無能なキョダイマックス技ランキングTOP8

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  • Опубликовано: 20 окт 2024
  • レレジギガガガガガガガガ
    今回はキョダイマックスの技についてランキング形式で紹介していきました。
    こんなのにダイマックス使うくらいなら私に使ってください
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Комментарии • 177

  • @ぐうの音も出ない凡人
    @ぐうの音も出ない凡人 Год назад +122

    汎用ダイマ技の効果が強いんだよなあ

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 Год назад +40

    無能ランキングだとすごく活き活きするレジワロスさんが大好きです。

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 Год назад +84

    うらみがPPを4削るという効果でそれでもあまり使われない技なんだから、キョダイゲンスイは5くらいPP削ってくれてもよかったよなぁ...

    • @ルクシル-x4n
      @ルクシル-x4n Год назад +9

      せいぜいTODかハメ殺しくらいなのに、そのどちらにもあまり向いてはいない数値と技なのがねえ

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki Год назад +3

      もう一度同じ技使ったら0になるとかなら面白い

    • @四暗刻のクジラ
      @四暗刻のクジラ Год назад +7

      全部の技を3削る、とかでも良かったんじゃないかと

    • @and8957
      @and8957 Год назад +3

      全てを技のPP3にするみたいな壊れでも良かった(3以下の場合0になる)

  • @日本のローマ市民-e8p
    @日本のローマ市民-e8p Год назад +25

    ジュラルドンは何を考えてこんな技にされたのかマジで理解できない

    • @野獣先輩-z4u
      @野獣先輩-z4u 5 дней назад

      特性も恵まれなかったよね
      進化元はぶっ壊れやけど

  • @user-youLo5er
    @user-youLo5er Год назад +27

    ネタ尽きないのすごい、なかなかここまでマイナス意見言ってるチャンネルってあんまりない気がするからある意味助かる(気になるけど自分じゃ検証できる知識無いから…)

  • @一般通過キュレム
    @一般通過キュレム Год назад +33

    サムネのジュラル丼の「ディアルガと同タイプ、最弱はないな」のネタ切れ感好き

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 Год назад +3

      キョダイゲンスイはどう頑張っても強い点が思い浮かばないからなぁ...😢

    • @k.yukkii
      @k.yukkii 9 месяцев назад

      選定基準で「使用者の強い弱いは別として」って言われた時点で1位を察した

  • @マンハッタン伯爵
    @マンハッタン伯爵 Год назад +25

    キョダイマックスは演出とBGMに歓声が入るってのが最大の功績

  • @lh7km9qx5t
    @lh7km9qx5t Год назад +21

    ゲンガーは攻撃低いせいでダイホロウが使いにくかったから、キョダイゲンエイの方がまだ強い
    後はウーラオスのキョダイイチゲキ(レンゲキ)やセキタンザンのキョダイフンセキも中々の強さで、初代御三家全てが五分五分と言った所
    せめてキョダイ技(ガラル御三家以外)は通常よりも威力1.2倍になるようにできればまだ分からなかったかもしれない
    てかダイジェットは流石にナックルやアシッドと同威力にしてほしかった

  • @鞍馬天狗-n4e
    @鞍馬天狗-n4e Год назад +25

    キョダイストリンダーは対戦では確かに微妙だった
    ただ4人で挑むレイドバトルだとこっちの4人全員を毒麻痺にして妨害してくるうえ、
    威力もとても高いのであっという間に4乙にされて場外に吹き飛ばされたので印象深い

  • @沼野獅子
    @沼野獅子 Год назад +6

    キョダイゲンスイ、金縛りみたいに「相手が最後に使った技を5ターン封じる」とかだったらまた変わったのかな…

  • @澤崎秀成-t7j
    @澤崎秀成-t7j Год назад +23

    キョダイマックス技が弱い理由がほぼその技のせいで使えないダイマックスがあるというものだと思うから、特定の技がキョダイマックス技に変化するという仕様だったら、評価も変わってくると思います。

