突如到来したリーパー環境について元OWプロが評価してたらしい【VOICEROID ゆっくり 実況 / CONCORD / OW2 / オーバーウォッチ2/ 結月ゆかり 】
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- Опубликовано: 9 фев 2025
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1930
リーパーはチームの意識と情報共有で対策するキャラ
ザリアリーパーの組み合わせランクで本当に強い気がする
リーパーの立ち回りがどう足掻いても結局近づいて殴る以外ないのがね
リーパーの利点:勝てるから面白い
欠点:使ってて飽きが来る
ミシックスキンだから使ってみたいって感じで使ってみたけど、普通に無双できた笑
リーパーは刺さる時は刺さるけど刺さらない時はとことん刺さらないイメージ
頑なにピック変えなかったり固まって行動しない、対策出来てない人は一生カモられてるけど、対策ちゃんと出来てる高ランクになるにつれリーパー側何も出来ん事多い
リーパー使っててキツいのはアッシュ、キャス、砂やと思うな
昔からそうやけどランクが低ければ低いほどリーパーは強いイメージ
リーパー自身のバフが来てないはダウトや
DIVAと同じタイミングで拡散率低下してて近距離火力が上がった
リーパー好きでよく使ってるけどジャンクラとか遠距離砂系はマジで無理な気がする
わかりやすく使いやすくてこまったらピックする奴筆頭だなぁ
メイ・バスティオンみたいにタンクキラーって言われるくらい近接超強力キャラだし、リーパー自体はスキルも武器も強いからね、ウルトの使い所はめちゃムズいけど
拡散率縮小のバフもらってなかったっけか?
猛威を振るってるトレを1ショットキルできるし、225族も2ショット可能で
自分は300なのでハンゾーのHSワンパンも無いし、ベンチャーとも渡り合えるから今かなり評価上がってますね
天敵のファラ、エコーが弱体化したってのもありそう
サポならバティもいいぞ
HSさえ当てられるなら近づいてくるときにゴリゴリ削れるし、芋や自己回復で耐えられるし
ultは耐えられないけど裏狙ってくるリーパーには結構対処できるし、後ろ守りながら回復も攻撃も出来る
エイムは時間だから、っていう奴いるけどエイム悪いならDPS辞めよう!
こいつ使う時アナが脅威すぎるw
HP225族が増えたり,リーパーのミシックスキンが追加されたりで増えてる(?)気がする。 キョウ,イッカイモミテナイケド
CODはゾンビがBOの完全リメイクで出して欲しい
評価が上がりすぎ
リーパーのアンチタンクはハルトとオリーサ ラマットラのアーマーが大半の近距離キャラ
拡散低下の強化あったやろ
それはもっと前のアプデ
もうあげられてるけど、アナブリキリバティで対処できるかな
距離さえ取れれば怖くない、単体で近づいてきてもスキルあるならなんとかできる
どうしても無理ならモイラで逃げよう
リーパー使ってると、ザリアは本当に面倒くさい。攻撃しないと回復できないのに攻撃できないし、まごついたら味方タンク落ちるし。
同じような理由でDvaもかなり面倒。火力ありえんほど高くなってるから、ヒーラーとか狙われたらたまらない。
アナは自分がアナ使ってるとリーパー怖くないからなるほどってなった。
1:33
そんなわけないでしょ。ここまで流行ってるのは拡散率が下がるアプデきたからだよ。
3:09 リーパーのアンチではなく、リーパーがアンチ。
キャスの射程戻して環境に居させろ。そうすりゃ解決
対タンクはまだ強いけど距離取ればいいって言う明確な弱点あるからな~正直味方DPSに任せるべきと思う、
リーパージャンクラでめっちゃ倒しやすいけどアンチじゃないのか?
リーパーの射程になるとジャンクラの火力でて当てやすいですしね
アンチで出すならキャスじゃ駄目なん?フィジカルアッシュでボコボコにしてるから良くわかんないな...
ゴリラでも頑張ればボコせる
@@guardian2222キャスはアンチとして有効だけどヒットボックスでかいしグレ外すと微妙だし下げれないからちょっとしたミスが命取りになるけど自分が下がりつつブープ出来て長射程のアッシュの方が意外とローリスクで楽かもしれないですね
なんか、エペにもあったなそうゆう感じの、ハ〇ックとか
こいついっつも周りの調整で復権してるな
攻撃性能というよりかは吸血のパッシブが正直ウザすぎる。
近距離キャラやから当然ではあるけど固すぎるw