La Fin Des Rotations Sur Duriel Pour Bientôt Et Un Barbare Support Pour Sauver Sanctuaire ?

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  • Опубликовано: 30 июл 2024
  • Bonjour tout le monde ! Aujourd'hui nous vous parlons des futurs modifications que Blizzard souhaite intégrer au jeu concernant tout ce qui touche au jeu en groupe.
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    #diablogameplay
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    07:10 Équipement
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    12:12 Parangon
    14:17 Gameplay
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Комментарии • 64

  • @fitzfuchs5934
    @fitzfuchs5934 20 дней назад +2

    Ce qui m'embete le plus c'est la puissance des mob en groupe. Avec un pote on fini chacun de la fosse 110 sans trop de problème mais c'est impossible de finir dans les temps en groupe.

  • @michelbarbier995
    @michelbarbier995 20 дней назад +1

    Je trouve logique le partage des compos d invocations et donc l égalité des récompenses en groupe car la les fosses a 4 c est débile mieux vaut farmer seul...
    Un peu de synergie de groupe pour optimiser ce dernier quand on joue à 4 oui pourquoi pas mais j aimerai pas retomber comme avec le moine bouclier (déjà une hérésie) ne servant qu à tanker et grouper.
    Le groupage auto donnera plus de convivialité au jeu et pour peu qu il nous fasse des donjons uniquement faisable à 4 ou 8 et ça sera le top je pense 😊
    Ps : Le patch 1.4.4 a rectifier le fait que pour 125 cendres/coffre amulette dans les vagues infernal ,on ne trouvait qu une amulette (ce qui faisait bien trop cher dépensé pour 1 seule amulette) désormais il y en a au moins 3 😊 et cette correction n est pas écrit dans le patch note.
    Mike Haute-Savoie

  • @fudpernickety7926
    @fudpernickety7926 20 дней назад +1

    Merci, Le nouveau système me semble encore plus pénalisant pour un joueur avec peu de temps de jeu comme moi.

  • @marctheboss01
    @marctheboss01 20 дней назад

    merki pour les infos

  • @MrINAYA
    @MrINAYA 20 дней назад +2

    Une horreur 😮

  • @olivier4605
    @olivier4605 20 дней назад +1

    Il y a une solution c’est de mettre un mode SSF, pour les ubers boss il suffit de multiplier les récompense par 4 pour un joueur solo, et rester comme cela en groupe 1 qui paie. Pour la fosse il faut grandement augmenter les récompense de matériaux actuellement c’est trop faible par rapport au coût de perfectionnement. Tant qu’il n’y aura pas d’armurerie, on ne pourra pas véritablement profiter du jeu que cela soit en solo ou en groupe. Bon farm à tous

  • @alaingliksman2520
    @alaingliksman2520 20 дней назад +1

    Plutot adepte du jeu en solo, donc la recherche de groupe est peu importante pour moi ...
    Ca ne me derange pas de farmer encore et encore : plus interesse par la recherche que par trouver en fait. Et tant mieux, parce qu'avec un taux de drop d'uber de l'ordre de 1% à ce que j'ai pu constater, faut pas etre pressé !

  • @MADE_gs
    @MADE_gs 20 дней назад

    La recherche de groupe est primordiale ! +1000

  • @Kbaa1
    @Kbaa1 20 дней назад +1

    Salut niquel merci !

  • @Youpelayedou
    @Youpelayedou 20 дней назад

    Je joues presque toujours seul. Quelques fois j'accepte les invitations. Je trouve que les uber boss sont 10X plus durs lorsqu'on les fait en groupe. Je fait Zir tourmenté seul en 3 minutes, et on eu besoin de faire 3 tentatives en groupe... Le "carry" est devenu tres difficile en end game. L'armurerie est demandée par tout le monde, tandis que la recherche de groupe s'adresse a ceux qui aiment jouer en groupe, évidemment. Les encens sont quand même un bon boost de groupe à ne pas négliger. merci.

