Silent hill oyunları üzerinden 20 yıl geçmesine rağmen, oyuncuda oluşturduğu duygu, bulmaca, keşif hissini hala arıyorum. Bir şeylerle karşılaşınca, karekterde oluşan fikir ve duyguları okuyup mekanla ilintilendirmek çok keyifliydi. Korku oyunlarının Silent Hill stratejisinde bir oyun yapmamalarını anlayamıyorum. Kanalda eski oyun inceleme yada karşılaştırmalarına yer verilse güzel olur.
Korku oyunu tarifi : 2 paket terk edilmiş ve tahtaları çürümüş ev 5 kaşık kadar anlamsız jumpscare 3 su bardağı bebek çığlığı ve ağlama Tercihen bir tutam yürüme smilasyonu oynanışı Son olarak da "Yaşanmış olaylardan alıntıdır" yazısıyla servis edebilirsiniz Afiyet olsun
Temel fizik ve matematik bilmeden oyun geliştirme veya yazılıma atlamak isteyen çok insan var. "Ya ben oyun yapıcam türev benim ne işime yarıycak ki?" kafasında bir çoğu laf anlatmak çok zor.
@@iamuzguntuysal8476 evet bundan dolayı bizzat bir oyun geliştiricisinin anlatması daha yararlı olur. Zaten insan daha büyük projelere girecekse matematik olmazsa olmaz. En en basit örneğiyle can barı, exp, en yakın objeyi bulma konusunda bile matematik gerekiyor.
@@GaiaTree Pisagor teoremi ile (c = √a² + b²) döngü içinde objeler ve karakter arasındaki mesafeyi bulup en yakın objeyi bulabilirsin. Tabii ki aşırı detaysız söylüyorum çünkü detaylara girersem kafan karışabilir. oyuncunun şimdiki canı ile maximum canını bölersen (simdikiCan / maxCan) 1 ile 0 arasında, oyuncunun canına göre bir değer alırsın. Bu da senin can barının dolgunluğunu oyuncunun canına göre ayarlamanda yardımcı olabilir. Diyelimki bir varil var ve bu varil patlayıcı. Karakterin yakınlığına göre bu varilin vereceği hasarı ayarlamak istiyorsun. Burada yine mesafe ayarlamalarıyla az çok bir şeyler yapabilirsin. Ama en ufak bir uzaklık değişmesinde bile hasarın azalmasını/artmasını istiyorsan interpolasyon devreye giriyor. Şimdi bunların detaylarına pek girmek istemiyorum; hem yanlış bilgi vermemek için hem de kafa karıştırmamak için. Ama Freya Holmer ablamız bu konular hakkında gayet açıklayıcı ve güzel sunumlar/videolar yapmış. İngilizcen varsa izlemeni kesinlikle öneririm. Ben oyun geliştirmede matematiğin önemini sadece aşırı basit olan bu 2 örnekle gösterdim. Bunun kat ve katı büyük stüdyolarda kullanılıyor. Naughty Dog (The Last Of Us, Uncharted gibi oyunları yapan firma) zaten matematiğin önemini bir videosunda orada çalışan yazılımcılar ile üstüne basa basa vurgulamış. "Programming at Naughty Dog" diye aratarak bulabilirsin. Diyeceğim o ki: Arkadaşlar eğer matematikten korkuyorsanız ve bulaşmak istemiyorsanız; ya ufak tefek oyunlar yapın (hypercasual tarzı) ya da front end geliştirici olun (orada da matematik var ama 4 işlemden öteye geçmiyor diye biliyorum, yanlış biliyorsam düzeltin). ama şunu unutmayın: zorlanmadan gelişemezsiniz. Yapabildiklerinizi zaten yapabiliyorsunuz, gelişmek için yapamadıklarınızı yapmayı deneyin.
