+Milko 7002 fakt faktem, że to był skradany double-kill, bo kolesie mnie nie widzieli i dostali podpalonym kanistrem z zaskoczenia, a że po cichu nie zginęli to jeszcze nie znaczy, że nie skradanie :P
Jak tak wspominałeś o tym, że Lara powtórzyła po kilku sekundach słowa wypowiedziane przez kogoś innego, to przypomniały mi się "Trudne Sprawy", gdzie lektor robi to za każdym razem: gdy jakaś postać się wypowie, lektor musi jeszcze raz wytłumaczyć sytuację, jakby ktoś nie zrozumiał. Może twórcy Lary naoglądali się tych polskich pseudoseriali i im tak zostało?
+Diabl0pl Metal Gear Solid: Ktoś - "Snake, you have to destroy the Metal Gear!" Snake - "Metal Gear?" Ktoś - "Yes, it is armed with nuclear weapons!" Snake - "Nuclear weapons?"
Diabl0pl Może być to spowodowane tym, że nie musisz być Szekspirem żeby napisać coś lepszego niż Trudne Sprawy/Dlaczego Ja/Pamiętniki z Wakacji/*tu wstaw tytuł któregoś z tych seriali, nie wiem, oglądam tylko kreskówki*. Zasadniczo wystarczy bazowa znajomość języka polskiego i wyczucie na poziomy wyższym niż dwunastolatek.
"Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika." Myślę, że ta podpowiedź byłaby mniej łopatologiczna, gdyby Lara powtarzała co 60 sekund i wypowiedziane na różne sposoby. Na przykład: "Hmmm, ciekawe, czy znajdę jeszcze jeden pojemnik." "Gdzieś w pobliżu powinien być jeszcze jeden pojemnik." "Oby tu był jeszcze jeden pojemnik."
Dobry film ! Jesteś jednym z najlepszych polskich recenzentów na RUclips.Ten specyficzny humor ,który posiadasz i ten charakterystyczny głos jakim dysponujesz...Po prostu miazga !
Kupilem kiedys kilka lat temu 3 czesci mialem w bibliotece i nie gralem, tydzien temu przypadkowo na to trafilem i jestem zachwycony, nie wiem jakim cudem pominalem TR ale dawno tak sie nie bawilem przed TV❤
Ej ej ej, ale ten tower defence w AC: Revelation był całkiem spoko, co prawdą średnio pasował do całości ale był zrobiony całkiem dobrze, no przynajmniej dla mnie :P
Pierwsza odslona remastera Tomb Raidera była ciekawsza, zróżnicowana, posiadała trudniejsze zagadki, spójną historię, ta kolejna odsłona Rise budzi mieszane uczucia, wszystkiego jest mniej i w dodatku Lara chyba ma dodatkowy etat w "Trudnych Sprawach" bo powtarza i komentuje jak ten lektor z epokowego dzieła polskiej kinematografii. Czasami mnie tym denerwowała. Historia była krótsza, strasznie ułatwiona i lokacje na krzyż. Jedna lokacja to wręcz cyfrowy recykling. (Prawie identyczne miasto dla niepoznaki ozdobione kilkoma wieżyczkami i śniegiem, wejście do opcjonalnego grobowca w tym miejscu też w identycznej lokalizacji jak w pierwszej odsłonie xD ) Mnie nie porwała jak w poprzedniej części. Coś zmęczyli się ci producenci i zabrakło im inwencji twórczej no i chyba syn dyrektora napisał scenariusz bo był tak sztampowo-dziecinnie przewidywalny, że byłem lepszy od wróżbity Macieja przewidując zakończenie gry już po około godzinie gry.
Zajebista robota, gościu. Nigdy wcześniej o Tobie nie słyszałem, a trafiłem tu przez przypadek. Miałem tylko obejrzeć jakąś recenzję nowego Tomb Raidera. Już ponad godzinę oglądam twoją twórczość po kolei, nawet recenzje gier, które już dawno przeszedłem. Tak dobrze się na to patrzy i słucha. Masz mojego suba i oba kciuki w górę. Tak trzymaj.
Dziękuje Ci Quaz, że tak dbasz o brak spojlerów w Twoich materiałach, z racji, że kocham Twoje filmy nie mogłem sobie odmówić tej recenzji, a w TOMB RAJDER zagram dopiero, jak wyjdzie na PC. Więc jeszcze raz dziękuje i mam nadzieje, że widzimy się na Pyrkonie! :)
"Tomb Raider" (2013) jest jedną z najlepszych gier, w jakie grałem na PC. Podobało mi się wszystko - od rozgrywki po polski dubbing (może nie tak dobry, jak np. w Wiedżminie, ale nadal bardzo dobry). Mam nadzieję, że "Rise of the Tomb Raider", które wychodzi na PC w moje urodziny, dostarczy mi tyle samo zabawy, ile dostarczyła mi gra z 2013 roku.
+Hixovick tak, będziesz zadowolony raczej, chociaż tu jest nieco większy nacisk na zbieractwo, ale generalnie te gry nie różnią się bardzo i tej nie spartaczyli, więc poziom się nie obniżył względem poprzednika.
Eeee🙄🙄🙄 Ktoś kto ma małe obycie w grać. Wydaje mi się że młody nastolatek podst/gim, który nie grał w inne gry🙄 Ja grałem od 90 z 2d do 3d i ta seria nudna jak flaki z olejem🙄
Jednego nowym częściom Tomb Raidera nie wybaczę, braku dwóch pistoletów, znaku rozpoznawalnego Lary Croft. O ile w poprzedniej części bohaterka była jeszcze dzieckiem, a cała historia zdarzyła się "przypadkiem", o tyle w nowej części Lara powinna być już "sobą". Może czekany mają być substytutem podwójnych pistoletów?
Gra poszła trochę bardziej w stronę realizmu, a strzelanie z dwóch broni jest... delikatnie mówiąc... bardzo nieefektywne. Ja tam bardzo się cieszę że ten element wywalili.
Akurat nie zgodzę się z quazem na temat rise of tomb raider, bo dla mnie to najsłabsza część. Najlepsza i najciekawsza to pierwsza część tomb raider 2013. W tej części za dużo powrotów i ciągłe skakanie po tych samych lokacjach i wypełnianie głupich misji pobocznych nic nie dających a tylko odrywających od głównej fabuły. Gra wymusza nas ciągle do powrotów do poprzednich lokacji i tak ciągle do końca gry. Pierwsza i trzecia shadow nie mają tego i ciągle idziesz do przodu zachecając gracza do poznawania dalszej historii a tu ciagle powroty tak jakby twórcom nie chcialo się czy nie mieli pomysłu na ciągnięcie tej gry
Tomku, wiem ile czasu jest potrzebne do stworzenia genialnej, w pelni przygotowanej recenzji, ale na pewno kazdy widz nie pogniewal by sie o stworzenie np. 10 minutowego materialu np. o tematyce faktow o tobie. Jestes na tubach od bardzo dlugiego czasu a jednak znamy dopiero czesc ciebie, ta stojaca przed obiektywem... Naprawde chcielibysmy cie poznac blizej... Wez pod uwage moj komentarz... Oby tak dalej :D
Na dobrą sprawę opinia o bezwładnym chowaniu się i zbieraniu ołowiu. Jest moim zdaniem błędna. To Ty jako gracz wybierasz gdzie ma się schować. Skoro widać że Lara nie da rady się schować, a gracz jej każe to ona to robi. Wystarczy pomyśleć i schować się tam gdzie naprawdę powinna.
W wersji którą ogrywałem z PS Plus można by uskładać długi odcinek glitchmistrza - zwłaszcza z powtarzanym często staniem przeciwników w miejscu z rękami rozpostartymi jak na krzyżu. Oczywiście stanie to jedyna czynność którą są w stanie wykonać. Zdarzyła się też latająca (a nie pływająca) po całym grobowcu łódka. Pozdrawiam.
