Самое лучшее оружие которое только видел в сталкере и которое соответствует своим ттх и описанию , это только в этой игре . Супер. Огромное удовольствие и наслаждение испытываешь держа в руках тот или иной ствол в ОП. Респектище всем тем кто этим занимался!!!!!!СПАСИБО
Жалко, что оружие невозможно посмотреть со всех сторон, кроме как через выбрасывание на землю. В некоторых играх есть режим просмотра, там вращение вещей поддерживается для удобства, а в "Сталкере" подобное недоступно.
Как-то из крупнокалиберного пистолета удалось убить даже венома на болотах. Кстати, не думали увеличить в размерах этого мутанта? Он расписан в ПДА как сверх-мощный, и я до первой встречи с ним думал, ростом он под 2,5 метра, а оказалось, что ниже сталкера. Будь он помассивнее, вызывал бы ужас. А пока библиотекарь в разы страшнее.
добрый день Алексей. Очень нравится,как ведёте обзоры-за точность информации не знаю,но атмосфера,обстоятельность вполне на уровне.Есть лишь маленькое замечание-правильно говорить патронов,это когда во множ.числе,а не патрон.
Враг одетый в драный плащ выдерживает три попадания сверхкрупного калибра в голову, ГГ одетый в экзоскелет ложится с одного попадания... Что за баланс..?
Да уж, инфы на оф. сайте 0, видео от Кота и Алексея нет, печаль. Как сказали внизу ребята - киньте кость страждущим. Или хотя-бы поверхностную сводку на какой стадии сейчас работа находится...
Ого, занялись локами, моё увОжение. А раздражал не туман, а то, что НПС способны видеть ГГ не зависимо от погоды и времени суток, что на болотах фатально. Теперь по теме, очень хотелось бы увидеть подобное видео по дробовикам и болтовкам. :В
USP MAТCH Ураааа , буду как Лара Крофт по зоне гонять и лаборатории грабить XD По поводу изменений на карте !!! Да мы так долго бродили по зоне что пора бы уж деревьям подрости , даже на болоте )) Круто смотрелись бы изменение в плане растительности увелечения ведь время идет и зелень отбивает у брошенной цивилизации пространство )
Не знаю, заметил ли кто-то, кроме меня, но когда целился с первого револьвера, там ниже прицельной сетки видно, дезерт игл нарисован) исправьте пожалуйста.
Здравствуйте,личная просьба к разрабам - сделайте более детализированную и качественную модельку лонга, матча(в особенности так как смотрится в руке он не о чем уж совсем , если его выкинуть и осмотреть куда ни шло, но в руках, анимация страдает) и дена, так как в руках он держится уверенно , но сама модель оставляет желать лучше. Больше все удивила моделька матча, если переработаете ее в плане детализации в руках был бы очень благодарен , а то пушка отличная , а вот размыто смотрится к сожалению.. Спасибо
По поводу слов о снайперках на 25:10. А как же отстреливать цели на дальних дистанциях что то мне подсказывает что у пистолетов с таким большим калибром дистанция стрельбы(эффективная дальность) максимум метров 50-70
Алексей Дворник , Дайте два , а вот если серьёзно то он будет ваншотить всё и вся , но не спешал монстров и людей . Если уж такие стволы будут то и до : ПТРС , Браунинга М2 и КПВТ не далеко ))) . Кстати много ещё новинок оружейных или это почти всё ? Большое спасибо за видео кстати , и разрабам за такой хороший радующий всех арсенал .
Алексей, может вы сможете ответить, отчего нельзя сделать на один ствол несколько прицелов? Конечно вкусовщина, аля мне нравиться как выглядит калаш с оптикой, но удобнее использовать коллиматор, но калаш с колиматором, уже не нравиться по звуку или визуалу (насколько помню, в оп 2 была одна 74ка с колиматором под 5,56). Примером может быть оружейный пак из мода ветер времени на COP, где можно использовать 2-3 вида коллиматорных или 2-3 вида оптических прицелов с разной кратностью (например, на ту же 74ку), и уже, каждый игрок может более гибко настраивать своё оружие. И конечно, вопрос по прокачке, по примеру ЧН или ЗП, будет ли?
