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汎用ダイマ技の効果が強いんだよなあ
無能ランキングだとすごく活き活きするレジワロスさんが大好きです。
ジュラルドンは何を考えてこんな技にされたのかマジで理解できない
特性も恵まれなかったよね進化元はぶっ壊れやけど
キバナさんがかわいそうやでほんま
うらみがPPを4削るという効果でそれでもあまり使われない技なんだから、キョダイゲンスイは5くらいPP削ってくれてもよかったよなぁ...
せいぜいTODかハメ殺しくらいなのに、そのどちらにもあまり向いてはいない数値と技なのがねえ
もう一度同じ技使ったら0になるとかなら面白い
全部の技を3削る、とかでも良かったんじゃないかと
全てを技のPP3にするみたいな壊れでも良かった(3以下の場合0になる)
キョダイマックスは演出とBGMに歓声が入るってのが最大の功績
キョダイゲンスイ、金縛りみたいに「相手が最後に使った技を5ターン封じる」とかだったらまた変わったのかな…
ネタ尽きないのすごい、なかなかここまでマイナス意見言ってるチャンネルってあんまりない気がするからある意味助かる(気になるけど自分じゃ検証できる知識無いから…)
サムネのジュラル丼の「ディアルガと同タイプ、最弱はないな」のネタ切れ感好き
キョダイゲンスイはどう頑張っても強い点が思い浮かばないからなぁ...😢
選定基準で「使用者の強い弱いは別として」って言われた時点で1位を察した
ゲンガーは攻撃低いせいでダイホロウが使いにくかったから、キョダイゲンエイの方がまだ強い後はウーラオスのキョダイイチゲキ(レンゲキ)やセキタンザンのキョダイフンセキも中々の強さで、初代御三家全てが五分五分と言った所せめてキョダイ技(ガラル御三家以外)は通常よりも威力1.2倍になるようにできればまだ分からなかったかもしれないてかダイジェットは流石にナックルやアシッドと同威力にしてほしかった
キョダイストリンダーは対戦では確かに微妙だったただ4人で挑むレイドバトルだとこっちの4人全員を毒麻痺にして妨害してくるうえ、威力もとても高いのであっという間に4乙にされて場外に吹き飛ばされたので印象深い
キョダイマックス技が弱い理由がほぼその技のせいで使えないダイマックスがあるというものだと思うから、特定の技がキョダイマックス技に変化するという仕様だったら、評価も変わってくると思います。
結局のところ技スロ使う価値あんのか関係が発生するやん
そのタイプの汎用ダイマックス技の効果+今の効果なら使われただろうに
@@pertiakeppel これ
サムネのポケモン、肝心のキョダイマックス技じゃなくて他のところでアピールしてて草
これに関しては未だに思う。何で元のダイマックス技の効果に上乗せしなかったのか。そうすればダイジェットしながらフウゲキ、ダイナックルしながらシンゲキ、ダイドラグーンしながらゲンズイそうすればキョダイマックス使えたのに。
今作のDLCからジュラルドンがブリジュラスに進化する事でキバナさんが「使ってるのに進化するのを知らないでいたとか…だから、ダンデに勝てないんだよ」っていうのをどっかで見たけど、こうやってキョダイマックスの効果見て改めて思った。だから、ダンデに勝てないんだよ。
ダストダスの巨大マックス可愛いんだよな。オリーブさんの戦闘BGMもかっこいいし技はともかく優遇はされてると思う
威力が低く設定されてなかったらまだ毒でタスキ貫通できるのが評価された…か?キョダイマックスって3ターンだけだからタスキ貫通して1ターン潰されないっていうのはそこそこ良いメリットにはなった……はず……
元々ダストダスが好きなのと、デザインも正当進化してるのもあってキョダイマックスの中で一番好き。種族値的にも特攻が上がるダイアシッドより相性が良いのに、威力が低く設定されているのはきついな…
某ウサギアイコンの人が、トリルエース兼ゴリラメタとして「キョダイフウゲキ」を採用していて感動した思い出。
