⚠LISTA de CORRECCIONES: - Como anécdota, realmente el Hombre de Armas que veis a partir del min 4:00, es el hombre de armas de feudal (que lo tengo por estar jugando con el Sacro Imperio, y se me olvidó mejorarlo😅) No obstante, no os preocupési, me aseguré de poner correctamente las estadísticas que veis en la edición. Es tan sólo para que sepáis que realemente el hombre de armas de Edad de los Castillos tiene una apareciencia ligeramente diferente (casco metálico y más armadura) - Funcionamiento detallado de la herrería bit.ly/3lsAMLu (es diferente a cómo funciona en aoe2 y os lo explico en el vídeo)
Excelentes videos amigo, muchos youtuber creen que siempre es divertido estar viendo sus partidas pero tu en cambio te dedicas a desglosar la información del juego, es excelente, casi como leer la parte trasera de la cajita del videojuego mientras cagas. Sigue así, tus videos son invaluables. Igual con total war que tiene muchísimo contenido. Tops, curiosidades, lore, etc.
Una buena explicación, aunque la caballería podría vencer a los lanceros si estos atacan en otra posición. Ya que aunque cada unidad sea un counter de la otra tienen varias estrategias para cada situación.
el camello ademas de hacer mas daño contra caballero, tambien recibe menos daño, son uncounter muy fuerte, ademas con las mejoras el camello va obteniendo armadura por las investigaciones del edificio distintivo
Buen aporte! Sí, quiero hacer otro vídeo de unidades y counters analizando las unidades especiales de cada facción. Pero no va a ser posible hasta que salga el juego...
Tienen demasiada armadura jaja la misma civilización es como si te obligara a mejorarlos xD ese jinete y arquero a camello son muy fuertes al inicio los rush con esos sobre todo el arquero a camello son jodidos.
Buen video, muy explicativo, sin embargo mi consulta es la siguiente: que son esas estrellitas que aparece en el cuadro de información de las unidades? saludos
Hay detalles que el propio juego no informa: Por ejemplo, las unidades militares se separan en: Armadura ligera y pesada. En el caso de los ballesteros tienen bonus de daño contra armadura pesada, eso es hombre de armas y caballeros, pero el juego no lo menciona. Además el ballestero tiene menor cadencia de disparo que el arquero por ende, en batallas largas el ballestero no rinde lo mismo que un grupo de arqueros. Además el arquero, al hacer daño extra a armadura ligera, tambien tiene bonificacion contra ballesteros, por lo que entre esas dos unidades se hacen un fuerte counter. El hombre de armas solo es efectivo contra unidades basicas (Lancero, jinete y arquero) contra las unidades avanzadas tiene daño reducido (Hombre de armas, caballero y ballestero) Exceptuando al hombre de armas romano, que con la mejora de las mazas tiene daño extra contra armadura pesada por ende hace daño extra a caballeros y hombres de arma volviendolo la unidad mas completa de todo el juego.
@@universo_aoe los sacros también, y los ingleses me parece que igual vi esa mejora pero como no jugue mucho con ellos no sabría decirlo con certeza, pero si con los sacros y los abasí, ellos tienen la mejora de convertir individualmente.
creo que lo dijiste mal, las armaduras son para todos, solo que una es para defensa de proyectil y la otra para el cuerpo a cuerpo. Entonces seria lo útil sacar la armadura de cuerpo a cuerpo, si sacas arqueros o caballería, la armadura de proyectil si sacas lanzas y obvio el daño de lo que estés usando
Hay cuatro mejora en la herrería: - Más daño para las unidades cuerpo a cuerpo - Más daño para las unidades a distancia - Más armadura para las unidades cuerpo a cuerpo - Más armadura para las unidades a distancia. Y por diversos motivos (que dan para otro vídeo) - Si tienes unidades a distancia, investiga primero la de hacer más daño a distancia - Si tinees unidades cuerpo a cuerpo, investiga primero la de mejorar la armadura cuerpo a cuerpo
Vale estoy revisionando y creo que tienes razón al final. NO hay mejora de daño como en el aoe2. Lo comprobaré y si es así, lo corregiré en el comentario principal. Muchas gracias 👍!
