Да уж.)) Там есть удобные функции, управления. которые автор совсем не применяет. )) С управлением очень круто можно устраивать, классные тактико стратегические манёвры. В Игре есть свой потенциал и шарм. И да, переиздание было бы интересным.
Да, я давно понял, что в игре важен дизайн, а не пиксели. Даже варкравт 3 смотрится хорошо, а вот например в масс Эффект 1 невозможно играть, хотя во второй вообще пофиг на графон
Так это от тех же Westwood, что делали С&C. Если уж на то пошло, первой была как раз их Дюна 2, из неё уже потекли остальные стратежки, в том числе и Command & Conquer. Конечно геймплей там будет тот же.
В 2001 в фаргусовом ра2 был трейлер к императору, тогда игра казалась чем-то нереальным, но позже познакомился с генералами и забыл про нее)). Поиграл впервые только в 2013 году и представление очень расходилось с реальностью, скорее дело в том, что после world in conflict воспринимать сюжеты стратегий типо CnC стало сложнее)
Да, тот трейлер буквально снес мне бошку, игра казалась из параллельной вселенной, особенно вылезающий в финале трехмерный червь. У меня тогда был Р200, 32Мб оперы и 2Мб С3, хрена с два я мог поиграть в неё. В первый раз сыграл где-то в 2007 году, как интернет появился и торренты. К тому моменту, уже после Генералов, игра совсем не вставляла, да и была какой-то явно недоработанной.
Увы, сия игрушка имеет три недостатка, сводящие все её достоинства на нет: 1. Нельзя создавать командные союзы. 2. Нельзя заранее отмечать места расположения ПСП. 3. Редактор карт совершенно непонятен. И в заключение - даже лицензионка постоянно виснет, если на карте восемь игроков.
отличное видео! Правда, можно дополнить информацией о вспомогательных фракциях: сардаукары, тлеилаксу, иксиан, фримены и гильдия (которая не на вашей стороне). Сардаукары и фримены - самая лучшая пехота в игре! Тлеилаксу - аналог зергов из Старкрафта, которые давят числом еще и превращают врагов в себе подобных, а иксиан - самый бесполезный дом, как по мне. По поводу атрейдес и их тактики в обороне - не согласен. У них есть мощнейшие осадные танки с 4 стволами чудовищного калибра, которые разносят вражескую базу в пух и прах и звуковые танки, которые крошат пехоту и вражескую технику просто в винегрет, причем при выстреле с близкого расстояния звуковая волна сносит все на своем пути: пехота и легкая техника гибнет сразу, а тяжелой технике сильно снижает уровень жизни. Осадный танк стреляет снарядами и по подвижной технике ему попасть тяжело, но уж если попал, то шансов выжить почти нет, при этом два таких танка обстреливая вражескую базу не оставляют шансов ничему и никому. По поводу боевого порядка атрейдес для атаки: один-два соник-танка на лезвии атаки, за ними два ремонтник, позади поставь два осадных танка и дополни парочкой мангуст в качестве мобильной ПВО, разбавь пехотой, лучше всего сардаукарами или фрименами и твоя небольшая компактная армия будет сносить все с минимальными потерями. Лично я играя атрейдесами применял тактику блицкрига: заходишь на новую карту и не разворачивая базу быстро перемещаешься по ней попутно вскрывая бонусы в виде денег и пехоты сардаукар и ища базу противника. Как только обнаружил врага, тут же атакуешь его концентрируя огонь всех всеми силами, паралельно с этим разворачиваешь свою базу. Учитывая то, что у тебя есть сардаукары, а враг не успел наклепать ни технику ни пехоту шансов у него практически нет. Каких-то 5-7 минут и ты победил. Главная задача: не дать противнику успеть построить заводы и оборонительные сооружения.
