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カスミ上振れ無くてもクリムガン壁にして手張りで結構間に合う相手がどんだけ完成してようとワンパン→耐える→ワンパンが出来るのが雑に強い
今はもうミュウツー並にいる流行りすぎてサワムラ入り闘デッキが増えてるレベル
実はカスミ頼りじゃないのが強い手張りでもクリムガンが耐えてくれるから間に合うしただ下振れをワンチャンでひっくり返したり即完成で擬似速攻できたりするから安定性の向上に一役買ってるどちらかと言うと手札事故のがずっと怖い
ミュウに対して後出しワンパン→裏のミュウツーのサイコドライブ耐える→サカキ込みでミュウツーワンパン。そりゃ強いわ。
何げコイキングがはねて逃げてくれるおかげでエネ保存してベンチ行けるのも強いし化石とか秘密のコハク入れればナツメで対策もできる
コイキング狙撃されたらむしろその隙をついて勝ちにいけるシャワーズフリーザー入りを推したい
ワンリキーにサカキでワンパンされるコイキング…
当初めっちゃ強いと思ってたのにめっちゃ弱い弱い言われてて自分がおかしいのかと思ってたけどちゃんと評価上がってて嬉しい
コイキングの弱さと効果の方に気を取られ過ぎて1進化でHP180ダメージ140出せるのは普通に強いってのに気付かない奴が多過ぎだったな
最初コイキングしか引けないとワンパンされる可能性があるのが欠点
新環境の壁運用とぺラップの有用性が研究されてないせいでコイキングがすぐ死ぬから実際弱かった、使い手の問題で如何に4エネ揃って進化するまで凌ぐかを工夫しなければ勝てない
140ダメージなのが絶妙だよなミュウ、ピカチュウ、セレビィはワンパンで相手がグリムガンやゲッコウガで20削れてればナッシーもリザードンもミュウツーも倒せて逆に自分がグリムガンを倒して削れててもミュウのあばれうずしお+サカキでも倒れないエネが2トラッシュじゃないからほぼ単体で完結しててなんなら相手のエネ奪う可能性もあるって流石に強い
どうでもいいけどクリムガンな
@モコユキ 教えてくれてありがとうクリムガンだと知った瞬間から愛着なくなっちゃったわ
「スターミーで良くね?」って意見も分かるが、スターミーとフリーザー使うと速攻目的もダメージ量もほぼ同じだから、役割被っててどっちか片方だけで良くね?ってなるんだよね。だから自分は高威力のギャラドス入れてる。
カメックス使えば使うほど「これギャラドスでいいな…ってなる」
ギャラドスが強い→対策に雷が流行る→その対策に格闘が出てくる→格闘にも不利だからギャラドスが勝てないって感じ弱いんじゃなく環境的にしんどい
雷が別にセレビィとミュウツーに強くないから相対的に雷が減ると思うんだよな
セレビィはライチュウで何とかなるけど、ミュウツーはどうしようも無い
デッキパワーとしては破格だけどベンチ狙撃が苦手っていうはっきりした弱みがあるから徹底的にメタに回られるとしんどさはあるまぁそれでも間違いなく今一番強いのはギャラだが
なお遊戯王のゲームにおいても似たような現象が起きた模様
コイキングとコイキングギャラドス対策ゼブラorエレブー入りの雷の両方をしばけるサワムラーが増える流れ如何にも環境って感じ
意外にリザードンに殺られる
ギャラのスペックは異常に高いけどコイキングがベンチ狙撃1発で4ぬっていう調整はいいと思う特にサワムラーはコイキング見てから手札から出して間に合うからな
ギャラドスは弱くないけど、トップに出てきたのはメタゲームの結果だと個人的には思ってる
ミュウツーデッキの明確なメタ。クリムガン壁に出すか裏でゲッコウガ完成してたらワンパンされるのがキツイ。
一進化でサイコドライブ耐えてセレビィ、ピカ一撃で倒せるのが強い
ギャラペリ化石デッキ楽しい、3ターン目には山札消えてギャラ進化してカスミでエネつけれてる盤面とかできたりするし
ペリってなに?
@ 今気づきました、ぺラップですね!
おい言わないでくれ!5連勝イベ終わるまで強いのバレたくない!てか実際クリムガン入りより強いし安定すると思うけどどうだろう
@@TT-ik9mtそのデッキそんなに安定すんの?1進化だしそんなにぶん回さなくてもギャラドス普通に進化出来ると思うんだがペラップ化石だとエネ付けんのカスミ頼みにならんか?
