En temps relatif : je me souviens encore de mon unique partie de la Guerre de l'Anneau (2004) où je jouais le camp du Mal contre deux potes. La partie a duré une bonne partie de la nuit soit au moins 4-5h, si ce n'est pas 6-7h. J'en ai gardé l'impression d'une sorte de Risk mal branlé où de temps en temps je lançais un dé (potentiellement relançable) pour arrêter la progression de la Communauté pendant que les 2 joueurs du camp du Bien galéraient à mort à rallier les peuples libres contre Sauron. Leur tour était proprement interminable comparé au mien. Ça m'a fait très vite sortir du jeu, dès la première heure. Surtout que j'ai gagné en mode pétard mouillé, si je me souviens bien, en remportant une bataille suite à un enchaînement de jets bien chanceux. Tout ça pour ça et en même temps, c'est l'unique jeu auquel j'ai pu jouer où j'ai vraiment vécu la fin d'une partie comme un soulagement. Une expérience ludique bien décevante. Il me semble que les deux amis en question ont persévéré par la suite en en faisant au moins une demi-douzaine de parties supplémentaires mais ils n'ont jamais réussi à l'apprécier.
D'accord avec Guillaume aussi, un jeu est "long" quand on s'y ennuie, et pas forcément parce qu'il dure longtemps. J'adore "Twilight Imperium", "Starcraft", "Runewars" et "Le trône de fer" alors qu'ils durent des heures et des heures. Je suis aussi d'accord avec "Villainous", c'est clairement un bon jeu mais pour deux ou trois joueurs maximum et pas plus. Je citerais "Potion explosion" avec son extension permettant de jouer à 6, autant le jeu présente un certain dynamisme à 4...autant il devient bien trop long à plus, surtout que l'on ne peut rien prévoir à l'avance tant il devient chaotique à 6 joueurs. Il y a aussi "Citadelles" qui devient bien trop long à plus de 5 joueurs, tout comme les "Loup-garous" qui est long lorsqu'on se fait éliminer rapidement.
Mon ressenti de longueur dans un jeu rejoint la définition de Monsieur Guillaume : c'est pas une question de temps de jeu, mais bien du fait qu'à un moment, si pour une raison où une autre il se passe pas grand chose, si des joueurs prennent trop de temps, je vais "sortir" du jeu et je vais avoir une impressions de longueur. Cela m'est arrivé par exemple avec Mare Nostrum, une partie à 6, pénible car peu de combats, surtout de la gestion comptable de joueurs craintifs...là, j'ai vraiment trouvé le temps long ; Par contre j'ai joué des parties acharnées de 6, 8 et même 12 heures sur Fief, Res Publica Romana, Struggle of empires, Battlestar Galactica, etc...j'ai jamais ressenti longueur et ennui. Tarsa me surprend un peu en citant Endeavor, parce que la plupart du temps, les gens se plaignent que c'est trop court, façon : "Quoi, c'est déjà le dernier tour ? Mais ça va trop vite !". Une fois, à 3, on en a même enchainé une seconde partie dans la foulée par frustration...
daac edonne tellement envie de participé ce concept est genial :) perso si le jeux est long mais qu il est interessant ca me derange aps mais il faut le temps et les amis dispo quoi
Evidemment ! comme beaucoup l'ont déjà dit, le sentiment d'un jeu "trop long" n'est pas lié à la longueur réelle de la partie. Un "jeu trop long" c'est simplement un jeu où l'on s'ennuie. Je joue des parties de Méga-civilisation sur 2 jours. Je passe une session de 12 heures de Here I Stand ou Twilight Imperium sans regarder une fois ma montre. Par contre, il m'est souvent arrivé de trouver le temps long après un quart d'heure de Loup-garou. Ou quand tu attends des plombes à Code Names que le gars de l'équipe adverse trouve une idée...
Horreur à Arkham V2 est terriblement long et extrêmement difficile pour peu que l'on soit nombreux ou malchanceux. Des règles maison réduisent la durée d'une partie mais aussi légèrement la rudesse du jeu ... Malgré tout je suis un grand fan de ce monument. Je citerai également TI4 qui ,par sa durée , rebute tout le monde autour de moi, mais moi qui masterise depuis longtemps du JDR ça ne me fais pas peur au contraire ça m'éclate . Je vais me faire une table octogonale dédié à ce jeu dans ma future maison!
@@laurentbarbier5398 nous c'était surtout le jeu de rôle dans les années 90 mais je suis grave jaloux pour twillight imperium. Aujourd'hui c'est plus compliqué pour jouer mais on viens de commencer dungeon crawler classics.
@@neox9117 Mmmmmh un passionné d'OSR, sinon pour twilight imperium 4 j'ai la chance d'avoir des gens qui veulent jouer, franchement une des meilleur expériences ludique que j'ai, et oui ça dure 12h mais ça passe super vite quand on est a fond (l'aspect interaction, manigance, et marché entre joueur est un plaisir et est très tiré de Diplomacy) et en plus on fait le roleplay et t'a vraiment une histoire qui se construit. Je prie pour que tu le joue il est pas facile a sortir, j'espère que tu t'éclatera. Sinon bon dungeon crawl.
