착곤 구르기 4차지 즉발이 완전 쓸모없는 특성이라고 까진 안하겠지만, '거의' 무쓸모하다고 언급한 것에 대해 충분한 설명이 되었으면 해서 댓글 남깁니다. '여의금고봉' 착용 및 상태창 공격력 167/ 치명타 확률은 무기에 붙은 6프로/ 치명타 피해는 기본 130%/ 혼백은 공격과 상관 없는 혼백을 끼고 테스트 했습니다. (치명타에 관해 상세 정보를 남기긴 했지만, 어차피 고려하지 않습니다. 올 치명타 기준으로 비교한들 동일한 결과니까요) 테스트 실행은 5막의 나찰궁 향불 앞에서 배회하는 '소 시위장(칼든 소 잡몹)'을 상대로 테스트 했습니다. 또한 4차징은 법술 '안식술'의 안에서 4단계 차징하거나 소모품 '가미삼세환'으로 4차지를 만들었습니다. 1. 벽곤 4차지 딜량의 평균 : 2644 2. 착곤 4차지 딜량의 평균 : 1944 이것만 봤을 때, 착곤 4차지 딜량이 약 32% 떨어집니다. 허나 착곤의 즉발 4차지 특성의 바로 위에는 '강타'라고 경직된 적이 받는 '차지 착곤의 피해' 증가 특성이 있습니다. 이는 약 15~16%의 추가 딜을 띄워주고(2010+299/ 이런식으로 두 개의 숫자가 뜹니다), 여기서 말하는 경직 상태는 가벼운 곤봉 5식(막타)를 맞고 휘청이거나/ 떠도는 영혼, 불능 등의 혼백 공격으로 넘어뜨린 상태를 가리킵니다(그리고 이 상태를 간주하는 경직에 정지술은 포함되지 않습니다. 정지술을 걸고 차지착곤을 먹여도 데미지 증가가 없다는 뜻) '강타' 특성의 적용 받은 딜량 테스트를 위해, 조금 떨어져서 가벼운 곤봉식을 시작하고 5식을 맞춰서 경직을 일으키자 마자 구르기 후 4차지 즉발 차지 착곤을 먹였습니다. 3. 착곤 4차지+강타 딜량의 평균 : 2329 2번의 결과(4차지착곤)에서 약 1.2배 강한 수치가 나왔습니다. 15~16%추가 딜을 띄워준다고 했는데, 그것보다 높은 약 20%증가된 수치를 기록했네요. 이것까지 감안해도 벽곤의 4차지 딜량보다 약 13% 떨어집니다. 여기까지 보면 착곤 4차지 즉발의 장점은 '발동이 빠르다' 외에는 설명할 부분이 없습니다. 맞추기 쉽고 어려운가? 부분으로 따지면 벽곤 4차징이 맞추기 어려운 스킬도 아닙니다. 벽곤 특유의 차지하면서 배회할 수 있는 장점 또한 작용하죠. 그렇다고 착곤이 구리냐? 이 부분에 대해서는 히든 보스인 '이랑신군'을 처치하고 얻는 '삼첨양인창'을 착용하면 얘기가 전혀 달라집니다. 하지만 이것조차 착곤 4차지 즉발 딜에 의존하는 것이 아닌, 평타 이후 전술적 후퇴-강력한 돌진 때 발동하는 비수 발사에 의존하는 것이고, 이는 고작 1스택을 소모하는 동작임에도 엄청난 딜량을 뽑습니다. 4. 삼첨양인창(착용 후 공격력은 여의금고봉과 동일한 167), 착곤 전술적 후퇴 - 강력한 돌진 딜량의 평균 : 754+451(비수 11틱 합) = 1205 1스택을 소모하고, 맞추기 쉽고, 간파 기회까지 있는 동작임에도 4차지 딜량의 절반 가까이 뽑습니다. 이 동작은 키마 기준으로 '좌클릭 우클릭*2' 이거만 반복해도 될 정도로 쉬운 조작법을 가집니다. 여기까지 설명했을 때 착곤을 제대로 쓰는 유저라면 '삼첨양인창'을 들고 후퇴-돌진 콤보로 강력한 찌르기+비수 딜을 난사하지, 4차지가 만들어질 때 까지 공격, 회피 반복 과정을 거치진 않을 거라 생각됩니다. 게다가 4차지가 만들기 쉬운 것도 아닙니다... 여의금고봉을 쓰지 않으면 3차지 이후로는 곤봉치가 계속 감소하기 때문에 긴 전투가 아니라면 쉬이 만들 수 있는 단계가 아니죠.
1회차중반때까지는 좀 쓸만하다고 느꼈습니다. 특히 날라다니는 보스는 착곤자체가 좀 더 유리하게 싸울 수 있기 때문에..보스전대비해서 3스택 모아두고 가서 콤보후에 4스택 만들고 구르기 후 바로 찌르기하면 높은확률로 맞거든요. 보스들 회피가 제일 안되고 명중확률이 젤 높은건 사실입니다. 그렇지만 1회차 막바지부터 2회차 오면서부터는 안쓰게 되었습니다. 딜량의 중요성을 더 인지하게 되면서부터죠 ㅋ 저게 뚫기공격 맞춰도 다시 가서 추가타 때리기가 너무 멀어져서 힘들어요. 그런 단점도 존재합니다. 아 참고로 덕분에 저도 지금 이것만 쓰고 있습니다. 경직만 제대로 먹으면 거의 반 무한콤보처럼 써집니다. 혼백도 워낙 빠르게 쿨타임 다 채워지고 이거 진짜 좋음 빌드. 감사합니다❤
가장 중요한 위치를 불능 위치를 빼먹었었네요 ㅠㅠ 최대한 알아보실 수 있게 이미지 파일로 첨부했습니다 drive.google.com/file/d/1LO6zxuVwDqJ2CwkdJ82v3mICdFR1Upkt/view?usp=sharing 3막 중반 지역으로, 눈 밭 타고 내려오자마자 시작하는 지점 근처에 있습니다. 바로 앞의 향불에서 우측으로 꺾어 내려가서, 길 따라가면 불능이 나옵니다
전력 꿰뚫기는 이랑진군 보스전에 필수스킬입니다 치명타시 곤봉치가 차는 세팅을 하고 이랑진군 보스전에서 정지술 또는 파초선 사용후 봉돌리기로 순식간에 4차지까지 만들어서 회피 후 강타로 정신 못차리게 할 수 있습니다. 저도 이걸로 한 번에 깸...게임이 데미지 수치가 다가 아니죠 금신세트로 치명타 발생시 곤봉치 획득 빌드면 이랑진군 아니어도 어지간한 강적한테는 정지술 이후 4차지 금방 만듭니다
영상에 언급이 없는데 불능 0타 5타에 나가는 근접 충격파는 무적판정이 있어서 적의 공격을 씹으면서 공격 할수 있어요 저도 빙의술을 다 써본건 아니라서 정확한건 아니지만 제가 아는한 유일한 무적달린 빙의술로 알고 있어서(애초에 회피기인 빙의술 제외) 꽤나 유용하다 생각합니다 물론 손에 안익으면 일단 구르기부터 나가지만 타이밍 파악하기 빡센 패턴들어오면 덮어두고 불능 0타 빙의술 쓰면 웬만하면 씹어버립니다
@@서경한-u3o 기화술이 좀 더 좋다고 생각합니다 기화술은 일단 썼다하면 무조건 이득을 끌어낼 수 있는 반면, 바위 육신은 튕겨낼려고 했다가 뚫리는 경우가 은근히 많더라구요.. 그러다보면 꼬이고 애초에 잔잔바리 공격보다 무거운 공격이 위험해서 바위육신으로 튕겨낼 생각으로 썼는데, 생각보다 파훼되는 경우가 많아서 저는 잘 안썼습니다 ㅠ
초회차때 봉돌리기 착곤 우주로했는데 다회차때는 벽곤 차지큰공격 위주로하고있어요 딜자체도 착곤 즉발 큰공보단 벽곤 큰공이 딜도 잘나오고 시원시원해요 보스마다 특성들이 있어 저는 그때 그때 상황에 맞게 봉과 봉술도 바꿔가면서 하니 더재미있네요 덧글들보니 모가좋네 안좋네 하시는데 이런빌드도있다 정도로 봐주시지 너무 보기 안좋네요
아... 가장 중요한 위치를 불능 위치를 빼먹었었네요 ㅠㅠ 최대한 알아보실 수 있게 이미지 파일로 첨부했습니다 drive.google.com/file/d/1LO6zxuVwDqJ2CwkdJ82v3mICdFR1Upkt/view?usp=sharing 3막 중반 지역으로, 눈 밭 타고 내려오자마자 시작하는 지점 근처에 있습니다. 바로 앞의 향불에서 우측으로 꺾어 내려가서, 길 따라가면 불능이 나옵니다
@@Evanesco 정말 게임 수월하게 잘 합니다. 사냥터 소개해주신곳 고치 뭉테기 있는곳에서 레벨 벌써 250찍고 벽곤 착곤 입곤 스킬트리 싹다 찍로 신체강화도 싹다 찍고 체술 분신술 전부 싹다 마스터 했습니다. 무적이 따로 없네요 영롱내단 까지 스텟 풀강 때리고 아이템 소개해준겨 까지 조합 하니까 완전 몹들이 맥을 못추고 트위스트 스탭밟다가 뒤지는데 개쌉오줌지리산입니다.
