Non so poteva essere più sintetici senza tralasciare qualcosina. Con il manuale alla mano e il tuo video in paio di ore abbiamo iniziato a giocarci. Per le domande sulle funzioni di una singola carta c'ė la pagina Facebook dove rispondono abbastanza in fretta.
Ciao complimenti per il video, avrei una domanda.... Gli artefatti, (da come è riportato sulla carta riassuntiva delle azioni), possono essere usati solo nella fase "AZIONI REGOLARI", ci sono però alcuni artefatti che hanno il loro effetto durante una Caccia.........quindi? Si possono usare quando il testo lo richiede o cosa?
L abilità speciale dei mostri si attiva quando l eroe nn riesce a difendersi giusto? Nel caso dell idra ha come abilità il curarsi totalmente ma non dice nulla dell infliggere lesioni quindi nn ne farebbe a meno che scritto qualcosa sulla carta attacco giusto?
Nella fase costruzione monumento i sacerdoti tornano in plancia oppure vengono come eliminati e bisogna farne di nuovi? E quelli presenti solo sul monumento costruito o su tutti?
Ottima rece (anche se a 1:35 : ci sono anche le terre grigie che non sono evidenziate) mancava solo il riepilogo per le condizioni di vittoria a 2 giocatori che sono diverse (come lo è la fase Costruzione Monumento). Il manuale atipico in realtà dovevi dire "farraginoso", :-) ho messo degli schemi che revisiono continuamente su BGG chi vuole se li scarichi. Il limite di 15 opliti a giocatore però pone spesso condizioni di stallo, specie giocando in 2 dove non c'è la condizione di vittoria Re dei Re, obbligando di fatto a uccidere i 3 mostri, perché negli altri casi ci sono battaglie yo-yo estenuanti (io prendo un territorio, tu me ne prendi subito dopo un altro) che rendono la fine del gioco inarrivabile. Almeno, nelle partite a 2 che abbiamo fatto è stato sempre così... finite quasi per stanchezza di uno dei 2 che a quel punto si buttava nell'uccisione mostri seguito dall'altro e diventava una partita a "mo' ti frego l'ultima ferita al mostro". Nelle partite da 3-4 il limite opliti è meno... limitante e il gioco rulla bene. Infatti nella bozza del manuale la condizione Re dei Re per 2 giocatori era presente, solo che servivano 2 monumenti invece di 1: mi dà l'idea che il gioco in 2 sia stato poco testato e quindi continuamente modificato a livello di regolamento, il che si evince anche dal fatto che la diversità della fase Costruzione Monumento è in appendice invece che sotto al paragrafo relativo. La campagna solo inoltre è un incubo, perché attiva una fase eventi (uno degli script pescati a caso da 1 a 24 presenti sul manuale per ognuno dei 2 atti che la compongono, ndr) E una fase mostri (i mostri si muovono verso/o distruggono i monumenti) alla fine di OGNI azione speciale del giocatore, rendendo costui di fatto impossibilitato a finire con successo l'Atto II a meno di colpi di fortuna clamorosi: cioè si vince soprattutto perché non sono "usciti" eventi catastrofici piuttosto che per meriti strategico-tattici. Secondo me anche qui necessiterebbe di una grossa rivisitazione (1 Evento ogni 2 azioni?), anche se le meccaniche di base sono intriganti anche nel solo, tanto che siamo tentati di scrivere noi una campagna... ;-) La traduzione è buona solo non capisco perché scrivere "DRAFT" invece di "PESCA"... "lesione" al posto di "infortunio" forse ci può stare ma a quel punto pure se lasciavano "ferita" non credo si inalberasse qualcuno. Ciao e scusa la prolissità... J PS: un'altra cosa. Ci è sembrato - giocandoci parecchio - che il gioco sia in qualche modo "monco", come se ci fosse qualche meccanica o parte che ancora dovesse essere implementata per renderlo completo. Confidiamo nelle espansioni che ci sembrano molto interessanti. Comunque è un gioco bellissimo secondo me.
Jason Myers sbaglio o l'uccisione mostri in due non vale? Io le partite che ho fatto in due le ho risolte sempre per vie traverse sfruttando le capacità dell'eroe: le battaglie le vinci di ignoranza con achille, o blocchi l'accesso a intere zone con elena, o rubi terre intere in pochi turni con perseo... Più lento in due, senza dubbio, ma le condizioni di vittoria sono secondo me adatte al numero di giocatori...
