【ポケモン】普通覚えるわざを覚えないポケモンまとめ【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 20 мар 2024
  • 一部参考元→arukuukura.blog...
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Комментарии • 35

  • @satomitsu
    @satomitsu 4 месяца назад +30

    2:14
    パオジアン「忘れられてる……」

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 4 месяца назад +39

    うらみものろいも覚えないボチ一族ほんとかわいいね
    大切に弔われた犬の魂が生まれ変わっただけある

  • @Amayuri_Sadaija844
    @Amayuri_Sadaija844 4 месяца назад +45

    インテレオンは特性がスナイパーなのにSVできあいだめを没収された挙句、DLCでも修正されなかったのは今でも許してません。

    • @miyuutaso
      @miyuutaso 4 месяца назад +15

      ??「ゴリラもエスバも弱体化要素あるしインテレオンだけ何もないのおかしいな!きあいだめ没収したろ!」

    • @pertiakeppel
      @pertiakeppel 4 месяца назад +12

      イ、インテリが気合い溜める訳ないし…

    • @steelsand
      @steelsand 4 месяца назад +2

      @@miyuutasoドラゴ「俺は許されたのか……」

    • @miyuutaso
      @miyuutaso 4 месяца назад +1

      運営からも忘れ去られてた説が濃厚に…?!

  • @user-kr5po5xs3u
    @user-kr5po5xs3u 4 месяца назад +9

    ソーラービームに関して、ブーバーは元最終進化ポケモンなのに覚えない。
    3世代までは炎タイプでも覚えないポケモンが多数占めており、色んな炎タイプが習得し始めた4世代において更なる進化先が生まれたブーバーは進化前として覚えないままにされたということなのでしょう。

  • @zanji9858
    @zanji9858 4 месяца назад +10

    妄想だけど、ヒトツキとニダンギルがりんしょうできないのはギルガルドのフォルムチェンジが関係してるのかなと思う。
    開発中はフォルムチェンジの仕様や処理が違って行動順を変えられるとバグやらで困るから覚えられないようにした→お先にどうぞとか受けることもありえるから行動順が変えられても困らない仕様に修正→りんしょうを使えてもいいからギルガルドは覚えられるように変更したけど進化前は変更し忘れた
    こんな流れが想像できる

  • @user-nd5jy7fl2d
    @user-nd5jy7fl2d 4 месяца назад +11

    レジギガスの「守る、眠る」は長年覚えさせなかったのに、寝言は覚えるっていうね。レジギガスを初めて手に入れたORASからこの謎仕様に「寝言は寝て言え!」と言ってました。
    恐らく、剣盾で「守る、眠る」を覚える様になったのも補助技さえ使えれば使用できる「ダイウォール」の存在を考えて、最早嫌がらせしても意味ないと悟った結果でしょう。

    • @user-gy6tl1jz4k
      @user-gy6tl1jz4k 4 месяца назад +1

      上方修正もスローペース?

  • @user-zk3bv2tm9b
    @user-zk3bv2tm9b 4 месяца назад +19

    実際、資料全体ポン渡しですらなかったパターンがギエピーだもんな()
    御三家、ピカチュウ、ピッピしか描き始めの頃は決まってなかった…らしいし
    資料があっても委託をお願いする側は作業指示書をちゃんと作らなきゃダメってことだね!

  • @teil_star
    @teil_star 4 месяца назад +9

    2世代の話題の時はポケモンの絵も2世代の時のものを使ってるの細かくて好き

  • @user-jv8nb4yi6t
    @user-jv8nb4yi6t 4 месяца назад +7

    2:52 これの影響か剣盾のランクマッチで幻のポケモンが解禁された際、最も使われていなかったポケモンになったそうで…(なおザルードは集計自体がされてない模様)
    お労しや、ケルディオとザルード

  • @setsugekka_Chris
    @setsugekka_Chris 4 месяца назад +5

    ポケモンの覚える技ってゲームバランスとポケモンそれぞれのイメージ両方大事にしなきゃいけないから調整大変そう
    SVのDLCは特に対戦環境意識した調整な雰囲気はあったけど
    グライオンのハサミギロチン没収とかバランス的には仕方ないけど露骨でね……