Saint Seiya Deckbuilding ! Interminable. Passé l'effet nostalgique les parties trainent en longueur. Avec toujours le pote qui réfléchit 3 plombes quand c'est a lui de jouer. Au bout d'une vingtaine de minutes la messe est dite. Les 2h suivantes sont inutiles : les ecarts s'accentuent et le cours du jeu n'est jamais renversé... Donc quand on est largué, on passe 2h à subir et quand on est devant, on passe 2h à tout rafler... Monopoly n'est pas long quand on applique les vraies règles...
J'aime bien l'approche : Un jeu trop long, c'est pas sa durée réelle mais le sentiment de longueur et de répétitivité. Perso, je travaille sur un prototype de jeu coop assez gros, mais d'une durée de 1h30 à 1h40. Je l'ai fait testé à 10 groupes de joueurs différents, personne ne m'a reprocher sa longueur alors que c'était souvent des joueurs occasionnels. Bref, j'aurais bien voulu rendre mon concept un peu plus rapide, mais c'est pas évident de réduire la durée des parties sans le dénaturer.
Certes, ca fait 2 ans mais c'est toujours d'actualité comme sujet alors je dirais The Witcher The Old World. Trop long pour ce que c'est, même si c'est bon. Pour moi les jeux du genre TI IV ne sont pas trop long (dans le sens d'avoir envi de quitter avant la fin de la partie) mais juste un jeu qui demande de l'investissement en temps et pour qui tous sont au courant dès le départ de sa durée. Sinon on peut presque ajouter tous les jeux de conquête de territoires. C'est long mais pas trop long (mais si les gens n'aiment pas le genre, ce sera toujours trop long). Un autre jeu trop long pour moi c'est Gloomhaven. Passer 30 minutes à faire le setup et 1 heure à jouer pour finalement, au moment crucial, tomber sur une carte x0 et mourir et devoir recommencer... Ce jeu est parfait SANS cette foutue carte (j'inclus x2 qui souvent ne sert à rien parce qu'on attaque en planifiant notre coup x2 = 3 points dans le vide inutilement mais x0 = la fin!) .... mélange de trop long et quitrage! J'ai pas 2 vies pour finir cette campagne. Merci pour JOTL qui tient au moins compte du temps de mise en place réduit au maximum.
Le premier Civilisation de Francis Tresham (pas la réadaptation qui l'a pompé de Sid Meier), qui était excellent mais hélas trop long a fortiori si on y jouait avec toutes les extensions et à table pleine de sept joueurs.
Bonjour. Je ne sais pas si ce jeu est trop long, mais il est très long. World in flames. Un wargame historique avec des milliers de pions... Il faut plusieurs jours pour une campagne complète... Pour une partie avec un scénario borné, une journée... 😁
Je partage plutôt la perception de Guillaume... il n'y a pas en soi de jeu long... il y a des jeux qui captivent, où le temps se dilue et s'efface à tel point qu'on ne le voit pas filer... et lorsqu'on achève la partie, on est tout étonné de l'heure... je pourrais citer une partie d'Axis ans Allies qui dura plus de douze heures mais où ces heures ne semblèrent pas s'écouler... une partie de Fief qui dura plus de 5 heures qui en parurent à peine 1... Lorsqu'on est pris, le temps n'a pas d'importance... En revanche, certaines parties de certains jeux peuvent sembler infinies alors qu'elles ne sont que de courtes ou moyennes durées... pour peu que le jeu ne génère qu'ennui... ou manque d'intérêt... par exemple la partie que je fis de Vikings gone wild... ou mes quelques parties d'Agricola... Donc je ne pense pas qu'il y ait de jeu long pour peu qu'on soit investi (bon certes à la base, on sait que certains jeux vont demander un temps assez conséquent et donc il faut anticiper, prévoir le moment où on y jouera pour s'assurer qu'on puisse aller au bout... mais hormis cela, le jeu en soi n'est pas trop long si il nous saisit)
J'ai essayé de regardé la vidéo de max et rofellos sur wow je confirme 2h après le début ils sont encore dans les règles.. Sinon pour zombicide pas spécialement d'accord...le jeu peu être très long mais si l'on joue avec des joueurs expérimenté ça va vite car ils ont déjà prévisualisé leur prochaines actions,les tours défilent assez vite donc le jeu passent vite...après sur que ça reste du j'avance,j'attaque,j'avance,j'attaque mais si on résume le jeu comme ça tout les jeux sont comme ça au final
Le jeu... qui ta fait quitté le monde des jeux de société : monopoly Le jeu... qui t'a donné envie dy revenir et de découvrir tellement de merveille : villainous
Un jour j'ai joué a rallyman GT a 6 sur bga, et quand ça se passe pas bien, ce jeu permet des situations ubuesque. Je suis premier, je me rate et fait une sortie de piste. Les 5 autres jouent et me passent tous devant, donc au tour suivant ils jouent tous avant moi, et quand c'est enfin à moi de jouer ... Je passe mon tour! Donc les 5 autres rejouent encore. 15 tours de joueurs avant de relancer les dés! Et comme j'étais forcément super loin derrière, j'ai pris des risques et forcément je me suis replanté! Et. Rebelote ! C'était tellement long que j'ai eu le temps d'aller dans ma cuisine me faire une tisane et a mon retour c'était toujours pas a moi de jouer. J'ai un copain qui est super fan, je ne comprends pas.