Recenzja calkiem trafna, ale nie do konca zgodzę się co do słabo zarysowanych postaci. Lara, Jochna, Jacob i Konstantin są zarysowani naprawde swietnie. Reszta to postaci poboczne i są zrobione wystarczająco dobrze. Zgadzam się jednak, że fabuła była trochę przewidywalna, jednak za bardzo mi to nie przeszkadzało, bowiem wiele wątków potrafiło zaskoczyć. A sama przewidywalnośc nie jest czyms bardzo złym. Często swiadczy ona o tym, że całość jest logiczna i spójna, i zdarza się też nawet w najlepszych książkach czy filmach. Ale mimo to nie powiedzialbym że Lara to idiota, że się wczesniej nie domysliła. Trzeba się postawic na jej miejscu. Dla graczy pojawiająca się w wspomnieniach nie wiadomo skąd postac, zawsze będzie podejrzana. Lara jednak znała tę postac całe życie, więc nie ma się jej co dziwić. A co do proroka itd. to myślę że Croft domyslała się już wcześniej, choć na jej miejscu, nie było to tak oczywiste. No i trzeba pamiętac, ze w poprzedniej częsci to wlasnie Lara nie ufała Withmanowi. Podsumowując... uważam że warstwa fabularna jest naprawdę dobra, ale ma swoje małe wady. Co do rozgrywki... Dawno się tak dobrze nie bawiłem przy grze, chociaz pod koniec gry denerwowało to, że walka zaczęła przypominać rzeź. chciałbym też żeby każdego wroga dało się zdjąć jednym celnym strzałem w głowę. Ale jesli trafiłoby się w chełm , to rzecz jasna wróg by przeżył :D Oby następna część była równie dobra! Żałuję, że "zdobyłem" tę grę dopiero po upadku Denuvo... Następną część już na pewno kupię w ciemno.
"Jaskiń", na miłość boską Quaz! Nie: "jaskini"! Dwa razy popełniłeś ten błąd, więc to brzydka naleciałość, nie potknięcie. Coś jak "włanczać" (kurna, trudno to napisać z błędem) albo "poszłem". Mam nadzieję, że już się poprawiłeś (przez te 2 lata).... ;) Świetny finał. Choć ocenzurowany... ;) To nawet pomysł na serial. O gejach-wikingach. Może niezbyt nośny fabularnie, ale z pewnością bardzo "trendy". ;)
Grałem w tę grę na Xbox One S zarówno w Tomb Raidera Definitive Edition oraz w tę część i tę trylogię z tą różnicą że to odświeżenie uczyniło z tej gry Uncharted na sterydach ukazująca psychiczną przemianę bohaterki. Z tej części uwielbiam finałową walkę z helikopterem rodem z Rambo 3
Poprzedni Tomb Raider bardzo mi się podobał, grafika robiła wrażenie, a optymalizacja była doskonała, przez co u siebie na zabytkowym Q6600 i GTX 460 spokojnie mogłem grać na wysokich detalach oczywiście bez włączania uber hiper włosów i fakt, nie było to 60 klatek, ale grywalne w tego typu grach 25-45, z czego najniższa wartość pojawiała się bardzo rzadko. Cieszy fakt, że Rise of The Tomb Raider jest zrobione na tym samym silniku, więc prawdopodobnie też będę mógł komfortowo pograć :)
No nareszcie zaczynasz wygrywać z Lordem Sezonem, jestem ciekaw ilu wysłanników wroga ostatecznie odpuścisz. ;) Czekam osobiście na Twoją ostateczną opinie o JC3 i Rainbow Six bo te tytuły mnie najbardziej interesują. :D
Ja bym dodał od siebie, że skoro gra chodzi na silniku z poprzedniej odsłony to jednak spodziewałem się 60 klatek na Xbox One (a i poniżej 30 okazjonalnie spada). Chociaż przy takich ładnych teksturach to nawet się nie dziwie brakowi tych 60fps. Nie mniej jednak grałoby się fajniej z nimi.
Pograłbym w RotTR, ale boję się, że znowu napotkam przeszkodę nie do pokonania - w jedynce był to bug uniemożliwiający wejście do jednej z jaskiń, prowadzącej do dalszej części mapy, co w efekcie uniemożliwiało ukończenie gry.
Być może to będzie głupie pytanie ale co rozumiesz pod pojęciem mechanika strzelania? Czy chodzi o łatwość celowania, ilość pukawek w grze oraz sposób zadawania obrażeń? Jakie kryteria bierzesz pod uwagę kiedy oceniasz "mechanikę strzelania"? I dla przykładu: "Gears of war" i "Rise of the Tomb Raider" - gdzie "mechanika strzelania" była lepsza?
Chyba chodzi o przyjemność jaką daje nam strzelanie w danym tytule. Czy jest sensownie skonstruowane i nie powoduje frustracji u gracza. Tak przypuszczam.
+blabla mechanika strzelania to wszystkie elementy, na które składa się walka bronią palną - od poruszania się postaci podczas walki, przez sam model strzelania, czyli odrzut, celowanie, udźwiękowienie broni i wrażenie że ma kopa, a na tym jakie efekty powoduje strzelanie - jak zachowują się trafieni wrogowie i otoczenie. Gearsy mają lepszą mechanikę strzelania, ale Gearsy są strzelanką tylko i wyłącznie, TR nie.
jak dla mnie rozgrywka jest ostro skopiowana z części 1 i jakoś nie napychała dumą tylko tyle że obie części mają zachwycać grafika bo rozgrywka jest raczej sporo średnia
A idzie te sekcje skradane przejść bez stosu ciał pozostawionego za sobą? Bardzo mnie to irytowało w pierwszej cześci: biedna Lara krzyczy jacy to tamci panowie są okrutni a oni doprowadzili w sumie do śmierci 3 jej towarzyszy, kiedy ona wymordowała dobrze ponad setkę osób. Jakoś lubię zabijać w grach najrzadziej jak to możliwe.
Czy podobnie jak w poprzedniej części po mniej więcej połowie gry Lara Croft zmienia się w Maxa Payna? A gra ze zręcznościówki(?) zmienia się w rasowego szutera?
+TheWhiteStar666 o wiele wcześniej, ale za to tego strzelania nie ma tu tak dużo, bo zbieractwa jest sporo i ono ma fajny klimat. Dużo strzelania jest realnie dopiero na samym końcu = ostatnie pół godziny gry. Wcześniej miałem takie momenty, że nie strzelałem czasem i przez godzinę albo dwie - no, poza łukiem, który używany jest tu też do zagadek i polowania na zwierzęta.
W TR grałem tylko w 1 do dziś mam na płycie i był ok ale nie czułem w pełni magi tej gry w 1996r - potem za dzieciaka zagrywałem w demo 2,3,4 z czasopisma i też ok było ale też nie czułem magi a w TR 2013 jako casul zagrałem - wpierw na pc w pirata do 100% i się zakochałem - potem 2 raz rok później na orginale na xbox 360 (Musiałem mieć tą gr w swojej kolekcji obok GTA i RDR i Coda innych nie zbieram) i miodzio również 100% a zabawa jak za 1 razem - w RoTR w dniu premiery zakupiłem na xbox 360 i rewelka to samo miodne + nowości - niedługo myśle 2 raz na 100% zagrąć
Jest jedna rzecz, która nie podoba mi się w Tomb Raider (2013) i Rise of the Tomb Raider. Mianowicie w tych częściach zabicie człowieka ( lub całej armii) to dla Lary nie problem, robi to wręcz bez mrugnięcia okiem. Natomiast w Tomb Raider: Anniversary, kiedy Lara zabiła człowieka po raz pierwszy, była przerażona. Warto również dodać że w nowszych TR Lara jest młodsza niż w tych starszych.