L'uccisione mostri in 2 vale eccome... il regolamento l'ho letto settordici volte e ho fatto pure schemi riassuntivi su bgg, visti i dubbi e gli svarioni che vedo ovunque (senza offesa per nessuno) Elena blocca una zona sola (e non "intere zone") ma basta mandarci il tuo eroe e la sblocchi, e comunque devi presidiare con esercito sennò un altro usa preparazione col suo eroe (anche se lì c'è Elena..) e prende subito il controllo della regione (l'abilità bloccante di Elena vale solo per il movimento non per il reclutamento e comunque se lì non c'è un eroe avversario, vedasi anche le FAQ che NESSUNO legge). Achille parte a 2 di velocità e non è che servano a molto gli eroi per le battaglie, anche se dà un +1 alla forza esercito all'inizio, Perseo usurpa una terra subito ma poi il segnalino gloria te lo dai in fronte se non presidi le Regioni, anzi può essere un'arma a doppio taglio. Questo per dire che con giocatori un minimo accorti, è difficilissimo non andare in stallo, soprattutto perché gli eserciti sono troppo poco numerosi, secondo me, per una partita a 2: ripeto l'ambiguità di fondo che con MENO giocatori servano PIU' terre da controllare ma potendo reclutare lo STESSO numero di opliti... no, mi spiace qualcosa non mi torna.
Piccola correzione di stampo geografico, il tabellone di gioco mostra la mappa della Grecia. Il Peloponneso è solo la penisola nella parte bassa, quella che sembra una mano per intenderci :D
Ciao! Bella recenzione che mi ha convinto a prenderlo, una domanda. Quando l'eroe comincia un'impresa, per spostarsi deve rispettare quanto richiesto dai vari passi o lo fa semplicemente spostandosi di una casella?
In Italia arriveranno le espansioni? Ho visto che esistono almeno altri 4 monumenti, Apollo, Ade, Poseidone, Efeso. Per non parlare di altri mostri ed eroi
Lo abbiamo giocato un paio di volte....ma c'è una cosa poco chiara, "usurpazione"....si può usare solo su territori già controllati, o si può usare per prendere possesso di un territorio neutrale? Ad opinione mia ho concesso di usarlo in entrambi i casi.....
Carissimo, davvero un video utile e piacevole. Posso chiederti quali sono i tuoi giochi preferiti in tema di serate fra amici "nerd" ma poco avvezzi ai giochi da tavolo?
posso consigliarti uno dei tanti Zombicide se sono "volenterosi", perché è un gioco casinista ed essendo cooperativo puoi anche spiegare le regole mentre giochi. Oppure Avalon, Rush&Bash, Istanbul... cercherei di stare su giochi dal regolamento veloce da spiegare e che durino massimo un'oretta
per la condizione di vittoria RE DEI RE ho un dubbio, dopo il terzo segnalino tolto dalla carta , se nessuno controlla la regione vince chi per primo conquista quella regione giusto ? ho letto qualcosa a riguardo sulle FAQ del gioco
Sì esatto, i 3 turni sono una specie di conto alla rovescia, tolto l'ultimo segnalino si attiva la vittoria per chi controlla quel monumento. E' un conto alla rovescia necessario per evitare una banale corsa a chi costruisce il monumento per primo (perché poi devi anche conquistarlo e difenderlo!)
avrei un'altro dubbio, quando elimino un mostro devo prendere il segnalino gloria anche se è già in possesso di un'altro giocatore, lo stesso vale per le carte impresa ? cioè se è in possesso di qualcun'altro lo reclamo io ?
Solo una precisazione: mi pare di avere capito dal regolamento (atipico) che le vittime imposte dalle carte scontro nel corso di una battaglia valgano sia per chi vince che per chi perde... e che vi sia un limite di 4 carte scontro per la mano del giocatore... confermi? Grazie per la tua recensione: come sempre illuminante, esaustiva e allo stesso tempo concisa!
Grazie mille! sì il limite di carte è di 4 e sì, elimina gli opliti qualsiasi giocatore giochi durante una battaglia una carta col simbolo teschio (mi sono spiegato male nel video ma intendevo in tra tutte le carte giocate!)
