XBOX SERIES S GANHA RECURSO QUE ATRASOU BALDUR'S GATE 3 NO CONSOLE
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- Опубликовано: 5 фев 2025
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Como sempre disse sendo desenvolvedor eu sabia que era possível. Se conseguiam fazer funcionar em PCs de até 10 anos atrás mas dizer que um Hardware mais poderoso não era capaz era mentirar
Acho que por conta da demora da otimização os caras deixaram pra segundo plano
Qualquer jogo no mundo roda num Series S em 60fps se mirar 1080p e dar uma ajustada em qualidade de sombra, densidade de folhagem e particulas. Fazer esses ajustes implica pagar horas extras, esse é o único gargalo: dinheiro, não silício.
Pro tanto de drama que bg3 gerou acerca do xss, eu DUVIDO que a Larian se preocupou em fazer um simples downscale de texturas. A instalacao no xss é na casa dos 142gbs e o jogo é mt mais nítido do que ele precisa ser. A cpu é a mesma do X, entao nao faz mt diferenca quantos meshes vc tem numa cena pq esse nao é o gargalo do S.
As coisas mudam e quando mudam deixa muitos questionamentos, ontem o console não aguentava o jogo, hoje já aguenta.
Nunca foi dito que não aguentava,e sim que o console era fraco e é por isso que levaram 1 ano para otimizar
@@joelsilveira7011 kkkkkk chegou o desenvolvedor de sofá.
@@joelsilveira7011 com certeza irmão, q eles ficaram 1 ano trabalhando pra trazer esse recurso por Xbox Kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eles nunca falaram isso e sim que precisavam de mais tempo para otimizar na epoca ja rodava, porém avia problemas com taxa de quadros, e antes que você fale que sou Desenvolvedor de sofa, tem uma facil de ADS e agora faço Computing Science aqui no Canadá .
O mais engraçado é o caixista pagando de doido, só demorou um ano para conseguirem otimizar, se não fosse a quebra de paridade até agora o pessoal do Xbox estaria esperando esse jogo, Xbox series e tem que acabar.
poixa velho que bom que esperei pra poder jogar com o meu amor, eu amo rpg e até agora não joguei baldurs gate 3, justamente pq tava curtindo mto jogar diablo com tela dividida e queria outro jogo que fosse couch coop, agora é a hora de eu comprar o baldurs gate 3
Minha opção foi o SX de primeira, queria jogar The division no máximo muito lindo rodar a cidade ❤
The division 2 realmente e muito bonito
Pegava o ps5 pro, que é o console mais poderoso.
@@Diego63732 Pra jogar remake? Jogos de ps4?
A cara eu concordo com quase tudo que você falou, porém quando você compara o Ninja Gaiden com esses outros jogos complica nem de longe ele tem a necessidade de otimização do Black Myth ou Baldu’s Gate 3, e sim não podemos culpar o console e nem os Devs que geralmente tem um Budget/Time apertado e precisam lançar o jogo onde vai vender mais para fazer receita.
Nos dias atuais, isso é digno de palmas, porém, antigamente, os caras faziam milagres com hardware limitado. Enfim, parabéns para a Larian pelo esforço.
black myth wukong pra rodar 60fps derrubam a resolução, quer qualidade? Vai 2k 30fps e fique satisfeito, rsrs agora imagina o que vão aprontar no series S
Infelizente meu caro, muitos canais fizeram questao de ao inves de fazer o correto, concordaram com informações vindas da mídia afirmando que o console não aguenta a rodar nada. Isto foi automatico para virar munição para canais sonystas que propagam isso até hoje..
Para piorar, ainda tem canais que somente falam mal do xbox alegando que "sou consumidor" "quero o melhor para o consumidor" e etc... estes, somente esculacham o console gratuitamente todos os dias.
Agora tudo parece que está se mostrando que realmente o console sim, é capaz de rodar os jogos de nova geração.
Mas sabe quais canais vão vir dizendo: "erramos"? nenhum canal vai fazer isso...
A única coisa que não está bom é o preço dele que sim, está muito caro.. mas de resto.. é um ótimo console.
Já tive o ss agora tenho o sx porém tenho muitos bugs nos jogos não sei pq. FC 25 todo lagado, pubg fica crashando
Reparei que no Cod Black Ops 6 tbm esta com opção de tela dividida no series s, nao sei se chegou agora mas nao lembro de ter isso antes e justo agora BG 3 tbm vem com essa opção.
o chapéu de aluminio, tenho uma teoria venham ver kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
O videogame roda Alan Wake 2, Hellblade 2, S.T.A.L.K.E.R 2, Ninja Gaiden 2 Black, A Plague Tale Requiem, Dead Space remake, Forza Motorsport, Indiana Jones, etc e os caras vem com esse papo kkkkkk até entendo a questão da memória, mas no PC mesmo até hoje tem placa com 8GB e ainda é suficiente pro FullHD e no Series S que tem 10GB e é um console dedicado só pra isso (o que exige bem menos que um PC com um monte de processos comendo RAM e vRAM). Poh o X360 só era 512MB e roda GTAV de boa kkkk
Detalhe, 8 GB de ram no Pc é diferente de 8 GB de ram no console, se fosse igual GTA v nunca que iria rodar no Xbox 360
@luluzk1426 no console é tudo vRAM, os pentes de RAM comum (que é mais lenta) hoje em dia não são tão importantes assim nos jogos devido usarem muitos recursos de streaming que precisa ser de rápida entrega, as exigências são grandes pq no PC não tem como otimizar especificamente pra um setup, só o Windows 11 já exige 16GB de RAM pra rodar bem, no SO do Xbox é menos de 2GB e ainda tem recursos de gravação, voip, quick resume, etc, o tempo inteiro.
