ДЕТАЛЬНЫЙ РАЗБОР RESIDENT EVIL 3 против CODE VERONICA. Кто круче?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • Resident Evil 3 VS Resident Evil Code: Veronica. Что было круче.
    По поводу музыки обращаться : scout_51
    На развитие канала: www.donationale...
    NOVOE OLDOVOE: goo.gl/tyHvBc
    AJAX live: goo.gl/sk43iA
    Группа вк: novoe_ol...
    #residentevil3 #codeveronica

Комментарии • 503

  • @АсланШибзухов-ф5н
    @АсланШибзухов-ф5н 4 года назад +76

    Как же нас развели 😂вот бы нас так часто разводили частенько. Но уже с Dino Crisis. А анонс ре3 - самый офигенный подарок на 2020год.

    • @thechannelofeasyrelaxation1565
      @thechannelofeasyrelaxation1565 4 года назад +12

      @@T--wk9oe ещё бы Silent Hill Remake :)

    • @ЮрийКостин-л5ж
      @ЮрийКостин-л5ж 4 года назад +4

      @@T--wk9oe Паразитка была бы конечно бомбой, но с учетом последних талантов square делать проходными шикарные проекты, бог его знает.

    • @ЮрийКостин-л5ж
      @ЮрийКостин-л5ж 4 года назад

      @@T--wk9oe Не видел, не знаю, 15 разочаровала. Прошел и забыл, а 7 и 8 части впечатывались в память навсегда.

    • @ЮрийКостин-л5ж
      @ЮрийКостин-л5ж 4 года назад

      @@T--wk9oe Треллеры и игра разные вещи. Трейлеры 15 мне тоже нравились. Да и что бы понять хороша ли финалка ее пройти нужно. Это как хороший коньяк. Очень важно послевкусие. Я должен пережить эту сказку, как часть жизни. 7 и 8 это удавалось.

    • @ЮрийКостин-л5ж
      @ЮрийКостин-л5ж 4 года назад

      @@T--wk9oe но трейлер конечно хорош.

  • @Vasil_Boyanov_Troyanov
    @Vasil_Boyanov_Troyanov 4 года назад +104

    дорогие мои резиденты !

    • @hopperheadps9861
      @hopperheadps9861 4 года назад +12

      Здравствуйте, резиденты мои немезидные

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 4 года назад +2

      Ивильные мои резиденты*

    • @vanish4726
      @vanish4726 4 года назад +6

      пРезидент дЕбил 😂 старрррсссссукааа!

    • @tormentor9720
      @tormentor9720 4 года назад +4

      дайте я вас сейчас расцелую,дорогием мои резиденты,мы еще,мы еще,повоюе6м!!!)))))))

    • @drfaulsam
      @drfaulsam 4 года назад +1

      @@tormentor9720 Как хорошо, что вы написали этот коммент)

  • @geksRL
    @geksRL 4 года назад +74

    Не могу не удержаться от внесения своей лепты... чисто имхо, но "разнос "Вероники" " в данном случае получился субъективным...
    Сразу хочу отметить, что я из более младшего поколения, и проходила/изучала классические части (1, 2, 3, Вероника; еще 4 и 5, но к классике они не относятся) за один период времени, то бишь каких-либо ностальгических чувств и с трудностью доступности той или иной платформы для игр не испытывала.
    Просто "разнос", построенный на плюсах и особенностях одной только тройки, кажется каким-то некорректным. А почему бы не вывести еще и большие достоинства "Вероники" как критерии для сравнения?) Сюжет, проработка персонажей, долгота, хардкорность, внезапные геймплейные сложности (оказаться с одним ножом в окружении зомби, остаться без патронов, отравиться ядом Носферату и т.д.)?). Геймплей, по сути, у этих частей одинаков, но в каждой из них есть свои определенные фичи. И это достоинство каждой из этих частей.
    Графика. Детализировать плоское изображение и 3D элементы... ну такое, опять же. Если у графики РЕ3 высокая степень детализации, то в "Веронике" упор на готическую атмосферу и даже чувство клаустрофобии. Город vs тюрьма и база...
    Да и сравнение с возможностью перемещений на лестнице и с системой пороха вызвал произвольный смешок. Ну серьёзно, а в "Веронике" можно и нужно ислледовать полученные предметы с разных углов - чем не жирное приемущество?)
    И ещё, в РЕ3 уклон был на экшен составляющую - отсюда уклонения. "Вероника", все же, чувствуется как сиквел к РЕ2.
    Я не хочу вызвать бугурт, я вообще люблю обе этих игры. Но "Вероника" - для меня наилучшая из всей серии. Не стоит забывать про понятие "вкусовщины"...
    Всем добра и скоротечного ожидания поступления ремейка тройки в продажу~

    • @PlayDreamcast
      @PlayDreamcast 4 года назад +16

      Браво !!! здравомыслящие люди !!! как же приятно читать вас, жалко только один лайк могу поставить, я бы сюда и сто не пожалел, и тыщу !))

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 4 года назад +14

      Поправочка по поводу уклонений: ввели их не для дополнительного акшона, а для того, чтобы хоть как-то сбалансировать быстрого и вооружённого Немезиса (без этих уклонений Немезис был бы почти непобедимым противником). В остальном согласен, разве что к классическим резидентам стоит добавить РЕ0 и ремейк РЕ1.

    • @user-jc4zm3rl8r
      @user-jc4zm3rl8r 4 года назад +7

      У меня в голове первая часть и ремейк ее перемешались. Но по-моему уже в первой части некоторые предметы даже необходимо было исследовать с разных углов

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 4 года назад +4

      @@user-jc4zm3rl8r да, эта механика была. Начиная со второй части от этого избавились, но вернулись к ней в Коде Вероника.

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 4 года назад +7

      А вот лично мне сюжет Вероники показался фимозным, а персонажи раздражали. Насчёт готики, мне готических особняков и баз хватило в ре 1 и 2, не говоря уже о том что комплекс в Антарктике уныл чуть более чем полностью, наоборот хотелось побегать по полуразрушенному городу, что тройка и дала. И самое печальное, лютая томознутость и топорность управления, после даже ре2 в Веронике герой казался неповоротливым, после ре3 вообще истуканом. За исключением усиления ножа и стрельбы из парного оружия боевка в Верке просто тормознутый кошмар. На вкус и цвет конечно, но для меня игра стала разочарованием и проходить ее лично мне себя приходилось заставлять. Отсюда и результат, Верку проходил 3 раза, ре 3 больше 25.

  • @ВалерВалер-у9н
    @ВалерВалер-у9н 4 года назад +9

    Насчёт задников - лучший пример это Dino crisis. DC1 в полном 3д, но везде минимализм и серость, DC2 - яркие красочные задники с доп. эффектами поверх и это очень сочно было.

  • @GT6TF
    @GT6TF 4 года назад +67

    Сначала чуть не бомбануло когда ты сказал что код Вероника хуже третьей части. Но досмотрев, понял что ты хотел сказать. Согласен с твоими доводами.
    Хочу лишь добавить, что когда играл в код Веронику, это было после третьей части. И у меня не было ощущения что это какой то шаг назад. Я просто принял правила игры, и окунулся в атмосферу получив неимоверно количество удовольствия. Как сюжетный приключенческий хоррор, код Вероника лично для меня, на две головы выше третьей части. Впечатления которые мы получаем от игры, это совокупность факторов. Не только геймплей и визуал. Ещё звук, история, диалоги. В этом плане код Вероника определённо намного лучше трёшки. Ещё я помню такое чувство, как „О боги, они мой любимый Резидент в полное 3D запихали, как же это круто!!!“ Спустя годы конечно да, на детали в плане восприятия в веронике всё беднее. Но тогда, это просто сносило башню. А музыка.. Такой оркестровый саундтрек я впервые слышал в видеоигре, и это подкупало. Короче. Спасибо тебе за видео, ты всё правильно сказал. Но лично для меня, код Вероника подарила больше эмоций чем трёшка. Хотя из-за геймплея, в трёшку я переигрываю чаще

    • @GT6TF
      @GT6TF 4 года назад +1

      @Аппачи Витке Дримке. Сначала в клубе. Потом свою купил. Затем на эмуляторе когда оный появился в стабильном виде, а у дримки привод ушёл в мир иной. В версию для ps2 с дополненной сценой с Вескером(которая кстати ломает об колено повествование у крутой CGI сцены с ездой Криса на эвакуационном лифте), поиграл сильно позже, и тоже на эмуляторе.

