캐릭터는 역대급인데 게임성은 최악이라고? 넥슨의 신작이 욕 먹는 이유. 퍼스트 디센던트 리뷰

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @corgikim3262
    @corgikim3262 3 месяца назад +429

    요약에 '테스트 때 지적 받은 문제는 고치고 나와야 했다'는 말이 진짜 왜 매번 나와야 하는지 모르겠음
    게임을 고치고 발전시키려고 하는게 테스트인데 국내 개발사들 테스트는 '우리 게임 이만큼 잘나왔어요 우리 이만큼 만들 줄 알아요' 하고 주주들한테 보여주는 쇼케이스 느낌
    대충 베타 아니면 오픈 초기에 지적받은 내용 죽어도 안고치다가 그게 고질병이 되어서 시름시름 앓다가 게임 살려보겠답시고 디렉터 교체니 소통방송이니 피드백이니 하는데도 결국 핵심 방향을 못잡고 이리저리 휘둘리다가 섭종하는 그 패턴 진짜 바뀌질 않음

    • @primrose5765
      @primrose5765 3 месяца назад +14

      그래도 빨아주는 최대 흥행국 한국을 본 명조 어리둥절 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @rocho430
      @rocho430 3 месяца назад +37

      그 주주들이 문제인듯?? 한국 특유의 고질적인 문제인가봐
      본인돈으로 만드는거 아니면 주인님들 똥꼬빨이용 게임밖에 안나오는 느낌임

    • @아구아구-e3s
      @아구아구-e3s 3 месяца назад +3

      반복적인 미션과 부족한스토리 고유명사는 고치랜다고 쉽게 고칠수있는게 아님. 반복적인 미션을 다채로운 미션으로 채워야한다가 말이 쉽지. 반복적인 노가다 없는 온라인겜봤음? 사람이 상상하고 만들어내는 미션이란게 한계가있음. 그리고 고유명사는 스토리에 종속되어있는거고 스토리를 고쳐야한다는건 게임을 거의 갈아엎어야한다는거임. 당장 만들어놓은 컷신들 폐기인거고.

    • @rocho430
      @rocho430 3 месяца назад

      @@아구아구-e3s 성공하고싶으면 고통을 감내하고 고치던지 아니면 처음부터 잘하던지 ㅇㅅㅇ

    • @jasonkim5487
      @jasonkim5487 3 месяца назад +5

      개발력이 미달이라 못고치는거지머

  • @flare8132
    @flare8132 3 месяца назад +109

    스토리도 초반에 방금 지적한 부분에 ㄹㅇ 개웃김.
    인류는 그렇게 철의 심장이니 뭐니가 중요하다 희망이다 이 말만 지껄이고는 걍 2명 보내고 끝. 그렇다고 적들이 찾지 못하게 시선을 끌기 위한 전투를 한 것도 아님. 오히려 함선 끌고 군대 끌고 온 적의 대가리가 매우 정상적으로 보여질 정도며, 왜 인류가 개같이 쳐발렸는지 잘 보여주는 대목.
    무조건 가져야 하는 그것도 전쟁의 판가름을 가르는 물건이라면 총력전을 하더라도 뺏는 게 정상인데 말이죠.

    • @LeeDongHuny
      @LeeDongHuny 3 месяца назад +9

      ㄹㅇ 첫부분 보고 드라마 작가한테 맡겼나 싶을 정도로 ㅈ박은 스토리 개연성에 바로 언인스톨 누름

    • @jhl1006
      @jhl1006 3 месяца назад +1

      그냥 계승자 외에는 다 죽어서 병력이 단 한 명도 없다라고 봐야 납득 가능함

    • @Meowoo_444
      @Meowoo_444 3 месяца назад

      뭔가 괜히 가오갤보고 만들었나본데 대놓고 중요하다는데 딸랑 둘 ㅋㅋㅋㅋ

    • @suddenjang
      @suddenjang 3 месяца назад

      차라리 잠입해서 몰래 가져가는 스토리인데 들켜서 어쩔수없이 싸우는 스토리다 이러면 이해라도 하는데.. ㅋ

    • @dongugkim6969
      @dongugkim6969 3 месяца назад

      @jhl1006 아 이거 아니었음?????

  • @magoaustin1775
    @magoaustin1775 3 месяца назад +335

    저런 게임은 잠깐만 해봐도 느껴지는게... 개발자들은 진짜 구현만하고 기획은 꼭 주주들이 하는 것처럼 만들어져 있단 말이지... 상업적이다라는 수준을 넘어서 세계관, 스토리, 연출이 천박할 정도임.

    • @훈-t6u
      @훈-t6u 3 месяца назад +48

      그야 돈줄들은 게임성은 잘모르고 때깔만 보거든

    • @backpacker.developer
      @backpacker.developer 3 месяца назад +58

      개발자들이 뭐 힘있는줄 아십니까.. 까라면 까야해서......😢

    • @user-gg9ol7gw8w
      @user-gg9ol7gw8w 3 месяца назад +10

      존나 아프게 패네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @kmh624
      @kmh624 3 месяца назад +55

      한국은 BM이 진짜 개쓰레기임ㅋㅋ게임 아무리 잘만들어도 모바일 게임 캐쉬 상점같은 BM이라 절대 흥행하지 못함. 막말로 지금 기득권들 다 죽어야 다음 세대에 제대로된 게임이 나올 가능성이 있음

    • @TheCrowlead
      @TheCrowlead 3 месяца назад +1

      ㅋㅋㅋㅋ 맞네

  • @tabbybicolor543
    @tabbybicolor543 3 месяца назад +66

    개인적으로 이쁜 포장지에 감싸둔 1천원짜리 단팥빵같습니다. 외견은 그럴싸한데 들어가보면 뭐 나름 잘만들어서 먹을만한데 굳이 얘를 먹을필요가없어요 그리고 그나라 사람들 잔뜩인거보니 벌써 망조가...

    • @룽룽이-c4w
      @룽룽이-c4w 3 месяца назад +2

      뭐래 단팥빵이 조스로 보이나,단팥빵한테 사과하삼

    • @180cm21kg
      @180cm21kg 2 месяца назад +1

      ㅋㅋ무료게임에 현질유도도 거의없는 게임에 원하는거는 존나게 많아요ㅋㅋ

  • @코레이-r1i
    @코레이-r1i 3 месяца назад +68

    게임은 결국 게임을 먼저 만들고 사업부가 그에 맞춰 BM을 만들어야 게임이 나옴.
    하지만 요즘 게임사들 사업부가 사내에서 파워가 너무 쌔서...
    사업부가 먼저 BM구조를 먼저 설계하고 그에 맞춰 게임을 만들라고 기획을 함...
    그러다보니 게임이 게임이 아니가 되는 구조임
    이해 못하는건 아니지만.... 적당히를 모름

    • @포효-u4l
      @포효-u4l 3 месяца назад +7

      아 그러니까 쉽게 말해서 본말전도나 주객전도같은거네요.
      이런 내막들이 있었군요.

    • @RlflRhdid
      @RlflRhdid 3 месяца назад +15

      회사 수명 말아쳐먹는새끼들이 어째 제일 힘이 쌔네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @MiAmasVin7
      @MiAmasVin7 3 месяца назад +12

      @@코레이-r1i 뭐가됐든 적당히라는게 무너진 시대임...뭘해도 극단으로 감...아무리 욕을 한다해도 최대이익 추구라는 기업논리 가불기 앞에선...

    • @용기병-t6y
      @용기병-t6y 3 месяца назад +2

      사업부가 쎈게 아니라 주주가 쎈거지

    • @LEELEE-ps2pk
      @LEELEE-ps2pk 3 месяца назад

      에이~이 게임은 BM 문제가 아니지

  • @케빈방
    @케빈방 3 месяца назад +95

    저도 잠깐 해봤는데 하면서 느낀 점은 분명 더 잘 만들 수 있었을텐데 다른데 집중한 느낌을 확 받음..........

    • @LierAtelier
      @LierAtelier 3 месяца назад

      선택과 집중을 해야 되는데
      아쉬운 경우네요…

    • @헉주혁
      @헉주혁 3 месяца назад +1

      나는 개 재매ㅣㅆ던데

    • @케빈방
      @케빈방 3 месяца назад +3

      @@헉주혁 저도 재미는 있는데 개인적으로 아쉽더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Lofi카빙
      @Lofi카빙 3 месяца назад

      만들다만겜같음 조작감 점프모션 타격감 이것만 제대로나와도 할만한데 붕신같음

    • @Sanbie
      @Sanbie 3 месяца назад

      옛날에 횡스크롤 버전 롤 같은 것도 있었는데 그것도 비슷한 느낌

  • @KevinSong87
    @KevinSong87 3 месяца назад +103

    왜 자꾸 기대하세요 다들? ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @댓라이프
      @댓라이프 3 месяца назад +4

      더 파이널스...
      진짜 마지막이였어..