ダブルでキョダイカイリキー使ってたけどなかなか強かった。急所ランクを上げ切らなくてもストーンエッジとかで確定急所に出来たり色々なところから怒りのツボを起動できたりで動きも面白かった。
キョダイ技は通常ダイマックス技の効果+固有の効果が発動する感じにすれば強い、というか使う意味が生まれたんじゃないかな~と思う
@asdfa-by5lb エースバーンも使えるってなったらさすがにまずいけど使用者がアーマーガア、カイリキー、ダストダスに限定されてるので大丈夫じゃないかと思います仮にカイリキーが1ターンで攻撃上昇&急所率アップできる性能あったとしても環境がカイリキーだらけになるとは正直思えませんし
@@HKSG3houses流石に強すぎるだろと思ったけど、この並び見ると確かにってなったただガアがより多くの相手に上から鉄壁羽休めできるようになるのはちょっと怖い
そもそも普通のダイマ技の追加効果が強いんだよな
なんていうかテコ入れの限界感を感じるシステムだった気がする
もう、キョダイマックスのカイリキーがデデデ大王にしか見えなくなってる😂
ダストダスでオリーヴ戦のBGM使ってるのすき
見たことないキョダイマックスばっかで今知ったのが多いわ
場の特性を無効にするキョダイマックス技を引っ提げたレジギガスを期待してたワイ
8:20ムゲンダイナ3のBGM神✨
通常ダイマックス技が有用揃いだったのがキツかったね。みんなビジュアルが良いのにもったいない。
ジュラルドン、特性もキョダイマックスも不遇だから進化先与えられた説
剣盾エアプだけどキョダイカイリキーの存在初めて知った。
アーマーガアはキョダイの見た目が変化が殆ど無いのが難点
キョダイゲンスイは相手の全ての技のPPを3減らすとかなら強くなるのでは
それは強すぎPP5の技とか3回打たれるだけで使えなくなっちゃうしフェアリーでしか受けれないのも辛い
全部の技を2減らすかランダムな技のPPか直前に使った技のPPを5減らすかのどっちかが良かった元々特性ないに等しいし強い!と言えるポケモンでもないからこれくらいは許されるはず
メタモン絶対ころすまん
それでもキョダイセンリツの方が強いし全然これで良かった
いっそのこと全部持って行っても良かったのでは?
キョダイサンゲキ超えとか……これぞまさしくキョダイ「惨劇」
普通にこの人にランクマ実況してほしい
サムネのメンバー明らかにダイマックス技が弱いのわかってて草
約束されたキョダイゲンスイ
無能ランキング系はほとんどサムネ見るだけで1位分かるの草
キョダイマホイップはわりとすき
見た感じ通常のダイマックス技が強すぎるが正しいのかもしれん素の威力が他のより少し高いとかなら使う理由も出てきそうなのに
せめて元のダイマックス技の効果+キョダイマックス技特有の追加効果だったらまだ不遇になる悲しみを背負うポケモンも少なかっただろうに…その場合リザードンやラプラス、ガラル御三家のキョダイマックスが大変なことになるが
巨大アーマーガアのメガガブリアス感好き
動画の更新度凄くね
ジュラルドンのは紛うことなきキョダイマックソで可哀想だったから、進化系には存分に暴れて欲しい
レジ系最弱並みに1位のわかりやすいランキングで草
キョダイシンゲキはきあいだめ+ピントレンズの方が手っ取り早いとはいえ、その理屈だと持ち物がピントレンズで固定になるので、実はピントレンズ+きあいだめはあまり強くなかったりするんですよね。ただし、きあいだめ+キョダイシンゲキでも確定急所になるので、ピントレンズ持たせなくても持ち物の候補が増えます。またこれはピントレンズ型でも言えますが、ダイマックスしない場合や、ダイマックスが切れた場合も、特性ノーガードのおかげで全ての技を必中確定急所で撃てます。ピントレンズではなく命の珠を持たせれば、一致ばくれつパンチを必中確定急所確定混乱に珠補正が乗るようになるので、こっちの型の方が火力出る分気に入って使ってました
1:10 キョダイカイデンになってない?