착곤 구르기 4차지 즉발이 완전 쓸모없는 특성이라고 까진 안하겠지만, '거의' 무쓸모하다고 언급한 것에 대해 충분한 설명이 되었으면 해서 댓글 남깁니다. '여의금고봉' 착용 및 상태창 공격력 167/ 치명타 확률은 무기에 붙은 6프로/ 치명타 피해는 기본 130%/ 혼백은 공격과 상관 없는 혼백을 끼고 테스트 했습니다. (치명타에 관해 상세 정보를 남기긴 했지만, 어차피 고려하지 않습니다. 올 치명타 기준으로 비교한들 동일한 결과니까요) 테스트 실행은 5막의 나찰궁 향불 앞에서 배회하는 '소 시위장(칼든 소 잡몹)'을 상대로 테스트 했습니다. 또한 4차징은 법술 '안식술'의 안에서 4단계 차징하거나 소모품 '가미삼세환'으로 4차지를 만들었습니다. 1. 벽곤 4차지 딜량의 평균 : 2644 2. 착곤 4차지 딜량의 평균 : 1944 이것만 봤을 때, 착곤 4차지 딜량이 약 32% 떨어집니다. 허나 착곤의 즉발 4차지 특성의 바로 위에는 '강타'라고 경직된 적이 받는 '차지 착곤의 피해' 증가 특성이 있습니다. 이는 약 15~16%의 추가 딜을 띄워주고(2010+299/ 이런식으로 두 개의 숫자가 뜹니다), 여기서 말하는 경직 상태는 가벼운 곤봉 5식(막타)를 맞고 휘청이거나/ 떠도는 영혼, 불능 등의 혼백 공격으로 넘어뜨린 상태를 가리킵니다(그리고 이 상태를 간주하는 경직에 정지술은 포함되지 않습니다. 정지술을 걸고 차지착곤을 먹여도 데미지 증가가 없다는 뜻) '강타' 특성의 적용 받은 딜량 테스트를 위해, 조금 떨어져서 가벼운 곤봉식을 시작하고 5식을 맞춰서 경직을 일으키자 마자 구르기 후 4차지 즉발 차지 착곤을 먹였습니다. 3. 착곤 4차지+강타 딜량의 평균 : 2329 2번의 결과(4차지착곤)에서 약 1.2배 강한 수치가 나왔습니다. 15~16%추가 딜을 띄워준다고 했는데, 그것보다 높은 약 20%증가된 수치를 기록했네요. 이것까지 감안해도 벽곤의 4차지 딜량보다 약 13% 떨어집니다. 여기까지 보면 착곤 4차지 즉발의 장점은 '발동이 빠르다' 외에는 설명할 부분이 없습니다. 맞추기 쉽고 어려운가? 부분으로 따지면 벽곤 4차징이 맞추기 어려운 스킬도 아닙니다. 벽곤 특유의 차지하면서 배회할 수 있는 장점 또한 작용하죠. 그렇다고 착곤이 구리냐? 이 부분에 대해서는 히든 보스인 '이랑신군'을 처치하고 얻는 '삼첨양인창'을 착용하면 얘기가 전혀 달라집니다. 하지만 이것조차 착곤 4차지 즉발 딜에 의존하는 것이 아닌, 평타 이후 전술적 후퇴-강력한 돌진 때 발동하는 비수 발사에 의존하는 것이고, 이는 고작 1스택을 소모하는 동작임에도 엄청난 딜량을 뽑습니다. 4. 삼첨양인창(착용 후 공격력은 여의금고봉과 동일한 167), 착곤 전술적 후퇴 - 강력한 돌진 딜량의 평균 : 754+451(비수 11틱 합) = 1205 1스택을 소모하고, 맞추기 쉽고, 간파 기회까지 있는 동작임에도 4차지 딜량의 절반 가까이 뽑습니다. 이 동작은 키마 기준으로 '좌클릭 우클릭*2' 이거만 반복해도 될 정도로 쉬운 조작법을 가집니다. 여기까지 설명했을 때 착곤을 제대로 쓰는 유저라면 '삼첨양인창'을 들고 후퇴-돌진 콤보로 강력한 찌르기+비수 딜을 난사하지, 4차지가 만들어질 때 까지 공격, 회피 반복 과정을 거치진 않을 거라 생각됩니다. 게다가 4차지가 만들기 쉬운 것도 아닙니다... 여의금고봉을 쓰지 않으면 3차지 이후로는 곤봉치가 계속 감소하기 때문에 긴 전투가 아니라면 쉬이 만들 수 있는 단계가 아니죠. 충분한 답변이 되었으면 좋겠네요.
@@Evanesco 벽곤이냐 착곤이냐 선택하라면 당연히 저도 벽곤 선택할텐데요, 근데 2회차 3회차 갈수록 스킬포인트 남으니 찍어놓으면 결국 쓸일이 많더라구요. 보스딜 미쳐 날뛰어서 한두대 맞으면 죽는상황에 벽곤 캔슬당하거나 시전중 맞아죽은적이 한두번이 아닌지라 물약이나 안식술로 곤봉치 찍어서 차지샷 중 순간꿰뚫기 발동이 제일 빠르기때문에 쉽게 넘어간 적이 많았습니다. 또한 유명한 플레이방법중에 봉돌리기+꿰뚫기만 하는 착곤 트리도 있구요. 단순히 수치적으로 좋다 안좋다 하기엔 게임이 어려워서 각자마다 플레이스타일이 있다고 생각합니다 ㅎㅎ
@@넉울휘 저도 엘든 링 하면서 수 많은 빌드를 썼고, 대부분이 어디 한 군데 하자가 있지만 멋이나 낭만이 있는 빌드들이었기에 무슨 말씀하시는 진 알겠어요.. 하지만 특성이 남아도는 2, 3회차, 즉 고레벨의 경우엔 어떤 특성이 좋고 나쁘고 알려드릴 필요가 없습니다. 공략 자체가 필요없고, 원하는 건 다 찍어보고도 남기 때문이죠... 포인트가 한정된 1회차 기준으로는 어떤 특성이 좋고 나쁘고 구분할 수 밖에 없습니다. 특성 추천은 그걸 염두에 두고 출발하는 겁니다. 봉돌리기 꿰뚫기 빌드도 뭘 말하시는지 영상까지 보고왔는데.. 난타에 가깝고 빠른 공격을 하는 보스에게 이게 얼마나 통할까요? 제작자분도 확실한 단점이 있다고 명시하고 있습니다. 다양성 좋죠. 제가 안타까운건 제가 이렇게 데이터를 제시한다 한들 '뭘 알고나 공략 하는거냐'는 공격적인 태도입니다.