@@GENM-X0 45勝まで微調整しながらずっと使ってたけど安定した、キツいのは相手のカスミが上振れた時かぺラップもモンボも全然引けなかったくらいだったと思うクリムガン型と比較した時の強みは・基本的に全部デッキ掘るからカスミを確実に2回打てる(最初ぺラップに1エネ割くけど、カスミで追いつける)・化石によるナツメケア・基本的にコイキング置いてすぐ進化できることが多いから、コイキングが進化できずにベンチに長くいて狙撃されてしまうということがほぼないこのくらいかな、このデッキでサポート必須なのが博士カスミと、ミュウツー対面想定のサカキ(ピンでいい)くらいだから、調整の自由度高いし楽しいぞ
クリムガンがワンパンされる可能性のあるピカチュウ、スターミー、セレビィ辺りにはわりと負けるけどそれ以外のデッキだとイモってエネ貼ったら終わりだからかなりの勝率があるカード
ミュウツーセレビィに有利取れるギャラドスが弱いはないわ
1枚しか持ってなくても戦えるexは数種類あるけどこいつに関しては2枚ないと話にならないと思う
今まじで水デッキばっかだからピカチュウデッキ使うの進めます。
強いけど弱点も多すぎるこれ以上増えたらメタられ始めると思う
カスミ云々言われてるけどカスミに頼らなくても強いのがギャラの強さだぞ使えばわかるけど手貼りでも十分間に合う基本一発耐えるから1体完成すれば2体着地したに等しいし、だいたいワンパンだから相手の主力がexならその2回の攻撃で0-2から普通に捲れる
ベンチ狙撃が好きな人にとってはカモ対面で高火力叩きつける系はリザードン以外にとってはキツイつまりファイアーリザードンウルガモスが最強
ギャラに全然勝てない大体の相手カスミ、1ターンで二枚保証とかどうなってんだよー
高火力高耐久は通ったら誰も止められんよ…
滝登りコイキングがいればワンチャンある
一回弱いって言ったから、どんなに結果残してもその意見貫き通す。ギャラドス対策重めにしてぶっ倒してやるよ。
わざわざギャラドス対策重めにしてる時点で強いことを認めていて笑う
よく考えたらこいつ自分でエネ剥がせばフーディン耐えるのか。別にフーディン環境じゃないからあれだけどそゆとこも絶妙な性能。
サワムラーに完封される雑魚
これが150/150とかだったら見向きもされなかったと思う。ステータスの大切さを思い知った
ライチュウフィニッシュで死なないのが目的なんやろ
ランダム要素あるから賛否分かれるのは普通だな
俺はカモにしか見えんけどなこのサワムラー様の前には
タケシデッキにサワムラーをひとつまみ相手はタヒぬ
コイキングを表に置いとけばいいからなー
@@toufu.a はいつきたおし
@@Jeyjei 降参
ガンメタで草
サワムラーでベンチ狙撃からのポケモンの笛で2回呼び出せば勝ち!バトル場ならマンキーで何とかなる。
キングラーワイ、ギャラドスが流行るとピカカスが増えるので勘弁して欲しい😢😢当然体力の多いギャルドスには勝てない
マルヤクデを思い出せ
マルヤクデみたいな性能しているギャラドスexが弱いわけない
結局は全部運ゲーなんだから運がいいと強いってことよ。勝った=運が良いだからな。自分の手札が良かった、相手の手札が良くなかった、後攻を引けた、コイントスで表が出た、デッキの相性がよかった、、、全部運だよ
運が良くても環境に不利なデッキ使い続ければ勝ちにくい。運が良くても拮抗した試合でプレミしたら負ける。運のせいにしていいのは、お互いがその全ての選択(メタ考慮のデッキ構成、立ち回り等)で最善を尽くしたときだけだよ。
@ 当たり前
動画のネタのために色んなポケモン強い強いって言われてるなかそれに流されてる人多くて😂それに種子ポケモンと進化ポケモン比べるのナンセンスゼブライカやエレブーでワンパン手軽にナツメネギでも倒せる
流石にこれ弱いはTCG向いてねえよ…1進化で、水で、大半ワンパンのマナ破壊って時点で強いことしか書いてないのにアストラルリーフが弱いとか言ってるレベルやん本来
アストラルリーフ懐かし過ぎる
HPも1進化で一番多いからな(次点でナッシーEXの160)
DMPの俺は強いと思ってたけど学校のポケポケしかしてないやつは弱いって言ってきたから多分例えは正解
TCGは主語がデカ過ぎるここまでステータスが重要なTCGってあんまりない
高火力のマナ破壊ならバジュラっぽい
こいつに弱いところがあるとすれば進化前の性能だけだよ暴れ渦潮が4エネでデメリットだから弱いとか言ってる奴はさすがにエアプ
マナ破壊なくても強いんですが
カツラ使ってて7回戦ったことあるけど負けたことないぞ事故ってる様子もなかったし
実はスターミーで良いという事実
調査員とか言うバカカードのせいでギャラの方が環境的に強いと思う!!全部ミュウが悪い!!!