Kadir Abi 3D Modellemenin Prensi olduğundan Lorem'den bir 3D modelleme videosu gelse çok detaylı müthiş olur. Bu konular hakkında video gelse ne hoş olur. SORU: 1- Kadir abi 3D Model tool'undan Oyun motoruna geçişteki aşamaları anlatabilir mi? Örneğin 3D Modelleme tool'unda shader ve material yapmanın bir anlamı var mı? Çünkü oyun motorunda tekrar yapmamız gerekiyor(Gerekiyor mu?). Özellikle TPS kameralı oyunları yapmak ana karakterden dolayı çok zor gözüküyor (Animasyon vs.) Bunun için önerilecek bir şey var mı? AAA oyunlardan dolayı fizik ve procedural animasyonu olmayan Indie'ler kötü mü gözükecek artık? 1-2 video olsada yine bir detaylı 3D videosu ilgi çeker bence Opsiyonel SORU: Oyunların 3D kısımları ve kodunu hallettik. Fakat UI ları nasıl yapacağız? 2D çizim öğrenmek zor fakat oyunun güzel olması için çok iyi UI Panelleri Menü sistemi istiyoruz diyelim, bunun için freelancerla mı çalışmak iyidir?
Bence korku oyunlarına güzel bir örnek verirsek the evil withen serisi verilebilir iki seriside iyiydi hikayesi kafa yorduran , aksiyonlu , hem gerilim hem korku olan , hemde resident evil havası var oyunda cidden kaliteli bence korku oyunları içinde
10:17 ben gow daki baltayı fps oyununda yapmıştım fıtlatıp çekebiliyordun ve çok iyi çalışıyordu ve silah kullanımıyla harmanlamıştım ama hiçbi halta yaramadı.
Abi ben karakter tasarımı yapıyorum zbrush kullanıyorum ama stajyer olarak bile bir işe başlayamadım. Eleştirinizi yapmanız için instagram hesabımı bırakıyorum yol gösterirseniz sevinirim İnstagram: erencanaktaas
Korku gerilim filmlerini izlemeyi çok severim ama korku oyunları cidden aşırı korkutucu olabiliyor. Filmlerdeki korkudan en az 10 20 kat fazla hissettiriyor o duyguları.
bu videoda konuşulması gereken oyun kesinlikle soma'ymış aslında. her bahsedilen mevzuda dilin ucuna gelip gelip gitmiş ama belliki oynanmamış. oynayıp soma için ayrıca bir video yapabilirsiniz hoşunuza gidecektir.
Duygusal yoğunluğu olan korku oyunu diyorsak bunların şahı Last of Us değil kesinlikle silent hill 2 oyunudur. Kadir demirden bu yorumu gördüğünde kesin ahaaaa doğru diyecektir. Çok eminim.
yav herşeyi anladık ta niye tarlada güneş altında yetişen karpuz gibi bu yazın sıcağında güneş altında video çekiniz onu anlamadık ''oyun yapın oyun oyun''
Abi korku oyunlarını korktuğun için neden sevmiyorsun anlamadım. Zaten korkmuyor olsaydın bomboş bir oyun olurdu senin için, önemli olan o gerilimden keyif alabilmek.
Bu videoda en beğendiğim şey Kadir Bey in doğru tarafta (bize göre sağ) olması. Yüz tamamen görünmemiş ama diğer açıya göre bu açı daha iyi. Ya da saç tarama yönünü değiştirebilir. Benimki sadece naçizane bir tavsiye.
okulu bırakmak isteyen instagramdaki makineci ben. Burdayız her zamanki gibi sensei :) çok içi dışı bir bi adamsın, samimisin. Bu yetmezmiş gibi bilgilisin ve bize yol gösteriyosun. Hiçbir zaman bu içerikleri bırakma lütfen. Sayende motive oluyoruz. Ek olarak keşke kadir abi vaktin olsa da bi kurs kursan veya udemy kurs çeksen harika olurdu be. Senin gibi birinin tecrübelerini almak için her türlü kursa dalardım.
Kamera çok iyi oturmuş tıpkı portre gibi görünüyor. kendimizi şiddet ve silah yardımı ile savunabildiğimiz oyunlar beni hiç korkutmaz ama Outlast gibi sadece kactigimiz oyunlar da biraz boş 😁
Biraz da duyulmayan oyunları konuşsak? son 500 videoda last of us, god of war, resident evil village var :d
Seviliyorsunuz bu arada
Reis sen kel misin? Ben de kelim de sürekli şapka takıyorum o yüzden sordum
Hepimiz keliz
@@loremipsum 😂😂
ALLAHUEKBER ÇEKİM KALİTESİNE BAK
Silent hill oyunları üzerinden 20 yıl geçmesine rağmen, oyuncuda oluşturduğu duygu, bulmaca, keşif hissini hala arıyorum. Bir şeylerle karşılaşınca, karekterde oluşan fikir ve duyguları okuyup mekanla ilintilendirmek çok keyifliydi. Korku oyunlarının Silent Hill stratejisinde bir oyun yapmamalarını anlayamıyorum. Kanalda eski oyun inceleme yada karşılaştırmalarına yer verilse güzel olur.
