Благодарю, крутых модов на сабну не так много, а сюжетных вообще единицы, так что хоть что то в таком случае) , а так наверное соглашусь если смотреть со стороны, вся эта мясистость - не мое немного, но сюжетно мод выполнен не плохо, поэтому очень интересно во что это всё может вырасти в конечном итоге)
Друзья, обязательно напишите стоит ли делать ролики по следующим Актам мода,а так же стоит ли отдельно разбирать сюжет? Еще можете написать о других модах,как сюжетных, так и обычных, интересно найти что то новое и рассказать об этом.
Как бывалый заплывун могу сказатб вот что, мня давно уже не пугают ни нос авроры, ни затерянная река ни двигатель авроры ни бездна, ни бэкрумы ни Hell Hole под авророй. Но эта тварь в моторном отсеке.... Она пугает меня...
Хах, тоже самое, в общаке наплавно в сабнах под часов 600-700 и думал не найду того что может напугать, но ой как ошибался когда зашёл в моторный отсек 😂
Мод "The Red Plague (Act 1)" для Subnautica существенно меняет игру в сторону хоррора, но нарушает научно-фантастическую атмосферу оригинала. Основные проблемы мода: 1. *Необоснованные игровые элементы:* летающие острова без физического объяснения их левитации противоречат реалистичному подходу игры. Дымка могла бы объяснить подводные острова, но вряд ли она способна заставить их взмывать в воздух. 2. *Непроработанные механики: "бессмертные"* зараженные люди введены без научного обоснования, в отличие от тщательно проработанного вируса Хараа в оригинале. Это создает ощущение, что авторы просто добавили зомби для антуража, не задумываясь о логике. 3. *Нелогичный дизайн существ:* новые создания с неестественной анатомией (например, несвойственные планете белковые глаза и непропорциональные черты) выбиваются из установленной биологической логики игрового мира. Некоторые существа имеют глаза, которые не имеют аналогов на планете 4546B. 4. *Отход от концепции:* мод превращает научно-фантастическую игру о выживании в гибрид различных жанров, теряя уникальную атмосферу оригинала. Это создает впечатление, что мир Subnautica заполнили случайные идеи из других игр, что снижает его целостность. Хотя мод масштабен, он жертвует продуманностью и целостностью мира Subnautica ради эффектных, но необоснованных элементов.
Вот это жесть разбор мода. Скажу так - мне нравится ход твоих мыслей, очень интересно порассуждать. В защиту мода скажу: 1) Подобные моды это просто супер редкость, и выбирать просто не из чего, мод дарит новый сюжет и придает игре новый интерес, например для меня наигравшего в сабну несколько сотен часов - это глоток свежего воздуха. Если вдруг когда-нибудь выйдет масштабный сюжетный мод, который еще и кайфово с основным лором свяжут, это просто пушка будет, но увы - мне кажется такое сделать очень тяжело.... (А еще конечно же хочется чтоб хотя бы какой то сюжетный мод вышел до конца, а то только и радуемся маленьким кусочкам,а потом моды просто умирают ) 2) Это только 1 акт, и надеюсь что в будущем они смогу как это всё это объяснить и связать. В остальном не смотря на мелочи, сравнивать с основным лором и фактами нелогично, так как мододелы обычно нацелены именно на интерес, масштаб и прочее. Чтобы людям хотелось скачать мод. Тут же соглашусь нелогичностей уйма, но если смотреть с геймплейно части, то играется не плохо и интересно, самое главное как по мне - это новый экспириенс. Хочется именно интересного геймплея, чтоб посидеть в сабне еще кучу часов и кайфануть) В любом случае было интересно прочитать мнение. Сам люблю детальные разборы всего и вся))
мод то неплохой так то...но пока в него невозможно играть слишком много ограничений...надо ждать когда выйдет полноценный мод...к сожалению есть сомнения в отношении выхода полноценного мода так как мы уже знаем что такие большие многообещающие моды анонсированые раньше так и заглохли и заброшены...вон как рекламировали что мод гаргантюа...что мод тишина...но так до сих пор они и не воскресли и заброшены
@@1korvit1 кстати ща зашёл на нексус и неожиданно увидел что к моду тишина вышло таки обновление...правда небольшое...там новую лодку добавили очень прикольную гидра называется
@@user-AntiBur да лодка прикольная, только много каких функций в ней еще не хватает, написано прототип, вчера тестил интересная, думаю для записи использовать
Почему от этого мода у меня идет холодок по коже? Забавный факт, схожие ощущения у меня были от Athanasy. Ну и люди, зараженные борщевиком из Atomic Heart тоже стрёмные пипец. Мне кажется, что биопанк и вообще всё, что связано с плотью и костями - явно не моё. Но своей пугающей мерзостью всё это одновременно и завораживает...