    • @배-t2b
      @배-t2b 3 месяца назад +13

      잘 들어라 애초에 기대를 하니까 배신당하는 거다.
      처음부터 아무 것도 기대하지 않으면 배신당할 일도 없지.

    • @ygyg7449
      @ygyg7449 3 месяца назад +4

      ​@@배-t2b트레이너 센세.... 근데 클로저스도 넥슨이네

    • @익명-d7j1p
      @익명-d7j1p 3 месяца назад +2

      한국 겜사에 기대를 아직도 하고있으면 호구지 ㅋㅋㅋ

    • @userhbggvsdg5437
      @userhbggvsdg5437 3 месяца назад +2

      스텔라블레이드랑 P구라의 사례가 있어서...ㅜㅜ

  • @arrrrrregi
    @arrrrrregi 3 месяца назад +43

    워프레임 8년차 유저로써 퍼디를 보면 모듈시스템은 어떻게 봐도 워프레임 모드를 100퍼센트 그대로 가져온거로밖에 안보여요...
    전체적으로 보면 데가 플레이스타일에 워프레임 장비 시스템에 디비전 전투ui약간에 메뉴쪽은 또 에이팩스느낌까지 나는것 같았어요

    • @LSiMul
      @LSiMul 3 месяца назад +12

      ㅇㅈ 저도 하면서 워프레임 생각 많이 나더라고요. 결국은 워프레임이나 데스티니를 하지 굳이 이걸 왜 하나... 생각이 자꾸 드는 게임.

    • @안싸리오
      @안싸리오 3 месяца назад +2

      차마 슬라이딩을 그대로 가져올 수 없어서 비슷한 그래플링 훅을 만들었죠 ㅋㅋ

    • @UpBulk
      @UpBulk 3 месяца назад

      ㄹㅇ워프레임ㅋㅋㅋㅋㅋ그래도 캐릭터 이쁘잖아 한잔해~!

    • @북길이
      @북길이 3 месяца назад

      @@UpBulk 이쁘면 뭐함...게임성은 ㅈ 박았는데...이쁜것도 한두시간이지 게임이 재미없으니 캐릭 세워놓고 와 죽여주네 이러고 한 10분 구경하다가 게임 끄게 되는구만 ㅜㅜ

    • @D컨트롤
      @D컨트롤 3 месяца назад +1

      ​@@LSiMul나도!!!!!!

  • @C0median0
    @C0median0 3 месяца назад +139

    누군가 평하길 워프레임 디비전 데스티니가 세상에 존재하는 이상 할만한 가치가 없는 게임

    • @j1planet898
      @j1planet898 3 месяца назад +19

      그 세개를 짬뽕했는데 각각의 게임 요소들의 하위호환ㅋㅋㅋㅋ
      아 물론 캐릭터는 넘사벽 ㅇㅈ

    • @fullmoononthewater1771
      @fullmoononthewater1771 3 месяца назад

      ㅂㅅ 누가그래?
      워프레임보다 잼는데??

    • @drowningcsw3606
      @drowningcsw3606 3 месяца назад +7

      워프레임은 지금 나와도 ㅇㅈ임

    • @성하응-f3x
      @성하응-f3x 3 месяца назад +2

      셋다 망했는데 멀

    • @igo_nan2
      @igo_nan2 3 месяца назад +24

      ​@@성하응-f3x웦이랑 데가는 둘다 최근에 고점찍고 순항중이신데 뭐라노

  • @총쏘는곰
    @총쏘는곰 3 месяца назад +15

    저놈의 현질은 참;; 게임만 잘 만들어 놓으면 사람들이 알아서 좀 내달라 뭐해달라 할텐데 지들이 선수쳐서 시작부터 돈 안바르면 게임하기 힘들게 만들어놓으니 문제지;;

  • @Mazel-id2ub
    @Mazel-id2ub 3 месяца назад +17

    스팀 평가 복합적이라고 해서 대충 평가 한글/영어로 한 500개는 본 것 같은데 이정도로 반응이 극과 극으로 나뉜 게임이 있었나 싶을 정도네ㅋㅋㅋ 싫다는 사람들 대부분이 미션 지루하다, 최적화 별로다, BM이 악랄하다 뭐 이런 반응인데, 좋다는 사람들은 게임이 재밌다, 최적화가 좋다, BM이 착하다(IT'S FREE!!!!) 이러고 있음ㅋㅋㅋ
    동접자도 아직 21만 대 유지중 인 것 보니까. 좋아하는 사람들 때문에 짧게 운영하다 망하지는 않을듯? 대충 유저수 3~5만 언저리 유지하면서 장수할 느낌

    • @뒹굴뒹굴로맨스
      @뒹굴뒹굴로맨스 3 месяца назад +2

      전 꿀잼에 이정도 BM이면 개 착한거같은데...돈으로 해결 하려하니까 비싸 보이는거지 저거 다 공짜임

    • @국그릇삥뽕-m1n
      @국그릇삥뽕-m1n 3 месяца назад +3

      ㅋㅋ하고있는데 생객보다 재밌음 걍 넥슨겜이어서 너무 평가가 박한듯 넥슨겜 은 칭찬하면 뭔가 겜알못같아지는거같아서 그런가

    • @햄토스트-d7z
      @햄토스트-d7z 3 месяца назад

      무료겜 중에서는 할만한거 맞음

    • @D컨트롤
      @D컨트롤 3 месяца назад

      최적화가 좋았나?

    • @이한-w2j
      @이한-w2j 3 месяца назад

      @@뒹굴뒹굴로맨스 ㅇㅇ 복장 빼고는 다 무료

  • @트리에스티나
    @트리에스티나 3 месяца назад +18

    리뷰 보니까 BM이 캐릭터에도 몰려 있는건 왠지 콘텐츠 소비를 늦추기 위한 꼼수 같네요...ㅠ

  • @김성은-i2d
    @김성은-i2d 3 месяца назад +54

    테스트 피드백을 하나도 안받은게 레전드임
    그냥 개발자들 포트폴리오용게임

    • @dannylee8961
      @dannylee8961 3 месяца назад +5

      유저들 피드백 다 씹은거임? ㅋㅋㅋㅋ

    • @fuuky
      @fuuky 3 месяца назад

      @@dannylee8961다는아니고 대부분 bm 은 고침

    • @dmdrk234
      @dmdrk234 3 месяца назад +1

      ​@@dannylee8961다 씹음 ㅇㅇ

    • @2_d_hun
      @2_d_hun 3 месяца назад +1

      무려2년동안씹음 첫베타테스트때부터 쭉 나온 개집지키기미션 시간 너무길다, 드론보호 너무길다, 흰탄무한안되냐 ,앉기나 슬라이딩 추가안되냐 등등 단 1개도 안바뀜

  • @달님반초롱
    @달님반초롱 3 месяца назад +6

    스토리로 까이는건 인정하겠는데 BM부분은 초반에 기획한 염색 가챠 였으면 인정하겠는데 그건 철회 됬고 그렇다고 서든처럼 개쩌는 성능의 무기를 돈으로만 얻을수 있다! 이것도 아니라 BM으로 까는건 좀 모르겠네요

  • @MiAmasVin7
    @MiAmasVin7 3 месяца назад +30

    BM만 봐도 근본이 드러나네...

  • @uyo1862
    @uyo1862 3 месяца назад +5

    언급하신 단점들(에너지, 미션, 제작 등등..) 대부분이 워프레임에 있는 시스템이라 워프레임 좋아하는 입장에선 단점으로 다가오질 않았습니다 ㅋㅋㅋ
    개인적으로 느낀 건 구조적인 측면에선 문제가 없는데 미션 및 기믹의 난이도처럼 벨런스적인 부분과 스토리 연출들만 좀 손 보면 취향 맞는 사람들은 오래하긴 할 거 같습니다.
    다만 메이저한 취향은 아니다 보니 넥슨이 원하는 결과가 나올지는...

