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どんな感覚してたらPart2のヤカン沸騰したみたいな音入れようと思うんや…すごいわ
Part1…0:00~Part2…2:18~Part3…4:34~Part4…6:50~Part5…9:07~Part6…11:25~ ( I like this part the best )Part7…13:40~Part8…15:57~原曲 18:14~
d('∀'*)
Thank you
一億good👍️
このコメ固定にしてほしいfix
ちゃんと自己主張してるのいいね
単体で聞くと不気味に聞こえたりするのに合わさると神曲になるからやっぱサウンドクリエイターってスゲーんだなって感じた
めっちゃ不協和音に聞こえますよねでも合わさったらめちゃくちゃ綺麗なんすよね
その少し混じった不気味さの要素が神秘的な雰囲気とかを出してるんだと思います音楽は素人なので詳しい事は言えませんが
不協和音といえばパイプオルガン思い出す、あっちはわざとだけどやっぱりインパクトあって頭に残る、そういうのも大事なんだろうなぁ
ここまでのハーモニーってだけじゃなくて少し遅らせたパートを入れることで反響があるように作ってるいところが本当にプロの中のプロ
5:10 ここ神
ディレイを表現するのに全部手入力したり、ベースのフィルターのかかり具合を、1トラックの中で音色チャンネルを一音一音切り替えて表現してるところとかもう感動
サウンドクリエイターの凄さが十二分に分かった
初めて聞いたときは小2だったかなあ。なんだかあり得ないのにどこか懐かしさを感じさせる哀愁ある感じだよ。この歳になって聞くとその哀愁さともう元に戻れない、もう帰れない子ども時代を思い出して胸が締め付けられるし目頭が熱くなる。
切ない
個人用メモpart.1-0:00part.2-2:17part.3-4:34part.4-6:50part.5-9:07part.6-11:24part.7-13:40part.8-15:57all-18:14
part.1のメロディー、なぜキーが違うのだろう?
めちゃくちゃ細かい音の差も全部手入力で作られたと考えると、とんでもない力作なのがよく分かる。ステージの背景のイメージを完璧に表現出来てるのが凄すぎる。
この8パートが重なってあの神bgmになるのか…。サウンドクリエイターのすごさよ。
うにゃうにゃしてるとことか、何を考えて作曲したんだろう・・・そういうののおかげで何ともいえない神秘的な感じが出てるんかな
オクトパスそこまで 頭の中で鳴ってるんだろうな
パート3や6のメイン旋律から物足りないところを足していった結果かな?だからパート別に聞くと足されたとこだけだから不穏に聞こえる
@@koilg7637 なんか味足りねぇなぁ。。。せや、調味料足したろみたいな感じか
もっと評価されるべき。
素晴らしい名曲を1パートずつに分解して神秘的なハーモニーがどのようにして作られているのかというのをゲーム好き達に分かりやすく公開して誇らしくないの?
part1 00:00part2 02:17(02:37)part3 04:33(04:43)part4 06:50part5 09:07part6 11:24(11:33)part7 13:40part8 15:57Stickerbrush Symphony(all parts)→18:13(18:14)
固定キボンヌ
どのパートを聴いてもとげとげタルめいろだってのがわかる印象に残る曲ってこういうのを言うんだろうね
限られた音しか出せない縛りプレイ状態で神曲を作る天才
改めて聞くとめっちゃ神秘的…スマブラのアレンジも綺麗だけど、原曲の方が好きって人の気持ちがわかった
パート3,6の チロロロチロロロ...のところ実際に打ったと考えると凄い...
大空が見えてるのに閉じ込められてる感じ
ジョン・F・ケネディ わかります。それにこの曲なんですごく切なくなるんですよねー
角刈りがえらそうに言うな
マニマニ 髪型どうりの行動せぇや
フイイイイイイイイ!!!
自由なのに不自由な感じ
小学校の時初めて買ってもらったスーファミのソフトがドンキー2だった今でもこの曲の神秘的な雰囲気に感動したのをよく覚えてるなんだろう、生命の神秘を感じるんだよなぁ
何歳ですか?