@ そういやミュウってスターミー受けてそのまま帰れるのかやばいな
完成すれば強い
初期遊戯王のデーモンくらい強い
どう考えても強くないか弱いって言ってるやつ、TCGあんまり遊ばないのか?
ここに来て弱いと言ってる人はさすがにエアプじゃないか大会で暴れてて、環境にもたくさんいるのに
化石ギャラ最強
ギャラドスは文句なしに強いんだけどなやっぱりコイキングが…
事故多すぎてイライラするからギャラドスデッキ使ってない。カスミさん仕事しないしギャラドスこねぇし
これ初手コイキングのみだった場合の絶望
ウインディみたいに反動ダメあるよりはこのデメリットの方が個人的には好き
今強いだろって言ってるやつの半分位は最初弱い派だったんだろうなw
@sansan-yg8yl やっぱ強かったって言い直す人より圧倒的にほらね的な感じの奴らが多すぎるから言ってんだぞw 話の意図汲み取れるようにしような
@@sansan-yg8yl まずそもそも言ってるのはここのコメ欄のことな。あと時期関係なく一度でも勘違いしてたやつがほらね側に回るのが意味分からんってことな。勘弁してくれ
@@ドッポ-j4z 上のコメントで動画のことじゃないっていわれても誰もわかんないと思うよあと普通に考えて、例えば○○が弱いっていわれててその強さに気づいたとして、○○強かったってなった後も、まわりが弱い扱いしてたなら、ほら強いじゃんってなるのは自然だと思いますよ
アボカド食ったことなくてまずそうってるやつが食ってうまいってなって、くってみたらうまかったから、まわりにすすめてもまずそうっていってて、実際くわしたらうまかったったら、ほらうまいだろ?っていう表現をおかしいとはいわないでしょう
色違いじゃないから雑魚。青いギャラドスは無価値😢
カスミ上振れ無くてもクリムガン壁にして手張りで結構間に合う
相手がどんだけ完成してようとワンパン→耐える→ワンパンが出来るのが雑に強い
今はもうミュウツー並にいる
流行りすぎてサワムラ入り闘デッキが増えてるレベル
実はカスミ頼りじゃないのが強い
手張りでもクリムガンが耐えてくれるから間に合うし
ただ下振れをワンチャンでひっくり返したり即完成で擬似速攻できたりするから安定性の向上に一役買ってる
どちらかと言うと手札事故のがずっと怖い
ミュウに対して後出しワンパン→裏のミュウツーのサイコドライブ耐える→サカキ込みでミュウツーワンパン。そりゃ強いわ。
何げコイキングがはねて逃げてくれるおかげでエネ保存してベンチ行けるのも強いし化石とか秘密のコハク入れればナツメで対策もできる
コイキング狙撃されたらむしろその隙をついて勝ちにいけるシャワーズフリーザー入りを推したい
ワンリキーにサカキでワンパンされるコイキング…
当初めっちゃ強いと思ってたのにめっちゃ弱い弱い言われてて自分がおかしいのかと思ってたけどちゃんと評価上がってて嬉しい
コイキングの弱さと効果の方に気を取られ過ぎて1進化でHP180ダメージ140出せるのは普通に強いってのに気付かない奴が多過ぎだったな
最初コイキングしか引けないとワンパンされる可能性があるのが欠点
新環境の壁運用とぺラップの有用性が研究されてないせいでコイキングがすぐ死ぬから実際弱かった、使い手の問題で
如何に4エネ揃って進化するまで凌ぐかを工夫しなければ勝てない
140ダメージなのが絶妙だよな
ミュウ、ピカチュウ、セレビィはワンパンで相手がグリムガンやゲッコウガで20削れてればナッシーもリザードンもミュウツーも倒せて逆に自分がグリムガンを倒して削れててもミュウのあばれうずしお+サカキでも倒れない
エネが2トラッシュじゃないからほぼ単体で完結しててなんなら相手のエネ奪う可能性もあるって流石に強い
どうでもいいけどクリムガンな
@モコユキ 教えてくれてありがとう
クリムガンだと知った瞬間から愛着なくなっちゃったわ
「スターミーで良くね?」って意見も分かるが、スターミーとフリーザー使うと速攻目的もダメージ量もほぼ同じだから、役割被っててどっちか片方だけで良くね?ってなるんだよね。
だから自分は高威力のギャラドス入れてる。
カメックス使えば使うほど「これギャラドスでいいな…ってなる」
ギャラドスが強い→対策に雷が流行る→その対策に格闘が出てくる→格闘にも不利だからギャラドスが勝てないって感じ
弱いんじゃなく環境的にしんどい
雷が別にセレビィとミュウツーに強くないから相対的に雷が減ると思うんだよな