    • @9263エリシア
      @9263エリシア Год назад +7

      結局のところ技スロ使う価値あんのか関係が発生するやん

    • @pertiakeppel
      @pertiakeppel Год назад +3

      そのタイプの汎用ダイマックス技の効果+今の効果なら使われただろうに

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 11 месяцев назад

      ​@@pertiakeppel これ

  • @キングナイト-e1l
    @キングナイト-e1l Год назад +8

    これに関しては未だに思う。
    何で元のダイマックス技の効果に上乗せしなかったのか。
    そうすればダイジェットしながらフウゲキ、ダイナックルしながらシンゲキ、ダイドラグーンしながらゲンズイ
    そうすればキョダイマックス使えたのに。

  • @torasangaoo
    @torasangaoo Год назад +3

    今作のDLCからジュラルドンがブリジュラスに進化する事でキバナさんが「使ってるのに進化するのを知らないでいたとか…だから、ダンデに勝てないんだよ」っていうのをどっかで見たけど、こうやってキョダイマックスの効果見て改めて思った。だから、ダンデに勝てないんだよ。

  • @vanda2921
    @vanda2921 Год назад +7

    ダストダスの巨大マックス可愛いんだよな。オリーブさんの戦闘BGMもかっこいいし技はともかく優遇はされてると思う

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k Год назад +3

      威力が低く設定されてなかったらまだ毒でタスキ貫通できるのが評価された…か?
      キョダイマックスって3ターンだけだからタスキ貫通して1ターン潰されないっていうのはそこそこ良いメリットにはなった……はず……

    • @Anomaly_GraphiteEdge
      @Anomaly_GraphiteEdge Год назад +3

      元々ダストダスが好きなのと、デザインも正当進化してるのもあってキョダイマックスの中で一番好き。
      種族値的にも特攻が上がるダイアシッドより相性が良いのに、威力が低く設定されているのはきついな…

  • @ミファソ
    @ミファソ Год назад +4

    ダブルでキョダイカイリキー使ってたけどなかなか強かった。急所ランクを上げ切らなくてもストーンエッジとかで確定急所に出来たり色々なところから怒りのツボを起動できたりで動きも面白かった。

  • @ルーヴェンクラッセ
    @ルーヴェンクラッセ Год назад +17

    キョダイ技は通常ダイマックス技の効果+固有の効果が発動する感じにすれば強い、というか使う意味が生まれたんじゃないかな~と思う

    • @ルーヴェンクラッセ
      @ルーヴェンクラッセ Год назад +2

      @asdfa-by5lb
      エースバーンも使えるってなったらさすがにまずいけど使用者がアーマーガア、カイリキー、ダストダスに限定されてるので大丈夫じゃないかと思います
      仮にカイリキーが1ターンで攻撃上昇&急所率アップできる性能あったとしても環境がカイリキーだらけになるとは正直思えませんし

    • @p.63
      @p.63 Год назад +4

      ⁠​⁠​⁠@@ルーヴェンクラッセ流石に強すぎるだろと思ったけど、この並び見ると確かにってなった
      ただガアがより多くの相手に上から鉄壁羽休めできるようになるのはちょっと怖い

  • @tonUraguti
    @tonUraguti Год назад +2

    サムネのポケモン、肝心のキョダイマックス技じゃなくて他のところでアピールしてて草

  • @アワビさん
    @アワビさん Год назад +2

    某ウサギアイコンの人が、トリルエース兼ゴリラメタとして「キョダイフウゲキ」を採用していて感動した思い出。

  • @user-lk5ge9wv4t
    @user-lk5ge9wv4t Год назад +1

    場の特性を無効にするキョダイマックス技を引っ提げたレジギガスを期待してたワイ

  • @bot4148
    @bot4148 Год назад +3

    ジュラルドン、特性もキョダイマックスも不遇だから進化先与えられた説

  • @どらすけ-q6t
    @どらすけ-q6t Год назад +31

    キョダイゲンスイは相手の全ての技のPPを3減らすとかなら強くなるのでは

    • @user-monhun
      @user-monhun Год назад +2

      それは強すぎ
      PP5の技とか3回打たれるだけで使えなくなっちゃうし
      フェアリーでしか受けれないのも辛い

    • @ウィンアイランド尋-g3d
      @ウィンアイランド尋-g3d Год назад +2

      全部の技を2減らすかランダムな技のPPか直前に使った技のPPを5減らすかのどっちかが良かった
      元々特性ないに等しいし強い!と言えるポケモンでもないからこれくらいは許されるはず

    • @ハテナ1号
      @ハテナ1号 Год назад

      メタモン絶対ころすまん

    • @たかやなぎ-h7u
      @たかやなぎ-h7u Год назад +2

      それでもキョダイセンリツの方が強いし全然これで良かった

    • @Ultimate-Dragon-l7g
      @Ultimate-Dragon-l7g Год назад

      いっそのこと全部持って行っても良かったのでは?

