Дальнее оружие без АОЕ урона / Пистолет-пулеметы на Стрелке / Brotato прохождение на русском
HTML-код
- Опубликовано: 1 июн 2023
- Brotato - игра про Картошку и её аркадные драйвовые и экшонистые сражения на арене :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Сегодня у нас будет забег на дальнее оружие, с которым я сравнительно редко играю, ведь многие персонажи как будто лучше располагают всё же к милишным пушкам. У рендж оружий же есть как свои преимущества в виде дальности и отсутствия снижения скорости атаки от дальности. Так и есть свои недостатки в виде нехватки аое урона, особенно у отдельных экземпляров. Во-первых те, у которых есть пробивание, в любом случае ограничены в числе целей, чего нельзя сказать для мили. Ведь его дпс пропорционально может повышаться числу мобов, если удается их группировать. У дальнего оружия же дпс строго ограничен. Во-вторых не у всех оружий в принципе есть пробивание :D И сегодня у нас будет как раз такой экземпляр без аое урона совершенно. Хотя и пробивание/рикошет ведь также по сути ограничены по потенциалу, опять же. Но мы возьмем вообще Пистолет-пулеметы, чтобы сделать просто огненный вал спама выстрелов, ведь это одно из самых быстрых оружий. И здесь есть действительно немаленькие проблемы, а также зависимость от конкретных предметов, которые очень сильно могут бафнуть забег. Не говоря и о том, что персонаж получает меньше ХП, а тебе в добавок приходится больше топить в урон, чтобы хоть как-то держаться. Но цель у нас пройти 20 волн и я в любом случае пробьюсь...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Brotato (Бротато) - пр...
Купить и скачать Brotato можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/19...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Brotato (Бротато) - это игра в жанре арена-шутера с аркадными забегами с элементами рогалика в виде интересной и разнообразной билдодельни и не только. Игра в духе Vampire Survivors в своей основе, но сделана на свой манер и с совершенно иным подходом к геймплею, разбилдовке и прочему. Здесь мы играем за Картошечку и должны продерживаться во время волн врагов, а между ними прокачиваться и выбирать улучшения, оружия, предметы и т.д.
Лично мне очень с ходу приглянулся стиль этой игры, подход к удобству и комфорту игрока, всё сделано просто по человечески. Приятные шрифты, скругления, звуки, анимации, текстурки, все нужные описания имеются в самой игре и т.д. При этом игра крайне радует динамикой как во время боя, так и в плане выбора и изменения вектора развития персонажа в каждом забеге. Надеюсь что это прохождение на русском вам понравится и передаст полноценное впечатление по игре :з
#Brotato #Бротато #Leomi - Игры
Интересно, если все персонажи это как бы живые картошки, то почему они выглядят как яйца, а не как картофелины?
Картофель очищенный
Белый картофель, хз)
Я тут немного посчитал. Предмет на рикошет забирает 30% урона, а после добавляет 50%, то есть например 100 урона минус 30%, а потом плюс 50% урона, итого мы получим 105 урона. Но суть в том что теперь у оружия потенциал в 1,5 раза выше. Это имба для стрелков, ты правильно сделал что всял его
@@Ipokrit ну смотри, на рикошеты будет влиять все параметры урона, а так же кража жизни. Так же есть такие предметы как бородатый ребëнок, колбаса и т.д.. На счëт отталкивания не уверен, но вроде оно работает от направления удара, а поскольку оружие стреляет в ближайшего врага, то максимум куда рикошет будет его отталкивать так это в сторону. Рикошет по сути это ещё одна пуля которая слабее в два раза, по этому минусов (кроме разового 30% уменьшения урона, которое можно очень быстро компенсировать) не даëт.
Подскажите кто-нибудь, что будет если взять два донорства? Играл на мазохисте, была возможность взять второе донорство, и я такой думаю: я буду очень часто получать 1 урона, или же я буду просто получать 2.
Прикол в том, что если у тебя 0% урона, то дебаф жесткий. Если +100% - уже не так ощутимо. И чем дальше, тем и подавно) А вот баф остается как множитель х1.5) Для начала он слабый и не стоит того, даже если микро баф урона дает. Он же не бесплатный) Да и делит урон так, как не всегда удобно, зависит от случая, но шотать тонких мобов становится сложнее существенно) Зато потом очень помогает)
Ну, собственно, теперь я знаю, как определять что выйдет видео по Бротате заранее:D
Что забавно, пистолет-пулемёт это моё любимое оружие. Каждый раз как играю с ним прохожу без проблем, честное слово не понимаю как так. Самое начало игры только с ними и бегал, сейчас решил разнообразить игру и играю через всё, что можно.