@@JohnDoe-lb2hp и толку от тех танков? Я использовал их лишь в последней миссии при обороне (где они достаются на шару как союзники), там они уничтожаются за пару минут. Лучше 3 реальных танка, чем одно такое недоразумение: броня слабая, огневая мощь никакая, фантомы бесполезны чуть более, чем никак.
@@AndreyMr9999 Вот в фантомах то как раз вся и фишка. Они хоть и дохнут от одного удара, но урон наносят такой же, как и оригинальные юниты. Если построить пяток и развернуть, то можно посылать на врага нескончаемый поток юнитов, главное выбрать те, что бьют побольнее, например Минотавры Атрейдисов или Ракетные танки Харконеннов. В кампании таким способом можно пройти все миссии. А некоторые миссии (типа гражданской войны Харконеннов за Гансенга или финальной, если проходить без хитростей) без них пройти почти нереально. А пушка на иксианских танках только для того, чтобы отбиться в случае форс-мажора. Бросать их в открытый бой будет только сумасшедший.
@@JohnDoe-lb2hp я проходил кампании по многу раз и без них) При этом в моей армии обычно было не больше 10 юнитов, даже в последней миссии я такой небольшой армией сметал все живое на карте. Что я делал не так))?
@@AndreyMr9999 >я проходил кампании по многу раз и без них) Я не говорил, что иксианские танки являются обязательными для прохождения, я просто опроверг ваш тезис о том, что они бесполезны. >При этом в моей армии обычно было не больше 10 юнитов, даже в последней миссии я такой небольшой армией сметал все живое на карте. Честно говоря, мне не верится в то, что вы говорите, особенно касательно последней миссии, в которой очень много противников и суровый временной лимит. Хотя возможности такой исключать не буду, может вы гений микроменеджмента. >Что я делал не так))? Мне откуда это знать?
Игра и сейчас выглядит неплохо: ландшафт, пески, скалы и червь, разве что модели юнитов и зданий сделать чуть детальнее и текстурки поменять и вот вам ремастер
Подскажите название старой игрушки, она типа Дюны, хотя я думаю по возрасту гдет ровесница RA2, но это не точно, сколько не ищу, ни одного упоминания, хотя по памяти дак была очень интересной, можно было играть как в космосе строить флотилию, так и высаживать войска на планеты, заставка начиналась с того что на корабль одной из рас нападали истребители врага, они отбились, и главарь сказал что то типа "Этот сектор космоса теперь не безопасен, нужно быть осторожными", а ещё там были пиратские корабли которые жутко бесили, атакуешь его, и союзная раса объявляет тебе войну, а ещё..., не помню уже, но игра детства которая как то затерялась
Только вот не было в этой части Дюны Имперского фиолетового дома который всё это дело замутил. А что бы продолжения замутить у меня уже сил нету. Так что пусть другие Инди разработчики её делают.
В смысле не было имперского дома? Сардаукары - играбельная фракция, да и в сюжете участвуют, хоть и не на первых ролях. Жаль дополнение, которое планировали разработчики, так и не вышло, история как раз на имперцах фокусировалась.
играл только в дюну 2. На сегу. был такой слух, что в неё можно было играть в 2ём имея 2е консоли и 2 телевизора. так ничего и не вышло. но ОЧЕНЬ хотелось с напарником поиграть
Хороший обзор, правда историю замеса вы конечно переврали знатно. А вообще EBFD явно не доделана, это касается многих механик. Да и неиспользуемых игрой ресурсов масса, по типу техники, эданий и т.д.
2000 всётаки по круче будет. Но не скажу что имперор однозначно хуже чем 2000. В импероре применили некоторые интересные механики и идеи. Например пошаговая игра на карте. Так же подкрепления в зависимости от захваченых секторов. Механики очень интересны. Но в 2000 намного приятней сам геймплей. Вопервых там как будто другое 3D, более комфортное. В импероре 3D абсолютное, что не комфортно. В 2000 же техника и здания в 3D а карта я так понимаю в 2D, что намного приятней чем полное 3D. Так же в 2000 нету избыточного визуала, что тоже комфортней чем в импероре. Короче я надеюсь что разработчики учтут все достоинства и недостаки обеих дюн и выпустят когда нибудь следующую часть.