  • @となみこ
    @となみこ Год назад +1

    通常ダイマックス技が有用揃いだったのがキツかったね。みんなビジュアルが良いのにもったいない。

  • @magikalman3704
    @magikalman3704 Год назад +2

    もう、キョダイマックスのカイリキーがデデデ大王にしか見えなくなってる😂

  • @グレムリン-k6m
    @グレムリン-k6m Год назад +3

    そもそも普通のダイマ技の追加効果が強いんだよな

  • @エミリー-r6s
    @エミリー-r6s 8 месяцев назад

    無能の次は最強キョダイマックスランキングが是非知りたいです。
    確かにラプラスやガラル御三家が強力すぎてキョダイマックスすることが多かったですが…
    今はない要素ですが改めて知りたいなと思いました

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenant Год назад +7

    せめて元のダイマックス技の効果+キョダイマックス技特有の追加効果だったらまだ不遇になる悲しみを背負うポケモンも少なかっただろうに…
    その場合リザードンやラプラス、ガラル御三家のキョダイマックスが大変なことになるが

  • @Delta_4.
    @Delta_4. Год назад +1

    なんていうかテコ入れの限界感を感じるシステムだった気がする

  • @dx-5vwof
    @dx-5vwof Год назад +2

    アーマーガアはキョダイの見た目が変化が殆ど無いのが難点

  • @細波-g8s
    @細波-g8s Год назад +1

    見たことないキョダイマックスばっかで今知ったのが多いわ

  • @クロノス-h9n
    @クロノス-h9n 8 месяцев назад

    ダストダスでオリーヴ戦のBGM使ってるのすき

  • @さくゆゆゆ
    @さくゆゆゆ Год назад

    8:20
    ムゲンダイナ3のBGM神✨

  • @yuyayy3457
    @yuyayy3457 Год назад +1

    動画の更新度凄くね

  • @ソボク村のムサシ
    @ソボク村のムサシ Год назад +2

    「キョダイゲンスイ」は名前はかっこいいけど
    漢字に直すと、巨大減衰ってことだよね...
    なぜ減衰効果をつけたんだろうか。。。

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u Год назад +6

    汎用ダイマ技キョダイ技共に調整しくじってるところが流石ゲーフリって感じ。ダイマックスのシステム自体はよく考えられてて結構好きだったんだけどな。

  • @ezkzako_zke6917
    @ezkzako_zke6917 Год назад

    普通にこの人にランクマ実況してほしい

  • @かなしかくひろまる
    @かなしかくひろまる Год назад

    キョダイシンゲキはきあいだめ+ピントレンズの方が手っ取り早いとはいえ、その理屈だと持ち物がピントレンズで固定になるので、実はピントレンズ+きあいだめはあまり強くなかったりするんですよね。
    ただし、きあいだめ+キョダイシンゲキでも確定急所になるので、ピントレンズ持たせなくても持ち物の候補が増えます。
    またこれはピントレンズ型でも言えますが、ダイマックスしない場合や、ダイマックスが切れた場合も、特性ノーガードのおかげで全ての技を必中確定急所で撃てます。
    ピントレンズではなく命の珠を持たせれば、一致ばくれつパンチを必中確定急所確定混乱に珠補正が乗るようになるので、こっちの型の方が火力出る分気に入って使ってました

  • @honmatsu
    @honmatsu Год назад +2

    Z技くわしくないので無能ランキング見てみたいですね〜

  • @n2DumbkH7awk-um8hb
    @n2DumbkH7awk-um8hb Год назад +1

    サムネのメンバー明らかにダイマックス技が弱いのわかってて草

  • @名古屋愛大分愛
    @名古屋愛大分愛 Год назад

    キョダイサンゲキ超えとか……
    これぞまさしくキョダイ「惨劇」

  • @daicoco2184
    @daicoco2184 Год назад +1

    イーブイはめちゃくちゃに可愛すぎる❤
    もうそれだけでキョダイマックスさせる理由になる!