2:36ここのベースライン好き
こんなベース惚れちまうよ…
@@kott3239 クラーケンのbgmに似てますね
@@with5368 MOTHR2のやつですよね!
@@with5368 たしかにめちゃくちゃ似てる
今までなんとなくでいい曲だなーって考えだったけどこれ見てこの曲のヤバさ知ったわ
切ない高音メロディーも凄く好きだけど、メリハリの効いたPart2のベースラインが特に好き縁の下の力持ちと呼ぶには美し過ぎる
KN:音階TN:音色番号VL/VR:左右音量DT:ピッチ
スーファミの音源リソースの制限がある中でこの名曲を作ったのは本当に天才すぎる
David Wiseは天才やでぇ…!
Part2だけでもなにかの戦闘曲に使えそうなぐらい神総じて神
デビットワイズという天才だから作り上げられるもので、凡人にこんな曲は作れん。
このbgmがどれだけすごいかわかる人は少ないだろうねスーファミであのクオリティ 神だわ。
だよねぇ昔のゲームの曲には圧倒されますわソニックのopen your heartとか最近のはアンダーテールくらいしかいいのがないし・・・子供の頃スーパードンキーコング2やっていなぁって思ってたら急に曲が聴きたくなって聴き始めれば、ずっと聴いてるわwあぁ、やりたくなってきたわ
ならばい 1度聴いたら 忘れられません笑
ああ癒される
Ambitious m. 最近のにいいのがないってそれ個人の主観でしょ…。しかもソニアドはそれほど昔でもない…。あれこそ現代のゲーム音楽でしょ。
レア社が有能過ぎた、それだけ。
一つ一つの音が重なると奥行きのある音楽になって感動ですね…主様にがんばれゴエモンの名曲たちを解剖して貰いたいなぁ🙏😭✨
やっぱこの曲普通じゃなかったんだなガキの頃の自分でもそれはわかったわ
1年前のコメに失礼します( ᷇࿀ ᷆ )そ~思います!生きてきたこのしょーもない人生の中で、よくプレイしたドンキーコング2を思い出すと同時にこの神曲は思い出してました〜印象深い曲だったんだぁって(๑¯ω¯๑)
それなです!!!!!あと個人的には風の鉱山とかのBGMも同じぐらい好きでした🤤🤤
死ぬまでにこんなの作りたい
これほんと人間のつくった曲じゃねえわ
スーファミでこれだけのクオリティが出せるスペックがあったって事だよな…
スーファミ自体は大したことないけど作曲者が異常すぎるんや…音源だって他のゲームにありそうな音源や
@@user-rx1mw1dz9x スーファミの音源にもポテンシャルがあったってことだワイズのメロディと構成のセンスも確かなんだが、相乗効果だな
これをいちはやく活かしきったアクトレイザー
FF6の「決戦」のキックスネアにも同じことが言えるんだけど、モノフォニックなのを利用してオープンハイハットの残響がキックで完全に消えるのがSFC音楽ならではのメリハリになっていて気持ちがいい。
神秘的な感じがするのはPart5、7、8のおかげかな
一曲一曲作るの大変やろな…
この雰囲気は元レアスタッフが集結して作ったユーカレイリー・インポッシブル迷宮で聴けるから皆買おう!
天才が命を削った時に出る音って感じします
18:13各パートのバーの動きがシビれる!
音の深みが半端ねえ
part1のところだけ他のパートが混ざったやつが脳内再生される…(´・ω・`)
単品だと半音ずつ上がるトンチキな音に聞こえたパートが、他の音と合わさると急に神秘的になるの笑っちゃった 凄すぎる
三番目が一番聞いてる音だな
キンたらを
キンたらをわ
part2の最初はもう完全にやかんなんだよな
なんかもう1フレーズ1フレーズが何処かしら聞いたことある様なメロディーですげぇし、その組み合わせで全部が噛み合うってのもすげぇ。まるで日常的に聞こえる環境音を人為的に作ってる様なもんじゃねぇか…。
今更ながら、これがスマブラXでリメイクされて使われていたとは驚きだった。
ほんとに有難い動画
凡人には到底理解できないな😢難しすぎる😣
あの改造キチゲーを実況してる人が作成したとは思えない丁寧な仕事。
ぜひ、一つずつパートを足していくアレンジで動画を作って欲しいです!!!