Korku oyunu tarifi :
2 paket terk edilmiş ve tahtaları çürümüş ev
5 kaşık kadar anlamsız jumpscare
3 su bardağı bebek çığlığı ve ağlama
Tercihen bir tutam yürüme smilasyonu oynanışı
Son olarak da "Yaşanmış olaylardan alıntıdır" yazısıyla servis edebilirsiniz
Afiyet olsun
😂
oyun geliştirmede matematikten de bahseder misiniz? Çoğu insanın matematik konusunda yanlış yönlendirildiğini düşünüyorum. Matematik gerekli bence.
Temel fizik ve matematik bilmeden oyun geliştirme veya yazılıma atlamak isteyen çok insan var. "Ya ben oyun yapıcam türev benim ne işime yarıycak ki?" kafasında bir çoğu laf anlatmak çok zor.
@@iamuzguntuysal8476 evet bundan dolayı bizzat bir oyun geliştiricisinin anlatması daha yararlı olur. Zaten insan daha büyük projelere girecekse matematik olmazsa olmaz. En en basit örneğiyle can barı, exp, en yakın objeyi bulma konusunda bile matematik gerekiyor.
Bende bu konuyu merak ediyorum anlarım bilen birisi anlatırsa belki matematiğe ne ihtiyacın olduğunu
@@fisekoo ee örnek demişsin matematik kullanımını söylememişsin
@@GaiaTree Pisagor teoremi ile
(c = √a² + b²) döngü içinde objeler ve karakter arasındaki mesafeyi bulup en yakın objeyi bulabilirsin. Tabii ki aşırı detaysız söylüyorum çünkü detaylara girersem kafan karışabilir.
oyuncunun şimdiki canı ile maximum canını bölersen (simdikiCan / maxCan)
1 ile 0 arasında, oyuncunun canına göre bir değer alırsın. Bu da senin can barının dolgunluğunu oyuncunun canına göre ayarlamanda yardımcı olabilir.
Diyelimki bir varil var ve bu varil patlayıcı. Karakterin yakınlığına göre bu varilin vereceği hasarı ayarlamak istiyorsun. Burada yine mesafe ayarlamalarıyla az çok bir şeyler yapabilirsin. Ama en ufak bir uzaklık değişmesinde bile hasarın azalmasını/artmasını istiyorsan interpolasyon devreye giriyor. Şimdi bunların detaylarına pek girmek istemiyorum; hem yanlış bilgi vermemek için hem de kafa karıştırmamak için. Ama Freya Holmer ablamız bu konular hakkında gayet açıklayıcı ve güzel sunumlar/videolar yapmış. İngilizcen varsa izlemeni kesinlikle öneririm. Ben oyun geliştirmede matematiğin önemini sadece aşırı basit olan bu 2 örnekle gösterdim. Bunun kat ve katı büyük stüdyolarda kullanılıyor. Naughty Dog (The Last Of Us, Uncharted gibi oyunları yapan firma) zaten matematiğin önemini bir videosunda orada çalışan yazılımcılar ile üstüne basa basa vurgulamış. "Programming at Naughty Dog" diye aratarak bulabilirsin.
Diyeceğim o ki:
Arkadaşlar eğer matematikten korkuyorsanız ve bulaşmak istemiyorsanız; ya ufak tefek oyunlar yapın (hypercasual tarzı) ya da front end geliştirici olun (orada da matematik var ama 4 işlemden öteye geçmiyor diye biliyorum, yanlış biliyorsam düzeltin).
ama şunu unutmayın: zorlanmadan gelişemezsiniz. Yapabildiklerinizi zaten yapabiliyorsunuz, gelişmek için yapamadıklarınızı yapmayı deneyin.
Allah'ın izniyle ben de korku oyunu yapacağım ve çok fena patlayacak #rez alın beyler
Sizin içerikleri film izler gibi yemek yerken açıyorum, eskileri falan izliyorum hepsi bitince çok üzüleceğim 😢
Bir korku oyunu geliştiricisi olarak beklediğim video geldi. Teşekkürler
👍
hangi oyunları geliştirdin örneklerin var mı?
