使った時あれ?ルナ死んでないよね??と確認した思い出w
@@大久保博昭-d6m オープニングの機体&キャラ紹介の時みたいなポーズの奴ねw
@ そう、それ!!なぜか最後にそれを右上に持ってくるから、敵ではなくルナが死んだものだと勘違いしたw
ジョイントドラゴンファイヤーは原作アニメで使ってるから説明しないとスパロボオリジナル技と勘違いする人がいるかも?
一応ブラックマイトガインが連結していたからオリジナルといえばオリジナル。
XΩはギャバン隊長とゴーカイジャーの合体攻撃が欲しかったなぁ、いつか来る!と思ってたけどサ終したからなぁ。
ザンボット、ダイターン、トライダーの合体攻撃は正にメーテレサンライズロボアニメ同士による夢のコラボ。
SEEDフリーダム参戦して、キラ・アスラン・シンの3人合体攻撃が出ないかなー?
スパロボまた新作出たら参戦する確率はかなり高いと思う今年はSEEDかなり流行ったから
長すぎて無理とはわかってても、ムウ・ディアッカ・シン・ルナのゼウスシルエット・ミーティアの受け渡しまで入れたコンビネーションアサルトWを・・・
Tでガオガイガーとマイトガインの合体攻撃期待してたのに無かった時は落胆した
10:07機動戦士ガンダムSEEDFREEDOMではライフリと妹者で合体攻撃みたいな攻撃ならしてたけどね(笑)※因みに運命と伝説と衝動はヘブンズベース戦では合体攻撃みたいな攻撃してた(笑)
30にビックボルフォッグもいたら‥
「俺達が地獄だっ!」三人眾は ?
スパロボDDはちょくちょく合体攻撃が実装されるけど、期間限定というパターンが多いからお気をつけて!(たまに復刻ガチャは開催されます)
もっと見るのとこが次のチャンネルに被ってて概要が見れない
トラペゾヘドロンは自分の目的のために故意に分け善と悪の強者が持たせた兵器は本来だと幾多の観察の結果本編の九郎とアルのもとに最後一つに戻り本来の力になりますソレが別の形で使われるとは続編の親子合体技を思い出します(隠しの方は難しくて断念しました)
シードデスティニーがスパロボに参戦したのはスクランブルコマンダー2が初ですよもう少し調べましょうね
ザフトレッドコンビネーションの元ネタを知らないくらいの知識なのに、なぜシンはスパロボで救われたとかテキトーな事を言うのか
スパロボ時空だからこそ許される夢の合体攻撃はどれも良い。個人的には原作が好きだからデモンベインの合体攻撃が一番嬉しい
DDのクロッシング・パイロットとか見て思ったんですがガンダムやマジンガーとか、まったく作品の系列が違うロボ同士で合体攻撃してみたりするのも、なんかおもしろそうな気がします( ^ω^ )
エウレカセブンってテレビ版、ポケット、AO、ハイレボとあるから全部同じ空間に集めたら混乱するな
二つのシャイニングトラペゾヘドロン同時に食らってすら満足気って、ZERO様はマジでどんな攻撃なら死ぬんだよw
ジョイントドラゴンファイヤー自体がスバロボXからですよ使えるようになるのは
ヴォルケインとダンも明確に合体技はなかったから、一応?
地獄3兄弟がないのはさすがに無能
UXであった鈴木くんとサコミズのツインオーラアタックもめっちゃ格好いい。
特にトドメ演出が素晴らしい。
ダンクーガとダンクーガノヴァの断空双牙剣は見ていて面白かったなぁ⚔️
6:21 合体攻撃はXからだよ
スパロボVはブラックの加入関係なくマイトガインに合体攻撃はないよ
4:44 メモリーオブエデンはスペシャルエディションのタイトルからの命名ですね
アセムとゼハートをメインにしたエピソードだし
アナザーセンチュリーエピソード3のコンビネーションアタックが豊富で面白かったです
キラとシンの合体攻撃はスパロボが先駆けて実装されたけど
劇場版自由でようやくでてきたました
ストナーサンシャインスパークは語感が気持ちいいしもっといろんな作品で出てほしい
原作にない合体攻撃なら未だにMXのプルプルツーの合体技のツインファンネルが好きだな〜
シンとキラの合体攻撃、スパロボLに存在するという幻覚を見てたくらいには望んでいたので嬉しいです
BXだったかな、真マジンガーとマジンガースカルの合体攻撃が好きだった。
アプリで言うなら、DDの合体攻撃好き。ダブルファンネルとか
地獄三兄弟かな?