カイデン…なんで9世代のやつがダイマしてんねん
予測変換で出てきたんだろ
つまり輝石タイカイデンってことか…
もし、御三家のキョダイマックス技に汎用ダイマックスの技効果とキョダイマックスの技効果の二つが合わさっていたら・・・!?(例:リザードンのキョダイゴクエンはほのおタイプ以外にダメージを与えるフィールドを相手側に展開しつつ日差しを強くする。)
ニャース「ふう、ニャーは選ばれなくて良かったニャ」
pp削り技自体がほんと不遇😂
「キョダイゲンスイ」は名前はかっこいいけど漢字に直すと、巨大減衰ってことだよね...なぜ減衰効果をつけたんだろうか。。。
こういうのを見ると、キョダイマックス技はダイマックス技に効果をプラスしたとかならよかったんだろうかキョダイフウゲキなら素早さ1段階アップ+フィールド解除みたいな
???「キョダイゲンスイはキバナが使ってるから強いドン」よそのチャンネルですみません
ダイマックス楽しかったな〜大怪獣バトル大好きです
剣盾はキッサキ神殿のキョダイゴミが唯一活躍できる神作でしたね
イーブイはめちゃくちゃに可愛すぎる❤もうそれだけでキョダイマックスさせる理由になる!
Z技くわしくないので無能ランキング見てみたいですね〜
仮にダイドラグーンの追加効果が2位以下のものだったとしても、キョダイゲンスイを使う人は多分居ない
メロメロはいい加減効果変えていいと思うんだよね性別関係なく3割の確率で行動不能ただし急所や効果抜群の技を受けると元に戻るみたいな
無能ランキングの最下位はだいたい強いんだけど今回は最下位から既に弱いな
ストリンダーがキョダイマックスするの知らんかった…
通常夢特性どっちも使いづらくてダイドラグーンの方がまだ使える方で結局キバナしかないジュラルドン、SVのブリジュラスになれてホント良かったな・・・。
わかりきっていたドンねえ…
有用かどうかは置いといて使用回数だけでいえば対戦勢の9割のプレイヤーは金策ニャースを一番使ったんじゃないかな
キョダイレジギガス期待してた
無能の次は最強キョダイマックスランキングが是非知りたいです。確かにラプラスやガラル御三家が強力すぎてキョダイマックスすることが多かったですが…今はない要素ですが改めて知りたいなと思いました
キバナさんは二次創作で一世を風靡したから…(震え声)それにしたってひでぇ効果だ…
汎用ダイマ技キョダイ技共に調整しくじってるところが流石ゲーフリって感じ。ダイマックスのシステム自体はよく考えられてて結構好きだったんだけどな。
これ流れは・・・次は無能になりたくない専用Zワザで決まりだ!(?)
再生前(ゲンスイやろなぁ…)再生後(ゲンスイだったわ…)ポケモンエアプだけど某実況者のレギュラーで散々イジられてたから唯一超絶無能技なのは知ってたけど、やっぱりなのか…絶対当たった相手の直前使用技の残PPを1にする、との設定ミス感ある
キョダイと通常ダイマックスは選ばせてほしかった。
まだ全部見てないけどあの技が1位なのは分かる
タイカイデン…進化を残してたのか(すっとぼけ)ギガスさん8世代は結構いい線いってたからなきもちいつもより生きがいい気がする
ニャースは混乱とお金増加だけ
混乱なかったっけ?
知識不足すまん。混乱あったわ
汎用ダイマわざと専用ダイマ技は好きに切り替えられる、くらいしてもよかった気がする
キョダイゲンスイは技のPPを半分にするとか、あるいは全部の技のPPを減らすとか、何なら10%の確率でPPを0にするとかでもいいあとキョダイタルップル(アップリュー)が何となくカミッチュにも見えた
まずなんでダストダスがキョダイマックスするんだろうか
サンゲキはダイマ後のアップリューのはりきりの命中率を補強するための仕様なのかな?それにしたってだが
キョダイマックス技絶対通常効果+キョダイマックス技の効果で良かったと思ったけどリザードンとエスバがめちゃくちゃヤバかった
輝石ジュラルドンはDの低さであんまり使えないかな…ブリジュラスの配分も耐久寄りなのか気になる所あと一部の実況者は美味しいネタですからね
8:40 教育に悪いので新たな扉は開きません(笑)
レジギガスが言うなというのが予防線なんだろうけど普通に不快さのが勝ってきた
キョダイイーブイの悲しさって、さらにしんかのきせきに対応してない事なんだよなぁ。キョダイ個体は進化しないからきせきが発動しないっていう。
キョダイゲンスイはPPを削る効果を相手フィールドに付与して、登場する度に全技のPPを1ずつ減らす(重ねがけ3回まで可能)ぐらいじゃなきゃ弱すぎるだろ
これやれば 3回交代させればPP増やした強力な技(巨獣斬とか)もサイクルで枯らせそうだしまだ使えるんじゃ無いか?
