Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
汎用ダイマ技の効果が強いんだよなあ
無能ランキングだとすごく活き活きするレジワロスさんが大好きです。
ジュラルドンは何を考えてこんな技にされたのかマジで理解できない
特性も恵まれなかったよね進化元はぶっ壊れやけど
キバナさんがかわいそうやでほんま
うらみがPPを4削るという効果でそれでもあまり使われない技なんだから、キョダイゲンスイは5くらいPP削ってくれてもよかったよなぁ...
せいぜいTODかハメ殺しくらいなのに、そのどちらにもあまり向いてはいない数値と技なのがねえ
もう一度同じ技使ったら0になるとかなら面白い
全部の技を3削る、とかでも良かったんじゃないかと
全てを技のPP3にするみたいな壊れでも良かった(3以下の場合0になる)
ネタ尽きないのすごい、なかなかここまでマイナス意見言ってるチャンネルってあんまりない気がするからある意味助かる(気になるけど自分じゃ検証できる知識無いから…)
キョダイマックスは演出とBGMに歓声が入るってのが最大の功績
キョダイゲンスイ、金縛りみたいに「相手が最後に使った技を5ターン封じる」とかだったらまた変わったのかな…
ゲンガーは攻撃低いせいでダイホロウが使いにくかったから、キョダイゲンエイの方がまだ強い後はウーラオスのキョダイイチゲキ(レンゲキ)やセキタンザンのキョダイフンセキも中々の強さで、初代御三家全てが五分五分と言った所せめてキョダイ技(ガラル御三家以外)は通常よりも威力1.2倍になるようにできればまだ分からなかったかもしれないてかダイジェットは流石にナックルやアシッドと同威力にしてほしかった
サムネのジュラル丼の「ディアルガと同タイプ、最弱はないな」のネタ切れ感好き
キョダイゲンスイはどう頑張っても強い点が思い浮かばないからなぁ...😢
選定基準で「使用者の強い弱いは別として」って言われた時点で1位を察した
キョダイストリンダーは対戦では確かに微妙だったただ4人で挑むレイドバトルだとこっちの4人全員を毒麻痺にして妨害してくるうえ、威力もとても高いのであっという間に4乙にされて場外に吹き飛ばされたので印象深い
キョダイマックス技が弱い理由がほぼその技のせいで使えないダイマックスがあるというものだと思うから、特定の技がキョダイマックス技に変化するという仕様だったら、評価も変わってくると思います。
結局のところ技スロ使う価値あんのか関係が発生するやん
そのタイプの汎用ダイマックス技の効果+今の効果なら使われただろうに
@@pertiakeppel これ
これに関しては未だに思う。何で元のダイマックス技の効果に上乗せしなかったのか。そうすればダイジェットしながらフウゲキ、ダイナックルしながらシンゲキ、ダイドラグーンしながらゲンズイそうすればキョダイマックス使えたのに。
今作のDLCからジュラルドンがブリジュラスに進化する事でキバナさんが「使ってるのに進化するのを知らないでいたとか…だから、ダンデに勝てないんだよ」っていうのをどっかで見たけど、こうやってキョダイマックスの効果見て改めて思った。だから、ダンデに勝てないんだよ。
ダストダスの巨大マックス可愛いんだよな。オリーブさんの戦闘BGMもかっこいいし技はともかく優遇はされてると思う
威力が低く設定されてなかったらまだ毒でタスキ貫通できるのが評価された…か?キョダイマックスって3ターンだけだからタスキ貫通して1ターン潰されないっていうのはそこそこ良いメリットにはなった……はず……