Снова под Бротато поел мороженого, кайф. Ещё и зефирок... ммм
Вот сейчас попробую на пятой угрозе закрыть Стрелка через пулемёты, даже интересно стало)
Завтра досмотрю все видео из плейлиста по Бротате, уж очень сильно понравилась мне эта игра и спасибо за Видео, Лео, приятно было посмотреть на твою игру, жду следующих забегов❤
Со второй попытки закрыл пятую угрозу, вышло прям очень просто, врагов отстреливал сразу же, таких куч как у тебя не собиралось. Выпало, конечно, две банданы под конец, но тем не менее, урона было прямо за глаза, как так вышло у тебя, ей богу не понимаю)
Видео в основном цикличны и закономерны у меня)
Забавно, но судя по комментам, многим он доставляет проблемы именно и не выделяется силой и т.д.)
Балдеж :з
Ну я вполне представляю как делать забеги сильные, но вот если не падает рикошета/банданы и ты пытаешься стандартным образом балансить статы, то вообще урона не хватает) А если качать урон и стеклопушкой быть, то его просто 50/50, более-менее норм, но не фантастика) Но при этом у тебя хп и прочего вообще толком нет) Просто словно полезных статов требуется раза в 1.5 больше набрать, чем обычно)
Как вышло так у меня - я пояснял еще в серии) Бандана оооочень много дает. А так - стеклопушкой собирался ты наверняка. Вряд ли у тебя других статов в привычном балансе было)
Ураа новое видео Brotato, жду забег через Инженера или Старика
До ~ 9й волны надо роллить урон в дальнем бою (УВД), т.к. пп крайне чувствительны к этому параметру. Если на 9й волне нет 15-20 УВД, можно не продолжать. Т.е. роллим и скупаем любой УВД, забив почти на все остальное. Каждая пуля должна шотить мелочь - иначе толпу не вынести без пробивания и рикошета.
%урон становится приоритетным ближе к концу забега.
Кстати, сам не играю, но тоже об этом думал. У ППшек маленькие тычки, поэтому процент к урону их разгоняет намного слабее, чем плоская прибавка.
всегда хотел такой видос и вот он!
Под ппшки лучше брать не скорость атаки и процент урона а просто урон дальнего боя, чем больше тем лучше. Из-за низкого урона у оружия и низкого урона от крита брать и то и то примерно равноценно. С ппшками можно играть только если тебе повезёт набрать достаточно много урона, но в таком случае придётся забить на выживаемость. Спорное короче оружие
Если это не рыбак;))
А вообще, большинство персов на них проношу
Спасибо за серию, Леоми! Поначалу с ппшками проблем вообще не было, но всегда балансил статы не стандартно: много урона и процента к урону (до 10 волны только оружие и урон), понемногу удачи, уклонения и брони. Потом к волне так 14-16 добирал ХП. На элите: мобов убиваем (дальность помогает), от элитки уклоняемся (в смысле доджим). Я всегда старался стоять в центре и раскачивать дальность (хз как, она сама попутно до 200-300 добиралась к концу забега), единственное на 4, 5 угрозе без прошивания бегать заставляли. Рикошет и бородатый ребёнок хороши, но на мой взгляд для быстрого оружия не критичны, просто позволяют иметь меньше дальности и раньше начать качать ХП (кстати фруктов и кражи жизни мне хватало, реген +0 был)
Вряд ли ты будешь играть, но я б хотел увидеть статичного мага с волшебными палочками и ядерной, но там тоже не каждый забег удастся раскрыть. И предлагаю челендж: однорукий с мили, интересный опыт))
Угу, вот я о том же) Классический баланс статов будет оборачиваться катастрофической нехваткой урона с ними) А если делать больше в урон всё, то выживаемость идет по одному месту) Рикошет очень много дает, чем дальше, тем больше причем) Ибо в начале -35% урона почти в ноль убивают его баф. Но потом эти 35% всё меньше и меньше играют роль) Позволяют куда меньше урона в целом держать и не засыпаться)
Я вот кстати как раз задумывался о маге с волшебными палочками и поджиганием хД Ибо я с ними не бегал так полноценно, а хочется) Ядерка хз, её в такой забеге в планах не было, но будет видно)
Хз надо ли одноруким еще забег делать, даст ли это что-то реально такое интересное) Но там очевидно либо Бесплотный топор брать придется и качать скорость атаки возможно еще, либо хз) Точно не колющее оружие, а взмаховое нужно как бы) При этом скорость атаки в дальность утыкается неприятно, придется гонять туда-сюда активно кнчн, но хз стоит ли серии)
26:50 два пистолета пулемёта 😅 Leomi, в который раз замечаю что тебе не хватает внимательности)
Могу лишь сказать что начало видео просто шедевральное 👍
Даааа, жду картошечку! Знаю, она близко...