сразу на видосах видео, что игрок просто строит минотавров и забывает их разбовдять более легкими шагоходами. поэтому несколько танков ордосов врезавшись в группу минотавров вызывают сумасшедший френдли фаер. А шагоходы отстреливают так дичь на ходу
дюна всегда будет ""то"" . хоть сега достань и включи . народ если кто не знпает есть dune iv . sulfurzona.com/index.php?art=33 . вобщем дерзайте мужики
Мой дважды тёзка перепутал Атрейдесов со Старками из "Игры Престолов". Дом герцога Лето едва не погиб не из-за верности Атрейдесов данному слову, а потому что их переиграли такие же хитрецы и на*бщики из домов Харконнен и Корино😏 Стратегия классная и хорошо что о ней хоть кто-то рассказывает, но я до сих пор не понимаю зачем игроделам было выдумывать каких-то мутных Ордосов, которых нет во вселенной Герберта. Лучше бы ввели как третью сторону дом царствующий Корино, сильный за счёт тяжёлой пехоты сардаукаров. Хотя, в этой игрушке мне очень понравились миссии со взаимодействием с нейтральными силами типа фрименов, Иксом, гильдией Космогации и Тлейлаксу. Про них и в экранизациях почти ничего не упоминается, а тут на тебе и они есть в игре. Из минусов всей игровой серии не могу не упомянуть почти непроходимые последние миссии за каждый из домов.
Отличный Саунд был в игре! Атмосферненько!
Самая лучшая в мире игра, и сага, автор хорошо рассказывает.
О,Сан Саныч,порадовал дружище-хороший обзор на хорошую игру)
На легендарную часть из серии
Ух бльо,первая игра которая меня завлекла с головой,как по мне самая крутая дюна была на сеге.
Дюна и серия C&C - лучшие стратегии всех времен. Стратегии реально для души.
Щас таких игр не делают.
Насчет переиздания полностью согласен блин как же круто было в начале 2000-ых когда существовали CNC и Westwood
Ну судя по первому cnc и ra1, это вполне возможно, особенно после выхода фильма, если оправдается конечно
в игре было очень много новых фишек для своего времени, а суппортные дома(типа тлейлаксу гильдии сардукаров и т.д. разнообразили процесс)
Классная игрушка! У меня даже диск с ней есть, надо будет как-нибудь установить и поиграть. Уже лет 5 хочу это сделать, но руки никак не дойдут
Мне 16, помню приходил к маме на работу и играл у её коллеги в эту игру.
Да уж.)) Там есть удобные функции, управления. которые автор совсем не применяет. ))
С управлением очень круто можно устраивать, классные тактико стратегические манёвры. В Игре есть свой потенциал и шарм.
И да, переиздание было бы интересным.
графон кайф! даже сейчас свежо смотрится
Да, я давно понял, что в игре важен дизайн, а не пиксели. Даже варкравт 3 смотрится хорошо, а вот например в масс Эффект 1 невозможно играть, хотя во второй вообще пофиг на графон
Напоминает по геймплею Command&Conquer.
Так это от тех же Westwood, что делали С&C.
Если уж на то пошло, первой была как раз их Дюна 2, из неё уже потекли остальные стратежки, в том числе и Command & Conquer. Конечно геймплей там будет тот же.
Просто до слез. Ждем, ждем перезапуск франшизы. Будет фильм, будут и игры, надеюсь годные.
Ещё стоило бы сказать про отличный саундтрек. Особенно, у Харконненов.
не,у Ордосов круче))
Да, там классные треки у них, прям прогрессив-метал, особенно Dark Alliance.