7:57~マリオ地下BGM
@@ishidoyugo 似てる…似てない?
似てる。その後のドゥドゥンドゥドゥを歌ってしまいそう。
スーファミをやっていた頃が蘇るわ
2個目の音は完全に沸騰したやかんのそれである
Separate they are useless, but together they are incredible.
いい動画
part2の沸騰はほんとすき
感性が凄い
半端ない
I literally cried listening to this. Thank you so much for the upload
神の設計図を垣間見た気がした
生きててごめんなさいって気持ちになる
音痴の自分にとっては最初のファ#ソ♪ファ#ソレ♪がサビの間もずっと鳴っていたことに驚いた。リフのイメージで作ったんかな。
ニコニコに似たような動画があってコメの一体感が凄かったな
11:50どうやったらこんなメロディー思いつくんや…
予想だけど逆再生っぽい
Fna sisi 確かになんかそれっぽい
アジア唯一の精神的後進国と英国人の差
@@user-fu9ql8bk8b 申し訳ないが自国sageはNG
part2吐きそうになる
Wow! What an amazing construction of one of the greatest video game songs of all time! David Wise is truly a genius!
パート6はおもちゃのオルゴールみたいで好き。
just amazing.... great job....
別々に聞くとどれも泣けるタイプのホラーゲームにありそう
デビッド・ワイズ氏の化け物振りが解る動画。これ以外にも神を作り出すなんてBGM((((;゚Д゚)))))))
Oh, meu Deus!!! Maravilhoso!!! Muito detalhado. Espetacular!!! Parabéns!! Compartilhei esse vídeo!!!
so many magical japanese people
Your comment is underrated 😂
part2の音、めっちゃMother2ぽさを感じた
😢懐かし過ぎて泣く
これも、スタッフさん達の努力の結晶なのか…😢
いろんなSFCの曲でこれやってほしい。
すばらしい
空に茨がある感じが何となくラピュタ要素がある。
Part5の冒頭の音聴いてるとなんか初代ポケモンのフリーザーの鳴き声を思い出す
パート6の影響度がやばい
part2の最初が、完全にお湯沸かすやつ
本当にこういうのどうやって作ってるんだろう…
+納豆枝豆 分解するとこの曲の凄さがより一層理解できますね。こんな素晴らしいものどうやって作れるようになるのか本当に不思議です。全く想像つきませんね(汗)
会場にはベース音だけが流れています ヘッドフォンの中にメロディー
このベース音なら絶対当てられて金貨GETや
2が異次元
聞こえる音は シ ド シ ド ソ シ ド シ ド ソ ソソ なのに鍵盤上では ファ♯ソ ファ♯ソ レ ファ♯ソ ファ♯ソレ レレになっていのわなんでなのだろう😂??
ベースの入力音程がすごいことになってるけど、これって何か別の要素で合わせてるんですか?音に違いがあるし
Part3君めっちゃ頑張ってたんやな
この落ち着いた感じの曲がスマブラではどうしてあんな激しい感じになったのか。原曲もスマブラのアレンジも好きだけどね!
この曲ホント好き。ステージの風景ともピッタリなんだけど、ステージ自体はホント嫌いだったw
como encuentro el nombre de cada sonido? o el nombre de los instrumentos que se usan???
