ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
HTML-код
- Опубликовано: 14 фев 2023
- Стань “Белым” хакером в SkillFactory: go.skillfactory.ru/vFcaJw
Скидка 45% по промокоду ALEKOS до 28.02.2023 г.
ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
Подписывайся в соц. сетях:
Телеграм - t.me/Alek_OS
ВК - alekos1
❤️ Поддержка канала:
Бусти - boosty.to/alekos
Юмани - yoomoney.ru/to/410011179144828
✔️ Полезные ссылки:
Основы программирования - • КАК РАБОТАЕТ ПАМЯТЬ КО...
Полезно знать - • ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ...
Алгоритмы и структуры данных - • УСКОРЬ СВОЙ КОД В МИЛЛ...
Мысли Алека - • КАК ИЗУЧАТЬ ПРОГРАММИР...
Телеграм-канал: t.me/Alek_OS
сделай пожалуйста ролик про русские языки програмирывания не где не находил информации об этом какие существуют и какие могут быть аналогом популярных языков или вообще просто какой то мод на то чтобы пери именовать функции на языке програмирывания под любые символы например под русские, вот пишешь ты на питоне и пишешь просто русскими символами понятные слова и читаешь как текст. но программа внутри написанна на стандартном обозначении. буду очень благодарен если сделаешь такой ролик или хотя бы ответишь и выскажешь мнение по поводу моего вопроса
Можно было упомянуть ещё один ЯП, это Луна или Lua, это самый простой скриптовый ЯП, используется в встроенных системах. Например, на Lua написана основная логика в сталкере, отключите луа и НПС будут бродить по ЗОНЕ, пока не зарулят в аномалию или не перестреляют друг друга, да и выйти в меню не получится. Я считаю его самым простым ЯП, это ваш питухон и рядом не валялся по степени простоты. На самом деле С++ и питухон одинаковы по сложности, в С++ только заморочки с указателями и шаблонами, остальное все простое и проще чем в питухоне.
Хороший ролик , но примеры программ появляются на секунду и начинают сразу двигаться, чтобы прочитать приходилось останавливать видео.
@@user-ho9fs7ch4j your
Все писали языки под удобство конкретных людей(или человека). XD
И по сей день они этим занимаются
Дополнение: был период времени, когда компилятор был не программой, а профессией. Чел сидел со справочником, и на бумаге каждому оператору программы сопоставлял машинной код. Сами программы тогда тоже писались на бумаге
Вот-же сволочи, сколько людей лишили работы.
@@avi-crakhome2524оаоаом чичас бы jit языки с бумажечки пособирать
@@avi-crakhome2524 да не говори, столько дел было у людей...
верно. это вопрос "курицы и яйца" , который имеет решение: бинарный код вводили вручную
Код писался не совсем на бумаге. Были картонные или бумажные карточки, на которых выбивались отверстия в нужных местах. Карточки стопкой погружались в машину, которая считывала отверстия как единицы и выполняла код
Однажды я задался вопросом, какой язык программирования учить, и мой учитель сказал: -"Если ты хочешь научиться программировать, выучи английский язык". И мой дух бунтарства сделал меня программистом 1С©
... и это была ошибка.
Грустная история
😆😆😆
Но на самом деле, не нужно знать английский нормально на разговорном уровне, чтобы учить программировать на каком-то языке. Если понимаешь отдельные слова, которые используются в качестве команд, этого достаточно.
Но чтобы знать английский, слов не достаточно. Нужно ещё знать правила, исключения, как формируется предложения, те же времена, будь они не ладны, окончания, предлоги и т.п.
Для того, чтобы программировать ничего этого не нужно. Лишь понимать какие команды что делают. Тут больше нужно прокачивать логику.
@@GsBluma, ну чтобы давать нормальные имена переменных/методам/классам все таки было бы неплохо знать язык. Хотя, можно учить английский посредством написания кода.
@@GsBluma а международные форумы и доки? Обычно онглийские
Автор молодец! Хорошо и доступно показал иерархию языков. Кратко и лаконично!!!
ты хоть знаешь значение слова "иерархия", пхахаха?
