7:58-открою маленький секрет:Крэш действительно соскакивает и не только с дощечек но и с любых других объектов,потому что в ремастере ему сделали круглый хитбокс,а в оригинале он был прямоугольным.Я испытал эту боль,поигравши в оригинал в свое время и пройдя его вдоль и поперек,там я мог стоять на краю любой платформы и крэш никуда не соскальзывал,что делало жизнь проще.А здесь на краю чего-либо стоять вообще не рекомендуется,потому что он тут же соскальзывает.Не знаю почему разрабы сделали именно так,но это решение портит жизнь очень неплохо так.
Спасибо за вьетнамские флешбэки...Тоже брал платину на прошке ещё на первом выходе ремастера трилогии. Было это вроде в далёком уже 2016 году. Из всей трилогии, первая часть оказалась самой сложной(проклятые мосты в частности), а третья самой лёгкой. Но я до сих пор помню как сверхновая в моей жопе жгла и освещала всё вокруг, даже один джойстик минусанулся об стену. Особенно сильно жопа полыхала из-за того самого соскальзывания с края платформы. Дело в том, что в старых частях невидимая коллижн модель креша была прямоугольной формы. Благодаря этому можно было встать на самый край платформы, так, что моделька креша частично висела над пропастью. Это часто спасало от казалось бы неминуемого падения, вроде моделька чуть не долетела до края, но прямоугольная коллизия цеплялась за самый крайний пиксель и креш не падал. В переиздании же, на какой то х...й коллижн модель сделали округлой(или овальной), и из-за этого персонаж постоянно соскальзывает с края какой либо платформы. Эта херня постоянно происходила и поджигала мой пердак до каких то безумных температур. Благо для платины не надо было проходить длц уровни на ящики и время. Если коробки я там кое как ещё смог собрать, то на время я проходить уже не стал т.к. психика за 1-2 недели была порядком подорвана. Автору же я желаю крепких нервов и твёрдости духа :)
Я прошёл всю трилогию на 106%(каждую главу полностью). И скажу так-нет ничего в мире лучше,чем полученные эмоции от пройденного уровня на время из длс. Я так же,как и ты,смотрел видосы с таймингами. И вот когда,наконец-то,у меня это получилось,то это был самый что ни на есть экстаз
@@lxrme не много не правильное суждение. В некст частях совсем другие механики игры будут(сам убедишься). Поэтому пока есть возможность-дерзай. А мы будем ждать
Лайк чисто за старания и усердие,была трилогия на плойке в детстве,по воспоминанием это самая неудобная часть серии и в ремастере её сделали ещё сложнее за счёт введение реликтов.В юности я даже умудрился на все платины третью часть пройти без ютуба и прочих подсказок задолго до появления интернета дома.Но первая всёравно запомнилась как не то чтобы самая сложная,а самая неудобная скорее,последующие части там даже играть приятнее что в ремастере что в оригинале. И да хочу заранее сказать,опыт прохождения в последующих частях в первой тебе ничего не дадут,она играется иначе.Вот с 2 на 3 если пересядешь то да,вторая даст тебе базу какую-то для третьей,а тут вообще нет.Чтобы тащить в первом креше надо играть онли в первый крэш.