    • @황현영-j8b
      @황현영-j8b 3 месяца назад

      단지 워프레임은 10년이나 서비스한 만큼 그걸 극복하려는 시도를 많이 했을 뿐이긴 하죠 ㅋㅋ
      근데 그걸 배껴서 가져오는데 왜 시행착오도 똑같이 겪으려고 하는지가 좀 열받는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @D컨트롤
      @D컨트롤 3 месяца назад

      그러게 말야

  • @kysm4893
    @kysm4893 3 месяца назад +19

    ㅋㅋㅋㅋ 스텔라 잘되는거보고, 우리도 캐릭 예쁘니깐 내놓으면 되겠네 하고 내놓았네 ㅋㅋㅋ

  • @Reminiscence31
    @Reminiscence31 3 месяца назад +3

    퍼디하다왔는데
    제목보고 호다닥 달려왔다가 내용보고 모두 납득했음.. 게임 자체만 보면 괜찮은데 ? 할만한데 ?이런말도 나오지만 막상 보면 정말 아쉬운게 한둘이 아님..
    진짜 살짝만 더 고쳐도 훨씬 나은게임이 될수 있었는데..

  • @HS-fc6mr
    @HS-fc6mr 3 месяца назад +5

    재밌는데... 저 같은 일반 유저들은 그저 재밌을 따름입니다
    워프레임 너무씹씹씹노가다 너무 헤비하고
    데가 개인적으로 너무 고어한데
    퍼디는 그냥 가볍게즐기기 딱 좋음

    • @D컨트롤
      @D컨트롤 3 месяца назад

      고어...?
      음... 글쎄?
      레포데2가 더 고어한듯

    • @이한-w2j
      @이한-w2j 3 месяца назад

      @@D컨트롤 그건 님이 익숙해 진거임 워프나 데가 둘다 좀 그름 마이너중에 마이너임 개발진 자체부터 머리에 뭐가들었는지 궁금할정도
      적어도 기계박이는 안나오잖아

  • @SInKan-l7k
    @SInKan-l7k 3 месяца назад +4

    플스에서 워프레임. 데가. 디비전 셋다 골수로서 몇가지 걸리는건 있지만 그러려니 합니다.
    크로스 플레이 테스트 때는 프레임드랍이 아예 없었는데 이번에 오픈후에 모든 그래픽옵션을 다 낮추고. 끄고 해도 엄청나게 드랍이 납니다.
    비엠은 솔직히 워프레임에 익숙해져서 인지 가격이 조금 걸리지만 워프레임처럼 시간을 엄청나게 갈아넣으면 결국 얻게되니 크게 신경안쓰고 있습니다.
    영상에서 마나에 대한 지적도 하셨는데 워프레임 또한 모딩을 끝맞추기 전까지는 아무리 좋은 무기와 워프레임이라도 제성능이 잘 안나오기때문에 이것또한 점점 모듈이 늘어나고 연구가 되면서 차차 늘어날거라 생각합니다.
    무기는 데가식으로 많이 가고 싶어하는것 같은데 이게또 워프레임식 모딩이랑 합쳐져 있기때뭄에 어떻게 될지 아직은 잘 모르겠습니다.
    스토리는 확실히 천천히 읽어가면서 감상해도 몰입감이 떨어지는감은 있습니다.

  • @siiyuimeshi
    @siiyuimeshi 3 месяца назад +4

    진짜 다 떠나서 데스티니 같은 다양한 총기가 필요하다.. 안그래도 데스티니 처럼 1인칭이 아니라 3인칭인데 총 쏘는 맛이 더 떨어짐.. 이럴거면 램넌트 2 라도 참고하던가 ㅠ

  • @성이름-h9n7t
    @성이름-h9n7t 3 месяца назад +15

    여기 애들 죄다 워프나 데가 끌어와서
    퍼디랑 비교질 하는데
    워프랑 데가는 최소 10년 이상 된게임들이고
    퍼디는 지금 막 나온 게임이야 ㅋㅋㅋ
    워프 데가도 첫 출시땐 욕 존나 먹었다
    시간이 지나면서 노하우가 쌓이고
    점점 괜찮아진거임
    근데 이제 막 출시한 게임한테
    10년 이상 서비스한 게임 처들고 와서
    왜 이 둘 따라했는데도 더 못만듬???
    ㅇㅈㄹ 하는게 맞는거냐?
    10년 넘게 서비스 한 게임을 기준으로 잡고
    첫출시한 게임을 비교질 하고있네 ㅋㅋ
    이건 게임이 이상한게 아니라
    니들이 이상한게 아닐까 ?
    계속 이런 식으로 놔두고 서비스한다면
    그건 뭐 망겜 소리 들어도 할말이 없지만
    이제 막 나온 게임이고
    충분히 발전 여지가 있는 게임인데
    당장에 지루하고 불편하다는 이유로
    10년 이상 서비스한 겜이랑 비교하면서
    망겜이네 뭐네 하는게 더 웃기다

    • @오태석-r4v
      @오태석-r4v 2 месяца назад

      아무것도 없는곳에서 밭을 일구는거랑 누가 이미 썼던 농사책 들고 비옥한 토양있는 상태에서 농사하는거랑 같나요?

    • @성이름-h9n7t
      @성이름-h9n7t 2 месяца назад +5

      @@오태석-r4v
      그럼 농사책 들고 땅만 좋으면
      농사는 커녕 뭐 키워본 적도 없는 잼민이도
      10년 베테랑 농사꾼 급으로 농사가 가능하단거?
      이것부터 이미 개소리란걸 본인도 잘 알겠지만
      어차피 이거가지곤 납득 안할테니까
      반대로 내가 물어봄 퍼디 시스템은 사실상
      전부 워프레임에 있는거인데
      왜 워프랑 비교하면서 퍼디가 욕먹을까요?
      단점만 가져왔다? 이것도 개소리인게
      퍼디 전체적인 시스템이
      그래픽만 다른 워프인 수준인데?
      농담하는게 아니라
      워프 그대로 가져왔다고 보면되는데
      워프 보다 못하네 이러는게 말이 된다 봄? ㅋㅋ
      워프랑 뭐가 다르냐? 이걸로 까는것도 아니고 ㅋㅋ
      진심으로 구라 1도 없이
      워프랑 시스템이 다 똑같은데 ㅋㅋ
      워프랑 비교를 하면서 깐다는게 웃음벨이지
      그냥 모르면서 까는거로 밖엔 안보임
      막말로 BM 운운하는 것도 웃긴게
      과연 워프랑 뭐가 다를까? Bm관련 상품들도
      워프랑 똑같은데요? 진짜로 다른게 없는데?
      근데 아이러니 하게도
      워프랑 비교하면서 욕먹는중 ㅋㅋ
      답은 하나지 워프든 퍼디든
      둘다 잘 모르는 애들이 일단 까는거 ㅇㅇ
      둘다 해본 사람 입장으로선
      지금 까들 논리가 제일 웃김 ㅋㅋ
      차라리 워프랑 다른게 없다는걸 욕하지 ㅋㅋ

    • @스턴-s1r
      @스턴-s1r 2 месяца назад

      @@성이름-h9n7t 오 말 잘하시네

    • @user-ec3gc1qr3m
      @user-ec3gc1qr3m 2 месяца назад +2

      너도 이상한곳에 핀트꽂힌거같은데?
      애초에 이 장르 유명한 게임 들고와서 비교하는게 당연한거 아님?
      이미 나와있는거 보고 발전해야하는게 당연한건데 뭔 농사잼민이 드립임?
      비유할거면 원래 농사짓던사람이 다른 작물을 키우는거지 잼민이드립은 지능 의심되는 수준이다
      넥슨이 잼민이냐? 넌 어디가서 예시 들지마라 보는사람 속터지니까
      비교작들이 퍼디 출시직전에 나와서 비교되는것도 아니고 이미 굳건히 자리 지키고있는 게임인데 그거보고도 겨우 이거밖에 못만들었으면 욕 먹는게 맞는거다

    • @성이름-h9n7t
      @성이름-h9n7t 2 месяца назад

      @@user-ec3gc1qr3m
      ㅋㅋㅋ 얜 글을 못읽는 수준이네 ㅋㅋㅋ

  • @yeonjo7286
    @yeonjo7286 3 месяца назад +12

    얼티밋 버니는 스킨이 아니라 캐릭터의 강화버전인 캐릭터입니다 이건 잘못 전달되서는 안될것 같아서 말씀드려요 언제나 영상 잘보고있습니다 감사합니다

    • @중독력
      @중독력 3 месяца назад +1

      영상을 제대로 안보신거같은데 얼티밋이 스킨이라고 말한거없어요 스킨은 초반에 따로 말씀하시는데

    • @yeonjo7286
      @yeonjo7286 3 месяца назад

      @@중독력 3분 47초에 스킨 얘기하시면서 얼티밋 버니 구매하는 상점을 표시하시죠 게다가 얼티밋 버니가 노출이 심한데 거기에 스킨이 지립니다 라고 표현하십니다 보기에따라 스킨으로 여겨질 가능성은 농후합니다