Ja trafiłem na buga który blokuje dalsza grę w Acropolis uwalania się zakładników i powinna scenka się uruchomić ale się nie odpala i przy wysadzaniu ściany wybuchową strzałą Lara się blokuje nie da się nią poruszyć w żadną stronę.
Przyznam, że jestem teraz zainteresowany tym Tomb Raiderem ... przemyślę kupienie go ... chociaż bardziej prawdopodobne, że będę czekał na kolejną część w nadziei, że nie będzie tam problemu z miałkimi postaciami.
+Tygrzyk jest zdecydowanie mniej chaotycznych sytuacji, w których się ginie - takich bzdurnych sytuacji, w których masz jakąś zjeżdżalnie z kolcami wszędzie, więc nie ginie się tak łatwo w sytuacjach "wszystko wybucha i trzeba biec". Ale ogólnie animacje są, w wilczych dołach na kolcach albo jak niedźwiedź Larą szarpie za głowę.
+Wujek Psychol jeśli zakradasz się i zabijasz wroga tak, że nawet nie wie co go zabiło to jest to skradanie się przecież. Czy to ma znaczenie czy zabijasz wroga nożem czy podpalonym kanistrem z benzyną? :P
Dobrze, że wyrzucili multiplayera bo jak grałem ostatnio z kumplem w poprzedniego Tomb Raidera to aż chciało mi się płakać.Ale szkoda, że do Rise of The Tomb Raider nie było przynajmniej co-op'a. Dodali by jakiegoś wspólnika Larry i mamy drugą postać do co-op'a. Może dodadzą do następnej części. Jak dodadzą to chętnie bym zagrał.
Przepowiedziałeś przyszłość xD Z okazji 20-lecia serii dodają nowy dodatek, w którym masz tryb kooperacji. Twoim wspólnikiem jest Nadia znana z kolei z innego dodatku... Dobrej zabawy!
historia, boharerowie poboczni i zwłaszcza główny nemesis to najsłabsze punkty tej gimplejowo bardzo fajnej gierki ale to są poważne wady w tak dużej, dopracowanej i angażaującej pozycji
Nigdy ta seria mnie nie ciągła, przereklamowana akcja typu Indiana Jonsa (którego to filmy bardzo lubię), tylko z udziałem labadziary z wielkimi buforami, prędzej ciągnął mnie Uncharted, ale jestem pecetowcem więc zostaje mi tylko Fallout i Wiedźmin. Jednak mimo wszystko ta odsłona bardziej przykuła moją uwagę niż poprzednie części.
Quazie Czemu wyszła gra na Xbox 360 a nie jest zapowiedziana na PS3 ?mam nadzieję że jednak wyjdzie na starszego pleja bo widziałem reklame z psx extrime z pudełkiem tej gry na PS3
Jedynka średnio mi się podobała, szczerze mówiąc o wiele bardziej wolałem Legend, Anniversary i Underworld (z tych nowszych). Jak chcę zagrać w Uncharted to gram w Uncharted, w dodatku praktycznie pod każdym względem lepszym od TR'a z 2013 gdzie brak zagadek, słabe postacie, mierna fabuła i nudna lokacja jakoś nie zachęcały mnie do gry : P To wygląda trochę ciekawiej, choć nadal nie mam na tę grę "hajpu", kupię jak wyjdzie i znacząco stanieje na PS4 : D Za to Uncharted 4 must have, kupuję zaraz po premierze. Recka świetna jak zawsze.
To juz nie ten Tomb Raider co dawniej pani archeolog z poszykiwaczki skarbow stala sie komando foki, o ile wczesniejsza czesc byla ciekawsza bo bardziej stawiala na eksoloracje i przezycie w tym surowym klimacie tak ta czesc to inspiracja przygodami Nathana Drake-a z Uncharted duzo akcju, jeszcze wiecej wybuchow, i strzelania, ale wiadomo jak zgapiac to od najlepszych
To powtarzanie co mam robić strasznie mnie irytowało, chciałem eksplorować a Lara z uporem maniaka znajdź beczkę, znajdź beczkę... Grę kupiłem 2 tyg. po premierze i na żadne błędy nie natrafiłem :) Wkurzający jest ten tryb rozgrywki ja lubię zrobić daną lokacie na 100% i mieć z bańki a tutaj musiałem wielokrotnie wracać.
Nie wiem czemu mówi się o metroidvaniach, skoro koncept pochodzi z Metroida. Symphony of the Night, które było pierwszą metroidvanią tak samo "ukradło" ten pomysł, jak robi to Tom Raider. Dlatego trafniejsze byłoby chyba określenie Metroidowy, a nie metroidvaniowy system rozgrywki.
+Curt1990 z tego co rozumiem, ale nie jestem do końca pewny, o ile Metroidy to wprowadziły (chociaż też nie do końca, istniały gry przed Metroidem z taką rozgrywką) o tyle Castlevania: SotN wprowadziła to bardziej do dużego, bardziej otwartego świata i dodała elementy rozwoju postaci do tego. Zresztą ogólnie tu pewno bardziej chodzi o to, że te gry są najważniejsze jeśli chodzi o popularyzację pomysłu i dopiero po nich zaczęto na to patrzeć jako na gatunek.
+sebogothic właściwie to jakie serie są projektowane tak, że znajomość poprzedniej części jest konieczna do zrozumienia kolejnej? metal gear solid, poza tym to przychodzi mi do głowy jeszcze kotor...
quaz kojarzysz ten film o downgradzie graficznym wiedzmina 3 mówiłes tam ze najpierw robią super grafikę a potem ja tną bo nieda się polepszyć grafiki otóż jestes w błedzie bo "przykładowo " np.wiedzmin 2 w wersji alfa / beta wyglada gorzej niż w finalnej wersji co sądzisz o tym , masz jakies inne zdanie o tym czy zostajesz przy swoim ?
+idont care Wg Ciebie jeżeli Wiedźmin 2 lepiej wyglądał w finalnej wersji, to wszystkie gry na świecie są tak produkowane jak W2, a obcinanie grafiki na sam koniec nie występuje w żadnej grze? Genialne rozumowanie. Polepszyć grafikę pod koniec produkcji z całą pewnością się da, ale na chłopski rozum jest to o wiele bardziej problematyczne od wycinania elementów "zbyt dobrej" gry.
+Jagang8 niechodzi o niemozliwe ale o tą teorię w drugiej minucie mówi ze gdy zrobi się grę np. w rozdzielczosci 800x600 na wyższa to projekt trzeba zaczynać od nowa ja też nie jestem grafikiem ani programistą ale rozum i oczy mam i widze "przykładowo! " diablo 2 podstawka niema rozdziałki 800x600 dopiero dodatek wprowadza to a jakoś od nowa nic nie robili tak samo jest w z modami którę wprowadzaja fullhd
Pewnie chodzi także o budżet. Gry z ograniczonymi funduszami w wersji alpha mogą mieć gorszą grafikę niż w dniu premiery, ale te AAA nie mają ograniczeń i ostateczną wersję trzeba dostosować do komputerowych możliwości graczy. Na stówę nie trzeba przepisywać całego kodu gry, żeby jakieś śmieszne chmurki poprawić, albo trawkę.