Я, кстати, не испытывал особых трудностей на этом бонусом уровне, ибо всё, что требуется это видеть всего лишь на два-три шага вперёд. Гораздо сложнее давались золотые медали в том же NFS 2015 года из этого гадкого "лжепрестижного" DLC
Хех, в оригинальном 1-ом бандикуте, чтобы получить любой камень нельзя было умирать вообще. А еще было классно без мануалов всякие секреты находить, что во 2-ом, что особенно в 3-ем, ибо в 3-ем было 2 скрытых лвл и лвл с динозавром самый хард было найти. А насчет лвл с мостами, тебе не казалось что персонаж соскальзывает это так сказать особенность движка. При этом что забавно, у Коко меньше проблем с соскальзыванием с краев, ну и иногда почему-то когда ты зажимаешь кнопку прыжка чтобы более затяжной прыжок был игра не регистрирует зажим и это происходит оч.часто на консольных версиях
@@lxrme Я на PS4 когда играл страдал от этого оч.сильно, забавно что в 3-ке умудрился ВР взять по времени на некоторых лвлах. Хотя когда на ПК начал играть в бандикута вообще проблем таких не было
@@KannaDallasРасскажу секрет про ящики и гемы в первом Крэше. Если ты умер не разбив первый чек поинт и дальше все собрал с нуля без смертей, то гем твой. Можешь проверять, правда пока что про эту информацию я не могу нигде найти
Интересное видео, спасибо! Всё достаточно подробно и гармонично показал и рассказал! Проходи другие части обязательно, они интереснее, разнообразнее и чуточку полегче. Вернее они может более комплексные и запутанные в плане нахождения всех алмазов, но без такого нудного выучивания самых сложных уровней
По поводу частых падений в ямы в видео. Разрабы изменили физику и платформинг стал сложнее в ремейке. В оригинале Креш мог отталкиваться от воздуха, когда станет в яму ногой, в перезапуске он так не умеет
В оригинале надо было каждый уровень проходить без смертей, но скольжения не было. Еще прохождение на время появилось только в 3-ей части. Я проходил все в оригинале, а в ремастере не помню. Надо будет глянуть
Помню как все уровни на время проходил. Сильно помог финт с подкатом и прыжком. Он СИЛЬНО экономит время, но его надо сильно тренить. Зато после того как трюк будет получаться, то все уровни на время будут простыми, т.к. времени будет оставаться с запасом, проблема будет только с ловушками и прочим хламом на уровне.
Если честно, Крэш меня не перестаёт удивлять. Я вот третью часть прошёл на платину, сейчас вторую прохожу и реликты это действительно сложно. Возможно я рукожоп, но это и правда весьма не просто(для меня). Особенно когда нужно в доли секунды, успеть сделать несколько действий. Но меня удивила вторая часть, я видел на видео, как некоторые могут крэша заставить прыгнуть выше, чем комбинация слайда и прыжка. И я понял как это делается, если нажать слайд , а потом прыжок и кручение вместе, то Крэш прыгнет выше и дальше, главное приноровиться к этой комбинации.
Для справки нет там скольжения с платформы. Просто в оригинале был этакий "Лунииюнс эффект" вроди того что ты должен упать в пропост с края платформы но у тебя есть несколько мгновения отскочить или прыгнуть и ты сможешь отойти или оттолкнуться соотвествено от, фактически, воздуха. И в ремастере мультяшного эффекта не.
Спасибо за ролик, приятно видеть молодого ютубера, как я, но который уже добил 3к подписчиков. Пускай это и не гайд, но смотрится отлично, особенно, спасибо за то, что рассказал про то, что чтоб попасть на прозрачные платформы - нужно найти дополнительные цветные изумруды, а то я ломал голову, что это за платформы. Подскажи, а для нахождения этих кристаллов на уровнях необходимо ни разу не умереть на нём или собрать все ящики, а то я запутался? Я не пробегаю основу, мне интересно затащить бонуски по возможности и прокатится на платформах из кристаллов, даже пере пройти уровни ради ящиков будет интересно, однако гнаться на время - нет, спасибо! Я не фанат гонок, максимум в играх про паука полетал, было реально интересно, а пройти уровни с креша не то что на время, а без чекпоинтов - извольте, учитывая его не нормальный подход к сложности, меня растили не мазохисты. А то, что сдался после целых 5 часов на длс уровне - ничего страшного, закрой игру и не включай снова. После стольких часов на одном месте - ОДНОЗНАЧНО ДРОП
Путь в никуда(Ледяной уровень) можно пройти по веревке. Только иногда на нее еще труднее запрыгнуть чем пройти по мосту. Платину в этих играх я не выбил. И не особо то и пытался.
Первую часть тоже только до босса пробегал. Вторую на все сто не закрыл из-за цветных кристаллов. Просто не нашёл все. А вот третью часть с удовольствием проходил на все сто. В оригинале. Вторая и третья в оригинале были относительно легче первой как раз из-за управления. Там Крэш более управляемый.
Это боль. Сам сейчас прохожу 1 часть. Для платиного трофея на плойке надо везде поставить золото или платину по времени, и это пизда. Ластовый доп уровень создан самим сатаной. Я не представляю как это можно пройти сохранив рассудок. Кристаллы вцелом выбить не так сложно, как казалось изначально. Но релики заставляют меня плакать) приэтом переходить ко второй части не хочется, пока эту не закрою полностью. Сил всем нам.