Эх настальгия давно в ее не играл надо будет порубится в ее снова
В 2001 в фаргусовом ра2 был трейлер к императору, тогда игра казалась чем-то нереальным, но позже познакомился с генералами и забыл про нее)). Поиграл впервые только в 2013 году и представление очень расходилось с реальностью, скорее дело в том, что после world in conflict воспринимать сюжеты стратегий типо CnC стало сложнее)
Да, тот трейлер буквально снес мне бошку, игра казалась из параллельной вселенной, особенно вылезающий в финале трехмерный червь. У меня тогда был Р200, 32Мб оперы и 2Мб С3, хрена с два я мог поиграть в неё. В первый раз сыграл где-то в 2007 году, как интернет появился и торренты. К тому моменту, уже после Генералов, игра совсем не вставляла, да и была какой-то явно недоработанной.
Ладно Вам, Дюна '84 (Линча которая) до сих пор прикольная)
Даешь обзор на обхейченную всему "Дюну 2000"!
Да-да-да смотрел, читал, играл)))
1 из любимых старых игр. Всё ещё держу у себя. Сейчас знакомлюсь с книжной серией и потом думаю глянуть старые экранизации (смотрел лишь новую)
Интересен только сериал в два сезона. Оба фильма дерьмо
Харкокены! (с)
Внешне игра напоминает Total Annihilation, тоже шедевр своего времени.
Увы, сия игрушка имеет три недостатка, сводящие все её достоинства на нет:
1. Нельзя создавать командные союзы.
2. Нельзя заранее отмечать места расположения ПСП.
3. Редактор карт совершенно непонятен.
И в заключение - даже лицензионка постоянно виснет, если на карте восемь игроков.
Лучшая игра по дюне
2023, до сих пор играю дюну)))
Данная игра до сих пор стоит что на моем личном, что на рабочем пк.
Может когда то надеюсь восстанет из пепла !!!!!!!!"Battle for Dune".
только если в качестве ремастера
в виде*
DUNE Битва за арахис с солью (спайсом)
Игра выглядит хорошо. Надо будет как-нибудь установить. Играл только в дюну 2000, года 98-го кажись. Но позднее выхода конечно.
Ну как, установил? Я лет 5 уже собираюсь установить и поиграть, но всё никак))
@@Alex_Alexandrov_777 дюна 2000 полный проходняк. переигрывать не хочется, гемплей слабый
Рекомендую ознакомится с настольной игрой
отличное видео! Правда, можно дополнить информацией о вспомогательных фракциях: сардаукары, тлеилаксу, иксиан, фримены и гильдия (которая не на вашей стороне). Сардаукары и фримены - самая лучшая пехота в игре! Тлеилаксу - аналог зергов из Старкрафта, которые давят числом еще и превращают врагов в себе подобных, а иксиан - самый бесполезный дом, как по мне.
По поводу атрейдес и их тактики в обороне - не согласен. У них есть мощнейшие осадные танки с 4 стволами чудовищного калибра, которые разносят вражескую базу в пух и прах и звуковые танки, которые крошат пехоту и вражескую технику просто в винегрет, причем при выстреле с близкого расстояния звуковая волна сносит все на своем пути: пехота и легкая техника гибнет сразу, а тяжелой технике сильно снижает уровень жизни. Осадный танк стреляет снарядами и по подвижной технике ему попасть тяжело, но уж если попал, то шансов выжить почти нет, при этом два таких танка обстреливая вражескую базу не оставляют шансов ничему и никому. По поводу боевого порядка атрейдес для атаки: один-два соник-танка на лезвии атаки, за ними два ремонтник, позади поставь два осадных танка и дополни парочкой мангуст в качестве мобильной ПВО, разбавь пехотой, лучше всего сардаукарами или фрименами и твоя небольшая компактная армия будет сносить все с минимальными потерями.
