Игр нет, но вы держитесь. О ремейках.
HTML-код
- Опубликовано: 23 ноя 2022
- Ремейк Call of Duty Modern Warfare 2 за 10 дней собрал 1 МИЛЛИАРД долларов. Задумаемся и посмотрим на календарь релизов крупных студий: Resident Evil 4 ремейк, Ведьмак 3 ремастер, Ведьмак 1 ремейк, Silent Hill 2 ремейк, Splinter Cell ремейк, Max Payne 1 и Max Payne 2 ремейк, а перед этим - Mafia 1 ремейк, Warcraft 3 reforged, WOW classic (в том числе Burning crusade и Wrath of the Lich King Classic), Diablo 2 Resurrected, Mass Effect Legendary Edition, - продолжать можно бесконечно.
И вот у меня возник вопрос - а что дальше? Ремейки ремейков? И стоит ли вообще ждать чего-то нового от крупных студий? Мои мысли - в данном видео.
💰Донат: boosty.to/styxmd
👕Мерч: styx.printdirect.ru - футболки, толстовки, кружки и другие предметы от Стикса
🔔Второй канал (аудиокниги): bit.ly/3cFyU0F
📺Стримы: / styx_live
🔥Общение, новости, анонсы:
▶Телеграм: t.me/StyxYT
▶Discord: / discord
▶Группа Вконтакте: styx_public
#cod2022 #remake #remastered #ремейк #ремастер - Игры
Лично я бы хотел увидеть ремейк FEAR и Condemned.
Мне 26 и я стал геймером полноценно в 2008 (тк тогда комп крутой родители мне купили, а до этого играл у друзей). Я хочу ремейки Готики, Ситем Шок, резик4, Сайлент Хилл 2, Сплинтер Селл, Макс пейн 1 и 2. Потому что я не играл в оригинальные игры в те года когда они не выходили. Разве что мне не нужен ремейк первого Ведьмака, потому как прошёл его в 2020 и это просто супер игра, таких глубоких сюжетов и интересных мало сейчас делают. Круто было поиграть в Demon Souls Remake/stered, наиграл за 70 часов, прошёл раза 4.
Мафия понравилась очень.Жду Готику ,что ж ещё)
Тут, на самом деле, образовывается дихотомия добра и зла. С одной стороны мы имеем стагнацию, потому что новых игр не завозят, с другой - восторг от того, что в 2024 году можно поиграть в ТУ САМУЮ игру года-таки 2001. Как геймер со стажем скажу, что жду первого Ведьмака, как манны небесной, так как играть в неё нынешнюю у меня не хватает терпения. То же самое с Обителью Зла, от которой я тащусь с самого детства (и до сих пор прошу прощения у всех выброшенных от страха джойстиков): я рада и жду всех ремейков (второй для меня лучше всех, третий - халтура, четвёртый - огонь). НО. Помимо мастодонтов-разработчиков есть ведь и не особо крупные, и вот у них, как раз таки, может появиться шанс на фоне бесконечных ремейков сделать самый настоящий прорыв. Эпоха ремейков и ремастеров не бесконечна, как не бесконечно и терпение аудитории. Поэтому я верю в светлое будущее игровой индустрии, пока есть такие проекты как Control, GRIS или Hellblade, разработчики которых не побоялись продвигать своё видение.
Ремейки старых игр - это Хорошо. Но не как основа, а как напоминание, того что это игра еще жива, и нас еще есть чем удивить.
Я не против хороших ремастеров и ремейков, но согласен что тенденция выпускать их вместо полноценных игр настораживает и беспокоит. Если бы все из них ещё были качественно сделаны. Я очень хотел бы ремэйк первой части dragon age, но вряд ли он выйдет, а даже если выйдет, скорее всего не будет качественным, зная репутацию EA.
Ну, во-первых, есть масса достойнейших проектов прошлого, в которых неплохо бы "всего лишь обновить" графику и геймплей. Во-вторых - есть довольно большое кол-во "продолжений", сделанных, на мой взгляд, халтурно и для того чтобы "срубить бабла": примеры "плохого кретива" приводить здесь не буду.. оценка будет весьма личной, и у каждого проекта, тем не менее, есть своя аудитория и не хотелось бы задевать её предпочтения; не говоря уж про то, что, к примеру, в Мафию (пусть сколь угодно хорошую) лично я играть (пока) не планирую, а в Дьябло 2 - и даже не ресурректед - играю с удовольствием (просьба заметить, в сингл-кампанию!) до сих пор.