もし、ジュラルドンのキョダイマックス技がキョダイゲンスイではなくキョダイフンサイ(相手の防御、特防を1段階ダウンさせる)だったらどうなったか。
ジュラルドン、ホントに良かったなあもうこんな弱いキョダイマックスなら要らないな(笑)
普通にキョダイゲンスイ全技のPP4へらすとかでもよかったよな。ジュラルドンの性能考えたら8でもまだ壊れないかもしれん
1位はおんねん効果でもギリギリ許された説
キョダイマックス技には通常ダイマ技の効果+αで良かったと思う
とりあえず1位だけはタイトルだけで分かってしまう。ストリンダーの効果ってあんなに複雑なんですね…
50%でねむけ状態にするオーロンゲのキョダイスイマが弱かったイメージがある
相手の負けん気勝ち気を発動させたくないからという悲しい理由ででダブルでキョダイジュラルドンが採用されたケースがありますなお採用した本人はPP削りは全く役に立ってないと言ってました
サムネみんなキョダイマ技関係なくて草
ジュラルドン、可能性ありそうなのにあまりにも救えねぇところがとっても愛しい
ストリンダーのキョダイカイデン...
フウゲキは元技がダイジェットじゃなかったらゴリライエッサン対策にそこそこ使われたかもしれないですね。これが最強キョダイマックス技トップ5だと一位センリツで同率2位にゴクエン、ベンタツ、ホウゲキ、フンセキであまりにもつまらない結果になりそう
剣盾を今初見プレイしてるけどダイマックスバトルもめちゃくちゃ面白い弱いわけではないけど、カントー御三家のキョダイ技の効果はもう少し強くしてもよかったと思う
キバナはフライゴン使うし…(突然のフライゴンいじり)
全ての技PP3〜5ランダムで減らすくらいしないと
キョダイアーマーガアはトリパで使える事もありけるから…
???「やめときな、キョダイマックス技なんてカ◯ゴ◯う◯こち◯ち◯だから」
唯一無能な専用技ランキングに入ってたから1位すぐ分かったわ
キョダイゲンスイはもう敵手持ち含めpp2減らすぐらいにしないと終わりや
汎用ダイマ技の効果が強いんだよなあ
無能ランキングだとすごく活き活きするレジワロスさんが大好きです。
ジュラルドンは何を考えてこんな技にされたのかマジで理解できない
特性も恵まれなかったよね
進化元はぶっ壊れやけど
キバナさんがかわいそうやでほんま
うらみがPPを4削るという効果でそれでもあまり使われない技なんだから、キョダイゲンスイは5くらいPP削ってくれてもよかったよなぁ...
せいぜいTODかハメ殺しくらいなのに、そのどちらにもあまり向いてはいない数値と技なのがねえ
もう一度同じ技使ったら0になるとかなら面白い
全部の技を3削る、とかでも良かったんじゃないかと
全てを技のPP3にするみたいな壊れでも良かった(3以下の場合0になる)
キョダイマックスは演出とBGMに歓声が入るってのが最大の功績
キョダイゲンスイ、金縛りみたいに「相手が最後に使った技を5ターン封じる」とかだったらまた変わったのかな…
ネタ尽きないのすごい、なかなかここまでマイナス意見言ってるチャンネルってあんまりない気がするからある意味助かる(気になるけど自分じゃ検証できる知識無いから…)
サムネのジュラル丼の「ディアルガと同タイプ、最弱はないな」のネタ切れ感好き
キョダイゲンスイはどう頑張っても強い点が思い浮かばないからなぁ...😢
選定基準で「使用者の強い弱いは別として」って言われた時点で1位を察した
ゲンガーは攻撃低いせいでダイホロウが使いにくかったから、キョダイゲンエイの方がまだ強い
後はウーラオスのキョダイイチゲキ(レンゲキ)やセキタンザンのキョダイフンセキも中々の強さで、初代御三家全てが五分五分と言った所
せめてキョダイ技(ガラル御三家以外)は通常よりも威力1.2倍になるようにできればまだ分からなかったかもしれない
てかダイジェットは流石にナックルやアシッドと同威力にしてほしかった
キョダイストリンダーは対戦では確かに微妙だった
ただ4人で挑むレイドバトルだとこっちの4人全員を毒麻痺にして妨害してくるうえ、
威力もとても高いのであっという間に4乙にされて場外に吹き飛ばされたので印象深い
キョダイマックス技が弱い理由がほぼその技のせいで使えないダイマックスがあるというものだと思うから、特定の技がキョダイマックス技に変化するという仕様だったら、評価も変わってくると思います。
結局のところ技スロ使う価値あんのか関係が発生するやん
そのタイプの汎用ダイマックス技の効果+今の効果なら使われただろうに
@@pertiakeppel これ
サムネのポケモン、肝心のキョダイマックス技じゃなくて他のところでアピールしてて草
これに関しては未だに思う。
何で元のダイマックス技の効果に上乗せしなかったのか。
そうすればダイジェットしながらフウゲキ、ダイナックルしながらシンゲキ、ダイドラグーンしながらゲンズイ
そうすればキョダイマックス使えたのに。
今作のDLCからジュラルドンがブリジュラスに進化する事でキバナさんが「使ってるのに進化するのを知らないでいたとか…だから、ダンデに勝てないんだよ」っていうのをどっかで見たけど、こうやってキョダイマックスの効果見て改めて思った。だから、ダンデに勝てないんだよ。
ダストダスの巨大マックス可愛いんだよな。オリーブさんの戦闘BGMもかっこいいし技はともかく優遇はされてると思う
威力が低く設定されてなかったらまだ毒でタスキ貫通できるのが評価された…か?