    • @yeonjo7286
      @yeonjo7286 3 месяца назад

      ⁠@@중독력게다가 얼티밋버니가 캐릭터라는 말도 안하십니다 이정도면 제가 한 말이 일리가 잇는것 같습니다

  • @예리니-e9w
    @예리니-e9w 3 месяца назад +2

    3:50 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 주인장 말빨이 너무 죠아

  • @aventura4104
    @aventura4104 3 месяца назад +49

    스토리 설명 존내 웃기네 ㅋㅋ 철의 심장 부분

    • @Sinans1012
      @Sinans1012  3 месяца назад +21

      저도 하면서 어이가 없길래 피식 웃음

    • @advance6098
      @advance6098 3 месяца назад +4

      마스터 치프도 혼자선 안싸우는데;;

    • @childhoodsEnd7
      @childhoodsEnd7 3 месяца назад +3

      ​@@Sinans1012 근데 저 웃긴 와중에도 핵심을 잘 짚어내셨으니...

  • @namecastle903
    @namecastle903 3 месяца назад +9

    파이널 테스트도하고 지금도 하고 있는데
    걍 생각없이 총쏘면서 하기 좋음, 그렇게 욕먹을수준인가 싶기도함
    데스티니는 1인칭이라 별로였는데 얜 3인칭이라 좋음

  • @pinksolejelly1128
    @pinksolejelly1128 3 месяца назад +5

    워프레임도 새로운 프라임 캐릭 돈으로 사려면 최소 6만원, 풀패키지 14만원 주고 사야한다는 점을 생각하면 얼티밋은 저렴한 편
    다만 유저간 거래가 없다는게 치명적이라 BM이 야랄 맞은게 눈에 띄느점이 크다는거
    특히 페인트는 소모성은 누구 머리에서 나온건지 모르겠음
    +소모성 뜻 모르는 사람 없제?

    • @RisaRena
      @RisaRena 3 месяца назад

      페인트 넣다뺐다 바뀜

    • @zoes9952
      @zoes9952 3 месяца назад

      워프레임 프라임 캐릭은 만들수 있는 재료을 파밍 할수 있고 워마켓에서 파밍 한 유저들 한테 더 싸게 구입도 가능하지... 14만원 주고 사는건 프라임 캐릭이 아니라 악세사리 외형 사기 위해서, 게임에 후원 같은 개념으로 사는거고, 보통은 1~2만원? 이하로 플레 충전 해서 유저한테서 설계도 프라임제 구입하거나, 파밍노가다 뛰어서 설계도 파밍하지 않나?

    • @RisaRena
      @RisaRena 3 месяца назад

      @@zoes9952 얼티밋도 똑같이 2일 3일정도. 고스펙이면 반나절 파밍 하면 얼티밋 만들 수 있도록 해놔서 똑같은듯 캐릭터 만드는 구조는

    • @RisaRena
      @RisaRena 3 месяца назад

      @@zoes9952 등짝 악세나 리스폰 이펙트 그런거에 후원개념인듯 퍼디도

    • @안싸리오
      @안싸리오 3 месяца назад

      @@zoes9952 특히 유료재화 플레도 할인쿠폰을 뿌리긴 하죠.

  • @tsjun9303
    @tsjun9303 3 месяца назад +2

    요즘 데가 최형나와서 아주 라이트하게 다시 만지작 해보다 이거 해보니 퍼디가 전에 테스트 참여했을때보다 조작감이나 움직임, 총기 다양성 효과 사운드 등등 많이 떨어지는게 느껴지지만 엮시 캐릭은 괜찮긴 하고, 라이트 유저 (레이드 pvp등 거의 안하는) 기준으론 더 할만하긴 함.

  • @임준수-f5d
    @임준수-f5d 3 месяца назад +14

    총 6시간 정도 플레이했는데, 진짜 꾹참고 그래 뒤에 가면 뭐있겠지 뭐있겠지 라는 마음으로 계속 참고했는데 계속 무한 반복 결국 삭제했습니다.
    영상에서 정말 잘 설명해주셨는데
    1. 재미없고, 불편하기만 무한 반복 미션
    2. 전투가 노잼
    3. 스킬이 스킬답지 못함

  • @CatNinggen
    @CatNinggen 3 месяца назад +1

    솔직히 버니는 진짜 마음에 들었음
    기동성 캐릭터 + 활발하면서 가끔 농담도 하는 성격 + 트레이서 성우님까지 보자마자 트레이서 생각나서 좋았음

  • @ByeongKim-tw5lg
    @ByeongKim-tw5lg 3 месяца назад +5

    웦붕이로써 bm은 문제 될게 없다고 생각함
    이걸로 깐다면 워프레임도 까야함
    이제 캐릭터 슬롯도 무료재화로 가능하냐 안하냐가 좀 차이가 있을거 같긴한데

  • @jeje123-s2e
    @jeje123-s2e 3 месяца назад +1

    철의 심장 부분은 스토리 외적인 부분으로 두명만 가야되는거면 위치 정보를 아무도 모르게 입수해서 비밀작전으로 수행해야한다는 설정 하나만 추가해줘도 어색함이 좀 줄어들거 같은데 저걸 꼭 저래 냈어야했나

  • @hkf8078
    @hkf8078 3 месяца назад +5

    워프레임으로 단련된 나는 이걸 단점이라고 못느낀다는게 실화냐....

    • @NJY-hl4cg
      @NJY-hl4cg 3 месяца назад

      ㅇㅈ 워프레임 유저인 저도 재밌게 함
      동지만나서 기쁘군요 ㅋㅋ

    • @D컨트롤
      @D컨트롤 3 месяца назад

      ​@@NJY-hl4cg어, 나돈데?

  • @rerepo1230
    @rerepo1230 3 месяца назад +2

    재밌는겜을 만드는게 아니라 돈되는겜을 만드는게 주목적이란걸 온몸으로 표현하는것같음

  • @dalaiho1603
    @dalaiho1603 3 месяца назад +8

    메이플 처음 나왔을때 빅토리아 아일랜드 돌아다닐때 진짜 모험을 하는 게임이었는데
    요즘엔 ㅅ발 캐비어로 마라사시미갈비탕 같은 등신같은걸 만들어대서 아쉬워....

    • @정재식-w4l
      @정재식-w4l 3 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아쉬워..

  • @TDmaker0107
    @TDmaker0107 3 месяца назад +2

    나름 괜찮게 하고 있는데 흐음.
    특히나 타 영상 댓글에 게임패드가 필수라고 해서,
    pc에서 게임패드로 하고 있는데 타격감 오지게도 좋음.
    뭐 어떤 게임이든 좋아할 수도, 싫어할 수도.
    다만 난 재미짐

  • @Cjlnsjslxl
    @Cjlnsjslxl 3 месяца назад +4

    종이줍는 총겜 처음해봐서 그런지, 랜덤으로 만나는 파티원들이랑 두두두두다다다다 하는게 재밌긴한데 캐시템 미수령버그 + 게임의 단조로움 생각하면 스팀평가 복합적도 이해가 갑니다

  • @체인블랙
    @체인블랙 3 месяца назад +2

    왜 유저들이 어떻게 데스티니 시리즈의 세계관에 왜 빠져들게 하는지
    어떻게 워프레임의 게임 시스템이 게임을 계속 플레이 하게 유도하게 하는지
    이해를 못하면 벌어지는 게임

  • @mrp502
    @mrp502 3 месяца назад +4

    피드백을 해줬는데 안 듣고 그대로 출시할거면 테스트 뭐하러했나싶네

  • @ExNaGNe
    @ExNaGNe 3 месяца назад +1

    사실 BM은 워프레임의 BM 그대로 가져온 수준입니다.
    문제는 워프레임은 유료 재화가 유저간 거래가되서 파밍한걸 유저한테 팔아서 유료재화를 얻을 수 있는데 퍼디는 그게 안된다는겁니다.
    사실 시간 갈아넣고 스킨 안끼면 현질이 전혀 필요없는 구조긴 합니다.
    웦이랑 데가 둘 다 해본 입장에서 오랜만에 나온 루트슈터라 좋긴한데, 개노잼 퀘스트 반복이나, 전체적인 파밍 시스템에 대한 안내 부족은 좀 문제가 있는거 같습니다

  • @bca-ko2xm
    @bca-ko2xm 3 месяца назад +3

    맞다 우리 쮜쮜햄 게임리뷰 맛깔나게했었찌...
    가다듬으면 진짜 ㄱㅊ을거같은데 왜 중간중간 구멍이 많이있는거지
    개발하면서 각자 팀별 능력이 차이가 너무나는건가

  • @harinj8126
    @harinj8126 3 месяца назад +2

    근데 BM은 루트슈터 표준이라 이거 까면 워프레임도 까야 하는데 외국인들이 BM으로 깔 일인가..? 한국 사람들은 좀 안익숙한 BM이라 말 나올수 있지만 시간=돈 으로 환산하는 BM은 루트슈터에선 흔한 BM이라..