Хах, сам не то чтобы люблю всю эту мясистость но мод прям зацепил,а на моменте когда впервые зашел в машинное отделение авроры и нырнул, чуть из себя не выпрыгнул))), хоррор знатный XD. В любом случае в страхе тоже есть свой кайф)
Ты не расказал ещё про чумное обновление циклопа, его можно получить либо через команды либо мод Cheat manager. Называеться "Заключённый Паразит". Если его запихать в моды циклопа, то сначала циклоп скажет что напало существо (но нихера), паразит захватит управление над циклопом и пафосно сообщит что асимиляция завершена, цвет поменяеться на бело-красный. То что он даёт я так и до конца не понял, но вроде чума не сможет движок зарзить, чтобы ты не мог двигаться. Внимание, доставайте обнову перед выходом из игры, ибо на следующий заход в мир освещение станет как будто флешку в лицо кинули🙂. В видосах Антомнии этот мод он доставал из циклопа которого захватила чума своими лапами на новом острове в войде. Я весь войд облетал на самалёте модовском НИЧЁ не нашел, так что по чесному его нильзя достать. Кста ещё из концоли циклопа вылезают три тентакли которые всовываються в движок и будут торчат со всего циклопа. Ну приколь реальзуемо но мало полезно, ведь в дюны идут либо дохера умные либо я, советую выдавать через читы даже в выживалке, ЕСЛИ вы только отважетесь на этот безумный трюк в виде похода в дюны. Удачи и спасибо тем, кто прочитал!
Жесть ты конечно поэму расписал)), про чуму циклопа я рассказал в заключении, значит не досмотрел), рассказал поверхностно как и про другие факты, чтобы интересно было играть. Разбирал чисто основные моменты мода для понимания)
@@1korvit1 Я ещё раз пересмотрел, ты говорил только про то, что движок циклопа зажувать может, а про мод не одного слова не было *если было дай таймкод)
@@Patronlowskill Ну и говорю поверхностно), в отдельных отладках не копался, и прочие моды не брал в расчет, говорил только о том что есть на данный момент) в любом случае если это есть в файлах, то значит потом добавят в обнове, и можно будет делать обзор на обнову или скорее на 2 акт, если конечно этот людям зайдет, вот так вот)
Ну такое... Куски плоти с глазами? Как оригинально. К тому же, откуда в местных океанах взяться существам с красной плотью, если кровь жёлтая? Это не говоря уже о том, что мод построен на клише дешманских ужастиков...
Кто может подсказать, в чём проблема? Мод работает, но, откровенно говоря, через жопу. У летающего острова в модельке нет тех самых обелисков внизу, панель с выемкой для скрижали находится ВНУТРИ самого острова (частично в тех пещерках), в воде есть только чёрный параллелепипед, от него УЖЕ идёт красный поднимающий луч. На сам остров ты хер попадёшь, ибо луч отпускает тебя в воздух, т.к наверху тупо нет этой небольшой платформы, на которую по идее приземляется игрок. На самом острове вообще ничего интересного, не с чем взаимодействовать. И нет этих двух парящих конструкций, там просто эта штука, которая выглядит как защитный луч из ванилки. Минут через 30-40 игры ФПС дропается просто в ноль, начинают иногда пропадать текстуры, а сама игра может крашнуться и испортить последний сейв. С радио ни разу не было "красных" сообщений. Посторонних сообщений с КПК тоже нет. Разве что фантомные дайверы работают нормально. В некоторых местах появляется какая-то омерзительнейшая хтонь, похожая на багнутую сильно растянутую текстуру. Пожалуйста, скажите, что это баг, эта срань пугает меня намного сильнее всех этих тварей Не знаю, баг это или фича, но количество заражённых рыб со временем становится просто конченным, ты миллиметра не проплывёшь без кусания за зад.