Ottima recensione come al solito, aspettare e venire fuori con l'analisi di un gioco come questo, che tutti aspettavano è stata una buona scelta. Veniamo al gioco, ho fatto un paio di partite e ti devo dire che mi è piaciuto. Interessante come hai detto il doppio significato delle carte, e la presenza di azioni speciali. Ho trovato però un troppo facile la vittoria tramite uccisione di tre "mostri", rispetto agli altri criteri di vittoria. Infatti nelle due partite fatte la vittoria è stata raggiunta così. Verso fine partita è facile avere un eroe potente che permetta di pescare molte carte. Tolto questo comunque l'ho trovato un gioco interessante, ottima l'dea della preghiera.... deve essere però messo intavola parecchie volte per poterlo giocare al massimo delle sue potenzialità.... Sei un Grande come sempre video chiaro e preciso come solito, ottima recensione continua cosi... a presto
Emiliano Cipe dici? Io ho vinto tre partite su tre controllando cinque templi!! Sfruttando artefatti ed eroi secondo me la situazione è molto equilibrata: rendere un eroe abbastanza forte per una caccia "sicura" vuol dire inevitabilmente sacrificare altri attributi, e durante la partita la cosa si nota
Sicuramente non ti nego che devo metterlo in tavola qualche altra volta per farmi un'idea più precisa, due partite forse sono poche. Forse è stato un caso che le due partite che ho fatto siano finite nella stessa maniera. Sicuramente la tattica che si basa sul controllo dei templi e molto valida... la prossima volta proverò a intraprendere questa strada e seguirò il tuo consiglio, e poi vediamo come va...
Emiliano Cipe però sicuramente raggiunto un certo livello la caccia è la soluzione più semplice. Ci sono combinazioni di benedizioni e artefatti che ti permettono, fra una fase di costruzione e l'altra, di arrivare a fare più di una caccia, o infliggere fino a 4/5 ferite prima dell'inizio vero e proprio della sfida col mostro
altro dubbio XD, ci sono alcuni artefatti che si utilizzano nella fase battaglia o durante la fase mostri, devo comunque attivarli nella fase delle azioni regolari ?
Sgananzium, non mi risulta affatto, "(...) if artifact has a timing specified in its text it can be used when the time comes." Come da FAQ multiplayer. Sarebbe assurdo altrimenti... dovresti prevedere il futuro!
infatti mi sembrava strano, perchè dovevo avere la palla di cristallo XD, invece quando recluto opliti con la PREPARAZIONE posso fortificarli direttamente ?nel manuale non è specificato
Sga sto cercando una Wargame (american per capirci) simile ad un Risiko per dinamiche ma profondo e strutturato come un gioco più complesso insomma, consigli questo/hai altri giochi (e tuoi video) da suggerirmi?
Ciao! Ti dico un po' di titoli, poi puoi approfondirli cercandoli su RUclips (alcuni li ho recensiti, altri no): Eclipse, Root, Starcraft (forse lo riesci ancora a trovare), Cyclades, Blood Rage. Non sono necessariamente "simili" a Risiko, ma hanno in comune il fatto che ogni giocatore guida una fazione e ci sono combattimenti su svariati territori/pezzi di mappa. Alcuni sono "vecchiotti", ma assolutamente in linea con quello che cerchi!
Dubbi sulle battaglie. 1) L'attaccante invade con 2 opliti. La difesa si difende con 3. La difesa che sta vincendo decide di non giocare carte. L'attacco gioca una carta da 2 e va 4 a 3. La difesa può giocare ancora? 2) L'attacco invade con 3 opliti. La difesa difende con 3. Inizia la difesa e gioca la sua unica carta da 4. A questo punto l'attacco gioca una carta da 2. La difesa passa. L'attacco gioca un'altra carta da 2 e va 7 a 7. La difesa ha passato e l'attacco non ancora, a questo punto può giocare una seconda carta consecutivamente non avendo ancora passato?
1) No, quando passi ti precludi qualsiasi possibilità di giocare nuovamente carte in quella battaglia. 2) Sì, può giocare quante carte vuole/riesce perché la fase finisce quando ENTRAMBI hanno deciso di passare.
Sono due giochi molto molto diversi, anche se condividono materiali da urlo. Qui intanto non hai alleanze e bluff e non si vince "ai punti", ma direttamente sul tabellone, quindi ci sono pochi "piani B": se vuoi vincere devi menare e farlo più forte degli altri. Rising Sun invece è più sottile e si basa appunto più sul racimolare più punti possibili durante la partita. Questo poi gira benissimo in 3 giocatori, Rising Sun non gira male in 3 ma i muscoli li mostra sicuramente in 4 se non addirittura 5. Entrambi poi sono belli lunghi da giocare, ma mentre i tempi di LoH si assottigliano più ci giochi, Rising Sun le sue 3 orette te le chiede sempre.