元々ダストダスが好きなのと、デザインも正当進化してるのもあってキョダイマックスの中で一番好き。種族値的にも特攻が上がるダイアシッドより相性が良いのに、威力が低く設定されているのはきついな…
ダブルでキョダイカイリキー使ってたけどなかなか強かった。急所ランクを上げ切らなくてもストーンエッジとかで確定急所に出来たり色々なところから怒りのツボを起動できたりで動きも面白かった。
サムネのポケモン、肝心のキョダイマックス技じゃなくて他のところでアピールしてて草
キョダイ技は通常ダイマックス技の効果+固有の効果が発動する感じにすれば強い、というか使う意味が生まれたんじゃないかな~と思う
@asdfa-by5lb エースバーンも使えるってなったらさすがにまずいけど使用者がアーマーガア、カイリキー、ダストダスに限定されてるので大丈夫じゃないかと思います仮にカイリキーが1ターンで攻撃上昇&急所率アップできる性能あったとしても環境がカイリキーだらけになるとは正直思えませんし
@@HKSG3houses流石に強すぎるだろと思ったけど、この並び見ると確かにってなったただガアがより多くの相手に上から鉄壁羽休めできるようになるのはちょっと怖い
某ウサギアイコンの人が、トリルエース兼ゴリラメタとして「キョダイフウゲキ」を採用していて感動した思い出。
ジュラルドン、特性もキョダイマックスも不遇だから進化先与えられた説
もう、キョダイマックスのカイリキーがデデデ大王にしか見えなくなってる😂
通常ダイマックス技が有用揃いだったのがキツかったね。みんなビジュアルが良いのにもったいない。
そもそも普通のダイマ技の追加効果が強いんだよな
なんていうかテコ入れの限界感を感じるシステムだった気がする
アーマーガアはキョダイの見た目が変化が殆ど無いのが難点
キョダイゲンスイは相手の全ての技のPPを3減らすとかなら強くなるのでは
それは強すぎPP5の技とか3回打たれるだけで使えなくなっちゃうしフェアリーでしか受けれないのも辛い
全部の技を2減らすかランダムな技のPPか直前に使った技のPPを5減らすかのどっちかが良かった元々特性ないに等しいし強い!と言えるポケモンでもないからこれくらいは許されるはず
メタモン絶対ころすまん
それでもキョダイセンリツの方が強いし全然これで良かった
いっそのこと全部持って行っても良かったのでは?
場の特性を無効にするキョダイマックス技を引っ提げたレジギガスを期待してたワイ
見たことないキョダイマックスばっかで今知ったのが多いわ
8:20ムゲンダイナ3のBGM神✨
動画の更新度凄くね
せめて元のダイマックス技の効果+キョダイマックス技特有の追加効果だったらまだ不遇になる悲しみを背負うポケモンも少なかっただろうに…その場合リザードンやラプラス、ガラル御三家のキョダイマックスが大変なことになるが
ダストダスでオリーヴ戦のBGM使ってるのすき
剣盾エアプだけどキョダイカイリキーの存在初めて知った。
見た感じ通常のダイマックス技が強すぎるが正しいのかもしれん素の威力が他のより少し高いとかなら使う理由も出てきそうなのに
ジュラルドンのは紛うことなきキョダイマックソで可哀想だったから、進化系には存分に暴れて欲しい
普通にこの人にランクマ実況してほしい
イーブイはめちゃくちゃに可愛すぎる❤もうそれだけでキョダイマックスさせる理由になる!