Лично я играя атрейдесами применял тактику блицкрига: заходишь на новую карту и не разворачивая базу быстро перемещаешься по ней попутно вскрывая бонусы в виде денег и пехоты сардаукар и ища базу противника. Как только обнаружил врага, тут же атакуешь его концентрируя огонь всех всеми силами, паралельно с этим разворачиваешь свою базу. Учитывая то, что у тебя есть сардаукары, а враг не успел наклепать ни технику ни пехоту шансов у него практически нет. Каких-то 5-7 минут и ты победил. Главная задача: не дать противнику успеть построить заводы и оборонительные сооружения.
Иксианцы бесполезны?! Это ты загнул. Иксианцы наверное самый имбовый дом благодаря своим танкам-проекторам.
@@JohnDoe-lb2hp и толку от тех танков? Я использовал их лишь в последней миссии при обороне (где они достаются на шару как союзники), там они уничтожаются за пару минут. Лучше 3 реальных танка, чем одно такое недоразумение: броня слабая, огневая мощь никакая, фантомы бесполезны чуть более, чем никак.
@@AndreyMr9999 Вот в фантомах то как раз вся и фишка. Они хоть и дохнут от одного удара, но урон наносят такой же, как и оригинальные юниты. Если построить пяток и развернуть, то можно посылать на врага нескончаемый поток юнитов, главное выбрать те, что бьют побольнее, например Минотавры Атрейдисов или Ракетные танки Харконеннов. В кампании таким способом можно пройти все миссии. А некоторые миссии (типа гражданской войны Харконеннов за Гансенга или финальной, если проходить без хитростей) без них пройти почти нереально. А пушка на иксианских танках только для того, чтобы отбиться в случае форс-мажора. Бросать их в открытый бой будет только сумасшедший.
@@JohnDoe-lb2hp я проходил кампании по многу раз и без них) При этом в моей армии обычно было не больше 10 юнитов, даже в последней миссии я такой небольшой армией сметал все живое на карте. Что я делал не так))?
@@AndreyMr9999 >я проходил кампании по многу раз и без них)
Я не говорил, что иксианские танки являются обязательными для прохождения, я просто опроверг ваш тезис о том, что они бесполезны.
>При этом в моей армии обычно было не больше 10 юнитов, даже в последней миссии я такой небольшой армией сметал все живое на карте.
Честно говоря, мне не верится в то, что вы говорите, особенно касательно последней миссии, в которой очень много противников и суровый временной лимит. Хотя возможности такой исключать не буду, может вы гений микроменеджмента.
>Что я делал не так))?
Мне откуда это знать?
Спасибо!
Игра и сейчас выглядит неплохо: ландшафт, пески, скалы и червь, разве что модели юнитов и зданий сделать чуть детальнее и текстурки поменять и вот вам ремастер
В честь планеты арахисъ назвали орехъ.
Вот бы качественный ремейк( без упарывания в экономику как в современных
в юности смотрел облизывался так как компа не было, сейчас комп есть но устанавливать не спешу, романтика пропала =(
моя любимая стратегия
а че у ихних тянок над титечками какие то бижутерии типа heart plug?
Саныч сделай пожалуйста обзор игры Blades of Time пожалуйста ,ты говорил что у тебя она в планах)
В течение февраля сделаю.
буду ждать)
Подскажите название старой игрушки, она типа Дюны, хотя я думаю по возрасту гдет ровесница RA2, но это не точно, сколько не ищу, ни одного упоминания, хотя по памяти дак была очень интересной, можно было играть как в космосе строить флотилию, так и высаживать войска на планеты, заставка начиналась с того что на корабль одной из рас нападали истребители врага, они отбились, и главарь сказал что то типа "Этот сектор космоса теперь не безопасен, нужно быть осторожными", а ещё там были пиратские корабли которые жутко бесили, атакуешь его, и союзная раса объявляет тебе войну, а ещё..., не помню уже, но игра детства которая как то затерялась
Космические рейнджеры 2?
"Звёздные волки" скорее всего, либо аддон к ним типа гражданской войны.