Хмм, точно не знаю, но могу предположить: если есть какие то еще установленные моды, либо были установлены до этого - возможно файлы конфликтуют, советую всё удалить и проверить целостность файлов, а после уже по новой на ванильную версию накатить этот мод, а так же не забывай про требования мода к библиотекам и структурам, к примеру у меня по началу на острове не было дополнительных структур вообще, ну от которых еще трубы идут, так вот, я просто забыл установить структуры который шли в требованиях к доп острову на странице мода, после скачки и пересоздании мира - всё встало на свои места. Если вдруг и это не поможет, то скорей всего проблема в чем то другом, затрудняюсь ответить. В любом случае надеюсь удастся решить проблему.
Топ особенно для начинающего ютубера
Благодарю, именно такие комментарии и дают мотивацию развиваться дальше.
По моему самый полезный крафт это крафт сэндвича
+
Тут есть крафт сендвича? Я срочно это установлю тогда
Наверное при возвращении мы дадим его тому самому челу который хотел сэндвич а не помогать нам
😂, и правда, упоминание о нём были ещё в основной игре, так чего разрабы сами не додумались до того что нужно игрокам
@@1korvit1был бы жесткий рофл, если бы после передачи от того работника альтерры разблокировался крафт сендвича
Мод интересный, формат видео годный.
Подожду полного релиза и сыграю обязательно
Было очень интересно послушать. Спасибо за видео!
Бро продолжай в том же духе у тебя клёво получается👍
Начало вообще имба
Придаёт атмосферу неизвестности...
Классное видео. Думаю стоит и сюжет рассказать
Оставлю тут комментарий для продвижения видоса, кстати, очень хороший видос, мне понравилось
Хорошее видео, желаю больших успехов в карьере ютюбера
Хороший видос, желаю удачи в продвижении
Видео реально годно сделано, для маленького канала редкость. Красавчик.
P.S. сам мод конечно тот еще трешак конечно на мой вкус.
Благодарю, крутых модов на сабну не так много, а сюжетных вообще единицы, так что хоть что то в таком случае) , а так наверное соглашусь если смотреть со стороны, вся эта мясистость - не мое немного, но сюжетно мод выполнен не плохо, поэтому очень интересно во что это всё может вырасти в конечном итоге)
Топ видео, но есть погрешность при переходе тут 3:40.(совет:делай текст темнее) . Очень заинтересован в твоëм канале😅👍👍👍
Благодарю, в будущем качество монтажа и записи будет только расти)
Друзья, обязательно напишите стоит ли делать ролики по следующим Актам мода,а так же стоит ли отдельно разбирать сюжет? Еще можете написать о других модах,как сюжетных, так и обычных, интересно найти что то новое и рассказать об этом.
Стоить, очень интересно
Да делай
Сюжет обязательно надо!
Стоит
Конечно
идея у мода классная, но автору бы немного модели довести до ума и будет бомба
Чел ты святой
Как бывалый заплывун могу сказатб вот что, мня давно уже не пугают ни нос авроры, ни затерянная река ни двигатель авроры ни бездна, ни бэкрумы ни Hell Hole под авророй. Но эта тварь в моторном отсеке.... Она пугает меня...
Хах, тоже самое, в общаке наплавно в сабнах под часов 600-700 и думал не найду того что может напугать, но ой как ошибался когда зашёл в моторный отсек 😂
мне очень зашёл видик, жду стримец
походу колаба субнатики и террарии со своим багрянцем)))
хах, а не плохо было бы, хотя мне больше нравится порча))
имба видео!
Бессмертные? есть один выход экстерменатус ковровой бомбежкой и взрыв ядра планеты
Ну хз чёт, выглядит как васянство
Ура, хоть кто-то из русскоговорящих сделал видос ро этот мод😊
Это уже 3 такой чел.
@realross значит я плохо смотрел😅
Ааааааааа!.. помогите!... Багрянец из террарии в сабну пробрался!!!!
А есть ведь ещё зараженный Гаргантюа....
наконец то поевился нормальны обзор этот мод в рунете
Мне кажется у нас такое не популярно просто, тоже видел что про этот мод на Ру ютубе мало говорят)
Мод "The Red Plague (Act 1)" для Subnautica существенно меняет игру в сторону хоррора, но нарушает научно-фантастическую атмосферу оригинала. Основные проблемы мода:
1. *Необоснованные игровые элементы:* летающие острова без физического объяснения их левитации противоречат реалистичному подходу игры. Дымка могла бы объяснить подводные острова, но вряд ли она способна заставить их взмывать в воздух.