キョダイマックスって3ターンだけだからタスキ貫通して1ターン潰されないっていうのはそこそこ良いメリットにはなった……はず……
元々ダストダスが好きなのと、デザインも正当進化してるのもあってキョダイマックスの中で一番好き。
種族値的にも特攻が上がるダイアシッドより相性が良いのに、威力が低く設定されているのはきついな…
某ウサギアイコンの人が、トリルエース兼ゴリラメタとして「キョダイフウゲキ」を採用していて感動した思い出。
ダブルでキョダイカイリキー使ってたけどなかなか強かった。急所ランクを上げ切らなくてもストーンエッジとかで確定急所に出来たり色々なところから怒りのツボを起動できたりで動きも面白かった。
キョダイ技は通常ダイマックス技の効果+固有の効果が発動する感じにすれば強い、というか使う意味が生まれたんじゃないかな~と思う
@asdfa-by5lb
エースバーンも使えるってなったらさすがにまずいけど使用者がアーマーガア、カイリキー、ダストダスに限定されてるので大丈夫じゃないかと思います
仮にカイリキーが1ターンで攻撃上昇&急所率アップできる性能あったとしても環境がカイリキーだらけになるとは正直思えませんし
@@HKSG3houses流石に強すぎるだろと思ったけど、この並び見ると確かにってなった
ただガアがより多くの相手に上から鉄壁羽休めできるようになるのはちょっと怖い
そもそも普通のダイマ技の追加効果が強いんだよな
なんていうかテコ入れの限界感を感じるシステムだった気がする
もう、キョダイマックスのカイリキーがデデデ大王にしか見えなくなってる😂
ダストダスでオリーヴ戦のBGM使ってるのすき
見たことないキョダイマックスばっかで今知ったのが多いわ
場の特性を無効にするキョダイマックス技を引っ提げたレジギガスを期待してたワイ
8:20
ムゲンダイナ3のBGM神✨
通常ダイマックス技が有用揃いだったのがキツかったね。みんなビジュアルが良いのにもったいない。
ジュラルドン、特性もキョダイマックスも不遇だから進化先与えられた説
剣盾エアプだけどキョダイカイリキーの存在初めて知った。
アーマーガアはキョダイの見た目が変化が殆ど無いのが難点
キョダイゲンスイは相手の全ての技のPPを3減らすとかなら強くなるのでは
それは強すぎ
PP5の技とか3回打たれるだけで使えなくなっちゃうし
フェアリーでしか受けれないのも辛い
全部の技を2減らすかランダムな技のPPか直前に使った技のPPを5減らすかのどっちかが良かった
元々特性ないに等しいし強い!と言えるポケモンでもないからこれくらいは許されるはず
メタモン絶対ころすまん
それでもキョダイセンリツの方が強いし全然これで良かった
いっそのこと全部持って行っても良かったのでは?