Космические войны: Последний рубеж / Space Clash
Ну вот дождались фильм по Дюне выходит скоро уже.
Только вот не было в этой части Дюны Имперского фиолетового дома который всё это дело замутил. А что бы продолжения замутить у меня уже сил нету. Так что пусть другие Инди разработчики её делают.
В смысле не было имперского дома? Сардаукары - играбельная фракция, да и в сюжете участвуют, хоть и не на первых ролях. Жаль дополнение, которое планировали разработчики, так и не вышло, история как раз на имперцах фокусировалась.
@@JohnDoe-lb2hp не слышал о дополнении.
играл только в дюну 2. На сегу. был такой слух, что в неё можно было играть в 2ём имея 2е консоли и 2 телевизора. так ничего и не вышло. но ОЧЕНЬ хотелось с напарником поиграть
скачай щас в инете есть) по ностальгируешь)
Походу кто-то перепутал Дюну с Zero Tolerance. Там такая возможность была.
Хороший обзор, правда историю замеса вы конечно переврали знатно. А вообще EBFD явно не доделана, это касается многих механик. Да и неиспользуемых игрой ресурсов масса, по типу техники, эданий и т.д.
не людям а навигаторам
2000 всётаки по круче будет. Но не скажу что имперор однозначно хуже чем 2000. В импероре применили некоторые интересные механики и идеи. Например пошаговая игра на карте. Так же подкрепления в зависимости от захваченых секторов. Механики очень интересны. Но в 2000 намного приятней сам геймплей. Вопервых там как будто другое 3D, более комфортное. В импероре 3D абсолютное, что не комфортно. В 2000 же техника и здания в 3D а карта я так понимаю в 2D, что намного приятней чем полное 3D. Так же в 2000 нету избыточного визуала, что тоже комфортней чем в импероре.
Короче я надеюсь что разработчики учтут все достоинства и недостаки обеих дюн и выпустят когда нибудь следующую часть.
сразу на видосах видео, что игрок просто строит минотавров и забывает их разбовдять более легкими шагоходами. поэтому несколько танков ордосов врезавшись в группу минотавров вызывают сумасшедший френдли фаер. А шагоходы отстреливают так дичь на ходу
Мангусты они называются) И да, верно подмечено, Ордосы очень опасны при плохой игре за Атрейдесов.
На плейстейшен 1 в её играл.
Не мог ты в нее на плейстешн играть, у этой консоли производительности бы не хватило для запуска.
Тащусь от дюны хочу андроид версию. Когда будет ? Не в курсе?
Этой части нет,токо можно через exagear windows emulator
Бетонные основания зданий убрали.Жаль...
10000- уевознает какой год
Лично для меня 2000 по ярче будет,хоть и без нововведений.
Дюна 2000 видимо самая лучшая из этой серии .
дюна
Among us
дюна всегда будет ""то"" . хоть сега достань и включи . народ если кто не знпает есть dune iv . sulfurzona.com/index.php?art=33 . вобщем дерзайте мужики
Мой дважды тёзка перепутал Атрейдесов со Старками из "Игры Престолов".
Дом герцога Лето едва не погиб не из-за верности Атрейдесов данному слову, а потому что их переиграли такие же хитрецы и на*бщики из домов Харконнен и Корино😏
Стратегия классная и хорошо что о ней хоть кто-то рассказывает, но я до сих пор не понимаю зачем игроделам было выдумывать каких-то мутных Ордосов, которых нет во вселенной Герберта. Лучше бы ввели как третью сторону дом царствующий Корино, сильный за счёт тяжёлой пехоты сардаукаров.
Хотя, в этой игрушке мне очень понравились миссии со взаимодействием с нейтральными силами типа фрименов, Иксом, гильдией Космогации и Тлейлаксу. Про них и в экранизациях почти ничего не упоминается, а тут на тебе и они есть в игре. Из минусов всей игровой серии не могу не упомянуть почти непроходимые последние миссии за каждый из домов.