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ダイバーにアイテム取得範囲拡大付きのコアが欲しかったなぁ
暗闇や霧による視界不良もさることながら、敵の攻撃による視界不良はEDFの伝統になりそうで怖い。
武器の性能まで使いまわしにするのは本当に止めて欲しい。一部武器に関しては性能下がってるし。
コピペ実装してる割にニクスアサルト削除されたのが本当にガッカリバグってる武器もアプデで修正しないし
個人的には本編のストーリーが良かったから初めてDLCに手を出して、DLC1に関してはその点は良かったけど、DLC2はほとんど本編関係無かったのが正直一番ガッカリだった
わかる短めとはいえDLC1は塩ドロップや鬼畜難度であっても何としても最後まで見届けてやる!と燃えさせるストーリーが良かったEDFDLCなんてこんなもんと言われりゃそうなんだけど最後までクリアしようという風に燃えにくい、次作までにクリアしてればいいか位になってしまってる
運営の「クソ難易度のミッション作りてぇなぁ」と「でもあんまりめちゃくちゃだと現実味が無いし…」だからシュミレーションになるのはしゃーなしだと思うけどね本編に繋げると完全勝利したのにまた来てるやんってなっちゃうし
今作とは関係ないけどアーマー溜まりにくすぎて悲しい😭普通にやってたら10000行くのも厳しくないか!?
こんだけ売れてるのにパッチ修正こないのなんでなのー
マリス製クラーケンの視界妨害は半端なかった・・・
正直、フェンサーのあの壊れみたいな性能でようやくDLC2終盤を普通に戦えているイメージなので、他の兵科がまだまだ弱いといった印象です。フェンサー>エアレイダー>ウィングダイバー>レンジャーかな。個人的な改善希望を挙げてみますが、概ねこれだけ改善しても問題ないと思っています。【レンジャーの改善点】・ファルコン単発ダメージ2500・アンダーアシスト最上位追加(ダッシュ速度250%)・Bブレイザー最速4.8秒リロード、または貫通付与・Pブレイザー単発300ダメージ、または貫通付与・DLCライサンダー単発24000ダメージ・アシストガン3種追加(メイン武器)・C爆追加(65000×12個)・DNG追加(単発30000×3発、半径50m)・スタンピードXAM、単発威力3000(×30発)に変更【ウィングダイバー改善点】・速度低下無視のコア追加(容量2000程度)・DLCグレイプニールの追加・ブリンクボール単発8000ダメージ・スターマイン任意リロード・ハイパルスマシンガンの連射速度60発/秒に変更・バスショ並みのスターダスト追加・リミカス強化(12000×10発)【エアレイダー】・カノン砲の追加(80000×40発)・クラスターフォボスの発動時間短縮・転倒しにくいビークル(キャリバン程度に)・護衛/戦列以外のカプセル兵士強化・中型ドーム状トーチカ追加(耐久400000×1、リロード40秒)・最上位プロテウス追加【フェンサー改善点】・Pリフレクターの耐久値25%低下・ロンリーフェニックスのロックオン時間を3秒に(現在最速0.79秒)・超重迫撃砲のリロード20秒に短縮・EDF5のYH7散弾迫撃砲(960×28発)追加フェンサーは微調整。他の兵科はこれくらいの強化をして、ようやくスタートラインなイメージです。
ライサンダーの火力を少しでいいからあげて欲しかったなぁって思います。
画面を見えなくするという安直かつ不満点しか残らない調整これしかできないからこの売上だと理解したほうがいいよどうせ岡島には理解出来んだろ
楽しかったんだけど相変わらずのフェンサー優遇とレンジャー冷遇、武器が前作からの使い回し性能(相対的な弱体化)、マリスがメインだったから仕方ないけど本編であったであろう激戦(荒廃した世界までの間)が欲しかったなくらいですかね…いや全体で見るととても面白かったですが
高所狙撃とかいうフェンサー以外アイテム回収お断りミッションそんなことされたらモチベーション下がるだけなんだわ
フェンサーが強すぎる
ps4版だと処理落ちがひどく、バスショを近距離で一箇所に撃つと本体に熱が溜まって電源が強制OFFになったりします。
普通に考えたら生身のレンジャーがパワードスケルトンに勝つ要素は一つも無いんだけど、ゲーム的にはあまりにもバランスが悪すぎたフェンサーの高速歩行とリフレクターは実装するべきでなかった
DLC1がストーリーがあっただけに余計な期待をしてしまったかな真の意味で主人公が民間人のときのストーリーとかも見てみたかったなー、なんて
本編とDLC全て100%に出来ました。もっと難しいミッションも合ってよかった。
ミッション数が多かったのは◎ただもっと難しいミッションがあっても良かったかな。ザ・ビッグは4.1のような大型だらけを想像したので、個人的にそこが1番気になった所。陛下について。レンジャーもう少しどうにかなっただろ?とみんなが思ってると思う礼賛ほぼ本編武器だし、5の使い回し多めで性能据え置きなので、実質インフレによる弱体化。。視界不良加速で一方的に嬲られる場面が増えたかなぁと。ダイバーはDLCで特に不満もなく、ストレスフリーに戦えるようになったなという印象。コズミックレベルに強い武器がもう1つあっても良かったかな?レイダーは今ひとつ足りない印象。。エイレンアサルト、バルガも火力足りないし、目立った新武器があまりないような。。フェンサーはやりすぎた。だだ一言に尽きる。パフェリフ強スンギ!高機動を愛する自分にとってはもっと高機動使う人が増えて欲しい!!