착곤 구르기 4차지 즉발이 완전 쓸모없는 특성이라고 까진 안하겠지만, '거의' 무쓸모하다고 언급한 것에 대해 충분한 설명이 되었으면 해서 댓글 남깁니다. '여의금고봉' 착용 및 상태창 공격력 167/ 치명타 확률은 무기에 붙은 6프로/ 치명타 피해는 기본 130%/ 혼백은 공격과 상관 없는 혼백을 끼고 테스트 했습니다. (치명타에 관해 상세 정보를 남기긴 했지만, 어차피 고려하지 않습니다. 올 치명타 기준으로 비교한들 동일한 결과니까요) 테스트 실행은 5막의 나찰궁 향불 앞에서 배회하는 '소 시위장(칼든 소 잡몹)'을 상대로 테스트 했습니다. 또한 4차징은 법술 '안식술'의 안에서 4단계 차징하거나 소모품 '가미삼세환'으로 4차지를 만들었습니다. 1. 벽곤 4차지 딜량의 평균 : 2644 2. 착곤 4차지 딜량의 평균 : 1944 이것만 봤을 때, 착곤 4차지 딜량이 약 32% 떨어집니다. 허나 착곤의 즉발 4차지 특성의 바로 위에는 '강타'라고 경직된 적이 받는 '차지 착곤의 피해' 증가 특성이 있습니다. 이는 약 15~16%의 추가 딜을 띄워주고(2010+299/ 이런식으로 두 개의 숫자가 뜹니다), 여기서 말하는 경직 상태는 가벼운 곤봉 5식(막타)를 맞고 휘청이거나/ 떠도는 영혼, 불능 등의 혼백 공격으로 넘어뜨린 상태를 가리킵니다(그리고 이 상태를 간주하는 경직에 정지술은 포함되지 않습니다. 정지술을 걸고 차지착곤을 먹여도 데미지 증가가 없다는 뜻) '강타' 특성의 적용 받은 딜량 테스트를 위해, 조금 떨어져서 가벼운 곤봉식을 시작하고 5식을 맞춰서 경직을 일으키자 마자 구르기 후 4차지 즉발 차지 착곤을 먹였습니다. 3. 착곤 4차지+강타 딜량의 평균 : 2329 2번의 결과(4차지착곤)에서 약 1.2배 강한 수치가 나왔습니다. 15~16%추가 딜을 띄워준다고 했는데, 그것보다 높은 약 20%증가된 수치를 기록했네요. 이것까지 감안해도 벽곤의 4차지 딜량보다 약 13% 떨어집니다. 여기까지 보면 착곤 4차지 즉발의 장점은 '발동이 빠르다' 외에는 설명할 부분이 없습니다. 맞추기 쉽고 어려운가? 부분으로 따지면 벽곤 4차징이 맞추기 어려운 스킬도 아닙니다. 벽곤 특유의 차지하면서 배회할 수 있는 장점 또한 작용하죠. 그렇다고 착곤이 구리냐? 이 부분에 대해서는 히든 보스인 '이랑신군'을 처치하고 얻는 '삼첨양인창'을 착용하면 얘기가 전혀 달라집니다. 하지만 이것조차 착곤 4차지 즉발 딜에 의존하는 것이 아닌, 평타 이후 전술적 후퇴-강력한 돌진 때 발동하는 비수 발사에 의존하는 것이고, 이는 고작 1스택을 소모하는 동작임에도 엄청난 딜량을 뽑습니다. 4. 삼첨양인창(착용 후 공격력은 여의금고봉과 동일한 167), 착곤 전술적 후퇴 - 강력한 돌진 딜량의 평균 : 754+451(비수 11틱 합) = 1205 1스택을 소모하고, 맞추기 쉽고, 간파 기회까지 있는 동작임에도 4차지 딜량의 절반 가까이 뽑습니다. 이 동작은 키마 기준으로 '좌클릭 우클릭*2' 이거만 반복해도 될 정도로 쉬운 조작법을 가집니다. 여기까지 설명했을 때 착곤을 제대로 쓰는 유저라면 '삼첨양인창'을 들고 후퇴-돌진 콤보로 강력한 찌르기+비수 딜을 난사하지, 4차지가 만들어질 때 까지 공격, 회피 반복 과정을 거치진 않을 거라 생각됩니다. 게다가 4차지가 만들기 쉬운 것도 아닙니다... 여의금고봉을 쓰지 않으면 3차지 이후로는 곤봉치가 계속 감소하기 때문에 긴 전투가 아니라면 쉬이 만들 수 있는 단계가 아니죠. 충분한 답변이 되었으면 좋겠네요.
@@Evanesco 모든것을 데미지로 성능을 나눌순없다고 봅니다. 1회차기준 정지술+봉돌리기+4차지구르기강공이 게임을 매우 편하게 해주고,2회차에선 양인창과 행자셋트를 이용한셋팅이 기타 치명위주셋팅에비해 딜은 떨어지나 결코 성능이 못하다고 할 수 없는것처럼요. 예시를 든게 전부 데미지로 성능을 구분하셔서 안타깝네요. 제가볼땐 벽입착곤 전부 적절히 잘쓰는게 재밋고 클리어도 수월했습니다.
@@LazerSoundFL 저도 게임을 할 때 로망, 낭만 많이 찾는 편이라 무슨 말을 하고 싶으신지 알겠는데요, 뭘 알고 공략을 하란 말씀에 데이터가 전부 아닐까요? 저는 충분한 근거를 제시했는데 결국 말씀하시는건 감정론에 가까운 이야기만 하시네요. 정지술 봉돌리기 4차지강공이 매번 가능한 것도 아닌데, 40초마다 게임하셨나요?
착곤 구르기 4차지 즉발이 완전 쓸모없는 특성이라고 까진 안하겠지만, '거의' 무쓸모하다고 언급한 것에 대해 충분한 설명이 되었으면 해서 댓글 남깁니다.
'여의금고봉' 착용 및 상태창 공격력 167/ 치명타 확률은 무기에 붙은 6프로/ 치명타 피해는 기본 130%/ 혼백은 공격과 상관 없는 혼백을 끼고 테스트 했습니다.
(치명타에 관해 상세 정보를 남기긴 했지만, 어차피 고려하지 않습니다. 올 치명타 기준으로 비교한들 동일한 결과니까요)
테스트 실행은 5막의 나찰궁 향불 앞에서 배회하는 '소 시위장(칼든 소 잡몹)'을 상대로 테스트 했습니다.
또한 4차징은 법술 '안식술'의 안에서 4단계 차징하거나 소모품 '가미삼세환'으로 4차지를 만들었습니다.