Complimenti per il video Sgananzium, inoltre grazie a questo commento ho visto anche il video di ariodb, c'è qualche altro video tutorial in italiano che ha trattato LoH? mi arriva tra poco e vorrei avere già un pò padronanza delle regole per la prima partita "^_^
sì è perché sono talmente senza senso che sono gli unici ai quali affiancare le correzioni alle cose che dico senza che sembri davvero un sottitoli in quella lingua :D
Non so poteva essere più sintetici senza tralasciare qualcosina. Con il manuale alla mano e il tuo video in paio di ore abbiamo iniziato a giocarci. Per le domande sulle funzioni di una singola carta c'ė la pagina Facebook dove rispondono abbastanza in fretta.
Ciao complimenti per il video, avrei una domanda....
Gli artefatti, (da come è riportato sulla carta riassuntiva delle azioni), possono essere usati solo nella fase "AZIONI REGOLARI", ci sono però alcuni artefatti che hanno il loro effetto durante una Caccia.........quindi? Si possono usare quando il testo lo richiede o cosa?
Ciao! Sto pensando di prendere le 4 espansioni prima che scompaiano. Le hai provate? Ne vale la pena?
Usurpazione è utilizzabile anche quando il territorio è neutro ma non si riesce ad avere il numero di opliti necessario per farlo proprio?
Ottimo video come sempre! Il gioco non so, ma mi ricorda qualcosa di blog rage...come ambientazione non mi attira più di tanto
Ci mancava assolutamente una recensione al magnifico l’orzouellas 😂👍🏼🍀
Cris Zeta c'è stato un finanziamento occulto da parte di Orzo Bimbo 😉
Ahahah a me è uscito orzobellas coi sottotitoli😂😂😂
Ciao Andrea.Volevo chiederti se per due giocatori il gioco è valido oppure no.Grazie.
L abilità speciale dei mostri si attiva quando l eroe nn riesce a difendersi giusto? Nel caso dell idra ha come abilità il curarsi totalmente ma non dice nulla dell infliggere lesioni quindi nn ne farebbe a meno che scritto qualcosa sulla carta attacco giusto?
Nella fase costruzione monumento i sacerdoti tornano in plancia oppure vengono come eliminati e bisogna farne di nuovi? E quelli presenti solo sul monumento costruito o su tutti?
Ottima rece (anche se a 1:35 : ci sono anche le terre grigie che non sono evidenziate) mancava solo il riepilogo per le condizioni di vittoria a 2 giocatori che sono diverse (come lo è la fase Costruzione Monumento).
Il manuale atipico in realtà dovevi dire "farraginoso", :-) ho messo degli schemi che revisiono continuamente su BGG chi vuole se li scarichi.
Il limite di 15 opliti a giocatore però pone spesso condizioni di stallo, specie giocando in 2 dove non c'è la condizione di vittoria Re dei Re, obbligando di fatto a uccidere i 3 mostri, perché negli altri casi ci sono battaglie yo-yo estenuanti (io prendo un territorio, tu me ne prendi subito dopo un altro) che rendono la fine del gioco inarrivabile. Almeno, nelle partite a 2 che abbiamo fatto è stato sempre così... finite quasi per stanchezza di uno dei 2 che a quel punto si buttava nell'uccisione mostri seguito dall'altro e diventava una partita a "mo' ti frego l'ultima ferita al mostro".
Nelle partite da 3-4 il limite opliti è meno... limitante e il gioco rulla bene.
Infatti nella bozza del manuale la condizione Re dei Re per 2 giocatori era presente, solo che servivano 2 monumenti invece di 1: mi dà l'idea che il gioco in 2 sia stato poco testato e quindi continuamente modificato a livello di regolamento, il che si evince anche dal fatto che la diversità della fase Costruzione Monumento è in appendice invece che sotto al paragrafo relativo.