Через 6 минуток :з ^^
Спасибо за Картофан, леомусятинка ^,,^
Только сегодня скачал бротошку и зашёл на ютуб)
Пп - это сильнейшее белое оружие в игре. Нужно качать ему урон и оно будет просто имба. Кража жизни срабатывает очень много, за счет скорости атаки ты сносишь врагов очень быстро (при хорошем уроне). Это первый герой на котором я 5 сложность прошел. Более того при грамотном распределении ресов оно имба и на других героях. Очень много с ним бегал, оружие сильное, но очень нужен дальний бой и всякие отскоки пробивания усиливают еще в раза 2.
Спасибо за видео!!👍👍
Лайк, за пюрешку))))
Я считаю, что леоми сильно зациклился на прошивают и рикошете, но забывал об плоском увеличении урона. Ведь смысл пистолетов пулемётов внести максимально быстро внести урон(большой урон по цели и переключится на другую. Всё неудачные попытки были связаны с тем, что ту добирал мало плоского урона. На 6 волне к примеру с синих ПП урон у меня обычно 12-16. Ну это чисто мои рефлексии на этот счёт. Ждал забег с дальними оружиями, спасибо за видос
Ты не услышал походу чего я говорил пол видоса
Босс спавнер на третьей фазе призывает щупальца
16:47 Даёт. И пробивание и рикошет(на орудия его не предусматривающих) дебафф в -50% урона. Самое смешное, что если на +пробивной урон есть тыква, то на +рикошетный... нет ни одного предмета.
27:49 Второе моё любимое орудие. Лично я всегда отдавал приоритет плоскому урону(беря его из каждого увиденного предмета), а не процентному. На 11 волне у меня уже стабильно было 17 дальнего(и это на обычных персонажах, а как много было на одноруком и стрелке...) Особенно сильно мне нравится играть ними через "Супер стеклопушечный билд", где я не только здоровье с уклонением не качаю, но и броню в минус увожу.(причём забавно то, что уклоняться от пуль в Бротате мне намного легче, чем в... ЕТГ, где я уже год на первом этаже сижу) Даже без бандан.
33:50 Интересный факт: коричневые картошки у блоба есть, правда... это аборигены в Лост потате. А Так что возможно, это... расы картошек?
51:40 Нет, они не исчезают. До сих пор помню свой суперфруктовый забег за проглота, где их было так много, что звук +стата стакался как бомбы в пеглине.
Аа, вот как даже, понял. Хотя всё равно рикошет менее выгодным выглядит в начале, ибо -35% очень ощутимо) Да и предмет выше качеством) А потом уже процентовка урона не так ощутима будет, но это пока еще...)
Угу, тут можно было действительно акцента больше в плоский отдавать. Процентный полезен когда база есть, но тут нужно конкретно считать и смотреть на каком этапе становится выгоднее процентный, диапазоны эти считать) Ибо тут они не совсем привычные выходили)
Ммм ну на первом этаже в ЕТГ странно сидеть) Вообще додж здесь другой, ближе к Трону я бы сказал. ЕТГ он строгий весьма, Бротато и Трон динамичные. Но на первых этажах в ЕТГ всяко совсем просто на фоне того же Бротато) Кстати сегодня видео по ЕТГ xDD Вовремя ты его вспомнил хД
Не расы, а сорты* xD
Пересмотрел сейчас приближенно на 0.25 и походу там фрукта вовсе не выпало из дерева, а эффет дерева такой и мне в неразберихе показалось что там и фрукт)
Ммм... Пюрешка с курочкой... Теперь я знаю что у меня будет завтра на ужин)
Угу, я причем ставил мариноваться куриные грудки так, в куче лука, к нему чуть соли, чтобы сок пустил, соевый соус, аджика, майонез, чеснока побольше, перца можно, да на несколько часов оставить хотя бы) А потом жарил куриные грудки, очистив их чутка от лука, а потом уже добавить лучок весь, чтобы он не сгорел, да и потом вкусняхой был такой в подливе) И туда сливок еще под конец, зеленого лучка, мб чего еще забыл, ибо импровизировал)
Леоми, тебе наверное уже предлагали поиграть в похожую на бротато игру - био прототип. было бы здорово видеть её на канале :з
Знаю об игре, но не планирую)
Жаль не повезло на рикошет) это ж как красиво было бы, если раза три рикошетили!
