Мне кажется, что управление сделали таким неудобным чтобы компенсировать скорость, дешевизну и компактность. Ибо у каждого трнспорта есть те или иные минусы: мотыль не плавает глубоко, относительно быстро разряжается и имеет слабый корпус, КРАБ крайне медленный и, хоть далеко на нём ты и ушагаешь, времени это ротратит немеренное количество, а циклоп очень большой и на нём сложно плоплывать в узких тоннелях, атак же им сложно управлять, ибо, как сказал КПК, он предназначен для управления тремя людьми.
Насчёт краба я бы поспорил, без модулей он конечно медленный, но с рукой захватом и "полётом" он может и мотылёк, и циклоп обогнать. Второй и очень большой минус - невозможность плавать, только ходить по дну
Продолжишь следить за модом? Я считаю не плохо, учитывая что мод молодой ему есть к чему идти. Доработать кабину сделать более реалистичную внешку, подходящую под сабну и супер будет. Так же модуль стыковки краба, возможно можно его сделать в виде улучшения.
интересный факт по своей механике sea voyager на самом деле не является настоящим транспортом. это лишь моделька, которую можно толкать с помощью четырёх кнопок но atrama уже является полноценным транспортом а ещё, то что мод требует новую библиотеку транспорта - обозначает что теперь другим модерам будет намного проще делать транспорт. это, в свою очередь, может обозначать что в будущем мы можем ожидать ещё больше интересного транспорта и сразу же отвечу на вопрос, который может появится у каждого, когда он услышал что теперь можно очень просто (для тех, кто уже знает как делать моды) делать транспорт - всякие огромные субмарины, что были запланированы для игры пока что создавать вряд ли будут может, кто нибудь и займётся подобным проектом, но проблема в том, что подобные огромные субмарины, как "драконис" или "манта" просто не поместятся в большую часть 4546B сейчас циклоп не везде помещается, а теперь представьте что будет с транспортом, который раза так в 3 больше циклопа тут придётся уже саму карту изменять. в принципе это возможно, но сейчас подобная возможность очень ограничена. во первых расширять саму карту и изменять расположение и размеры биомов, насколько я знаю, нельзя. а это значит что даже если ты и найдёшь способ расширить карту в ширину хоть где то, создав свой собственный биом - то для игры это всё ещё будет мёртвая зона да, существует perlin void, и он даже показывается как собственный биом на f1, но поверхность там не совсем та же, что везде в общем то, новый транспорт в сабнатике - это безусловно прорыв в моддинге, и это открывает дверь для выполнения огромного количества идей но делать сейчас какую нибудь огромную субмарину, что будет заменой любой базы - просто бесполезно
Не думаю, что кто-либо собирается плавать только на подобной огромной субмарине. Скорее всего её будут оставлять где-то и дальше плавать на пристыкованном транспорте
я скачал этот мод неделю назад, собрал не отходя от базы, внешний вид понравился, думал что если внешне очень хорошо выглядит, то и изнутри проработан, а вот нет( так ещё и когда поплыл на нём, повернутся ели как смог, как по мне, в ранней версии мода, это транспортное средство не совсем играбельное, уж лучше мотылёк, в нём конечно нет ячеек хранения, но зато он очень манёвренный, и быстро набирает скорость.
Ну вообще большая часть техники Альтерры в первой части предназначена не только для водных, но и для космических путешествий. Мотылёк и Циклоп например. Дизайн корабля (внешка) явно ввдохнавлён дизайном корпорации из Белоу Зиро
@@howaitokitsune7505 "МОТЫЛЕК" Может и используется где-то еще, но, как мне кажется, в качестве водного транспорта, вряд ли на винтах далеко улетит "КРАБ" Же да, он сухопутный, и на воздушно-реактивном двигателе может подняться на несколько метров вверх, и сам по себе прочен, но вот "ЦИКЛОП" Явно подлодка, ибо уж ОЧЕНЬ ПОХОЖА НА ЗЕМНЫЕ... А последнее не понял...
Было бы классно, если бы авторы сделали возможность пристыковать сзади "Циклоп" (Торговая марка Альтерра все права защищены) и использовать его двигатель. По виду корабля прямо напрашивается возможность стыковки
Мод сырой несомненно и имеет куча недостаточностей, плюсы его большие. Но отмечю управления для быстрого и ещё с большим кол-во места для вещей нормальное(ну чуток бы повысить, соглашусь) а так все ваще шикос!