セレビィはライチュウで何とかなるけど、ミュウツーはどうしようも無い
デッキパワーとしては破格だけどベンチ狙撃が苦手っていうはっきりした弱みがあるから徹底的にメタに回られるとしんどさはある
まぁそれでも間違いなく今一番強いのはギャラだが
なお遊戯王のゲームにおいても似たような現象が起きた模様
コイキングと
コイキングギャラドス対策ゼブラorエレブー入りの雷の
両方をしばけるサワムラーが増える流れ如何にも環境って感じ
意外にリザードンに殺られる
ギャラのスペックは異常に高いけどコイキングがベンチ狙撃1発で4ぬっていう調整はいいと思う
特にサワムラーはコイキング見てから手札から出して間に合うからな
ギャラドスは弱くないけど、トップに出てきたのはメタゲームの結果だと個人的には思ってる
ミュウツーデッキの明確なメタ。クリムガン壁に出すか裏でゲッコウガ完成してたらワンパンされるのがキツイ。
一進化でサイコドライブ耐えてセレビィ、ピカ一撃で倒せるのが強い
ギャラペリ化石デッキ楽しい、3ターン目には山札消えてギャラ進化してカスミでエネつけれてる盤面とかできたりするし
ペリってなに?
@ 今気づきました、ぺラップですね!
おい言わないでくれ!5連勝イベ終わるまで強いのバレたくない!
てか実際クリムガン入りより強いし安定すると思うけどどうだろう
@@TT-ik9mt
そのデッキそんなに安定すんの?
1進化だしそんなにぶん回さなくてもギャラドス普通に進化出来ると思うんだが
ペラップ化石だとエネ付けんのカスミ頼みにならんか?
@@GENM-X0 45勝まで微調整しながらずっと使ってたけど安定した、キツいのは相手のカスミが上振れた時かぺラップもモンボも全然引けなかったくらいだったと思う
クリムガン型と比較した時の強みは
・基本的に全部デッキ掘るからカスミを確実に2回打てる(最初ぺラップに1エネ割くけど、カスミで追いつける)
・化石によるナツメケア
・基本的にコイキング置いてすぐ進化できることが多いから、コイキングが進化できずにベンチに長くいて狙撃されてしまうということがほぼない
このくらいかな、このデッキでサポート必須なのが博士カスミと、ミュウツー対面想定のサカキ(ピンでいい)くらいだから、調整の自由度高いし楽しいぞ
クリムガンがワンパンされる可能性のあるピカチュウ、スターミー、セレビィ辺りにはわりと負けるけどそれ以外のデッキだとイモってエネ貼ったら終わりだからかなりの勝率があるカード
ミュウツーセレビィに有利取れるギャラドスが弱いはないわ
1枚しか持ってなくても戦えるexは数種類あるけどこいつに関しては2枚ないと話にならないと思う
今まじで水デッキばっかだからピカチュウデッキ使うの進めます。
強いけど弱点も多すぎる
これ以上増えたらメタられ始めると思う
カスミ云々言われてるけどカスミに頼らなくても強いのがギャラの強さだぞ
使えばわかるけど手貼りでも十分間に合う
基本一発耐えるから1体完成すれば2体着地したに等しいし、だいたいワンパンだから相手の主力がexならその2回の攻撃で0-2から普通に捲れる
ベンチ狙撃が好きな人にとってはカモ
対面で高火力叩きつける系はリザードン以外にとってはキツイ
つまりファイアーリザードンウルガモスが最強
ギャラに全然勝てない
大体の相手カスミ、1ターンで二枚保証とかどうなってんだよー
高火力高耐久は通ったら誰も止められんよ…
滝登りコイキングがいればワンチャンある
一回弱いって言ったから、どんなに結果残してもその意見貫き通す。ギャラドス対策重めにしてぶっ倒してやるよ。
わざわざギャラドス対策重めにしてる時点で強いことを認めていて笑う
よく考えたらこいつ自分でエネ剥がせばフーディン耐えるのか。別にフーディン環境じゃないからあれだけどそゆとこも絶妙な性能。
サワムラーに完封される雑魚
これが150/150とかだったら見向きもされなかったと思う。
ステータスの大切さを思い知った
ライチュウフィニッシュで死なないのが目的なんやろ
ランダム要素あるから賛否分かれるのは普通だな
俺はカモにしか見えんけどなこのサワムラー様の前には
タケシデッキにサワムラーをひとつまみ相手はタヒぬ
コイキングを表に置いとけばいいからなー
@@toufu.a はいつきたおし
@@Jeyjei 降参
ガンメタで草
サワムラーでベンチ狙撃からのポケモンの笛で2回呼び出せば勝ち!