サムネのメンバー明らかにダイマックス技が弱いのわかってて草
「キョダイゲンスイ」は名前はかっこいいけど漢字に直すと、巨大減衰ってことだよね...なぜ減衰効果をつけたんだろうか。。。
キョダイサンゲキ超えとか……これぞまさしくキョダイ「惨劇」
こういうのを見ると、キョダイマックス技はダイマックス技に効果をプラスしたとかならよかったんだろうかキョダイフウゲキなら素早さ1段階アップ+フィールド解除みたいな
もし、御三家のキョダイマックス技に汎用ダイマックスの技効果とキョダイマックスの技効果の二つが合わさっていたら・・・!?(例:リザードンのキョダイゴクエンはほのおタイプ以外にダメージを与えるフィールドを相手側に展開しつつ日差しを強くする。)
Z技くわしくないので無能ランキング見てみたいですね〜
ダイマックス楽しかったな〜大怪獣バトル大好きです
キョダイシンゲキはきあいだめ+ピントレンズの方が手っ取り早いとはいえ、その理屈だと持ち物がピントレンズで固定になるので、実はピントレンズ+きあいだめはあまり強くなかったりするんですよね。ただし、きあいだめ+キョダイシンゲキでも確定急所になるので、ピントレンズ持たせなくても持ち物の候補が増えます。またこれはピントレンズ型でも言えますが、ダイマックスしない場合や、ダイマックスが切れた場合も、特性ノーガードのおかげで全ての技を必中確定急所で撃てます。ピントレンズではなく命の珠を持たせれば、一致ばくれつパンチを必中確定急所確定混乱に珠補正が乗るようになるので、こっちの型の方が火力出る分気に入って使ってました
1:10 キョダイカイデンになってない?
カイデン…なんで9世代のやつがダイマしてんねん
予測変換で出てきたんだろ
つまり輝石タイカイデンってことか…
無能の次は最強キョダイマックスランキングが是非知りたいです。確かにラプラスやガラル御三家が強力すぎてキョダイマックスすることが多かったですが…今はない要素ですが改めて知りたいなと思いました
再生前(ゲンスイやろなぁ…)再生後(ゲンスイだったわ…)ポケモンエアプだけど某実況者のレギュラーで散々イジられてたから唯一超絶無能技なのは知ってたけど、やっぱりなのか…絶対当たった相手の直前使用技の残PPを1にする、との設定ミス感ある
通常夢特性どっちも使いづらくてダイドラグーンの方がまだ使える方で結局キバナしかないジュラルドン、SVのブリジュラスになれてホント良かったな・・・。
約束されたキョダイゲンスイ
わかりきっていたドンねえ…
無能ランキング系はほとんどサムネ見るだけで1位分かるの草
メロメロはいい加減効果変えていいと思うんだよね性別関係なく3割の確率で行動不能ただし急所や効果抜群の技を受けると元に戻るみたいな
レジ系最弱並みに1位のわかりやすいランキングで草
pp削り技自体がほんと不遇😂
キョダイマホイップはわりとすき
タイカイデン…進化を残してたのか(すっとぼけ)ギガスさん8世代は結構いい線いってたからなきもちいつもより生きがいい気がする
有用かどうかは置いといて使用回数だけでいえば対戦勢の9割のプレイヤーは金策ニャースを一番使ったんじゃないかな
仮にダイドラグーンの追加効果が2位以下のものだったとしても、キョダイゲンスイを使う人は多分居ない
???「キョダイゲンスイはキバナが使ってるから強いドン」よそのチャンネルですみません
これ流れは・・・次は無能になりたくない専用Zワザで決まりだ!(?)
汎用ダイマ技キョダイ技共に調整しくじってるところが流石ゲーフリって感じ。ダイマックスのシステム自体はよく考えられてて結構好きだったんだけどな。
キバナさんは二次創作で一世を風靡したから…(震え声)それにしたってひでぇ効果だ…
無能ランキングの最下位はだいたい強いんだけど今回は最下位から既に弱いな
巨大アーマーガアのメガガブリアス感好き
ニャース「ふう、ニャーは選ばれなくて良かったニャ」
キョダイレジギガス期待してた
剣盾はキッサキ神殿のキョダイゴミが唯一活躍できる神作でしたね
キョダイゲンスイは技のPPを半分にするとか、あるいは全部の技のPPを減らすとか、何なら10%の確率でPPを0にするとかでもいいあとキョダイタルップル(アップリュー)が何となくカミッチュにも見えた
輝石ジュラルドンはDの低さであんまり使えないかな…ブリジュラスの配分も耐久寄りなのか気になる所あと一部の実況者は美味しいネタですからね
サンゲキはダイマ後のアップリューのはりきりの命中率を補強するための仕様なのかな?それにしたってだが
ストリンダーがキョダイマックスするの知らんかった…
汎用ダイマわざと専用ダイマ技は好きに切り替えられる、くらいしてもよかった気がする
とりあえず1位だけはタイトルだけで分かってしまう。ストリンダーの効果ってあんなに複雑なんですね…
ジュラルドン、ホントに良かったなあもうこんな弱いキョダイマックスなら要らないな(笑)
もし、ジュラルドンのキョダイマックス技がキョダイゲンスイではなくキョダイフンサイ(相手の防御、特防を1段階ダウンさせる)だったらどうなったか。
キョダイゲンスイはPPを削る効果を相手フィールドに付与して、登場する度に全技のPPを1ずつ減らす(重ねがけ3回まで可能)ぐらいじゃなきゃ弱すぎるだろ
これやれば 3回交代させればPP増やした強力な技(巨獣斬とか)もサイクルで枯らせそうだしまだ使えるんじゃ無いか?