Попробуй Crash bandicoot: back in time, там с ума сойдёшь, на уровнях с ука-ука и уровнях от пользователей. Четвёртая часть тоже жесть. Уровень с подвесным мостом, на фоне - цветочек
Ну насчёт Back in Time согласен (кста, даже в этой игре есть так называемый фейковый Крэш, причём как в некоторых официальных, так и в куче кастомных уровней). И не меньше удивила последняя обнова, в которой добавили не только ящики из других игр про Крэша, но даже некоторых персов из боссфайтов)
@@itzgd777_and_more ну мне вот уровни, где на надо по ящикам скакать, используя непривычный двойной прыжок, кажутся сложными. А некоторые уровни пользователей парой сущий лабиринт, да и сложностей наваливают порой много. А так игра нравится больше чем четвертая часть
Нашел по твоей рекомендации эту игру и прямо загорелся, теперь очень хочу ее попробовать, но для начала нужно пройти основные 4 части) Спасибо за наводку)
Конечно стоит пройти все четыре части! НО учти, платина в первой части это лëгкая прогулка по сравнению с платиной в четвёрке. Но четвёрка очень крутая вышла
Безумно интересное видео(как и все остальные), а в криках слышна боль, которую мы, траеры, знаем. Так что я думаю, что мы все хотим следующие видео на все достигли)
я сейчас прохожу 3 часть на 105% основной сюжет прошёл за пару часов не напрягаясь, вон даже кортекса с первого раза уделал Но вот сбор реликтов на время... Уххх, это натуральная головная боль
Реликты прямо максимальная проверка того, как ты освоил игру, хотя до этого игра не особо то и старалась тебя напрягать. В этом небольшой косяк кривой сложности игры
Попробуй собрать все кристаллы во 2-й части - ты ахереешь))) За 3-ю часть пока ничего не скажу, ибо я пока только на стадии сюжета. А вот за все реликты в 1-й части - респект) Сам еще не осилил, лень😂 Соберу все кристаллы в 3-й части и тогда может буду собирать реликты во всей трилогии
Вторая часть гораздо легчей первой. А третья еще в два раза легче второй. Так что если ты почти на все ачивки прошел первую, то вторую и третью ты за пару дней осилишь на 100+%. А вот четвертая с*ка которая новая, ЭТО САМАЯ СЛОЖНАЯ ИГРА в франшизе. Это твои похороны. Её даже пройти на все ящики - подвиг, я уж молчу про реликты.
На мой взгляд проблемы с N.Sane Trilogy в плане выбивания платины - нет. Да, добавление Time Trials в первую и вторую часть поднимает градус хардкора, т.к. изначально геймдизайн этих игр не был рассчитан на такой геймплей, но в целом норм. Опыт 100+% прохождение оригиналов даёт о себе знать. В 2017 с удовольствием выбил все три плашки. Но вот четвёртая часть это какой-то ад. Я честно пытался выбить всё, но ближе к концу, на уровнях будущего, уже окончательно сдался. И хоть я в итоге купил эту часть, и могу к ней возвращаться в любое время, а не только в рамках подписки, я сильно сомневаюсь, что когда-нибудь осмелюсь выбить эту платину.
Как раз маленькая мораль этого видео в том, что может платина такой ценой и вовсе не нужна) Но для себя все части попробую, особенно четверку, ибо очень давно хотел в нее поиграть и коменты прямо пестрят сообщениями о ее хардкорности)
@@lxrme да, она действительно гораздо хардкорнее. И по хорошему, эта игра отлично продолжает и развивает идеи, заложенные в оригинальной трилогии от Naughty Dog. Правда на мой взгляд с главной фичей игры они всё таки не совсем докрутили, но тут уж спойлерить не буду.) P.S. Для меня платина - как дань уважения игре, которая мне нравится. От того обиднее, когда её по тем или иным причинам не удаётся выбить. Правда если в игре есть онлайновые трофеи, то тут уже я сам себе даю разрешение не выбивать плашку.)
Так я в итоге примерно так его и прошел, даже есть футаж с этим моментом на 15:10 Просто этот скип работает не так уверенно как в детстве, крайне велик шанс соскользнуть, если ошибся на пару пикселей)
Именно после покупки иксбокса я забил на все эти комплиты из-за сложности Хотя... в Celeste всего 2 ачивки осталось, 1UP и C сайды Причём в обоих версиях, и на пк и на иксбоксе. А не, на пк помимо этого ещё Farewell и Moon Berry
Несколько часов мучался на мосту и бросил игру. Через несколько лет взялся за 4 часть и прошел все уровни на реликвию полного интузиаста, 4 часть в разы проще и интереснее
Видео заебись)) Помню в детстве 3 часть у меня получилось пройти на ... А вот точно не помню насколько хорошо , но точно помню - игра кайфовая и кажется простая Ещё помню как креш тим рейсинг проходил и на релики и на кристаллы, охуенная игра )) А вот 2 креш был пиздецки сложным .
