【FF14】文字を読みたくない人のための極ゾラージャ【解説】※修正版

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 окт 2024

Комментарии • 33

  • @aaanoaaa
    @aaanoaaa 2 месяца назад +17

    こちらの動画を参考に無事クリアできました。ありがとうございます。
    9:25 からのエッジ・ザ・ヴォロク(2)ですが、隣のフィールドと同期しているのは剣の範囲だけではなくて、1マス散開の際の立ち位置が隣のフィールドにいるキャラクターの立ち位置と被ってしまうと、その場所に立っているキャラクターはお互い大ダメージを受けるようです(ハムカツ様の動画では綺麗に散開しているので隣のフィールドと立ち位置が被っていませんが、私とパーティーメンバーはこのことを理解しておらず何度か床を舐めましたw)。

  • @60000ml
    @60000ml 3 месяца назад +43

    7:03 綺麗に避けれた後死んだ人いて「あっ」て言ったのが編集でカットされてるっぽいのが好きで何回も見ちゃう

  • @reiwinnFF14
    @reiwinnFF14 2 месяца назад +24

    2:07 シンクロナスについては、解説及び動画では正面に見える2面の剣参考になってますが
    実際には後ろにもある2面を含めた合計4面のうち、シンクロナス詠唱完了後に剣下に範囲が出ている2面を見つけて、それを避ける必要があります。
    剣が刺さったタイミングで手前4マスに刺さってる剣の配置をなんとなく覚えると避けやすくなります。剣下に範囲が出てから考えようとすると遅れます。
    また、もしわからないようであればルーズハーフだけでも避けるようにすると良いです。ルーズハーフ痛い。
    10:08 ドーン・エイジ中の風移動についてですが、雑に風に入ると落下します。
    なので下のマスの線の上を通るようなイメージ(10:45)で移動すると良いです。
    11:19 プロジェクションエッジ2回目は結構事故りやすいタイミングなので、ヒラLB3を使って復帰することがあります。
    なのでDPSはLB3溜まったら即打ちするのではなく、この山場を越えてからタイミング見て使用することをオススメします。

    • @reiwinnFF14
      @reiwinnFF14 2 месяца назад +3

      7:20 プロジェクション・バーストは詠唱と共にデバフがつきますが、そのタイミングで床ペロしていた人にはデバフが付きません。
      なので、Aに集合しつつパーティ欄のデバフを一度チラ見して自分が何番目かを確認すると進行がスムーズになります。
      また、頭割り後はダメージ痛くなるデバフが2秒つくので、自分の頭割りを起爆するタイミングには注意が必要です。
      タイミング早すぎると頭割りに参加してる皆で床ペロ出来ます。

  • @ドラゴン-s6n
    @ドラゴン-s6n Месяц назад +2

    レガシーから極初挑戦してみたんですがハムカツさんのおかげでクリア出来ました!ありがとうございます!!

  • @mi_chann0118
    @mi_chann0118 2 месяца назад +2

    私みたいな初心者でも出来るか不安ですが頑張って覚えてやってみたいと思います!

  • @summon71219
    @summon71219 3 месяца назад +26

    お手数ではございますが、プロジェクション・バースト時 被ダメバフが2秒間ついてる旨の説明があると助かります。

  • @kawarukawaru6291
    @kawarukawaru6291 2 месяца назад +2

    タンクの無敵受けするビターウィンド。2回目でリキャストが間に合うのは戦士だけらしいですね。
    2回目だけスイッチ必要なんかな?まだ攻略中だけど

  • @highballbro
    @highballbro 3 месяца назад +8

    動画あげるタイミングが早朝すぎるやろ…お疲れ様です

  • @横山-p9q
    @横山-p9q 3 месяца назад +36

    戦士ならビターウインド1,2回目両方ギリギリ無敵受けできましたね!