まずなんでダストダスがキョダイマックスするんだろうか
キョダイと通常ダイマックスは選ばせてほしかった。
まだ全部見てないけどあの技が1位なのは分かる
相手の負けん気勝ち気を発動させたくないからという悲しい理由ででダブルでキョダイジュラルドンが採用されたケースがありますなお採用した本人はPP削りは全く役に立ってないと言ってました
キョダイイーブイの悲しさって、さらにしんかのきせきに対応してない事なんだよなぁ。キョダイ個体は進化しないからきせきが発動しないっていう。
キョダイマックス技絶対通常効果+キョダイマックス技の効果で良かったと思ったけどリザードンとエスバがめちゃくちゃヤバかった
普通にキョダイゲンスイ全技のPP4へらすとかでもよかったよな。ジュラルドンの性能考えたら8でもまだ壊れないかもしれん
フウゲキは元技がダイジェットじゃなかったらゴリライエッサン対策にそこそこ使われたかもしれないですね。これが最強キョダイマックス技トップ5だと一位センリツで同率2位にゴクエン、ベンタツ、ホウゲキ、フンセキであまりにもつまらない結果になりそう
剣盾を今初見プレイしてるけどダイマックスバトルもめちゃくちゃ面白い弱いわけではないけど、カントー御三家のキョダイ技の効果はもう少し強くしてもよかったと思う
一部のキョダイ技はそれが弱いというよりは同タイプの汎用ダイマックス技の方が強いって感じだな。もしダイマックスが次回作とかで復活するとしたら能力アップのダイマックスの効果は別の効果になるだろうな。例えばダイジェットは おいかぜが発動する効果に変更するとか…
1位はおんねん効果でもギリギリ許された説
ニャースは混乱とお金増加だけ
混乱なかったっけ?
知識不足すまん。混乱あったわ
ストリンダーのキョダイカイデン...
キョダイマックス技には通常ダイマ技の効果+αで良かったと思う
50%でねむけ状態にするオーロンゲのキョダイスイマが弱かったイメージがある
キョダイマックスニャースじゃないのか?
剣盾の金策で有用なんだけど…
最弱だけど無能ではない
8:40 教育に悪いので新たな扉は開きません(笑)
ストリンダーのキョダイマックスは見た目めっちゃ好きだったけど効果は微妙寄りだしそもそもダイマックスがストリンダーの特性パンクロックと相性が悪い(技が音技ではなくなるから)ので使ってなかったですねーキョダイカンデンが音技だったらもっと使われてたかもしれない
ジュラルドン、可能性ありそうなのにあまりにも救えねぇところがとっても愛しい
キバナはフライゴン使うし…(突然のフライゴンいじり)
キョダイアーマーガアはトリパで使える事もありけるから…
強さの格差は相変わらず変わらないな一世代しだけのシステムだから雑なんだろうか雑になったから捨てたのだろうか
レジギガスが言うなというのが予防線なんだろうけど普通に不快さのが勝ってきた
1位…ですよね〜😭
汎用ダイマ技の効果が強いんだよなあ
無能ランキングだとすごく活き活きするレジワロスさんが大好きです。
ジュラルドンは何を考えてこんな技にされたのかマジで理解できない
特性も恵まれなかったよね
進化元はぶっ壊れやけど
キバナさんがかわいそうやでほんま
うらみがPPを4削るという効果でそれでもあまり使われない技なんだから、キョダイゲンスイは5くらいPP削ってくれてもよかったよなぁ...