Rozmawiałem raz z drugą połówką o tej grze i to co powiedziałem wtedy powiem i teraz: "Im dłużej patrzę na Rise of the Beginning of the Genesis of the Planet of the Tomb Raider, tym bardziej mam ochotę zamiast tego kupić Nathan Drake Collection i skończyć te trzy gry jeszcze raz." I nawet nie lubię Uncharted tak bardzo. To dobre gry, nic nadzwyczajnego, ale jako że Tomb Raider był w najlepszym razie średnim klonem tylko gorszym w każdym aspekcie, jakoś idiotycznie zatytułowany sequel za ponad 250 złotych nie wydaje się dobrą inwestycją. Oh, że co? Uncharted 4 wychodzi za trzy miesiące? Huh...
Piotr Dębek I? Fakt, że seria Tomb Raider jest starsza nie znaczy nic, kiedy reboot z 2013 jest nie ma bez mała nic wspólnego z własną serią, ale ściąga wszystko z Uncharted.
Zold znaczy wiele bo od czegoś trzeba zacząć Uncharted w swej formie nie wyglądałby tak jak dziś jeśliby w ogóle powstał gdyby nie to czym dla gatunku było własnie stare TR, a to że się nie rozwijało no cóż to inny problem i tak dobrze, że ktoś postanowił odnowić formułę i przynajmniej skorzystał z dobrego wzorca własnie od Uncharted, natomiast nowa Lara nigdy nie byłaby tak znana gdyby nie jej starsze wcielenie bo ani nie byłoby znanej marki ani też sentymentu, który na tej marce teraz bazuje
Piotr Dębek Nie zmienia to faktu, że wzięli Uncharted, wyjęli z niego ciekawe postacie i kolory, dorzucili mnóstwo eksplozji i wydali jako Tomb Raider.
+Zold e tam. Uncharted nawet przez moment nie jest metroidvanią. Uncharted to bardzo fajna, pełna akcji i fajnych postaci mega liniowa gra zręcznościowa. Nowe Tomb Raidery to przy tym powolne gry logiczne z masą szperania, zagadek i ukrytych rzeczy. Oczywiście są elementy podobne, są sceny pełne akcji i wybuchów oraz wiele nowoczesnego strzelania (przy czym Uncharted ma praktycznie mechanikę z Gearsów + wertykalne poruszanie się; Tomb Raider próbuje tu zrobić coś innego i jest w tym nieco nieudolne, ale mimo wszystko próbuje do tego podejść inaczej + ma masę elementów skradanych). Generalnie Uncharted i RotTR są z tego samego gatunku, ale są idealnym przykładem jak można kompletnie inaczej zrobić dwie gry z tego samego gatunku. Nie zgadzam się z niczym co tu napisałeś :P
Witam. Mam pytanie czy 6gb ramu ddr2 i procesor intel quad Q9300 (dobrej karty graficznej brak ale np gtx 750Ti) jest wystarczające do grania w gry typu wiedźmin 3 na detalach niskich-średnich w rozdzielczości 1280 na 1024?
"Sekwencjach skradanych" powiedział quaz wysadzając beczkę.
+Milko 7002 fakt faktem, że to był skradany double-kill, bo kolesie mnie nie widzieli i dostali podpalonym kanistrem z zaskoczenia, a że po cichu nie zginęli to jeszcze nie znaczy, że nie skradanie :P
Jak tak wspominałeś o tym, że Lara powtórzyła po kilku sekundach słowa wypowiedziane przez kogoś innego, to przypomniały mi się "Trudne Sprawy", gdzie lektor robi to za każdym razem: gdy jakaś postać się wypowie, lektor musi jeszcze raz wytłumaczyć sytuację, jakby ktoś nie zrozumiał. Może twórcy Lary naoglądali się tych polskich pseudoseriali i im tak zostało?
W sumie prawda '-'
+Diabl0pl
Metal Gear Solid:
Ktoś - "Snake, you have to destroy the Metal Gear!"
Snake - "Metal Gear?"
Ktoś - "Yes, it is armed with nuclear weapons!"
Snake - "Nuclear weapons?"
Diabl0pl
Może być to spowodowane tym, że nie musisz być Szekspirem żeby napisać coś lepszego niż Trudne Sprawy/Dlaczego Ja/Pamiętniki z Wakacji/*tu wstaw tytuł któregoś z tych seriali, nie wiem, oglądam tylko kreskówki*. Zasadniczo wystarczy bazowa znajomość języka polskiego i wyczucie na poziomy wyższym niż dwunastolatek.
+Zold /// Snake, it's snaking mission.
zeus FOX dawniej jazub z
Try to remember the basics of CQC.
3:12 - to jest jak dla mnie zrozumiałe, bo niektórzy gracze po prostu pomijają cutscenki i dla nich trzeba to powtórzyć :)
Takim ludziom raczej nie zależy na zrozumieniu fabuły.
centralnie !@@masq-nm9vy
Polowanie na drewno? Z jakiego zwierzęcia można to pozyskać?
Pewnie z Bobra Syryjskiego.
+tomek PF (tomekPF) /// Tak, zgadza sie. Trzeba zrobić cesarskie cięcie!
Z korników.
+Oviec7 Z Rasiaka.
+Oviec7 No jak to z czego!? Z drzewców :-D
Nigdy nie byłem fanem Tomb Raiderów.
A w tego bym zagrał. Dziwne. I Lara jakaś ładniejsza niż ostatnio... ;)
+ZagrajnikTV Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika
"Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika." Myślę, że ta podpowiedź byłaby mniej łopatologiczna, gdyby Lara powtarzała co 60 sekund i wypowiedziane na różne sposoby. Na przykład:
"Hmmm, ciekawe, czy znajdę jeszcze jeden pojemnik."
"Gdzieś w pobliżu powinien być jeszcze jeden pojemnik."
"Oby tu był jeszcze jeden pojemnik."
polowanie na drewno XD
+kacpermatrix55 Dokładnie to chciałem skomentować.
+kacpermatrix55
W przenośnym znaczeniu to znaczy poszukiwać lub bardzo chcieć/pożądać.
Ale itak to brzmi świetnie.
+kacpermatrix55 Koledzy, a słyszeliście o drzewcach? :-D
+kacpermatrix55 Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika
Dobry film ! Jesteś jednym z najlepszych polskich recenzentów na RUclips.Ten specyficzny humor ,który posiadasz i ten charakterystyczny głos jakim dysponujesz...Po prostu miazga !
Kupilem kiedys kilka lat temu 3 czesci mialem w bibliotece i nie gralem, tydzien temu przypadkowo na to trafilem i jestem zachwycony, nie wiem jakim cudem pominalem TR ale dawno tak sie nie bawilem przed TV❤
Ej ej ej, ale ten tower defence w AC: Revelation był całkiem spoko, co prawdą średnio pasował do całości ale był zrobiony całkiem dobrze, no przynajmniej dla mnie :P
Ja tam uwielbiam tą grę i na nic nie narzekam. Według mnie jest jedną z najlepszych gier.
Pierwsza odslona remastera Tomb Raidera była ciekawsza, zróżnicowana, posiadała trudniejsze zagadki, spójną historię, ta kolejna odsłona Rise budzi mieszane uczucia, wszystkiego jest mniej i w dodatku Lara chyba ma dodatkowy etat w "Trudnych Sprawach" bo powtarza i komentuje jak ten lektor z epokowego dzieła polskiej kinematografii. Czasami mnie tym denerwowała. Historia była krótsza, strasznie ułatwiona i lokacje na krzyż. Jedna lokacja to wręcz cyfrowy recykling. (Prawie identyczne miasto dla niepoznaki ozdobione kilkoma wieżyczkami i śniegiem, wejście do opcjonalnego grobowca w tym miejscu też w identycznej lokalizacji jak w pierwszej odsłonie xD ) Mnie nie porwała jak w poprzedniej części. Coś zmęczyli się ci producenci i zabrakło im inwencji twórczej no i chyba syn dyrektora napisał scenariusz bo był tak sztampowo-dziecinnie przewidywalny, że byłem lepszy od wróżbity Macieja przewidując zakończenie gry już po około godzinie gry.
