Super vidéo trop sympa. Tout à fait en phase avec Penelope : une bonne iconographie permet de revenir avec plaisir plus souvent sur un jeu. Viticulture : excelentissime
LE jeu qui pour moi a le meilleure iconographie est SMALLWORLD ! Au départ en effet cela ne semble pas clair mais quand on y joue une fois on s'en souvient à vie.
Les trois Century. Je n'y joue pas pendant 1 an, j'ouvre la boîte, je reconnais les icônes et c'est reparti (même avec des nouveaux joueurs). Merci pour cette vidéo. (J'ai l'impression de parler de Century dans à peu près 1 commentaire sur 2…)
alors déja merci pour cette vidéo qui était comme a chaque fois fort intéressante ! ensuite merci de faire venir de nouveaux intervenants je trouve l'émission super agréable merci a toi et a toutes les personnes qui y participent
Pour ma part, c'est le jeux CONCEPT , on doit faire deviner avec les iconographies sans parler donc pour moi c'est le choix logique du thème de la vidéo
Voidfall sorti récemment est certes complexe, avec une aide de jeu de 4 pages juste pour les icones... En réalité pendant une partie jamais besoin de retourner aux règles ou au glossaire tellement les icones sont clairs et précis!!! C'est incroyable de précision, de justesse et de clarté. Et comme tout jeu illustré par O'Toole, pas de texte sur le matos à part quelques cartes! En petit (ou moyen) jeu je trouve que Fantastiques Fabriques est aussi ultra clair dans la symbologie et l'iconographie, on n'a rien à expliquer, enfin juste une petite carte d'aide de jeu avec les quelques symboles rappelés..
Dans mes jeux récents, je vais placer Darwin's Journey, très fourni dès la première lecture mais une fois compris pratiquement aucun retour à la règle. Plus de 10 parties à mon actif, et je ne reviens pratiquement plus aux règles. Après, dans mes plus "vieux" jeux : It's a wonderful world, Underwater Cities, Splendor, bon sur ceux là j'ai tellement explosé mon compteur de parties joués je vais les mettre hors-concours ! LOL
D'accord avec le premier intervenant pour SubTerra. En petit jeu apéro : Wazabi ! Iconographie hyper simple (aussi bien sur les dés que sur les cartes) qui permet à tout le monde de jouer au bout de 2 minutes et de pouvoir rejouer bien plus tard sans nécessité de retourner dans les règles.
Bonjour Maxime et les visionneurs/neuses. Personnellement c'est Cubosaurs ; Roi & Compagnie (jeu de dés) et Loony Quest. Ah j'ai failli oublié mon il y a aussi "Codex naturalis" qui est pas mal basé là-dessus
Il y en a quand même quelques hein de claire, mais je suis d’accord avec toi j’aurais choisis Anachrony ou voir leur dernier Voidfall(mais bon, c’est trop tard pour la vidéo 😄). Ça fait peur mais une fois en jeu c’est limpide. Scythe, j’explique le jeu à mes joueurs ils blêmissent, on fini « ah mais c’est super clair en fait comme jeu ». Effectivement, aucune explication nécessaire en cours de route. Bref, ça fait plaisir des jeux comme ça, sur les petits jeux qui se comprennent tout seul ou les gros qui une fois les règles digérer les icono se comprennent sans avoir à revenir dessus.
Anachrony pour les raisons citées par Lysefaille. L’iconographie de ce jeu a été LA découverte pour moi qu’un jeu aussi complexe soit-il pouvait avoir une iconographie aussi claire. C’est un des rares jeux dans lesquels après quelques mois sans y jouer je reviens sans avoir besoin de relire les règles. Voidfall me semble aller dans cette direction mais la clarté des icônes est tout de même contrebalancée par leur nombre.
Alors ,je plussoie Anachrony ,mais j'aimerais rajouter Maracaibo et les jeux des Devil Pig Games dont Heroes of Normandie est le premier dont les icones simplifient et fluidifient le jeu d'une façon magistrale.
Salut j'adore ce que tu fait merci, mais par pitié prononcer distinctement le NOM DES JEUX, ou lors l’ECRIRE LES NOMS en toute lettre, un jeu sur 2 est pas audible, on arrive seulement à le retrouver en épluchant Philibert pendant des heures. d'avance merci
On est d’accord que lorsqu’on parle d iconographie, on parle bien des icônes sur le plateau, les cartes, les pions… c’est plus précis que juste l’édition, les textes… je pense que plusieurs des intervenants sont à côté de la plaque
Perso, en général, les jeux utilisent une bonne iconographie. C'est devenu essentiel dans les nouveaux jeux. Je pense à Revive, D'une imperium, earth, ...
Sérieux, personne n’a cité 7 wonders? Oui c’est impressionnant à la première explication, mais ensuite c’est limpide tant à la première édition qu’à Duel.