He revisado y la caballería de exploración NO se va a poder mejorar. Creo recordar que costaba 50 de comida (no estoy seguro) y su finalidad no va a ser tanto militar (sí que puede vencer 1vs1 a un aldeano, pero nada más) sino económica y de exploración. Económica por el tema de ovejas y caza, y exploración por descubrir la niebla de guerra y unidades ocultas en los bosques (ya hablaremos de ello en un futuro)
La clave va a ser crear masas de unidades de primera y segunda, con algunas de tercera y cuarta. En lo personal me gusta crear mucho asedio que tenga bonus vs infanteria.
@@AFTV117 los chuge nu y los nidos de abejas ufff , eso si combinados con los guardias del palacio o con otras unidades como los lanceros con punta explosiva jaja sería divertido. También los granaderos xD.
No tienen hard counters pero tienen poco rango. Quizás otras unidades a distancia o unidades cuerpo a cuerpo del estilo del caballero u hombre de armas (si es que llegan a acercarse, al final va a depender de la cantidad que sean)
Bueno, depende del caso y de la situación. Creo que el onagro contra masas de unidades será siempre mejor 😅 Pero para usos muy específicos la espingarda te puede dar la partida
Yo sentí que hay pocas unidades, o tal vez fue por que era la beta pero solo había arquero, arquero a caballo, un wey que disparo un tipo arcabuz y ballestero y arquero a camello para la civilización Basí pero siento que son pocos, no? Para infantería solo había piqueros, hombre de armas y creo que ya
Excelente video amigo Pilsen. Echo de menos a los guerrilleros, sería bueno los hubieran metido :(, igual unos guerrilleros a caballo faltaron jajaja. A todo esto, en 1ue idioma está "espingarda" que yo sepa ni en España ni en hispanoamerica se usa esa palabra xD
El sacrificio de los guerrilleros esta bien por las unidades únicas de cada civilización, eso le quita lo monótono del aoe original, a mi parecer le da otro dinamismo.
A mi los guerrilleros no me gustaban mucho temáticamente... agradezco su extinción 😂 Y yo tampoco había escuchado nunca la palabra, pero como dice Byakko sale en la RAE
no es bestial lo del arquero contra los hombre de armas. lo que pasa q el arquero aca en el age 4 es el guerrillero del age 2. entonces tiene logica q el hombre de armas le gane a la guerrilla. aca en el cuatro se presta para la confusion porq dice arquero pero son la guerrilla del 2.
⚠LISTA de CORRECCIONES:
- Como anécdota, realmente el Hombre de Armas que veis a partir del min 4:00, es el hombre de armas de feudal (que lo tengo por estar jugando con el Sacro Imperio, y se me olvidó mejorarlo😅)
No obstante, no os preocupési, me aseguré de poner correctamente las estadísticas que veis en la edición. Es tan sólo para que sepáis que realemente el hombre de armas de Edad de los Castillos tiene una apareciencia ligeramente diferente (casco metálico y más armadura)
- Funcionamiento detallado de la herrería bit.ly/3lsAMLu (es diferente a cómo funciona en aoe2 y os lo explico en el vídeo)
Excelentes videos amigo, muchos youtuber creen que siempre es divertido estar viendo sus partidas pero tu en cambio te dedicas a desglosar la información del juego, es excelente, casi como leer la parte trasera de la cajita del videojuego mientras cagas. Sigue así, tus videos son invaluables. Igual con total war que tiene muchísimo contenido. Tops, curiosidades, lore, etc.
Que buenos videos. Lastima aun no sale el juego para poner todo este conocimiento en practica. Ya llegara el momento jajaja. Muchas gracias
Bueno aún tengo algún vídeo más como este bajo la manga 😉
Es tan bueno su video que sentia que yo estaba jugando
Jajaja me alegro mucho Vincent! Desde luego me ha llevado muchas horas entre grabarlo y editarlo 😂
@@universo_aoe para que hablar de jugarlo xD esas horas en la beta fueron muchas pero tan cortas al mismo tiempo.
I don't speak the language but I learned more from this video than any other video. Great job.
Grácias bro, espero no sea tarde para ver tus guias y asi cogerle la onda al juego (soy nuevo en aoe 4)
bien explicado, ya me queda más claro cuando me toque jugarlo nuevamente.
Saludos.
Ojo que puede ser muy pronto! Se rumorea que beta el 19 xD
Eres un crack, gracias por el vídeo
Muchas gracias a vosotros por el apoyo! ♥️
Una buena explicación, aunque la caballería podría vencer a los lanceros si estos atacan en otra posición. Ya que aunque cada unidad sea un counter de la otra tienen varias estrategias para cada situación.