Движок ТЧ не позволяет установить на одну кость более одного обвеса. "Примером может быть оружейный пак из мода ветер времени на COP" - это на Зов Припяти, у нас мод на Тень Чернобыля, не забывай об этом. Если бы было всё так просто, то наверное давно бы уже сделали эту фишку. Не надо думать, что разработчики "из вредности" или "из-за лени" не хотят что-то делать. Просто нет такой возможности, по крайней мере, на данный момент её нет.
Серьезно? если не знаешь не говори. на простой ВАЛ устанавливается и кобра и ПСО-1. можешь потестить в оп2. а добавлять такую фишку не хотят, как раз таки из-за лени и из вредности. им проще напихать говна, думая что это полезные фичи. кучу НЕНУЖНОГО оружия, которое что бы получить, надо повыебываться, знатно. зачем нам качественные звуки выстрелов, модельки оружия и обвесы на одну модель..
В своём вопросе я не уповал на лень, вредность и не желание разработчиков. Мой интерес был по технической возможности или целесообразности добавления такой функции. Разработчики, в свою очередь, заявляют о новой версии или переделке движка, включая его дальнейшее использование другими мододелами. И, кончено, мод под COCH и под COP я различаю. PS Могу ошибаться, но вроде бы на Вал, колиматор ставился как подствольник? Т.е. для движка он был подствольником, а не как вторым прицелом.
Есть еще один пистолетик обделённый твоим вниманием... Это знаменитый five-seven, под патрон 5,7Х28. Я весь ОП-2 прошел именно с этим пистолетом. Рекомендую! П.С. И еще - в своих обзорах ты ни разу не использовал стрельбу через препятствия (заборы, двери, бочки, и пр.) . Вопрос - почему? Разные калибры - по разному пробивают препятствия, как пистолетные, так и автоматные. Недоработочка! :) П.С.С. скорее бы релиз.
Я специально не показывал FN Five-seveN. Прекрасно знаю этот пистолет, но он слишком популярен у народа, поэтому в дополнительных представлениях не нуждается)
я вот хотел спросить, у меня в по 2.09.2 есть проблема с нпс и логикой в целом. она сильно тупит: аномалии реагируют на гг с сильной задержкой, враждебные нпс не видят в упор, и так далее. переиграть не вариант, но хотел узнать из-за чего такое может случиться и можно ли это исправить ?
Кстати, насчёт новых калибров и того подобного, я надеюсь они (новые колибры) будут попадаться в трупах, а то в оп2 например 7.62 на трупах с акм не попадался вообще
Я не это имею в виду, я про то что в оп2 при, допустим смерти бандита с акм под калибр 7.62 у него не было патронов под его же ствол, когда у бандита с ак-74 под калибр 5,45 патроны будут. Будет ли это решено?
王明 王明 да это граждаское оружие... Не родной калибр, нет автоматического огня, отсутствует глушитель. Да и вообще, это не "Винторез", а новодел. На ВСС только внешне похож...
В томпсоне был только один недостаток (коллиматорный прицел не снимаемый ) Ну как-же без томпсона ??? Мп 40 есть , ППШ есть (даже версия без барабана) , но томпсона нет. Круто же когда много пушек ,ради них и играю )
Интересно, как глушитель на USP Match вообще может крепиться? Через ДТК? Такой же бред, как и ГП-25/30/35 на Сайге. И, кстати, разве есть USP под .44? Н&K же выпускают его под 9х19 и .45. Хм? Кстати, впервые слышу чтобы спидлоадер называли "Держатель для быстрой зарядки". Хм. Модель/текстура у DE неплоха конечно, да. Но не новая. И почему именно ДТК USP? Оно не особо подходит для данного пистолета. И снова же вопрос о установке глушителя на ДТК. Как? Это невозможно. Да и даже без этого самого ДТК, на DE не получится установить глушитель (ввиду отсутвия более удлинённого ствола и нарезов на оном). Перезарядка у Auto Mag "интересная". Актор нажимает на кнопку ЗЗ, которой нет, и затвор встает на место. DE и есть самый бесполезный пистолет в мире. Для армии или полиции. Ведь он создавался как охотничий (на то и номенклатура калибров состоит из .44 магнум и .50АЕ). Не из-за избыточности калибра (странное выражение, на самом-то деле), а из-за веса, размеров и отчасти эргономики. Ну да ладно. Гаусс-пистолет (лол), комментировать не хочется. Модель УГ, а иконка хороша. Звук тоже не очень замечательный, его бы заменить. Ну и небольшое ИМХО: в моде он будет бесполезный. К тому же против мутантов (или особо крупных особоей) есть КС-23. Да, боеприпасы для него слишком дорогие, но и толку от него больше, чем от пистолета. А для мелких мутантов всегда можно взять какую-нибудь "Сайгу", "Вепрь" или SPAS-12. Впрочем, я всего-лишь обычный юзер, а что делать/не делать -- решать вам. Удачи в разработке!