Так вот, подытоживая. Больше игр, хороших и разных. ХОРОШИХ. Качественных, сделанных с душой, любовью и талантом. А уж ремастер это будет, римейк или вообще спин-офф.. вопсчем надеюсь, что, хоть и сумбурно, но мысль свою донёс. Всем бобра ))
8:20 Пираньи не будут делать продолжение Готики, не они и ремейк то делают. Бьёрн Панкрац ясно дал понять, что Готику делать не хочет, поэтому во втором Ризене стилистика поменялась на пиратскую, он просто хотел чего-то нового. Но от корней не уйдёшь, поэтому Элексы похожи на Готику. Плохо ли это? Как по мне нет.
Но самой Готике нужны ремастеры, потому как третий Готан по ряду причин вышел неудачным, но на данный момент Готику 4 выпускать нельзя, она как бы закончилась и условно её сюжет продолжился в Ризен. Но ремейки трёх частей могут выйти в 4 часть, вопрос только в том, сколько лет на это потребуется?
Какие ремейки-мастеры Вы ждете, и какие Вам зашли из уже выпущенных?
Резиденты хороши; жду Систем Шока, Котор(если он когда-нибудь будет) и Больного Максимку ))
Занудничаешь как олдфаг (раньше было лучше...ну да ну да)
@@LetsPlayGame3 Я и есть олдфаг, сейчас сяду на лавочку и...
Все старые игры делали одиночки или очень маленькие команды. Они вкладывали в игры душу, и многие из этих игр до сих пор на слуху, а кое-кто ещё и поигрывает в них. Очень трудно создать шедевр командой в 1000 человек. Отсюда вижу 2 пути игроиндустрии.
1) Маленькие инди-проекты, которые будут продолжать радовать игроков.
2) Огромные игровые студии передадут создание игр на откуп ИИ. Скормят этому ИИ сотни тысяч существующих игр и попросят сделать что-то подобное. А 1000 сотрудников будут тестировать тысячи вариантов, отбирая из них более-менее играбельные и выпускать их потом на рынок за полный ценник. Если посмотреть, с какой скоростью нарастают литературные, музыкальные, изобразительные и прочие творческие способности у машинного обучения, то не за горой и кино, и игроиндустрия.
Как по мне, нейросети не будут делать всё сами, они будут нарабатывать материал, а разрабы уже будут его шлифовать и корректировать. Да, разрабов потребуется меньше и многие из них действительно могут уйти в качественных тестеров, но полностью они не перестанут заниматься своей работой.
В своё время CAD'ы сократили количество инженеров-конструкторов, но коснулось это в первую очередь чертёжников, которые на кульманах делали копии чертежей или правки, как правило, это были молодые специалисты. Сейчас же конструктор занимается по большей части своей непосредственной работой - проектированием. Я думаю, с разрабами будет примерно так же, у них будет меньше муторной однообразной работы, они будут доводить до ума наработки нейросети.
Конечно, будут и те студии, которые будут отдавать на откуп нейросетям 99% работы, особенно во всяких ремастерах.
Не проходил эти игры (имеется ввиду не проходил полностью, хотя некоторые поиграл). Так как играю в стратегии, а их то и не упомянули. Печалька
В описании есть Warcraft 3 reforged, но нет Rome Total war Remastered и Medieval 2 TW (пока на тел.).
Ремастер Рима как-то мимо меня прошёл. А ведь хорошая была стратежка. SPQR во все стороны!
вот от резика 4 я не стал отказываться) но новые бы вселенные увидеть в играх тоже хотелось)
То есть дать возможность окунутся в легендарны игры новым игрокам плохо? Может тогда запретить печатать старые книги, фильмы, а то вдруг новые фильмы и книги выпускать не будут.
Как я и говорил, фундаментально это НЕ плохо если бы за этим что-то следовало, но нас это ведет к тому что новых игр будет меньше, ибо старое переделывать проще.
Стикс ты классный , пожалуйста, продолжай!