Циклоп это не просто подлодка, а передвижная база. Если представить, что у Вас стационарная база находиться на глубине 40 метров, вы на мотылке опускаетесь на глубину 1000 метров, во время добычи или строительства новой базы вас съедаеть хишная рыба(или ещё по какой нибудь прицине вы умираете) и вы возрашаетесь на базу, а мотылок остаются на глубине и придется уже плыт за ним свом ходом, а если на циклоп спуститесь на туже глубину метров, то в случае смерти вы окажетесь на циклопе рядом и не придется плыть до транспорта
автор мода написал что в его планах также переделать стекло и сделать маленький фабрикатор но это только после обновления фреймворка потому что через него и осуществились все функции а то что без материалов это это наверное плейс холдеры так что с начало надо ждать обновления самого фреймворка а потом и субмарины
Было бы замечательной видеть реализацию от самих разработчиков... Циклоп... Слишком большой, неповоротливый и прожорливый, если на обычных энергоячейках, то стоит иметь 5-6 ящиков энерноячеек для перемещения, если не больше.
@@igrarium Каждая часть по-своему уникальна, лично мне они нравятся примерно одинаково... Ещё бы мод на возможность полярного лиса над водой парить... Но вот мод на лазерную пушку циклопа мне очень понравился, ведь я не хочу всех левиафанов фолликулами кокать, я просто пушку сделаю балансной и буду их из пушки выжигать) А для второй части было бы неплохо руку-бластер для краба... А то как теневых-то левиафанов убивать? Да и хелицераты мешаются...
Интересно будет мод который расширит сабнатику как её хотели зделать изначально разрабы? С новими локациями, транспортом, механиками и тд?.. Сколько времени на ето нужно??
Мне кажется этой подлодке нужна подлодка побольше, куда она будет стыковаться. Кста, увидел недавно прохождение с дико хардкорным модом, DeathRun вроде называется. Как насчёт пройти Сабнатику с ним?)
Лично моё мнение. Я считаю этот мод не нужным, так как он делает игру более проще, а субнатика не такая уж и сложная игра. Она сложна только при первом прохождении, когда ты пугаешься каждого шороха и боишься опускаться ниже 100 метров. Да и разнообразней особо игра не становится потому что изменяется только начало игры. Вначале строишь эту машину, а дальше как в предыдущем прохождении - по шаблону.
по-моему она немного дизбалансна. Если добавить хорошее управление и добавить оставшиеся кнопки то она будет ПИПЕЦ КАКОЙ дизбалансной. Рекомендую оставить кривое управление, усложнить крафт этой лодки, усложнить получение чертежей и уменьшить количество слотов для модификации . Иначе все будут устанавливать этот мод и проходить без проблем сабнатику
Все это конечно хорошо, но с новой версией игры мод на большое количество ячеек в инвентаре, капсулах....не работают, если можешь, помоги, найти такой мод и поставить.
Тем более автор этого мода сделал прорыв в моддинге сабнатики, сделав фреймворк, и теперь будет больше модов на нормальный транспорт, а не 3д модельку которую ты просто толкаешь
@@igrarium ну хотя у автора уже в планах но я только мун пулу да и то с трудом ударишся раз пять а ещё как я заметил на своём опыте это бронебойная субмарина
Идея субмарины прикольная, но форма самой субмарины напоминает бомбардировщиков из Звёздных Войн
Y-Wing
Вот! А я то думаю, почему же я его уже где-то видел!))
Согласен
Блин аналогичное мнение
Больше смахивает на технологии Тау из Вахи.
А я подумал, что на превью кибер-водомет - у которого водяной бак сзади =D
А что... Кибер-водомёт тоже звучит хайпово!))
Я тоже так подумал
У меня такой был
я: смотрю на превью
так же я:это чо за водяной пистолет
Ахахх)) Водяной пистолет =)
Мне кажется, что управление сделали таким неудобным чтобы компенсировать скорость, дешевизну и компактность. Ибо у каждого трнспорта есть те или иные минусы: мотыль не плавает глубоко, относительно быстро разряжается и имеет слабый корпус, КРАБ крайне медленный и, хоть далеко на нём ты и ушагаешь, времени это ротратит немеренное количество, а циклоп очень большой и на нём сложно плоплывать в узких тоннелях, атак же им сложно управлять, ибо, как сказал КПК, он предназначен для управления тремя людьми.