игру кстати ругали за это что она оказалась сложнее чем оригинал,оригинал то был не шибко лёгок а они взяли его усложнили,спрашивается их просили об этом?
Сорян бро, но видос не зашëл. Вещаешь отлично, слушать приятно, но уровень игры и все эти потуги... не могу. Не судите меня за коммент, просто люблю игры по Крашу, сам затирал каждую часть на платину, так что и в видео хотел увидеть, как стример дойдëт до этого достижения. В целом, ты красавец, продолжай в таком темпе)
Ты еще 4 часть не трогал на 100%. Там самый адовый пиздец, на мой взгляд. Переключение масок и заныканые в жопе ящики подпаляют твой пердак так, что можно снабжать теплом маленький город
Как считаете, стоит проходить серию дальше?)
Да😈
Точно да
страДАй)
Да
у тебя нервные клетки бесконечные или они у тебя саморегенерируются?
7:58-открою маленький секрет:Крэш действительно соскакивает и не только с дощечек но и с любых других объектов,потому что в ремастере ему сделали круглый хитбокс,а в оригинале он был прямоугольным.Я испытал эту боль,поигравши в оригинал в свое время и пройдя его вдоль и поперек,там я мог стоять на краю любой платформы и крэш никуда не соскальзывал,что делало жизнь проще.А здесь на краю чего-либо стоять вообще не рекомендуется,потому что он тут же соскальзывает.Не знаю почему разрабы сделали именно так,но это решение портит жизнь очень неплохо так.
Спасибо за вьетнамские флешбэки...Тоже брал платину на прошке ещё на первом выходе ремастера трилогии. Было это вроде в далёком уже 2016 году. Из всей трилогии, первая часть оказалась самой сложной(проклятые мосты в частности), а третья самой лёгкой. Но я до сих пор помню как сверхновая в моей жопе жгла и освещала всё вокруг, даже один джойстик минусанулся об стену. Особенно сильно жопа полыхала из-за того самого соскальзывания с края платформы. Дело в том, что в старых частях невидимая коллижн модель креша была прямоугольной формы. Благодаря этому можно было встать на самый край платформы, так, что моделька креша частично висела над пропастью. Это часто спасало от казалось бы неминуемого падения, вроде моделька чуть не долетела до края, но прямоугольная коллизия цеплялась за самый крайний пиксель и креш не падал. В переиздании же, на какой то х...й коллижн модель сделали округлой(или овальной), и из-за этого персонаж постоянно соскальзывает с края какой либо платформы. Эта херня постоянно происходила и поджигала мой пердак до каких то безумных температур. Благо для платины не надо было проходить длц уровни на ящики и время. Если коробки я там кое как ещё смог собрать, то на время я проходить уже не стал т.к. психика за 1-2 недели была порядком подорвана. Автору же я желаю крепких нервов и твёрдости духа :)
Я прошёл всю трилогию на 106%(каждую главу полностью). И скажу так-нет ничего в мире лучше,чем полученные эмоции от пройденного уровня на время из длс. Я так же,как и ты,смотрел видосы с таймингами. И вот когда,наконец-то,у меня это получилось,то это был самый что ни на есть экстаз
Я уверен, что пройду его, просто нужно еще потренироваться, ну и пробежать последующие части, чтобы освоиться в игре максимально)
@@lxrme не много не правильное суждение. В некст частях совсем другие механики игры будут(сам убедишься). Поэтому пока есть возможность-дерзай. А мы будем ждать
3 часть самая простая в плане, тайм триала, мосты, да, прикольная жесть, попотеть пришлось знатно😂
Тоже прошел всю трилогию на платину! Нас таких не много 🤘
Лайк чисто за старания и усердие,была трилогия на плойке в детстве,по воспоминанием это самая неудобная часть серии и в ремастере её сделали ещё сложнее за счёт введение реликтов.В юности я даже умудрился на все платины третью часть пройти без ютуба и прочих подсказок задолго до появления интернета дома.Но первая всёравно запомнилась как не то чтобы самая сложная,а самая неудобная скорее,последующие части там даже играть приятнее что в ремастере что в оригинале.