  • @nao0n32
    @nao0n32 4 месяца назад +11

    設定ミス系の話だと逆に何故かそのシリーズだけ覚えられる技として
    剣盾のギャラドスのパワーウィップとSVのムクホークのむしのていこうがあるね
    特にギャラドスのパワーウィップはSVで抹消されて対戦界にも影響を与えたという…

    • @greatnamegn9602
      @greatnamegn9602 4 месяца назад +2

      むしのていこうは設定ミスっぽいからね。パワーウィップは知らん

    • @munoh_k.
      @munoh_k. 4 месяца назад +1

      ギャラドスのパワーウィップってミスだったの!?
      ヌメルゴンがずっと覚えるからしっぽを鞭のようにしならせるイメージだった……。

    • @gutchi3647
      @gutchi3647 4 месяца назад

      ヌオーとかぶっ飛ばすに使えたんだがなぁギャラのパワーウィップ

  • @SY-nk6hx
    @SY-nk6hx 4 месяца назад +4

    よく考えたら理屈で説明できるのと明らかな設定ミスっぽいのもいる感じ

  • @harowaneo
    @harowaneo 4 месяца назад +4

    カミ、サーフゴーが鬼火覚えてた可能性あったと考えると怖すぎる

  • @apsona
    @apsona 4 месяца назад +5

    コイキングがSVで全然わざ覚えられなくなったせいですいすい雨アタッカーにできなくなったの今でも許さない

    • @user-nd5jy7fl2d
      @user-nd5jy7fl2d 4 месяца назад +3

      確かに… 剣盾の時はハイドロポンプなどまともな攻撃手段もあったのに、それも剥奪されましたからね。
      コイキングをまた情けないポケモンにしたい意図があったかは知らないけど、活躍機会が奪われたのは許し難いです。

  • @user-zg7dr1ig1v
    @user-zg7dr1ig1v 4 месяца назад +4

    たまなげや追い討ちなど廃止された技解説してほしいです!

  • @user-uu6iy3cq7i
    @user-uu6iy3cq7i 4 месяца назад +3

    そういうの気づいたときにやっとしながらプレイしてた

  • @user-eb7lg7es6l
    @user-eb7lg7es6l 4 месяца назад +1

    ヒトツキにりんしょうを仕込みたくなるトリプルバトラー……一体何ッカさんなんだろう……

  • @shinjitsurekishino4391
    @shinjitsurekishino4391 4 месяца назад

    最終進化ではかいこうせんを覚えないポケモン、逆に最終進化以外で覚えるポケモンなんかも見てみたいですね

  • @user-jt1lh5sg8m
    @user-jt1lh5sg8m 4 месяца назад

    ダグトリオが砂嵐使えなかった時期あったの好き
    XDでは驚かされた

  • @user-ou5cb5hh9h
    @user-ou5cb5hh9h 4 месяца назад +3

    ヤレユータンは森の「賢者」だからメロメロを覚えないのでは…?

  • @user-on3hk2sl9f
    @user-on3hk2sl9f 4 месяца назад

    ポケモンの開発方針として、3DS以降SV前までは重大な不具合以外は修正しないって方針だったのかもね、
    重大な欠陥で無ければ無視して工数を修正よりも次の作品の開発に回すって考えだったのかも。
    流石にBDSPの一件でポケモン社の開発に対する姿勢が対外的にも隠せなくなって、ユーザーが持つポケモンゲームへの猜疑心を払拭する為にもSV以降考えを改めて細かいバグ修正もするようになったのかな

  • @out6958
    @out6958 4 месяца назад

    特性いしあたまのポケモンが使える反動技
    特性ちからずくのポケモンが使える追加効果のある技をおねがいします

  • @コメカツ暗黒丸
    @コメカツ暗黒丸 4 месяца назад

    素朴な疑問なのだけど、特性おやこあいでとんぼ返り打ったらどういう処理なんだ?とは思った

  • @user-ho3jz4ew9o
    @user-ho3jz4ew9o 4 месяца назад

    水タイプがほとんど冷凍ビームを使えるのは草タイプ涙目だから仕方ないね

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j 4 месяца назад

    インテレオンだな