1. 벽곤 4차지 딜량의 평균 : 2644
2. 착곤 4차지 딜량의 평균 : 1944
이것만 봤을 때, 착곤 4차지 딜량이 약 32% 떨어집니다.
허나 착곤의 즉발 4차지 특성의 바로 위에는 '강타'라고 경직된 적이 받는 '차지 착곤의 피해' 증가 특성이 있습니다.
이는 약 15~16%의 추가 딜을 띄워주고(2010+299/ 이런식으로 두 개의 숫자가 뜹니다), 여기서 말하는 경직 상태는 가벼운 곤봉 5식(막타)를 맞고 휘청이거나/
떠도는 영혼, 불능 등의 혼백 공격으로 넘어뜨린 상태를 가리킵니다(그리고 이 상태를 간주하는 경직에 정지술은 포함되지 않습니다. 정지술을 걸고 차지착곤을 먹여도 데미지 증가가 없다는 뜻)
'강타' 특성의 적용 받은 딜량 테스트를 위해, 조금 떨어져서 가벼운 곤봉식을 시작하고 5식을 맞춰서 경직을 일으키자 마자 구르기 후 4차지 즉발 차지 착곤을 먹였습니다.
3. 착곤 4차지+강타 딜량의 평균 : 2329
2번의 결과(4차지착곤)에서 약 1.2배 강한 수치가 나왔습니다. 15~16%추가 딜을 띄워준다고 했는데, 그것보다 높은 약 20%증가된 수치를 기록했네요.
이것까지 감안해도 벽곤의 4차지 딜량보다 약 13% 떨어집니다.
여기까지 보면 착곤 4차지 즉발의 장점은 '발동이 빠르다' 외에는 설명할 부분이 없습니다.
맞추기 쉽고 어려운가? 부분으로 따지면 벽곤 4차징이 맞추기 어려운 스킬도 아닙니다. 벽곤 특유의 차지하면서 배회할 수 있는 장점 또한 작용하죠.
그렇다고 착곤이 구리냐? 이 부분에 대해서는 히든 보스인 '이랑신군'을 처치하고 얻는 '삼첨양인창'을 착용하면 얘기가 전혀 달라집니다.
하지만 이것조차 착곤 4차지 즉발 딜에 의존하는 것이 아닌, 평타 이후 전술적 후퇴-강력한 돌진 때 발동하는 비수 발사에 의존하는 것이고, 이는 고작 1스택을 소모하는 동작임에도 엄청난 딜량을 뽑습니다.
4. 삼첨양인창(착용 후 공격력은 여의금고봉과 동일한 167), 착곤 전술적 후퇴 - 강력한 돌진 딜량의 평균 : 754+451(비수 11틱 합) = 1205
1스택을 소모하고, 맞추기 쉽고, 간파 기회까지 있는 동작임에도 4차지 딜량의 절반 가까이 뽑습니다.
이 동작은 키마 기준으로 '좌클릭 우클릭*2' 이거만 반복해도 될 정도로 쉬운 조작법을 가집니다.
여기까지 설명했을 때 착곤을 제대로 쓰는 유저라면 '삼첨양인창'을 들고 후퇴-돌진 콤보로 강력한 찌르기+비수 딜을 난사하지, 4차지가 만들어질 때 까지 공격, 회피 반복 과정을 거치진 않을 거라 생각됩니다. 게다가 4차지가 만들기 쉬운 것도 아닙니다... 여의금고봉을 쓰지 않으면 3차지 이후로는 곤봉치가 계속 감소하기 때문에 긴 전투가 아니라면 쉬이 만들 수 있는 단계가 아니죠.
와... 그냥 믿고 갑니다.
삼첨양인창 없어도 극단적 4차지 의존은 오히려 시간대비 딜량이 낮다는걸 느꼈음
무슨말인지는 모르겠지만 일단 님 말이 맞는 것 같습니다. 믿고 달립니다
1회차중반때까지는 좀 쓸만하다고 느꼈습니다. 특히 날라다니는 보스는 착곤자체가 좀 더 유리하게 싸울 수 있기 때문에..보스전대비해서 3스택 모아두고 가서 콤보후에 4스택 만들고 구르기 후 바로 찌르기하면 높은확률로 맞거든요. 보스들 회피가 제일 안되고 명중확률이 젤 높은건 사실입니다. 그렇지만 1회차 막바지부터 2회차 오면서부터는 안쓰게 되었습니다. 딜량의 중요성을 더 인지하게 되면서부터죠 ㅋ 저게 뚫기공격 맞춰도 다시 가서 추가타 때리기가 너무 멀어져서 힘들어요. 그런 단점도 존재합니다.
아 참고로 덕분에 저도 지금 이것만 쓰고 있습니다. 경직만 제대로 먹으면 거의 반 무한콤보처럼 써집니다. 혼백도 워낙 빠르게 쿨타임 다 채워지고 이거 진짜 좋음 빌드. 감사합니다❤
와.. 1회차에 미친분이시다...
덕분이 참고해서 좀 편안하게 갑니다! 감사합니다!
와..잘 배우고 갑니다 기억해 뒀다가 써먹어야겠어요 ㅎ
오 투자한 시간만큼이나 유용한 팁이네요!!
유용하셨다니, 다행입니다 ㅎㅎ
완벽한 추천 세팅 영상입니다 강추 강추
댓글로 남겨주신 작성자님의 의견과 설명에 공감합니다. 저같이 1회차 진행하고 있는 1포인트가 아쉬운 사람한텐 정말 고민되던 부분을 너무나도 해소해주는 영상 및 설명 이었습니다. 좋은 빌드 소개해 주셔서 감사합니다~ 앞으로의 새로운 빌드도 기대됩니다^^
친절한 댓글 감사합니다!
미쳤다 진짜 ㄷㄷㄷ 오늘 퇴근하고 땨라해봅니다
꿀통 자리 알려주신데서 200 찍고 이거 따라 했는데 신세계네요 ㄹㅇ
폐관수련으로 200 이후 알려주신대로 하니까 미쳤습니다.
다른게임 하는 느낌이에요🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
불능 진심 잘 써먹고 있어요
진짜 편해졌어요
정말 좋죠~
와 보면서 감탄했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
디테일한 정보 감사드립니다.
가장 중요한 위치를 불능 위치를 빼먹었었네요 ㅠㅠ 최대한 알아보실 수 있게 이미지 파일로 첨부했습니다
drive.google.com/file/d/1LO6zxuVwDqJ2CwkdJ82v3mICdFR1Upkt/view?usp=sharing
3막 중반 지역으로, 눈 밭 타고 내려오자마자 시작하는 지점 근처에 있습니다. 바로 앞의 향불에서 우측으로 꺾어 내려가서, 길 따라가면 불능이 나옵니다
오 콤보 넣기 재밌어 보이는 빌드네요 감사합니다 👏
대단합니다! 참고 할게요
사용해 보고 너무 좋아서 놀랐습니다. 보스전에서도 무쌍찍고 있습니다.
ㅎㅎ 잘 쓰고 계신다니 다행입니다
똑똑하고 센스있게 게임 잘하시네요! 팁 감사합니다
사람마다 스타일이 다르기는 하네요… 저는 무슨 게임이든 그 ‘묶어놓고 팬다’는 게 별로 맘에 안들어서 후반가서는 정지술이나 파초선도 쓰기 꺼려지더라고요 개인적으로 벽곤보다 착곤이 전투가 안 끊기는 느낌이어서 좋아합니다
전력 꿰뚫기는 이랑진군 보스전에 필수스킬입니다 치명타시 곤봉치가 차는 세팅을 하고 이랑진군 보스전에서 정지술 또는 파초선 사용후 봉돌리기로 순식간에 4차지까지 만들어서 회피 후 강타로 정신 못차리게 할 수 있습니다. 저도 이걸로 한 번에 깸...게임이 데미지 수치가 다가 아니죠 금신세트로 치명타 발생시 곤봉치 획득 빌드면 이랑진군 아니어도 어지간한 강적한테는 정지술 이후 4차지 금방 만듭니다
이거보고 빌드재밌게해볼게요 구독박고갑니다
감사합니다~!