Kadir Abi 3D Modellemenin Prensi olduğundan Lorem'den bir 3D modelleme videosu gelse çok detaylı müthiş olur. Bu konular hakkında video gelse ne hoş olur.
SORU:
1- Kadir abi 3D Model tool'undan Oyun motoruna geçişteki aşamaları anlatabilir mi? Örneğin 3D Modelleme tool'unda shader ve material yapmanın bir anlamı var mı? Çünkü oyun motorunda tekrar yapmamız gerekiyor(Gerekiyor mu?). Özellikle TPS kameralı oyunları yapmak ana karakterden dolayı çok zor gözüküyor (Animasyon vs.) Bunun için önerilecek bir şey var mı? AAA oyunlardan dolayı fizik ve procedural animasyonu olmayan Indie'ler kötü mü gözükecek artık? 1-2 video olsada yine bir detaylı 3D videosu ilgi çeker bence
Opsiyonel SORU: Oyunların 3D kısımları ve kodunu hallettik. Fakat UI ları nasıl yapacağız? 2D çizim öğrenmek zor fakat oyunun güzel olması için çok iyi UI Panelleri Menü sistemi istiyoruz diyelim, bunun için freelancerla mı çalışmak iyidir?
Bence korku oyunlarına güzel bir örnek verirsek the evil withen serisi verilebilir iki seriside iyiydi hikayesi kafa yorduran , aksiyonlu , hem gerilim hem korku olan , hemde resident evil havası var oyunda cidden kaliteli bence korku oyunları içinde
ruclips.net/video/dMxJVvA1XCg/видео.html
Şöyle bir link bırakayım madem konu korkudan açıldı :)
10:17 ben gow daki baltayı fps oyununda yapmıştım fıtlatıp çekebiliyordun ve çok iyi çalışıyordu ve silah kullanımıyla harmanlamıştım ama hiçbi halta yaramadı.
Bıkmadan, usanmadan üretmek lazım.
Korku oyunundan bahsetmişsiniz ama Outlast'ın adını bile anmamışsınız size acayip darıldım...
Korku oyunu yapmaya ikna oldum, teşekkürler. Yakında umarım oyunumu görürsünüz :)
Sadece konsept fikir olarak fotoğraf paylaşıyorlar. İnternette video oyunlarıyla ilgili.
Abi ben karakter tasarımı yapıyorum zbrush kullanıyorum ama stajyer olarak bile bir işe başlayamadım. Eleştirinizi yapmanız için instagram hesabımı bırakıyorum yol gösterirseniz sevinirim
İnstagram: erencanaktaas
Korku gerilim filmlerini izlemeyi çok severim ama korku oyunları cidden aşırı korkutucu olabiliyor. Filmlerdeki korkudan en az 10 20 kat fazla hissettiriyor o duyguları.
Adam gözlerini feda etti video için 😄
Resident evil 2 var hocam. O ayarda devam edin işte. Şöyle yetişkin açık dünya oyunu olsun kanlı.
Abi arka plandaki ağaçlar konuya okadar uyumluki keşke gece yapsaydınız ahhskajdjskajd daha etkileyici olurdu :D detay bunlar detay
Korku oyunları hakkında daha çok video gelebilir. Visage oyunu incelenmeli bence.
Artstation diye bir site var orada fan paylaşımı konsept fotoğraf paylaşıyorlar.
Prototype oyunu varda sıkıntılı. Başarısız bir proje.
kadir demirle bir korku oyunu geliştirmeyi isterdim, silent hill, residen evil(ilk 3) gibi.
Biraz susun da saat konuşsun.
Konuş evladım...
Kadir abi Valorant Oynunuda konuşşşanız olurmu
Ben işin içerisinde olmadığım için bilemiyorum.
soru : hocam sensei üzerinde çalıştığı oyunlardan video paylaşabilir mi acaba? merak ediyoruz ne tip projeler yaptığını.
Clive Barker's Undying efsanedir.
Pırıl pırıl ortamda geçen korku filmi olması açısından Midsommar'ı öneririm. Farklı bir kafa ve izlerseniz ufkunuzu genişletebilir.
İzledim. Yönetmenin önceki filmi de çok güzel gerçekten.