せいぜいTODかハメ殺しくらいなのに、そのどちらにもあまり向いてはいない数値と技なのがねえ
もう一度同じ技使ったら0になるとかなら面白い
全部の技を3削る、とかでも良かったんじゃないかと
全てを技のPP3にするみたいな壊れでも良かった(3以下の場合0になる)
ネタ尽きないのすごい、なかなかここまでマイナス意見言ってるチャンネルってあんまりない気がするからある意味助かる(気になるけど自分じゃ検証できる知識無いから…)
キョダイマックスは演出とBGMに歓声が入るってのが最大の功績
キョダイゲンスイ、金縛りみたいに「相手が最後に使った技を5ターン封じる」とかだったらまた変わったのかな…
ゲンガーは攻撃低いせいでダイホロウが使いにくかったから、キョダイゲンエイの方がまだ強い
後はウーラオスのキョダイイチゲキ(レンゲキ)やセキタンザンのキョダイフンセキも中々の強さで、初代御三家全てが五分五分と言った所
せめてキョダイ技(ガラル御三家以外)は通常よりも威力1.2倍になるようにできればまだ分からなかったかもしれない
てかダイジェットは流石にナックルやアシッドと同威力にしてほしかった
サムネのジュラル丼の「ディアルガと同タイプ、最弱はないな」のネタ切れ感好き
キョダイゲンスイはどう頑張っても強い点が思い浮かばないからなぁ...😢
選定基準で「使用者の強い弱いは別として」って言われた時点で1位を察した
キョダイストリンダーは対戦では確かに微妙だった
ただ4人で挑むレイドバトルだとこっちの4人全員を毒麻痺にして妨害してくるうえ、
威力もとても高いのであっという間に4乙にされて場外に吹き飛ばされたので印象深い
キョダイマックス技が弱い理由がほぼその技のせいで使えないダイマックスがあるというものだと思うから、特定の技がキョダイマックス技に変化するという仕様だったら、評価も変わってくると思います。
結局のところ技スロ使う価値あんのか関係が発生するやん
そのタイプの汎用ダイマックス技の効果+今の効果なら使われただろうに
@@pertiakeppel これ
これに関しては未だに思う。
何で元のダイマックス技の効果に上乗せしなかったのか。
そうすればダイジェットしながらフウゲキ、ダイナックルしながらシンゲキ、ダイドラグーンしながらゲンズイ
そうすればキョダイマックス使えたのに。
今作のDLCからジュラルドンがブリジュラスに進化する事でキバナさんが「使ってるのに進化するのを知らないでいたとか…だから、ダンデに勝てないんだよ」っていうのをどっかで見たけど、こうやってキョダイマックスの効果見て改めて思った。だから、ダンデに勝てないんだよ。
ダストダスの巨大マックス可愛いんだよな。オリーブさんの戦闘BGMもかっこいいし技はともかく優遇はされてると思う
威力が低く設定されてなかったらまだ毒でタスキ貫通できるのが評価された…か?