  • @ayo2077
    @ayo2077 20 дней назад

    merci pour ca les gars

  • @stiitch5838
    @stiitch5838 20 дней назад +2

    J'ai déjà dit ça ailleurs, mais c'est bien dommage d'en venir à un changement qui est mécaniquement un nerf pour équilibrer les défauts des mécaniques qu'ils ont eux-même choisis de mettre en place. Certes ça ne concerne que la partie de la communauté qui joue en groupe, mais ça reste tirer vers le bas un aspect du jeu qui pouvait apporter un peu de fun à certains, et qui était quasiment la seule raison de justifier un jeu 100% online dans le contenu actuel ...
    Mais bon tant pis, on aggrave juste un peu plus le fossé entre ceux qui ont beaucoup de temps de farm et ceux qui en ont moins, pas sûr que ce soit la bonne direction à prendre 🤷‍♂

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад

      Totalement d’accord mais j’irais plus loin. Pour moi c’est l’introduction des uber unique qui a jeté le jeu dans un fossé abyssal en divisant la communauté en deux voir carrément en engendrant de la frustration chez certains. Ça nuit complètement à l’équilibrage, y a qu’à voir la différence que procure un shako et son omniprésence dans les build Tier S pour s’en persuader. Je joue sans la course à l’optimisation à outrance notamment pour me préserver de tous les vices que Blizzard adore introduire dans ces jeu mais j’ai pu lire quelques commentaires bien salé sur les forums Us, ça rend fou certains de pas avoir leur uber….

    • @stiitch5838
      @stiitch5838 20 дней назад

      @@StephU. Perso j'ai pas trop de soucis avec ça, les builds Tier S fonctionnent tous TRES bien sans Shako. Cet item c'est juste, pour les meilleurs un moyen de push quelques palier de plus et pour les plus nuls un moyen de contrebalancer leurs erreurs (je fais souvent parti de la 2e catégorie ^^).
      Dans la mesure où à l'heure actuelle push plus que le lvl 100 du pit reviens grossièrement à se mesurer l'outillage tout seul, je vois pas l'intérêt de faire une fixette là dessus.
      Perso, j'attends la S5 (reset des boss direct dans le donjon) pour justement me mettre à les farmer plus, pas pour avoir des ubers que de toute façon (hors Shako et Anneau du ciel sans Etoile) je galère à intégrer dans un build opti tant les trempes et le codex ont changé la donne pour les légendaire en S4, mais pour tenter d'avoir les uniques de mon build avec des GA.
      Je trouve juste dommage de perdre l'aspect communautaire qu'apportait les rota boss, certes c'est déséquilibré, mais si ils appliquent ces changements, alors ce sera déséquilibré dans l'autre sens, rendant l'activité obsolète en groupe.

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад

      @@stiitch5838 je te rejoins sur la façon d’aborder le jeu. Pour ma part je ne fais pas de fixette sur l’obtention d’un uber et j’attends aussi la S5 pour vraiment considérer les uber boss et les intégrer à mes sessions de jeu. Concernant le farm en groupe, je pose la question si cette modification n’est pas faites en amont car ils savent qu’avec les « raids » qu’ils vont ajouter à l’extension les groupes se focaliseront naturellement sur ce contenu et non plus sur les uber boss. Wait & see.

    • @SinsEwo
      @SinsEwo 19 дней назад

      Après je connais pas les autre saison mais la 4 j'ai eux pas mal de uber, c'est mon 1er diablo et ma 1er saison que je fais et j'ai pas galère avoir avoir un uber après je comprend que la chance joue mais si tu veux un uber sont étoiles c'est large possible après oui mnt si tu cherche des étoiles là c'est autre chose ​@@StephU.

  • @damguibbaud4095
    @damguibbaud4095 20 дней назад +1

    Le changement sur les uber boss pire choix possible

  • @MidoriyaQLF
    @MidoriyaQLF 20 дней назад

    Perso pour les fosses je trouves ça excellent mais pour les uber boss je reste septique, à voir en saison 5. Je pense que ça peut être revu en cours de saison si jamais la commu redemande le retour des rota uber boss

  • @atemqt
    @atemqt 20 дней назад

    Les news sont cools mais je trouve qu'il manque toujours un système de reset de trempe
    Je pense qu'il pourraient inclure une nouvelle monnaie, farmable en fosse avec un % assez bas
    Avec ça tu ajoute des souffles d'ange /prismes et infirite en grande quantité + une somme d'argent assez importante (et malus de coût par rapport aux nombres de GA)
    Cela permettrait d'éviter des "briques" sur des Best in slot, tout en obligeant à passer par la case helltide/boss/fosse sans pour autant détruire le jeu

  • @marctheboss01
    @marctheboss01 20 дней назад +3

    Ils vont tuer le jeu pour les rota uber boss, ou alors il faut augmenter le loot et le taux de loot uber unique, comme je le répète souvent il faut du fun et il y a toujours un moment ou blibli tue le fun ils peuvent pas s'en empecher.