Le jeu qui est trop long ? Tous ! Avec des joueurs qui passent 10 minutes à réfléchir à toutes les options possibles, à chercher le pouillème de point à faire ici ou là.
Ma partie la plus longue et aussi la plus chiante d'ailleurs, c'est sur Terraforming Mars, pourtant je l'adore mais a 4 joueurs ça peu vite tirer en longueur
@@leventduski2975 du coup il a ete mal fait. Beaucoup de jeux sont fait pour être longs et experts ...tm est inutilement long et en devient contraignant.( pour ne pas dire pénible) Il répond complètement à la question ;)
@@leventduski2975 ce n est pas ce qui est dit. Il est dit qu il tire en longueur. Et ....c est vrai...les dernières générations sont des purges ... du calculette service qui enleve tout le plaisir du début de partie. Et comme dit dans la vidéo il s agit de ressenti. Tu as complètement le droit de le trouver génial ( ce qu il est) parfait ( ce qu il n est pas pour tout le monde) ...beau ( ce qui est encore un autre debat) Il n empêche que la fin de partie m enleve tout le plaisir et tout l'imaginaire d avoir terrafome mars pour un effort d optimisation trop lourd pour ce que c est. ( et je ne racompte pas les fois où in joueur après avoir pris la tête 10 mn à calculer les différents mouvement de ses cubes de ses cartes bleues te dit je me suis gourré je recommence) Et j adore Terraforming mars....j y joue ....beaucoup....à 2 . Tout cela n est que du ressenti et du plaisir de jeu.
Tous les jeux pour "jeunes joueurs" mal torchés qui, même s'ils ne durent que 15 minutes, donnent l'impression aux parents qu'ils durent 3h 🤣🤣🤣 / Et LOUP-GAROU on en parle ?! Le 1er joueur éliminé au hasard qui a le temps de faire la cuisine, la vaisselle et le repassage avant que kes autres terminent 🤣🤣🤣 / Comme Guillaume, pour moi cette notion de longueur est relative... un même jeu peut être un enfer avec certains (les rois du rollback ou de l'analysis paralysis) et génial avec d'autres...
Doom 6h30 😂😂😂 vous aviez un over lord en carton ....tellement barbare ce jeu. Si le ol joue à fond c est très vite plié....JE suis overdord sur doom je sais de quoi je parle ^^
Endeavor? Long? @Tarsa: j’ai peur que vous ayez fait une erreur de règles. Endeavor, ca dure 75-90 minutes à 4 la première partie. Mes parties ont plutôt duré dans les 60 minutes en général. La mise en place est longuette, dans les 15-20 minutes à cause des jetons. Mais vraiment, le jeu lui-même, je ne comprends pas comment on peut le trouver trop long…
Tout à fait d'accord. Je n'ai pas joué depuis quelques années mais les 3 ou 4 premiers tours sont très rapides et comme il n'y en a, de mémoire, que 6 ou 7 les parties sont relativement courtes.
Slt Pour moi c'est sierrawest, le temps d'attente entre les tours est vraiment trop trop long à 4 joueurs, tu as le temps de planifier ton tour et d'aller maté ta série avant que le tour revienne à toi lol ...
Je les trouve difficile avec le Monopoly qui s'est quand même imposé dans tous les foyers, se voulant accessible comme divertissant. C'est un peu le papa des jeux modernes.
bof, avant ça y avait le jeu des 4 chevaux, les dames, etc... ça ce jouait entre le monopoly et la bonne paye ... qui était de mémoire plus interactif :D
Il s'est imposé, c'est le bon mot et le problème a la fois. Au moins c'est cohérent avec le thème, un jeu capitaliste par excellence qui utilise le matraquage publicitaire depuis des années pour se faire acheter 😆
@@leventduski2975 je suis pas sûr que Catan s’en soit inspiré ou que la majorité des jeux moderne s’en soit inspiré ^^ par contre Risk c’est le papa c’est jeux de conquêtes de territoires c’est indéniable par exemple
Mais comment ils font pour jouer 12 heures a Twilight imperium, ça dépasse vraiment mon entendement. Que ce soit TI3 ou TI4, on dépasse rarement les 6 heures à 5 joueurs... La seule explication que je vois c'est qu'il y a des joueurs a table frappés de sévère syndrômes d'Analysis/Paralysis, mais perso, ça me ferait littéralement peter un câble...