здоровые засранцы с яйцами, звучит очень опасно 😂😂
Звучит как отсылка на Игоря Войтенко
@@MichurinGuy пхпхпхп, хорошо :)
7:31 вот эти здоровые с яйцами
классный забег вышел
Леоми, я смотрел какие игры у тебя пройдены на канале, и очень удивлён, что нет Into the Breach
по моему здесь ей самое место! это просто идеальный пошаговый рогалик стратегия с максимально (на сколько это возможно в рогаликах) Детерминированным геймплеем.
Дико согласен! Игра шедевральна
А чего удивительного? Игра вообще не моего жанра, я как раз не фанат пошаговых стратежек на канале, да и в целом предпочитаю что-то более экшонистое и зрелищное
@@Leomi очень жаль, она действительно отличается от всех в этом жанре. она очень минималистична и не перегружена по сравнению с другими и там тоже трай как в бротато - полчаса.
мне кажется, если бы ты сделал пробную серию, как с той игрой, которую дропнул, ты бы дальше втянулся.
26:47 могут быть 2 одинаковых оружия, но разной редкости
Да хоть все 4 пушки одинаковые, но разной редкости.
Аа, вот как) ну в принципе в прошлой серии я как раз искал два разного цвета)
С автоматами тоже страдал. Адекватный забег получался только если бандану находил или на урон везло
С козырей зашёл значится... Вот и мне хочется химической картошечки в пакетике... Хрустящей... Ммм...
То чувство когда смотришь как у Лео ближний бой больше на стрелке, а ты фиг его находишь с ближним оружием
П.С первая находка минигана
У меня первая находка минигана была когда я открыл киборга
И то, потому что ему со старта миниган дали
Зато потом нашел миниган красный, + стартовый докачал до максимума и с пп (2 красных, 2 фиолетовых) прошёл игру в первый раз (на 0 сложности)
я так подетил, делал 10 ранов на 3 сложности при том выиграл на последнем, вообщем вначале эфективней всего качать урон в дальнем бою, только потом когда он уже достиг 15-20 качать процентный урон. При этом желательно брать артефакты на скорость атаки, хп, броню, уклонение, реген и т.д. Также всё ОЧЕНЬ сильно зависит от удачи, если не повезет, то не выиграешь (я не критикую, я даю свой опыт + наверное ты уже это знаешь)
Если ты про оружие ПП, то да, ему очень важно качать именно дальний урон) Ибо 100% урона набрать достаточно долго. Это как 20 белых статов с лвл апов взять. И даст это сравнительно мало, ведь базовый урон у ПП низкий. А вот от рендж урона скейл 80% вроде у красных и те же 20 рендж урона дадут значительно больше. Не говоря о том, что % урона с качеством дают не на 5% больше, как дает белый лвл) Это в целом всех оружий касается, тебе нужно балансить 3 множителя атаки: плоский урон, % урон и скорость атаки. Но плоский и % урон между собой перекашиваются в зависимости от ситуации. Чем больше базовый урон пушки, тем быстрее актуальным станет % урон. Чем ниже базовый урон и больше скейл от плоского стата, тем важнее перекос стата делать в пользу плоского урона. Например какое-нибудь Копье на красном качестве имеет 60 базового урона и 100% скейл от мили. Из-за такой высокой базы ему в среднем больше в сторону % урона надо статы качать относительно большинства оружий) То есть соотношение прокачки зависит от того какая база урона и какой скейл) В случае с ПП приоритет сильно сдвинут в пользу плоского урона) Нахождение пробивания/рикошета для ПП также крайне полезно)
Много отыграл за стрелка с пулемётами, он фановый мало надоедает, но большие проблемы по выживаемости
Весь упор у тебя идёт в качество оружия, урон, дальний урон и скорость бега
Зачем нам нужны уклонения?)