И да хочу заранее сказать,опыт прохождения в последующих частях в первой тебе ничего не дадут,она играется иначе.Вот с 2 на 3 если пересядешь то да,вторая даст тебе базу какую-то для третьей,а тут вообще нет.Чтобы тащить в первом креше надо играть онли в первый крэш.
Лайк и подписка!!! Какая же это радость найти такого автора. Свежо, отличный монтаж, прекрасная речь. Спасибо за старания!
Спасибо большое за поддержку!
Я мосты всегда пробегал по веревочным поручням. Приловчился и потом уже на автомате по ним бегал.
Я, кстати, не испытывал особых трудностей на этом бонусом уровне, ибо всё, что требуется это видеть всего лишь на два-три шага вперёд.
Гораздо сложнее давались золотые медали в том же NFS 2015 года из этого гадкого "лжепрестижного" DLC
В первом креше на пс1 всегда был stormy ascent, просто он открывался через читы. Его не убирали и не добавляли разработчики, просто скрыли.
Хех, в оригинальном 1-ом бандикуте, чтобы получить любой камень нельзя было умирать вообще. А еще было классно без мануалов всякие секреты находить, что во 2-ом, что особенно в 3-ем, ибо в 3-ем было 2 скрытых лвл и лвл с динозавром самый хард было найти.
А насчет лвл с мостами, тебе не казалось что персонаж соскальзывает это так сказать особенность движка. При этом что забавно, у Коко меньше проблем с соскальзыванием с краев, ну и иногда почему-то когда ты зажимаешь кнопку прыжка чтобы более затяжной прыжок был игра не регистрирует зажим и это происходит оч.часто на консольных версиях
Я думал, что проблемы с регистрацией это чисто моя проблема, даже в какой-то момент записи калибровал джойстик повторно)
@@lxrme Я на PS4 когда играл страдал от этого оч.сильно, забавно что в 3-ке умудрился ВР взять по времени на некоторых лвлах. Хотя когда на ПК начал играть в бандикута вообще проблем таких не было
@@KannaDallasРасскажу секрет про ящики и гемы в первом Крэше. Если ты умер не разбив первый чек поинт и дальше все собрал с нуля без смертей, то гем твой. Можешь проверять, правда пока что про эту информацию я не могу нигде найти
Еееее🎉 новое видео, всем приятного просмотра.!
Хорошая рекоммендация и отличный видос^^
Успехов, продолжай~
Огромное спасибо за поддержку
Интересное видео, спасибо! Всё достаточно подробно и гармонично показал и рассказал!
Проходи другие части обязательно, они интереснее, разнообразнее и чуточку полегче. Вернее они может более комплексные и запутанные в плане нахождения всех алмазов, но без такого нудного выучивания самых сложных уровней
Спасибо большое за поддержку, следующие части уже не за горами)
Забрал платину в ремастере, начал делать в 4-й, не смотря на платины в дарк соулсах, хочу сложить монитор пополам, рекомендую )
По поводу частых падений в ямы в видео. Разрабы изменили физику и платформинг стал сложнее в ремейке. В оригинале Креш мог отталкиваться от воздуха, когда станет в яму ногой, в перезапуске он так не умеет
В оригинале надо было каждый уровень проходить без смертей, но скольжения не было. Еще прохождение на время появилось только в 3-ей части. Я проходил все в оригинале, а в ремастере не помню. Надо будет глянуть
Помню как все уровни на время проходил. Сильно помог финт с подкатом и прыжком. Он СИЛЬНО экономит время, но его надо сильно тренить. Зато после того как трюк будет получаться, то все уровни на время будут простыми, т.к. времени будет оставаться с запасом, проблема будет только с ловушками и прочим хламом на уровне.
Я тоже помню этот финт из детства, но в первой части увы, никаких модификаторов не предусмотрено, я очень удивился этому при прохождении)
@@lxrme хех. Я уже и подзабыл, что не во всех частях это действует. Почему-то думал, что механика в ремастере одна на все три части. Давно это было)
Если честно, Крэш меня не перестаёт удивлять. Я вот третью часть прошёл на платину, сейчас вторую прохожу и реликты это действительно сложно. Возможно я рукожоп, но это и правда весьма не просто(для меня). Особенно когда нужно в доли секунды, успеть сделать несколько действий. Но меня удивила вторая часть, я видел на видео, как некоторые могут крэша заставить прыгнуть выше, чем комбинация слайда и прыжка. И я понял как это делается, если нажать слайд , а потом прыжок и кручение вместе, то Крэш прыгнет выше и дальше, главное приноровиться к этой комбинации.