Meuh non Toto ! Pas risk ! Risk n'est qu'amour, gloire et beauté ! Punaise world of warcraft aka, le jeu introuvable sortie en quantité surement super limité. Coter trop long, j'aurais dit 40k ouep, prévision, installation, jeu, remballage faut tabler sur du 4h-5h Apres de mon coter j'ai batmancitychronicle ou j'ai trouver ça super long, mais surtout parceque je n'ai pas pu y jouer ayant passer + de 30min a essayer d'installer la première partie, les jeunes qui attendaient ont été tres vites lasser :D
Dans ma collection, le jeu le "plus long", de type "ennuyant", que je ne supporte pas pour cette raison, ce sont les Colons de Catane, sans extension. Ce jeu est une horreur pour tous ceux qui démarrent mal, et quelques malchances au dé en début de partie te cassent totalement la partie. A toutes les parties que j'ai jouées, il y a toujours eu un joueur largué, qui ne peut plus rien faire, et pour qui le temps est long, très long ..
Reichbusters trop long ? Mouais, on a surtout affaire à un joueur qui ne sait pas gérer les imprévus. Le bruit et les évènements qu'il déclenchent font partie du jeu, bien plus nerveux qu'un zombicide trop mécanique.
Diplomacy, le frère américain de Risk. C'est encore plus long que Risk d'une part car il n'y a absolument pas de hasard donc plus on planifie, plus on a de chance d'obtenir le résultat voulu, et d'autre part, il y a une grosse part diplomatique avec de loooooongue négociations (qui se terminent généralement en trahisons infames. Plus jamais.
Chose marrante Warhammer 40K est plus populaire que tout les autres jeux games workshop... comme ds les jeux vidéos plus les joueurs souffrent mieux c'est... (moi j'comprend pas ça.. j'dois pas être câblé pareil).
Pour Villainous, je pense que c'est vraiment pas un jeu pour plus de 3 joueurs. J'y ai beaucoup joué en solo, un peu à 2 et 3 joueurs et une fois à 6. Je pense que le jeu a pas vraiment été pensé pour de gros nombres de joueurs. C'est bien entendu possible mais chacun attend pour son tour pendant 10000 ans et les gens mettent des fatalités sur les gens en tête donc ça se sabotage non-stop et ça ne finit jamais. Perso, moi j'aurais dit Zombicide et Terraforming Mars. Je déteste TM avec une passion. Ce jeu est vraiment beaucoup trop long pour ce qu'il fait. Bon je sais qu'ils ont sorti une extension pour raccourcir les temps de jeu mais vraiment aucune envie d'essayer. J'ai donné une chance au jeu 3 fois et je me suis ennuyée à mourir à chaque fois (de 1 à 5 joueurs). Dans la même veine, RoboRally est BEAUCOUP trop long. On a joué pleins de fois (que j'ai détesté à chaque fois mais parfois j'accepte pour pas gâcher et la dernière fois, à 6, on a arrêté au bout de 3h alors que personne n'était proche des 6 checkpoints.
En temps relatif : je me souviens encore de mon unique partie de la Guerre de l'Anneau (2004) où je jouais le camp du Mal contre deux potes. La partie a duré une bonne partie de la nuit soit au moins 4-5h, si ce n'est pas 6-7h. J'en ai gardé l'impression d'une sorte de Risk mal branlé où de temps en temps je lançais un dé (potentiellement relançable) pour arrêter la progression de la Communauté pendant que les 2 joueurs du camp du Bien galéraient à mort à rallier les peuples libres contre Sauron. Leur tour était proprement interminable comparé au mien. Ça m'a fait très vite sortir du jeu, dès la première heure. Surtout que j'ai gagné en mode pétard mouillé, si je me souviens bien, en remportant une bataille suite à un enchaînement de jets bien chanceux. Tout ça pour ça et en même temps, c'est l'unique jeu auquel j'ai pu jouer où j'ai vraiment vécu la fin d'une partie comme un soulagement. Une expérience ludique bien décevante. Il me semble que les deux amis en question ont persévéré par la suite en en faisant au moins une demi-douzaine de parties supplémentaires mais ils n'ont jamais réussi à l'apprécier.
Complètement en accord avec l analyse de Guillaume. Le jeu trop long n est pas lié au temps réel mais au temps ressenti.
D'accord avec Guillaume aussi, un jeu est "long" quand on s'y ennuie, et pas forcément parce qu'il dure longtemps. J'adore "Twilight Imperium", "Starcraft", "Runewars" et "Le trône de fer" alors qu'ils durent des heures et des heures.
Je suis aussi d'accord avec "Villainous", c'est clairement un bon jeu mais pour deux ou trois joueurs maximum et pas plus.
Je citerais "Potion explosion" avec son extension permettant de jouer à 6, autant le jeu présente un certain dynamisme à 4...autant il devient bien trop long à plus, surtout que l'on ne peut rien prévoir à l'avance tant il devient chaotique à 6 joueurs.
Il y a aussi "Citadelles" qui devient bien trop long à plus de 5 joueurs, tout comme les "Loup-garous" qui est long lorsqu'on se fait éliminer rapidement.