    • @PergamentPereToy
      @PergamentPereToy 4 года назад

      А в Виронике есть новая игра+ или что-то в этом роде? А то я игру прошёл, но перепроходить смысла нет и новых костюмов тоже нет. Играл на пс2.

    • @GT6TF
      @GT6TF 4 года назад

      @@PergamentPereToy www.residentevillive.ru/secrets/recv.php
      Тут все ответы. Новой игры + нет. Но кое что есть.

    • @GT6TF
      @GT6TF 4 года назад

      @Аппачи Витке незнаком с проблемой. Извини.

    • @tokyouplaying3037
      @tokyouplaying3037 4 года назад +3

      Как же адекватно и лаконично ты написал бро,блять как же мало людей так же мыслят,нужно блять просто принять правила игры и кайфовать,а ни то как говорят большинство олдов разумистов, фу гавно,фу не те загадки, фу не так камера висит,фу блять ре2 ремейк,сука нет камеры,все это дерьмо....

  • @theblackraven4916
    @theblackraven4916 4 года назад +5

    я даже в кино орнул,когда аббревиатуру старс-перевели как звёзды
    сразу вспомнил переводы одноголосые 90х

  • @МаратБахтеев-х7д
    @МаратБахтеев-х7д 2 года назад +4

    Визуально со старыми резидентами мало что может сравниться. Удивительно, как благодаря задникам, удалось передать атмосферу отчужденности, страха, безысходности и ужаса. Потрясающе поставленный свет, и цветовая гамма. Каждая локация словно рассказывала историю произошедших событий, их было очень интересно изучать, размыщлять и фантазировать, о том что что там происходило до твоего прихода. Вероника в этом плане действительно не впечатляла, но сюжет меня больше цепанул чес в трешке. В общем лайк. Подсел на твой канал, я чет)

  • @helios4851
    @helios4851 4 года назад +9

    Нельзя просто так взять и говорить про Резиденты и не упомянуть Сайлент Хилл :D

  • @microonline4411
    @microonline4411 4 года назад +29

    Уважаемый Автор Ролика ,это кто вам сказал что в Code Veronica не было Бочек ???вы хорошо ли знаете данную игру?как вы готовитесь,первая бочка появляется где огнетушитель берешь !

    • @4ekuCT-91
      @4ekuCT-91 3 года назад +1

      Да он эту игру дальше мертвецов вылазиющих из могил и не видел

  • @AlPachinoVS5
    @AlPachinoVS5 4 года назад +3

    Маэстро не упомянул. КВ первая в серии игра с хорошим сюжетом и с более проработанными персонажами. В ней огромное количество контента в плане локаций и продолжительности. Монструозный арсенал и бестиарий. Более продвинутая система прицеливания и попадания во врагов (несмотря на 3 угла выстрела, можно попасть издалека в лежачего противника умело наклоняя прицел). Отличный саундтрек. Физика взаимодействия врагов с окружением (как зомби скользят по стенам, как их можно вытолкнуть через перила, падения на лестницах, как хантеры припадают к стенке умирая и т.д.). Ну и такой необычный плюс - пиратская локализация Верки просто топчик. Будто актёры озвучки Вектор реально влюбились в игру и старались. Только с текстом документов фейлы были.
    Пускай РЕ3 вышел более новаторский, но по качеству в целом он уступает Вероничке. Играл в них одновременно на Дримкасте, затёр до дыр, но сердце моё будет навеки у Клер. Сие. Есть. ФАКТ.

    • @AlPachinoVS5
      @AlPachinoVS5 4 года назад

      Ах, да. Ещё инвернтарь и обследование предметов круче в КВ. А главный её минус я считаю низкую сложность. Хотя мне в детстве было трудно её впервые пройти, но сейчас без хард мода она воспринимается как лёгкая прогулка и шутанчик.

  • @romans8054
    @romans8054 4 года назад +13

    для сравнения было бы неплохо показывать кадры из RE3 с PS1 а не из любительского ремастера

    • @maksspaun
      @maksspaun 4 года назад +1

      Какого ремастера RE3 на дримкасте так и выглядит.

    • @romans8054
      @romans8054 4 года назад

      @@maksspaun только в твоих детских воспоминаниях ))

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      @@romans8054 фанатский ремастер основан на версии GameCube...

  • @SEVENFENIX
    @SEVENFENIX 4 года назад +2

    Кстати обе части когда-то заставили меня пустить слезу.В 3 части это когда город накрывает ядерным грибом .А в Веронике когда умирает парнишка влюбленный в Клер .Обе части хороши по своему.Другое дело в Веронику не портировали на пека.И сейчас играть в это сложно(пробовал на эмуляторе).Помню в первые запустил на дримкасте Веронику я ломал голову как выйти из клетки в начале пока случайно не зажег зажигалку....Еще бы минута и я б отнес ее на обмен.Эх были времена))

  • @dutch_dondyland
    @dutch_dondyland 4 года назад +19

    Ajax, снимай почаще видосы на олдскульные темы! Знатно!

    • @MeteorRed
      @MeteorRed 4 года назад +2

      Согласен, без Виталиков и пердимоноклей очень душевно выходит )))
      Правда, и здесь не оболшось без РДР 2 на пека ;D

    • @dutch_dondyland
      @dutch_dondyland 4 года назад

      @@MetalHead_______ Здарова) До нового года полюбому один эпизод этой истории сделаю)

  • @Shadow-jn3xw
    @Shadow-jn3xw 4 года назад +15

    Это 2 шедевра от CAPCOM Я кучу эмоций получит от прохождение обеих частей, их не надо сравнивать, каждая хороша по свойму 50х50!

    • @Raynor666
      @Raynor666 4 года назад +1

      Главный плюс тройки - Немезида. Без него это была бы совсем другого уровня игра)

  • @Хищерон
    @Хищерон 4 года назад +1

    с утра увидел тизер на оф канале Сони..и сразу подумал...вот приду с работы..и ты полюбому уже к этому времени запилишь видосик)))радости нет предела))

  • @hehzdarova
    @hehzdarova 4 года назад +2

    От 3 части я знатно так срался, приходил со школы и один сидел играл. Помню когда Немезис появлялся, боялся дальше продолжать, тупо страшно)

  • @coo1erman
    @coo1erman 4 года назад +1

    Есть ещё один важный момент по поводу перехода с пререндера задников в полное 3Д. Это само производство игр. Дело в том, что во время сбора локаций, постоянно изменяются сцены согласно пожеланиям сценариста и арт директора. И для этого приходится постоянно перерендеривать сцены и собирать их заново. В то время рендер занимал достаточно много времени, что не целесообразно при производстве игр. В полном 3Д, нет необходимости в этом. Ты в любой можешь засунуть или поменять какие либо элементы сцены, без необходимости перендера или просчета сцены. Так же на пререндерах есть большая проблема с анимацией, по скольку это статика, то анимация накладывается путем добавления изображений поверх текущего, что делает анимация дерганной и не достоверной. 1 сек такой анимации это 25 кадров, которые нужно отрендерить. Прикиньте, сколько таких анимаций должно быть в игре. Поэтому они такие неживые. Ну а так же, если прикинуть, что в полном 3Д можно прикрутить свет, тени и физику в реальном времени, без необходимости каких либо перепросчетах в других редакторах, то выбор стает очевидный. Хоть и в угоду качества этих самых задников. По той же технологии, мы сейчас и не видим классических 3Д квестов типа Syberia или Black Mirror, где так же использваолись пререндеры фонов. Так как в нынешних реалиях, это не окупает затраты времени и сил. То ли дело сейчас, открыл UE4 закинул готовые ассеты и собрал локацию за 2-3 дня.