  • @moffuri
    @moffuri Год назад +1

    見た感じ通常のダイマックス技が強すぎるが正しいのかもしれん
    素の威力が他のより少し高いとかなら使う理由も出てきそうなのに

  • @苗字名前-c5c
    @苗字名前-c5c Год назад +1

    レジ系最弱並みに1位のわかりやすいランキングで草

  • @sow-wc4fq
    @sow-wc4fq Год назад

    輝石ジュラルドンはDの低さであんまり使えないかな…ブリジュラスの配分も耐久寄りなのか気になる所
    あと一部の実況者は美味しいネタですからね

  • @カイ-o1d
    @カイ-o1d Год назад +2

    再生前(ゲンスイやろなぁ…)
    再生後(ゲンスイだったわ…)
    ポケモンエアプだけど某実況者のレギュラーで散々イジられてたから唯一超絶無能技なのは知ってたけど、やっぱりなのか…
    絶対当たった相手の直前使用技の残PPを1にする、との設定ミス感ある

  • @jararanga-segu
    @jararanga-segu Год назад +1

    ???「キョダイゲンスイはキバナが使ってるから強いドン」
    よそのチャンネルですみません

  • @天ナス
    @天ナス Год назад

    ジュラルドンのは紛うことなきキョダイマックソで可哀想だったから、進化系には存分に暴れて欲しい

  • @barleytea_admiral
    @barleytea_admiral Год назад

    こういうのを見ると、キョダイマックス技はダイマックス技に効果をプラスしたとかならよかったんだろうか
    キョダイフウゲキなら素早さ1段階アップ+フィールド解除みたいな

  • @Master_3594
    @Master_3594 Год назад

    無能ランキング系はほとんどサムネ見るだけで1位分かるの草

  • @yuukiyt918
    @yuukiyt918 Год назад +1

    もし、御三家のキョダイマックス技に汎用ダイマックスの技効果とキョダイマックスの技効果の二つが合わさっていたら・・・!?(例:リザードンのキョダイゴクエンはほのおタイプ以外にダメージを与えるフィールドを相手側に展開しつつ日差しを強くする。)

  • @サナラド
    @サナラド Год назад

    ダイマックス楽しかったな〜
    大怪獣バトル大好きです

  • @Enema_pan
    @Enema_pan Год назад +1

    剣盾エアプだけどキョダイカイリキーの存在初めて知った。

  • @虎護狼
    @虎護狼 Год назад

    メロメロはいい加減効果変えていいと思うんだよね
    性別関係なく3割の確率で行動不能ただし急所や効果抜群の技を受けると元に戻るみたいな

  • @msz006kamiyann
    @msz006kamiyann Год назад +1

    タイカイデン…進化を残してたのか(すっとぼけ)
    ギガスさん8世代は結構いい線いってたからなきもちいつもより生きがいい気がする

  • @megane_panda
    @megane_panda Год назад +1

    仮にダイドラグーンの追加効果が2位以下のものだったとしても、キョダイゲンスイを使う人は多分居ない

  • @エムユウシャM
    @エムユウシャM Год назад +7

    1:10 キョダイカイデンになってない?

  • @トリカブ党代表レイ
    @トリカブ党代表レイ Год назад

    剣盾はキッサキ神殿のキョダイゴミが唯一活躍できる神作でしたね

  • @kb_dayo_
    @kb_dayo_ Год назад

    キョダイマホイップはわりとすき

  • @NEO-andante
    @NEO-andante Год назад +1

    約束されたキョダイゲンスイ

  • @user-nz7sk6jf9k
    @user-nz7sk6jf9k Год назад +1

    これ流れは・・・次は無能になりたくない専用Zワザで決まりだ!(?)