2. *Непроработанные механики: "бессмертные"* зараженные люди введены без научного обоснования, в отличие от тщательно проработанного вируса Хараа в оригинале. Это создает ощущение, что авторы просто добавили зомби для антуража, не задумываясь о логике.
3. *Нелогичный дизайн существ:* новые создания с неестественной анатомией (например, несвойственные планете белковые глаза и непропорциональные черты) выбиваются из установленной биологической логики игрового мира. Некоторые существа имеют глаза, которые не имеют аналогов на планете 4546B.
4. *Отход от концепции:* мод превращает научно-фантастическую игру о выживании в гибрид различных жанров, теряя уникальную атмосферу оригинала. Это создает впечатление, что мир Subnautica заполнили случайные идеи из других игр, что снижает его целостность.
Хотя мод масштабен, он жертвует продуманностью и целостностью мира Subnautica ради эффектных, но необоснованных элементов.
Вот это жесть разбор мода.
Скажу так - мне нравится ход твоих мыслей, очень интересно порассуждать.
В защиту мода скажу:
1) Подобные моды это просто супер редкость, и выбирать просто не из чего, мод дарит новый сюжет и придает игре новый интерес, например для меня наигравшего в сабну несколько сотен часов - это глоток свежего воздуха.
Если вдруг когда-нибудь выйдет масштабный сюжетный мод, который еще и кайфово с основным лором свяжут, это просто пушка будет, но увы - мне кажется такое сделать очень тяжело.... (А еще конечно же хочется чтоб хотя бы какой то сюжетный мод вышел до конца, а то только и радуемся маленьким кусочкам,а потом моды просто умирают )
2) Это только 1 акт, и надеюсь что в будущем они смогу как это всё это объяснить и связать.
В остальном не смотря на мелочи, сравнивать с основным лором и фактами нелогично, так как мододелы обычно нацелены именно на интерес, масштаб и прочее. Чтобы людям хотелось скачать мод.
Тут же соглашусь нелогичностей уйма, но если смотреть с геймплейно части, то играется не плохо и интересно, самое главное как по мне - это новый экспириенс. Хочется именно интересного геймплея, чтоб посидеть в сабне еще кучу часов и кайфануть)
В любом случае было интересно прочитать мнение. Сам люблю детальные разборы всего и вся))
А можно тутор на правильное скачивание на этот шедевр ?
Куб похож на ту хреновину из билоу зеро, ну, в которой ждал тот чувак, который даёт завершить игру.
Хмм, интересно будет если так, вдруг будет завязка на зараженном архитекторе)) но пока можем только догадываться...
мод то неплохой так то...но пока в него невозможно играть слишком много ограничений...надо ждать когда выйдет полноценный мод...к сожалению есть сомнения в отношении выхода полноценного мода так как мы уже знаем что такие большие многообещающие моды анонсированые раньше так и заглохли и заброшены...вон как рекламировали что мод гаргантюа...что мод тишина...но так до сих пор они и не воскресли и заброшены
да, увы но так и есть, именно поэтому всегда когда появляется новый глобальный мод - сразу хочется верить что мод допилят до конца)
@@1korvit1 кстати ща зашёл на нексус и неожиданно увидел что к моду тишина вышло таки обновление...правда небольшое...там новую лодку добавили очень прикольную гидра называется
@@user-AntiBur да лодка прикольная, только много каких функций в ней еще не хватает, написано прототип, вчера тестил интересная, думаю для записи использовать
А меня одного насмешил жнец лева (Левиафан) ?
и подписаться не жалко
От всего сердца
комент
Я видел у antomnia его 9 месяцев назад но там был купол сразу и скрижали нетбыло
Почему от этого мода у меня идет холодок по коже? Забавный факт, схожие ощущения у меня были от Athanasy. Ну и люди, зараженные борщевиком из Atomic Heart тоже стрёмные пипец. Мне кажется, что биопанк и вообще всё, что связано с плотью и костями - явно не моё. Но своей пугающей мерзостью всё это одновременно и завораживает...