Nareszcie, w pełni subiektywna recenzja, taka jaką lubie. #pozdrodlaNRGeeka
+Trolldier Nie-subiektywna to już nie-recenzja.
+MuchozolF I o to chodzi ;)))
+Trolldier Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika
+Łowca Hejterów Rozumiem żart, ale to nie jest śmieszne.
Zajebista robota, gościu. Nigdy wcześniej o Tobie nie słyszałem, a trafiłem tu przez przypadek. Miałem tylko obejrzeć jakąś recenzję nowego Tomb Raidera. Już ponad godzinę oglądam twoją twórczość po kolei, nawet recenzje gier, które już dawno przeszedłem. Tak dobrze się na to patrzy i słucha. Masz mojego suba i oba kciuki w górę. Tak trzymaj.
Spojrzałem na moment gameplayu, twój komentarz i znam już zakończenie. Dzięki. xD
jak zwykle recenzja na wysokim poziomie, wyborna, miło się Ciebie słucha...a grę z pewnością kupię bo do cesarzowej Lary mam słabość od lat :)
+Piotr Dębek Warto kupić, naprawdę nie zawiedziesz się :D Na jaką platformę kupujesz ?
PC więc premiera już tuż tuż ;)
Dziękuje Ci Quaz, że tak dbasz o brak spojlerów w Twoich materiałach, z racji, że kocham Twoje filmy nie mogłem sobie odmówić tej recenzji, a w TOMB RAJDER zagram dopiero, jak wyjdzie na PC. Więc jeszcze raz dziękuje i mam nadzieje, że widzimy się na Pyrkonie! :)
"Tomb Raider" (2013) jest jedną z najlepszych gier, w jakie grałem na PC. Podobało mi się wszystko - od rozgrywki po polski dubbing (może nie tak dobry, jak np. w Wiedżminie, ale nadal bardzo dobry). Mam nadzieję, że "Rise of the Tomb Raider", które wychodzi na PC w moje urodziny, dostarczy mi tyle samo zabawy, ile dostarczyła mi gra z 2013 roku.
+Hixovick O to się nie martw :D Na pewno będziesz zadowolony
+Hixovick tak, będziesz zadowolony raczej, chociaż tu jest nieco większy nacisk na zbieractwo, ale generalnie te gry nie różnią się bardzo i tej nie spartaczyli, więc poziom się nie obniżył względem poprzednika.
+quaz9 Najbardziej w TR 2013 lubiłem szukać dokumentów,reliktów... Nie mogę się doczekać premiery Rise of the TR ^^
Eeee🙄🙄🙄 Ktoś kto ma małe obycie w grać. Wydaje mi się że młody nastolatek podst/gim, który nie grał w inne gry🙄
Ja grałem od 90 z 2d do 3d i ta seria nudna jak flaki z olejem🙄
Wlasnie ogladalem "Bede gral w gre" i nagle to sie pojawia w subskrybcjach...
Świetna recenzja jak zawsze. Koniec rozwala ;)
Jednego nowym częściom Tomb Raidera nie wybaczę, braku dwóch pistoletów, znaku rozpoznawalnego Lary Croft. O ile w poprzedniej części bohaterka była jeszcze dzieckiem, a cała historia zdarzyła się "przypadkiem", o tyle w nowej części Lara powinna być już "sobą". Może czekany mają być substytutem podwójnych pistoletów?
+Łukasz Witkowski Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika
Łowca Hejterów Pojemnika na hejterów?
Łukasz Witkowski Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika
Gra poszła trochę bardziej w stronę realizmu, a strzelanie z dwóch broni jest... delikatnie mówiąc... bardzo nieefektywne. Ja tam bardzo się cieszę że ten element wywalili.
Quazie słowo "jaskinia" ma liczbę mnogą. Więc twoje pożegnanie powinno brzmieć "... przeszukiwania Syberyjskich jaskiń".
+Wild Willy wiem, mój błąd.
Akurat nie zgodzę się z quazem na temat rise of tomb raider, bo dla mnie to najsłabsza część. Najlepsza i najciekawsza to pierwsza część tomb raider 2013. W tej części za dużo powrotów i ciągłe skakanie po tych samych lokacjach i wypełnianie głupich misji pobocznych nic nie dających a tylko odrywających od głównej fabuły. Gra wymusza nas ciągle do powrotów do poprzednich lokacji i tak ciągle do końca gry. Pierwsza i trzecia shadow nie mają tego i ciągle idziesz do przodu zachecając gracza do poznawania dalszej historii a tu ciagle powroty tak jakby twórcom nie chcialo się czy nie mieli pomysłu na ciągnięcie tej gry
Gra jest dobra, ale troche mnie nużyła, niestety nie mam zamiaru się rozpisywać, a wydaje mi się, że to jej najlepsze podsumowanie.
Tomku, wiem ile czasu jest potrzebne do stworzenia genialnej, w pelni przygotowanej recenzji, ale na pewno kazdy widz nie pogniewal by sie o stworzenie np. 10 minutowego materialu np. o tematyce faktow o tobie. Jestes na tubach od bardzo dlugiego czasu a jednak znamy dopiero czesc ciebie, ta stojaca przed obiektywem... Naprawde chcielibysmy cie poznac blizej... Wez pod uwage moj komentarz... Oby tak dalej :D
Za ilę mamy się spodziwać recenzji falałta4 lub jakiej kolwiek innej gry.
Na dobrą sprawę opinia o bezwładnym chowaniu się i zbieraniu ołowiu. Jest moim zdaniem błędna. To Ty jako gracz wybierasz gdzie ma się schować. Skoro widać że Lara nie da rady się schować, a gracz jej każe to ona to robi. Wystarczy pomyśleć i schować się tam gdzie naprawdę powinna.
Co do gry, ciekawie się zapowiada, nie mam żadnych konsol ale na laptopie chętnie ogarnę zważywszy, że część poprzednia była bardzo fajna.
Jedyna gra ktorej zazdroszcze posiadaczom xbone, na szczescie niedlugo wychodzi wersja na czworke :)
Nie niedługo tylko już w październiku wyszła ;)
Tym lepiej hehe :)
jest już od jakiegoś czasu i optymalizacja na pc jest dziwnym trafem całkiem ok
W wersji którą ogrywałem z PS Plus można by uskładać długi odcinek glitchmistrza - zwłaszcza z powtarzanym często staniem przeciwników w miejscu z rękami rozpostartymi jak na krzyżu. Oczywiście stanie to jedyna czynność którą są w stanie wykonać. Zdarzyła się też latająca (a nie pływająca) po całym grobowcu łódka. Pozdrawiam.
Recenzja calkiem trafna, ale nie do konca zgodzę się co do słabo zarysowanych postaci. Lara, Jochna, Jacob i Konstantin są zarysowani naprawde swietnie. Reszta to postaci poboczne i są zrobione wystarczająco dobrze. Zgadzam się jednak, że fabuła była trochę przewidywalna, jednak za bardzo mi to nie przeszkadzało, bowiem wiele wątków potrafiło zaskoczyć. A sama przewidywalnośc nie jest czyms bardzo złym. Często swiadczy ona o tym, że całość jest logiczna i spójna, i zdarza się też nawet w najlepszych książkach czy filmach. Ale mimo to nie powiedzialbym że Lara to idiota, że się wczesniej nie domysliła. Trzeba się postawic na jej miejscu. Dla graczy pojawiająca się w wspomnieniach nie wiadomo skąd postac, zawsze będzie podejrzana. Lara jednak znała tę postac całe życie, więc nie ma się jej co dziwić. A co do proroka itd. to myślę że Croft domyslała się już wcześniej, choć na jej miejscu, nie było to tak oczywiste. No i trzeba pamiętac, ze w poprzedniej częsci to wlasnie Lara nie ufała Withmanowi. Podsumowując... uważam że warstwa fabularna jest naprawdę dobra, ale ma swoje małe wady. Co do rozgrywki... Dawno się tak dobrze nie bawiłem przy grze, chociaz pod koniec gry denerwowało to, że walka zaczęła przypominać rzeź. chciałbym też żeby każdego wroga dało się zdjąć jednym celnym strzałem w głowę. Ale jesli trafiłoby się w chełm , to rzecz jasna wróg by przeżył :D Oby następna część była równie dobra! Żałuję, że "zdobyłem" tę grę dopiero po upadku Denuvo... Następną część już na pewno kupię w ciemno.