@@TheLevius привет, душнила, а как в реале звучит "пхахаха"? Ты действительно прям пхакаешь?
@@gamerdiletant смех - зачастую резкое и импульсное выдыхание воздуха, который действительно в начале может начинаться со звуков "пхахаха"
И да, «иерархия» значит совсем другое
@@TheLevius что тебе не понравилось? Всё правильно вроде. Хотя я бы вместо "иерархии" поставил бы "предназначение", мне кажется это больше подходит.
@@meysder абсолютно разные слова
Очень часто не ты выбираешь язык программирования, а язык выбирает тебя. Например: Ты поступаешь в университет и тебя начинают учить программированию на Java. Ты добросовестно изучаешь его и параллельно ищешь подработку, например в web-дизайне и вёрстке. И, выясняется, что твои знания Java остаются не востребованными, потому что заказчикам не нужны интернет-магазины, а нужны банальные сайты-визитки. И вот, ты уже погружаешься в PHP и Java Script. Окончив универ, ты начинаешь искать работу, и тут выясняется, что твои знания, полученные в университете, снова не востребованы, ибо те, кому ты мог бы пригодится, находятся в Силиконовой долине, а в твоём городе гигантов масштаба Google или Oracle не наблюдается. Более того, мало предприятий (а это, как правило крупные предприятия), где бы использовались базы того же Oracle. И вот, ты уже в каком-нибудь Франчайзи занимаешься 1С, параллельно погружаясь в бухгалтерский и складской учет, расчет заработной платы и прочую хрень, которая вообще не имеет отношения к программированию. C'est La Vie ("Такова жизнь").
-Как я пойму, что язык программирования выбрал меня?
-Он захочет тебя убить
)))))
С 1969 года программировал на Алголе, Фортране, Коболе. В то время ударение в слове КОБОЛ ставилось на второй слог, по крайней мере я никогда не слышал в 70-х годах такое произношение, как в данном ролике. Спасибо за видео.
Простите за навязчивость,а сколько вам лет?
@@user-oz3px5di6m В ноябре будет 75. В этом видео еще не упомянут язык PL/1, на который возлагали большие надежды в конце 80-х, я на нем писал программы в самом начале 90-х. Потом есть же (точнее были) и другие ЭВМ, кроме универсальных, например, управляющие машины типа СМ-1 (Орловский завод выпускал), М6000 (в Тбилиси выпускалась машина). Я пытаюсь составить общее представление о современном программировании (но не очень получается). В 2008 мне пришлось писать программы на Дельфи-7, сейчас это уже совсем забыто. Чуть владею ассемблерами (MASM, NASM, FASM, TASM), недавно написал даже курсовую работу для студента по многочленам Татта (посмотрите в интернете, что это за многочлен) и приложение к ней на С++. Всё пытаюсь освоить Web программирование, мне интересно это.
@@user-oz3px5di6m Лет 70?
@@Mishanya00 Думаю под 80.
@@UnrealTemplier Спасибо, буду это иметь в виду.
Почему так много? Даже не буду смотреть ролик, когда я учился в медицинском университете преподаватель по оперативной хирургии как то задал нам один вопрос.. "Как вы думаете, почему операция аппендэктомия существует всего 2 способа, а пластика пахового канала около 400 способов?" И мы ответили, что значит над пластикой пахового канала работало больше людей и следовательно она продумана лучше.. на что наш преподаватель нас сильно огорчил сказав: "Если очень много способов, значит нет одного хорошего!" С тех пор я знаю, больше- не значит лучше, а меньше- не значит плохо.
Ролику 2 часа, я не подписан и оно появилась у меня в рекомендациях. Прикольно что как раз когда мне скучно появляются крутые и интерестное ролики. Спасибо 👍
Однажды изучив c++ можно без особых проблем изучить практически любой современный язык. А если ещё и с# знаешь... то это как знать английский и испанский в реальном мире 😏
Однажды изучив ассемблер, можно без особых проблем изучить практически любой современный язык. Это как знать латынь в реальном мире :-)
@@euginekosenko2268 ассемблер это не латынь (на эту роль больше С подходит... такие же религиозные фанатики 😂). Ассемблер это уже какая-то фрейдиская психология 😏 (индивидуальный подход к каждому, но все равно все упирается в секс 😂)
@@euginekosenko2268 ассемблер уже давно проигрывает С по всем статьям. Единственное применение это ассемблерные вставки для низкоуровневого программирования
Да без разницы с какого начинать. У меня, например, первым был Фортран.