Каждый раз когда видишь тыкву берёшь, очень сильный предмет в перспективу)
Не помню, работает он на рикошеты, но по ощущениям работает
Самой мерзкой элиткой является мясник, даже не Рино, ибо срёт он своими разрезами на 2 фазе невероятно
Касательно регена, по моим ощущениям штука около бесполезная тк хп мало и отрегениться тяжко, ты тратишь уровень или слот на это, когда можешь взять урон или скорость (бега или стрельбы)
Самый фановый момент, когда получилось собрать 4 минигана (рикошет +2 банданы было естественно тыквы всё пробивание в 0 порезали) ) и у них скорость атаки 0,01😂
Угу, балансить статы не можешь, нужно куда больше урона чем другим персам, чтобы жить) И выходит либо баланс и умираешь от нехватки урона, либо стеклопушка)
В перспективу, вот именно. А толку с перспективы, если я здесь и сейчас умираю, а предметом-конкретикой и не пахнет. Смысл от перспективы если ты реально рассчитываешь что сможешь до неё дожить, причем уверенн. И желательно чтобы она была не ультра редким дропом. А как видишь, я 1 раз чудом рикошет нашел, а далее ни намека. Ни на него, ни на бандану
Ну Рино мне вообще кажется безобидным зачастую, но зависит от забега) А так да, Мясник самый душаший по атакам)
Зависит от ситуации. Опять же, чем меньше хп и больше брони, тем каждая единица любого восстановления ценнее. В начале бывает хоть какой-то баф приятно иметь. А реген, к слову, самый большой контраст профита белого качества имеет. Ибо синий в 1.5 раза сильнее белого. Не в 1.75 и уж тем более не в 2. Поэтому если его и брать, то белого лучше. А что-то другое синего
Я считаю, что через пп и вправду сложно, но считаю что однорукий через мили ещё хуже, и как раз я тебе предлагаю поиграть именно так😅 Просто даже интересно получится у тебя или нет
Если бы захотел - прошел бы, но у меня пока нет в планах за него играть
Хм, у меня такой вопрос есть, а хоть раз было так, что ты записал половину серии и понял, что не включил запись и всё это было в пустую?
Хотелось бы как-нибудь услышать такую историю, если были)
Были, по клеткам и Айзеку если не ошибаюсь.
Угу, было такое) Раз 3-6 было наверное) Помню точно в Клетках было такое, то ли запись не началась, то ли я поставил на паузу и забыл заново включить) И такой проверяю это перед Коллекционером уже... и забег в трубу) В живучести был какой-то давно) Бывали и случаи что свет вырубался и запись ломалась (первая победа в Hades как раз и в видео текущей победы первой об этом рассказано, но это немного кнчн другое)
Можешь посоветовать какие-нибудь полезные моды в мастерских,как у тебя например а то я только вчера игру купил и не понимаю что да как)
У меня буквально стоят только Harvest Calculator и Improved Armor Tooltip, моды сам почекать и почитать описания можешь) Каких-то необходимых нет, игра более чем самодостаточная. Но когда наиграешься - я бы тогда и рекомендовал с контент-модами играть) А вспомогательные - ну я только 2 юзаю и то не обязательно это)
на самом деле, наигравишись в сильные билды и реализовав их, теперь для меня самая геймплейно интересная часть игры, это превозмогание в начале-середине. или игра на слобом билде)
всего интереснее мили билды потому что , как было сказанно в видосе, в миле из позиционирования перса можно выжать больше.