Ja tak naprawdę pograłem w to ze względu na poprzednią odsłonę, która jest jedną z moich ulubionych gier i fajnie, że powstała kontyniacja.
Szanowny quazie, jaskiń, nie jaskini. Dzięki za recenzję!
Przy "Po co?!" w 3:33 automatycznie przymniało mi się "Satoru, WHY?!?" :D
"Jaskiń", na miłość boską Quaz! Nie: "jaskini"! Dwa razy popełniłeś ten błąd, więc to brzydka naleciałość, nie potknięcie. Coś jak "włanczać" (kurna, trudno to napisać z błędem) albo "poszłem". Mam nadzieję, że już się poprawiłeś (przez te 2 lata).... ;)
Świetny finał. Choć ocenzurowany... ;)
To nawet pomysł na serial. O gejach-wikingach. Może niezbyt nośny fabularnie, ale z pewnością bardzo "trendy". ;)
Grałem w tę grę na Xbox One S zarówno w Tomb Raidera Definitive Edition oraz w tę część i tę trylogię z tą różnicą że to odświeżenie uczyniło z tej gry Uncharted na sterydach ukazująca psychiczną przemianę bohaterki. Z tej części uwielbiam finałową walkę z helikopterem rodem z Rambo 3
Poprzedni Tomb Raider bardzo mi się podobał, grafika robiła wrażenie, a optymalizacja była doskonała, przez co u siebie na zabytkowym Q6600 i GTX 460 spokojnie mogłem grać na wysokich detalach oczywiście bez włączania uber hiper włosów i fakt, nie było to 60 klatek, ale grywalne w tego typu grach 25-45, z czego najniższa wartość pojawiała się bardzo rzadko. Cieszy fakt, że Rise of The Tomb Raider jest zrobione na tym samym silniku, więc prawdopodobnie też będę mógł komfortowo pograć :)
+Marcin Romanowski Ma w minimalnych GTX 650. ;(
To ten sam silnik, więc jestem optymistycznie nastawiony :) Wymagania to jedno, a faktyczne działanie to drugie :) Zobaczymy pod koniec Stycznia :)
Marcin Romanowski Ja kupię może w wakacje jak stanieje. Mi na GTX 560 Tomb Raider śmigał na ultra w 60. Może RoTTR pójdzie mi na średnich? :)
Pecetowiec Co Ty, nastawiaj się na ultra :)
Marcin Romanowski. Ta w 15fpsach. :P
No nareszcie zaczynasz wygrywać z Lordem Sezonem, jestem ciekaw ilu wysłanników wroga ostatecznie odpuścisz. ;) Czekam osobiście na Twoją ostateczną opinie o JC3 i Rainbow Six bo te tytuły mnie najbardziej interesują. :D
+ReFresherTV Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika
Jak zwykle - piknie.
+Silverek Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika
+Łowca Hejterów Dorośnij nieśmieszku
viktostar
A ty nie bądź takim sztywniakiem :P
Rewelacja jak zawsze:)
Jeśli chodzi o zawalanie się różnych budynków to tak o już jest,kiedy zbiry depczą ci po piętach...
Świetna recenzja, jak wyjdzie na PC z przyjemnością kupię. Dzięki Quaz, przekonałeś mnie. ;)
Jedynego tomb raidera gralem w 2005 roku w chyba jeszcze na DOSie (w jakas stara wersje) i tak patrze... jak ta gra teraz pieknie wyglada...
Jak zawsze świetna recka ;)
"przyzwyczaiłem się do tego, że gra ma mnie za idiotę" dobry tekst i niestety w pełni prawdziwy:)
Ja bym dodał od siebie, że skoro gra chodzi na silniku z poprzedniej odsłony to jednak spodziewałem się 60 klatek na Xbox One (a i poniżej 30 okazjonalnie spada). Chociaż przy takich ładnych teksturach to nawet się nie dziwie brakowi tych 60fps. Nie mniej jednak grałoby się fajniej z nimi.
Pograłbym w RotTR, ale boję się, że znowu napotkam przeszkodę nie do pokonania - w jedynce był to bug uniemożliwiający wejście do jednej z jaskiń, prowadzącej do dalszej części mapy, co w efekcie uniemożliwiało ukończenie gry.
Drogi Quazie, czy twoje tło na profilu yt nie nawiązuje czasem do strażników ze Skyrima? :D
Być może to będzie głupie pytanie ale co rozumiesz pod pojęciem mechanika strzelania? Czy chodzi o łatwość celowania, ilość pukawek w grze oraz sposób zadawania obrażeń? Jakie kryteria bierzesz pod uwagę kiedy oceniasz "mechanikę strzelania"? I dla przykładu: "Gears of war" i "Rise of the Tomb Raider" - gdzie "mechanika strzelania" była lepsza?
Chyba chodzi o przyjemność jaką daje nam strzelanie w danym tytule. Czy jest sensownie skonstruowane i nie powoduje frustracji u gracza. Tak przypuszczam.
+blabla mechanika strzelania to wszystkie elementy, na które składa się walka bronią palną - od poruszania się postaci podczas walki, przez sam model strzelania, czyli odrzut, celowanie, udźwiękowienie broni i wrażenie że ma kopa, a na tym jakie efekty powoduje strzelanie - jak zachowują się trafieni wrogowie i otoczenie.
Gearsy mają lepszą mechanikę strzelania, ale Gearsy są strzelanką tylko i wyłącznie, TR nie.
3:28 a to nie jest przypadkiem tak ze ktoś może wstawki filmowe sobie wyłączyc dlatego jest to dodatkowe przypomnienie co trzeba robic ?
Nareszcie ! Masz odenmnie Like
3:42 Gdzie Ty tam ręce pchasz, Quaz!
Jak słucham tych recenzji to jestem w siódmym niebie
jak dla mnie rozgrywka jest ostro skopiowana z części 1 i jakoś nie napychała dumą tylko tyle że obie części mają zachwycać grafika bo rozgrywka jest raczej sporo średnia
A idzie te sekcje skradane przejść bez stosu ciał pozostawionego za sobą? Bardzo mnie to irytowało w pierwszej cześci: biedna Lara krzyczy jacy to tamci panowie są okrutni a oni doprowadzili w sumie do śmierci 3 jej towarzyszy, kiedy ona wymordowała dobrze ponad setkę osób. Jakoś lubię zabijać w grach najrzadziej jak to możliwe.
Brakowało tylko archeologa Benedykta Quaziusza szukającego glitchy w starożytnym grobowcu Tomb Raider
Quaz, załóż studio i zaprojektuj jakąś fajną grę :D masz sporo wiedzy i sam bym wsparł finansowo taki projekt.
+quaz9 planujesz jakieś klimatyczne recenzje w najbliższej przyszłości?
Czy podobnie jak w poprzedniej części po mniej więcej połowie gry Lara Croft zmienia się w Maxa Payna? A gra ze zręcznościówki(?) zmienia się w rasowego szutera?