フィイーンというハーモニーのところで、スーパーメトロイドの音楽を思い出した。スーパーファミコンのサウンドは、MIDIと同じ形式で構成されているのか。
今風に言うとエモい
Esa se sintio como la espera mas largar de la vida
この開放的で気持ちいいはずなのに、どこか気持ち悪さを覚えて気持ちが曇る感じ。すごい思い出す。小学生の頃やってたけど感覚的にウッてなるから嫌いだったなぁ。今はいいと思えるけどね。
パート2はヤカン
どーにかして歩いてクリア出来ないか意地張ってこのステージやってたわねw無理だったけどw
このソフトは何ですか??教えてください
昔スーファミでやったな〜懐かしいしやっぱり神曲だな〜
どんな感覚してたらPart2のヤカン沸騰したみたいな音入れようと思うんや…すごいわ
Part1…0:00~
Part2…2:18~
Part3…4:34~
Part4…6:50~
Part5…9:07~
Part6…11:25~ ( I like this part the best )
Part7…13:40~
Part8…15:57~
原曲 18:14~
d('∀'*)
Thank you
一億good👍️
このコメ固定にしてほしい
fix
ちゃんと自己主張してるのいいね
単体で聞くと不気味に聞こえたりするのに合わさると神曲になるからやっぱサウンドクリエイターってスゲーんだなって感じた
めっちゃ不協和音に聞こえますよね
でも合わさったらめちゃくちゃ綺麗なんすよね
その少し混じった不気味さの要素が神秘的な雰囲気とかを出してるんだと思います
音楽は素人なので詳しい事は言えませんが
不協和音といえばパイプオルガン思い出す、あっちはわざとだけど
やっぱりインパクトあって頭に残る、そういうのも大事なんだろうなぁ
ここまでのハーモニーってだけじゃなくて少し遅らせたパートを入れることで反響があるように作ってるいところが本当にプロの中のプロ
5:10 ここ神
ディレイを表現するのに全部手入力したり、
ベースのフィルターのかかり具合を、1トラックの中で音色チャンネルを一音一音切り替えて表現してるところとかもう感動
サウンドクリエイターの凄さが十二分に分かった
初めて聞いたときは小2だったかなあ。なんだかあり得ないのにどこか懐かしさを感じさせる哀愁ある感じだよ。
この歳になって聞くとその哀愁さともう元に戻れない、もう帰れない子ども時代を思い出して胸が締め付けられるし目頭が熱くなる。
切ない
個人用メモ
part.1-0:00
part.2-2:17
part.3-4:34
part.4-6:50
part.5-9:07
part.6-11:24
part.7-13:40
part.8-15:57
all-18:14
part.1のメロディー、なぜキーが違うのだろう?
めちゃくちゃ細かい音の差も全部手入力で作られたと考えると、とんでもない力作なのがよく分かる。
ステージの背景のイメージを完璧に表現出来てるのが凄すぎる。
この8パートが重なってあの神bgmになるのか…。サウンドクリエイターのすごさよ。
うにゃうにゃしてるとことか、何を考えて作曲したんだろう・・・
そういうののおかげで何ともいえない神秘的な感じが出てるんかな
オクトパスそこまで 頭の中で鳴ってるんだろうな
パート3や6のメイン旋律から物足りないところを足していった結果かな?
だからパート別に聞くと足されたとこだけだから不穏に聞こえる
@@koilg7637 なんか味足りねぇなぁ。。。
せや、調味料足したろ
みたいな感じか
もっと評価されるべき。
素晴らしい名曲を1パートずつに分解して神秘的なハーモニーがどのようにして作られているのかというのをゲーム好き達に分かりやすく公開して誇らしくないの?
part1 00:00
part2 02:17(02:37)
part3 04:33(04:43)
part4 06:50
part5 09:07
part6 11:24(11:33)
part7 13:40
part8 15:57
Stickerbrush Symphony(all parts)
→18:13(18:14)
固定キボンヌ
どのパートを聴いても
とげとげタルめいろだってのがわかる
印象に残る曲ってこういうのを言うんだろうね
限られた音しか出せない縛りプレイ状態で神曲を作る天才
改めて聞くとめっちゃ神秘的…スマブラのアレンジも綺麗だけど、原曲の方が好きって人の気持ちがわかった
パート3,6の チロロロチロロロ...のところ実際に打ったと考えると凄い...
大空が見えてるのに閉じ込められてる感じ
ジョン・F・ケネディ わかります。それにこの曲なんですごく切なくなるんですよねー
角刈りがえらそうに言うな
マニマニ 髪型どうりの行動せぇや
フイイイイイイイイ!!!
自由なのに不自由な感じ
小学校の時初めて買ってもらったスーファミのソフトがドンキー2だった
今でもこの曲の神秘的な雰囲気に感動したのをよく覚えてる
なんだろう、生命の神秘を感じるんだよなぁ
何歳ですか?