Abi o koluna taktığın duvar saati ne :)
İşin aslını bilemiyorum.
aga acaba ne zaman bunlari 100.000 gorecem diye merak ediyorum bu tip kanallar demek olur ki yok Turkiyede
3 vakte kadar
Bu videonun devami gelse keşke
3:00 Karga konuya dahil olur 😊
Çocuk işi olmasın.
Yeni saat almışımdır.
Kral, Saatin adamı var :D
arsenal game oyun kanalından sevgiler saygılar takipteyiz başarılar.
arsenal gameden herkese hayırlı günler
@@choi9973 izlemişsin 😀
@@GAMEWATT neyi?
@@choi9973 videolarımı
bu videoda konuşulması gereken oyun kesinlikle soma'ymış aslında. her bahsedilen mevzuda dilin ucuna gelip gelip gitmiş ama belliki oynanmamış. oynayıp soma için ayrıca bir video yapabilirsiniz hoşunuza gidecektir.
Duygusal yoğunluğu olan korku oyunu diyorsak bunların şahı Last of Us değil kesinlikle silent hill 2 oyunudur. Kadir demirden bu yorumu gördüğünde kesin ahaaaa doğru diyecektir. Çok eminim.
Korku oyunu ve hikaye deyince aklıma SOMA geldi, oynamayan duymayan varsa lütfen bir şans versin.
yav herşeyi anladık ta niye tarlada güneş altında yetişen karpuz gibi bu yazın sıcağında güneş altında video çekiniz onu anlamadık ''oyun yapın oyun oyun''
Abi korku oyunlarını korktuğun için neden sevmiyorsun anlamadım. Zaten korkmuyor olsaydın bomboş bir oyun olurdu senin için, önemli olan o gerilimden keyif alabilmek.
Bu videoda en beğendiğim şey Kadir Bey in doğru tarafta (bize göre sağ) olması. Yüz tamamen görünmemiş ama diğer açıya göre bu açı daha iyi. Ya da saç tarama yönünü değiştirebilir. Benimki sadece naçizane bir tavsiye.
duvar saati mi o
Korku Oyunu yapmak zordur beyler.
Bir çok grup gördüm Profesyonel abilerimiz bile korku projelerine yol verdi
Bir korku oyunda üzerinde çalışıyorum ve ilk yaptığım şeylerden biri, RUclips da arama çubuğuna Silent Hill P.T yazmıştım. :)
okulu bırakmak isteyen instagramdaki makineci ben. Burdayız her zamanki gibi sensei :) çok içi dışı bir bi adamsın, samimisin. Bu yetmezmiş gibi bilgilisin ve bize yol gösteriyosun. Hiçbir zaman bu içerikleri bırakma lütfen. Sayende motive oluyoruz.
Ek olarak keşke kadir abi vaktin olsa da bi kurs kursan veya udemy kurs çeksen harika olurdu be. Senin gibi birinin tecrübelerini almak için her türlü kursa dalardım.
Kamera çok iyi oturmuş tıpkı portre gibi görünüyor. kendimizi şiddet ve silah yardımı ile savunabildiğimiz oyunlar beni hiç korkutmaz ama Outlast gibi sadece kactigimiz oyunlar da biraz boş 😁
Ağzınıza sağlık hocam. Oyun sektöründe en ilgi duyduğum tür olan korkuya değindiğiniz için teşekkür ederimmm.
Rica ederiz
4mü Ka
Meraklısı için Layers of Fear türünün en iyi örneklerinden biri. Tavsiye ederim.
Ne anlatsanız dinleyebilirim gibi hissediyorum.
💙❤️
Kadir abi güneş rahatsız ediyorsa söyle alalım aşağı densizi
selamlar abiker. Omer Abi yuzunu gormeyeli ne kadar olmus. 😍 kadir abi araba yarisi oyunlari nasil yapilir konusunada girirseniz cok mutlu oluruz😍
Çekim kalitesine bakın Ömer abinin burun kılları sayılıyor
Pt yi bidaha izlicem 👍👍
Luv
Bende ömer abinin sadi abi tarafından yendiğini düşünmeye başlamıştım.
Kadir abiyi daha çok görmek istiyoruz
Silent hill 2 incelemesi bekliyoruz
game design konusunda nasıl gelişilir
Acaba korku oyunu geliştiricileri de oyunu test ederken korkuyor mudur ?
maalesef hayır :D
Rolex mi o ?
kalite yine zirveye oynuyor
İntikal
Bir önceki videodan mı ?