キョダイサンゲキ超えとか……
これぞまさしくキョダイ「惨劇」
普通にこの人にランクマ実況してほしい
サムネのメンバー明らかにダイマックス技が弱いのわかってて草
約束されたキョダイゲンスイ
無能ランキング系はほとんどサムネ見るだけで1位分かるの草
キョダイマホイップはわりとすき
見た感じ通常のダイマックス技が強すぎるが正しいのかもしれん
素の威力が他のより少し高いとかなら使う理由も出てきそうなのに
せめて元のダイマックス技の効果+キョダイマックス技特有の追加効果だったらまだ不遇になる悲しみを背負うポケモンも少なかっただろうに…
その場合リザードンやラプラス、ガラル御三家のキョダイマックスが大変なことになるが
巨大アーマーガアのメガガブリアス感好き
動画の更新度凄くね
ジュラルドンのは紛うことなきキョダイマックソで可哀想だったから、進化系には存分に暴れて欲しい
レジ系最弱並みに1位のわかりやすいランキングで草
キョダイシンゲキはきあいだめ+ピントレンズの方が手っ取り早いとはいえ、その理屈だと持ち物がピントレンズで固定になるので、実はピントレンズ+きあいだめはあまり強くなかったりするんですよね。
ただし、きあいだめ+キョダイシンゲキでも確定急所になるので、ピントレンズ持たせなくても持ち物の候補が増えます。
またこれはピントレンズ型でも言えますが、ダイマックスしない場合や、ダイマックスが切れた場合も、特性ノーガードのおかげで全ての技を必中確定急所で撃てます。
ピントレンズではなく命の珠を持たせれば、一致ばくれつパンチを必中確定急所確定混乱に珠補正が乗るようになるので、こっちの型の方が火力出る分気に入って使ってました
1:10 キョダイカイデンになってない?
カイデン…
なんで9世代のやつがダイマしてんねん
予測変換で出てきたんだろ
つまり輝石タイカイデンってことか…
もし、御三家のキョダイマックス技に汎用ダイマックスの技効果とキョダイマックスの技効果の二つが合わさっていたら・・・!?(例:リザードンのキョダイゴクエンはほのおタイプ以外にダメージを与えるフィールドを相手側に展開しつつ日差しを強くする。)
ニャース「ふう、ニャーは選ばれなくて良かったニャ」
pp削り技自体がほんと不遇😂
「キョダイゲンスイ」は名前はかっこいいけど
漢字に直すと、巨大減衰ってことだよね...
なぜ減衰効果をつけたんだろうか。。。
こういうのを見ると、キョダイマックス技はダイマックス技に効果をプラスしたとかならよかったんだろうか
キョダイフウゲキなら素早さ1段階アップ+フィールド解除みたいな
???「キョダイゲンスイはキバナが使ってるから強いドン」
よそのチャンネルですみません
ダイマックス楽しかったな〜
大怪獣バトル大好きです
剣盾はキッサキ神殿のキョダイゴミが唯一活躍できる神作でしたね
イーブイはめちゃくちゃに可愛すぎる❤
もうそれだけでキョダイマックスさせる理由になる!
Z技くわしくないので無能ランキング見てみたいですね〜
仮にダイドラグーンの追加効果が2位以下のものだったとしても、キョダイゲンスイを使う人は多分居ない
メロメロはいい加減効果変えていいと思うんだよね
性別関係なく3割の確率で行動不能ただし急所や効果抜群の技を受けると元に戻るみたいな
無能ランキングの最下位はだいたい強いんだけど今回は最下位から既に弱いな
ストリンダーがキョダイマックスするの知らんかった…
通常夢特性どっちも使いづらくてダイドラグーンの方がまだ使える方で結局キバナしかないジュラルドン、SVのブリジュラスになれてホント良かったな・・・。
わかりきっていたドンねえ…
有用かどうかは置いといて使用回数だけでいえば対戦勢の9割のプレイヤーは金策ニャースを一番使ったんじゃないかな
キョダイレジギガス期待してた
無能の次は最強キョダイマックスランキングが是非知りたいです。
確かにラプラスやガラル御三家が強力すぎてキョダイマックスすることが多かったですが…
今はない要素ですが改めて知りたいなと思いました
キバナさんは二次創作で一世を風靡したから…(震え声)
それにしたってひでぇ効果だ…
汎用ダイマ技キョダイ技共に調整しくじってるところが流石ゲーフリって感じ。ダイマックスのシステム自体はよく考えられてて結構好きだったんだけどな。
これ流れは・・・次は無能になりたくない専用Zワザで決まりだ!(?)