スパロボK
ヴァンとレイのガン×ソード
w2部のダブルゲキガンフレアが好きだなぁってか山田二郎がカスタムに乗ってるってだけでもうね…
ブラックマイトガインが仲間になるのは何もスパロボだけに限った話ではないんだけどもね
ワイが知る限りでは 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ でもルート分岐で仲間になる
勇者聖戦バーンガーン が主人公のあのゲームじゃよ
原作にない夢の合体攻撃としてはIMPACTの零影&飛影の合体技も含まれるかと思う
アニメしか知らんけどそもそもイルボラとは敵対のまま別れるから仲間になったりしないんだよね
BXでのツインオーラアタックはバーンやトッドなんかの掛け合いもあり楽しい。特にトッドはFでの収録だけなのに、違和感無さすぎる掛け合いとなっている
やべ、エウレカの音楽流れた瞬間涙出そうになった。
ACE3の様に作品の壁すら超えた合体攻撃とか実装して欲しい
同シリーズ内ならクロスボーンガンダムとAGE-2ダークハウンドとかやって欲しいかな
こういうのがスパロボの醍醐味
2つのトラペゾヘドロンはすごいですね。
X‐ΩもDDも未プレイなので。
融合後のトラペゾが最終武装に追加されてるのにしれっとトラペゾ持ってる照夫が謎すぎるスパロボUX
@@てけりり-k4nUXだとトラペゾヘドロン同士撃ち合うとフリーズするとか言う仕様なのかバグなのか…
@@ダーマッマーベラー車検中
UX世界の平行宇宙が滅ぶのをバグで表現するのが素晴らしい(?)
GBA版のスパロボは多かったな特にガンダム系が、究極石破天驚拳やダブルサテライトキャノンとか
ツインサテライトキャノン…?
@@きまぐれ-h4u
ガンダムXとDXの2機でサテキャ撃つやつ
劇ナデ版ダブルゲキガンフレア、シンとルナのラブラブアタック好き
スパクロの動画まだ残してるのがすごい
APではストナーサンシャインスパークと技名を神谷さんが叫ぶことはなく、今後も神谷さんのリョウが実装されることは難しいことを考えると残念
ガンダムW勢とかソレスタル勢にも合体攻撃欲しいな
ピンポイントバリアーパンチは
バルキリーには数少ない
近接格闘武器
ザフトレッドコンビネーションがありえなかったはさすがに本編見ろって思うレベル
本編でもデストロイ相手にやっていたのをスパロボ風にしているからありえなかったというか原作再現なんだよな
うp主ちょっとリサーチが足りてないぞイ
XのPVでジョイントドラゴンファイアーが出た時は言葉を失ったわ。
Vの時に無いのはブラックを仲間に出来る仕様上、仲間にしてもブラックがあぶれる扱いになってしまうからとかLのラインバレル見たく仲間になったら専用演出になる仕様で実装がややこしくなるとか考えててたんだが。
まさか無条件で仲間になってくれるようになったのは嬉しかったわ。
これぞ夢!!これぞスパロボ!!って感じだな。
ザフトレッド・コンビネーションIIはヘブンズベース攻略戦でデスティニーレジェンドインパルスの3機でデストロイを落とした時の再現では…まあ、あの時はソードインパルスだったような気がするから原作に無いと言えば無いけど。
トリプルジーグとダブルグレンダイザーの合体攻撃に期待。DD
最近のスパロボが合体技がないから…
もっと採用されるべき
スパロボ30だと、通常で6つ、シクレ込みで+1、DLCで+5。
数で言えば十分なんだけどね。
DLC抜きの7つの内約が、勇者警察3、魔法騎士2で、実質4つみたいに見えるのが…。
昔うますぎWAVEで言及してたけど「架空の合体攻撃を作るとどうしてもカット数やトドメ時の演出などで優劣が出来てしまい、お叱りくださる方がいてそれらを満足させられるクオリティは難しいから減った(オブラート1000枚包み)」んやで
まあクレーマーのせいやね
合体ネタは今は人気はない…
やりすぎで共有が難しかった
それでも…やっぱ良い👻
個人的には、フルボイスじゃなくて良いから
戦闘中の掛け合いセリフや 合体攻撃のパターンを増やしてほしいな
ザフトレッドコンビネーションは原作でやってたような・・・
デストロイの解体に使ってたし最近は別ゲーでも採用されてたような・・・
擁護するならインパルスのシルエットが原作と違うことかな
アナザーセンチュリーズエピソードの合体技もいいぞ〜
いつ見てもストナーサンシャインスパークはドラゴンが異常進化しないか心配になるw
長浜ロマンロボとかキュベレイmk2(乗り換え含め)の合体攻撃も入れて欲しかったなぁw
出たなゲッタードラゴン!!
スパロボVマイトガイン → バリア貫通付きの武装が少なくてナデシコやフルメタの雑魚にダメージが出ない
スパロボXマイトガイン → やった!簡易合体技でバリア貫通できるぞ! → 敵にバリア持ちが全然いない
だからドリル(バリア貫通)は残せと言ったのだ!
X-Ωで真ゲッター1と大決戦版真ゲッタードラゴンでの合体技がダブルシャインスパークだったのはガッカリした
そこは真ストナーサンシャインスパークじゃないのかよ!って
タケルとマーグのダブルゴッドマーズのダブルマーズフラッシュとダブルファイナルゴッドマーズ第2次スパロボZで見たかったのに😢
アサルトコンビネーションⅡ、SEED FREEDOMの参戦で期待してるよ😂
シン、レイ、ルナのアロンダイトとエクスカリバー三体の攻撃原作にもあるよスティングのデストロイを率いるデストロイ軍団を倒すのに違うところはインパルスがフォースじゃなくてソードインパルスで使用しているところ😅
スパロボW第2部のダブルゲキガンフレアが無いだと!?