Beaucoup de petit jeu, c'est beaucoup plus facile d'avoir une bonne iconographie avec peu de règle. Perso c'est les Jeux illustrés par Ian O'Toole qui sont un exemple, surtout on Mars et voidfall, pampero est pas mal dans le style aussi
Je vais tricher, mais en même temps j’ai pas été interviewé alors je fais ce que je veux 😂 J’en nomme 3: - Race for the Galaxy. Il y a parfois des textes sur les cartes pour re préciser l’iconographie si t’as un doute. Je ne les lis jamais: c’est tellement évident! Et sur 3 cycles et 5 extensions, c’est toujours aussi limpide. Mais il faut un temps d’adaptation. - Little Town: là par contre, il n’y a rien à expliquer. C’est tellement limpide que tu joues sans même avoir à expliquer les règles. Et si je le mets en accessibilité ++ à la place de Splendor par exemple qui est limpidissime, c’est parce que l’iconographie de Little Town couvre une grande variété d’actions quand Splendor n’en expose que 3. - À mentionner parce qu’un gros jeu qui a une iconographie qui remise la règle au placard c’est pas fréquent. Il faut avoir lu la règle une fois, et après tu la mets de côté. Voidfall. Une vraie baffe ludique avec what mille choses à faire. Mais avec l’iconographie, c’est évident. Sur un jeu de cette complexité là, chapeau bas, amis de Mindclash Games!
Pour ma part Le jeu le plus lisible c'est black-out Hongkong, quand je sors ce jeu je n'ai jamais eu besoin de ressortir la règle de jeu car tout est sur le plateau personnel, impossible de ne pas comprendre ou oublier une action, même anexe .. Et le jeu dont le thème rend le jeu simple à jouer malgré sa complexité c'est trickerion si tu comprends comment ton magicien doit faire ces tour de magie, tout est limpide
En y réfléchissant ça devient trop ouvert comme thème. Je pense que Pax pamir est un très bon candidat. Au premier coup d'oeil on voit ce que fait chaque carte.
Je serai parti sur Terraforming Mars. Même avec des joueurs non initié, tu fais les règles et c'est parti. 200 cartes uniques qui fonctionne avec des icones simple et efficace. A l'époque, ca n'existait peu ou pas.
Super vidéo trop sympa.
Tout à fait en phase avec Penelope : une bonne iconographie permet de revenir avec plaisir plus souvent sur un jeu.
Viticulture : excelentissime
❤
LE jeu qui pour moi a le meilleure iconographie est SMALLWORLD ! Au départ en effet cela ne semble pas clair mais quand on y joue une fois on s'en souvient à vie.
Les trois Century.
Je n'y joue pas pendant 1 an, j'ouvre la boîte, je reconnais les icônes et c'est reparti (même avec des nouveaux joueurs).
Merci pour cette vidéo.
(J'ai l'impression de parler de Century dans à peu près 1 commentaire sur 2…)
alors déja merci pour cette vidéo qui était comme a chaque fois fort intéressante ! ensuite merci de faire venir de nouveaux intervenants je trouve l'émission super agréable merci a toi et a toutes les personnes qui y participent
Je dirais dig your way out, très clair même s'il y a plein d'actions différentes
Pour ma part, c'est le jeux CONCEPT , on doit faire deviner avec les iconographies sans parler donc pour moi c'est le choix logique du thème de la vidéo
Voidfall sorti récemment est certes complexe, avec une aide de jeu de 4 pages juste pour les icones... En réalité pendant une partie jamais besoin de retourner aux règles ou au glossaire tellement les icones sont clairs et précis!!! C'est incroyable de précision, de justesse et de clarté. Et comme tout jeu illustré par O'Toole, pas de texte sur le matos à part quelques cartes!
En petit (ou moyen) jeu je trouve que Fantastiques Fabriques est aussi ultra clair dans la symbologie et l'iconographie, on n'a rien à expliquer, enfin juste une petite carte d'aide de jeu avec les quelques symboles rappelés..
Merci pour la vidéo, à toi et à tous les participants. Je vote aussi pour Dune Imperium.
Dans mes jeux récents, je vais placer Darwin's Journey, très fourni dès la première lecture mais une fois compris pratiquement aucun retour à la règle. Plus de 10 parties à mon actif, et je ne reviens pratiquement plus aux règles.
Après, dans mes plus "vieux" jeux : It's a wonderful world, Underwater Cities, Splendor, bon sur ceux là j'ai tellement explosé mon compteur de parties joués je vais les mettre hors-concours ! LOL
D'accord avec le premier intervenant pour SubTerra. En petit jeu apéro : Wazabi ! Iconographie hyper simple (aussi bien sur les dés que sur les cartes) qui permet à tout le monde de jouer au bout de 2 minutes et de pouvoir rejouer bien plus tard sans nécessité de retourner dans les règles.
Bonjour Maxime et les visionneurs/neuses. Personnellement c'est Cubosaurs ; Roi & Compagnie (jeu de dés) et Loony Quest.