  • @KroshkaEnot.
    @KroshkaEnot. 4 года назад +1

    Я бы не был так категоричен к Верке. Тут знаешь, уместнее будет слово "традиционная". Разрабатывали вместе, всё правильно. Трёшка была смелым и дерзким экспериментом, а Верку изначально планировали сделать ортодоксальной ре, добавив пару фич типа оружия в двух руках и внезапно более длинного сюжета. Когда играешь первый раз и побеждаешь Тирана, думаешь - ну вот, гейм овер. А оказалось, что ты только половину игры осилил (если не треть). Хотя там есть и откровенно халтурные моменты - озвучка зомбей прямиком из ре2, например. Бочки есть, но в гораздо меньшем количестве и не так уж они там и нужны, в отличие от трёшки. И еще один контрдовод - несмотря на то, что твои слова убедительны и обоснованны, ты обошел стороной один момент - отрендеренные локации в ре очень бросались в глаза своей почти повсеместно топорной статичностью. Для примера: в фф9, вышедшей на пс1 в том же 1999, задники тоже были отрендеренными, но грамотная комбинация с задним фоном в виде зацикленного видео добавляли жизни и просто очень круто смотрелись. То есть если на заднем фоне, скажем, мельница - она крутится, если водопад - он бурлит, если битва - солдаты рубятся и т.д. Причем это присутствовало во всех трёхмерных финалках на пс1. Да, местами эта технология работала на пределе и давала жесткие просадки по фпс, но всё равно это была красивая находка. Что до Верки, то имхо у нее есть одно весомое достоинство, порожденное как раз полным 3D - это чувство единства с локацией, нахождения в одной плоскости. Это ощущалось что в первом дино кризисе, что в сайлент хилле. Как ни крути, но это способствует более тонкому восприятию окружения, углубляет антураж сцены и всё такое. Насчет схожести с сайлентом - так эта игра и была этаким вызовом сайленту, всё логично.
    Увы, слишком фотографически достоверные фоны сильно контрастировали с довольно пиксельными модельками персонажей. С другой стороны, именно в памяти задники отложились куда как лучше. До сих пор помню почти наизусть многие комнаты из особняка в ре1, эхххх....
    По факту люблю обе игры, но предпочтение отдам всё же ре3. Это обусловлено Немезисом - без уворотов на харде с ним не справишься, наличие такого быстрого врага определило сами новые механики игры. И это очень здорово, как по мне. То же касается пороха и выборов действий - последние так и вовсе создавали нелинейность сюжета и влияли на концовку. Что еще раз доказывает - смелые идеи и руки из нужного места способны создать нечто очень годное.

  • @SergioWhitestone
    @SergioWhitestone 4 года назад +2

    Пока Лысый с фогейма почти дословно пересказывает википедию не сказав ничего нового, Эйджекс рассказывает как трехмерная игра серии уступала трешке с первой плойки и показывает на примерах. Эх.. Обожаю разборы от Эйджекса. Сам в Код Веронику не играл, но она мне всегда казалась на голову выше, чем пастгенные резики. Ан-нет! Спасибо огромное, я бы и дальше заблуждался, читая википедию и игрожур..

    • @PlayDreamcast
      @PlayDreamcast 4 года назад +2

      Я конечно могу показаться не уместным, но ты бы лучше не читал википедию и не смотрел этого Эйджекса, а попробовал бы сам оценить продукт, а так пропускаешь мимо себя отличную игрушку ) И если бы меня кто то спросил, какую лучше версию вероники выбрать, я бы советовал с PS3, там подтянули тени и освещение и вообще картинка выглядит очень даже )

    • @SergioWhitestone
      @SergioWhitestone 4 года назад +1

      Есть на 360м боксе, так руки и не дошли, поиграю) Но сомневаюсь, что там исправили гейплейные косяки, об этом в основном и говорит Эйджекс, но спасибо за совет

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 4 года назад

      @@SergioWhitestone Вероника в первую очередь как раз плоха именно геймплейными механиками, тут лучше один раз поиграть нежели сто раз посмотреть.

    • @SergioWhitestone
      @SergioWhitestone 4 года назад

      Согласен. К слову, рельсовый сурвайвал Код Вероника Х мне больше зашел, чем Dead Aim с беготней от третьего, а перестрелками от первого лица и контролированием персонажа и камеры одним левым стиком. Хотя, не особо понимаю, как они сюжетно связаны (Код Вероника и Код Вероника Х)

  • @uaver.4524
    @uaver.4524 4 года назад +2

    О, отличная тема подобрана ! ДА ! Ты прав, я лично сам проходя Веронику на, тогда ещё новенькой, своей Ps2, чуть был в непонятках.. Ну типа : а почему я не могу "свободно" подниматься по ступенькам..., где эти самые уклонения, которые придали ещё больше динамики в схватках.., ну хоть быстрый разворот оставили, но это реально было странно !

    • @stryk7251
      @stryk7251 4 года назад

      Это мелочи, которые особой роли не играли. В веронике свои фишки появились - стрельба из двух рук и снайперское прицеливание.

  • @Bizon777
    @Bizon777 4 года назад

    Впечатление, что Ajax играл в Веронику в году эдак 2010 или того позже. Потому что играя на Дримкасте в начале нулевых Вероника никак не воспринималась, как что-то серое и не детализированное, а третья часть как раз выглядела, как вчерашний день. Сейчас может быть это видится по-другому.

    • @stryk7251
      @stryk7251 4 года назад +1

      Все также видится. Просто он за уши притянул ерунду.

  • @Welder_Zogy
    @Welder_Zogy 3 года назад +1

    В Веронике есть стрельба по бочкам

  • @lampaVC
    @lampaVC 4 года назад +6

    В Веронике были взрывающие бочки, точно помню даже где. На острове в переулке где есть клетка рабицей и закрытые ставни.

  • @alexeyalexey8292
    @alexeyalexey8292 4 года назад

    Расскажите об этом всем моим корпоративным хозяевам

  • @Bizon777
    @Bizon777 4 года назад

    До сих пор помню, как в первый раз дрался с Носферату на заснеженном плато и попал к нему БЕЗ ВИНТОВКИ! Винтовку я просто не нашел в нужный момент. И я бил босса одним ножиком)))) Это был крутой челенж. Раза с 80-го мне удалось это сделать. Это позже, когда проходил второй раз обнаружил на земле винтовку и в разы стало проще))) В общем было прикольно.

    • @scorpionantares7469
      @scorpionantares7469 4 года назад

      Вот и лишнее доказательство кривого геймдизайна Кода Вероники.

    • @Bizon777
      @Bizon777 4 года назад

      @@scorpionantares7469 ничего это не доказывает. Мне все понравилось. И для меня Вероника любимая часть.

    • @scorpionantares7469
      @scorpionantares7469 4 года назад

      Не ну согласись по хоршему такого быть не должно, чтобы игрок прощёлкал винтовку перед боссбатлом, тем самым обрекая его на тщетные попытки затыкать его ножиком, да может потом кайф словил когда с 80-го раза затыкал, я бы вообще праздник закатил по этому поводу.
      Но кому-то может и пихать продолговатые предметы в свой зад понравиться, чотко никогда не знаешь, вот и нормальные разрабы чотко не знают понравиться ли кому-то траить один этап по 80 раз.