キョダイマックスって3ターンだけだからタスキ貫通して1ターン潰されないっていうのはそこそこ良いメリットにはなった……はず……
元々ダストダスが好きなのと、デザインも正当進化してるのもあってキョダイマックスの中で一番好き。
種族値的にも特攻が上がるダイアシッドより相性が良いのに、威力が低く設定されているのはきついな…
ダブルでキョダイカイリキー使ってたけどなかなか強かった。急所ランクを上げ切らなくてもストーンエッジとかで確定急所に出来たり色々なところから怒りのツボを起動できたりで動きも面白かった。
サムネのポケモン、肝心のキョダイマックス技じゃなくて他のところでアピールしてて草
キョダイ技は通常ダイマックス技の効果+固有の効果が発動する感じにすれば強い、というか使う意味が生まれたんじゃないかな~と思う
@asdfa-by5lb
エースバーンも使えるってなったらさすがにまずいけど使用者がアーマーガア、カイリキー、ダストダスに限定されてるので大丈夫じゃないかと思います
仮にカイリキーが1ターンで攻撃上昇&急所率アップできる性能あったとしても環境がカイリキーだらけになるとは正直思えませんし
@@HKSG3houses流石に強すぎるだろと思ったけど、この並び見ると確かにってなった
ただガアがより多くの相手に上から鉄壁羽休めできるようになるのはちょっと怖い
某ウサギアイコンの人が、トリルエース兼ゴリラメタとして「キョダイフウゲキ」を採用していて感動した思い出。
ジュラルドン、特性もキョダイマックスも不遇だから進化先与えられた説
もう、キョダイマックスのカイリキーがデデデ大王にしか見えなくなってる😂
通常ダイマックス技が有用揃いだったのがキツかったね。みんなビジュアルが良いのにもったいない。
そもそも普通のダイマ技の追加効果が強いんだよな
なんていうかテコ入れの限界感を感じるシステムだった気がする
アーマーガアはキョダイの見た目が変化が殆ど無いのが難点
キョダイゲンスイは相手の全ての技のPPを3減らすとかなら強くなるのでは
それは強すぎ
PP5の技とか3回打たれるだけで使えなくなっちゃうし
フェアリーでしか受けれないのも辛い
全部の技を2減らすかランダムな技のPPか直前に使った技のPPを5減らすかのどっちかが良かった
元々特性ないに等しいし強い!と言えるポケモンでもないからこれくらいは許されるはず
メタモン絶対ころすまん
それでもキョダイセンリツの方が強いし全然これで良かった
いっそのこと全部持って行っても良かったのでは?
場の特性を無効にするキョダイマックス技を引っ提げたレジギガスを期待してたワイ
見たことないキョダイマックスばっかで今知ったのが多いわ
8:20
ムゲンダイナ3のBGM神✨
動画の更新度凄くね
せめて元のダイマックス技の効果+キョダイマックス技特有の追加効果だったらまだ不遇になる悲しみを背負うポケモンも少なかっただろうに…
その場合リザードンやラプラス、ガラル御三家のキョダイマックスが大変なことになるが
ダストダスでオリーヴ戦のBGM使ってるのすき
剣盾エアプだけどキョダイカイリキーの存在初めて知った。
見た感じ通常のダイマックス技が強すぎるが正しいのかもしれん
素の威力が他のより少し高いとかなら使う理由も出てきそうなのに
ジュラルドンのは紛うことなきキョダイマックソで可哀想だったから、進化系には存分に暴れて欲しい
普通にこの人にランクマ実況してほしい
イーブイはめちゃくちゃに可愛すぎる❤
もうそれだけでキョダイマックスさせる理由になる!
サムネのメンバー明らかにダイマックス技が弱いのわかってて草
「キョダイゲンスイ」は名前はかっこいいけど
漢字に直すと、巨大減衰ってことだよね...