Mon ressenti de longueur dans un jeu rejoint la définition de Monsieur Guillaume : c'est pas une question de temps de jeu, mais bien du fait qu'à un moment, si pour une raison où une autre il se passe pas grand chose, si des joueurs prennent trop de temps, je vais "sortir" du jeu et je vais avoir une impressions de longueur. Cela m'est arrivé par exemple avec Mare Nostrum, une partie à 6, pénible car peu de combats, surtout de la gestion comptable de joueurs craintifs...là, j'ai vraiment trouvé le temps long ; Par contre j'ai joué des parties acharnées de 6, 8 et même 12 heures sur Fief, Res Publica Romana, Struggle of empires, Battlestar Galactica, etc...j'ai jamais ressenti longueur et ennui. Tarsa me surprend un peu en citant Endeavor, parce que la plupart du temps, les gens se plaignent que c'est trop court, façon : "Quoi, c'est déjà le dernier tour ? Mais ça va trop vite !". Une fois, à 3, on en a même enchainé une seconde partie dans la foulée par frustration...
J'ai le même ressenti. Ça peut également m'arriver pour un jeu rapide si une personne met vraiment un très long moment à jouer son tour de jeu.
daac edonne tellement envie de participé ce concept est genial :)
perso si le jeux est long mais qu il est interessant ca me derange aps mais il faut le temps et les amis dispo quoi
Evidemment ! comme beaucoup l'ont déjà dit, le sentiment d'un jeu "trop long" n'est pas lié à la longueur réelle de la partie. Un "jeu trop long" c'est simplement un jeu où l'on s'ennuie. Je joue des parties de Méga-civilisation sur 2 jours. Je passe une session de 12 heures de Here I Stand ou Twilight Imperium sans regarder une fois ma montre. Par contre, il m'est souvent arrivé de trouver le temps long après un quart d'heure de Loup-garou. Ou quand tu attends des plombes à Code Names que le gars de l'équipe adverse trouve une idée...
La première fois que tu joues à un nouveau jeu c'est toujours long.
Pour ma première partie de Villainous, on étaient 6, l'horreur :D
Horreur à Arkham V2 est terriblement long et extrêmement difficile pour peu que l'on soit nombreux ou malchanceux.
Des règles maison réduisent la durée d'une partie mais aussi légèrement la rudesse du jeu ...
Malgré tout je suis un grand fan de ce monument.
Je citerai également TI4 qui ,par sa durée , rebute tout le monde autour de moi, mais moi qui masterise depuis longtemps du JDR ça ne me fais pas peur au contraire ça m'éclate . Je vais me faire une table octogonale dédié à ce jeu dans ma future maison!
J ai plus de 300 parties à twilight imperium v3 ( à les années fac ^^)
Le 4 a bien suivi son aîné. Un jeu qui passe à une vitesse folle.
Arkham v2....je n ai jamais réussi à battre le jeu ....et c est pas faute d essayer ^^
@@laurentbarbier5398 nous c'était surtout le jeu de rôle dans les années 90 mais je suis grave jaloux pour twillight imperium.
Aujourd'hui c'est plus compliqué pour jouer mais on viens de commencer dungeon crawler classics.
@@neox9117 Mmmmmh un passionné d'OSR, sinon pour twilight imperium 4 j'ai la chance d'avoir des gens qui veulent jouer, franchement une des meilleur expériences ludique que j'ai, et oui ça dure 12h mais ça passe super vite quand on est a fond (l'aspect interaction, manigance, et marché entre joueur est un plaisir et est très tiré de Diplomacy) et en plus on fait le roleplay et t'a vraiment une histoire qui se construit. Je prie pour que tu le joue il est pas facile a sortir, j'espère que tu t'éclatera. Sinon bon dungeon crawl.
Saint Seiya Deckbuilding ! Interminable. Passé l'effet nostalgique les parties trainent en longueur. Avec toujours le pote qui réfléchit 3 plombes quand c'est a lui de jouer.
Au bout d'une vingtaine de minutes la messe est dite. Les 2h suivantes sont inutiles : les ecarts s'accentuent et le cours du jeu n'est jamais renversé...
Donc quand on est largué, on passe 2h à subir et quand on est devant, on passe 2h à tout rafler...
Monopoly n'est pas long quand on applique les vraies règles...
J'aime bien l'approche : Un jeu trop long, c'est pas sa durée réelle mais le sentiment de longueur et de répétitivité.
Perso, je travaille sur un prototype de jeu coop assez gros, mais d'une durée de 1h30 à 1h40. Je l'ai fait testé à 10 groupes de joueurs différents, personne ne m'a reprocher sa longueur alors que c'était souvent des joueurs occasionnels. Bref, j'aurais bien voulu rendre mon concept un peu plus rapide, mais c'est pas évident de réduire la durée des parties sans le dénaturer.
Certes, ca fait 2 ans mais c'est toujours d'actualité comme sujet alors je dirais The Witcher The Old World. Trop long pour ce que c'est, même si c'est bon.
Pour moi les jeux du genre TI IV ne sont pas trop long (dans le sens d'avoir envi de quitter avant la fin de la partie) mais juste un jeu qui demande de l'investissement en temps et pour qui tous sont au courant dès le départ de sa durée. Sinon on peut presque ajouter tous les jeux de conquête de territoires. C'est long mais pas trop long (mais si les gens n'aiment pas le genre, ce sera toujours trop long).