와우 콤보 손맛 찰질듯요 해볼게요!! 감사합니다
좋은 영상 감사합니다. 게임하는데 도움이 많이 될 것 같습니다!!
댓글 감사합니다 ㅎㅎ
너무 좋네요
곧 3장 황미 깨는데 감사드립니다
이것저것 써봤는데 입곤이 제일 정이 가더라구요 입곤 공략도 올려주시면 정말 좋을것같아요
상세한 내용 아주 좋네요
말씀 감사합니다!
박치기만 하고 있었는대 불능팁 감사합니다.스킬트리도 바로 써봐야겠네요
스킬트리는 초반에 도움되시라고 적은 경향이 큽니다 ㅎㅎ 어차피 초기화도 언제든지 가능하고, 레벨이 오르면 다찍어볼 수 있으니까요
제가 찾던 영상~~구독 박고 갑니다
감사합니다 !! :)
크...어제 진엔딩본사람인데 따라해봐야겠네요
똥손 기준..벽곤 간파하다가 맞고 나가쩔어진적이 많아서 좀 크다 싶으면 착곤으로 공략할 때도 있었어요 근데 불능 경직이 좀 큰몹함테는 잘 안먹히는거 같아 결국 보스전에는 땅늑대나 대가리 쓰네요ㅎ불능 콤보는 재밌어요^^
😮와 신박하네 ㅋㅋ
불능 이용한 콤보는 게임을 어마어마하게 쉽게 해주네요...감사하고 존경합니다
그죠~ 좋죠~ 댓글 감사합니다 ㅎㅎ
영상에 언급이 없는데 불능 0타 5타에 나가는 근접 충격파는 무적판정이 있어서 적의 공격을 씹으면서 공격 할수 있어요 저도 빙의술을 다 써본건 아니라서 정확한건 아니지만 제가 아는한 유일한 무적달린 빙의술로 알고 있어서(애초에 회피기인 빙의술 제외) 꽤나 유용하다 생각합니다 물론 손에 안익으면 일단 구르기부터 나가지만 타이밍 파악하기 빡센 패턴들어오면 덮어두고 불능 0타 빙의술 쓰면 웬만하면 씹어버립니다
오... 이거는 저도 몰랐네요
텟카이! 하는 듯한 모션이긴 했어도 딜이 이상하고 경직도 없어서 쓸모가 없는 줄 알았습니다
덕분에 6장에 진입했어용 감사합니다 오빠야🎉
@@dreamykim2703 😆
7:05 초 약공 후 강공하고 다시한번 내려치는 강공 커맨드가 어떻게 되나요? 다른 봉술스킬 찍어야 하는게 있나요? 봉 차지게이지는 한칸만 닳는데 피니시 한번 더 내려칠때 게이지 소모가 안되네요. 저도 키마유저 입니다!
벽곤상태로 약공 도중 강공을 타이밍 맞춰서 간파(패링)를 하면 곤봉치가 많이 회복되서 소모가 없는 것처럼 보일꺼에요
두 번째로 내려찍는 건 정상일침으로 특성을 찍었다면 간파 이후 우클릭 하면 나갑니다. 간파-정상일침(좌클 도중 우클릭 우클릭)
잘하시네요. 후덜덜
와 진짜 잘싸우시네요...
불능 패시브도 좋고 재밌어보이네요
와우 저같은 똥손에게 필요한 정보네요 굿굿
이야 보고 감탄하고 갑니다 불능 최곤데요? 최대법력 깎아먹는다길래 은근 변수내는게 법력이라 생각도 못했는데 짱이신듯!
법력을 많이 깎아먹긴하는데, 천상신선단이랑 근기 패시브로 늘려주면 쓰고 싶은 만큼 쓸 수 있는 양은 되더라구요 ㅎㅎ
구독 좋아요 . 여러번 들어와서 배우는 중입니다..
그런데 하나 궁금합니다 . 불능으로 빙의술 해서 변해도.........
위 영상처럼 주먹때리기 날라찍기 등 등 안됩니다.. 뭐가 문제일까요? 불능빙의 막힌건가요??
약공 이후에 빙의술을 이어서 쓰셨나요?
약공(왼클릭공격)의 횟수에 따라 불능 빙의술의 효과가 달라집니다
@@Evanesco 약공 한방 날리고 빙의술 쓰라는건지요....불능 부르면 나왔다 바로 사라지던데요....ㅠ.ㅠ 잘 이해를 제가 못하네요ㅣ
@러브인아시아 약공을 연타하면 약공이 콤보로 나가지요? 약공 약공 약공 연타를
약공 약공 불능
이런식으로 빠르게 이어서써주셔야합니다
약공 몇타째에 쓰느냐에 따라 모션도 다르니 이는 영상을 좀 더 참고해주세요
콤보 엄청나네요 유용하게 잘쓰고 있습니다 ㅠㅠ 덕분에 즐겜 하고 있습니다 감사합니다! 제천대성 세트 전에 착용 방어구들은 업그레이드는 따로 안해도 괜찮은가요?
업그레이드 하실 수 있으면 하시는 걸 추천드려요
제천대성 세트를 얻기 전 까진(또는 얻은 후로도) 가장 괜찮은 구성이라 생각됩니다
와우 불능 활용법이 미쳤네요
착곤+땅늑대으로 3막까지 클리어했는데 4막부터는 벽곤+불능으로 밀어봐야겠군요 ㅎㅎㅎ
질문이 있는데 기화술이랑 바위육신 둘중에 어떤게 더 효율이 좋을까요?
취향이 있겠지만 분석적으로 봤을때 의견이 궁금합니다
@@서경한-u3o 기화술이 좀 더 좋다고 생각합니다
기화술은 일단 썼다하면 무조건 이득을 끌어낼 수 있는 반면, 바위 육신은 튕겨낼려고 했다가 뚫리는 경우가 은근히 많더라구요.. 그러다보면 꼬이고
애초에 잔잔바리 공격보다 무거운 공격이 위험해서 바위육신으로 튕겨낼 생각으로 썼는데, 생각보다 파훼되는 경우가 많아서 저는 잘 안썼습니다 ㅠ
@@Evanesco 역시 그렇군요
그냥 예능스킬로 놀자모드일때 써야겠네요 ㅎㅎㅎ 의견 감사합니다!
진짜 영리하게 게임하신다 불능 저도 써봐야겠어요
오공에서 생각보다 공격력 10~20 올리기가 쉽지 않은 게임이다보니, 불능이 주는 공격력 10에
치명타확률에 치명타피해까지... 상시 적용 버프로도 최고라고 생각합니다 ㅎㅎ
기화술 사용중에 차지가 안되는데 차지 되게 할려면 특정조건이 필요한가요?
@@태엽감는새-w8b 기화술 상위 특성중에 차지가 가능하게 해주는 특성이 따로 있습니당
이거 기억하고 야크샤의 왕 1트로 깼어요…!!
안녕하세요. 추천해주신 장비 유용하게 잘쓰고 있는대 혹시 금신 그냥 4세트를 쓰는건 어떨까요? 둘중에 고민되네요
@@JinLucky 무기 종류에 따라 크리율이 높다면 금신 4세트도 괜찮습니다.
