修理しながら殴るだけの迎撃拠点(42日目ホード)【7 Days To Die α20.7】

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 12

  • @RS-vm2oy
    @RS-vm2oy Год назад +4

    声がかっこよくて、音楽も内装もおしゃれで、ジョークも上手くてとてもゲーム実況とは思えない完成度。好きです。

    • @__tac
      @__tac  Год назад +1

      ありがとうございます。恐縮の極みです🙏
      今後も「好き」と言っていただけるような動画を作っていきたいと思います。

  • @__tac
    @__tac  Год назад +1

    00:27 迎撃拠点の紹介
    04:08 42日目ブラッドムーンホードスタート
    07:16 ホード終了。被害状況の確認
    07:43 おかわり1回目
    10:37 おかわり2回目
    11:47 最終被害状況の確認
    12:49 ルート袋の回収
    よかったらご視聴ください。

  • @消える毛根
    @消える毛根 Год назад +5

    他人の拠点見ると、また7dtdやりたくなるなぁ

  • @あいいいく
    @あいいいく Год назад +1

    本当によく考えられていますね
    参考になります!

    • @__tac
      @__tac  Год назад +1

      ありがとうございます!電気トラップの配置の仕方は参考にしていただきたいのですが、次の動画を見ていただけると分かるのですが、拠点そのものの建築的構造は参考にされない方が良いです。

    • @あいいいく
      @あいいいく Год назад +1

      @@__tac 自分の場合は支柱に鋼鉄プレートを貼りまくったのでなんとか耐えれてますw

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks Год назад +1

    α21でそっくりなもの作ったつもりなのに入り口で扉叩いてばかりで奥に進んでくれない…うーむ…最初のブレードトラップ1つで全て切り刻んで完結しちゃってますw
    トラップ1つで済むのは助かるんですが、扉とトラップの修理が大変なのと奥のトラップが全て無駄になってる悲しみが押し寄せてきます。
    登り口のスロープですが、横にはしごくっつけるとほとんど叩かれません。
    ゆっくりはしご登る組と普通にスロープ走ってくる組に別れて渋滞緩和するので一石二鳥。

  • @gavnak3415
    @gavnak3415 Год назад +1

    真顔で言ってそうなジョークが草

  • @しょー-q3k
    @しょー-q3k Год назад +1

    作り方を教えて欲しいです。。。

    • @__tac
      @__tac  Год назад +1

      ブレードの置き場所から考えると作りやすいと思います!
      今度、新規で迎撃拠点を作る際は、建設の様子から動画にしてみたいと思います。

    • @しょー-q3k
      @しょー-q3k Год назад +1

      @@__tac
      5年ぶりに7DtD再開したので今の環境まったく分からないんですよねw
      動画待ってます^^