Для справки нет там скольжения с платформы. Просто в оригинале был этакий "Лунииюнс эффект" вроди того что ты должен упать в пропост с края платформы но у тебя есть несколько мгновения отскочить или прыгнуть и ты сможешь отойти или оттолкнуться соотвествено от, фактически, воздуха. И в ремастере мультяшного эффекта не.
Прошёл на платину. Единственное, что мешало на пути - секретный уровень. А так вполне привычно, не в первой сложности преодолевать.
Спасибо за ролик, приятно видеть молодого ютубера, как я, но который уже добил 3к подписчиков.
Пускай это и не гайд, но смотрится отлично, особенно, спасибо за то, что рассказал про то, что чтоб попасть на прозрачные платформы - нужно найти дополнительные цветные изумруды, а то я ломал голову, что это за платформы. Подскажи, а для нахождения этих кристаллов на уровнях необходимо ни разу не умереть на нём или собрать все ящики, а то я запутался?
Я не пробегаю основу, мне интересно затащить бонуски по возможности и прокатится на платформах из кристаллов, даже пере пройти уровни ради ящиков будет интересно, однако гнаться на время - нет, спасибо! Я не фанат гонок, максимум в играх про паука полетал, было реально интересно, а пройти уровни с креша не то что на время, а без чекпоинтов - извольте, учитывая его не нормальный подход к сложности, меня растили не мазохисты.
А то, что сдался после целых 5 часов на длс уровне - ничего страшного, закрой игру и не включай снова. После стольких часов на одном месте - ОДНОЗНАЧНО ДРОП
Большое спасибо за такой развёрнутый комментарий, крайне приятно было его прочесть)
И отдельная благодарность за поддержку
@@lxrme да, такие себе условия, при этом ещё гуглить на каких именно уровнях именно это делать
Путь в никуда(Ледяной уровень) можно пройти по веревке. Только иногда на нее еще труднее запрыгнуть чем пройти по мосту. Платину в этих играх я не выбил. И не особо то и пытался.
Главное, чтобы получил удовольствие от этих игр)
Первую часть тоже только до босса пробегал. Вторую на все сто не закрыл из-за цветных кристаллов. Просто не нашёл все. А вот третью часть с удовольствием проходил на все сто. В оригинале. Вторая и третья в оригинале были относительно легче первой как раз из-за управления. Там Крэш более управляемый.
Вот мне тоже показалось, что управление для такого требовательного платформера реализовали не очень удачно
Всмысле 7 летней давности,она ж недавно выходила "вздохи рассыпающегося деда"
7 лет назад вышла 1.13 в майнкрафте, которая стала последней обновой на всех легаси версиях кроме пс4
Когда я выбил платину в 4 крэшэ я еле сдержал слезы радости, это был ад, но такой интересный
Очень жду эту часть)
Но сначала пройду трилогию)
Это боль. Сам сейчас прохожу 1 часть. Для платиного трофея на плойке надо везде поставить золото или платину по времени, и это пизда. Ластовый доп уровень создан самим сатаной. Я не представляю как это можно пройти сохранив рассудок.
Кристаллы вцелом выбить не так сложно, как казалось изначально. Но релики заставляют меня плакать) приэтом переходить ко второй части не хочется, пока эту не закрою полностью. Сил всем нам.
Доп уровень не надо мусолить для платины :)
Я этот доп уровень проходил на платину (реликт)
Попробуй Crash bandicoot: back in time, там с ума сойдёшь, на уровнях с ука-ука и уровнях от пользователей.
Четвёртая часть тоже жесть. Уровень с подвесным мостом, на фоне - цветочек
Ну насчёт Back in Time согласен (кста, даже в этой игре есть так называемый фейковый Крэш, причём как в некоторых официальных, так и в куче кастомных уровней). И не меньше удивила последняя обнова, в которой добавили не только ящики из других игр про Крэша, но даже некоторых персов из боссфайтов)
@@itzgd777_and_more ну мне вот уровни, где на надо по ящикам скакать, используя непривычный двойной прыжок, кажутся сложными. А некоторые уровни пользователей парой сущий лабиринт, да и сложностей наваливают порой много.