La campagna solo inoltre è un incubo, perché attiva una fase eventi (uno degli script pescati a caso da 1 a 24 presenti sul manuale per ognuno dei 2 atti che la compongono, ndr) E una fase mostri (i mostri si muovono verso/o distruggono i monumenti) alla fine di OGNI azione speciale del giocatore, rendendo costui di fatto impossibilitato a finire con successo l'Atto II a meno di colpi di fortuna clamorosi: cioè si vince soprattutto perché non sono "usciti" eventi catastrofici piuttosto che per meriti strategico-tattici. Secondo me anche qui necessiterebbe di una grossa rivisitazione (1 Evento ogni 2 azioni?), anche se le meccaniche di base sono intriganti anche nel solo, tanto che siamo tentati di scrivere noi una campagna... ;-)
La traduzione è buona solo non capisco perché scrivere "DRAFT" invece di "PESCA"... "lesione" al posto di "infortunio" forse ci può stare ma a quel punto pure se lasciavano "ferita" non credo si inalberasse qualcuno.
Ciao e scusa la prolissità... J
PS: un'altra cosa. Ci è sembrato - giocandoci parecchio - che il gioco sia in qualche modo "monco", come se ci fosse qualche meccanica o parte che ancora dovesse essere implementata per renderlo completo. Confidiamo nelle espansioni che ci sembrano molto interessanti. Comunque è un gioco bellissimo secondo me.
Jason Myers sbaglio o l'uccisione mostri in due non vale? Io le partite che ho fatto in due le ho risolte sempre per vie traverse sfruttando le capacità dell'eroe: le battaglie le vinci di ignoranza con achille, o blocchi l'accesso a intere zone con elena, o rubi terre intere in pochi turni con perseo...
Più lento in due, senza dubbio, ma le condizioni di vittoria sono secondo me adatte al numero di giocatori...
L'uccisione mostri in 2 vale eccome... il regolamento l'ho letto settordici volte e ho fatto pure schemi riassuntivi su bgg, visti i dubbi e gli svarioni che vedo ovunque (senza offesa per nessuno)
Elena blocca una zona sola (e non "intere zone") ma basta mandarci il tuo eroe e la sblocchi, e comunque devi presidiare con esercito sennò un altro usa preparazione col suo eroe (anche se lì c'è Elena..) e prende subito il controllo della regione (l'abilità bloccante di Elena vale solo per il movimento non per il reclutamento e comunque se lì non c'è un eroe avversario, vedasi anche le FAQ che NESSUNO legge). Achille parte a 2 di velocità e non è che servano a molto gli eroi per le battaglie, anche se dà un +1 alla forza esercito all'inizio, Perseo usurpa una terra subito ma poi il segnalino gloria te lo dai in fronte se non presidi le Regioni, anzi può essere un'arma a doppio taglio.
Questo per dire che con giocatori un minimo accorti, è difficilissimo non andare in stallo, soprattutto perché gli eserciti sono troppo poco numerosi, secondo me, per una partita a 2: ripeto l'ambiguità di fondo che con MENO giocatori servano PIU' terre da controllare ma potendo reclutare lo STESSO numero di opliti... no, mi spiace qualcosa non mi torna.
Piccola correzione di stampo geografico, il tabellone di gioco mostra la mappa della Grecia. Il Peloponneso è solo la penisola nella parte bassa, quella che sembra una mano per intenderci :D
Grazie per la precisazione, ammetto di aver riportato paro paro quanto scritto nel manuale, pensando di non sbagliare :D
Ciao! Bella recenzione che mi ha convinto a prenderlo, una domanda. Quando l'eroe comincia un'impresa, per spostarsi deve rispettare quanto richiesto dai vari passi o lo fa semplicemente spostandosi di una casella?
Salve sgananzium per giocarlo in solo mi consigli lord of hellas o scythe?
In Italia arriveranno le espansioni?
Ho visto che esistono almeno altri 4 monumenti, Apollo, Ade, Poseidone, Efeso. Per non parlare di altri mostri ed eroi
Sai che non lo so? Mi pareva di aver capito per fine di quest'anno ma poi non mi sono più informato!
Si arriveranno, ho backerato tutto al tempo , credo che arriveranno per settembre ottobre (stando agli up date degli Awaken Realms)
Lo abbiamo giocato un paio di volte....ma c'è una cosa poco chiara, "usurpazione"....si può usare solo su territori già controllati, o si può usare per prendere possesso di un territorio neutrale? Ad opinione mia ho concesso di usarlo in entrambi i casi.....