    • @Qubelovestoplay
      @Qubelovestoplay  20 дней назад

      C'est possible qu'ils agissent sur le droprate des objets mythiques sur les uber boss du coup ou qu'ils offrent de nouvelles solutions pour obtenir des étincelles sublimées (notamment via les hordes inférnales et pourquoi pas une par uber boss 200 tué la première fois).

    • @marctheboss01
      @marctheboss01 20 дней назад

      @@Qubelovestoplay faut espéré

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад

      Le fait d’avoir design des objets mythique est une aberration en soit qui a plongé le jeu dans une course à la refonte éternelle. Ie meilleur exemple c’est le Shako, depuis qu’il existe presque tous les build tier S le nécessite. Ce qui peut générer énormément de frustration pour ceux ayant la poisse. S’en est arrivé à un tel point qu’ils l’ont pratiquement offert lors de cette S4 mais rien que le fait qu’ils existent appel les développeurs à la surenchère de puissance pour l s futures extension sous peine de ne rien faire évoluer lors du passage à une version majeure supérieure du jeu. Selon moi, c’est le principal soucis qui empêchera les développeurs d’apporter le fun quelques soit le type de joueurs et de build choisi comme ils nous l’ont vendu avant le lancement du jeu.

  • @Romain91fr
    @Romain91fr 11 дней назад

    Ahah barbare support avec 3 barb dps ça va être beau 😂

  • @fredericspoor6528
    @fredericspoor6528 20 дней назад

    Après support ils peuvent ramener le paladin

  • @brujos1freeman
    @brujos1freeman 20 дней назад +1

    Bye bye et merci

  • @guillaumesaulnier4922
    @guillaumesaulnier4922 20 дней назад

    Bonjour, comment ça va ce passé pour la coop à 2 du coup ? On va être considéré comme un groupe alors que nous jouons sur la même console/session,
    et on va devoir se taper 4 fois le Varchan et Grégoire pour un Duriel ou on sera considéré comme un seul joueur ?

  • @Nuahsch
    @Nuahsch 20 дней назад

    Ils pourraient au moins nous laisser le choix d’avoir du loot en plus ou non. 👀 Je ne sais pas comment implémenter ça, mais un pop up qui nous demande si on veut dépenser des matériaux d’invocation pour nous aussi ramasser le loot lâché par les boss ou non, franchement, c’est trop demander ? 🤔

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад

      Tu penses à quoi précisément? Aider un ami gratuitement ? Au pire dans ce cas de figure si tu aide un ami à tomber un boss , tu peux également lui filer tes loots : double aide !

  • @pilipippo77
    @pilipippo77 20 дней назад

    Pour le référencement.

    • @Qubelovestoplay
      @Qubelovestoplay  20 дней назад +1

      Merci !

    • @pilipippo77
      @pilipippo77 20 дней назад

      @@Qubelovestoplay Oh ce n'est rien! Merci à toi pour la qualité de tes vidéos. 👍

  • @fabienbesnard3458
    @fabienbesnard3458 20 дней назад

    D4 doit devenir un jeu solo si il doit perdurer dans le temps.
    Le taux de loot des pierres stigiennes doit est buff et pas qu un peu.

  • @kinglebro
    @kinglebro 20 дней назад

    Vu la difficulté d'avoir les pierres stygiennes, ça sera la fin du farm en groupe des uber boss. Dommage !

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад

      Si t’as vu juste, ca râlera un peu et ils augmenteront le taux de drop.

  • @jeisda
    @jeisda 20 дней назад

    Sinon c'est pas mal Last Epoch

  • @xxsteelgirlxx3094
    @xxsteelgirlxx3094 20 дней назад +1

    un jeu mort qui se tire des balles dans le pied!

  • @chinoispa
    @chinoispa 20 дней назад

    Le jeu en groupe c'est pas ma tasse de thé, souvent on te demande de jouer un build bien particulier et pas grave si tu y prends pas de plaisir. Et je joue pour prendre du plaisir. Bien sûr il y a des personnes qui sont fan du système de groupe normal nous sommes tous différents.