  • @백아-t4i
    @백아-t4i 3 месяца назад +17

    루트슈터는 걍 데스티니2 말곤 없다고 봐야함 ㅋㅋ 독보적임

    • @전자두뇌
      @전자두뇌 3 месяца назад +1

      워프레임 무시 하십니까?

    • @라크라-b7i
      @라크라-b7i 3 месяца назад +6

      둘다 노잼인데 그걸로 왜싸우나요

    • @ByeongKim-tw5lg
      @ByeongKim-tw5lg 3 месяца назад

      ​@@라크라-b7i 맞말 개추

    • @우파루파-j8h
      @우파루파-j8h 3 месяца назад

      듣보겜아님? ㄹㅇ처음들어봄

    • @pp-eo4lc
      @pp-eo4lc 3 месяца назад

      ​@@우파루파-j8h애초에 루트슈터가 마이너 장르라 그래

  • @skyten21
    @skyten21 3 месяца назад +12

    근데 bm을 뭐라하기엔... 좀 그렇다 스킨팔아먹는 걸로 뭐라하면 뭘로 돈 범?

    • @LSiMul
      @LSiMul 3 месяца назад +2

      이건 인정. 안 질러도 충분히 엔드컨텐츠 다 할 수 있는 게임인데. 꼬우면 안 지르면 되지 과금템 있다고 무작정 까는거는 억까지.

    • @headeyes9451
      @headeyes9451 3 месяца назад

      스킨은 모르겠고 나머지 것들이 P2W라서 욕 먹는거 아님?

    • @Zeed0203
      @Zeed0203 3 месяца назад

      ​@@headeyes9451 영상 안봤음? 피빕피 없는 게임이라 페투윈은 없다고 하자나

    • @HumanNunkkal
      @HumanNunkkal 3 месяца назад

      ​@@Zeed0203 지금은 피빕 없는데 뭔가 불안함 ㅋㅋ

    • @LSiMul
      @LSiMul 3 месяца назад

      @@headeyes9451 pvp 없고(일단 지금은), 딜 더 많이 넣는다고 보상 많이 주는 pve도 없어서(지금은)... p2w이라고 할게 없는디???

  • @김태현-g2q4w
    @김태현-g2q4w 3 месяца назад +5

    공짜로 할 수 있고 돈을 꼭 써야하는 것도 아닌데 그게 욕먹을건가 싶고
    요목조목 게임의 단점을 잘 짚어주는 댓글은 모르겠는데 진성콘솔러들 중 무리의식 강한 친구들이 좀 있음.. 이건 갓겜이고 이거 할바에 저거 하면되고..
    맞는 말이긴 한데 걔네는 전형적 서양 감성이라 게임 재밌어도 금방 지치기도 함 세계관이나 배경 캐릭터 비주얼 등등
    근데 먼 죽닥치고 과금이 어떻니 이런 세계관에 공룡옷이 웬말이니 저떻니
    그게 꼭 그렇게 엣헴 하고 배척할 건가?? 그냥 사대주의 꼰대같다 싶기도 하고
    분명 할 만한 게임이다라고는 생각함 가볍게 즐기세요 공룡옷같은거 그냥 무거운 게임하다 지칠때 기분 환기한다고 생각하면 되지
    데스티니는 머 첫 출시때부터 갓겜이었나..
    루트슈터 이거저거 다해봤지만 걍 공짜로 켜서 폐지줍는다고 생각하셈 디아마냥
    이런 사람 저런 사람 이 취향 저 취향이 있는건데 건전하지 못하게 무작정 까내리는게 보기 좋지는 않네

    • @---hn8my
      @---hn8my 3 месяца назад +3

      제가 하고싶은말을 아주 정확히 말씀하시네요.
      어떻게 많은 단점들을 한순간에 고칠 수 가 있을까요.
      카트라이더도 그렇고 데스티니도 그렇고 로스트아크도 첫시작은 섭종각이 첫댓들일 정도로 처참했습니다.
      하지만 디렉터가 계속 고치는 모습을 보이며
      점점 인지도가 상승했었죠.
      그리고 디센던트 디렉터 또한 마지막 테스트후
      몇몇 단점들을 보완해냈죠.
      계속 소통하는 모습을 보면 걱정보다는 점점 나아질거라는 기대를 가지고 있습니다.
      사람들이 너무 큰기대를 했는지,
      처음부터 너무 질타를 심하게 하네요.
      좀 기다리는 모습을 가져 주었음 좋겠습니다.

  • @팽귄-w4d
    @팽귄-w4d 3 месяца назад

    개인적으로 고유명사는 게임마다 갈리는게 데스티니2는 고유명사가 많은데 그래도 나름 스토리 진행하는데 재미가 있어서 진행했고 워프레임같은경우는 솔직히 스토리가 비중이 큰편은 아니라고 생각해서 (게임 시스템만 익숙해진다면) 고유명사는 딱히 필요없다고 생각하는데 이미 경쟁작이 선점하고 있는 시장에 들어갈때는 조사를 더 철저하게 하고 기준점을 잡고 들어가야되는데 데스티니나 워프레임 장점중에 가지고있는건 딱히 없어보이고 단점을 커버했다고 하기에도 애매한것같은게 딱 소수만 하는 게임이 될것같은데 운영이라도 제대로해서 경쟁작으로서 뭔가를 보여주면 좋겠네요

  • @쿤란-s3l
    @쿤란-s3l 3 месяца назад +3

    버니에 대한 칭찬은 인정 ㅋㅋㅋㅋ
    진짜 찍먹은 해봐도 되는 정도가 딱 맞는 표현 같네요

  • @정용휘-e6p
    @정용휘-e6p 3 месяца назад

    캐릭터 구매 문제는 사실 롤과 비슷한 구조인거같은데 롤도 정수 모아서 신캐릭 하나 사려면 말도안되게 오랜 시간이 걸리게되죠 근데 쌓이고 쌓인게 많아지니까 어느순간부턴 신캐가 나오자마자 살수있게되는.. 아직은 출시초기라 생기는 문제일수도 있다고 봅니다 이건 좀 길게봐야겠죠 뭔가 기대했는데 평가가 안좋다고하니 좀 씁쓸하군요

  • @sicbbang8808
    @sicbbang8808 3 месяца назад +3

    이터렐릭은 상대하면서 욕이 절로나오긴함 ㅋㅋㅋ 처음에 방어막쓰는데 어딜때려야하는지도 몰랐음 ㅋㅋㅋ

  • @pliant_
    @pliant_ 3 месяца назад +2

    게임자체는 할만하고 친구랑 같이 둘이서 미션깨고 레이드하니 나름 재밌더라구요 물론 아쉬운점도 분명 많았지만 아직 재밌게 해본입장으로 조금 더 지켜보려구요

  • @lupinarsene392
    @lupinarsene392 3 месяца назад +17

    6:57 뭣...??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @아포쉬-l1f
      @아포쉬-l1f 3 месяца назад

      맞음 진짜 재밌는 총이 없다기 보단 그냥 사운드 이펙트가 너무너무 구림

  • @무지-r7s
    @무지-r7s 3 месяца назад +1

    이게임의 가장 아쉬운점 다 총만쏨...... 근접무기나 좀 다양한 무기들이 있으면 좋은데 총만있음 총만 있다보니 싸우다가 총알떨어져서 주으러 다니고 또 반복 보스........ 하
    두 케릭 써봤는데 재미는 있은데 너무 아쉬움 근접충 이여서 그런지 근접이.... 너무 아쉬움
    이러류의 게임을 처음해서 그런지 근접이 나오면 진짜 다시해보고 싶네요.