レンジャー冷遇が酷かった
ダイバーの方が酷いかな
@@穴堀進 そうなの?ダイバー使わないから知らなかった
ダイバーは第一弾、第二弾通じて他兵科より強い武器が明らかに少ない。せめてグレキャの上位武器ぐらいは欲しかった。
なん・・・だと・・・
@@R11BPeacemakerグレキャってあのレベル帯だからあの消費エネルギーですんであの威力だから、高レベルの出ても消費エネルギー高すぎて使い勝手悪そうかなって思ってたり……
怪生物の揃い踏みが見たかったのに、結局エルギヌスがまた省かれてて萎えた。
DLC2はラスボス戦が起きずに11周目以降の人類がどうやっても敗北する未来が確定した世界が見てみたかった本編のあの行為以外に決着させる方法はなかったという納得も欲しかったし多分資金不足っぽいからクラファンとかしてくれたらお金入れるよD3
まぁ、本編よかったし見劣りするミッションも簡単だし
マリスの罵り方にもっとバリエーションが欲しかった
プレ4すら人権無くなってきてる今日この頃
発売から十年近く経ってるしそれは仕方ない
プレ5しか勝たんね!😂
今なら普通に買えるし今後も考えたらPS5買うのが賢いでしょうね、新型も出るし
ダイバーにアイテム取得範囲拡大付きのコアが欲しかったなぁ
暗闇や霧による視界不良もさることながら、敵の攻撃による視界不良はEDFの伝統になりそうで怖い。
武器の性能まで使いまわしにするのは本当に止めて欲しい。
一部武器に関しては性能下がってるし。
コピペ実装してる割にニクスアサルト削除されたのが本当にガッカリ
バグってる武器もアプデで修正しないし
個人的には本編のストーリーが良かったから初めてDLCに手を出して、DLC1に関してはその点は良かったけど、
DLC2はほとんど本編関係無かったのが正直一番ガッカリだった
わかる
短めとはいえDLC1は塩ドロップや鬼畜難度であっても何としても最後まで見届けてやる!と燃えさせるストーリーが良かった
EDFDLCなんてこんなもんと言われりゃそうなんだけど最後までクリアしようという風に燃えにくい、次作までにクリアしてればいいか位になってしまってる
運営の「クソ難易度のミッション作りてぇなぁ」と「でもあんまりめちゃくちゃだと現実味が無いし…」
だからシュミレーションになるのはしゃーなしだと思うけどね
本編に繋げると完全勝利したのにまた来てるやんってなっちゃうし
今作とは関係ないけどアーマー溜まりにくすぎて悲しい😭普通にやってたら10000行くのも厳しくないか!?