    • @Bizon777
      @Bizon777 4 года назад

      @@scorpionantares7469 я списал это на свой косяк))) Это все мелочи. Я вот тоже в ремейке второй части 100 раз долбил одного босса на харде))) Разве игра виновата, что я не сэкономил нужного оружия?) Лучше себя винить, а не компанию. Да и когда застреваешь на боссе, потом запоминаешь его на всю жизнь) В основном в положительном смысле) Для меня Насферату как раз стал одним из любимых боссов в Веронике наравне с Тираном в самолете)

  • @Raccoon7music
    @Raccoon7music 4 года назад +2

    Аж олдскулы свело

  • @ВиталийГерасименко-н6ю

    Добавлю что в Веронике (PS2) сама по себе стрельба и реакция замбей на попадание была намного хуже RE3.Да и сами бои были топорные и картонные

    • @MeteorRed
      @MeteorRed 4 года назад

      Я вообще не смог играть. Засторопрился на металлодетекторе почти в самом начале ;D

  • @TheKlaxonio
    @TheKlaxonio 4 года назад +2

    Да геймплейно CODE VERONICA возможно ниже уровнем, но на тот момент эта игра была очень хорошая. И в плане графики в сравнению с другими 3D играми была очень крута.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 4 года назад +2

      Да и сюжет на порядок лучше был.

  • @arthurw4218
    @arthurw4218 4 года назад

    Мне все резиденты нравятся до пятой части. Но больше всего жду Dino Crisis, а особенно продолжение после второй части .

  • @АннаБогатырь-ж2ш
    @АннаБогатырь-ж2ш 4 года назад

    Безусловно вы правы на счёт управления, но музыкальное сопровождение просто великолепна. И добавили оружие в каждую руку как в Dino crisis 2. И сам сюжет.

  • @metroid5465
    @metroid5465 4 года назад

    Ajax, какие игры серии Resident Evil канон, а какие не входят в него?

  • @sssevasss
    @sssevasss 4 года назад

    Ну кстати в Веронике всё-таки есть новые механики,парное оружие к примеру,которое по двум целям сразу било,если не ошибаюсь перс обе руки на 180 градусов даже разводил что с боков супостатов отстреливать.

  • @gamingfamily1659
    @gamingfamily1659 4 года назад +4

    Как можно приплести к сравнению GTA? Сравнивать японский подход к разработке игр с западным? Ничего AJAX и это сумеет интегрировать, у него есть ответ для вас, очень персонифицированное мнение, сугубо личное, без реальных фактов. Разработка велась разными внутренними студиями, паралельно с 98 по 2000 и никак не пересекалась, это и складывается в геймплейные различия, но при этом AJAX не говорит, о том что и в CV есть новые фишки например переключение на вид от первого лица при применение спец. оружия. А сценарий, а кат-сцены, а доселе не виданное количество босов и их вариаций, а романтическая линия, которой вообще не в одной игре серии ещё не было, а музыкальное сопровождение, полностью и идеально соответствующие духу серии и реально создающие липкую атмосферу ужаса? Нет про это не расскажет. Не скажет что по сути перед нами тот же RE2, многие музыкальные темы и большинство локаций были просто скопированы из RE2.
    Постановка на сегодня, моментами конечно будет вызывать улыбку, но в целом в сюжете много интресных ходов и различных твистов и отсылок. По визуальному стилю, тут нужно помнить дату выхода игры, 2000 год, но на тот момент и для серии в целом, это был рывок вперед, погодные эффекты, постэффекты, отражения, направленные световые источники. А сюжет так вообще не сравнить, короткая пробежка в РЕ3 и длинное приключение CV, с разнесенными географически локациями.
    Упустить, пропустить Code Veronica преступление, попробуйте ее обязательно и только потом составьте свое собственное и личное мнение, послушав AJAX вы можете пропустить, то, что станет для вас открытием. Для меня обе части одинаковы любимы, в целом они в одной упряжке, по сути они использовали уже хорошо отработанную формулу предыдущими двумя выпусками сериала, но у каждой есть чем вас удивить и предложить, что-то новое. Ну и как можно не любить культового врага Nemesis?

    • @PlayDreamcast
      @PlayDreamcast 4 года назад +1

      Восхитительно !!! Столько толковых людей, я уж думал только одни блеющее "дааа трешка форевер" в комментах. Я бы еще к вашему комменту порекомендовал людям поиграть в реворкнутую PS3 версию, там отличная работа с тенями и освещением, что в этой игре с ее готичностью идет безусловно на пользу. Обидно, ведь могут люди и не поиграть из за таких вот "разборов" ...

    • @NOVOEOLDOVOE
      @NOVOEOLDOVOE  4 года назад +1

      >Не скажет, что изначально RE3 также должен был стать спин-офом
      Я частенько баню за пи*добольство - тем паче на мой счёт на моем же канале.
      Но ты написал от души - так что на первый раз прощаю. 3:46 (на всякий случай)

    • @gamingfamily1659
      @gamingfamily1659 4 года назад

      @@NOVOEOLDOVOE Да, согласен упустил сей момент, дело поправимое, коммент отредактирован, справедливость восстановлена. Сам не одобряю такое, но смотрел на работе, постоянно отрывали.

  • @АндрейБатурин-ф1ы
    @АндрейБатурин-ф1ы 4 года назад +1

    Ну графа - это дело вторичное, если честно. Обе части имеют свои слабости - беда Вероники в излишней коридорности, а в третьем резе совсем нет сюжета. В Веронике он тоже не слишком хорош, но он есть. Я имею в виду продолжение расследования злых деяний корпорации Амбрелла. В третьем что с сюжетом? Ну, бежишь из города, за тобой гоняется Немезис, да по городу ходят наемники - все, весь сюжет. Я вот поспрашивал друзей, которые все это, как и я, играли в свое время - половина вообще не помнит, о чем третья часть была. А докапываться до графы, (причем у тебя видосы с эмулятора сравниваются с видосами пк версии, по сути ремастера, лол) - ну это очень многое о тебе говорит как о геймере.

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      Ну,по факту задники в CV фиговые все равно хуже...

  • @Igor-Big-Or
    @Igor-Big-Or 4 года назад +2

    Ждём Резик. Еще бы Дино Кризис возродили, во огонь был бы)

    • @Raynor666
      @Raynor666 4 года назад +1

      Про неё все столько говорят, что надеюсь Кэпкомы поймут, что её надо сделать) Заодно способ возродить годную серию, это Рез уже 8-й скоро анонсируют, а там вроде на 3 всё и кончилось(

    • @Igor-Big-Or
      @Igor-Big-Or 4 года назад

      @@Raynor666 может просто думают что тема динозавров себя изжила с новой трилогией от Голливуда, но игра была наделена своей атмосферой. Что-то в ней было, чего не было в Резиденте и Сайлент Хиле. Хотя может только мне так показалось.

    • @Raynor666
      @Raynor666 4 года назад +1

      @@Igor-Big-Or Да не, игра уникальная, чего стоило только убийство динозавра залпом со спутника)) Игра точно не пройдёт незамеченной, тема динозавров совершенно не исчерпана. Хотя анимировать их конечно реально трудно, ведь сейчас используется повсеместно motion capture, а с кого они динозавров буду захватывать?) Они вон на 2 несчастного крокодила из ремейка Рез 2 жаловались, а тут все враги)

  • @squad7even
    @squad7even 4 года назад +1

    Я не графодрочер и олд к тому же.Мне одинаково нравятся и первые три части и вероника.Не надо их сравнивать.3 была хороша для плойки,а вероника для дрима и пс2.Самое главное,что их до сих пор помнят и любят

  • @arturnazaretyan5643
    @arturnazaretyan5643 3 года назад

    Скажу кратко, третий Резидент уделывает Верку, даже только в творческом плане, и этого уже достаточно, чтоб её считать лучшей))

  • @amanaman1611
    @amanaman1611 4 года назад

    Чётко , Nemesis рулит, даже в ремейке ко 2-й части есть претензии по поводу замесов пороха, вариантов коего в Nemesis было порядком больше , увороты и размазживание голов зомбаков каблуком, которые хватали за ноги наровясь укусить и т. д...