Sì è corretto il doppio uso :)
Carissimo, davvero un video utile e piacevole. Posso chiederti quali sono i tuoi giochi preferiti in tema di serate fra amici "nerd" ma poco avvezzi ai giochi da tavolo?
posso consigliarti uno dei tanti Zombicide se sono "volenterosi", perché è un gioco casinista ed essendo cooperativo puoi anche spiegare le regole mentre giochi. Oppure Avalon, Rush&Bash, Istanbul... cercherei di stare su giochi dal regolamento veloce da spiegare e che durino massimo un'oretta
per la condizione di vittoria RE DEI RE ho un dubbio, dopo il terzo segnalino tolto dalla carta , se nessuno controlla la regione vince chi per primo conquista quella regione giusto ? ho letto qualcosa a riguardo sulle FAQ del gioco
Sì esatto, i 3 turni sono una specie di conto alla rovescia, tolto l'ultimo segnalino si attiva la vittoria per chi controlla quel monumento. E' un conto alla rovescia necessario per evitare una banale corsa a chi costruisce il monumento per primo (perché poi devi anche conquistarlo e difenderlo!)
Ma perché in questo video si possono attivare i sottotitoli in Klingon?
avrei un'altro dubbio, quando elimino un mostro devo prendere il segnalino gloria anche se è già in possesso di un'altro giocatore, lo stesso vale per le carte impresa ? cioè se è in possesso di qualcun'altro lo reclamo io ?
Esattamente!
Stavo per fare la stessa domanda, poi ho visto questo commento ;-)
Solo una precisazione: mi pare di avere capito dal regolamento (atipico) che le vittime imposte dalle carte scontro nel corso di una battaglia valgano sia per chi vince che per chi perde... e che vi sia un limite di 4 carte scontro per la mano del giocatore...
confermi?
Grazie per la tua recensione: come sempre illuminante, esaustiva e allo stesso tempo concisa!
Grazie mille! sì il limite di carte è di 4 e sì, elimina gli opliti qualsiasi giocatore giochi durante una battaglia una carta col simbolo teschio (mi sono spiegato male nel video ma intendevo in tra tutte le carte giocate!)
Ottima recensione come al solito, aspettare e venire fuori con l'analisi di un gioco come questo, che tutti aspettavano è stata una buona scelta. Veniamo al gioco, ho fatto un paio di partite e ti devo dire che mi è piaciuto. Interessante come hai detto il doppio significato delle carte, e la presenza di azioni speciali. Ho trovato però un troppo facile la vittoria tramite uccisione di tre "mostri", rispetto agli altri criteri di vittoria. Infatti nelle due partite fatte la vittoria è stata raggiunta così. Verso fine partita è facile avere un eroe potente che permetta di pescare molte carte. Tolto questo comunque l'ho trovato un gioco interessante, ottima l'dea della preghiera.... deve essere però messo intavola parecchie volte per poterlo giocare al massimo delle sue potenzialità.... Sei un Grande come sempre video chiaro e preciso come solito, ottima recensione continua cosi... a presto
Emiliano Cipe dici? Io ho vinto tre partite su tre controllando cinque templi!! Sfruttando artefatti ed eroi secondo me la situazione è molto equilibrata: rendere un eroe abbastanza forte per una caccia "sicura" vuol dire inevitabilmente sacrificare altri attributi, e durante la partita la cosa si nota
Sicuramente non ti nego che devo metterlo in tavola qualche altra volta per farmi un'idea più precisa, due partite forse sono poche. Forse è stato un caso che le due partite che ho fatto siano finite nella stessa maniera. Sicuramente la tattica che si basa sul controllo dei templi e molto valida... la prossima volta proverò a intraprendere questa strada e seguirò il tuo consiglio, e poi vediamo come va...
Emiliano Cipe però sicuramente raggiunto un certo livello la caccia è la soluzione più semplice. Ci sono combinazioni di benedizioni e artefatti che ti permettono, fra una fase di costruzione e l'altra, di arrivare a fare più di una caccia, o infliggere fino a 4/5 ferite prima dell'inizio vero e proprio della sfida col mostro
altro dubbio XD, ci sono alcuni artefatti che si utilizzano nella fase battaglia o durante la fase mostri, devo comunque attivarli nella fase delle azioni regolari ?
Dario Pernice esatto, è l' unico momento in cui puoi attivarli!
Sgananzium, non mi risulta affatto, "(...) if artifact has a timing specified in its text it can be used when the time comes."