тоже очень хотел пройти чисто на пулемётиках, но Ж быстро сгорела и я бросил. но то совсем скила мало было. надо повторить
Жду проглота на минах) или ремеслянника, вот не помню кто-то из них был гораздо интерееснее на минах, чем другой)
Угу, я тоже в целом предпочитаю этот классический этап) Как и в рор 2 люблю первые 3-4 этажа, а чем дальше, тем скучнее) Бротато хотя бы не позволяет тебе легко всегда имбу сломанную собирать и контрить игру) Но всё равно начальный этап приятнее)
Проглота я не планирую, ему всё равно от фруктов хочется больше, мины можно другиму персу собирать вполне) Ремесленника вот мб)
Там в настройках можно отключить авто наведение, на высоких волнах помогает говорят
Если ты полностью отключишь и выберешь ручное - это задница будет полная и неиграбельная, ибо тебе нужен урон в разные стороны, плюс в ручную у тебя будет промахов в тонну раз больше. А автоматическая стрельба и при необходимости ручной вариант мышкой у меня и так активированы и я кучу раз говорил, что "если тебе приходится брать прицел в свои руки, значит у тебя/в забеге проблемы". Касается по крайней мере всех 20 начальных волн, а дальше зависит от ситуации, хз. Но до 30 я бы тоже сказал что если так приходится брать - не всё хорошо. Максимум на боссах бывает сфокусировать урон можно и то ненадолго. А с пп проблемы в другом были. Направишь урон в толпу - ну с других сторон загасят. Проблемы в том, что тупо урона нет, вообще не решатся твоим прицеливанием и наоборот усугубишь ситуацию, ибо промахов станет больше, а мобов рядом тоже нужно чистить
Я пулымоты делал через стихийку, колбасу, змею и глазную. Огонь везде и решает проблему толп
тоже играл через эти пушки на этом персе вроде на бумаге все классно и все четко, но на деле...
54:00 дерево не оставило после себя фрукта. Ъуъ
О дальнем бое. Охотник, по моему, по всем параметрам играется лучше стрелка, также нет хп, но зачем хп если враги убиваются почти в момент спауна) Можешь эксперимента ради попробовать охотником через револьверы, тоже веселый спам пулями, но значительно выше урон и конечно же меньше траты на криты.
Ммм да нет, они просто разные. Охотник как бы дальность качает и критовую базу имеет, а не рендж урон конкретно. С оружиями, где выгоден рендж урон, охотник будет слабее набирать дамаг. Тем более что овер дофига дальности не нужно зачастую и здесь тоже, урона всё равно не хватит всех так выносить сразу с ПП. Охотник идеально на арбалеты и т.д. Но персы разные и чистого дамага на рендже в среднем Стрелок набирать больше может для таких пушек как ПП
Забавно, я точно так же траил стрелка с пулеметами. Думал что будет легко, оказалось сложнее чем за других персонажей, не считая совсем трешовых и солдата)))
там прикол в стратегии. За такой билд нужно брать ТОЛЬКО урон дальнего боя. ну чутка скорости атаки, чтобы пистолеты до 0.1 выстрела делали. всё. Ну игнор 1 удара ащё для защиты от ваншота. Никакого здоровья брони и тд, только урон. Ну и сборка более высокого качества оружия. всё. Чистая стратегия лучшая защита это нападение. Убей босса до того как он убьёт тебя. Такой сборкой в финале два босса складываются за 5-10 секунд.
@@user-yj8vx8ph4j Вот и зачем ты это написал, было слишком легко)
Для меня стрелок - самый сложный персонаж и пулеметы - самое сложное оружие. Попытки пройти стрелка с пулеметами на пятой угрозе пока так и не увенчались успехом
П.с ладно может стрелок и не самый сложный, но любой перс с пулеметами это БОЛЬ
Была не одна (и даже не 10!!!) попытка собрать сет с пулеметами. И за стрелка, и за других картошек. Возникали те же самые проблемы - нет урона по толстым врагам, толпы не успевают выноситься, итог: помираешь, не дойдя до 20 волны (обычно где-то на 10-17 дохнешь).
Угу, как по мне вот тоже ПП выглядят совсем сомнительно и очень зависимы от банданы/рикошета) Еще и требуют куда больше в урон вкладываться чтобы чувствовать на уровне с другими оружиями) А остальные статы по выживаемости в пролете оказываются тогда)
Леоми там в пеглене обнова вышла .Очень жду его от тебя!
Знаю, но вернусь в игре скорее всего лишь на релизе, уже устал отвечать на это, примерно 50-ый раз
Получи последний облик в култ ис зе ламп
Я много серий пересмотрел Бротато и только сейчас заметил что маленький качок это не ободок унитаза
Гспд хДД
35:50 Леоми не хватает массового урона... Но Неистовство, которое несмотря на неподходящий скейл наносит урона столько же, сколько выстрелы оружия, Леоми игнорирует :)
Мне кажется, оно бы тебе очень помогло. Оно бы и под конец у тебя лупило по 50 урона за взрыв, что было бы какой-никакой а помощью, мне кажется. А уж на том этапе, когда оно выпало, вообще огонь было бы.