  • @yoshitakem8189
    @yoshitakem8189 Год назад

    通常夢特性どっちも使いづらくてダイドラグーンの方がまだ使える方で結局キバナしかないジュラルドン、SVのブリジュラスになれてホント良かったな・・・。

  • @たなかたなか-c2g
    @たなかたなか-c2g Год назад

    有用かどうかは置いといて使用回数だけでいえば対戦勢の9割のプレイヤーは金策ニャースを一番使ったんじゃないかな

  • @タラバ555
    @タラバ555 Год назад +5

    レジギガスが言うなというのが予防線なんだろうけど普通に不快さのが勝ってきた

  • @インコのまぐろ
    @インコのまぐろ Год назад +2

    わかりきっていたドンねえ…

  • @Bnd-xn4bf
    @Bnd-xn4bf Год назад

    ニャース「ふう、ニャーは選ばれなくて良かったニャ」

  • @naumanzou4282
    @naumanzou4282 Год назад

    サンゲキはダイマ後のアップリューのはりきりの命中率を補強するための仕様なのかな?
    それにしたってだが

  • @みーこ-l4n
    @みーこ-l4n Год назад +1

    キバナさんは二次創作で一世を風靡したから…(震え声)
    それにしたってひでぇ効果だ…

  • @KUA39
    @KUA39 Год назад

    巨大アーマーガアのメガガブリアス感好き

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx Год назад +3

    pp削り技自体がほんと不遇😂

  • @一輝三神
    @一輝三神 Год назад

    キョダイゲンスイは技のPPを半分にするとか、あるいは全部の技のPPを減らすとか、何なら10%の確率でPPを0にするとかでもいい
    あとキョダイタルップル(アップリュー)が何となくカミッチュにも見えた

  • @からす-l9x
    @からす-l9x Год назад +1

    無能ランキングの最下位はだいたい強いんだけど今回は最下位から既に弱いな

  • @yuukiyt918
    @yuukiyt918 Год назад

    もし、ジュラルドンのキョダイマックス技がキョダイゲンスイではなくキョダイフンサイ(相手の防御、特防を1段階ダウンさせる)
    だったらどうなったか。

  • @ゴールDラッシュ
    @ゴールDラッシュ Год назад +4

    キョダイマックス技絶対通常効果+キョダイマックス技の効果で良かった
    と思ったけどリザードンとエスバがめちゃくちゃヤバかった

  • @yahoogoogle5072
    @yahoogoogle5072 Год назад +1

    キョダイゲンスイはPPを削る効果を相手フィールドに付与して、登場する度に全技のPPを1ずつ減らす(重ねがけ3回まで可能)ぐらいじゃなきゃ弱すぎるだろ

    • @yahoogoogle5072
      @yahoogoogle5072 Год назад

      これやれば 3回交代させればPP増やした強力な技(巨獣斬とか)もサイクルで枯らせそうだしまだ使えるんじゃ無いか?

  • @kenzakiseima
    @kenzakiseima Год назад

    フウゲキは元技がダイジェットじゃなかったらゴリライエッサン対策にそこそこ使われたかもしれないですね。これが最強キョダイマックス技トップ5だと一位センリツで同率2位にゴクエン、ベンタツ、ホウゲキ、フンセキであまりにもつまらない結果になりそう

  • @ただのボムヘイ好き
    @ただのボムヘイ好き Год назад +1

    まずなんでダストダスがキョダイマックスするんだろうか

  • @usqjet7857
    @usqjet7857 Год назад +1

    ジュラルドン、ホントに良かったなあ
    もうこんな弱いキョダイマックスなら要らないな(笑)

  • @mumumu4058
    @mumumu4058 Год назад

    ジュラルドン、可能性ありそうなのにあまりにも救えねぇところがとっても愛しい

  • @9741-s1v
    @9741-s1v Год назад

    キョダイレジギガス期待してた

  • @dbbdffdbd5387
    @dbbdffdbd5387 Год назад

    相手の負けん気勝ち気を発動させたくないからという悲しい理由ででダブルでキョダイジュラルドンが採用されたケースがあります
    なお採用した本人はPP削りは全く役に立ってないと言ってました