    • @UIo.0
      @UIo.0 3 месяца назад +3

      さす戦

  • @vellaliu1349
    @vellaliu1349 2 месяца назад +1

    ありがとうございました。

  • @風雲再起
    @風雲再起 2 месяца назад

    エッジザヴォロクは南角マスの北角に立って予兆出てからすぐ逃げれば見てから避けれる

  • @user-cm7kp7we7b
    @user-cm7kp7we7b 2 месяца назад +4

    ビターウインド、戦士以外はスイッチの説明あった方がわかりやすいかもです!

  • @マメシバ-b2u
    @マメシバ-b2u 2 месяца назад +5

    ピクミン確定……

  • @miracocot378
    @miracocot378 3 месяца назад +7

    具体的にどの部分が修正されたのか差分が欲しい

    • @Hamukatsu
      @Hamukatsu  3 месяца назад

      おっけーです!

  • @tmp-m4v
    @tmp-m4v 3 месяца назад +3

    シンクロナスで左右見て安置決めても間違うことあるんですけどなんでですか?

    • @yomi6487
      @yomi6487 3 месяца назад +8

      主ではなくてすみません
      左右の2箇所だけではなく後ろにも2箇所、計4箇所あるので全方向確認して安置を決める必要があります
      最初の説明では2箇所しか表示されていないので私も結構踏みました...

    • @NullCocco-xc1vc
      @NullCocco-xc1vc 3 месяца назад +1

      @@yomi6487これ僕もハマりました。なるほどそううことだったのか。ありがとうございます。

    • @テル-s2b
      @テル-s2b 2 месяца назад +2

      yomi6487さんの言う通り、画面外の背面側にも出ていて、そちらとシンクロしている場合見落とします。
      追加で間違えにくい方法ですが、全面を見ずに中央4マスだけ見ておくと早いです。
      動画では中央4マスが安置ですが、見えない2面は斜め2か所が剣になっています。
      中央だけ見ると、剣なし2面と剣あり2面ってことですね。
      剣あり+剣なしの面ではないところが安置。中央のボスから見ると左右のマスになるかタテ2マスになるかはありますが、
        タテ2マスの場合は1マスを半分に割って左右に避ければ半面カットの方も避けられます。
      剣あり2面の場合は外周の角以外が安置になります。ターゲットサークルは広いので外側へ行っても大丈夫です。

  • @Dzukill-jp
    @Dzukill-jp 3 месяца назад +4

    極どっちもSTやることなさすぎて暇問題
    ミスっても簡単に死なないしほんと楽

  • @agent6127
    @agent6127 2 месяца назад

    とんこつです

  • @M83-x7o
    @M83-x7o 3 месяца назад +5

    トンカツおいしいよね

  • @デフォルト用
    @デフォルト用 3 месяца назад +2

    黄金の極ってトークンドロップ何個でした?

    • @田中-z8t4u
      @田中-z8t4u 3 месяца назад

      1個でした

    • @デフォルト用
      @デフォルト用 3 месяца назад

      @@laii_14 1個なんですね なんで6.xみたいに2個にしなかったんだ・・・

    • @autalive
      @autalive 3 месяца назад

      いつもと同じ99周

  • @autalive
    @autalive 3 месяца назад +4

    マーカー無し散開かぁ不安やなぁ

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 3 месяца назад +6

    連続頭割りは外周のDotゾーンで待機することで頭割りをせずに突破できるらしい…
    外周があまり痛くないので、正直に頭割りする方がヒール辛いとのこと

    • @ecidice
      @ecidice 3 месяца назад

      不具合報告で出てるので今後修正されるみたいです

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 3 месяца назад

      頭割りデバフが時間切れで発動しない不具合らしいですね
      調整漏れな気がしますが…

    • @Biwako_Trainer
      @Biwako_Trainer 3 месяца назад +7

      不具合らしく吉田からも「やらないでね♡」とのこと
      この方法で処理するとバグの悪用でBANされかねないので厳禁