2:36ここのベースライン好き
こんなベース惚れちまうよ…
@@kott3239 クラーケンのbgmに似てますね
@@with5368 MOTHR2のやつですよね!
@@with5368 たしかにめちゃくちゃ似てる
今までなんとなくでいい曲だなーって考えだったけどこれ見てこの曲のヤバさ知ったわ
切ない高音メロディーも凄く好きだけど、メリハリの効いたPart2のベースラインが特に好き
縁の下の力持ちと呼ぶには美し過ぎる
KN:音階
TN:音色番号
VL/VR:左右音量
DT:ピッチ
スーファミの音源リソースの制限がある中でこの名曲を作ったのは本当に天才すぎる
David Wiseは天才やでぇ…!
Part2だけでもなにかの戦闘曲に使えそうなぐらい神
総じて神
デビットワイズという天才だから作り上げられるもので、凡人にこんな曲は作れん。
このbgmがどれだけすごいかわかる人は少ないだろうねスーファミであのクオリティ 神だわ。
だよねぇ
昔のゲームの曲には圧倒されますわ
ソニックのopen your heartとか
最近のはアンダーテールくらいしかいいのがないし・・・
子供の頃スーパードンキーコング2やっていなぁって思ってたら急に曲が聴きたくなって聴き始めれば、ずっと聴いてるわw
あぁ、やりたくなってきたわ
ならばい 1度聴いたら 忘れられません笑
ああ癒される
Ambitious m. 最近のにいいのがないってそれ個人の主観でしょ…。
しかもソニアドはそれほど昔でもない…。あれこそ現代のゲーム音楽でしょ。
レア社が有能過ぎた、それだけ。
一つ一つの音が重なると奥行きのある音楽になって感動ですね…
主様にがんばれゴエモンの名曲たちを解剖して貰いたいなぁ🙏😭✨
やっぱこの曲普通じゃなかったんだな
ガキの頃の自分でもそれはわかったわ
1年前のコメに失礼します( ᷇࿀ ᷆ )
そ~思います!生きてきたこのしょーもない人生の中で、よくプレイしたドンキーコング2を思い出すと同時に
この神曲は思い出してました〜
印象深い曲だったんだぁって(๑¯ω¯๑)
それなです!!!!!
あと個人的には風の鉱山とかのBGMも同じぐらい好きでした🤤🤤
死ぬまでにこんなの作りたい
これほんと人間のつくった曲じゃねえわ
スーファミでこれだけのクオリティが出せるスペックがあったって事だよな…
スーファミ自体は大したことないけど作曲者が異常すぎるんや…
音源だって他のゲームにありそうな音源や
@@user-rx1mw1dz9x スーファミの音源にもポテンシャルがあったってことだ
ワイズのメロディと構成のセンスも確かなんだが、相乗効果だな
これをいちはやく活かしきったアクトレイザー
FF6の「決戦」のキックスネアにも同じことが言えるんだけど、モノフォニックなのを利用してオープンハイハットの残響がキックで完全に消えるのがSFC音楽ならではのメリハリになっていて気持ちがいい。
神秘的な感じがするのはPart5、7、8のおかげかな
一曲一曲作るの大変やろな…
この雰囲気は元レアスタッフが集結して作ったユーカレイリー・インポッシブル迷宮で聴けるから皆買おう!
天才が命を削った時に出る音って感じします
18:13
各パートのバーの動きがシビれる!
音の深みが半端ねえ
part1のところだけ他のパートが混ざったやつが脳内再生される…(´・ω・`)
単品だと半音ずつ上がるトンチキな音に聞こえたパートが、他の音と合わさると急に神秘的になるの笑っちゃった 凄すぎる
三番目が一番聞いてる音だな
キンたらを
キンたらをわ
part2の最初はもう完全にやかんなんだよな
なんかもう1フレーズ1フレーズが何処かしら聞いたことある様なメロディーですげぇし、その組み合わせで全部が噛み合うってのもすげぇ。
まるで日常的に聞こえる環境音を人為的に作ってる様なもんじゃねぇか…。
今更ながら、これがスマブラXでリメイクされて使われていたとは驚きだった。
ほんとに有難い動画
凡人には到底理解できないな😢
難しすぎる😣
あの改造キチゲーを実況してる人が作成したとは思えない丁寧な仕事。
ぜひ、一つずつパートを足していくアレンジで動画を作って欲しいです!!!