再生前(ゲンスイやろなぁ…)
再生後(ゲンスイだったわ…)
ポケモンエアプだけど某実況者のレギュラーで散々イジられてたから唯一超絶無能技なのは知ってたけど、やっぱりなのか…
絶対当たった相手の直前使用技の残PPを1にする、との設定ミス感ある
キョダイと通常ダイマックスは選ばせてほしかった。
まだ全部見てないけどあの技が1位なのは分かる
タイカイデン…進化を残してたのか(すっとぼけ)
ギガスさん8世代は結構いい線いってたからなきもちいつもより生きがいい気がする
ニャースは混乱とお金増加だけ
混乱なかったっけ?
知識不足すまん。混乱あったわ
汎用ダイマわざと専用ダイマ技は好きに切り替えられる、くらいしてもよかった気がする
キョダイゲンスイは技のPPを半分にするとか、あるいは全部の技のPPを減らすとか、何なら10%の確率でPPを0にするとかでもいい
あとキョダイタルップル(アップリュー)が何となくカミッチュにも見えた
まずなんでダストダスがキョダイマックスするんだろうか
サンゲキはダイマ後のアップリューのはりきりの命中率を補強するための仕様なのかな?
それにしたってだが
キョダイマックス技絶対通常効果+キョダイマックス技の効果で良かった
と思ったけどリザードンとエスバがめちゃくちゃヤバかった
輝石ジュラルドンはDの低さであんまり使えないかな…ブリジュラスの配分も耐久寄りなのか気になる所
あと一部の実況者は美味しいネタですからね
8:40 教育に悪いので新たな扉は開きません(笑)
レジギガスが言うなというのが予防線なんだろうけど普通に不快さのが勝ってきた
キョダイイーブイの悲しさって、さらにしんかのきせきに対応してない事なんだよなぁ。
キョダイ個体は進化しないからきせきが発動しないっていう。
キョダイゲンスイはPPを削る効果を相手フィールドに付与して、登場する度に全技のPPを1ずつ減らす(重ねがけ3回まで可能)ぐらいじゃなきゃ弱すぎるだろ
これやれば 3回交代させればPP増やした強力な技(巨獣斬とか)もサイクルで枯らせそうだしまだ使えるんじゃ無いか?
もし、ジュラルドンのキョダイマックス技がキョダイゲンスイではなくキョダイフンサイ(相手の防御、特防を1段階ダウンさせる)
だったらどうなったか。
ジュラルドン、ホントに良かったなあ
もうこんな弱いキョダイマックスなら要らないな(笑)
普通にキョダイゲンスイ全技のPP4へらすとかでもよかったよな。
ジュラルドンの性能考えたら8でもまだ壊れないかもしれん
1位はおんねん効果でもギリギリ許された説
キョダイマックス技には通常ダイマ技の効果+αで良かったと思う
とりあえず1位だけはタイトルだけで分かってしまう。ストリンダーの効果ってあんなに複雑なんですね…
50%でねむけ状態にするオーロンゲのキョダイスイマが弱かったイメージがある
相手の負けん気勝ち気を発動させたくないからという悲しい理由ででダブルでキョダイジュラルドンが採用されたケースがあります
なお採用した本人はPP削りは全く役に立ってないと言ってました
サムネみんなキョダイマ技関係なくて草
ジュラルドン、可能性ありそうなのにあまりにも救えねぇところがとっても愛しい
ストリンダーのキョダイカイデン...
フウゲキは元技がダイジェットじゃなかったらゴリライエッサン対策にそこそこ使われたかもしれないですね。これが最強キョダイマックス技トップ5だと一位センリツで同率2位にゴクエン、ベンタツ、ホウゲキ、フンセキであまりにもつまらない結果になりそう
剣盾を今初見プレイしてるけどダイマックスバトルもめちゃくちゃ面白い
弱いわけではないけど、カントー御三家のキョダイ技の効果はもう少し強くしてもよかったと思う
キバナはフライゴン使うし…(突然のフライゴンいじり)
全ての技PP3〜5ランダムで減らすくらいしないと
キョダイアーマーガアはトリパで使える事もありけるから…
???「やめときな、キョダイマックス技なんてカ◯ゴ◯う◯こち◯ち◯だから」
唯一無能な専用技ランキングに入ってたから1位すぐ分かったわ
キョダイゲンスイはもう敵手持ち含めpp2減らすぐらいにしないと終わりや