А так игра нравится больше чем четвертая часть
Нашел по твоей рекомендации эту игру и прямо загорелся, теперь очень хочу ее попробовать, но для начала нужно пройти основные 4 части)
Спасибо за наводку)
@@lxrme ;)
Конечно стоит пройти все четыре части! НО учти, платина в первой части это лëгкая прогулка по сравнению с платиной в четвёрке. Но четвёрка очень крутая вышла
Безумно интересное видео(как и все остальные), а в криках слышна боль, которую мы, траеры, знаем. Так что я думаю, что мы все хотим следующие видео на все достигли)
Спасибо большое за поддержку
Молодец 👍🏻 , круто
Спасибо то что ты за всех отомстил разрабам, и что нервные клетки наши сохранил 😁😁😁😁😁🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Очень жду следующих частей. Думал тут будет вся трилогия, но увы
Я сначала тоже так думал...
Но ничего, наверстаем)
Для меня болью, кроме воздушных мостов была стена, по которой нужно было подниматься...
кто бы мог подумать, что эта трилогия выйдет в подписке иксбокса этим же летом какая злая ирония
Ну Сосони сами виноваты, что не уследили
я сейчас прохожу 3 часть на 105%
основной сюжет прошёл за пару часов не напрягаясь, вон даже кортекса с первого раза уделал
Но вот сбор реликтов на время... Уххх, это натуральная головная боль
Реликты прямо максимальная проверка того, как ты освоил игру, хотя до этого игра не особо то и старалась тебя напрягать. В этом небольшой косяк кривой сложности игры
Кристаллы за ящики можно получать после смерти. Ты сам себе челлендж придумал)
Попробуй собрать все кристаллы во 2-й части - ты ахереешь)))
За 3-ю часть пока ничего не скажу, ибо я пока только на стадии сюжета.
А вот за все реликты в 1-й части - респект) Сам еще не осилил, лень😂
Соберу все кристаллы в 3-й части и тогда может буду собирать реликты во всей трилогии
Согласен с подобной позицией. как будто реликты на время запоем проходить прямо не желательно, ибо перегореть шанс очень высок
Вторая часть гораздо легчей первой. А третья еще в два раза легче второй. Так что если ты почти на все ачивки прошел первую, то вторую и третью ты за пару дней осилишь на 100+%. А вот четвертая с*ка которая новая, ЭТО САМАЯ СЛОЖНАЯ ИГРА в франшизе. Это твои похороны. Её даже пройти на все ящики - подвиг, я уж молчу про реликты.
Все попробуем) Не буду зарекаться, что точно сделаю, но максимум усилий приложу точно)
На мой взгляд проблемы с N.Sane Trilogy в плане выбивания платины - нет. Да, добавление Time Trials в первую и вторую часть поднимает градус хардкора, т.к. изначально геймдизайн этих игр не был рассчитан на такой геймплей, но в целом норм. Опыт 100+% прохождение оригиналов даёт о себе знать. В 2017 с удовольствием выбил все три плашки. Но вот четвёртая часть это какой-то ад. Я честно пытался выбить всё, но ближе к концу, на уровнях будущего, уже окончательно сдался. И хоть я в итоге купил эту часть, и могу к ней возвращаться в любое время, а не только в рамках подписки, я сильно сомневаюсь, что когда-нибудь осмелюсь выбить эту платину.
Как раз маленькая мораль этого видео в том, что может платина такой ценой и вовсе не нужна)
Но для себя все части попробую, особенно четверку, ибо очень давно хотел в нее поиграть и коменты прямо пестрят сообщениями о ее хардкорности)
@@lxrme да, она действительно гораздо хардкорнее. И по хорошему, эта игра отлично продолжает и развивает идеи, заложенные в оригинальной трилогии от Naughty Dog. Правда на мой взгляд с главной фичей игры они всё таки не совсем докрутили, но тут уж спойлерить не буду.)
P.S. Для меня платина - как дань уважения игре, которая мне нравится. От того обиднее, когда её по тем или иным причинам не удаётся выбить. Правда если в игре есть онлайновые трофеи, то тут уже я сам себе даю разрешение не выбивать плашку.)