こんだけ売れてるのにパッチ修正こないのなんでなのー
マリス製クラーケンの視界妨害は半端なかった・・・
正直、フェンサーのあの壊れみたいな性能でようやくDLC2終盤を普通に戦えているイメージなので、他の兵科がまだまだ弱いといった印象です。
フェンサー>エアレイダー>ウィングダイバー>レンジャーかな。
個人的な改善希望を挙げてみますが、概ねこれだけ改善しても問題ないと思っています。
【レンジャーの改善点】
・ファルコン単発ダメージ2500
・アンダーアシスト最上位追加(ダッシュ速度250%)
・Bブレイザー最速4.8秒リロード、または貫通付与
・Pブレイザー単発300ダメージ、または貫通付与
・DLCライサンダー単発24000ダメージ
・アシストガン3種追加(メイン武器)
・C爆追加(65000×12個)
・DNG追加(単発30000×3発、半径50m)
・スタンピードXAM、単発威力3000(×30発)に変更
【ウィングダイバー改善点】
・速度低下無視のコア追加(容量2000程度)
・DLCグレイプニールの追加
・ブリンクボール単発8000ダメージ
・スターマイン任意リロード
・ハイパルスマシンガンの連射速度60発/秒に変更
・バスショ並みのスターダスト追加
・リミカス強化(12000×10発)
【エアレイダー】
・カノン砲の追加(80000×40発)
・クラスターフォボスの発動時間短縮
・転倒しにくいビークル(キャリバン程度に)
・護衛/戦列以外のカプセル兵士強化
・中型ドーム状トーチカ追加(耐久400000×1、リロード40秒)
・最上位プロテウス追加
【フェンサー改善点】
・Pリフレクターの耐久値25%低下
・ロンリーフェニックスのロックオン時間を3秒に(現在最速0.79秒)
・超重迫撃砲のリロード20秒に短縮
・EDF5のYH7散弾迫撃砲(960×28発)追加
フェンサーは微調整。
他の兵科はこれくらいの強化をして、ようやくスタートラインなイメージです。
ライサンダーの火力を少しでいいからあげて欲しかったなぁって思います。
画面を見えなくするという安直かつ不満点しか残らない調整
これしかできないからこの売上だと理解したほうがいいよ
どうせ岡島には理解出来んだろ
楽しかったんだけど相変わらずのフェンサー優遇とレンジャー冷遇、武器が前作からの使い回し性能(相対的な弱体化)、マリスがメインだったから仕方ないけど本編であったであろう激戦(荒廃した世界までの間)が欲しかったな
くらいですかね…いや全体で見るととても面白かったですが
高所狙撃とかいうフェンサー以外アイテム回収お断りミッション
そんなことされたらモチベーション下がるだけなんだわ
フェンサーが強すぎる
ps4版だと処理落ちがひどく、バスショを近距離で一箇所に撃つと本体に熱が溜まって電源が強制OFFになったりします。
普通に考えたら生身のレンジャーがパワードスケルトンに勝つ要素は一つも無いんだけど、ゲーム的にはあまりにもバランスが悪すぎた
フェンサーの高速歩行とリフレクターは実装するべきでなかった
DLC1がストーリーがあっただけに余計な期待をしてしまったかな
真の意味で主人公が民間人のときのストーリーとかも見てみたかったなー、なんて
本編とDLC全て100%に出来ました。
もっと難しいミッションも合ってよかった。
ミッション数が多かったのは◎
ただもっと難しいミッションがあっても良かったかな。ザ・ビッグは4.1のような大型だらけを想像したので、個人的にそこが1番気になった所。
陛下について。
レンジャーもう少しどうにかなっただろ?とみんなが思ってると思う
礼賛ほぼ本編武器だし、5の使い回し多めで性能据え置きなので、実質インフレによる弱体化。。
視界不良加速で一方的に嬲られる場面が増えたかなぁと。
ダイバーはDLCで特に不満もなく、ストレスフリーに戦えるようになったなという印象。コズミックレベルに強い武器がもう1つあっても良かったかな?
レイダーは今ひとつ足りない印象。。
エイレンアサルト、バルガも火力足りないし、目立った新武器があまりないような。。
フェンサーはやりすぎた。だだ一言に尽きる。パフェリフ強スンギ!
高機動を愛する自分にとってはもっと高機動使う人が増えて欲しい!!
レンジャー冷遇が酷かった
ダイバーの方が酷いかな
@@穴堀進 そうなの?ダイバー使わないから知らなかった
ダイバーは第一弾、第二弾通じて他兵科より強い武器が明らかに少ない。せめてグレキャの上位武器ぐらいは欲しかった。
なん・・・だと・・・
@@R11BPeacemakerグレキャってあのレベル帯だからあの消費エネルギーですんであの威力だから、高レベルの出ても消費エネルギー高すぎて使い勝手悪そうかなって思ってたり……
怪生物の揃い踏みが見たかったのに、結局エルギヌスがまた省かれてて萎えた。
DLC2はラスボス戦が起きずに11周目以降の人類がどうやっても敗北する未来が確定した世界が見てみたかった
本編のあの行為以外に決着させる方法はなかったという納得も欲しかったし
多分資金不足っぽいからクラファンとかしてくれたらお金入れるよD3
まぁ、本編よかったし見劣りする
ミッションも簡単だし
マリスの罵り方にもっとバリエーションが欲しかった
プレ4すら人権無くなってきてる今日この頃
発売から十年近く経ってるしそれは仕方ない
プレ5しか勝たんね!😂
今なら普通に買えるし今後も考えたらPS5買うのが賢いでしょうね、新型も出るし