バトル場ならマンキーで何とかなる。
キングラーワイ、ギャラドスが流行るとピカカスが増えるので勘弁して欲しい😢😢
当然体力の多いギャルドスには勝てない
マルヤクデを思い出せ
マルヤクデみたいな性能しているギャラドスexが弱いわけない
結局は全部運ゲーなんだから運がいいと強いってことよ。勝った=運が良いだからな。自分の手札が良かった、相手の手札が良くなかった、後攻を引けた、コイントスで表が出た、デッキの相性がよかった、、、全部運だよ
運が良くても環境に不利なデッキ使い続ければ勝ちにくい。
運が良くても拮抗した試合でプレミしたら負ける。
運のせいにしていいのは、お互いがその全ての選択(メタ考慮のデッキ構成、立ち回り等)で最善を尽くしたときだけだよ。
@ 当たり前
動画のネタのために色んなポケモン強い強いって言われてるなか
それに流されてる人多くて😂
それに種子ポケモンと進化ポケモン比べるのナンセンス
ゼブライカやエレブーでワンパン
手軽にナツメネギでも倒せる
流石にこれ弱いはTCG向いてねえよ…
1進化で、水で、大半ワンパンのマナ破壊って時点で強いことしか書いてないのに
アストラルリーフが弱いとか言ってるレベルやん本来
アストラルリーフ懐かし過ぎる
HPも1進化で一番多いからな(次点でナッシーEXの160)
DMPの俺は強いと思ってたけど学校のポケポケしかしてないやつは弱いって言ってきたから多分例えは正解
TCGは主語がデカ過ぎる
ここまでステータスが重要なTCGってあんまりない
高火力のマナ破壊ならバジュラっぽい
こいつに弱いところがあるとすれば進化前の性能だけだよ
暴れ渦潮が4エネでデメリットだから弱いとか言ってる奴はさすがにエアプ
マナ破壊なくても強いんですが
カツラ使ってて7回戦ったことあるけど負けたことないぞ
事故ってる様子もなかったし
実はスターミーで良いという事実
調査員とか言うバカカードのせいでギャラの方が環境的に強いと思う!!
全部ミュウが悪い!!!
@ そういやミュウってスターミー受けてそのまま帰れるのか
やばいな
完成すれば強い
初期遊戯王のデーモンくらい強い
どう考えても強くないか
弱いって言ってるやつ、TCGあんまり遊ばないのか?
ここに来て弱いと言ってる人はさすがにエアプじゃないか
大会で暴れてて、環境にもたくさんいるのに
化石ギャラ最強
ギャラドスは文句なしに強いんだけどな
やっぱりコイキングが…
事故多すぎてイライラするからギャラドスデッキ使ってない。カスミさん仕事しないしギャラドスこねぇし
これ
初手コイキングのみだった場合の絶望
ウインディみたいに反動ダメあるよりはこのデメリットの方が個人的には好き
今強いだろって言ってるやつの半分位は最初弱い派だったんだろうなw
@sansan-yg8yl やっぱ強かったって言い直す人より圧倒的にほらね的な感じの奴らが多すぎるから言ってんだぞw 話の意図汲み取れるようにしような
@@sansan-yg8yl まずそもそも言ってるのはここのコメ欄のことな。あと時期関係なく一度でも勘違いしてたやつがほらね側に回るのが意味分からんってことな。勘弁してくれ
@@ドッポ-j4z 上のコメントで動画のことじゃないっていわれても誰もわかんないと思うよ
あと普通に考えて、例えば○○が弱いっていわれててその強さに気づいたとして、○○強かったってなった後も、まわりが弱い扱いしてたなら、ほら強いじゃんってなるのは自然だと思いますよ
アボカド食ったことなくてまずそうってるやつが食ってうまいってなって、くってみたらうまかったから、まわりにすすめてもまずそうっていってて、実際くわしたらうまかったったら、ほらうまいだろ?っていう表現をおかしいとはいわないでしょう
色違いじゃないから雑魚。青いギャラドスは無価値😢