Un autre jeu trop long pour moi c'est Gloomhaven. Passer 30 minutes à faire le setup et 1 heure à jouer pour finalement, au moment crucial, tomber sur une carte x0 et mourir et devoir recommencer... Ce jeu est parfait SANS cette foutue carte (j'inclus x2 qui souvent ne sert à rien parce qu'on attaque en planifiant notre coup x2 = 3 points dans le vide inutilement mais x0 = la fin!) .... mélange de trop long et quitrage! J'ai pas 2 vies pour finir cette campagne. Merci pour JOTL qui tient au moins compte du temps de mise en place réduit au maximum.
Dans le même genre tu pourrais faire Le jeu qui est trop long à mettre en place.
La mise en place ne me gêne pas même même elle est longue....je suis plus gavé sur la présentation des règles si elle est longue et mal amenée .
J'ai eu le même problème avec toi sur Doom, mais la nouvelle édition!
Europa Universalis- des week-end entiers pour a peine finir 3 scenarios. Trop de temps morts pour ce jeu interminable !
Le premier Civilisation de Francis Tresham (pas la réadaptation qui l'a pompé de Sid Meier), qui était excellent mais hélas trop long a fortiori si on y jouait avec toutes les extensions et à table pleine de sept joueurs.
Entièrement d'accord pour Villainous, à plus de 3 joueurs, premier qui m'est venu à l'esprit aussi. J'aurais pas mieux dit.
Bonjour. Je ne sais pas si ce jeu est trop long, mais il est très long. World in flames. Un wargame historique avec des milliers de pions...
Il faut plusieurs jours pour une campagne complète...
Pour une partie avec un scénario borné, une journée... 😁
Pas trop long....il est vraiment palpitant et vaut le coup.
Je partage plutôt la perception de Guillaume... il n'y a pas en soi de jeu long... il y a des jeux qui captivent, où le temps se dilue et s'efface à tel point qu'on ne le voit pas filer... et lorsqu'on achève la partie, on est tout étonné de l'heure... je pourrais citer une partie d'Axis ans Allies qui dura plus de douze heures mais où ces heures ne semblèrent pas s'écouler... une partie de Fief qui dura plus de 5 heures qui en parurent à peine 1... Lorsqu'on est pris, le temps n'a pas d'importance...
En revanche, certaines parties de certains jeux peuvent sembler infinies alors qu'elles ne sont que de courtes ou moyennes durées... pour peu que le jeu ne génère qu'ennui... ou manque d'intérêt... par exemple la partie que je fis de Vikings gone wild... ou mes quelques parties d'Agricola...
Donc je ne pense pas qu'il y ait de jeu long pour peu qu'on soit investi (bon certes à la base, on sait que certains jeux vont demander un temps assez conséquent et donc il faut anticiper, prévoir le moment où on y jouera pour s'assurer qu'on puisse aller au bout... mais hormis cela, le jeu en soi n'est pas trop long si il nous saisit)
Through the âges j'ai vu des gens y jouer ils ont commencé à 15h hors règles et y jouer tjs à 1h du mat
J'ai essayé de regardé la vidéo de max et rofellos sur wow je confirme 2h après le début ils sont encore dans les règles..
Sinon pour zombicide pas spécialement d'accord...le jeu peu être très long mais si l'on joue avec des joueurs expérimenté ça va vite car ils ont déjà prévisualisé leur prochaines actions,les tours défilent assez vite donc le jeu passent vite...après sur que ça reste du j'avance,j'attaque,j'avance,j'attaque mais si on résume le jeu comme ça tout les jeux sont comme ça au final
Zombicide par moments, jeu que j'adore pourtant. Twilight Imperium III en anglais. Roots avec de nombreux joueurs aussi.
Je n ai jamais ressenti twilight imperium 3 comme long ...même avec des partie de plus de 10h ça passe à une vitesse folle.
Le jeu... qui ta fait quitté le monde des jeux de société : monopoly
Le jeu... qui t'a donné envie dy revenir et de découvrir tellement de merveille : villainous
Citadelles ... chaque minute donne la sensation de perdre une heure de ta vie ^^
Ah je ne suis pas seul!
Tout dépend a combien de joueurs, 4 joueurs max pour ma part, plus ça deviens long effectivement
Un jour j'ai joué a rallyman GT a 6 sur bga, et quand ça se passe pas bien, ce jeu permet des situations ubuesque. Je suis premier, je me rate et fait une sortie de piste. Les 5 autres jouent et me passent tous devant, donc au tour suivant ils jouent tous avant moi, et quand c'est enfin à moi de jouer ... Je passe mon tour! Donc les 5 autres rejouent encore. 15 tours de joueurs avant de relancer les dés! Et comme j'étais forcément super loin derrière, j'ai pris des risques et forcément je me suis replanté! Et. Rebelote ! C'était tellement long que j'ai eu le temps d'aller dans ma cuisine me faire une tisane et a mon retour c'était toujours pas a moi de jouer.