@@natteft6593 Нет, на нем до сих пор пишут драйвера, микропропграмы и все что требует скорости и точности. Любой другой язык будет дольше выполнять ту же операцию.
Смотрел с удовольствием. Очень классный видеоряд и крутая подача)
Спасибо)
Спасибо большое за видео!
Думаю было бы интересно увидеть видео про то как создавались отдельные компоненты
(Типы данных, If else, классы, паттерны и т.д)
И массивы всех видов, а также почему для всех таблиц хватает таблиц Lua, а остальные нуждаются в конкретизации.
if else - c asm ещё переехали) типы данных разрабатывались для уменьшения объёмов резерва памяти для объектов, паттерны и парадигмы - следствия опыта (главное отличие сеньёра - он помнит, как при конкретном подходе случалось что-то ужасное и что надо выполнять конкретные задачи с конкретными подходами)
@@actualsound8195 мне ещё нужно объяснение "и т.д")
Ну Вы прям уж накидали несвязанных вещей в скобочках) Вопрос о том, как они создавались или как их придумали?
Про ТД и АТД:
Типы данных - и есть классы данных: Информация известной размерности, с определённым над ней множеством операций.
В свою очередь, классы (АТД в ООП) - не просто «классы», а "классы типов данных": Структуры данных, известной размерности, с определёнными над ними множествами операций.
Держа в голове эту идею, нетрудно догадаться, как всё придумывали и создавали.
по паттернам очень много информации, плохо ищите.
Типы данных и классы - суть одна, обертка разная
If else, массивы и прочая логика - дискретная математика
Смотрел сегодня твои видео годовалой давности (и ставил лайки)
Какой великолепный рост в подаче в сравнении с этим роликом! (А контент и тогда был супер!)
Спасибо тебе за твой труд, продолжай в том же духе :)
Не знаю, но по-моему это один из немногих каналов которые уже с самого начала делали обалденные ролики.
В первом его видео нет ни пердящего микрофона, ни плохой дикции, ни плохого визуала как у многих
Отличная подача материала! 👍С нетерпением жду о чём третий видос будет.
Отличное видео, спасибо. Всё понятно, красиво и описано настолько подробно, чтобы создать представление о большинстве языков
Отличнейшая ретроспектива, автору спасибо за огромный труд и подачу с саспенсм
Слушай, а как насчёт видео о парадигмах, конечно не надо углубляться, так же поверхностно пройтись как прошёлся по языкам и всё?) Ну или можно запарится и замутить целый плейлист)
Имхо есть смысл какраз углубляться но только в ООП, остальное или незаслуживает отдельного внимания, или заведомо подразумевает хороший класс, такие и без видосиков разберутся в нужной теме. В связке с паттернами проектирования подать ООП былобы полезно и более осмысленно чем обычно бывает, так как это донельзя абстрактная штука совершенно непонятная новичкам и динозаврам процедурщикам. В голову это одним куском не влезет, и как следует понять можно только разбирая лучшие практики и паттерны. Кроме того это не новичковая тема и нужна чтоб прогать в команде большие проекты. Тем кто первые шаги делает это вобще вероятно во вред будет, как если за тотже ассемблер например новичку взяться.
Я бы по ФП глянул видео, монады и тд...
@@MetaJamm динозавры процедурщики знают, что если процедурный код достаточно прост для понимания, то уделает по производительности ООП код, не потеряв в удобстве внесения изменений. А вот когда размер проекта ощутимый, задачи не являются чисто вычислительными, а количество сущностей, с которыми надо проводить операции зашкаливает - тут ООП сияет во всей красе. Так что не надо тупо учить что-то одно и смотреть на остальные подходы свысока, благо многие современные языки умеют в оба подхода.