  • @FRFD23
    @FRFD23 4 года назад

    Ребята , девчата, а так же трапчата , помнится была тема что кто-то пропустил через нейронку текстуры да задники трёшки (смотрел скрины сравнения и это выглядело достаточно уютненько и миленько) , но на тот момент в свободном доступе всех текстур ещё не было (человек банально только часть текстур улучшил нейронкой) и собственно лично поиграть в это дело не получилось бы, может кто знает это дело довели до конца аль нет? Просто как-то пытался найти инфу, но все новости старые и там продолжения этой истории нет =)

    • @NOVOEOLDOVOE
      @NOVOEOLDOVOE  4 года назад +1

      Описание почитай под моим предыдущем видосом - там всё есть

    • @FRFD23
      @FRFD23 4 года назад

      @@NOVOEOLDOVOE Ох щи, упустил этот момент благодарю за наводку.

  • @Mitelberg
    @Mitelberg 4 года назад +2

    Даже на текущем поколении консолей детализация некоторых локаций второго римейка, особенно канализации выглядят значительно хуже прирендеров зеро и первого римейка. Что уж говорить про дримкаст и PS2 на которой я в свое время проходил верку. Как же она меня тогда разочаровала после RE3 и ее красочных, детализированных улиц города своими серыми безликими локациями...

    • @Mitelberg
      @Mitelberg 4 года назад

      @@xjax8519 Напротив на PS2 была самая продвинутая версия вероники плюс добавлена финальная стычка с Вескером. А RE4 да старушка уже не тянула. Но речь не об этом шла...

  • @7sabor7
    @7sabor7 4 года назад +1

    Хуясе , я код Веронику мурыжил очень долго , ну сука тошнотворная игра была . Трешку проходили в юности по два раза на день у меня на летней кухни с друзьями 😂😂😂 помню даже на время соревновались ! Вторая , и третья часть самые четкие . 4 уже не то пальто . А ещё в Дино кризис рубали и Parasite Eve 2 . А потом ещё эта шняга с менсоном на дурке , забыл как называется , тоже там крассалово зомби . Короче вырос я на этих играх

  • @grant9235
    @grant9235 4 года назад

    О крутой подгон, прям подарок на д.р., спасибо )

  • @xep35cm
    @xep35cm 4 года назад +2

    Третий резик объективно не лучше Кода Вероники, ведь по факту это даже не полноценная часть, а дополнение ко второй. У Вероники больше нововведений (помимо полного графония), но я её терпеть не могу при этом. Часть текста слизал из группы потрезику, где автор провел колоссальную ретроспективу по всей серии, почитать рекомендую. Ну а так, хватит вылизывать продукт обожания и суди объективнее, а то РЕ3 у нас священная корова, а Вероника не очень, если и сравнивать кто круче, то нужно каждый пункт брать и сравнивать.
    1. Ты продолжался к уворотам в Ре3, но при этом Вероника могла позволить выйти из лап зомби без ран в случаи правильной комбинации клавиш и хорошей реакции,но работало опять же только на зомби.В некоторых местах можно было оттолкнуть зомби на шипы или столкнуть с моста,да и физика тел врагов стала более богатая,они съезжают по стенке,валятся на бок и тд.
    2. Благодаря 3д тут как и в СХ можно играть от первого лица.
    3. Появилось двуручное оружие,теперь вы могли стрелять по-македонски,причём сразу по двум врагам в разных направлениях.
    4. Нож стал грозным оружием,в умеющих руках им можно было класть пачки зомби,но это требовало опять же отменную реакцию и бить по ногам. Именно на его использование разработчики вас подталкивают,хоть в игре достаточно много боеприпасов и оружия,но половину патронов,аптечек и пушек можно в первом прохождении банально не найти,потому что всё это спрятано или требует некоторых условий выполнения.
    5. Игра стала гораздо продолжительнее, как благодаря сюжету, так и более интересным загадкам времён оригинала.
    6. Игра по наполнению сюжета и характеров стала богаче и пыталась отойти от примитивного Би-муви. Действующих лиц тут немного,но они компенсируют своей харизмой,каждый персонаж не просто болванчик,а имеет свой характер и историю,чаще всего драматическую и тут играет очень интересный момент,в данной истории сделали упор и на психологическом факторе,добавим к этому,что некоторые из них вполне колоритные личности и скучно вам не будет). Ещё одним интересным элементом можно назвать приёмы символизма,подобно коллегам из СХ.‌
    P.S. Третий Резик мне нравится на порядок больше (и мой первый резик без пяти минут). Вероника, как и СХ меня разочаровал, ибо возлагал надежды после таких вознесений на форумах, но увы, мне никогда не нужно вестись на такое и не ожидать мастерпис, тогда и буду больше получать от произведений.

  • @Xboxflash
    @Xboxflash 4 года назад +1

    Опять начитался книг и много заумных слов😄

  • @slavadojdewick6368
    @slavadojdewick6368 4 года назад +1

    «Звезды» ахаха))

  • @fridrihfonzehtor6276
    @fridrihfonzehtor6276 4 года назад

    видио по резиденту - лайк не глядя

  • @BulleTinY0uRHeaD
    @BulleTinY0uRHeaD 4 года назад +1

    RE3 лучший RE!!! Ждём ремейк!!

  • @St_Denny
    @St_Denny 4 года назад

    Как думаешь будут ли делать ремейк 4й части несмотря на целую тонну переизданий, и фанатский ретекстуринг оригинала?

    • @MsReAndr
      @MsReAndr 4 года назад

      она новая ее делать ненадо

    • @haykhakobyan8062
      @haykhakobyan8062 Год назад

      Будут :D

  • @Goriot7
    @Goriot7 4 года назад +1

    Фанат серии RE, начиная с 1 части. Код Вероника - отличная игра серии, но RE3 нравится больше.Думаю, что в КВ экспериментировали с 3Д графикой, что на тот момент было логично, но в ту эпоху детальные задники смотрелись более выигрышно. Подписываюсь под каждым сказанным словом автора ролика.

  • @aleksnnov
    @aleksnnov 4 года назад

    Знатно орнул, когда в видео ММО засветился.

  • @stratotastasound
    @stratotastasound 4 года назад

    Нахрен мне не сдался этот ваш резидент, в детстве на PS1 играть в него было страшно, а теперь уже не до него. Но видео все равно смотрю, потому что мало в нашем сегменте RUclips такого годного контента по играм, особенно старым. Обычно все скатывается в "Разбор классических Fallout" с банальным пересказыванием сюжета и затертыми фразами. А тут имеем интересный, живой рассказ, пусть субъективный местами, но не похожий на очередное копирование популярного в интернете мнения, который каждый аноним на форумах считает долгом написать. Лайк, короче.

  • @Isupov_Ilya
    @Isupov_Ilya 4 года назад

    Играл в RE3 на пс1, затем Веронику на своей дримке и на одном же телевизоре - не чувствовал какой-то деградации. Наоборот, РЕ3 казался каким-то дополнением к RE2 и воспринимался соответственно, но и Вероника как номерная часть тоже не рассматривалась. Вероника на мой взгляд масштабнее, в ней больше приключений. Пусть детализация здесь хуже, но картинка с различными эффектами освещения и движущийся камерой смотрелась куда приятнее дрыганий на ПС1. Спустя время с удовольствием перепрошёл на пс3, как и РЕ3 на дримкасте и геймкубе.

  • @DAYMYEYES
    @DAYMYEYES 4 года назад +1

    Я помню, меня шокировал графрн Parasit Eve 2! В начале игры где ты проходил мимо пожарной машины. Я и сегодня такого не видел!

  • @AssaHades
    @AssaHades 4 года назад

    просто они были разные. в третьей части были уклонения, свободные перемещения по лестницам, крафт патронов, а так же какая-никакая вариативность. в веронике было парное оружие, оружие с видом от первого лица, режим mercenaries от первого лица, а вместо вариативности - очень большая по меркам серии продолжительность. да, графика в веронике откровенно никакая, да и темно как у негра в жопе, а особенно больно смотреть на комнаты, повторяющие таковые из первой части(это в антарктиде), зато в игре полно отличных кат сцен на движке. в первых трёх играх тоже были кат сцены на движке, но они ни в какое сравнение не идут - камера статична, а самая боль - крупные планы героев, ведь модельки крайне низкополигональные.