Эмм. Оно мили скейл имеет, взрыв с шансом, радиус маленький и урон ни о чем соответственно, ибо у меня он не вкачан. Вообще не решило бы проблему с толпами. Под конец 50 урона за взрыв - это ни о чем. За каждого 5-го моба и только по мобам, которые совсем рядом. Обычно Неистовство должно на несколько сотен лупить хотя бы. Точно не на урон одного выстрела из пулемета. Оно не стоило своих затрат вообще
Для пулеметов нужно много удачи - чтобы дальний бой падал, т.к. скеллинг растет
У меня забеги Enter Gungeon на пулеметах напоминают чтобы стабильно было, приходится от защиты и хп отказывается, тогда стабильная игра (страдания первые 7-8 волн)
Ну вот как я и сказал - в стеклопушку выйдет собираться, баланс статов по жепе идет)
поиграй пж в мод на селесту stawberry jam он очень крутой, там просто тонна новых механник а контента больше чем в оригинальной игре
Он не планирует
Всегда одна и та же схема с пулеметами - сбор, удача, удача, удача, урон дальний или урон. Вампирик и балансим броню. Тогда стабильные забег до 26 + волны. Максимум брал 33 - не упало АОЕ способностей на дальний бой и еще по ходу на высокой волне Крит нужен
Хз, звучит как сухая теория в отрыве от реальной практики. Сбор, удача, удача, удача... а дамажить кто будет, если ты вечно в "перспективу" идешь? А здесь в дамаг у тебя требуется в разы раньше и больше вкладываться. Тупо стеклопушкой играют на Стрелке, баланс статов по жепе идет, хп/броня/восстановления/уклонения - всё это внизу оказывается или многое из них
@@Leomi ну стеклопушка это понятно. Я вот говорю что пулеметы только тат стабильно работают, ты бустишь удачу до 30 и потом в урон. Это не теория 8 забегов стабильно. Да проблема всегда одна, что кажется всегда что урона не хватает, но дело в том что без удачи ты не получаешь предметов на дальний бой. А так чаще всего линза приходит на 1 дальнего боя
Попробуй сам и поймешь о чем речь - порог 30 удачи резко сократит мили предметы если 4 и больше уже пулеметов
Про ХП в первые волны забыть придеться, т.к. по сути твой единственный источник хп на уровнях
а ты разве не делал на солдате забег с пулемётами ?
Солдат с ними не то всё же, у солдата другие проблемы и особенности, да и там ничего толкового не вышло
Хмм.. А если на ранних этапах брать бесплотное оружие что бы получить статы, а после его скинуть (на волне 10 например) это должно не сильно сломать идею забега но быть полезно на ряде персонажей например здесь можно было взять посох и набить немного жизни...
Будет проблема в том, что ты потом замучаешься искать ему замену) А если менять только часть оружия на бесплотное, как тот же жезл... то его тоже во-первых попробуй найди хоть 1 шт, когда в начале берешь другое) Во-вторых много киллов он делать не будет, он и так слабее других пушек, а тут еще и 1 экземпляр невкачанный будет) Едва ли 1 хп за волну сможет дать даже, а кол-во киллов у него между волнами обнуляется) 18 или 20 (не помню сколько там) не сделал за волну - считай ничего не получил) Не повлияло бы столь сильно, еще бы засрало пул бесплотным, требовало бы тоже определенных вложений в итоге лишних)
Не идея в том что бы взять в свободный слот (пока есть такая возможность) ну а после просто продать когда слот потребуется на первых порах оружие копейки стоит, а но может принести большую пользу (если повезёт) ну а дальше само сабой как пойдет... Тут либо повезёт либо нет но потенциал если повезёт хороший.
*даже 1ХП за волну для ряда персов уже хорошо может быть.
ПС Как бы то ни было это всего лишь идея, а плохая или нет можно проверить только опытным путём ну или игнорировать её в принципе. тут уже на усмотрение автора канала.
криты на такой скорострельности доложны заходить скорость атаки и так большая а вот урона совсем нет
всегда считал эти писталеты-пулемёты одним из самых слабых оружий игры, пхе. сложно с ними.