Неплохо было бы ещё функциональные и логические языки рассмотреть) хотя бы просто в обзорном виде
Какой же ты красавчик, автор. Спасибо тебе за работу. Видно, что сделано максимально с душой
Мне абсолютно не интересно программирование, как то, во что бы я хотел погрузиться, сделать это для себя работой или хобби
*Но твои видосы,* и этот в том числе, интересны и даже очень
Визуал прекрасен и подача самое то. Жду следующих выпусков
Это замечательное видео с доступным объяснением, огромнейшая благодарность!!!
Классное видео, это именно то, что нужно было увидеть! :)
Спасибо ютубу за рекомендации)
Спасибо за историю языков, многое стало понятно
Спасибо за увлекательную экскурсию!
Восхищаюсь каждому твоему видео.
Автор, ты просто талантище!!! ❤
Благодарю за такой труд! Интересно и познавательно! Такую тему, так понятно раскрыть - талант)
Спасибо! Вы так здорово и кратко рассказали историю развития языков, я просто заслушался, анимация просто супер! Удачи Вам!
Благодарю за экскурс в историю языков программирования.
Спасибо очень интересно и душевно. Автору большой респект.
Очень крутой контент, большое спасибо за труды!
Мне препод рассказывал, как они когда-то исправляли ошибки в коде: вырезали лезвием кусочек перфокарты и вставляли другой!
Спасибо! Познавательно и анимация классная, шутка про страуса хороша:)
Идеально. Думаю, это интересно и программистам и желающим научиться. Топ
Спасибо, Алек!
Продолжаем ждать 2ю часть по крипте)
Хороший обзор. Учитывая, что многие из перечисленных языков не только появились и умерли, а еще и развивались (и продолжают это делать) с появлением новых фич и обогащением стандартных библиотек, можно с восхищением смотреть на накопленный объем знаний у современных программистов.
Кобол круто развился да
У меня мурашки от просмотра этого видео. Появилось ощущение причастности к чему-то большому, к истории. Спасибо!❤
+++
Невероятный материал
Большое спасибо за проделанную работу
Спасибо большое за такие доступные подачи, кстати когда будет продолжение о криптографии? :(
Классное видео! Ждем вторую часть по криптографии.
А почему пропустили программирующую программу ПП-1 1954 года от ОПМ МИАН АН СССР ?
Спасибо за экскурсию!
Это лучший гайд по языкам программирования. Alek, ты красавчик )))🤝🔥 особенно для чайников как я 🤣🤣🤣
Супер. Ребенок даже залип на графике. Котлин можно было упомянуть, думаю
Не ну, качество видео просто топ и даже не только за свои деньги. Кидаю огромный респект). Миру нужны герои, автор видоса один из них.
Как всегда интересно. Спасибо за то, что делешь:3
Отличное видео! Большая благодарность за проделанную работу. Рука к кнопке подписаться тянется автоматически!
Можно ли ещё сделать видео, как вообще создаются языки? Об этом очень мало информации в сети, а многим интересно.
На чём пишут языки программирования?
@@darkfrei2 на "бумаге", после создания элементов языка (лексера, парсера, описания), интерпретатор для интерпретируемых языков пишут на каком-нибудь другом языке, который может создать бинарник (например Си/С++), а компилятор для компилируемых языков пишут в первый раз на любом другом языке, а затем переписывают его уже на самом новом языке.
всмысле мало, тысячи, а то и миллионы руководств как создать собственный компилятор
об этом куча информации, надо уметь искать
Информаций так-то много, возможно, ты имел ввиду на русском языке, но опять же, достаточно погуглить и всё выйдет. Единственное, что чаще всего это статьи от гиков для гиков, поэтому могут быть непонятны и там могут опускаться некоторые детали, ибо подразумевается, что человек может быть знаком с теорией CS на хорошем уровне, ну и с его топиками: программирование, работа с памятью и так далее.
Спасибо за видео)
Великолепная подача, качество и достоверность. Большое спасибо за проделанные труды!!!