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад +1

      Pareil ici, j’ai déjà fait quelques run en groupe sur D3, j’ai retenté sur D4 et à chaque fois l’ambiance pue du cul. Entre ceux qui rush tu fais que courir derrière, ceux qui parle pas on dirait un bot et pire l’optimisation nécessaire sur certaines classes de soutien digne d’un raid WoW Vanilla c’est sans moi. Pour ça que le nouveau contenu exclusif au groupe que Blizzard veut ajouter à son extension ça sens sentir le paté… on dirait vraiment qu’ils veulent reproduire la formule mmo sur diablo pour presque justifier que le jeu est bien un jeu multi … Hâte d’en apprendre plus mais pour le moment ça fait que m’éloigner un peu plus de D4 car j’ai trop la sensation désagréable ces derniers temps de retrouver le même Game design sur D4 que sur WoW Bfa….

  • @romainfevrier3493
    @romainfevrier3493 20 дней назад +2

    Perso s’ils font ça. Plus jamais je groupe pour faire un uber boss. Aucun intérêt de courir après des gens qui veulent faire le même boss que toi, le même nombre de fois ect, attendre qu’ils veuillent bien revenir de la ville vendre leurs item trash ramassés (bah ouai ils sont pleins, ils ont ramassé les merde que j’ai jeté par terre donc ouai ils sont plein…), une fois sur 2, les gars ont pas le dps pour être là (ca encore ca passe on s’en fou t’en qu’ils invoquent). Et tout ça pour? Rien? Bah trop de contrainte, on va les faire solo et rip ceux qui n’arrivent pas a les tuer. On vendra des runs pl tormented boss a genre 50m la run 🤷‍♂️ Bah ouai parce que là tout de suite le pl est gratuit. Celui qui tue est payé par le fait d’avoir un éventuel loot gratuit sans payer sa rota. Si il faut qu’il paye jamais il viendra gratuitement… Ce sera même plus cher, il voudra sûrement se rembourser les boss mat dépensés, ce qui actuellement coûte 140m gold l’invocation à la louche…

    • @DH37000
      @DH37000 20 дней назад

      Pareil pour moi. Aucun intérêt hormis une énorme perte de temps.

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад +5

      Quand je lis ton commentaire, je suis content de jouer dans mon coin 😅 Voir les mêmes vices chez mes mates qu’IRL très peu pour moi. Bonne spéculation !

  • @samspirloff4764
    @samspirloff4764 16 дней назад

    Très bien 🎉 le système de groupe est foireux, et surtout c'est très désavantageux pour les joueurs solo.

  • @beje3139
    @beje3139 20 дней назад

    Je joue ssl donc osef pour moi.

  • @SeashellsMineralsChannel
    @SeashellsMineralsChannel 20 дней назад +1

    Franchement les compos en S4, je ne sais même plus quoi en faire 😁, j’ai des packs de 50 de tout car le farm a été très accessible et accéléré 😊😊.
    Donc les compos à 4 je m’en tape si on farm aussi vite. En échange par contre armurerie et hdv obligatoires ! Hors de question de me casser les c. Sur des sites tiers. J’ai trouvé du bon stuff seul end game avec un seul affixe up.
    J’aurais adoré avoir du stuff parfait mais je suis casu donc pas le temps de trade.
    Cette saison j’ai même looté un shako en openworld en helltide 😮

  • @DybabaEX
    @DybabaEX 20 дней назад

    Blizzard ont plutôt intérêt a ce bouger parce que quand Path Of Exile 2 sort ça va faire mal

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад

      Absolument pas, ça va simplement vider les serveurs de tous les hardcore gamers sauf que Blizzard s’en fou c’est une minorité. Blizzard ne vise pas cette cible de joueurs, j’avais lu un interview qui allait dans ce sens. Ils veulent une base large (sous entendu nombreuses) de joueurs et non pas créer un jeu de niche accessible aux seuls initiés tels que PoE. Voilà après l’avenir nous le dira s’ils ont fait le bon choix ou pas mais les petites batailles d’église c’est pas ma tasse de thé, je préférais simplement avoir un bon H&S. Pour le moment je trouve que D4 se dégrade donc oui je regarde la concurrence.

  • @BillyboyMasta
    @BillyboyMasta 20 дней назад

    la saison 3 c’etait pas plutot l’epreuve de zir la ?

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад

      Nop l’épreuve de Zir c’était un test servant à design les Fosses. Ça s’est déroulé durant la saison 2 vers Noël et un peu janvier.