Ah j'ai failli oublié mon il y a aussi "Codex naturalis" qui est pas mal basé là-dessus
Il y en a quand même quelques hein de claire, mais je suis d’accord avec toi j’aurais choisis Anachrony ou voir leur dernier Voidfall(mais bon, c’est trop tard pour la vidéo 😄). Ça fait peur mais une fois en jeu c’est limpide. Scythe, j’explique le jeu à mes joueurs ils blêmissent, on fini « ah mais c’est super clair en fait comme jeu ». Effectivement, aucune explication nécessaire en cours de route.
Bref, ça fait plaisir des jeux comme ça, sur les petits jeux qui se comprennent tout seul ou les gros qui une fois les règles digérer les icono se comprennent sans avoir à revenir dessus.
Anachrony pour les raisons citées par Lysefaille. L’iconographie de ce jeu a été LA découverte pour moi qu’un jeu aussi complexe soit-il pouvait avoir une iconographie aussi claire. C’est un des rares jeux dans lesquels après quelques mois sans y jouer je reviens sans avoir besoin de relire les règles.
Voidfall me semble aller dans cette direction mais la clarté des icônes est tout de même contrebalancée par leur nombre.
Paleo c'est très bon dans le domaine
Alors ,je plussoie Anachrony ,mais j'aimerais rajouter Maracaibo et les jeux des Devil Pig Games dont Heroes of Normandie est le premier dont les icones simplifient et fluidifient le jeu d'une façon magistrale.
Tous les jeux de eagle gryphon games tout les Lacerda sont d'une pureté niveau symbole.
Mon premier jeu avec une superbe icono , c'est GHOST STORIES!
Salut j'adore ce que tu fait merci, mais par pitié prononcer distinctement le NOM DES JEUX, ou lors l’ECRIRE LES NOMS en toute lettre, un jeu sur 2 est pas audible, on arrive seulement à le retrouver en épluchant Philibert pendant des heures. d'avance merci
On est d’accord que lorsqu’on parle d iconographie, on parle bien des icônes sur le plateau, les cartes, les pions… c’est plus précis que juste l’édition, les textes… je pense que plusieurs des intervenants sont à côté de la plaque
Glory et last bastion pour moi, ils sont super lisible avec leur iconographie.
Perso, en général, les jeux utilisent une bonne iconographie. C'est devenu essentiel dans les nouveaux jeux. Je pense à Revive, D'une imperium, earth, ...
Sérieux, personne n’a cité 7 wonders? Oui c’est impressionnant à la première explication, mais ensuite c’est limpide tant à la première édition qu’à Duel.
Beaucoup de petit jeu, c'est beaucoup plus facile d'avoir une bonne iconographie avec peu de règle. Perso c'est les Jeux illustrés par Ian O'Toole qui sont un exemple, surtout on Mars et voidfall, pampero est pas mal dans le style aussi
Je vais tricher, mais en même temps j’ai pas été interviewé alors je fais ce que je veux 😂 J’en nomme 3:
- Race for the Galaxy. Il y a parfois des textes sur les cartes pour re préciser l’iconographie si t’as un doute. Je ne les lis jamais: c’est tellement évident! Et sur 3 cycles et 5 extensions, c’est toujours aussi limpide. Mais il faut un temps d’adaptation.
- Little Town: là par contre, il n’y a rien à expliquer. C’est tellement limpide que tu joues sans même avoir à expliquer les règles. Et si je le mets en accessibilité ++ à la place de Splendor par exemple qui est limpidissime, c’est parce que l’iconographie de Little Town couvre une grande variété d’actions quand Splendor n’en expose que 3.
- À mentionner parce qu’un gros jeu qui a une iconographie qui remise la règle au placard c’est pas fréquent. Il faut avoir lu la règle une fois, et après tu la mets de côté. Voidfall. Une vraie baffe ludique avec what mille choses à faire. Mais avec l’iconographie, c’est évident. Sur un jeu de cette complexité là, chapeau bas, amis de Mindclash Games!
King of Tokyo
Pour ma part
Le jeu le plus lisible c'est black-out Hongkong, quand je sors ce jeu je n'ai jamais eu besoin de ressortir la règle de jeu car tout est sur le plateau personnel, impossible de ne pas comprendre ou oublier une action, même anexe ..
Et le jeu dont le thème rend le jeu simple à jouer malgré sa complexité c'est trickerion si tu comprends comment ton magicien doit faire ces tour de magie, tout est limpide
Moi j'aurais dit Res Arcana 🥰
En y réfléchissant ça devient trop ouvert comme thème.
Je pense que Pax pamir est un très bon candidat. Au premier coup d'oeil on voit ce que fait chaque carte.
paleo !
Je serai parti sur Terraforming Mars. Même avec des joueurs non initié, tu fais les règles et c'est parti. 200 cartes uniques qui fonctionne avec des icones simple et efficace. A l'époque, ca n'existait peu ou pas.
Paper dungeons ?
c'est quelle bo en intro? quel je, ça me tue pliiiiz
Dungeon of the Endless I guess.
knarr, elawa,
Res arcana