なぜ減衰効果をつけたんだろうか。。。
キョダイサンゲキ超えとか……
これぞまさしくキョダイ「惨劇」
こういうのを見ると、キョダイマックス技はダイマックス技に効果をプラスしたとかならよかったんだろうか
キョダイフウゲキなら素早さ1段階アップ+フィールド解除みたいな
もし、御三家のキョダイマックス技に汎用ダイマックスの技効果とキョダイマックスの技効果の二つが合わさっていたら・・・!?(例:リザードンのキョダイゴクエンはほのおタイプ以外にダメージを与えるフィールドを相手側に展開しつつ日差しを強くする。)
Z技くわしくないので無能ランキング見てみたいですね〜
ダイマックス楽しかったな〜
大怪獣バトル大好きです
キョダイシンゲキはきあいだめ+ピントレンズの方が手っ取り早いとはいえ、その理屈だと持ち物がピントレンズで固定になるので、実はピントレンズ+きあいだめはあまり強くなかったりするんですよね。
ただし、きあいだめ+キョダイシンゲキでも確定急所になるので、ピントレンズ持たせなくても持ち物の候補が増えます。
またこれはピントレンズ型でも言えますが、ダイマックスしない場合や、ダイマックスが切れた場合も、特性ノーガードのおかげで全ての技を必中確定急所で撃てます。
ピントレンズではなく命の珠を持たせれば、一致ばくれつパンチを必中確定急所確定混乱に珠補正が乗るようになるので、こっちの型の方が火力出る分気に入って使ってました
1:10 キョダイカイデンになってない?
カイデン…
なんで9世代のやつがダイマしてんねん
予測変換で出てきたんだろ
つまり輝石タイカイデンってことか…
無能の次は最強キョダイマックスランキングが是非知りたいです。
確かにラプラスやガラル御三家が強力すぎてキョダイマックスすることが多かったですが…
今はない要素ですが改めて知りたいなと思いました
再生前(ゲンスイやろなぁ…)
再生後(ゲンスイだったわ…)
ポケモンエアプだけど某実況者のレギュラーで散々イジられてたから唯一超絶無能技なのは知ってたけど、やっぱりなのか…
絶対当たった相手の直前使用技の残PPを1にする、との設定ミス感ある
通常夢特性どっちも使いづらくてダイドラグーンの方がまだ使える方で結局キバナしかないジュラルドン、SVのブリジュラスになれてホント良かったな・・・。
約束されたキョダイゲンスイ
わかりきっていたドンねえ…
無能ランキング系はほとんどサムネ見るだけで1位分かるの草
メロメロはいい加減効果変えていいと思うんだよね
性別関係なく3割の確率で行動不能ただし急所や効果抜群の技を受けると元に戻るみたいな
レジ系最弱並みに1位のわかりやすいランキングで草
pp削り技自体がほんと不遇😂
キョダイマホイップはわりとすき
タイカイデン…進化を残してたのか(すっとぼけ)
ギガスさん8世代は結構いい線いってたからなきもちいつもより生きがいい気がする
有用かどうかは置いといて使用回数だけでいえば対戦勢の9割のプレイヤーは金策ニャースを一番使ったんじゃないかな
仮にダイドラグーンの追加効果が2位以下のものだったとしても、キョダイゲンスイを使う人は多分居ない
???「キョダイゲンスイはキバナが使ってるから強いドン」
よそのチャンネルですみません
これ流れは・・・次は無能になりたくない専用Zワザで決まりだ!(?)
汎用ダイマ技キョダイ技共に調整しくじってるところが流石ゲーフリって感じ。ダイマックスのシステム自体はよく考えられてて結構好きだったんだけどな。
キバナさんは二次創作で一世を風靡したから…(震え声)
それにしたってひでぇ効果だ…
無能ランキングの最下位はだいたい強いんだけど今回は最下位から既に弱いな
巨大アーマーガアのメガガブリアス感好き
ニャース「ふう、ニャーは選ばれなくて良かったニャ」
キョダイレジギガス期待してた
剣盾はキッサキ神殿のキョダイゴミが唯一活躍できる神作でしたね
キョダイゲンスイは技のPPを半分にするとか、あるいは全部の技のPPを減らすとか、何なら10%の確率でPPを0にするとかでもいい
あとキョダイタルップル(アップリュー)が何となくカミッチュにも見えた
輝石ジュラルドンはDの低さであんまり使えないかな…ブリジュラスの配分も耐久寄りなのか気になる所
あと一部の実況者は美味しいネタですからね
サンゲキはダイマ後のアップリューのはりきりの命中率を補強するための仕様なのかな?