Очень понятно и интересно объяснил. Ждём больше подобных видео.
В какой программе вы делаете анимации? Хочу дипломную презентацию сделать в подобном виде )
Узнал?) Или можешь подсказать что-то такое же хорошее?) Буду оч благодарен!
Ух конечно класс
слов нет
я давно программирую, но вот такую углубленную историю всю и сразу получил
спасибо
Спасибо! Это видео мотивирует и раскладывает все по местам вместо не связанных непонятных вещей. А анимация и подача не дает заскучать)
Конечно же, чтобы сделать побольше рекламных интеграций
Какие то ужасы про ассемблер рассказали.
Там учить значительно меньше, чем в современных языках,
Собственно, это даже не язык, так как под каждую архитектуру он разный.
Собственно, это просто мнемоники на 2-4 буквы под каждую инструкцию процессора.
Распечатал список на бумажке и кодишь. Единственно что требуется - это понимать работу процессора
Давно хотел найти нечто подобное, спасибо!
Спасибо!! Очень замечательное видео!!!
В связи с Visual Basic можно упомянуть и Delphi, на который VB удивительно похож (по крайней мере - визуальная среда :)
Ничем он был не похож
У языков VB и Delphi разные предки (Basic и Pascal соответственно), поэтому они никак не похожи друг на друга. Вот "обвязки", интегрированные среды разработки, выполнены в схожем стиле, имеют похожие возможности (как было принято в том периоде времени).
@@arkm3751 так и Visual Studio с Rad studio xe(любой номер). А вот языки разные и написание только в деталях совпадает. На них и netbeans похож(внешне).
Этож паскаль
@@user-cz8ce9tn8n немного изменённый Pascal. Тот же Lazarus это тоже Pascal, там почти чистый, но не полностью.
А ещё был такой замечательный декларативный язык Prolog и как следствие Visual Prolog... В мои годы обучения в университете, многие его любили. К сожалению, почил на пике своего развития, как и Borland Pascal, который на пике своего развития в разы был лучше многих своих аналогов. Но Microsoft безжалостно давил своих конкурентов, если не получалось их под себя загрести...
Prolog воскрес как datalog)
@@antonzhukov1762 Хм... Не в курсе был..
Borland Pascal никуда не делся, те, кто на нем программировали в 90-2000, программируют и сейчас. Для W32 перевоплотился в Delphi, но для небольших задач BP удобнее.
За трек в финале определённо лайк)))) прям картинка вспомнилась)))
Это был шикарный ролик, рад был смотреть и слушать!
Всем зашло видео по ассемблеру, это, конечно, сложная тема, но всё-таки, когда ты уже выпустишь вторую часть? А это видео тоже топ.
Вторая часть уже как 4 месяца лежит на канале
@@AlekOS что? Я листал твои видео, но вторую часть не нашёл.
@@lokilifetc как и я. Ютуб видимо не прячет)
@@IshayahuLastov А он есть)
Если сложно искать во всех видео, автор трудолюбиво добавил отдельный плейлист по ассемблеру (на два видео)
Он находится в соответствующем разделе канала
Неупомянутые, относительно популярные языки:
Erlang(1986), R(1993), Groovy(2003), Scala(2004), Elixir(2011),Kotlin(2011), Dart(2011),
Typescript(2012)
Только Груви, Скала и Котлин это отростки от Джавы, а тайпскрипт от Джаваскрипта
CSS нет еще
@@greenogorxz7153а в каком месте это язык программирования?
@@Vetal375 это кнш не ЯП. Но связка HTML + CSS это тьюринг полный язык, хоть и с натяжкой
Спасибо за контент!)
Отличное видео. Приятно и познавательно смотреть
Alek OS! Читай меня ВНИМАТЕЛЬНО! Ты главное не останавливайся! У тебя что не видео то озарение для начинающих! Я хоть теперь как "начинающий", после этого видео начал понимать и разобрался что к чему в языках и почему их так много!