  • @winterborn1990
    @winterborn1990 4 года назад +1

    Трёшку в своё время затёр до дыр, все эпилоги открыл. Веронику даже одного раза не осилил. Управление персонажем в ре3 чувствовалось намного лучше. И ещё в веронике мне очень не нравился экран инвентаря)

  • @spook243
    @spook243 4 года назад +1

    Поиграл в код Вероника неделю назад на ps2 никаких претензий к графике и детализации нет

  • @lisiy89
    @lisiy89 4 года назад

    Вероника любимый резки, прошёл его весь в клубе на дримкасте, по геймплею скорее согласен, не задумывался о лестницах и прочем. По поводу картинки очень спорно, так можно за уши притянуть, что и 4 часть выглядит хуже, серый пустой лес, такая же стартовая деревня. Не любитель 4 части, в момент выхода понравилась, но в итоге она увела серию не туда на мой взгляд. Видел обе части лицом к лицу так сказать в то время Вероника вызывала вашу эффект после первых 3 номерных частей, тройка после двойки просто смотрелась бодрей с уваротами и т д, ну и наемники там божественные были рубили в них с друзьями часами напролёт. Вероника тащила локациями, сюжетом и босами .Ps. Sh 2 лучшая часть.

  • @ИвановИван-д2д
    @ИвановИван-д2д 4 года назад

    Код Вероника это почти кино и играть в неё играть очень Интересно

  • @kolyavlady6435
    @kolyavlady6435 4 года назад

    Ну лично мне code Veronica по геймплею и графике больше напоминала Dino crisis1,нежели что-либо другое

  • @robertsonrobertson2687
    @robertsonrobertson2687 4 года назад +1

    Ну, при всем уважении, разбор и близко не "детальный". Ролик сконцентрирован лишь на некоторых особенностях геймплея и визуала, при этом напрочь игнорируется все остальное. Совершенно не принимаются во внимание и очевидные плюсы Вероники. Кроме того чувствуется дикая личная "вкусовщина" автора. И если уж мы говорим о ДЕТАЛЬНОМ разборе, то как же автор мог не заметить эти красные бочки и в Веронике, если уж он обратил на них внимание в третьей части; я припоминаю как минимум 2 этих бочки в начальных локациях (Вот где все это в Веронике ). И опять же, в ДЕТАЛЬНОМ разборе геймплея отмечены свободные прогулки по лестницам в RE3, хорошо, но почему автор не упомянул о такой мелочи, как возможность обстрела сразу двух противников с двойных пистолетов и автоматов в Веронике - это ведь геймплейный прогресс или нет? Не упоминается и такая особенность, как вид от первого лица при использовании винтовки, не упоминается свободное использование зажигалки, осмотр любых предметов. В принципе, излишне говорить, что еще много деталей упущено. Я не хвалю Веронику, обе игры прекрасны, но, к сожалению, этот ДЕТАЛЬНЫЙ разбор донельзя беден на детали. Автору и правда стоило бы быть более объективным

  • @npyxa.
    @npyxa. 4 года назад +1

    жду RESIDENT EVIL OUTBREAK FILE # 3

  • @user-jc4zm3rl8r
    @user-jc4zm3rl8r 4 года назад +2

    Мне кажется, Вероника выглядит визуально бедно , просто потому что над ней плохо постарались в этом плане. Дизайн интерьеров в целом плох, а архитектура зданий вообще такая, что более непрофессиональную чтоб сделать, надо постараться (чего только дворец стоит).

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 4 года назад +1

      О да, база в Антарктике апогей унылости и бездарности...... Но мне лично зашёл особняк Алексии.

  • @RainDropsChaos
    @RainDropsChaos 4 года назад

    Я как то никогда их не сравнивал, но как человек, который выбил все эпилоги на харде в RE3, а Веронику прошел только раза 3, субъективно скажу, что Вероника лучше, она что ли более зрелая, более загадочная, не знаю как правильно подобрать слова. Играл я сначала в 3ю, кстати. Да и в воспоминаниях графика в веронике на дримке получше, чем у тебя в видосе)) Но с тобой есть с чем согласиться, много фич в ней нет. В любом случае, по итогу мы имеем две шедевральные игры, надеюсь на ремейк вероники!)

  • @lexer7171
    @lexer7171 4 года назад

    Отличное видео

  • @wezynchik
    @wezynchik 4 года назад

    я всегда это понимал, даже из за этого в то время веронику не прошел, хотя спустя 15 лет прошел, и не плохо

  • @oldgamescountry2195
    @oldgamescountry2195 4 года назад +1

    Привет Ajax! Поздравляю тебя и всех фанатов RE сам знаешь с чем! Код Вероника и RE3-два моих первых резидента. Проходил на Dreamcast. Нравиться твой стиль! Здорово! 👍

  • @ВиталийКрет-ю2ч
    @ВиталийКрет-ю2ч 4 года назад

    просто код вероника делали как 3-ю часть , но графика была за слишком для первой плойки, ты не знал просто

  • @ALLperfect21
    @ALLperfect21 4 года назад +1

    Ты откровенно засрал код веронику. Я понимаю,что она якобы хуже трёшки но так откровенно говорить что вероника говно тоже неправильно...
    В код веронике акцент больше был сделан на сюжет,на взаимодействия персонажей,на хоррор составляющую. Всё серо и смугло не потому что капком поленились,а потому что так выглядит логичнее.Это не город во время апокалипсиса,это секретная база на неизвестном острове.Количество людей соответствующее.Но это компенсируется тем,что нету уклонений как в 3 резике. Да,это не недостаток,это фишка старых резидентов, делать топорного,тяжело управляемого персонажа,чтоб сложнее была бегать,стрелять,избегать боёв.Насчёт даунгрейда геймплея.В код веронике ЕСТЬ взрывные бочки но в не таком количестве,чтоб ты весь остров легко пробежал.Впервые в резике появились парные оружия и ты можешь такими стрелять в 2 разные стороны.В веронике наверное из всех резидентов самый лучший саундтрек.Здесь тебе и грустные,и эпичные,и жуткие песни и всё на высшем уровне.Лично мне безумно нравится музыка из локации где висит здоровая кукла с потолка.В веронике впервые появилась механика полного обзора ключевых предметов в инвентаре,что стало одной из ключевых частей некоторых головоломок.И кстати я не думаю что фишка с зажигалкой была спизжена из Сайлент Хила.Зажигалка у Клэр была еще со второго резика,когда сайлент еще не вышел и кстати в третью часть зажигалка тоже попала(я не хочу этим сказать Сайлент Хилл плохая игра.Это тот ещё шедевр,но никто у него ничего не пиздил).
    Хотел на последок добавить.Несмотря на "даунгрейд геймплея" вероники она намного сложнее чем Трёшка(даже если трёшка будет на максимальном уровне сложности).Особенно это касается боссов.
    Я согласен с тобой только в том,что код вероника реально по графике от трёшки не далеко ушла.Но это не должно быть удивительно для того,кто знает,что эти две игры в одно время разрабатывались.
    Кстати в плане графики ты сравнивал самую оригинальную версию вероники для пс2/дримкаст против РЕМАСТЕРА трёшки для пк.Сравнение пиздец какое честное.Видно слелал,чтоб дополнительно посрать на отличный резидент Веронику.Нет слов

  • @Упырь-ю6щ
    @Упырь-ю6щ 4 года назад

    Вот смотрел и думал, дружище, ну неужели докажешь, что трёшка "лучше" Вероники? Неужели сможешь? Я искренне даже хотел, чтобы это произошло, и первая половина видоса действительно неплоха (не без споров конечно же, что лучше 2D или 3D - это вкусовщина естественно:) А вот со взрывающимися бочками как-то не задалось, а почему, Борь? Ведь мы с тобой проходили одну и ту же Веронику для DC, и я - то бочки видел... Как так-то?