Хах, сам не то чтобы люблю всю эту мясистость но мод прям зацепил,а на моменте когда впервые зашел в машинное отделение авроры и нырнул, чуть из себя не выпрыгнул))), хоррор знатный XD. В любом случае в страхе тоже есть свой кайф)
Ты не расказал ещё про чумное обновление циклопа, его можно получить либо через команды либо мод Cheat manager. Называеться "Заключённый Паразит". Если его запихать в моды циклопа, то сначала циклоп скажет что напало существо (но нихера), паразит захватит управление над циклопом и пафосно сообщит что асимиляция завершена, цвет поменяеться на бело-красный. То что он даёт я так и до конца не понял, но вроде чума не сможет движок зарзить, чтобы ты не мог двигаться. Внимание, доставайте обнову перед выходом из игры, ибо на следующий заход в мир освещение станет как будто флешку в лицо кинули🙂. В видосах Антомнии этот мод он доставал из циклопа которого захватила чума своими лапами на новом острове в войде. Я весь войд облетал на самалёте модовском НИЧЁ не нашел, так что по чесному его нильзя достать. Кста ещё из концоли циклопа вылезают три тентакли которые всовываються в движок и будут торчат со всего циклопа. Ну приколь реальзуемо но мало полезно, ведь в дюны идут либо дохера умные либо я, советую выдавать через читы даже в выживалке, ЕСЛИ вы только отважетесь на этот безумный трюк в виде похода в дюны. Удачи и спасибо тем, кто прочитал!
Жесть ты конечно поэму расписал)), про чуму циклопа я рассказал в заключении, значит не досмотрел), рассказал поверхностно как и про другие факты, чтобы интересно было играть. Разбирал чисто основные моменты мода для понимания)
@@1korvit1 Я ещё раз пересмотрел, ты говорил только про то, что движок циклопа зажувать может, а про мод не одного слова не было
*если было дай таймкод)
@@1korvit1 Кста вроде можно заразить аврору, прям так чтобы чума её обхватила щупальцами
@@Patronlowskill Ну и говорю поверхностно), в отдельных отладках не копался, и прочие моды не брал в расчет, говорил только о том что есть на данный момент) в любом случае если это есть в файлах, то значит потом добавят в обнове, и можно будет делать обзор на обнову или скорее на 2 акт, если конечно этот людям зайдет, вот так вот)
@@Patronlowskill В любом случае спасибо за интересный факт
Ну такое... Куски плоти с глазами? Как оригинально. К тому же, откуда в местных океанах взяться существам с красной плотью, если кровь жёлтая? Это не говоря уже о том, что мод построен на клише дешманских ужастиков...
а че по мертвой зоне?
МЕРТВАЯ)
Кто может подсказать, в чём проблема?
Мод работает, но, откровенно говоря, через жопу.
У летающего острова в модельке нет тех самых обелисков внизу, панель с выемкой для скрижали находится ВНУТРИ самого острова (частично в тех пещерках), в воде есть только чёрный параллелепипед, от него УЖЕ идёт красный поднимающий луч.
На сам остров ты хер попадёшь, ибо луч отпускает тебя в воздух, т.к наверху тупо нет этой небольшой платформы, на которую по идее приземляется игрок. На самом острове вообще ничего интересного, не с чем взаимодействовать. И нет этих двух парящих конструкций, там просто эта штука, которая выглядит как защитный луч из ванилки.
Минут через 30-40 игры ФПС дропается просто в ноль, начинают иногда пропадать текстуры, а сама игра может крашнуться и испортить последний сейв.
С радио ни разу не было "красных" сообщений. Посторонних сообщений с КПК тоже нет.
Разве что фантомные дайверы работают нормально.
В некоторых местах появляется какая-то омерзительнейшая хтонь, похожая на багнутую сильно растянутую текстуру. Пожалуйста, скажите, что это баг, эта срань пугает меня намного сильнее всех этих тварей
Не знаю, баг это или фича, но количество заражённых рыб со временем становится просто конченным, ты миллиметра не проплывёшь без кусания за зад.
Хмм, точно не знаю, но могу предположить: если есть какие то еще установленные моды, либо были установлены до этого - возможно файлы конфликтуют, советую всё удалить и проверить целостность файлов, а после уже по новой на ванильную версию накатить этот мод, а так же не забывай про требования мода к библиотекам и структурам, к примеру у меня по началу на острове не было дополнительных структур вообще, ну от которых еще трубы идут, так вот, я просто забыл установить структуры который шли в требованиях к доп острову на странице мода, после скачки и пересоздании мира - всё встало на свои места. Если вдруг и это не поможет, то скорей всего проблема в чем то другом, затрудняюсь ответить. В любом случае надеюсь удастся решить проблему.
Какая бредятина этот мод
Почему?
Модов итак хороших мало, особенно сюжетных, не ной
Его китайцы вроде делали, так что не мудрено
Да согласен. но прикольно+страшно.