Насчёт краба я бы поспорил, без модулей он конечно медленный, но с рукой захватом и "полётом" он может и мотылёк, и циклоп обогнать.
Второй и очень большой минус - невозможность плавать, только ходить по дну
@@LazernyVarenik ну про модули я ничего не говорил специально, ибо они чвляются отдельной механикой игры.
Ну как дешёвый... Он примерно столько же стоит, как и КРАБ))
Играриум ты самый лучший человек которы делает крутой контент!
Спасибо! ^^ Но на самом деле в интернете много авторов, которые тоже молодцы!)
Продолжишь следить за модом?
Я считаю не плохо, учитывая что мод молодой ему есть к чему идти. Доработать кабину сделать более реалистичную внешку, подходящую под сабну и супер будет. Так же модуль стыковки краба, возможно можно его сделать в виде улучшения.
Ну продолжу, если конечно же его не забросят!)
По моему чел, который это сделал, он исполнил часть моей мечты для этой игры
8:57 ну так это и был один из вызовов игры. Дотащить Циклоп до глубин и обратно ) я там бакенов-маяков понаразвешивал - и по ним уже шёл.
На месте мододела я бы изменил внешний цвет на ванильный бело синий
Хотелось бы его еще раз посмотреть эту сумбарину новый обзор
А что, неплохо. Чем-то напомнило подлодку из «Дети шпионов 2»
Кто-то ещё помнит этот фильм?!)
интересный факт
по своей механике sea voyager на самом деле не является настоящим транспортом. это лишь моделька, которую можно толкать с помощью четырёх кнопок
но atrama уже является полноценным транспортом
а ещё, то что мод требует новую библиотеку транспорта - обозначает что теперь другим модерам будет намного проще делать транспорт. это, в свою очередь, может обозначать что в будущем мы можем ожидать ещё больше интересного транспорта
и сразу же отвечу на вопрос, который может появится у каждого, когда он услышал что теперь можно очень просто (для тех, кто уже знает как делать моды) делать транспорт - всякие огромные субмарины, что были запланированы для игры пока что создавать вряд ли будут
может, кто нибудь и займётся подобным проектом, но проблема в том, что подобные огромные субмарины, как "драконис" или "манта" просто не поместятся в большую часть 4546B
сейчас циклоп не везде помещается, а теперь представьте что будет с транспортом, который раза так в 3 больше циклопа
тут придётся уже саму карту изменять. в принципе это возможно, но сейчас подобная возможность очень ограничена. во первых расширять саму карту и изменять расположение и размеры биомов, насколько я знаю, нельзя. а это значит что даже если ты и найдёшь способ расширить карту в ширину хоть где то, создав свой собственный биом - то для игры это всё ещё будет мёртвая зона
да, существует perlin void, и он даже показывается как собственный биом на f1, но поверхность там не совсем та же, что везде
в общем то, новый транспорт в сабнатике - это безусловно прорыв в моддинге, и это открывает дверь для выполнения огромного количества идей
но делать сейчас какую нибудь огромную субмарину, что будет заменой любой базы - просто бесполезно
Не думаю, что кто-либо собирается плавать только на подобной огромной субмарине. Скорее всего её будут оставлять где-то и дальше плавать на пристыкованном транспорте
я скачал этот мод неделю назад, собрал не отходя от базы, внешний вид понравился, думал что если внешне очень хорошо выглядит, то и изнутри проработан, а вот нет( так ещё и когда поплыл на нём, повернутся ели как смог, как по мне, в ранней версии мода, это транспортное средство не совсем играбельное, уж лучше мотылёк, в нём конечно нет ячеек хранения, но зато он очень манёвренный, и быстро набирает скорость.
Эру такси в сабнатике объявляю открытой)
Очередная годнота подъехала
Ну по крайней мере будем на это надеяться))
Еще не смотрел но поставлю лайк😀
Ооо, спасибо за такой лимит доверия!))
"Циклоп" спас "Краб" из Затерянной реки, а Призрачный левиафан рядом...