기화술 통찰의 경우 초당 치명타율이고 10회 중첩효과 있다고 하면 1프로 차이가 10프로까지 차이날 수 있는 거 아닌가요? 저도 잘 몰라서 물어봅니다.
1포인트로 3프로씩 증가하던게/
2포인트로 4프로씩 증가로 포인트 투자 대비 효율이 너무 안좋죠
그리고 기화술쓰고 매번 10스택채우고 때릴것도 아니어서...
부정 진흙 경갑이 없으면 해당빌드 굴리기 힘들까요?
전혀요. 그전까지는 방어력이 높거나 다른 효과가 달린걸 신거나, 금신2세트+다른거2세트 효과를 보셔도됩니다
@@Evanesco 친절한 답변 감사드립니다~^^
혹시 정지술을 안쓰는데 정지술보다 저 불장판이 더 좋은가요? 불능쓰면 법력이 줄어서 기화술만 써야하나 고민중입니다
정지술도 좋지만, 법력 대비 활용도 측면에서 안식술이 좋았던 것 같습니다. 체력회복을 해주기 때문에 호리병 대용으로도 쓸 수 있고, 원을 그릴 때 확정 경직도 주죠
불능써서 법력이 모자란건 천심단, 스킬 등으로 최대치를 늘려주면 어느정도 극복할 수 있습니다
@@Evanesco그래서 스킬에 법력이 풀이셨군요 ㅋㅋㅋ 기력 스킬은 안찍으셔도 저정도로 많으신건 엔딩을 다 보셨기 때문이겠죠? 어느정도 기력도 딸리는 느낌이 들어서 ㅜ
@@요술의소라고동영상에 나온대로 불능만 잘 쓰고 다녀도 법력을 쓰는 기술이 거의 필요하지 않아서, 크게 불편함이 없었던 것 같습니다 ㅎㅎ
보스전 때만 충분하면 된다는 느낌
@@Evanesco 감사합니다!!
불능 성능 개좋네요 전혀 몰랐습니다 일단 신력소모가 얼마 안된다는 점을 몰랐습니다. 신력이 저렇게 쫙쫙 찰줄이야..
@@TedPark1225 기본 장착 효과도 완소죠 ㅎㅎ 법력마이너스는 패시브랑 천상 신선단 쓰면 거의 다 메꿀수있구요
박수...
6장 들어서 우마왕셋보고 눈돌아가서 끼고있네요ㅠㅠㄹ
초회차때 봉돌리기 착곤 우주로했는데 다회차때는 벽곤 차지큰공격 위주로하고있어요 딜자체도 착곤 즉발 큰공보단 벽곤 큰공이 딜도 잘나오고 시원시원해요
보스마다 특성들이 있어 저는 그때 그때 상황에 맞게 봉과 봉술도 바꿔가면서 하니 더재미있네요
덧글들보니 모가좋네 안좋네 하시는데 이런빌드도있다 정도로 봐주시지 너무 보기 안좋네요
안녕하세요~ 영상 너무너무 잘 봤습니다. 아이템 셋팅 관련해서 하나 궁금한 점이 있는데요, 이 게임은 다크소울 시리즈처럼 아무 아이템이나 풀강하면 엔드급 스펙을 지니게 되나요? 아니면 후반부에 획득한 아이템만 엔드급 스펙으로 강화할 수 있나요?
@@eclipz131 강화(승급)하면 회차 관계없이 그게 끝인 걸로 알고 있구요
회차가 올라가면 추가 강화는 없고 만들 수 있는 무기가 몇 종 늘어나고(혼철곤 등) 우마왕세트의 경우 2회차, 혼철곤을 만들었다면 3회차까지 해야하는 걸로 알고 있습니다
처음 1회차가 어렵지 한번 깨고나면 그다음은 다 쉬움 ^^
엌 오공 6회차하는중 벽곤 모션이 넘 길어서 착곤 주력으로 쓰는데 즉발 개좋아요 쓸모없는 특성은 아닌듯 ... ㄷㄷ
와우 악딜 안하심니까 ㅜ ㅜ 공략글 기다리는 중임니다
열심히 만들구있습니당
@@Evanesco 네 기대 됨니다. ㅎ
어디에서 노가다를 하셨나요? 이제 4막 진행중인데 저렇게까지 못찍어서요 ㅠㅠ😅
ruclips.net/video/BskKQNdDk7s/видео.html
4막이시면 여기서 노가다하심되겠네용
@@Evanesco 감사합니다. 어제 막 4막 시작했어요. 저팔계와 함께.. 오늘 다시 달려봐야죠~^^
황풍 대왕 잡았는데도 황갈빛 팔 갑옷이 만들 수 있는 목록에도 없는데 혹시 특수한 조건이 있나요?
제 기억에도 그렇고, 위키에도 그렇고 황풍 대성을 잡고 나면 만들 수 있어야 하는 것 같아요
blackmythwukong.wiki.fextralife.com/Ochre+Armguard
@@Evanesco 확인해보니 있군요. 장비 승급때문에 등급이 달라서 착각해버렸어요😅
시작하자마자 순서대로 차지공격, 분신술, 정지술, 연타, 대갈박치기, 정풍주, 그냥 막 때리기
왠만하면 3분의 1, 잘하면 절반이 없어집니다. ㅎㅎ
무기는 어떤걸쓰나요
무기는 정해진 건 없습니다
공격력 좋고 치명타율 높은거 또는
특수 옵션이 좋은거 쓰시면되요
불능 정지상태에서 쓰니까 그냥 사라지던데 그래서 그렇군요
댓글중에 정지상태에서 쓰는 불능도 뭔가 효과가있다고했는데... 기억이안나네용
전 5회차인데
초간단 빌드 찾아냄
4장 중인데 전부다 2분안에 끝냄
황미랑 다 잡았는데 장비제작이 안뜨는데 어디서 제작하는건가요??
음... 금신 세트 제작 조건은 황미 킬 외에는 없는 걸로 알고 있습니다
향불이나 육육마을 대장장이가 만들어줄거에요
4막인데 방어구제조에 왜 저 신화급 아이템들이 안보일까요...ㅠ 방어구 강화를 한건가요?
신화급은 강화를 해서 그런걸거에요
불능혼백은 어디서 나오나요?
drive.google.com/file/d/1LO6zxuVwDqJ2CwkdJ82v3mICdFR1Upkt/view?usp=sharing
역 ㅣ있습니다
이정도 특성치면 뭘해도 쉽겠다...
Hei,bro. you play the monke very well!😂
Thank you ! XD
전력 꿰뚫기는 엄청 유용한데..?
@@kutsune 음... 저는 4차징 차면 벽곤 4차징으로 때리는게 낫다고 생각해서요
ㅇㄷ
좋쿠나
이거 패치할까봐 무서움 이 세팅 이후 언제 죽었는제 모르겠음 엄청난 사기 세팅임...
불능 위치좀..
아... 가장 중요한 위치를 불능 위치를 빼먹었었네요 ㅠㅠ 최대한 알아보실 수 있게 이미지 파일로 첨부했습니다
drive.google.com/file/d/1LO6zxuVwDqJ2CwkdJ82v3mICdFR1Upkt/view?usp=sharing
3막 중반 지역으로, 눈 밭 타고 내려오자마자 시작하는 지점 근처에 있습니다. 바로 앞의 향불에서 우측으로 꺾어 내려가서, 길 따라가면 불능이 나옵니다
지금 이영상만 마흔번 넘게 정독 중인데 볼때마다 개 까리합니다
어째 이렇게 똑똑한 스마트 조합 빌드를 창안 해내셨는지 어릴 때 할머님 께서 총명탕 먹이시고 부모님께서 사랑으로 씽크빅 시키셨을 초딩시절을 보내지 않고서야 이런 미친빌드를 완성하시긴 힘들겁니다 🎉🎉🎉🎉🎉🎉
ㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋ 극찬 감사합니다
@@Evanesco 정말 게임 수월하게 잘 합니다.