+TheWhiteStar666 o wiele wcześniej, ale za to tego strzelania nie ma tu tak dużo, bo zbieractwa jest sporo i ono ma fajny klimat. Dużo strzelania jest realnie dopiero na samym końcu = ostatnie pół godziny gry. Wcześniej miałem takie momenty, że nie strzelałem czasem i przez godzinę albo dwie - no, poza łukiem, który używany jest tu też do zagadek i polowania na zwierzęta.
Nie ma możliwości by usunąć, albo zmniejszyć częstotliwość podpowiedzi w grze? Zwykle jest taka opcja w ustawieniach.
Quazimodo zawsze na propsie :)
W TR grałem tylko w 1 do dziś mam na płycie i był ok ale nie czułem w pełni magi tej gry w 1996r - potem za dzieciaka zagrywałem w demo 2,3,4 z czasopisma i też ok było ale też nie czułem magi a w TR 2013 jako casul zagrałem - wpierw na pc w pirata do 100% i się zakochałem - potem 2 raz rok później na orginale na xbox 360 (Musiałem mieć tą gr w swojej kolekcji obok GTA i RDR i Coda innych nie zbieram) i miodzio również 100% a zabawa jak za 1 razem - w RoTR w dniu premiery zakupiłem na xbox 360 i rewelka to samo miodne + nowości - niedługo myśle 2 raz na 100% zagrąć
+Butcher Bay Też 100% wbiłem, nie wiem jakim cudem ale spędziłem z tą grą około 70 godzin :D
Ja jakiś przez miesiąc nie wiem 3h dziennie po pracy nocą. Z 70 też będzie
Jest jedna rzecz, która nie podoba mi się w Tomb Raider (2013) i Rise of the Tomb Raider. Mianowicie w tych częściach zabicie człowieka ( lub całej armii) to dla Lary nie problem, robi to wręcz bez mrugnięcia okiem. Natomiast w Tomb Raider: Anniversary, kiedy Lara zabiła człowieka po raz pierwszy, była przerażona. Warto również dodać że w nowszych TR Lara jest młodsza niż w tych starszych.
Ja trafiłem na buga który blokuje dalsza grę w Acropolis uwalania się zakładników i powinna scenka się uruchomić ale się nie odpala i przy wysadzaniu ściany wybuchową strzałą Lara się blokuje nie da się nią poruszyć w żadną stronę.
Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika. ☺
recka z rana to lubię!!
Ciekawe czy będzie recka LiS'a.
quaz kiedy kolejna recenzja jakas ? spisz czy co ?
Przyznam, że jestem teraz zainteresowany tym Tomb Raiderem ... przemyślę kupienie go ... chociaż bardziej prawdopodobne, że będę czekał na kolejną część w nadziei, że nie będzie tam problemu z miałkimi postaciami.
+Murdo Kup, kup, ta gra jest świetna :D Warta tych pieniędzy za które można kupić :D
A jest dużo różnorodnych animacji śmierci? To była jedna z fajniejszych rzeczy w poprzedniej części.
+Tygrzyk jest zdecydowanie mniej chaotycznych sytuacji, w których się ginie - takich bzdurnych sytuacji, w których masz jakąś zjeżdżalnie z kolcami wszędzie, więc nie ginie się tak łatwo w sytuacjach "wszystko wybucha i trzeba biec". Ale ogólnie animacje są, w wilczych dołach na kolcach albo jak niedźwiedź Larą szarpie za głowę.
Quaz dawaj jakieś nowe OCB!! szukam jakiejś nowej strategii, poleć coś pomiedzy banished / sim city / warcraft. Albo coś o zombie?!
Cholernie ciekawa gierka :D z pewnością to idealny prezent na urodziny :D
......sekwencji Skradanych (04:00) w tle eksplozja. Brawo kłazie. Czyżby skradanie w stylu cpt. Price'a?
+Wujek Psychol jeśli zakradasz się i zabijasz wroga tak, że nawet nie wie co go zabiło to jest to skradanie się przecież. Czy to ma znaczenie czy zabijasz wroga nożem czy podpalonym kanistrem z benzyną? :P
+quaz9 Jedno jest pewne. Jest to już koniec skradania xD
Dla mnie najlepsza część.
Nie wiem czemu, ale bardziej mi się podobał ten tomb raider z 2013 roku i nie wiem czemu.
Według ciebie jaka jest najlepsza część ?
Super materiał :)
Dobrze, że wyrzucili multiplayera bo jak grałem ostatnio z kumplem w poprzedniego Tomb Raidera to aż chciało mi się płakać.Ale szkoda, że do Rise of The Tomb Raider nie było przynajmniej co-op'a.
Dodali by jakiegoś wspólnika Larry i mamy drugą postać do co-op'a.
Może dodadzą do następnej części.
Jak dodadzą to chętnie bym zagrał.
Przepowiedziałeś przyszłość xD Z okazji 20-lecia serii dodają nowy dodatek, w którym masz tryb kooperacji. Twoim wspólnikiem jest Nadia znana z kolei z innego dodatku... Dobrej zabawy!
Karolina Zębalska Z chęcią ogram :)
Uwierz mi, że ja też :D
historia, boharerowie poboczni i zwłaszcza główny nemesis to najsłabsze punkty tej gimplejowo bardzo fajnej gierki
ale to są poważne wady w tak dużej, dopracowanej i angażaującej pozycji
ciekawią mnie te "odkrywanie "znajdziek" maja taki sam cel jak tablica ogłoszeń z wiedźmina i pokazywanie ów ciekawych miejsc
+quaz9 Zrobisz materiał gliczmistrz z far cry 4? Wiem że to dwu letnia gra. Ale będzie fajnie
Dzięki za antyspoilery
Nigdy ta seria mnie nie ciągła, przereklamowana akcja typu Indiana Jonsa (którego to filmy bardzo lubię), tylko z udziałem labadziary z wielkimi buforami, prędzej ciągnął mnie Uncharted, ale jestem pecetowcem więc zostaje mi tylko Fallout i Wiedźmin.
Jednak mimo wszystko ta odsłona bardziej przykuła moją uwagę niż poprzednie części.
Od jakiegoś czasu gram tylko w gry pozytywnie ocenione przez Quaza .
Quazie Czemu wyszła gra na Xbox 360 a nie jest zapowiedziana na PS3 ?mam nadzieję że jednak wyjdzie na starszego pleja bo widziałem reklame z psx extrime z pudełkiem tej gry na PS3
Microsoft zapłacił żeby wyszła na x360 i dlatego wyszła na Ps3 napewmo nie wyjdzie
Jedynka średnio mi się podobała, szczerze mówiąc o wiele bardziej wolałem Legend, Anniversary i Underworld (z tych nowszych). Jak chcę zagrać w Uncharted to gram w Uncharted, w dodatku praktycznie pod każdym względem lepszym od TR'a z 2013 gdzie brak zagadek, słabe postacie, mierna fabuła i nudna lokacja jakoś nie zachęcały mnie do gry : P To wygląda trochę ciekawiej, choć nadal nie mam na tę grę "hajpu", kupię jak wyjdzie i znacząco stanieje na PS4 : D Za to Uncharted 4 must have, kupuję zaraz po premierze. Recka świetna jak zawsze.
To juz nie ten Tomb Raider co dawniej pani archeolog z poszykiwaczki skarbow stala sie komando foki, o ile wczesniejsza czesc byla ciekawsza bo bardziej stawiala na eksoloracje i przezycie w tym surowym klimacie tak ta czesc to inspiracja przygodami Nathana Drake-a z Uncharted duzo akcju, jeszcze wiecej wybuchow, i strzelania, ale wiadomo jak zgapiac to od najlepszych
Wygląda na to, że potrzebuje kolejnego pojemnika...
"polowanie na drewno" no gratulacje za pomysł
Świetna recenzja!