А: проплывает мимо Б: здоровается
В: подталкивает "Краб" к доку В: нафиг взрывает "Циклоп"
Эх, а вот была бы такая подлодка предтечий, чертеж которой можно было бы найти на 1 из островов, или в затопленой базе .
Тогда пришлось бы добавлять новый металл, иначе как ты из земных материалов сделаешь инопланетный корабль?
Привет играриум очень крутое видео очень интересно!
Спасибо! Рад, что тебе понравилось!))
Я с ним даже поиграть успел))))) он был ещё недели две назад)
Ну две недели - небольшой срок для мода))
я тоже успел и сделал атраму в синглплеере
Мне сначала показалось что это мобильная турель с двумя огромными стволами
Знаете, ето не подлодка, ето меркурий 2 в уменьшенном варианте. Не, ну правда очень покожа.
Согласен, на Меркурий 2 очень похожа) Это видимо Меркурий 1))
Выглядит крайне необычно и интересно, единственный минус как по мне слишком угловатая субмарина
Sea Voyager посмотри, вот там углы))
Интересно вышло конечно... И да, по поводу дизайна тоже самое хотел сказать, что похоже на корабль, космический...
Ну вообще большая часть техники Альтерры в первой части предназначена не только для водных, но и для космических путешествий.
Мотылёк и Циклоп например.
Дизайн корабля (внешка) явно ввдохнавлён дизайном корпорации из Белоу Зиро
@@howaitokitsune7505 "МОТЫЛЕК" Может и используется где-то еще, но, как мне кажется, в качестве водного транспорта, вряд ли на винтах далеко улетит "КРАБ" Же да, он сухопутный, и на воздушно-реактивном двигателе может подняться на несколько метров вверх, и сам по себе прочен, но вот "ЦИКЛОП" Явно подлодка, ибо уж ОЧЕНЬ ПОХОЖА НА ЗЕМНЫЕ... А последнее не понял...
@@alleksandrplay8332 белок Зиро - ниже нуля, вторая часть сабнавтики, проходит на той же планете, но на полюсе, где много ледников.
@@никто-ь2й Я в курсе, и что... Не пойму эти пол мысли...
Да вообще мододелы по Сабнатике в последнее время радуют!)
вояжор... вОяджер!)
Вид сбоку почему-то мне напомнил миниакулу
Было бы классно, если бы авторы сделали возможность пристыковать сзади "Циклоп" (Торговая марка Альтерра все права защищены) и использовать его двигатель. По виду корабля прямо напрашивается возможность стыковки
Мод сырой несомненно и имеет куча недостаточностей, плюсы его большие. Но отмечю управления для быстрого и ещё с большим кол-во места для вещей нормальное(ну чуток бы повысить, соглашусь) а так все ваще шикос!
Похоже на меркурий 2
Крутой мод а ты топ
Согласен со всеми двумя утверждениями!))
Обожаю сабну. 😄
Циклоп это не просто подлодка, а передвижная база.
Если представить, что у Вас стационарная база находиться на глубине 40 метров, вы на мотылке опускаетесь на глубину 1000 метров, во время добычи или строительства новой базы вас съедаеть хишная рыба(или ещё по какой нибудь прицине вы умираете) и вы возрашаетесь на базу, а мотылок остаются на глубине и придется уже плыт за ним свом ходом, а если на циклоп спуститесь на туже глубину метров, то в случае смерти вы окажетесь на циклопе рядом и не придется плыть до транспорта
Напоминает американский тяж. ночной истребитель p-61 black widow
А мне корабль из звёздных войн))
@@igrarium а... да да да, тяж. истребитель бомбардировщик BTL-B Y
@@igrarium а я то все вспоминал, что ж он мне за пипелац из зв напоминает, ток ща понял, так сказать
автор мода написал что в его планах также переделать стекло и сделать маленький фабрикатор но это только после обновления фреймворка потому что через него и осуществились все функции а то что без материалов это это наверное плейс холдеры так что с начало надо ждать обновления самого фреймворка а потом и субмарины
Попробуй пройти через портал в воде на этой субмарине!
Я обожаю тебя смотреть
Спасибо за добрые слова! ^^
Читается не вояжор , а Вояджер с ударением на О.