Это ТЫ классный! *Киану.жпг*
MW2 вышла в 2009, уже тогда я не играл в колду. Какой же я старый))
Ээх, ну ладно уж! Второй modern warfare был хороший. Тогда. Кинематографично, даже в космос кидали. А потом уж да, колда в игрострое, это как Форсаж в мире кино :>
4:20 Ремейк Готики ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочу, вдобавок, посмотрел ряд переводов интервью и там сидят ребята, которые либо участвовали в разработке первых частей, либо являются прожжёнными фанатами, ещё они стараются прислушиваться к фанатам. Ну и сама политика Embracer'ов не подразумевает миллионных прибылей, насколько я могу судить.
Я бы назвал игры Пираний квадратными. Тот же Элекс, задумка классная, но реализация просто удаляй :/ и вот у них все квадратно-деревянное
@@StyxMD не знаю, мне зашло, поначалу конечно жопа горела, как и во всех играх пираний, а потом вроде даже нормально)
Минуточку, вот я хоть за римейк, хоть за ремастер Dino Crisis 1 и 2 - игры нишевые, но шикарные. Поэтому пусть уж лучше облагораживают старое, чем будет появляться новая интеллектуальная собственность, которая нахрен никому не упала, по крайней мере 80% выходит шлака. Вон соулсборны, какой не возьми с точки зрения обывателя - одна и та же игра, но на мой личный взгляд все шедевральны. Колда - это ширпотреб, кинцо со спецэффектами и стрельбой в тире по болванчикам, но людям это нравится, развлечение на 1-2 вечера кампания (которая, кстати говно с повесточкой лгбт и феминизма, но играть можно) и в основном ее покупают ради хорошего мультиплеера, потому что в том же WarZone 2.0 бесплатном и режимы другие, и оружие прокачивать долго.
Подводя итог могу сказать так - прежде чем что-то осуждать, нужно рассматривать все аспекты, а то получается что все вокруг дураки, раз швыряют свои шекили в Котика, а автор Д'Артаньян. Ну нет сейчас хороших сессионных шутеров в реалистичном (относительно) сеттинге в противовес колде, просто тупо НЕТ: csgo - govno, valorant - govno, apex - govno, BF2042 - govnishe
Escape from Tarkov?
@@StyxMD Про Тарков ничего плохого не скажу, НО такой режим есть даже в бесплатной варзон 2, называется DMZ ruclips.net/video/t5l1--iM3zI/видео.html
Тарков был первый и как раз он псевдо-реализм
@@StyxMD я не играл в Тарков вообще, только летсплеи смотрел, друг сказал, что DMZ интереснее, ему виднее. Меня DMZ как видишь затянул, хотя в колде куча других интересных режимов, тот же Building 21 - на тему фильма "Рейд" - нужно в многоэтажке подниматься на верх, что крайне сложно сделать или режим "серая мышь" все цели выполнять по-тихому, если поднимешь тревогу игра не закончиться, но будет ппц как сложно отстреливаться от всех ботов в округе - очень интересный режим. Если не ошибаюсь, есть режим "высота" ты на вертолете отбиваешься от внешних врагов, а твой друг \ союзник в коопе зачищает внутри здание, аж два рейда в PVE. В общем, как бы мне не хотелось этого признавать из-за политики Котика, но колда сейчас топовый сессионный шутан и лучше пока ничего нет, конечно же НА МОЙ ЛИЧНЫЙ ВЗГЛЯД, а так у каждого свой вкус и цвет.
Ремейк Medal of Honor Allied Assault, Medal of Honor Allied Assault - Breakthrough, Medal of Honor Allied Assault - Spearhead,
ну индустрия итак в дерьме ,эта тема палка в двух концах с одной стороны ты прав с другой а не хочется поиграть в сайлент хил 2 или рез 4 ремэйк? и дерьмово на мой взгляд другое! да в резьбу 4 можно и сейчас поиграть вопрос в том почему тогда не делают ремэйки тех игр которым они правда нужны и которых ждут многие поклонники? насчет денег ты прав не так давнешнюю часть проще ремэйкнуть, проще сделать ремэйк резьбы 4 чем той же соул ревер где игру по сути придется с 0 создавать
🔥
хочу ремейк скайрима пятых слитков , хватит нам недоремастеров данной культовой игры .