@@Alonso-NetoNossa cara nada ai faz sentido ja que o OS do Xbox é um Win modificado, enfim veja as exigencias minimas para rodar o jogo no PC esse videogame tem um problema de memoria e também de largura de Banda, a questǎo não é se ele roda e sim de Budget/time se esse console tivesse uns 40 milhoes vendidos todos jogos sairiam nele simultanemente .
Um ano depois, mas a culpa não foi do aparelho, haha, tá certo.
@@roybatty-kb6jz eu penso que seria culpa dele se nunca tivessem feito não acha?
@ROBERTOiNtHEGaMe se não fosse pela quebra de paridade até agora BG3 não estaria na plataforma, mas segunda teu raciocínio os caras passam anos trabalhando para no final serem chamados de preguiçoso e perderem dinheiro, a culpa não foi do aparelho não, foi das estrelas 👌👌👌.
ROBERTO,como não foi o console? Os caras demoram um ano!
Responde ai,se o séries S nao foi o culpado,por que a versão de PS5 e séries X nao precisou deste tempo?
@@joelsilveira7011 kkkk da mesma forma que o starfield roda a 60 hoje, eles deixaram pra depois.
@@joelsilveira7011 por mais que demore, no meu ponto de vista não quer dizer que a culpa é do console que não suporta, mas o problema é com o desenvolvimento que não foi projetado da maneira ideal, ou utilizado da forma adequada. Não estou dizendo que a culpa é do desenvolvedor, apenas seria algo para aprenderem na hora de projetar os jogos para o S que dá mais trabalho pra otimizar mesmo.
A maioria dos desenvolvedores colocam jogos muito mais pesados neste console, então como que eu vou colocar a culpa num console ainda mais quando o recurso sai, ainda mais quando um black Myth sair para o console?
@ROBERTOiNtHEGaMe Para mim essa demora de 1 ano é a prova clara e definitiva do desafio que é otimizar os jogos neste console fraco,vc citou jogos "pesados" que rodam nele,isso demonstra como estúdios maiores e com maior experiência conseguem fazer isso com mais eficiência que estúdios menores ou inexperientes.
O fato irrefutável é que existe um histórico de devs reclamando desse hardware e isso não ocorre por acaso.
@@joelsilveira7011 isso que vc falou todo mundo já sabe, só estúdios pequenos reclamam kkkkk
Mimimimi a seboso @@joelsilveira7011
So falta o black myth wukong agora .
a larian é top!!!!
Agora pq esse jogo com gráfico de celular é tão pesado assim??
@@luluzk1426 muita coisa processando ao mesmo tempo.
Isso significa que o jogo vai estar mais otimizado né ou tô doido
👍👍
A unrreal 5 tá piorando o visual dos jogos. Ninja gaiden 2 está cheio de artefatos e com uma resolução interna muito baixa. Tenho um xbox series x
Aí e culpa dos desenvolvedores é das técnicas de antialising que eles usam, não do console e nem Ureal engine 5, tem diversos jogos na Ureal engine 5 aí recentes e não tem esses problemas.
@Fagner.G.7 Se 90% dos jogos estão assim, a culpa é do motor gráfico. (Valores fictícios)
Falam se Hellblade 2 tem aterfato, o problema não é o motor gráfico e sim polimento.
@andrerodrigo9929 A resolução base é muito baixa em todos os consoles
Se vc achou ruimno x e por que vc não viu a versão de séries S, Ultra borrado
Eu acho ridículo essa onda de chamar os desenvolvedores de preguiçosos... Assim como ficar comparando que o Jogo X roda e porque o jogo Y não... Reflitem sobre esses pontos: 1) Todos os estúdios tem os mesmos recursos de: estrutura? quantidade de funcionários? capacitação técnica destes? tempo disponível para desenvolver e otimizar? 2) Todos os jogos exigem o mesmo do Hardware como demanda de CPU, GPU, memória RAM? Todos tem as mesmas estruturas de IAs? Usam os mesmos recursos de texturas? Usam a mesma Engine? 3) Imagina um estúdio Indie que desenvolve e publica seu jogo que é o caso da Larian, investe tempo e dinheiro para fazer um porte para os consoles Xbox. Para adiar o lançamento do jogo por preguiça? Ou para dizer que o XSS é fraco? Pode-se dizer que o Estúdio não teve tempo hábil (lembre-se tempo é custo/dinheiro) ou recursos (capacidade técnica tanto quantidade e qualidade) para otimizar... O XSS tem sua parcela de culpa (nunca foi e nunca será o único culpado - existe a realidade do estúdio) neste caso e do Black Myth pois se existisse apenas o XSX esses estúdios indies teriam lançado os jogos na mesma data que lançou para o PS5.
Concordo plenamente a culpa maior é da Microsoft por fazer um console mais fraco e outro mais forte isso nunca tinha acontecido em nenhuma geração
@@Viagem.pelo.universo Xbox One S mais fraco e xbox One X mais forte, já acontece na geração passada
Amigo se os desenvolvedores não fossem preguiçosos eles teriam lançado baldur's gate 3 já com isso, se eles conseguiram agora pq não conseguiram antes? Já que dentre de um ano não mudou nada (no console)
E o seu primeiro ponto vamos lá, se o jogo faz sucesso os desenvolvedores iram ganhar uma bolada, não sabem contratar funcionários e expandir a empresa, não?
No seu segundo ponto realmente eu concordo, mas é como eu disse antes se o jogo faz sucesso e eles irão ganhar uma bolada não sabem contratar funcionários capacitados e experientes, não?