  • @グリーン-k6e
    @グリーン-k6e Год назад

    汎用ダイマわざと専用ダイマ技は好きに切り替えられる、くらいしてもよかった気がする

  • @諸手突き
    @諸手突き Год назад

    とりあえず1位だけはタイトルだけで分かってしまう。ストリンダーの効果ってあんなに複雑なんですね…

  • @夢見るおちょぼ口-x9d
    @夢見るおちょぼ口-x9d Год назад

    まだ全部見てないけどあの技が1位なのは分かる

  • @yukikoto
    @yukikoto Год назад

    キョダイイーブイの悲しさって、さらにしんかのきせきに対応してない事なんだよなぁ。
    キョダイ個体は進化しないからきせきが発動しないっていう。

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan Год назад +1

    1位はおんねん効果でもギリギリ許された説

  • @舞踏竜
    @舞踏竜 Год назад

    普通にキョダイゲンスイ全技のPP4へらすとかでもよかったよな。
    ジュラルドンの性能考えたら8でもまだ壊れないかもしれん

  • @ささみ-c1n
    @ささみ-c1n Год назад

    ストリンダーがキョダイマックスするの知らんかった…

  • @ヨツバサトウリュウ
    @ヨツバサトウリュウ Год назад

    剣盾を今初見プレイしてるけどダイマックスバトルもめちゃくちゃ面白い
    弱いわけではないけど、カントー御三家のキョダイ技の効果はもう少し強くしてもよかったと思う

  • @ハリオチーネ
    @ハリオチーネ Год назад +1

    一部のキョダイ技はそれが弱いというよりは同タイプの汎用ダイマックス技の方が強いって感じだな。
    もしダイマックスが次回作とかで復活するとしたら能力アップのダイマックスの効果は別の効果になるだろうな。
    例えばダイジェットは おいかぜが発動する効果に変更するとか…

  • @manatee1072
    @manatee1072 Год назад

    キョダイと通常ダイマックスは選ばせてほしかった。

  • @neolight39
    @neolight39 Год назад

    ストリンダーのキョダイマックスは見た目めっちゃ好きだったけど効果は微妙寄りだしそもそもダイマックスがストリンダーの特性パンクロックと相性が悪い(技が音技ではなくなるから)ので使ってなかったですねー
    キョダイカンデンが音技だったらもっと使われてたかもしれない

  • @snowwood3392
    @snowwood3392 Год назад

    50%でねむけ状態にするオーロンゲのキョダイスイマが弱かったイメージがある

  • @anarogupanpa-su
    @anarogupanpa-su Год назад

    キョダイマックス技には通常ダイマ技の効果+αで良かったと思う

  • @Mentarako.
    @Mentarako. Год назад +1

    ニャースは混乱とお金増加だけ

    • @たったん-h1l
      @たったん-h1l Год назад +1

      混乱なかったっけ?

    • @Mentarako.
      @Mentarako. Год назад +1

      知識不足すまん。混乱あったわ

  • @chrysalissparkle8073
    @chrysalissparkle8073 Год назад

    強さの格差は相変わらず変わらないな
    一世代しだけのシステムだから雑なんだろうか
    雑になったから捨てたのだろうか

  • @加藤ベノム
    @加藤ベノム Год назад

    8:40 教育に悪いので新たな扉は開きません(笑)

  • @宝の持ち腐れ-p8s
    @宝の持ち腐れ-p8s Год назад

    キョダイゲンスイはもう敵手持ち含めpp2減らすぐらいにしないと終わりや

  • @けんわ-l9c
    @けんわ-l9c Год назад

    ストリンダーのキョダイカイデン...

  • @FsanchinoReimu
    @FsanchinoReimu Год назад

    キョダイゲンスイ、PPを60削るくらいでもよかったんやで?

    • @yugoss
      @yugoss Год назад

      補足
      グライオンやハッサム、ストライクがたまに採用している「つばさでうつ」のPPは通常35,マックス56です

  • @シックザール-b1x
    @シックザール-b1x Год назад

    全ての技PP3〜5ランダムで減らすくらいしないと

  • @sushisteakOC
    @sushisteakOC Год назад +4

    キョダイマックスニャースじゃないのか?