Gracias hermano por tan buena explicacion!
Universo pilsen? Que cracks, se viene vuelta al age quizás
Bueno ahora estoy a full con el age... el que tengo un poco más abandonado Universo Pilsen 😅
JJaa la primera vez que jugué al aeo IV confundí al explorador con el scout del 2 y me puse a hacer un montón
jajajaja entendible
Hola groso, muy lindo tu canal. che, una consulta... cómo puedo hacer para jugar AoE 4 contra otras personas? a donde tengo que entrar?
Genial el vídeo, súper útil!!!! Thank u
Muchas gracias Julián! Agradezco mucho el comentario 👍
que buen video!
Muy buen video gracias
el camello ademas de hacer mas daño contra caballero, tambien recibe menos daño, son uncounter muy fuerte, ademas con las mejoras el camello va obteniendo armadura por las investigaciones del edificio distintivo
Buen aporte! Sí, quiero hacer otro vídeo de unidades y counters analizando las unidades especiales de cada facción. Pero no va a ser posible hasta que salga el juego...
Tienen demasiada armadura jaja la misma civilización es como si te obligara a mejorarlos xD ese jinete y arquero a camello son muy fuertes al inicio los rush con esos sobre todo el arquero a camello son jodidos.
Buen video, muy explicativo, sin embargo mi consulta es la siguiente: que son esas estrellitas que aparece en el cuadro de información de las unidades? saludos
Si recuerdo bien son la cantidad de mejoras que tiene en cada estadística
@@Dyakko_Zayne gracias
@@ivgs27 de nada
Ya te han respondido. Yo creo que es eso. O, si no, la calidad de las unidades en ese aspecto
Larga vida al Age!
¡Larga vida al Age!
Hay detalles que el propio juego no informa:
Por ejemplo, las unidades militares se separan en: Armadura ligera y pesada.
En el caso de los ballesteros tienen bonus de daño contra armadura pesada, eso es hombre de armas y caballeros, pero el juego no lo menciona. Además el ballestero tiene menor cadencia de disparo que el arquero por ende, en batallas largas el ballestero no rinde lo mismo que un grupo de arqueros.
Además el arquero, al hacer daño extra a armadura ligera, tambien tiene bonificacion contra ballesteros, por lo que entre esas dos unidades se hacen un fuerte counter.
El hombre de armas solo es efectivo contra unidades basicas (Lancero, jinete y arquero) contra las unidades avanzadas tiene daño reducido (Hombre de armas, caballero y ballestero) Exceptuando al hombre de armas romano, que con la mejora de las mazas tiene daño extra contra armadura pesada por ende hace daño extra a caballeros y hombres de arma volviendolo la unidad mas completa de todo el juego.
Otro dato, los monjes pueden convertir unidades individuales, pero necesitan una mejora para eso, se consigue en castillos.
Creo que sólo la tienen los abásidas, pero no estoy seguro
@@universo_aoe los sacros también, y los ingleses me parece que igual vi esa mejora pero como no jugue mucho con ellos no sabría decirlo con certeza, pero si con los sacros y los abasí, ellos tienen la mejora de convertir individualmente.
Que es más efectivo para detener un ariete en edad feudal? Por qué siento que ni las unidades de infantería son buenas, son más duros que la cresta
creo que lo dijiste mal, las armaduras son para todos, solo que una es para defensa de proyectil y la otra para el cuerpo a cuerpo. Entonces seria lo útil sacar la armadura de cuerpo a cuerpo, si sacas arqueros o caballería, la armadura de proyectil si sacas lanzas y obvio el daño de lo que estés usando
Hay cuatro mejora en la herrería:
- Más daño para las unidades cuerpo a cuerpo
- Más daño para las unidades a distancia
- Más armadura para las unidades cuerpo a cuerpo
- Más armadura para las unidades a distancia.
Y por diversos motivos (que dan para otro vídeo)
- Si tienes unidades a distancia, investiga primero la de hacer más daño a distancia
- Si tinees unidades cuerpo a cuerpo, investiga primero la de mejorar la armadura cuerpo a cuerpo
Vale estoy revisionando y creo que tienes razón al final. NO hay mejora de daño como en el aoe2. Lo comprobaré y si es así, lo corregiré en el comentario principal. Muchas gracias 👍!
Rectifico de nuevo. He mirado capturas y es como yo decía al principio. De todas formas muchas gracias por intentar ayudar 👍
No me quedó claro el coste y estadísticas se la caballería de exploración, lo puedes poner plz? Y es mejorable en la edad feudal?