    • @NOVOEOLDOVOE
      @NOVOEOLDOVOE  4 года назад +2

      Как меня за*бали этими бочками :) Свойство человуческой памяти в том, что порой кое-что забывается. Я рассказываю что и как помню, а не так, как где-то начертано буковками.

    • @Упырь-ю6щ
      @Упырь-ю6щ 4 года назад

      @@NOVOEOLDOVOE, ясно :) просто я до Вероники добрался не так давно (год назад где-то прошёл). Ну, да, дело не в бочках, ты прав абсолютно насчёт бега-не бега по лестницам и... ох уж эти затяжные открывания дверей под стук сердца с медленными проворотами ручек! От них реально веет античностью, чем-то архаичным на фоне графония!

  • @Kira_ren
    @Kira_ren 4 года назад +4

    Так сказать показал парню который тебя просил его пропиарить. Как надо делать контент.

  • @ДмитрийКуликов-ь8ь
    @ДмитрийКуликов-ь8ь 4 года назад

    Ajax, ты выбрал неправильное сравнение. Тут уместнее сравнить не с 3 и вайсити, а с сан-андреас и 4й гта. В геймплее 4ки многое было упрощенно, но графика стала на голову выше. Тоже самое и здесь, ты можешь долго искать самые детальные задники 3го ре и сравнивать с самыми унылыми моментами кода вероники, но технологии сильно шагнули вперед.

  • @mybobby178
    @mybobby178 4 года назад

    Дорогой моя дорогой Борька😝😝😝😝

  • @РадмирКарл
    @РадмирКарл 4 года назад

    Давай братан разбор стоимость на трейлер резика 3 пожалуйста

  • @etstr1ide82
    @etstr1ide82 4 года назад

    Меееен, я целый год в армейке был...
    Думал ты уже до 100к поднял
    Подписота вообще не тянется

    • @NOVOEOLDOVOE
      @NOVOEOLDOVOE  4 года назад

      С возвращением !
      ruclips.net/video/HfmVFUzp5co/видео.html

  • @zefirthreedo2251
    @zefirthreedo2251 4 года назад +4

    Объективно, ну может быть автор и прав. Но субъективно опять попытка убедить любителей "Вероника", что они не правы, какой смысл? Ну так бы и сказал: "Многим нравится Вероника больше трешки, но я с ними не согласен и вот почем...", было бы логичнее.

    • @JustGafur
      @JustGafur 4 года назад +3

      Не, на этом канале это так не работает, тут ты либо вырожденец, либо нет)

  • @Macedonsky
    @Macedonsky 4 года назад +5

    33 фэпса йеи йеи йеи йеи!!!

    • @МаксСамойлик-щ1ю
      @МаксСамойлик-щ1ю 4 года назад

      Я тоже угарнул, подумал если быстрее он скачет, может ФПС больше будет )

  • @Bizon777
    @Bizon777 4 года назад +1

    Крайне непрофессиональное видео. Автор просто свою вкусовщину вынес на показ и аргументы притянул за уши. Не понимая, что у каждого человека есть свои котраргументы почему Вероника лучше Трешки. Смысл ролика был навести срач в комментариях?

  • @superdeath5631
    @superdeath5631 4 года назад +1

    Пустил слезу олдфага, когда узнал про анонс (шучу.не пустил). Вполне ожидаемо было, что запилят вопрос то был когда? И вот уже чуть больше года разрыв между ремейком второй и третьей и это настораживает. Уж очень быстро, плюс еще и мультиплеерная-сомнительная дрочильня. Не скажется ли это качестве трёшки? Что-ж, посмотрим. Я уже писал как-то, что может ещё и код Веронику сделают и заживем, но теперь у меня новая мечта олдфага, ремастер вселенной "Blood Omen" и "Soul Reaver" . Третий резик по атмосфере на несколько голов выше код Вероники.

    • @Bizon777
      @Bizon777 4 года назад

      Трешку делают достаточно давно. Взялись через полгода после анонса второй части и делали параллельно две игры разными командами.

    • @superdeath5631
      @superdeath5631 4 года назад

      @@Bizon777принял

  • @АнтонСтруговец-у8ч
    @АнтонСтруговец-у8ч 4 года назад +3

    Ну никакого детального разбора ты не сделал, название обманывает. То, что вероника корявей 3, спорить никто не будет. Но из твоего видео можно сделать вывод, что вероника во всем хуже 3, а это далеко не так. Надо было освятить, что вероника нового привнесла в серию кроме полного 3д. Уж лучше бы сделал видео с разбором трейлера 3....

    • @scorpionantares7469
      @scorpionantares7469 4 года назад

      А что нового? Лично на мой скромный взгляд Веронику любят чисто за то что, это первая игра серии где начали делать больше упора на сюжет и постановку,с некоторых пор сюжет и катсцены ценятся выше гемплея, а гемплей в Веронике увы корявое нечто.

    • @stryk7251
      @stryk7251 4 года назад

      @@scorpionantares7469 что за бред? Ты играл в нее вообще? Больше монстров, больше механик, больше локаций, больше оружия. Играется она также, как и все предыдущие части. Нажатие кнопки на лестнице ничего не меняет.

    • @scorpionantares7469
      @scorpionantares7469 4 года назад

      Иван Стрыков, играл, и что-то перепройти не тянуло, в отличии от первых трёх.

    • @stryk7251
      @stryk7251 4 года назад

      @@scorpionantares7469, это никак не отменяет того, что приведенные тобой аргументы - чушь.

    • @scorpionantares7469
      @scorpionantares7469 4 года назад

      Иван Стрыков. А в чём чушь? Сейчас любую пустышку в плане геймплея, будут облизывать и называть шедевром, если в ней есть добротный сюжет.
      Основная моя придирка к Code Veronica , по уебански реализованая смена персонажа, из-за которой приходилось проходить внушительные отрезки, по новой. Мне достаточно одной криво реализованой механики, чтобы больше возвращаться к этой игре.

  • @AnimaTESik
    @AnimaTESik 4 года назад

    Ну мне и то и то нравится)

  • @ShuliAnzo
    @ShuliAnzo 4 года назад

    Играл я не так давно в Веронику, первый и последний раз. Выморозила она меня дико. Прежде всего уёбищным пафосно-слюнтявым сюжетом, поведением персонажей и вообще их типажами. За исключением, пожалуй, только Клэр. Также в некоторых местах выбесили некоторые геймплейные решения в виде той же бабочки или мотылька. Ракурс там был неудобный, плюс постоянные респаун его детёнышей-пиздёнышей. Ещё выбесило ближе к финалу чередование игры за Клэр и Криса. В итоге мне было непонятно кому сколько разных припасов оставлять.
    Единственный RE со спорными игровыми решениями, всплывающий в памяти - это Zero с небесконечными ящиками (или их вообще там не было). Приходилось проходить лишнего. Но нормально игралось, хоть и приходилось наматывать лишний метраж.
    Короче, место Веронике в одной наглухо запаянной зачуханой кубышке вместе с парашной 6-й частью.
    А пререндерные задники на PS1, кое-где на PS2 нравятся и сейчас. Ощущаются они как-то уютно, лампово, реалистично. Они сильнее погружали в мир игры, чем 3D тех времён.