  • @먹태장인
    @먹태장인 3 месяца назад +10

    걍 캐릭터 이쁜 맛으로 하면 할만한 듯. ㅋㅋ

  • @uny1303
    @uny1303 3 месяца назад +1

    다른 루트슈터 BM은 돈으로 시간을 사는 느낌인데 여긴 그냥 꼬우면 결제해~ 라는 느낌이 너무 강함

  • @김민규-l1q8l
    @김민규-l1q8l 3 месяца назад +8

    이정도면 노력은 하고있네

    • @Sinans1012
      @Sinans1012  3 месяца назад +1

      넥슨이 제일 콘솔 게임 열심히 만들고 있는 건 매우 이뻐요 근데...

    • @rocho430
      @rocho430 3 месяца назад +2

      노력은 이세상 사람들 전부 다 하고있지 ㅠㅜ

  • @데스티네이션
    @데스티네이션 3 месяца назад +1

    전 다행이라고 느낀 것 중 하나가
    그나마 가챠가 아니라는 점?
    시간투자와 노가다야 라이브 서비스 게임들 공통점이라 그렇다 치지만
    전 기본적으로 콘솔겜만 하는 이유가 그 확률형 가챠의 매운 맛 때문이거든요.
    근데 적어도 이 게임은 내가 원하는 거 돈 주면 확률이 아니라 있는 그대로 주니까 그거 하나 마음에 들어서, 잘 하지도 않는 라이브 서비스 겜 찍먹 중입니다.
    (원하는 캐릭 천장까지 찍고 뽑을 때, 캐릭 하나의 거의 게임 기기값 한 대랑 비슷할 때의 매콤함은 잊을 수가 없네요;;)
    약간 한국형 아웃라이더스 느낌이라 지금까진 잘 하고 있어요. 진행부터 배경까지 딱 아웃라이더스가 떠오르더군요.

  • @보슨-f3l
    @보슨-f3l 3 месяца назад +5

    리뷰 잘봤습니다 저희 집컴으로는 못하겠네요 데스티니도 언제부터인가 렉이 심해져서 못하게 되었는데

    • @muj00
      @muj00 3 месяца назад

      저도 렉없이 잘하다가 윈도우 11로 업그레이드하면서 프레임 개박살 났는데 혹시 11 쓰시면 10으로 다시 설치해보시는 방법도 있습니다 저는 별짓 다해봤는데 윈도우 10 재설치 하니까 프레임 드랍 다 사라짐

    • @swoo2838
      @swoo2838 3 месяца назад

      이번 최형부터 잔렉이 조금씩 있더라고용

    • @보슨-f3l
      @보슨-f3l 3 месяца назад

      @@muj00 애초에 윈도우11을 깐적이 없음니다

  • @지지지지지슈슈
    @지지지지지슈슈 3 месяца назад +1

    그냥 우리나라 사람들이 이런게임을 대중적이게 안해와서 그렇게 느끼는거같다 재밌고 좋은디.. 이정도면 진짜 선녀인 게임이라고 느낌니다

  • @서정호-s1e
    @서정호-s1e 3 месяца назад +5

    조만간 버니 스카이림 데뷔 'ㅅ'

  • @saikau6333
    @saikau6333 3 месяца назад +2

    실체도 없는 허깨비랑 붕쉰같은 개고기 탕후루보단 낫긴한데... 그렇다고 해서 제가 해야할 이유도 있는건 아니죠 ㅋㅋ
    게임 설치하는 시간이 플레이시간보다 길거같긴 한데 찍먹만 해보고 지워야겠습니다

  • @김선빈-c9k
    @김선빈-c9k 3 месяца назад +13

    데가 워프레임은 흐뭇하겠네

    • @이름-m3q2f
      @이름-m3q2f 3 месяца назад +3

      반대임.. 이쪽바닥 게임이 워낙에 없어가지고 좀 좋은 신작이 나와줬으면 하는 바램인데 이번에도 똥볼이라..

    • @김선빈-c9k
      @김선빈-c9k 3 месяца назад

      ​​@@이름-m3q2f 아 제 말은 회사입장ㅎㅎ.. 저도 저 겜들 잘했었는데 질려서 안하게 되네요 저런 겜 새로 잘나왔음 하는데 다 망해서 남은게 저 둘뿐인게 슬퍼요ㅜ

    • @Asd-gd1yd
      @Asd-gd1yd 3 месяца назад

      @@이름-m3q2f앤썸이 진짜 잘나왔어야했는데….

  • @scw3130
    @scw3130 3 месяца назад +1

    나에겐 선택지가 이거밖에없다.. 워프랑 데가도 300시간정도 해봤는데 할수록 게임이 너무 복잡해져서 손이 안가는데 루트슈터는 하고싶고..

  • @박재현2-p6j
    @박재현2-p6j 3 месяца назад +4

    스카이림 폴아웃 모드에서 다시 봅시다

  • @고구마선생
    @고구마선생 2 месяца назад

    근데 워프레임도 프라임인지 그거랑 일반기체랑 있고 프라임은 현금으로도 파는거 아니에요?.?

  • @Terasaki_Kaori
    @Terasaki_Kaori 3 месяца назад +6

    43퍼 부정적중 대부분은 첫날 유료결제가 재화가 안들어와서입니다

    • @bunzotagiya3611
      @bunzotagiya3611 3 месяца назад +2

      부정적 평가 대부분이 유료재화 미지급 탓인지 설문조사라도 해봄? ㅋㅋ 대충 스팀평가 몇분만 훑어봐도 개 재미없다는 말 존나 많은데? 긍정적 평가는 와 개쩐다 이런 댓글보다는 무료겜이라 나쁘지않다, 봐줄만하다 이정도고

    • @dognewb4215
      @dognewb4215 3 месяца назад +3

      ​@@bunzotagiya3611 왜 니가 긁힘??ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Terasaki_Kaori
      @Terasaki_Kaori 3 месяца назад

      @@bunzotagiya3611 한국어 평가는 유료재화 미지급 때문이 아닌게 맞는데 전체 언어로 보면 한눈에 봐도 그럼

  • @AeMaeK
    @AeMaeK 3 месяца назад +1

    테스트때 재밌게하긴했는데 가끔 강한적들이 너무 안죽거나 퀘스트깨는거에 시간이 엄청나게 걸리는 경우가 생기는데 그때 한번씩 현타가 오더라구요. 전투가 길어질수록 지루하고 노잼이 되는 게임같습니다.

  • @지서죽-s5y
    @지서죽-s5y 3 месяца назад +14

    캐릭터가 왜 역대급임 국산겜들 하나같이 결혼식 화장하고 치명적인 표정지으면서 쌈박질하는거 ㅈㄴ괴상함ㅋㅋ

    • @gomgom_00
      @gomgom_00 3 месяца назад

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @vancant1225
      @vancant1225 3 месяца назад

      그럼 흑어공주같은 애들이 나와서 쌈질하는건 안 괴상함?

    • @지서죽-s5y
      @지서죽-s5y 3 месяца назад

      @@vancant1225 그건 더 싫지 내가 pc스러운게 좋다고 지껄이는거로 보이냐

    • @vancant1225
      @vancant1225 3 месяца назад

      @@지서죽-s5y ㅇㅇ누가봐도 그래보임

    • @지서죽-s5y
      @지서죽-s5y 3 месяца назад

      @@vancant1225 에효

  • @elqnd
    @elqnd 3 месяца назад +2

    워프레임이 이런 장르에서 개잘나가니까 좀 따라하려고 한 것 같은데 퍼스트 디센던트 모든 컨텐츠는 워프레임 불릿 점프선에서 컷

    • @황현영-j8b
      @황현영-j8b 3 месяца назад

      나타 슬라이딩, 볼트 가우스 달리기, 위습 버프등을 보다 온 웦유저는 너무 답답함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 버니정도는 되어야 그나마 좀 할만하네 수준인거 같아요

  • @Playkey_35
    @Playkey_35 3 месяца назад +3

    게임성 개 그지같은게임 AAA급 게임이라면서 뚝뚝 끈키는 모션, 개 발적화, 넓은 필드에 듬성듬성 있는 몹, 소량의 보상, 어김없는 과금 모바일게임 같은 UI, 근본없는 키설정, 구매한 에셋에서나 나올것같은 텍스쳐 등 그냥 AAA급은 커녕 A라도 받을수 있을지 의문인 게임

  • @macheart
    @macheart 3 месяца назад +1

    퍼디 = 버니 C 스킬 키고 존나 달리는 게 제일 재밌음
    워프레임의 스피디함 1프로 가져옴.
    데가2의 스토리를 2프로 정도 가져옴.(특히..자꾸 스토리 큰틀은 데가2...안내자 눈나는 고스트..크흠..)
    디비젼은..내가 안해봐서 모르겠당...