Come da FAQ multiplayer. Sarebbe assurdo altrimenti... dovresti prevedere il futuro!
infatti mi sembrava strano, perchè dovevo avere la palla di cristallo XD, invece quando recluto opliti con la PREPARAZIONE posso fortificarli direttamente ?nel manuale non è specificato
chiedo venia
\\(*_*)//
Sga sto cercando una Wargame (american per capirci) simile ad un Risiko per dinamiche ma profondo e strutturato come un gioco più complesso insomma, consigli questo/hai altri giochi (e tuoi video) da suggerirmi?
Ciao! Ti dico un po' di titoli, poi puoi approfondirli cercandoli su RUclips (alcuni li ho recensiti, altri no): Eclipse, Root, Starcraft (forse lo riesci ancora a trovare), Cyclades, Blood Rage. Non sono necessariamente "simili" a Risiko, ma hanno in comune il fatto che ogni giocatore guida una fazione e ci sono combattimenti su svariati territori/pezzi di mappa. Alcuni sono "vecchiotti", ma assolutamente in linea con quello che cerchi!
@@Sgananzium Grazie mille!!!
Alla fine ho optato per Blood Rage anche grazie al tuo video ;)
è proponibile a giocatori di primo pelo?
Non mi sentirei di proporlo a completi neofiti, le cose da ricordare sono tante e la durata non aiuta, potresti spaventarli irrimediabilmente :)
uno dei migliori giochi mai provato :) UN GRAN GIOCO...COMPLIMENTI PER IL VIDEO
Grazie mille Dario!
Dubbi sulle battaglie.
1)
L'attaccante invade con 2 opliti.
La difesa si difende con 3.
La difesa che sta vincendo decide di non giocare carte.
L'attacco gioca una carta da 2 e va 4 a 3. La difesa può giocare ancora?
2)
L'attacco invade con 3 opliti. La difesa difende con 3. Inizia la difesa e gioca la sua unica carta da 4.
A questo punto l'attacco gioca una carta da 2.
La difesa passa.
L'attacco gioca un'altra carta da 2 e va 7 a 7.
La difesa ha passato e l'attacco non ancora, a questo punto può giocare una seconda carta consecutivamente non avendo ancora passato?
1) No, quando passi ti precludi qualsiasi possibilità di giocare nuovamente carte in quella battaglia.
2) Sì, può giocare quante carte vuole/riesce perché la fase finisce quando ENTRAMBI hanno deciso di passare.
stefano rosini inizia l'attacco, mai la difesa. Se passi perdi la possibilità di giocare altre carte, ma l'iniziativa spetta sempre a chi attacca
Francesco Morolli questo, regalamento alla mano, non mi pare proprio
No, infatti, la prima carta la gioca la difesa.
posso chiederti un paragone confronto con rising sun?
Sono due giochi molto molto diversi, anche se condividono materiali da urlo. Qui intanto non hai alleanze e bluff e non si vince "ai punti", ma direttamente sul tabellone, quindi ci sono pochi "piani B": se vuoi vincere devi menare e farlo più forte degli altri. Rising Sun invece è più sottile e si basa appunto più sul racimolare più punti possibili durante la partita. Questo poi gira benissimo in 3 giocatori, Rising Sun non gira male in 3 ma i muscoli li mostra sicuramente in 4 se non addirittura 5. Entrambi poi sono belli lunghi da giocare, ma mentre i tempi di LoH si assottigliano più ci giochi, Rising Sun le sue 3 orette te le chiede sempre.
questa cosa delle miniature da montare e smontare è un'arma a doppio taglio...
Dove lo prendo ad un prezzo che non sia l'anima di chuck norris?
Che tempismo...manco a farlo di proposito ;-D
Ahahahah allora scatta lo scambio di visione :D Dovevo farla usare 10 giorni fa il lavoro mi ha rapito :(
Complimenti per il video Sgananzium, inoltre grazie a questo commento ho visto anche il video di ariodb, c'è qualche altro video tutorial in italiano che ha trattato LoH? mi arriva tra poco e vorrei avere già un pò padronanza delle regole per la prima partita "^_^
Pretendo la versione dell' antico Impero romani.
In alternativa il sacro Impero romano
Sottotitoli klingon :WTF? ahahahahah
sì è perché sono talmente senza senso che sono gli unici ai quali affiancare le correzioni alle cose che dico senza che sembri davvero un sottitoli in quella lingua :D