Крутое видео, всё просто и понятно рассказал. А так, каждый язык разрабатывался под свои задачи. Вон С++ и Ассемблер, как были разработаны много лет назад, так до сих пор и используются и почти всё что мы используем было разработано на C++, включая и языки программирования. Я думал Delphi после 7 версии был похоронен, но нет, и он развивается. Давайте все в Ассемблер, тут всё просто! .
1) C/C++ не умрут до тех пор, пока на них пишут юниксы.2) современные компиляторы С/C++ компилируют более быстрый код, чем написаный на asm-е.
@@natteft6593 1) Может быть. А линуксы более не пишут на С/C++? 2) Это может и от уровня владения языка зависит и от поставленных задач. Неубедительно говорить, что на С/C++ код во всём работает быстрее чем язык, который напрямую общается с железом, причём С/С++ использует иногда ассемблерные вставки для увеличения производительности.
@@magicrime3253 2)убедительно, поверь мне, как знающему ASM и С++ . для первых процессоров может это и было верно, но не сейчас. Кодер на ассемблере, даже если он семи пядей во лбу, не сможет учитывать всевозможные оптимизации, типа предсказания бранчей и спекулятивное выполнение кода. А компилятор, в отличии от кодера может максимально соптимизировать процедуру, помня какие регистры в данный момент свободны и какие инструкции могут выполняться параллельно. Ни один кодер не сможет достичь такой же оптимизации
@@natteft6593 Так о том и речь, что не во всём. На первых пнях решал задачи на АСМе и С++, делал замеры по производительности, асм был в разы быстрее. Естественно это были простые математические задачи, решать что-то сложное на асме это чистой воды извращение, всё учитывать сложная задача и с этим гораздо лучше справляется C++. Если С++ такой сейчас шустрый, почему бы не писать Все драйвера на C++, запретить в IDE писать ассемблерные вставки, т. к. они не эффективные и АСМ это пережиток прошлого?
С такими порывами к оптимизации - Вам бы в геймдев! Как раз плюсы там востребованы, но в целом - потогонка
Хорошая работа и оформление)
Один из треков в этом и предыдущем видео: Jesper Kyd - Home in Florence (саунд из игры Assassin's Creed 2)
Автором С# был чел работающий над Object Pascal (Delphi), микрософт его переманили у борланда.
Вообще жаль, что Борланд задушили. Там был отличный IDE и компилятор и библиотека своя.
Алек, где продолжение про криптографию, а то "брешь в безопасности передачи данных остается открытой"!
Спасибо за видео. Очень познавательно
Отличный ролик, всегда хотел узнать историю появления языков программирования 😀
Если кто-то из недавно начавших программирование посмотрит на тот изначальный "простой" basic, то сильно удивится его хардкорности. Тот basic ближе к Assembler'у, чем к современным высокоуровневым языкам.
Я ребёнку сперва показал scratch, потом пошли зажигать лампочи. Потом показал ему Тригер, Сдвиговый регистр, потом рассказ про двоичную систему исчиления, а потом мы перешли к Ассемблеру под AVR.
Сам на работе пишу на C# в основном.
та не... Бейсику далеко к асемблеру. Он прост тем, что не нужно было думать о никаких инклудах, а просто есть стандартный набор команд и функций. Ничего усовершенствовать кодом нельзя. За каждой простой командой или функцией находился алгоритм на нижнем уровне и никому не было дела как там вообще это работает. Оно работало четко и все. С функциями peek и poke можна было читать или записать прямо в память по адресу. Это уже что-то похоже на Ардуино, но в те времена не было крутого даташита и четкого понимания как это использовать. Не было функций. Была подпрограмма Gosub n-строки и return. И я до сих пор пользуюсь GOTO. Есть много проповедников, которые против GOTO перехода. Да и вообще эти проповедники сектанты, которые не дают умным людям развиваться, пробовать, совершать ошибки, исправляться. Диктуют свои стили написания. Вообще дич в каждой компании своя.
@@user-ze8ze3lj4v со скольки лет начали? (приобщать ребёнка кпрограммированию)
@@hondas_insights С 7 лет. До этого возраста не имеет смысла - можно только всякие лампочки и конструкторы показывать.