それにしたってだが
ストリンダーがキョダイマックスするの知らんかった…
汎用ダイマわざと専用ダイマ技は好きに切り替えられる、くらいしてもよかった気がする
とりあえず1位だけはタイトルだけで分かってしまう。ストリンダーの効果ってあんなに複雑なんですね…
ジュラルドン、ホントに良かったなあ
もうこんな弱いキョダイマックスなら要らないな(笑)
もし、ジュラルドンのキョダイマックス技がキョダイゲンスイではなくキョダイフンサイ(相手の防御、特防を1段階ダウンさせる)
だったらどうなったか。
キョダイゲンスイはPPを削る効果を相手フィールドに付与して、登場する度に全技のPPを1ずつ減らす(重ねがけ3回まで可能)ぐらいじゃなきゃ弱すぎるだろ
これやれば 3回交代させればPP増やした強力な技(巨獣斬とか)もサイクルで枯らせそうだしまだ使えるんじゃ無いか?
まずなんでダストダスがキョダイマックスするんだろうか
キョダイと通常ダイマックスは選ばせてほしかった。
まだ全部見てないけどあの技が1位なのは分かる
相手の負けん気勝ち気を発動させたくないからという悲しい理由ででダブルでキョダイジュラルドンが採用されたケースがあります
なお採用した本人はPP削りは全く役に立ってないと言ってました
キョダイイーブイの悲しさって、さらにしんかのきせきに対応してない事なんだよなぁ。
キョダイ個体は進化しないからきせきが発動しないっていう。
キョダイマックス技絶対通常効果+キョダイマックス技の効果で良かった
と思ったけどリザードンとエスバがめちゃくちゃヤバかった
普通にキョダイゲンスイ全技のPP4へらすとかでもよかったよな。
ジュラルドンの性能考えたら8でもまだ壊れないかもしれん
フウゲキは元技がダイジェットじゃなかったらゴリライエッサン対策にそこそこ使われたかもしれないですね。これが最強キョダイマックス技トップ5だと一位センリツで同率2位にゴクエン、ベンタツ、ホウゲキ、フンセキであまりにもつまらない結果になりそう
剣盾を今初見プレイしてるけどダイマックスバトルもめちゃくちゃ面白い
弱いわけではないけど、カントー御三家のキョダイ技の効果はもう少し強くしてもよかったと思う
一部のキョダイ技はそれが弱いというよりは同タイプの汎用ダイマックス技の方が強いって感じだな。
もしダイマックスが次回作とかで復活するとしたら能力アップのダイマックスの効果は別の効果になるだろうな。
例えばダイジェットは おいかぜが発動する効果に変更するとか…
1位はおんねん効果でもギリギリ許された説
ニャースは混乱とお金増加だけ
混乱なかったっけ?
知識不足すまん。混乱あったわ
ストリンダーのキョダイカイデン...
キョダイマックス技には通常ダイマ技の効果+αで良かったと思う
50%でねむけ状態にするオーロンゲのキョダイスイマが弱かったイメージがある
キョダイマックスニャースじゃないのか?
剣盾の金策で有用なんだけど…
最弱だけど無能ではない
8:40 教育に悪いので新たな扉は開きません(笑)
ストリンダーのキョダイマックスは見た目めっちゃ好きだったけど効果は微妙寄りだしそもそもダイマックスがストリンダーの特性パンクロックと相性が悪い(技が音技ではなくなるから)ので使ってなかったですねー
キョダイカンデンが音技だったらもっと使われてたかもしれない
ジュラルドン、可能性ありそうなのにあまりにも救えねぇところがとっても愛しい
キバナはフライゴン使うし…(突然のフライゴンいじり)
キョダイアーマーガアはトリパで使える事もありけるから…
強さの格差は相変わらず変わらないな
一世代しだけのシステムだから雑なんだろうか
雑になったから捨てたのだろうか
レジギガスが言うなというのが予防線なんだろうけど普通に不快さのが勝ってきた
1位…ですよね〜😭