  • @heeseo7162
    @heeseo7162 3 месяца назад +4

    구구절절하게 맞는말 뿐이다

  • @NorthAmericaLife
    @NorthAmericaLife 3 месяца назад +1

    반복 노가다는 근데 사실 많은 온라인게임 문제인듯. 정말 유니크한 깊이를 주는 라이브 게임은 드문것 같습니다.

  • @subifuie
    @subifuie 3 месяца назад +16

    ㅋㅋㅋㅋ 철의심장 개뿜었네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Sinans1012
      @Sinans1012  3 месяца назад +2

      진지한 스토리인데 진지하지 않은 스토리;;

  • @BB-may2nd
    @BB-may2nd 3 месяца назад +1

    스팀평가가 갈수록 떨어지는건 게임 자체의 문제보다 BM구조때문임
    국내야 이 게임이 피드백하나도 반영안한걸 알지만 해외에선 아직 발전과 개선을 기대하고있음
    장르팬이나 이 게임에 애정이 생길려다가도 싹 사라지게 만드는 BM상품들이 진짜 문제임
    현질안하면 평생 지금 입고있는 기본스킨만 입어야함ㅋㅋ
    모든 스킨은 다 판매고 인게임플레이로 얻을수가없음
    16시간해봤는데 더 할 이유가없어서 지움

  • @데블리쉬
    @데블리쉬 3 месяца назад +5

    기본적으로 3n은 거르는 것이 정신건강에 좋습니다..ㅋㅋㅋ

  • @Pinket117
    @Pinket117 3 месяца назад

    아니 보스잡을때 보스를 잡는다는 느낌보다 그냥 맵, 적, 나 그리고 조용한 느낌만 듬.. 또 다른 느낌은 훈련장에 AI 세워놓고시뮬레이션 하는느낌도 남 데스티니랑 렘넌트 느낌 날것 같아서 봤는데 그렇지가 않았음.. 아쉬움이 계속 생각날정도임..

  • @쿠가1
    @쿠가1 3 месяца назад +4

    지금의 데가는 워낙 대박쳐서 잘나가는데

    • @디지털육군
      @디지털육군 3 месяца назад

      데가는 전투하는 맛이 상당하죠 무기간의 차이도 확실하게느껴지고 일단 아무리 루터슈터라도 퍼스트디센던트는 무기종류나 차별 그리고 전투가 너무 심하게 나빳다는게 큰듯
      쏘는맛도없고 총기도 모습만다르지 다 비슷하고 그냥 칩장난질로 데미지올리는거밖에못하고..

  • @이민훈-k4u
    @이민훈-k4u 3 месяца назад

    잠깐해봤는데 초반 보스부터 지루하단 느낌이 너무강하고, 스킬은 보조수단이지 주 공격수단은 총인건데 계속 오랜시간 피하고 에임맞춰 쏘고, 탄 없으면 주으러다니고 피로도가 높더라고요

  • @duoman2912
    @duoman2912 3 месяца назад +3

    보더랜드3 세일할때 그거나 사서 하는게 좋음...

  • @love4u537
    @love4u537 3 месяца назад

    워프레임 유저로서 비교하자면
    워프레임이 슈트들 디자인이나 능력들이 더 개성이 뚜렷해서 좋음.
    지형 구조도 고속이동에 고심한 흔적이 많아 시원하게 이동할 수 있음.
    퍼디는 생각보다 지형이 단순하고 일차적인 지형이라 상하지형에 대한 입체감이 너무 부족함.
    그래서 임무들이 더 단순하게 느껴지는 것 같음.
    이겜은 새로 시작하는 게임이라 활발할 뿐 시간지나 게임이 고이기 시박하면 과연 워프만큼 오래 남아있을지 의문임.
    애초부터 창작없이 워프랑 데스티니 혼합해서 배낀 겜에 얼마나 애정을 가지고 이어갈런지는 모르겠다만 아마 넥슨이 늘 그랬듯 매출 떨어지면 바로 섭종 할 듯 함.
    원래 워프만 봐도 이게 수명만 오래됐지 돈버는 게임은 아니니 이 겜도 크게 다를 것 같지 않음.
    다른 두 겜도 지속적인 컨텐츠 내놓는 것에 어려움을 느끼는데 넥슨이 돈버려가며 과연 얼마나 이어갈 수 있을지 걱정됨.

  • @ehdhdjhdje
    @ehdhdjhdje 3 месяца назад +2

    베타 알파 테스트 하면 뭐함? 문제점 제기해도 하나도 안고치고 정식 출시ㅋㅋㅋㅋ
    그리고 얼티밋 버니는 스킨이 아니라 워프레임 프라임처럼 SSS급 버니 캐릭이라고 생각하면 됨

    • @Sinans1012
      @Sinans1012  3 месяца назад +2

      이게 제일 큰 문제같네요.. 테스트때 지적 받았던 단점이 그대로 나온 것..

    • @이한-w2j
      @이한-w2j 3 месяца назад

      총 효율 계산한거 보면 일반 위력의1.1배 정도 입니다 sss급 버니가 아님 그냥 스킨개념에 가까워요 글레이 말고는 현재 얼티밋 의미 별로 없다가 정론이고 에이잭스 같은 경우는 얼티밋 쓴다고 강해지는게 진짜 0퍼센트 이기도 한지라
      연구나 공략도 안봤나? 게임성이면 몰라도 효율이나 위력 논하는건 좀 아니라고 보는데 제대로 아는거 아니면 그부분은 말하지 말아야지

    • @이한-w2j
      @이한-w2j 3 месяца назад

      @@Sinans1012 그리고 노가다를 많이 해야 한다고 하셨는데
      일반 케릭중 쉬운건 파밍2시간이면 만듭니다 제작 15시간인데 제작 올려놓고 기다리는것도 못하는 사람은 뭐 알빠 아니고
      일반 케릭 평균은 5시간
      일반케릭 어려운게 8시간 정도
      얼티밋은 운에따라 달라도 총 시간은 20시간 언저리
      결국 이게임의 컨텐츠가 무기나 케릭터 만들고 셋팅 연구하면서 파밍하는건데
      무기는 몰라도 케릭은 중첩이 안되는지라 파밍도 한번 하면 끝이고
      무기도 중첩한다고 많이 강해지는것도 아닌데
      이게 노가다가 오래 걸린다 하시면
      다른 게임들 예를들면 원신 같은 게임들 매일매일 파밍하고 케릭터 만랩 찍을떄 재화가 들어가는거 파밍시간 하면 오히려 그쪽이 노가다 시간이 더 많이 들어갈 뿐더러
      케릭을 사는 형식도 아닌데
      물론 노가다 자체가 지루할수도 있죠 근데 그런 부분을 지적하면 몰라
      그냥 {노가다 ㅈ 라 오래걸린다} 이러는건 게임 이해는 전혀 없고 ㄱ그냥 게임 평가 렠카랑 뭐가 다른지 모르겠네요

    • @ehdhdjhdje
      @ehdhdjhdje 3 месяца назад

      @@이한-w2j "고압전력" 이거 하나면 설명 끝

  • @WarFrame_space_pirate
    @WarFrame_space_pirate 3 месяца назад

    사양이 높은것지코 뭔가 빈자리가 너무 많이 느껴짐.. 일단 과금시스템 한칸 늘리는걸 패키지로 판매하는것 말고 살수도없음 과금해서 결제하면 버그인지 안들어오고 스팀플레이하고 계정연동하면 키우던게 적용이 안돼고 처음부터로 바뀜 연동을 해제하면 기본 계정으로 바뀜 테스트버전때처럼 총알이 찢어지는 소리는 사라지긴했는데 뭔가 템은 많이 나오는데 쓸만한건 없어서 결국 다 분해 해야돼는 느낌이고 스토리도 뭔가 너무 난해함 계승자 어쩌고 하면서 지들만아는걸로 주저리주저리 떠드는데 이해도 안돼고 캐릭터들은 많은건 좋은데 뭔가 너무 좋은애들은 정해져있고 .. 물론 퍼디만의 매력이 있긴한데 뭘 좋아할지 몰라서 이곳저곳에서 좋아보이는거 다 가져온느낌임

    • @WarFrame_space_pirate
      @WarFrame_space_pirate 3 месяца назад

      테스트 첫날에 핵 버그 뚫리고 오픈한 지금에 또 뚫릴 수도 있다는게 불안함이 느껴지고 아무래도 과금 요소가 과금으로만 얻을수있어서 인게임을 아무리 오래해도 과금쪽은 현금을 쓰지않으면 얻을수없음

  • @초록새싹-y2x
    @초록새싹-y2x 3 месяца назад +4

    나는 게임 접속도 못했는데 블럭 처리된 계정이래...똥 겜 하지 말라고 하더라고
    심지어 플스로도 해봤는데 특정 지역에서 버벅거림 드럽게 심하고 반드시 해야하는 퀘스트를 진행 하려고 버니에게 대화 걸면 튕김...진짜 할 마음 싹 사라졌음

  • @한상우-b4l
    @한상우-b4l 3 месяца назад +2

    게임이 미완성이면 BM이라도 싸게 내라고... 공짜를 바라는게 아니라 데스티니2나 워프레임은 초기에 그래도 5~6만원 투자하면 이것저것 즐길수라도 있지 이건 얼티밋 하나사고 떙인게 말이 되냐고...