J'ai un copain qui est super fan, je ne comprends pas.
Ah ah ! Première seconde Thomas dit Risk ! LE jeu le moins fun et le plus long !
Le jeu qui est trop long ? Tous ! Avec des joueurs qui passent 10 minutes à réfléchir à toutes les options possibles, à chercher le pouillème de point à faire ici ou là.
Avec des potes qui prennent trop de temps pour joué ouai ta trop raison c'est trop relou les potes
Ma partie la plus longue et aussi la plus chiante d'ailleurs, c'est sur Terraforming Mars, pourtant je l'adore mais a 4 joueurs ça peu vite tirer en longueur
Nous n y jouons qu à 2 pour cette raison la.....les dernières générations ou tu declenche toouuuuuutes les cartes bleues ....ça me saoul.
ouai je suis d'accord, j'adore ce jeu mais à plus de 2 faut que tout le monde connaisse les règles sinon c'est chiant.
@@leventduski2975 du coup il a ete mal fait. Beaucoup de jeux sont fait pour être longs et experts ...tm est inutilement long et en devient contraignant.( pour ne pas dire pénible)
Il répond complètement à la question ;)
@@leventduski2975 ce n est pas ce qui est dit. Il est dit qu il tire en longueur. Et ....c est vrai...les dernières générations sont des purges ... du calculette service qui enleve tout le plaisir du début de partie. Et comme dit dans la vidéo il s agit de ressenti. Tu as complètement le droit de le trouver génial ( ce qu il est) parfait ( ce qu il n est pas pour tout le monde) ...beau ( ce qui est encore un autre debat)
Il n empêche que la fin de partie m enleve tout le plaisir et tout l'imaginaire d avoir terrafome mars pour un effort d optimisation trop lourd pour ce que c est. ( et je ne racompte pas les fois où in joueur après avoir pris la tête 10 mn à calculer les différents mouvement de ses cubes de ses cartes bleues te dit je me suis gourré je recommence)
Et j adore Terraforming mars....j y joue ....beaucoup....à 2 .
Tout cela n est que du ressenti et du plaisir de jeu.
Tous les jeux pour "jeunes joueurs" mal torchés qui, même s'ils ne durent que 15 minutes, donnent l'impression aux parents qu'ils durent 3h 🤣🤣🤣 / Et LOUP-GAROU on en parle ?! Le 1er joueur éliminé au hasard qui a le temps de faire la cuisine, la vaisselle et le repassage avant que kes autres terminent 🤣🤣🤣 / Comme Guillaume, pour moi cette notion de longueur est relative... un même jeu peut être un enfer avec certains (les rois du rollback ou de l'analysis paralysis) et génial avec d'autres...
Doom 6h30 😂😂😂 vous aviez un over lord en carton ....tellement barbare ce jeu. Si le ol joue à fond c est très vite plié....JE suis overdord sur doom je sais de quoi je parle ^^
A une période, je jouais à un jeu solo en attendant que ma femme joue son tour du jeu auquel on jouait ensemble (quel que soit le jeu...).
Endeavor? Long? @Tarsa: j’ai peur que vous ayez fait une erreur de règles. Endeavor, ca dure 75-90 minutes à 4 la première partie. Mes parties ont plutôt duré dans les 60 minutes en général. La mise en place est longuette, dans les 15-20 minutes à cause des jetons. Mais vraiment, le jeu lui-même, je ne comprends pas comment on peut le trouver trop long…
je me suis dit la même chose.
@@Dice-card Idem. Même à 4, j'ai rarement dépassé 2 heures.
Tout à fait d'accord. Je n'ai pas joué depuis quelques années mais les 3 ou 4 premiers tours sont très rapides et comme il n'y en a, de mémoire, que 6 ou 7 les parties sont relativement courtes.
Slt
Pour moi c'est sierrawest, le temps d'attente entre les tours est vraiment trop trop long à 4 joueurs, tu as le temps de planifier ton tour et d'aller maté ta série avant que le tour revienne à toi lol ...
Time's up,. L'enfer avec les trois phases de suite
Je les trouve difficile avec le Monopoly qui s'est quand même imposé dans tous les foyers, se voulant accessible comme divertissant. C'est un peu le papa des jeux modernes.
Alors je veux bien accepter que le Monopoly s’est imposé dans les foyers mais c’est tout sauf un jeu moderne 😁
bof, avant ça y avait le jeu des 4 chevaux, les dames, etc... ça ce jouait entre le monopoly et la bonne paye ... qui était de mémoire plus interactif :D
Il s'est imposé, c'est le bon mot et le problème a la fois. Au moins c'est cohérent avec le thème, un jeu capitaliste par excellence qui utilise le matraquage publicitaire depuis des années pour se faire acheter 😆
@@leventduski2975 il a dit « c’est le papa des jeux moderne » c’est plutôt catan le papa des jeux modernes ^^
@@leventduski2975 je suis pas sûr que Catan s’en soit inspiré ou que la majorité des jeux moderne s’en soit inspiré ^^ par contre Risk c’est le papa c’est jeux de conquêtes de territoires c’est indéniable par exemple
Les ptits joueurs !! ^^
L'âge des dieux, la Guerre de l'anneau, interminables...