Схемы для самосборки с мигалками всякие китайские с 6 лет начали спаивать - тоже интересно. Детям нравятся всякие лампочки и пищалки.
Бред
Язык нужен людям, а не компьютерам. 🙂 Конфликт языков будет продолжаться и он как-то должен разрешится. Нет, не победой сильнейшего.
Классный гайд! Спасибо!!
Просто браво! Спасибо. Было очень интересно! В общем-то, как обычно)
Да, неплохо.
Довольно лаконично и основная суть передана.
Конечно, локаничность это и недостаток, т.к. многие вещи просто не попали в фокус внимания.
Например, два стандарта Алгола (Algol 60 и Algol 68)
Не упомянуты такие интересные языки как Prolog, Forth, ML, Matlab, R, BASH, Wolfram. (каждый из этих языков - занимает целую нишу со своими задачами)
Что интересно, на скриптовый язык BASH очень сильное влияние оказал Algol 68.
Вообще, конечно интересных фактов по языкам программирования огромное количество.
Можно вспомнить ещё и язык Plankalkül...
В общем, идей может хватить и на продолжение этой темы и даже на целый цикл выпусков.
Я никогда не писал комментарии но господи автору канала глубочайший поклон за проделанную работу
Спасибо автору. Когда-то давно учился на программистя, выбора язоков не было, учили тому на что нашли специалиста. Конечноно же в программу обучения входило изучение истории программирования, но таоя история как раз для программистов, а не для гуманитариев, как нам преподавали в инстетуте.
А про криптографию? Жду
Книжки почитай
Для программирования анимаций в браузерах я думал это будет экшн-скрипт, который бесил всех пользователей постоянной необходимостью устанавливать обновления и через какое-то время к всеобщему облегчению, помер =)
Потому что за время его жизни просто половину интернета невозможно было воспроизвести без актуальной версии Flash.
Сейчас похожая беда с си-шарпом, для работы программ на котором нужны разные версии дотнета, но к счастью, на нем работает не так много программ =)
Старый Framework да, а вот у нового Core идеология распространения поменялась
дотнет впаян в форточки.
Ну игр на нём много идёт, пишут игры на visual c++, visual c++ 6 . Net не требовал, visual c++ 7.1 уже требовал . Net (visual Studio 2003).
Спасибо автору за воодушевленный рассказ)))все понятно за ролик
Автор, спасибо! Ждем ещё что-нибудь похожее!
Если новичок не может подумать и сам себе ответить на этот вопрос или хотя бы поискать ответ на форумах, то ему, я думаю, очень сложно будет стать программистом
Всё же все с чего-то начинают и о том почему языков огромное количество действительно ещё нужно узнать
> форумы. мне свело мои древнеримские олдскулы
Python хороший, но C#, то лучше
7:38
Блин это же саундтрек из Флоренции из assassin's creed 2.
Ностальгия🥲
Чувак, ролик 10 из 10!!! Молодчина, продолжай и никогда не останавливайся!
А не могли бы вы как-нибудь выпустить видео про ООП, в частности, как оно обычно реализуется в компиляторах, как его можно реализовать в библиотеках на С, и на ассемблере. И еще хотелось бы немного о конкретной реализации Gobject. Спасибо ^_^
Зачем? ООП это лишь методология программирования для удобной разработки. Детали ее реализации содержатся в принципах, а все остальное лишь синтаксис.
@@redhook777 Человек спрашивает, как написать компилятор для ООП языка.
Мой отец откровенно средненький программист (и то для своего времени, в современном мире ему как программисту места нет, но он и не хочет, это было чисто хобби его юности), но он мне привил с детства одну очень важную мысль:
Язык программирования это лишь инструмент, а хороший рабочий должен уметь работать с разными инструментами.
Благодаря этому я, по сути начав глубоко изучать программирование на С# для игрушек, а закончил Си и программированием электроники.
Кстати первым ЯП на котором я написал что-то (игру) был OPL-main)))
Да, но зачем работать плохими инструментами?
@@andrewclark3325 работают на том, который доступен, а плохих нет, они все одинаковые, поскольку разными быть не могут.