    • @BillyboyMasta
      @BillyboyMasta 20 дней назад

      @@StephU. a ok

  • @starrock8150
    @starrock8150 19 дней назад

    Le jeux on coop vas mourir si il fon sa

  • @vincentacloque7131
    @vincentacloque7131 20 дней назад +1

    Perso, étant le Raoul casu et soliste, la différence entre jeu solo et jeu en groupe, je la vois pas. Donc, je m'en moque un peu.
    Néanmoins, le fait d'harmoniser les coûts et récompense pour tout le monde en groupe, c'est pas plus mal.

  • @zakathhh
    @zakathhh 19 дней назад

    mdr.... bha ça changera rien du tout, on ira sur diablo4trade, chercher un carry, et au lieu d'ouvir directement le boss, bha, il donnera les compo a son groupe en echange du paiement, et il lancera.... ça changera absolument rien, gg blizzard

  • @88psyko88
    @88psyko88 20 дней назад

    Plus ça va plus je déteste les concepteur de jeux.
    Aller divisons encore plus les gens .
    Rockstar avec GTA mettent en priorité les mission solo .
    C'est tellement nul jouer seul je ne me connecte même pas si je joue seul j'ai aucune envie de jouer à un jeux répétitif qui endors en solo.
    Bien plus amusant être en groupe

  • @dimension4drone8
    @dimension4drone8 20 дней назад

    Une vidéo sur le jeu en groupe et le rassemblement de joueurs mais pas un mot sur le PvPcomplètement négligé et mort? Parce que y a une vraie demande de PvP. Faut arreter 2min de croire que ce jeu va prosperer si la seule raison de rassembler 4 joueurs c est pour faire tomber une barre de vie. Le PvP c’est aussi le début d’une VRAIE interaction entre les joueurs et donc une prise en compte plus sérieuse des développeurs que le endgame c est pas juste la Pit.

    • @Qubelovestoplay
      @Qubelovestoplay  20 дней назад

      Yep, on en parle dans la vidéo justement sur les 10 choses qui manque au jeu

    • @dimension4drone8
      @dimension4drone8 20 дней назад

      @@Qubelovestoplay Merci d’en parler dans une vidéo Qube. Mais ça suffiit pas. Et je pense même que les RUclipsrs font un part du problème. Vous balancez des builds à tout va pour du contenu PvE (en copiant d'autres RUclipsrs etc). Résultat: la communauté se rassemble autour de contenu solo qui fatigue les joueurs au bout de 2 semaines: oui les joueurs sont extremement volatiles, veulent tout, tout de suite et n'aiment plus la difficulté. Le jeu s'annoncait pourtant comme le nouveau mmo hack'slash avec un potentiel de dingue mais…non, ca devient Diablo 3.5 et ca ne tiendra pas longtemps en 2025.2026.

    • @StephU.
      @StephU. 20 дней назад

      En même temps blâmer les youtubeurs pour un soucis lié au jeu c’est fort. Si tu connais Blizzard depuis un moment, tu sais comme moi qu’ils ont la fâcheuse tendance à proposer du JcJ sur tous leur jeu sans jamais réussir à l’équilibrer au point que ça finit toujours par devenir le dernier de leur soucis. Arrête d’espérer quoique se soit question pvp, y a tellement de soucis sur le cœur du jeu que selon moi le pvp restera ainsi encore un bon moment.

    • @dimension4drone8
      @dimension4drone8 20 дней назад

      @@StephU. C'est pas une raison pour être résigné. Et blâmer les RUclipsrs, j'irai pas jusque là. Mais oui c'est un tacle. Je follow presque tous les RUclipsrs Us/Europe qui parlent de D4 et y a des éléments importants qui leur échappent (malgré du bon contenu) et cela de manière collective car oui ils subissent eux aussi un effet de mode à travers leurs vidéos similaires et ça n'aide pas le jeu.

  • @Romain91fr
    @Romain91fr 11 дней назад

    Ahah barbare support avec 3 barb dps ça va être beau 😂

  • @Romain91fr
    @Romain91fr 11 дней назад

    Ahah barbare support avec 3 barb dps ça va être beau 😂

    • @Qubelovestoplay
      @Qubelovestoplay  11 дней назад

      Je pense pas que ça sera optimale car les cris ne s'additionnent pas. Le nécro voir le druide peuvent apporter des bonus et du contrôle en groupe qui pourraient être plus optimale. On sera fixé avec le contenu endgame en groupe de l'extension en octobre !