シャイニング・トラペゾヘドロンについては、原作チェックが甘い。
「斬魔大聖デモンベイン」では、2機での掛け合いによる同時使用を行うのがアルヒロインルート(その後日が「機神飛翔デモンベイン」)だからむしろ正しいんだよ。
原作にない?って訳ではないけど…Lのツインバルキリーマニューバーは感動した
あれだけ参戦したのに一度しか採用されなかったから、ある意味夢の合体攻撃と言えるだろう
リベルレギスが仲間になるってのはスパロボならではだよなぁ。
緑川さんの力が大きそう。
ちなみに、ステータスはマスターテリオンも「機体も」敵対時のままである
海を二人で見に行こうか、
そんな約束、するのかなFREEDOMZEROのラスト辺りで、
X‐Ωは後、聖天八極式とランスロットアルビオン、蜃気楼とランスロットフロンティア、グレートエクスカイザーとグレートマイトガイン等合体攻撃の宝庫ですからね
ブラックマイトガインはブレイブサーガシリーズであったダブル動輪剣が使えると期待したけどそれがなかったの残念だった。
ザフトレッドコンビネーションⅡは
内容的におおよそ原作であっただろう……
ヘブンズベースでデストロイにやったやつだよね
ⅠかⅡか忘れたけど、ルナと連携してるのに最後ルナが死んだみたいに右上に遺影みたにいる合体攻撃なかったっけ?
初めて使った時あれ?ルナ死んでないよね??と確認した思い出w
@@大久保博昭-d6m オープニングの機体&キャラ紹介の時みたいなポーズの奴ねw
@ そう、それ!!なぜか最後にそれを右上に持ってくるから、敵ではなくルナが死んだものだと勘違いしたw
ジョイントドラゴンファイヤーは原作アニメで使ってるから説明しないとスパロボオリジナル技と勘違いする人がいるかも?
一応ブラックマイトガインが連結していたからオリジナルといえばオリジナル。
XΩはギャバン隊長とゴーカイジャーの合体攻撃が欲しかったなぁ、いつか来る!と思ってたけどサ終したからなぁ。
ザンボット、ダイターン、トライダーの合体攻撃は正にメーテレサンライズロボアニメ同士による夢のコラボ。
SEEDフリーダム参戦して、キラ・アスラン・シンの3人合体攻撃が出ないかなー?
スパロボまた新作出たら参戦する確率はかなり高いと思う
今年はSEEDかなり流行ったから
長すぎて無理とはわかってても、ムウ・ディアッカ・シン・ルナのゼウスシルエット・ミーティアの受け渡しまで入れたコンビネーションアサルトWを・・・
Tでガオガイガーとマイトガインの合体攻撃期待してたのに無かった時は落胆した
10:07機動戦士ガンダムSEEDFREEDOMでは
ライフリと妹者で合体攻撃みたいな攻撃なら
してたけどね(笑)
※因みに運命と伝説と衝動はヘブンズベース
戦では合体攻撃みたいな攻撃してた(笑)
30にビックボルフォッグもいたら‥
「俺達が地獄だっ!」三人眾は ?
スパロボDDはちょくちょく合体攻撃が実装されるけど、期間限定というパターンが多いからお気をつけて!(たまに復刻ガチャは開催されます)
もっと見るのとこが次のチャンネルに被ってて概要が見れない
トラペゾヘドロンは自分の目的のために故意に分け善と悪の強者が持たせた兵器は本来だと幾多の観察の結果本編の九郎とアルのもとに最後一つに戻り本来の力になります
ソレが別の形で使われるとは続編の親子合体技を思い出します(隠しの方は難しくて断念しました)
シードデスティニーがスパロボに参戦したのはスクランブルコマンダー2が初ですよ
もう少し調べましょうね
ザフトレッドコンビネーションの元ネタを知らないくらいの知識なのに、なぜシンはスパロボで救われたとかテキトーな事を言うのか
スパロボ時空だからこそ許される夢の合体攻撃はどれも良い。個人的には原作が好きだからデモンベインの合体攻撃が一番嬉しい
DDのクロッシング・パイロットとか見て思ったんですが
ガンダムやマジンガーとか、まったく作品の系列が違うロボ同士で
合体攻撃してみたりするのも、なんかおもしろそうな気がします( ^ω^ )
エウレカセブンってテレビ版、ポケット、AO、ハイレボとあるから全部同じ空間に集めたら混乱するな
二つのシャイニングトラペゾヘドロン同時に食らってすら満足気って、ZERO様はマジでどんな攻撃なら死ぬんだよw
ジョイントドラゴンファイヤー自体がスバロボXからですよ使えるようになるのは
ヴォルケインとダンも
明確に合体技はなかったから、一応?
地獄3兄弟がないのはさすがに無能