Я жду распространение огня - очень интересно как они это сделают.. После того как например в римволде убрали фишку, что после пожара начинается гроза - играть стало крайне интересно.. надеюсь здесь они сделают тоже самое с огнем и огонь реально станет опасной штукой который просто будет выжигать при попустительстве всю территорию игрока) ..
6:12 Всё берётся на привязь. Просто животное стоит на месте с момента как его взяли на привязь, верёвка тянется за персонажем через всю карту, и как только он доходит до загона, условная корова телепортируется в загон. Случайно сегодня заметил. Решил установить игру и проверить обновы. Но спустя год особой разницы не видно. Всё так же скучно играть. Одеваете всем луки, запираете ворота и с возвышенности сносите любую волну противников. Самое тупое что заметил с новыми лестницами, так это то, что противники по ним не взбираются. Можно даже без ворот играть. Симулятор ожидания комаров, чтобы прихлопнуть этих комаров, в промежутках ничего интересного и не происходящего.
Я делал так - погреб поглубже (самый низ карты, как вариант), в комнате раскладыватся на пол лед и ставятся стойки с едой, но без факелов и света, чтоб не подогревалось.
А что с ней? Атакующие приводят иногда катапульты, они разрушают здания и стены на протяжении всей атаки, пока не отбить ее. По идее еще можно вывести отряд и атаковать войнов у этих катапульт, но я не пробовал. Обычно просто побеждал основную массу атакующих и все
Я жду распространение огня - очень интересно как они это сделают.. После того как например в римволде убрали фишку, что после пожара начинается гроза - играть стало крайне интересно.. надеюсь здесь они сделают тоже самое с огнем и огонь реально станет опасной штукой который просто будет выжигать при попустительстве всю территорию игрока) ..
👍👍👍
Это конечно круто что они полируют базовые механики типо света и тепла, но хотелось бы какого то контентного обновления а не "доработок" существующего
6:12 Всё берётся на привязь. Просто животное стоит на месте с момента как его взяли на привязь, верёвка тянется за персонажем через всю карту, и как только он доходит до загона, условная корова телепортируется в загон. Случайно сегодня заметил. Решил установить игру и проверить обновы. Но спустя год особой разницы не видно. Всё так же скучно играть. Одеваете всем луки, запираете ворота и с возвышенности сносите любую волну противников. Самое тупое что заметил с новыми лестницами, так это то, что противники по ним не взбираются. Можно даже без ворот играть. Симулятор ожидания комаров, чтобы прихлопнуть этих комаров, в промежутках ничего интересного и не происходящего.
Лайк! :) Вот бы такую механику с обогревом Вальхейму прикрутить. :)
Настолько много я про Валхейм наслышан, что в очередной раз пожалел, что не стал его обозревать и даже пробовать в свое время...
@@ruDn1k Никогда не поздно. Классная игра, медитативная. :)
@@ruDn1k вальхейм крутой, советую
Хотелось бы осады других поселений
Это уже планируется в игре
Добавили бы воды… Сколько можно фишек с водой произвести…..Вообще игра , с неограниченными возможностями
интересно как сейчас реализовать холодильник
Я делал так - погреб поглубже (самый низ карты, как вариант), в комнате раскладыватся на пол лед и ставятся стойки с едой, но без факелов и света, чтоб не подогревалось.
Что там с катапультой, который ломает строение с края карты?
А что с ней? Атакующие приводят иногда катапульты, они разрушают здания и стены на протяжении всей атаки, пока не отбить ее. По идее еще можно вывести отряд и атаковать войнов у этих катапульт, но я не пробовал.
Обычно просто побеждал основную массу атакующих и все
оно уже вышло? почему в стиме не обновляет игру, стоит на 0.13.4
Обнова доступна в экспериментальной ветке игры, но скоро должна появиться и в основной.
@@ruDn1k спасибо
просто разрабы лентяи так долго делать