사냥터 소개해주신곳 고치 뭉테기 있는곳에서 레벨 벌써 250찍고 벽곤 착곤 입곤 스킬트리 싹다 찍로 신체강화도 싹다 찍고 체술 분신술 전부 싹다 마스터 했습니다.
무적이 따로 없네요 영롱내단 까지 스텟 풀강 때리고 아이템 소개해준겨 까지 조합 하니까 완전 몹들이 맥을 못추고 트위스트 스탭밟다가 뒤지는데 개쌉오줌지리산입니다.
순간꿰뚫기가 얼마나 요긴한데..ㄷㄷ
착곤 구르기 4차지 즉발이 완전 쓸모없는 특성이라고 까진 안하겠지만, '거의' 무쓸모하다고 언급한 것에 대해 충분한 설명이 되었으면 해서 댓글 남깁니다.
'여의금고봉' 착용 및 상태창 공격력 167/ 치명타 확률은 무기에 붙은 6프로/ 치명타 피해는 기본 130%/ 혼백은 공격과 상관 없는 혼백을 끼고 테스트 했습니다.
(치명타에 관해 상세 정보를 남기긴 했지만, 어차피 고려하지 않습니다. 올 치명타 기준으로 비교한들 동일한 결과니까요)
테스트 실행은 5막의 나찰궁 향불 앞에서 배회하는 '소 시위장(칼든 소 잡몹)'을 상대로 테스트 했습니다.
또한 4차징은 법술 '안식술'의 안에서 4단계 차징하거나 소모품 '가미삼세환'으로 4차지를 만들었습니다.
1. 벽곤 4차지 딜량의 평균 : 2644
2. 착곤 4차지 딜량의 평균 : 1944
이것만 봤을 때, 착곤 4차지 딜량이 약 32% 떨어집니다.
허나 착곤의 즉발 4차지 특성의 바로 위에는 '강타'라고 경직된 적이 받는 '차지 착곤의 피해' 증가 특성이 있습니다.
이는 약 15~16%의 추가 딜을 띄워주고(2010+299/ 이런식으로 두 개의 숫자가 뜹니다), 여기서 말하는 경직 상태는 가벼운 곤봉 5식(막타)를 맞고 휘청이거나/
떠도는 영혼, 불능 등의 혼백 공격으로 넘어뜨린 상태를 가리킵니다(그리고 이 상태를 간주하는 경직에 정지술은 포함되지 않습니다. 정지술을 걸고 차지착곤을 먹여도 데미지 증가가 없다는 뜻)
'강타' 특성의 적용 받은 딜량 테스트를 위해, 조금 떨어져서 가벼운 곤봉식을 시작하고 5식을 맞춰서 경직을 일으키자 마자 구르기 후 4차지 즉발 차지 착곤을 먹였습니다.
3. 착곤 4차지+강타 딜량의 평균 : 2329
2번의 결과(4차지착곤)에서 약 1.2배 강한 수치가 나왔습니다. 15~16%추가 딜을 띄워준다고 했는데, 그것보다 높은 약 20%증가된 수치를 기록했네요.
이것까지 감안해도 벽곤의 4차지 딜량보다 약 13% 떨어집니다.
여기까지 보면 착곤 4차지 즉발의 장점은 '발동이 빠르다' 외에는 설명할 부분이 없습니다.
맞추기 쉽고 어려운가? 부분으로 따지면 벽곤 4차징이 맞추기 어려운 스킬도 아닙니다. 벽곤 특유의 차지하면서 배회할 수 있는 장점 또한 작용하죠.
그렇다고 착곤이 구리냐? 이 부분에 대해서는 히든 보스인 '이랑신군'을 처치하고 얻는 '삼첨양인창'을 착용하면 얘기가 전혀 달라집니다.
하지만 이것조차 착곤 4차지 즉발 딜에 의존하는 것이 아닌, 평타 이후 전술적 후퇴-강력한 돌진 때 발동하는 비수 발사에 의존하는 것이고, 이는 고작 1스택을 소모하는 동작임에도 엄청난 딜량을 뽑습니다.
4. 삼첨양인창(착용 후 공격력은 여의금고봉과 동일한 167), 착곤 전술적 후퇴 - 강력한 돌진 딜량의 평균 : 754+451(비수 11틱 합) = 1205
1스택을 소모하고, 맞추기 쉽고, 간파 기회까지 있는 동작임에도 4차지 딜량의 절반 가까이 뽑습니다.
이 동작은 키마 기준으로 '좌클릭 우클릭*2' 이거만 반복해도 될 정도로 쉬운 조작법을 가집니다.
여기까지 설명했을 때 착곤을 제대로 쓰는 유저라면 '삼첨양인창'을 들고 후퇴-돌진 콤보로 강력한 찌르기+비수 딜을 난사하지, 4차지가 만들어질 때 까지 공격, 회피 반복 과정을 거치진 않을 거라 생각됩니다. 게다가 4차지가 만들기 쉬운 것도 아닙니다... 여의금고봉을 쓰지 않으면 3차지 이후로는 곤봉치가 계속 감소하기 때문에 긴 전투가 아니라면 쉬이 만들 수 있는 단계가 아니죠.
충분한 답변이 되었으면 좋겠네요.
@@amegi9614 단순 8글자로 조롱하시기 전에 제가 단 댓글을 보시고 혹시 아직도 그 생각을 고수하실건지 고견을 들려주셨으면 좋겠네요 ㅎㅎ
@@Evanesco 벽곤이냐 착곤이냐 선택하라면 당연히 저도 벽곤 선택할텐데요, 근데 2회차 3회차 갈수록 스킬포인트 남으니 찍어놓으면 결국 쓸일이 많더라구요. 보스딜 미쳐 날뛰어서 한두대 맞으면 죽는상황에 벽곤 캔슬당하거나 시전중 맞아죽은적이 한두번이 아닌지라 물약이나 안식술로 곤봉치 찍어서 차지샷 중 순간꿰뚫기 발동이 제일 빠르기때문에 쉽게 넘어간 적이 많았습니다. 또한 유명한 플레이방법중에 봉돌리기+꿰뚫기만 하는 착곤 트리도 있구요. 단순히 수치적으로 좋다 안좋다 하기엔 게임이 어려워서 각자마다 플레이스타일이 있다고 생각합니다 ㅎㅎ
@@넉울휘 저도 엘든 링 하면서 수 많은 빌드를 썼고, 대부분이 어디 한 군데 하자가 있지만 멋이나 낭만이 있는 빌드들이었기에 무슨 말씀하시는 진 알겠어요.. 하지만 특성이 남아도는 2, 3회차, 즉 고레벨의 경우엔 어떤 특성이 좋고 나쁘고 알려드릴 필요가 없습니다. 공략 자체가 필요없고, 원하는 건 다 찍어보고도 남기 때문이죠... 포인트가 한정된 1회차 기준으로는 어떤 특성이 좋고 나쁘고 구분할 수 밖에 없습니다. 특성 추천은 그걸 염두에 두고 출발하는 겁니다.
봉돌리기 꿰뚫기 빌드도 뭘 말하시는지 영상까지 보고왔는데.. 난타에 가깝고 빠른 공격을 하는 보스에게 이게 얼마나 통할까요? 제작자분도 확실한 단점이 있다고 명시하고 있습니다.