@@user-ju7xj3qu6k Вообще-то есть, если бы языки были все одинаковы, то он бы был один, не правда ли?
@@andrewclark3325 Вы один контекст другим подменяете, соответственно и применимость терминов меняется. Топик о чем? О применении языка как инструмента. А Ваше утверждение относится к синтаксическим различиям. Так что спорить не о чем.
@@user-ju7xj3qu6k компиляторы и интерпертаторы тоже "синтаксически" отличаются?
Спасибо за выпуск, очень здорово - интересно, содержательно и доступно 👍👍👍
спасибо тебе за лучший контент по it на ютубе, бро)
Не упомянули язык Prolog - та ещё мозгокрутка.
Очень интересное видео! Автор почти 20 минут рассказывает про то, как люди пытались упростить программирование и сделать его более ленивым. Однако, как мне кажется, можно было бы уделить полминуты упоминанию эзотерических языков, которые зачастую наоборот создавались для того, чтобы максимально усложнить жизнь того, кто на них будет писать, вроде того же Malbolge. Думаю, это позволило бы лучше показать то, как менялось отношение к программированию со временем.
Спасибо за труд, топовый канал! 👍
ну коль вы это знаете, значит не обязательно об этом вспоминать. Мне кажется лучше с позитивом вести повествование. Автор молодец.
Крутяк! Спасибо, было интересно
Языков ровно столько, сколько мнений по одному вопросу у разных людей. Кому-то нужна скорость, кому-то компактность, кому-то понятность языка для непрофессионала. И так далее, по списку.
Ассемблер всегда рулил и будет рулить!! Жава - высокоуровневое ООПэшное дерьмо.
Я с вами, братцы! :)
о, любитель байтоебить
Родная сишечка навсегда
Как всегда топовые видосы! Спасибо
Лучший язык - Rust
Очевидно же ;)
о, как. оказывается, в конце путешествия воздушного шара сюрприз ))
Я сам не умею программировать, лишь изучаю разные языки понемногу в качестве хобби. И пока Rust мне кажется самым интересным языком на роль того, который я хотел бы подробно изучить и возможно даже начать самостоятельно писать на нём программы, ибо у него отличная документация, он мега быстрый и устроен так, что лично мне просто хочется им пользоваться
Аргументы?)
(очень хочу услышать про то насколько он быстрее крестов)
@@iliasalaur не понял, отправился ли мой коммент, поэтому продублирую названия статеек. гуглите :)
@@iliasalaur «Так ли страшен Rust, как его малюют», «Go быстрее Rust, MailRu Group сделала замеры», «Rust должен умереть, МГУ сделал замеры». и от Яндекса похожее найдёте, если захотите ещё почитать :)
Все языки программирование совершено эквивалентные, только в разная степень развития. Языков так много по только 2 причин:
1. Жадность. Безумная жадность, западного общество - каждый хочет свою "нишу" нет чтобы сделать что-то полезное, а только для прибыл.
2. Глупость! Это даже основная причина - каждый начинающий ленив чтобы изучит что-то уже утверждено, начинает писать "свое", "простое и эффективное". И когда (а это очень скоро) увидит, что все становиться очень сложно чтобы было профессионально, а не для легкие игрушки, ... нов язык прикончен, пусть кто-то из "общности" занимается! Вот так. И это мерзость повторяется снова и снова, сотни раз, так и импотентные "операционные системы" линукс множатся... Каждый хочет снова и снова изобретать колесо (по возможности с лицензию 😂), но никто не хочет (и не может!) сделать машину. Математики, инженеры, ученные, остались в прошлое, сегодня - богатые кодеры "хайпанують". 🤦♀😱
Вообще, господа, мы живем в веке информационную помойку, очень дорогой мусор - это наша еда.🤮😥
что ты такое? даже чатгпт в логику умеет лучше
Эквивалентные? Да ладно! И много общего у Agda с Datalog или Scheme? Много общего у Forth и Fortran?
В 2001-м в Майкрософт никто про .NET Core даже не помышлял, был один .NET Framwork.
Спасибо за видео. Все пережевано и внятно👍