Все прям такие англичане))
УРААА Я ЖДАЛ ЭТООООГООООООООО
Мод интересный, про него нельзя было не сделать ролик)
Если бы локации игры позволяли, то драконис был бы самый лучший подлодкой
Спасибо Циклон как то поднадоел
Хоть и недоделанный но получше чем тот корабль
Вторую жизнь этой игре даёт лишь хардкор, я не про встроенный режим, я про мод DeathRun. Круче него ещё нет аналогов!
Ураааа, моды!
Иногда модеры радуют интересными экземплярами))
Очень похоже на Y-Wing
Очень похоже, согласен!)
А я вначале подумал что это мод на новую плазменную пушку
Она не вписывается в интерьер игры, нужно сделать её бело синей
Ну может в дальнейшем добавят покрас)
@@igrarium модель делал Эпл хек так что наврятли
@@igrarium и ещё форму более округлую а то так похож на бомбардировщик из звёздных войн
Мне напомнила пилу
Было бы замечательной видеть реализацию от самих разработчиков... Циклоп... Слишком большой, неповоротливый и прожорливый, если на обычных энергоячейках, то стоит иметь 5-6 ящиков энерноячеек для перемещения, если не больше.
Вот есть мод на лазерную пушку на Циклоп, а есть похожий мод для морехода из 2 части?
Не знаю, я как-то вторую часть не особо жалую)
ну значит время идти на нексус модс я вон только сейчас за страницей фреймворка и атрамы слежу
@@igrarium Каждая часть по-своему уникальна, лично мне они нравятся примерно одинаково... Ещё бы мод на возможность полярного лиса над водой парить...
Но вот мод на лазерную пушку циклопа мне очень понравился, ведь я не хочу всех левиафанов фолликулами кокать, я просто пушку сделаю балансной и буду их из пушки выжигать)
А для второй части было бы неплохо руку-бластер для краба... А то как теневых-то левиафанов убивать?
Да и хелицераты мешаются...
а в этой субмарине можно строить как в Циклопе или там можно только походить и свет включать и выключать?
Там места же нет
@@Rosehip_simp ну там типо есть место что бы хотя бы изготовитель поставить
Строить нельзя, я проверял)
@@igrarium тоже проверил нельзя
@@igrarium Очень жаль!
Играриум, как тебе рубрика для Сабнатики "обзор модов"?
Ну примерно такое я и делаю) Просто не всегда для игры есть хорошие моды))
Интересно будет мод который расширит сабнатику как её хотели зделать изначально разрабы? С новими локациями, транспортом, механиками и тд?.. Сколько времени на ето нужно??
Дохера
моддинг в сабнатике не так развит как в майне
Мне кажется, что времени на это уйдёт много)
Я бы в первую сабнатику мореход из 2й части добавил.
Звучит интересно)
А во вторую - циклоп
@@Taburetka24 и куда его там? Карта белоу зиро заметно меньше. Пещеры все узкие.
@@Sergiokarpinskiy на входе в пещеру.
как качать моды если на нексусе если 2 штуки скачал и уже уперся в лимит? мне штук 30 надо
Гайд как наделать кирпичей в сабнатике. Напишите в консоль spawn seadragon 100.
Эхх, хотел бы мод на вырезанную Акулу, пусть она и бесполезна, я бы её забабахал себе(
Ну сейчас уже должны добавить, т.к. универсальный мод для транспорта готов)
Си Вояджер
Вот вообще пофиг на названия)
Жалко что нет мода который мертвую зону преображает
Есть один, добавляет биом на 7км глубины вроде
@@zakugt5098 А как называется?
Есть один мод, но он такой себе)
@@Podguznik_2017 perlin void вроде
@@Podguznik_2017 perlin void вроде
Я как только увидел это то сразу же включил вай фай, и ноут
Очень хороший признак, одобряю!))
Мне кажется этой подлодке нужна подлодка побольше, куда она будет стыковаться.
Кста, увидел недавно прохождение с дико хардкорным модом, DeathRun вроде называется. Как насчёт пройти Сабнатику с ним?)
Ну, разве что на один раз на большой подплыть куда-то и прелесть на маленькой
И получилась бы подлодковая матрёшка))
@@igrarium Матрёшка была бы, если к "Атраме" (Торговая марка Альтерра все права защищены) стыковался мотылёк.
Скажи а в стим есть этот мод или другие моды а то я проходил СУБНАТИКУ на ps4 и я не знаю
как думаешь, мод обновился?