다양성 좋죠. 제가 안타까운건 제가 이렇게 데이터를 제시한다 한들 '뭘 알고나 공략 하는거냐'는 공격적인 태도입니다.
@@Evanesco 제가 요긴하다고 말씀드린건 공략의 영상에서는 착곤을 다찍었는데 강타랑 전력꿰뚫기만 안찍었더라구요. 저정도 찍을정도면 그냥 찍으면 요긴하게 쓰인다를 말하고 싶었습니다. 댓글보니 연구를 엄청 많이하셧는데 저 특성을 쓰자고 착곤을 다찍는건 아니겟지만 위에를 다 찍엇다면 2,3개 아끼자고 안찍는거보다 찍는게 요긴하게 쓰일곳도 많다는거죠
불능이 이리 좋았다니...5회차도는데 이제서야 알았습니다😢
불능 진짜조와용
@@Evanesco 한번써보겠습니다 감사합니다 ㅋㅋ
엇 특성치가 총 몇개인데 이렇게 찍을수 있나요?
총 몇 개 인지는 모르겠네요... 다만 오공이 레벨업이 어려운 게임이 아니긴 합니다
ruclips.net/video/BskKQNdDk7s/видео.html
여기 나온 곳에서 쾌적하고 빠르게 렙업 가능합니다
무슨...착곤 구르기 4차지 즉발얼마나 좋은디...겜을 확실히하고 공략하셔야 됩니다.
착곤 안좋은데.
착곤 구르기 4차지 즉발이 완전 쓸모없는 특성이라고 까진 안하겠지만, '거의' 무쓸모하다고 언급한 것에 대해 충분한 설명이 되었으면 해서 댓글 남깁니다.
'여의금고봉' 착용 및 상태창 공격력 167/ 치명타 확률은 무기에 붙은 6프로/ 치명타 피해는 기본 130%/ 혼백은 공격과 상관 없는 혼백을 끼고 테스트 했습니다.
(치명타에 관해 상세 정보를 남기긴 했지만, 어차피 고려하지 않습니다. 올 치명타 기준으로 비교한들 동일한 결과니까요)
테스트 실행은 5막의 나찰궁 향불 앞에서 배회하는 '소 시위장(칼든 소 잡몹)'을 상대로 테스트 했습니다.
또한 4차징은 법술 '안식술'의 안에서 4단계 차징하거나 소모품 '가미삼세환'으로 4차지를 만들었습니다.
1. 벽곤 4차지 딜량의 평균 : 2644
2. 착곤 4차지 딜량의 평균 : 1944
이것만 봤을 때, 착곤 4차지 딜량이 약 32% 떨어집니다.
허나 착곤의 즉발 4차지 특성의 바로 위에는 '강타'라고 경직된 적이 받는 '차지 착곤의 피해' 증가 특성이 있습니다.
이는 약 15~16%의 추가 딜을 띄워주고(2010+299/ 이런식으로 두 개의 숫자가 뜹니다), 여기서 말하는 경직 상태는 가벼운 곤봉 5식(막타)를 맞고 휘청이거나/
떠도는 영혼, 불능 등의 혼백 공격으로 넘어뜨린 상태를 가리킵니다(그리고 이 상태를 간주하는 경직에 정지술은 포함되지 않습니다. 정지술을 걸고 차지착곤을 먹여도 데미지 증가가 없다는 뜻)
'강타' 특성의 적용 받은 딜량 테스트를 위해, 조금 떨어져서 가벼운 곤봉식을 시작하고 5식을 맞춰서 경직을 일으키자 마자 구르기 후 4차지 즉발 차지 착곤을 먹였습니다.
3. 착곤 4차지+강타 딜량의 평균 : 2329
2번의 결과(4차지착곤)에서 약 1.2배 강한 수치가 나왔습니다. 15~16%추가 딜을 띄워준다고 했는데, 그것보다 높은 약 20%증가된 수치를 기록했네요.
이것까지 감안해도 벽곤의 4차지 딜량보다 약 13% 떨어집니다.
여기까지 보면 착곤 4차지 즉발의 장점은 '발동이 빠르다' 외에는 설명할 부분이 없습니다.
맞추기 쉽고 어려운가? 부분으로 따지면 벽곤 4차징이 맞추기 어려운 스킬도 아닙니다. 벽곤 특유의 차지하면서 배회할 수 있는 장점 또한 작용하죠.
그렇다고 착곤이 구리냐? 이 부분에 대해서는 히든 보스인 '이랑신군'을 처치하고 얻는 '삼첨양인창'을 착용하면 얘기가 전혀 달라집니다.
하지만 이것조차 착곤 4차지 즉발 딜에 의존하는 것이 아닌, 평타 이후 전술적 후퇴-강력한 돌진 때 발동하는 비수 발사에 의존하는 것이고, 이는 고작 1스택을 소모하는 동작임에도 엄청난 딜량을 뽑습니다.
4. 삼첨양인창(착용 후 공격력은 여의금고봉과 동일한 167), 착곤 전술적 후퇴 - 강력한 돌진 딜량의 평균 : 754+451(비수 11틱 합) = 1205
1스택을 소모하고, 맞추기 쉽고, 간파 기회까지 있는 동작임에도 4차지 딜량의 절반 가까이 뽑습니다.
이 동작은 키마 기준으로 '좌클릭 우클릭*2' 이거만 반복해도 될 정도로 쉬운 조작법을 가집니다.
여기까지 설명했을 때 착곤을 제대로 쓰는 유저라면 '삼첨양인창'을 들고 후퇴-돌진 콤보로 강력한 찌르기+비수 딜을 난사하지, 4차지가 만들어질 때 까지 공격, 회피 반복 과정을 거치진 않을 거라 생각됩니다. 게다가 4차지가 만들기 쉬운 것도 아닙니다... 여의금고봉을 쓰지 않으면 3차지 이후로는 곤봉치가 계속 감소하기 때문에 긴 전투가 아니라면 쉬이 만들 수 있는 단계가 아니죠.
충분한 답변이 되었으면 좋겠네요.
@@Evanesco 모든것을 데미지로 성능을 나눌순없다고 봅니다.
1회차기준 정지술+봉돌리기+4차지구르기강공이 게임을 매우 편하게 해주고,2회차에선 양인창과 행자셋트를 이용한셋팅이 기타 치명위주셋팅에비해 딜은 떨어지나 결코 성능이 못하다고 할 수 없는것처럼요.
예시를 든게 전부 데미지로 성능을 구분하셔서 안타깝네요.
제가볼땐 벽입착곤 전부 적절히 잘쓰는게 재밋고 클리어도 수월했습니다.
@@LazerSoundFL 저도 게임을 할 때 로망, 낭만 많이 찾는 편이라 무슨 말을 하고 싶으신지 알겠는데요, 뭘 알고 공략을 하란 말씀에 데이터가 전부 아닐까요? 저는 충분한 근거를 제시했는데 결국 말씀하시는건 감정론에 가까운 이야기만 하시네요. 정지술 봉돌리기 4차지강공이 매번 가능한 것도 아닌데, 40초마다 게임하셨나요?
@@Evanesco 보스전에선 거의 매번 콤보처럼 사용가능합니다.플레이어 입장에선 영상을 찾아보는데 ,엔딩까지 잘사용한 기술이 다른곳에서 함부로 무쓸모란 워딩을 쓰는 영상을 보는기분이 좋지않았기에 댓글남겼습니다.
이세계가면 님이랑 파티할게요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