  • @kimjunho6630
    @kimjunho6630 3 месяца назад +9

    "얼티밋 버니"

  • @Jay_9925
    @Jay_9925 3 месяца назад

    현재 워프레임 유저입니다. 워프레임이랑 비슷한 느낌나서 재밌어 보이네요. 근데 어찌된 게 같은 장르라고 워프레임 단점 쏙 빼다 넣었네요.

  • @ying09-81
    @ying09-81 3 месяца назад +3

    편한 이동과 버니가 최고의 장점인 게임

  • @cooking_3min898
    @cooking_3min898 3 месяца назад

    스킨을 한 부위씩 파는거는 좀 별로긴한데
    스킨에 능력치만 안붙으면 괜찮을듯
    그것보다 데가처럼 흰탄은 무제한으로 쏠 수 있게 해줘야 하는거 아닌가
    특탄 고탄이 많이 나오는것도 아니더만

    • @Habier_323
      @Habier_323 3 месяца назад

      포세시절 할배들때는 흰탄도 주워썼다더라구요 ㄷㄷ..

  • @조우너기
    @조우너기 3 месяца назад +10

    아무튼 바니누나 보러 가면 된단거죠?

  • @kanadala
    @kanadala 3 месяца назад

    캐릭 스킨 레이드만 보고 만든겜일지도 나머진 어차피 지속적으로 퀼리티 유지하기 힘드니까 유기한걸수도 pvp는 스펙 적용/비적용 나눠서라도 구현하는게 오래해먹기 좋지 않으려나

  • @장샨
    @장샨 3 месяца назад +4

    넥슨은 씨바 노력을 하는데도 좀 혼나야함 재미보단 게임을 만들었으니 일단 돈 벌어야핢이 넘 노골적임 근대 그게 게임의 재미를 해칠정도읾

    • @iwiwhdnxna
      @iwiwhdnxna 3 месяца назад +1

      하다,이다에는 ㄹ이 없어서
      함 임이 맞습니다^^;

    • @장샨
      @장샨 3 месяца назад

      @@iwiwhdnxna 저...그 알려준건 고맙습니다만...
      받침 뭉게는거 저거 그냥 밈입니다...

  • @츄비토리
    @츄비토리 3 месяца назад

    게임 자체는 할만 했는데, 전투도 재밌고. 문제는 퀘스트 깰때가 너무 지루했음. 비슷비슷하고 반복적인 퀘스트가 너무 많음

  • @eneh_
    @eneh_ 3 месяца назад

    선입력 안되는것도 좀 불편했음. 핸드캐논 139rpm 박자 맞춰서 딱딱 눌러줘야하고 빠르면 안나가고 늦으면 손해보는 시스템;

  • @바그디피
    @바그디피 3 месяца назад +45

    넥슨이 언제는 게임성 좋았던 적이 있었던가

    • @게다장
      @게다장 3 месяца назад +17

      데이브 더 다이브?

    • @명량-q1b
      @명량-q1b 3 месяца назад +24

      좋은거많음 억까 ㄴㄴ

    • @gu5892
      @gu5892 3 месяца назад +39

      다양한 장르 시도하는점은 칭찬해줄만하지 지금 넥슨 말고 이렇게 게임 내놓는곳이 어딧음? 다 모바일 리니지 라이크나 내놓지

    • @The_Troll_King
      @The_Troll_King 3 месяца назад +12

      @@DaeguDaegum 사실 블아도 게임성이 좋아서 흥한 건 아니지. 캐릭터성과 스토리가 좋아서 흥한 거지. 지금은 많이 나아지긴 했는데 초창기는 ㄹㅇ...

    • @ffraum-q5v
      @ffraum-q5v 3 месяца назад +16

      그나마 최근 국내 게임에서는 넥슨이 가장 게임사 라고 말할만 함. 다크 앤 다커도 넥슨에서 시작 됐었고

  • @dka6492
    @dka6492 3 месяца назад +2

    아주 먼 옛날이 엔씨도 퍼블리싱 사업자처럼 여러게임들 런칭해줫는도 심지어 믿기힘든 메카물도 잇엇음... 이젠 미쳐서 다들 미쳐서 bm모델에만 집중하다가 폭망햇지만....국내게임사?? 라고 해야하나....좀 더 망해도 될것같다.

  • @fullmoononthewater1771
    @fullmoononthewater1771 3 месяца назад +3

    대박겜인데 한국인정서랄 안맞나 세계적으로는 난리났눈데?

    • @스피어
      @스피어 3 месяца назад

      유튜브 에디션이 뭐냐?
      겜안분 새끼들이 이겜이 그렇다던데~ 하고 커뮤증 걸린거마냥
      안해봤으면서 다 해본 척 염병을 떠는곳 아님?
      커뮤랑 유튜브 댓글은 99퍼정도 걸러 들으면 됨
      이제 여기서 댓글 단 애들 대부분이 소문 와전내러 다닐거임
      그게 유튜브니까

  • @Live-j6q
    @Live-j6q 3 месяца назад

    저도 오픈날 달려봤는데 다른 루터 슈터 게임 장점은 거의 다 가져와서 눈에 보이는 단점 메인으로 세워둔 거라 도저히 못 하겠더라구요.
    가장 큰게 오픈 시작부터 캐릭은 10명 정도에 각 캐릭 스킨 일반부터 레전드, 한정, 세트 잡다한 스킨 수두룩하고 그 스킨들 가격이 국산pc 온라인겜이나 모바일 양산겜들 수준 임.
    제작 아이템도 현질유도 심하고, 파밍 할려해도 유저 모이는 곳은 중구난방.
    아직 초반이라 솔로플레이로 파밍 가능한데 초반 이후부터 레이드로 파밍은 혼자 절대 불가능. 시간, 딜이 ㅈㄹ남
    지금 오픈초기라 캐시템이 이 정도지 점점 시간 지나면 캐시 지르는데 몇백에서 몇천만원까지 써야 될 구조임.
    그렇다고 지금 캐시 지르는게 적은게 아니라 시간 아낄려면 기본 수십~백만원 이상 질러야됨.
    시간=돈 이걸 스팀에 올려둔 게 욕나옴.

  • @spaceneat
    @spaceneat 3 месяца назад +3

    한국에서 하던 매운BM을 스팀에다 넣어놨넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @문성현-r3s
    @문성현-r3s 3 месяца назад

    에고.. 그래도 좀 하다 보면 재미있지 않을까 해서 조금씩 조금씩 계속 해보려고 하는데 쉽지 않네요~ 왜 이렇게 손이 안가지.. ㅎㅎ;

  • @gusgh5832
    @gusgh5832 3 месяца назад +1

    .... 어.... 한국인들 극성이긴하다.... 나온지 2~3일만 이정도로 까여야 하는건가 싶고... 노가다가 많이 필요 없던데.... 게임 시작하고 2시간만에 일단 버니 만든거 부터가... 모르겠다 이 정도로 까여야 되는건지는;;

    • @hoh-o2g
      @hoh-o2g 3 месяца назад

      넥슨이 지금껏 쌓아온 업보 때문에 부정적 미래가 먼저 그려지는거겠죠…?
      신뢰의 문제는 잃는건 한순간이고 얻는건 오랜 시간과 노력이 필요하니까요

    • @NJY-hl4cg
      @NJY-hl4cg 3 месяца назад

      ​​@@hoh-o2g걍 마블같은 거라 보면되는데 굳이 ㅋㅋ 그리고 요즘 마블같이 겜들 다 쳐망하는데 뭔 기대를 해요 ㅋㅋ 그냥 이정도면 갓겜이지