Ты ток не расстраивайся, но мост можно было пройти по канату) главное попасть на нее ровно и тупо бежать вперед
Так я в итоге примерно так его и прошел, даже есть футаж с этим моментом на 15:10
Просто этот скип работает не так уверенно как в детстве, крайне велик шанс соскользнуть, если ошибся на пару пикселей)
Ох зря ты туда полез...
Да уж, это точно, ахах
Именно после покупки иксбокса я забил на все эти комплиты из-за сложности
Хотя... в Celeste всего 2 ачивки осталось, 1UP и C сайды
Причём в обоих версиях, и на пк и на иксбоксе. А не, на пк помимо этого ещё Farewell и Moon Berry
Дружище, давай Neon White на все достижения
Неон Вайт будет 100%, я там уже 3/4 прошел
Эти игры не сложные, но вот эти уровни все на время делать это кошмар!!!
Это игра из разряда easy to learn hard to master)
Несколько часов мучался на мосту и бросил игру. Через несколько лет взялся за 4 часть и прошел все уровни на реликвию полного интузиаста, 4 часть в разы проще и интереснее
Будем пробовать, тут вот множество людей до тебя писали, что четверка вообще нереальная к прохождению на платину)
Press F
КРЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭШ❤
Видео заебись))
Помню в детстве 3 часть у меня получилось пройти на ... А вот точно не помню насколько хорошо , но точно помню - игра кайфовая и кажется простая
Ещё помню как креш тим рейсинг проходил и на релики и на кристаллы, охуенная игра ))
А вот 2 креш был пиздецки сложным .
1:20 вообще-то, фурри фандом начал свою деятельность в 1983🤓
я конечно в истории не эксперт, но как мне кажется всё начало зарождаться в начале 2000-х, когда начал развиваться интернет
@@Kovoo21 инет на западе появился куда раньше.
Все уровни с мостами пробегаются по веревкам ограждения
Надо только приловчиться на них запрыгивать, там большой шанс соскользнуть)
А вторая будет часть?
Будет, конечно)
@@lxrme ждём)
Когда будешь проходить четверку креша, то этот уровень из длс будет фигней и то только из-за ограниченного количества жизней.
Не первый коммент про четверку, теперь еще больше хочется в нее поиграть)
В этой части нет подката ?
Неа, эта часть вообще без модификаторов, только базовый прыжок со старта
Вторая и третья часть на ПС1 есть у меня на канале. Прохождение каждого уровня😃. Пользуйся
Да самый сложный это первый креш, а 2 - 3 уже так на лайте
Первый краш он самый слонжый, 2 и 3 интересные легко на 101% пройти
игру кстати ругали за это что она оказалась сложнее чем оригинал,оригинал то был не шибко лёгок а они взяли его усложнили,спрашивается их просили об этом?
Следующие части еще сложнее, 4я просто не проходима на все ачивки
Будем пробовать, что поделать)
4 сложней, 2 и 3 легче 1
Подкатов нет?
Во второй части
Я проходил все достижения только на Xbox
Кабана на мосту нельзя убить а так моя любимая игра в детстве играл обожал всё на 100%находил
Сорян бро, но видос не зашëл. Вещаешь отлично, слушать приятно, но уровень игры и все эти потуги... не могу. Не судите меня за коммент, просто люблю игры по Крашу, сам затирал каждую часть на платину, так что и в видео хотел увидеть, как стример дойдëт до этого достижения. В целом, ты красавец, продолжай в таком темпе)
Ты еще 4 часть не трогал на 100%. Там самый адовый пиздец, на мой взгляд. Переключение масок и заныканые в жопе ящики подпаляют твой пердак так, что можно снабжать теплом маленький город
Чистый хоррор
уровни с подвесными мостами довольно простые
Начинают казаться простыми,когда начинаешь обращать внимание на тень,а когда даже не замечаешь её,эти уровни сложние
@@Данила-ч3м даже не смотря не на тень уровень простой достаточно уметь прыгать как мастер паркура ну или пройти по верёвкам
Братик, хз . На платину прошёл все уровни первой части. Золото даже в расчёт не беру. Иди трай
Да,проходи остальные
Давай еще!!!
4 часть....
Ну это звучит как отличный вызов, ахах)
Может сыграешь в террарию? После этой серии игр
В целом можно, мне нравится эта игра)
@@lxrme ахах, только не играй за призвателя если хочешь страдать
у аффтара ручки из попки, вот и всё. игра по сложности так себе..
Безумец
Ахахаа
Я прошел третью часть на все кристаллы. Супер игра