Mais comment ils font pour jouer 12 heures a Twilight imperium, ça dépasse vraiment mon entendement.
Que ce soit TI3 ou TI4, on dépasse rarement les 6 heures à 5 joueurs...
La seule explication que je vois c'est qu'il y a des joueurs a table frappés de sévère syndrômes d'Analysis/Paralysis, mais perso, ça me ferait littéralement peter un câble...
Meuh non Toto ! Pas risk ! Risk n'est qu'amour, gloire et beauté !
Punaise world of warcraft aka, le jeu introuvable sortie en quantité surement super limité.
Coter trop long, j'aurais dit 40k ouep, prévision, installation, jeu, remballage faut tabler sur du 4h-5h
Apres de mon coter j'ai batmancitychronicle ou j'ai trouver ça super long, mais surtout parceque je n'ai pas pu y jouer ayant passer + de 30min a essayer d'installer la première partie, les jeunes qui attendaient ont été tres vites lasser :D
WOW on le trouvai dans toutes les fnac avant 2010
Villainous cest un vrai jeu a 2 ou 3 joueurs pour moi.
Le jeu vraiment trop long malgré quil soit incroyable, c'est Throught The Ages pour moi.
Alors va essayer (tester pour les français, mais bon...) Blood Rage Lite. C'est un vrai bon jeu qui confronte 4 ou 5 joueurs.
endeavor ?? Alors la je ne comprends plus rien haha
Dans ma collection, le jeu le "plus long", de type "ennuyant", que je ne supporte pas pour cette raison, ce sont les Colons de Catane, sans extension.
Ce jeu est une horreur pour tous ceux qui démarrent mal, et quelques malchances au dé en début de partie te cassent totalement la partie.
A toutes les parties que j'ai jouées, il y a toujours eu un joueur largué, qui ne peut plus rien faire, et pour qui le temps est long, très long ..
Doom 2003 tellement au dessus des autres versions
Reichbusters trop long ? Mouais, on a surtout affaire à un joueur qui ne sait pas gérer les imprévus. Le bruit et les évènements qu'il déclenchent font partie du jeu, bien plus nerveux qu'un zombicide trop mécanique.
Tiens personne n'a osé citer TM.... j'adore ce jeu mais c'est trop long....
Diplomacy, le frère américain de Risk. C'est encore plus long que Risk d'une part car il n'y a absolument pas de hasard donc plus on planifie, plus on a de chance d'obtenir le résultat voulu, et d'autre part, il y a une grosse part diplomatique avec de loooooongue négociations (qui se terminent généralement en trahisons infames. Plus jamais.
Black rose wars est interminable je déteste malgré qu'il est beau
Medievo Universalis ou axis & allies.
Le jeu le plus long franchement c’est Eclipse déjà l’installation et le game play C’est long à 2 donc à 4 powaaa
Polynesia. 2h de jeu pour un total de 30 points. Long à la mise en place, long pour chaque tour, long pour rien.
Monopoly, jamais pu finir une partie 😅
Chose marrante Warhammer 40K est plus populaire que tout les autres jeux games workshop... comme ds les jeux vidéos plus les joueurs souffrent mieux c'est... (moi j'comprend pas ça.. j'dois pas être câblé pareil).
Autant j’aime le jeu autant la mise en place et la duree du jeu est trop longue selon moi meme a 2 c’est root
Pour Villainous, je pense que c'est vraiment pas un jeu pour plus de 3 joueurs. J'y ai beaucoup joué en solo, un peu à 2 et 3 joueurs et une fois à 6. Je pense que le jeu a pas vraiment été pensé pour de gros nombres de joueurs. C'est bien entendu possible mais chacun attend pour son tour pendant 10000 ans et les gens mettent des fatalités sur les gens en tête donc ça se sabotage non-stop et ça ne finit jamais.
Perso, moi j'aurais dit Zombicide et Terraforming Mars. Je déteste TM avec une passion. Ce jeu est vraiment beaucoup trop long pour ce qu'il fait. Bon je sais qu'ils ont sorti une extension pour raccourcir les temps de jeu mais vraiment aucune envie d'essayer. J'ai donné une chance au jeu 3 fois et je me suis ennuyée à mourir à chaque fois (de 1 à 5 joueurs).
Dans la même veine, RoboRally est BEAUCOUP trop long. On a joué pleins de fois (que j'ai détesté à chaque fois mais parfois j'accepte pour pas gâcher et la dernière fois, à 6, on a arrêté au bout de 3h alors que personne n'était proche des 6 checkpoints.
Endeavor trop long ? non mais allo ! 7 tours même à moins de 2 heures livret de règle très léger une 10aine de pages ??? euh ???
Talisman trop long
Euh Pit il y connait quoi ? SCYTHE trop long ?!?!? Il n'arrive même pas a prononcer le nom correctement ! On ne touche pas à Scythe !
le jeu trop long ne jouant qu en solo est celui ou je vais me faire chier et pas de fun genre gloomhaven