  • @Nero_shade
    @Nero_shade 4 года назад

    Код вероника действительно хуже, когда был мелким гонял в наемников из ре3 каждый вечер, учился уворачиваться и т д, потом будучи уже постарше запустил код вероника на прокате дримкаста.. Был разочарован дубовостью управления, но впечатлен сюжетом, естественно тогда я его не прошёл (15 рублей в час по тем временам просили сволочи) но игра знатно затянула. В ре3 столько механик связанных с анимациями и уворотами, например то, что уворачиваться от укусов проще всего с базукой и ножом, с пистолетом лучше перед уворотом поворачиваться к зомби спиной, что бы предоставить себе большее окно для уворота

  • @Yeromans666
    @Yeromans666 4 года назад

    Третий Резидент у меня самый любимый из всех. Количество моих прохождений этой части насчитывает уже не один десяток раз. Я вообще фанат первых частей Резидента, даже Сурвайвор мне зашёл. А вот с Вероникой как-то не сложилось. Долгое время мечтал в ней поиграть, но не было консолей, а эмулятор - не тру. И вот появились у меня и Дримкаст, и вторая Соня. И после начала игры у меня возникло чувство разочарования. Да, дух классического Резидента в Веронике есть, но играть совсем не интересно. Графоний тусклый, локации не живописные, лестницы - отдельная боль. Не скажу, что Вероника говно, но, как по мне, существенно уступает третьей части. Не цепляет и играть просто не хочется. Лучше в очередной раз Немезису наваляю. Где тут моя пираточка от Вектора?

  • @ДимычДимон-г3ю
    @ДимычДимон-г3ю 8 месяцев назад

    То же самое в parasit eve 2 и 3

  • @Bandit-lv4kv
    @Bandit-lv4kv 4 года назад

    Блять это страно сравнивать что лучше а что хуже , кому-то что-то больше нравится , кому-то нравиться что-то другое .

  • @goodloki4728
    @goodloki4728 4 года назад +1

    Черт вот было бы здорово если бы и konami ремейкнули silent hill, ну ведь re 2 норм заработала уверен что 3 заработает. Фанатов ведь реально много и сама компания реабилитируется сразу после своей позорной mgs survive

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 4 года назад

      Конами видимо на хрен сайлент хилл не нужен, даже доменное имя продали.

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 4 года назад

      @@xjax8519 автоматы пачинко, это даже игровыми автоматами назвать сложно. Подобное и по резикам есть, вот только капком не забила на серию и даже можно сказать возродила, а конами просто выпивает из бренда последние копейки.

  • @UnlimateD
    @UnlimateD 4 года назад +2

    В то время вироники код на дримке(ре3 дрим версия, по рукам не ходила, была редкой) на фоне ре3 (на пс1), смотрелась просто неймоверно круто, как ты и говоришь, важна ложка к обеду. Проверка времени полная хрень, играет синдром утёнка, так как по факту 3й резик вообще поделка сделанная на коленке в спешке, аля длс к ре2. Даже и сейчас, к примеру, у меня не было своей личной пс1(играл у друзе), потому веронику затёр до дыр, и она мне до сих пор намного больше нравится(с моей стороны, хвали своё...) По сей день какая вероника не была бы не детализированной, зато смотрится круче и чётче, отрендеренных задников в ре2-3.(Просто не играбельно, вот она проверка временем)

  • @Bizon777
    @Bizon777 4 года назад

    Немногие знают, что изначально именно Вероника должна была быть номерной частью - 3. Только потом Капком все переиначили. И зря. Во многом из-за этого Веронику многие пропустили мимо. Из-за количества контента Вероника достойна быть номерной. А не это дополнение в лице Трешки.

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      Ну,просто в RE 3 увидели новые механики и от графики CV толку мало...

  • @АндрейПреснов-ф9т

    Полностью согласен с автором

  • @Serge_Jesper
    @Serge_Jesper 4 года назад +1

    Всё в точку. Я поэтому тоже всегда любил вкусные пререндеры в адвенчурах и играх вроде RE, а раннее 3D угнетало своей угловатостью и мылом. К слову адвенчуры вроде Syberia до сих пор выглядят шедеврально ИМХО

  • @ИгорьПономарев-й7ч
    @ИгорьПономарев-й7ч 4 года назад +1

    Не встречал никого кому бы Верка больше классических ре с пс1 нравилась. Лично для меня она стала разочарованием, как в сюжетном, так и в геймплейном плане, после ре3 персонаж в ней был как деревянный Буратино, хорошо хоть нож усилили, да появилась механика стрельбы с двух рук, что большую часть времени не использовалась из за отсутствия патронов на подобные пушки. Я могу похвалить Верку за годные 3д модели персонажей(кроме рук), но вот 3д в геймплее было на фиг не нужно, спасла бы возможно камера как в сайлент Хилле, но оставили то ту же почти статичную, зачем заморачивались тогда с 3д окружением совершенно не ясно.

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      Зачем сделали полностью 3D?Чтобы выжить возможности из консолей по DC и PS2!

  • @sashaboyarov
    @sashaboyarov 4 года назад

    Проходил в начале года CV на ps2(красивая история, музыка. Игра реально сложная) и перепрошел месяц назад re 2 и re3 на ps1. CV выглядит конечно лучше чем re2 и re3(видна разница в поколениях), но геймплейно напоминала мне re2, а это шаг назад по сравнению с re3. Но обе игры хорошие и заслуживают внимания.

  • @viktordikovich6058
    @viktordikovich6058 4 года назад +2

    Код Вероника не зашла, а вот третью прошёл с удовольствием . Вообщем дело говоришь 👍👌

  • @V_Ozh77
    @V_Ozh77 4 года назад

    Последний ремастер первой части относится к одной вселенной относительно ремейков 2 и 3 части?

    • @gorkyn3755
      @gorkyn3755 4 года назад

      V Ozh, 1-2-3 все в одной вселенной, и почти в одно время происходят. 2 и 3 часть в друг друге. 3 часть начинается раньше 2, но заканчивается позже.

    • @V_Ozh77
      @V_Ozh77 4 года назад

      @@gorkyn3755 Спасибо. Я про первую часть только хотел узнать. Прошёлся по коммам с предъявами к внешности Джилл. Если в ремастере внешка оригинальная, тогда, выходит, что как-то не сходится с 3-ей.

  • @venomsnakealex7944
    @venomsnakealex7944 4 года назад

    На мое мнение что resident evil code veronica это другая игра отошедшая от рендеренговых задников .Эйджекс как считаешь через пару лет возможно ожидать от капкома ремейк Код Вероники ?

    • @NOVOEOLDOVOE
      @NOVOEOLDOVOE  4 года назад +1

      Они этого особо и не скрывают ;)

  • @MegadethTestament
    @MegadethTestament 4 года назад

    вот играл в Man Of Medan там отлично выглядят 3d задники вот бы на таком движке классические резики

  • @Bladerunner85
    @Bladerunner85 4 года назад

    Хороши как и Немезис так и Вероника. Вероника огроменная по продолжительности игра, как будто 3 игры прошёл)))

  • @SunBro
    @SunBro 4 года назад

    Ой мля, ммошка и тут уже

  • @dima_patriot_42rus77
    @dima_patriot_42rus77 4 года назад

    Название Видео не соответствует Содержимому. Сравнивать Игры по Графике, и делать вывод о Крутости также некорректно как сказать, что ,например, Need for Speed Heat круче чем NFS-4 - потому что, - графонистей)
    Что лучше "2D- Задники" или "3D" - вот актуальное название этому Видео. и ясно что здесь все зависит от Железа. В случае с CV - явно что лучше бы было если бы были обычные "Задники",- потому как Консоль не смогла в полной мере воспользоваться технологией "3Д" - и получилось в итоге хуже. Здесь Разработчик , видимо Эксперементировал. Но вскоре Железо перешло на новый Уровень - и теперь "Задники" в серьезной Игре и на серьезной Консоле конечно, ушли в прошлое и вымерли как Мамонты...

  • @alextro7255
    @alextro7255 4 года назад

    Полностью согласен на счёт задников. 3D задники они реально убогие... Глядя на них, ты видишь просто херовую графу и не более. Пререндеренные же задники они как картины в галерее... Тебе хочется их рассматривать, тебе хочется возвращаться чтоб ещё раз увидеть их. А 3D раз увидел и бежать нахер оттуда и чтоб не в коем случае не возвращаться! Чтоб не видеть второй раз это убожество!