He revisado y la caballería de exploración NO se va a poder mejorar. Creo recordar que costaba 50 de comida (no estoy seguro) y su finalidad no va a ser tanto militar (sí que puede vencer 1vs1 a un aldeano, pero nada más) sino económica y de exploración. Económica por el tema de ovejas y caza, y exploración por descubrir la niebla de guerra y unidades ocultas en los bosques (ya hablaremos de ello en un futuro)
La clave va a ser crear masas de unidades de primera y segunda, con algunas de tercera y cuarta.
En lo personal me gusta crear mucho asedio que tenga bonus vs infanteria.
No exactamente, eso va a depender de la civilización y ventajas y desventajas.
Desde luego la clave es masear al menos dos tipos de unidades diferentes que se complementen. Crear sólo un tipo de unidad es un GRAN error
@@Dyakko_Zayne Si, lo digo pensando mas en China, la civi que yo usaria. xd
@@AFTV117 los chuge nu y los nidos de abejas ufff , eso si combinados con los guardias del palacio o con otras unidades como los lanceros con punta explosiva jaja sería divertido. También los granaderos xD.
Hola! Estoy como aliados de todos pero no se como cambiar el modo para empezar a combatir! Ayuda
No entiendo leandro. Elige los equipos bien antes de empezar una partida (equipo 1, equipo 2, etc)
Que es bueno contra los artilleros manuales??
Mmm depende pero su ventaja es su gran daño pero si recuerdo bien son débiles de armadura o de salud.
otros artilleros o caballeros, pero como cuestan oro, si te quedas sin él, gg
No tienen hard counters pero tienen poco rango. Quizás otras unidades a distancia o unidades cuerpo a cuerpo del estilo del caballero u hombre de armas (si es que llegan a acercarse, al final va a depender de la cantidad que sean)
Alta data
La espingarda tiene 60 de daño asi q es bastante efectivo contra unidades tambien.
Bueno, depende del caso y de la situación. Creo que el onagro contra masas de unidades será siempre mejor 😅 Pero para usos muy específicos la espingarda te puede dar la partida
ya quiero que salga :,v
Y yo. Pero hasta el 28/10, o una nueva beta, nada 😭
Yo sentí que hay pocas unidades, o tal vez fue por que era la beta pero solo había arquero, arquero a caballo, un wey que disparo un tipo arcabuz y ballestero y arquero a camello para la civilización Basí pero siento que son pocos, no? Para infantería solo había piqueros, hombre de armas y creo que ya
Unidades básicas hay alrededor de 11, contando el asedio. Luego todas las civs tienen al menos una unidad única, aunque hay algunas que tienen varias
Excelente video amigo Pilsen. Echo de menos a los guerrilleros, sería bueno los hubieran metido :(, igual unos guerrilleros a caballo faltaron jajaja. A todo esto, en 1ue idioma está "espingarda" que yo sepa ni en España ni en hispanoamerica se usa esa palabra xD
En la Rae :v es una palabra mas culta.
El sacrificio de los guerrilleros esta bien por las unidades únicas de cada civilización, eso le quita lo monótono del aoe original, a mi parecer le da otro dinamismo.
A mi los guerrilleros no me gustaban mucho temáticamente... agradezco su extinción 😂 Y yo tampoco había escuchado nunca la palabra, pero como dice Byakko sale en la RAE
@@universo_aoe a mi me gustaban los guerrilleros :( y un guerrillero a caballo igual :( xD
@@tommypen888 el de a caballo tenía más sentido. Pero un tío tirando jabalinas sin más... no me suena muy histórico xD
no es bestial lo del arquero contra los hombre de armas. lo que pasa q el arquero aca en el age 4 es el guerrillero del age 2. entonces tiene logica q el hombre de armas le gane a la guerrilla. aca en el cuatro se presta para la confusion porq dice arquero pero son la guerrilla del 2.
Buen apunte biry! Gracias por pasarte por aquí
¿Que significa raidear?
Tecnicamente asaltar. Pero se refiere sobre todo a atacar y acabar con los aldeanos enemigos, parar mermar su economía
sigues teniendo la beta abierta
No. Son vídeos que grabé durante la misma
Ok pero como le gano a 50 elefantes
no dejando que el enemigo produzca 50 elefantes. Si lo hace, ya estás F