уминя есить такой мод Atrama
Здрасьте
А почему кабина непозрачная?
0 просмотров 14 лайков
Через время всё посчитается правильно)
Никто не задумывался, почему страна требует батареи, а не энэргоячейки
Лично моё мнение. Я считаю этот мод не нужным, так как он делает игру более проще, а субнатика не такая уж и сложная игра. Она сложна только при первом прохождении, когда ты пугаешься каждого шороха и боишься опускаться ниже 100 метров. Да и разнообразней особо игра не становится потому что изменяется только начало игры. Вначале строишь эту машину, а дальше как в предыдущем прохождении - по шаблону.
Ну иметь собственное мнение - не воспрещается)
*спасает
А если с пс?
по-моему она немного дизбалансна. Если добавить хорошее управление и добавить оставшиеся кнопки то она будет ПИПЕЦ КАКОЙ дизбалансной. Рекомендую оставить кривое управление, усложнить крафт этой лодки, усложнить получение чертежей и уменьшить количество слотов для модификации . Иначе все будут устанавливать этот мод и проходить без проблем сабнатику
Стоп. Смысле моду всего(уже) 3 недели?? Этот мод имеет огромный потенциал и я очень надеюсь, что он будет и дальше развиваться семимильными шагами!
Все это конечно хорошо, но с новой версией игры мод на большое количество ячеек в инвентаре, капсулах....не работают, если можешь, помоги, найти такой мод и поставить.
Почему ЭТО похоже на бензопилу?:)
Скорость выхода видео растёт а качество все такое же высокое (:уря
Ну скорость - 2 ролика в неделю, вроде как обычно)
Субмарина без торпедного аппарата не субмарина.
Какой смысл в подобном не допиленном шлаке? Без текстур, без убранства... От оригинального транспорта просит на пропасть отстаёт. Просто чтобы было?
Чел... моду то и 2 месяцев нет, а ты к нему прикопался, але, имей терпение...
Тем более автор этого мода сделал прорыв в моддинге сабнатики, сделав фреймворк, и теперь будет больше модов на нормальный транспорт, а не 3д модельку которую ты просто толкаешь
Vehicle читается не викл а вэхайл
Да пофиг)
Если бы можно было качать моды на пс
СВОБОДУ РУКАМ (мододеланью)ХА-ХА-ХА
Хе-хе) А ловко ты это придумал!))
А эта штука к циклопу стыковатся может?
Естественно - да! Ведь она больше стыковочной шахты раза в два!
@@никто-ь2й ну а вдруг сквозь текстуры))
Нет) Это самостоятельная подлодка
@@igrarium ну хотя у автора уже в планах но я только мун пулу да и то с трудом ударишся раз пять а ещё как я заметил на своём опыте это бронебойная субмарина
Никого не смущает что есть слоты под руки?
Ну их хотят добавить в дальнейшем)
@@igrarium да на странице фреймворка говорили про класс транспорта ходунов
Жалко ее не ввели в игру
2:27 Ха ха обтекаемая! Ну, типа, вода... обтекать... мда, мне надо научится шутить.
Самое время вставить мем "фить - ха!"))
ямантау?
Вау ... У меня челюсть обвисла
И не говори) Наконец-то что-то годное))
Лучше бы сделали на Белугу(Акулу), не пишите в коментах что это очень сложно
Она нафиг не сдалась. На обычном Циклопе иногда жесть тяжело плавать, а тут ты хочешь корабль ещё больше
емАн....
Да не говори) И такое придумывают!))
Пж . пройдош так игру когда мод бутет зотов
Посмотрим) Может быть вообще со сборкой поиграю
"Заежаный транспорт" звучит как каламбур
И действительно, масло масляное))
си вояжер
какая-то недоделка
1
Да ты первый
2
На очереди в дурку? Если так, тогда да, ты первый
Подтверждаю) Данный пользователь действительно первый!))
На поменает нептун 2
Аж пол года назад, афигеть, но по ощущениям прошло только 2-3 месяца
Тот мод был отвратителен
И не говори) Сам в шоке, как быстро летит время))
Пвивет
Первый!
Неа, ты второй) Не повезло!))
Первый
Неа, ты третий) Как нибудь в другой раз!))
Ой ну и стекло
Стекло тут явно допиливать)
хахахахахахахаххаахааххахахаахахах