+luq8912 Wygląda na to, że potrzebuję kolejnego pojemnika
quaz kiedy jakaś recenzja na 3ds?
To powtarzanie co mam robić strasznie mnie irytowało, chciałem eksplorować a Lara z uporem maniaka znajdź beczkę, znajdź beczkę...
Grę kupiłem 2 tyg. po premierze i na żadne błędy nie natrafiłem :)
Wkurzający jest ten tryb rozgrywki ja lubię zrobić daną lokacie na 100% i mieć z bańki a tutaj musiałem wielokrotnie wracać.
Nie wiem czemu mówi się o metroidvaniach, skoro koncept pochodzi z Metroida. Symphony of the Night, które było pierwszą metroidvanią tak samo "ukradło" ten pomysł, jak robi to Tom Raider. Dlatego trafniejsze byłoby chyba określenie Metroidowy, a nie metroidvaniowy system rozgrywki.
+Curt1990 z tego co rozumiem, ale nie jestem do końca pewny, o ile Metroidy to wprowadziły (chociaż też nie do końca, istniały gry przed Metroidem z taką rozgrywką) o tyle Castlevania: SotN wprowadziła to bardziej do dużego, bardziej otwartego świata i dodała elementy rozwoju postaci do tego. Zresztą ogólnie tu pewno bardziej chodzi o to, że te gry są najważniejsze jeśli chodzi o popularyzację pomysłu i dopiero po nich zaczęto na to patrzeć jako na gatunek.
naprawdę dobrze zrobiona recenzja :)
quaz mam pytanie: czy LEGO star wars 3: the clon wars pójdzie na win 10 z góry dziękuje za odpowiedź "ufo"
Czy jeżeli nie grałem w grę z 2013 to się odnajdę? Czy jeżeli bd to mój pierwszy Tomb Rider to się odnajdę?
+Adrian Ciok Obecnie gry są tak projektowane, że odnajdzie się nawet niewidomy.
tak ale polecam zagrać w 2013
Zgaduję, że chodziło mu o fabułę.
+sebogothic właściwie to jakie serie są projektowane tak, że znajomość poprzedniej części jest konieczna do zrozumienia kolejnej? metal gear solid, poza tym to przychodzi mi do głowy jeszcze kotor...
+Recenzje Horrorów Wygrałem życie.
quaz kojarzysz ten film o downgradzie graficznym wiedzmina 3 mówiłes tam ze najpierw robią super grafikę a potem ja tną bo nieda się polepszyć grafiki otóż jestes w błedzie bo "przykładowo " np.wiedzmin 2 w wersji alfa / beta wyglada gorzej niż w finalnej wersji co sądzisz o tym , masz jakies inne zdanie o tym czy zostajesz przy swoim ?
+idont care Wg Ciebie jeżeli Wiedźmin 2 lepiej wyglądał w finalnej wersji, to wszystkie gry na świecie są tak produkowane jak W2, a obcinanie grafiki na sam koniec nie występuje w żadnej grze? Genialne rozumowanie. Polepszyć grafikę pod koniec produkcji z całą pewnością się da, ale na chłopski rozum jest to o wiele bardziej problematyczne od wycinania elementów "zbyt dobrej" gry.
+Jagang8 czyli da się polepszyć da ?
(prawie) wszystko się da, nie przypominam sobie, aby Quaz mówił, że to jest niemożliwe
+Jagang8 niechodzi o niemozliwe ale o tą teorię w drugiej minucie mówi ze gdy zrobi się grę np. w rozdzielczosci 800x600 na wyższa to projekt trzeba zaczynać od nowa ja też nie jestem grafikiem ani programistą ale rozum i oczy mam i widze "przykładowo! " diablo 2 podstawka niema rozdziałki 800x600 dopiero dodatek wprowadza to a jakoś od nowa nic nie robili tak samo jest w z modami którę wprowadzaja fullhd
Pewnie chodzi także o budżet. Gry z ograniczonymi funduszami w wersji alpha mogą mieć gorszą grafikę niż w dniu premiery, ale te AAA nie mają ograniczeń i ostateczną wersję trzeba dostosować do komputerowych możliwości graczy. Na stówę nie trzeba przepisywać całego kodu gry, żeby jakieś śmieszne chmurki poprawić, albo trawkę.
Rozmawiałem raz z drugą połówką o tej grze i to co powiedziałem wtedy powiem i teraz:
"Im dłużej patrzę na Rise of the Beginning of the Genesis of the Planet of the Tomb Raider, tym bardziej mam ochotę zamiast tego kupić Nathan Drake Collection i skończyć te trzy gry jeszcze raz."
I nawet nie lubię Uncharted tak bardzo. To dobre gry, nic nadzwyczajnego, ale jako że Tomb Raider był w najlepszym razie średnim klonem tylko gorszym w każdym aspekcie, jakoś idiotycznie zatytułowany sequel za ponad 250 złotych nie wydaje się dobrą inwestycją. Oh, że co? Uncharted 4 wychodzi za trzy miesiące? Huh...
+Zold Tomb Raider był pierwszy więc co najwyżej to Uncharted jest "lepszym" klonem tak gwoli ścisłości, nawet jeśli obecny nowy Tomb to klon klona ^^
Piotr Dębek
I? Fakt, że seria Tomb Raider jest starsza nie znaczy nic, kiedy reboot z 2013 jest nie ma bez mała nic wspólnego z własną serią, ale ściąga wszystko z Uncharted.
Zold znaczy wiele bo od czegoś trzeba zacząć Uncharted w swej formie nie wyglądałby tak jak dziś jeśliby w ogóle powstał gdyby nie to czym dla gatunku było własnie stare TR, a to że się nie rozwijało no cóż to inny problem i tak dobrze, że ktoś postanowił odnowić formułę i przynajmniej skorzystał z dobrego wzorca własnie od Uncharted, natomiast nowa Lara nigdy nie byłaby tak znana gdyby nie jej starsze wcielenie bo ani nie byłoby znanej marki ani też sentymentu, który na tej marce teraz bazuje
Piotr Dębek
Nie zmienia to faktu, że wzięli Uncharted, wyjęli z niego ciekawe postacie i kolory, dorzucili mnóstwo eksplozji i wydali jako Tomb Raider.
+Zold e tam. Uncharted nawet przez moment nie jest metroidvanią. Uncharted to bardzo fajna, pełna akcji i fajnych postaci mega liniowa gra zręcznościowa. Nowe Tomb Raidery to przy tym powolne gry logiczne z masą szperania, zagadek i ukrytych rzeczy. Oczywiście są elementy podobne, są sceny pełne akcji i wybuchów oraz wiele nowoczesnego strzelania (przy czym Uncharted ma praktycznie mechanikę z Gearsów + wertykalne poruszanie się; Tomb Raider próbuje tu zrobić coś innego i jest w tym nieco nieudolne, ale mimo wszystko próbuje do tego podejść inaczej + ma masę elementów skradanych).
Generalnie Uncharted i RotTR są z tego samego gatunku, ale są idealnym przykładem jak można kompletnie inaczej zrobić dwie gry z tego samego gatunku. Nie zgadzam się z niczym co tu napisałeś :P
Witam. Mam pytanie czy 6gb ramu ddr2 i procesor intel quad Q9300 (dobrej karty graficznej brak ale np gtx 750Ti) jest wystarczające do grania w gry typu wiedźmin 3 na detalach niskich-średnich w rozdzielczości 1280 na 1024?
Nie
Dzięki już sam w praktyce się o tym przekonałem, ale już w sumie dawno Wieśka przeszedłem już na nowszym kompie :D
Świetna Recenzja!
krotka pilka z mojej strony. to to samo co uncharted 4? lepsze? gorsze? jest otwarty swiat?