7:57~
マリオ地下BGM
@@ishidoyugo
似てる…似てない?
似てる。その後のドゥドゥンドゥドゥを歌ってしまいそう。
スーファミをやっていた頃が蘇るわ
2個目の音は完全に沸騰したやかんのそれである
Separate they are useless, but together they are incredible.
いい動画
part2の沸騰はほんとすき
感性が凄い
半端ない
I literally cried listening to this. Thank you so much for the upload
神の設計図を垣間見た気がした
生きててごめんなさいって気持ちになる
音痴の自分にとっては最初のファ#ソ♪ファ#ソレ♪がサビの間もずっと鳴っていたことに驚いた。リフのイメージで作ったんかな。
ニコニコに似たような動画があってコメの一体感が凄かったな
11:50どうやったらこんなメロディー思いつくんや…
予想だけど逆再生っぽい
Fna sisi 確かになんかそれっぽい
アジア唯一の精神的後進国と英国人の差
@@user-fu9ql8bk8b 申し訳ないが自国sageはNG
part2吐きそうになる
Wow! What an amazing construction of one of the greatest video game songs of all time! David Wise is truly a genius!
パート6はおもちゃのオルゴールみたいで好き。
just amazing.... great job....
別々に聞くとどれも泣けるタイプのホラーゲームにありそう
デビッド・ワイズ氏の化け物振りが解る動画。これ以外にも神を作り出すなんてBGM((((;゚Д゚)))))))
Oh, meu Deus!!! Maravilhoso!!! Muito detalhado. Espetacular!!! Parabéns!! Compartilhei esse vídeo!!!
so many magical japanese people
Your comment is underrated 😂
part2の音、めっちゃMother2ぽさを感じた
😢懐かし過ぎて泣く
これも、スタッフさん達の努力の結晶なのか…😢
いろんなSFCの曲でこれやってほしい。
すばらしい
空に茨がある感じが何となくラピュタ要素がある。
Part5の冒頭の音聴いてるとなんか初代ポケモンのフリーザーの鳴き声を思い出す
パート6の影響度がやばい
part2の最初が、完全にお湯沸かすやつ
本当にこういうのどうやって作ってるんだろう…
+納豆枝豆 分解するとこの曲の凄さがより一層理解できますね。こんな素晴らしいものどうやって作れるようになるのか本当に不思議です。全く想像つきませんね(汗)
会場にはベース音だけが流れています ヘッドフォンの中にメロディー
このベース音なら絶対当てられて金貨GETや
2が異次元
聞こえる音は シ ド シ ド ソ シ ド シ ド ソ ソソ なのに
鍵盤上では ファ♯ソ ファ♯ソ レ ファ♯ソ ファ♯ソレ レレになっていのわなんでなのだろう😂??
ベースの入力音程がすごいことになってるけど、これって何か別の要素で合わせてるんですか?
音に違いがあるし
Part3君めっちゃ頑張ってたんやな
この落ち着いた感じの曲が
スマブラではどうしてあんな激しい感じになったのか。
原曲もスマブラのアレンジも好きだけどね!
この曲ホント好き。ステージの風景ともピッタリなんだけど、ステージ自体はホント嫌いだったw
como encuentro el nombre de cada sonido? o el nombre de los instrumentos que se usan???
フィイーンというハーモニーのところで、スーパーメトロイドの音楽を思い出した。
スーパーファミコンのサウンドは、MIDIと同じ形式で構成されているのか。
今風に言うとエモい
Esa se sintio como la espera mas largar de la vida
この開放的で気持ちいいはずなのに、どこか気持ち悪さを覚えて気持ちが曇る感じ。すごい思い出す。小学生の頃やってたけど感覚的にウッてなるから嫌いだったなぁ。今はいいと思えるけどね。
パート2はヤカン
どーにかして歩いてクリア出来ないか意地張ってこのステージやってたわねw無理だったけどw
このソフトは何ですか??教えてください
昔スーファミでやったな〜懐かしいしやっぱり神曲だな〜