Пока нет ремастеров 2.0 типа тлоу 1 всё ещё окей. У нас тут калисто выходит через неделю
Я бы сказал, что проблема "эры ремейков/ремастеров" заключается скорее в том, что на них огромный спрос - множество олдфагов пердят, что "раньше было лучше", и разрабы байтят их на шекели, просто перевыпуская игры из детства. Пока такая аудитория есть, и пока они готовы вновь и вновь переваривать старое, вместо того, чтобы требовать новых, хороших идей - мы и будем пребывать в болоте из переделанных старых игр
Рано или поздно старые игры кончатся. Хотя было бы забавно смотреть на цикл ремейков-ремастеров по 10 лет. Вот уж где колесо Сансары.
@@StyxMD Ну, тот же Last of Us, который сам по себе вышел недавно, то ли ремастировали, то ли ремейкнули, что как бы намекает нам, что бесконечность не предел, и Уроборос самоотсасывания запущен, так что можно постепенно перевыпускать игры все новее и новее, по мере того, как аудитория "вырастает" на них.
@@pocket_sand6645 Есть такая игра которую ремастируют каждый год с момента релиза, Call of Duty :D
Я готов по уши сидеть в таком болоте, чем играть в ссаный маинкрафт для малолетних дебилов.
Всё верно, мы при капитализме живём, минимум усилий, максимум прибыли, это же мечта любого капиталиста, максимальная оптимизация так сказать. А люди в мире в основе своей слишком тупые, живущие эмоциями, а не рациональностью. Вот и получается что ими манипулируют, скармливая откровенное дерьмо типа новой фифы, нба, сиквелов, ремастеров и ремейков а они и рады. И так будет всегда, пока существует система потребления.
3:14 - а ты вообще ознакамливался с игрой? Я про МВ2022. Ты понимаешь, что от оригинала 2009 в игре осталось только название и некоторые персонажи типа Прайса, Гоуста и т.п.? Все остальное от игровых механик передвижения и стрельбы до сюжетной кампании и мультиплеера другое. Это не ремейк или ремастер, это другая игра, использующая громкое имя предшественника. Как ты умудряешься ставить её в один ряд с Диабло, Мафией и т.п.?
Так вы сами и хаваете, да и ещё добавки просите. Разработчики смотрят на это и дают вам то, что вы хотите. Какие претензии? Не помню, чтобы играл в какой-то ремейки или ремастер.
Интересно, а как при социализме будет работать игровая индустрия? 🧐 Может быть игры будут делать для людей, а не для поросят. 🐷
Партия гордость тебе. Великий XI нефритовый стержень. Партия выдать дополнительный миска рис и один кошко-жена. Удар! Сопциальный рейтинг повышение. //А если серьезно, то китайцы пилят игры, некоторые даже Genshin Impact...
@@StyxMD Тогда какая система подходит для того, чтобы игры делали самобытными и не пилили?
@@user-ev5ej5tz8x В нынешнем мире только инди. Вот у TaleWorlds было желание сделать M&B2 и они сделали. В целом я думаю что с развитием движков и нейронок самоделкиным будет проще.
С моей точки зрения - плохо. Эммм... А нормальные причины?
Часть разработчиков ремастерят игры для опыта. Но какой это опыт? Показать, вот они сделали ремастер, а вот их собственный калл
Кал оф дути в сраку. Титан Квест 2 - я тебя жду и я в тебя верю!!!🔥🔥✊💪👊🙂👍
Freelancer бы увидеть, ааааа, точно, точно, это ж теперь Star Citizen :D
Есть же Grim Dawn, неплохая игруля
Не жду ни какие ремейки/мастеры. Если я ещё не поиграл в какие то старые игры, значит они мне просто не интересны, и играть в их "обновлённую" версию я тоже не собираюсь. Переигрывать старые игры которые мне нравятся но в новой обёртке я тоже не вижу смысла, особенно за цену в 70 баксов. Играть я хочу в новые игры, а для ностальгии я могу поиграть и в старые версии. Ностальгия вообще штука клёвая. Она украсит любое уродство и кривизну) Так что вся это мода на "РЕ" больше направлена на новое поколение игроков, или тех, кому деньги девать некуда да и играть всё равно во что. Для меня, лучше бы вместо любой, даже великолепной, типа Резика 2, "ре", выпустили бы новую игру.