Что с Noita, или я что-то пропустил?
Нойту сложно и долго снимать, поэтому Лео её временно (безвременно) приостановил.
Имхо, она таки окупалась (учитывая что это была +- третья по популярности игра на канале за всё время и лучшее прохождение на русском ютубе и сколько её фанатов до сих пор на канале), но контентмейкеру виднее как поступать ))
Так что он просит не задавать вопросы по Нойте больше, не просить и ничего не гарантирует.
Но кто знает 🙄
Может лет через 5 и увидим продолжение, а может игра ушла с канала навсегда :
Игра заморожена на неопределённое время
Ноита не окупалась и близко в плане времязатратности и морального утомления. Просто по ней со временем видео собирали свои просмотры. Так же и по первой серии - на ней было изначально считанные тысячи. Это со временем сотня тысяч набралась. Заморожена была потому что 1 серию по ней сделать геморнее чем 7 по другим играм. Это постоянное лазание по вики, перевод, вечные выходы из игры с копированием файлов, а их в сейве сотня тысяч и копирует их пару минут. То краши какие-то, то еще какая фигня. Постоянно нужно учитывать и обновлять огромный план забега, ничего не забыть и не упустить, разбираться что вообще делать и т.д. Это адский геморрой. А к этому еще ситуация в мире мягко говоря не лучшая началась и ютуб на грани блока в России был. Мне вообще ни разу не до ноиты было и в неё не тянет попросту даже
почему нет комментариев?
Почему в видео столько конкретной информации в игре нет такого вроде как
Всм? Если ты про описание брони и сбора, то это два мелких мода для расширения инфы. Остальное всё есть
Кто знает как открывать персонажей на андроид там либо донат либо смотреть рекламу и зарабатывать картощек и потом покупать персов но донатить нельзя в России а смотреть рекламу очень долго а за прохождение всех сложностей персонажи не открываются
удача постоянно в минусе, по этому нихрена и не падает
Понятно что ты вообще не понимаешь как удача работает, как меняется её влияние от волн и т.д. Типичный диванный эксперт, припершийся учить, сам походу не разобравшись
@@Leomi читай вики, я все сказал
Прочитал описание канала. Тебе точно 25?
Ну вроде да
А есть сомнения?
А что вызывает сомнения?
@@MichurinGuy честно, по голосу мне кажеться что лет ~18, хз почему. Звучит как-то молодо. Но это лично моя шиза
Ну скоро 26 вообще, через пару месяцев. А так да, мне и на вид много не дашь)
Ты должен был играть урона процент повышать и к дальности ты бы вообще всё разносил
Нет, полная ересь. Разберись как работает процентный урон, что такое баланс статов и когда приоритетнее ближний/дальний/стихийный, а когда процентный урон. На каких промежутках. А потом разберись конкретно с ПП, ибо здесь эти промежутки еще смещаются в пользу бОльшей прокачки именно рендж урона. А еще добавь к этому множитель Стрелка. Потом и поговорим
Зря пропускал магазины и пассивки на +2 урона к дальнему. У тебя процент урона был +150 и каждая такая пассивка давала бы +5 к урону твоему оружию. Я как минимум раза 3 за последний забег увидел как ты скипнул это и на этом потерял потенциально +15 урона к дальнему. А это миниган который наносил бы не 37, а уже 52. Ну или я не правильно понимаю статы в этой игре
Тут вопрос не столько в том, сколько такая пассивка добавляет, а в том, какая добавит больше. Я, честно говоря, не помню, по сколько ренж урона обычно кидают пассивки, но если больше, то выгоднее поискать их, чем тратить деньги на слабые вещи. Ведь +150% урона распространяется на все пассивки
Во-первых откуда ты взял +150%? У перса +50%. За 2 дальнего ты 3 получаешь, а не 5. Плюс миниган имеет 50%/75% скейл фиол/красный соответственно. То есть 15 дальнего (а у тебя было бы не 15, а 9, ибо ты ошибся), дали бы тебе не 15 и даже не 9 урона. А 4.5. А миниган у меня вообще 1 был к слову, не на него равняться стоило так или иначе
@@Leomi Как и сказал, я просто не правильно понимаю логику.) Спасибо что пояснил)
Нужно сначала набрать уклонения кражу жизни и ирон иначе гг
Полезное питание убивает
Убничтожить елитку тяжело
1