А чего, в солянке гаусс-пистолет лучше выглядел? Перекрашенный в фотошопе ПЫСовский Форт-12.)) Моделек, подходящих для использования в качестве уникального пистолета, не так уж и много в инете. Этот хоть на пистолет более-менее похож, остальные уж больно из концепции Сталкера выбиваются. Да и анимации далеко не на каждую модель подгонишь. Если ты можешь сделать круче - сделай и выложи, скажешь потом "вот я сделал классный гаусс-пистолет, у вас УГ, а у меня крутая модель". С удовольствием возьмём твой вариант. Но что-то мне подсказывает (жизненный опыт) что так не будет.
500 s&w намного больше 50 ae, а вы говорите типа 50 самый большой, кстати было бы круто, если бы добавили св под 500 калибр, чтобы бтр с одного выстрела взрывал, это же ручная гаубица). Ну а если серьёзно, то 50 ае этих бандюг должен с одного убивать, как и 44.
жду оп 2.1 с нетерпением, пока что прохожу солянку 2016. Летом хотя бы выйдет или нет, proper70 еще 27 марта писал что осталось сделать заселение лок, короткий бета тест и анонс.
тем более на кануне лета.кто вообще летом в игры дрочит?тем более такие как оп где сплошная нерватрепка.опять имбапушки неубиваемые неписи и монстры и тайники в жопе мира.
я вот хотел спросить, у меня в по 2.09.2 есть проблема с нпс и логикой в целом. она сильно тупит: аномалии реагируют на гг с сильной задержкой, враждебные нпс не видят в упор, и так далее. переиграть не вариант, но хотел узнать из-за чего такое может случиться и можно ли это исправить ?
Просто великолепная работа человека, всю свою душу вложил , очень чувствуется!!!!СПАСИБО
Спасибо Алексей за видео!!!
Прям заинтриговал в конце)) с нетерпением будем ждать обзор новых стволов.
Самое лучшее оружие которое только видел в сталкере и которое соответствует своим ттх и описанию , это только в этой игре . Супер. Огромное удовольствие и наслаждение испытываешь держа в руках тот или иной ствол в ОП. Респектище всем тем кто этим занимался!!!!!!СПАСИБО
Жалко, что оружие невозможно посмотреть со всех сторон, кроме как через выбрасывание на землю. В некоторых играх есть режим просмотра, там вращение вещей поддерживается для удобства, а в "Сталкере" подобное недоступно.
Как-то из крупнокалиберного пистолета удалось убить даже венома на болотах. Кстати, не думали увеличить в размерах этого мутанта? Он расписан в ПДА как сверх-мощный, и я до первой встречи с ним думал, ростом он под 2,5 метра, а оказалось, что ниже сталкера. Будь он помассивнее, вызывал бы ужас. А пока библиотекарь в разы страшнее.
добрый день Алексей. Очень нравится,как ведёте обзоры-за точность информации не знаю,но атмосфера,обстоятельность вполне на уровне.Есть лишь маленькое замечание-правильно говорить патронов,это когда во множ.числе,а не патрон.
Кааааак же я давно мечтал о том, чтобы разрабы переделали гаусс-пистолет, он шедеврален!
Гаус-пистолет конечно вешь))) звук очень прикольный)) прям чуствуется как пуля набирает сверх звуковую ск-ть
Враг одетый в драный плащ выдерживает три попадания сверхкрупного калибра в голову, ГГ одетый в экзоскелет ложится с одного попадания... Что за баланс..?
Да, несправедливо! Но по другому не будет
Я надеюсь баланс такой только на максимальной сложности?
У него под плащем экзач ))
Да! На разминке можно иногда отдыхать!)
у них под плащами бронижелеты, даже заметить можешь
ох блин эти выстрелы по ушам как настоящие бьют
Да уж, инфы на оф. сайте 0, видео от Кота и Алексея нет, печаль. Как сказали внизу ребята - киньте кость страждущим. Или хотя-бы поверхностную сводку на какой стадии сейчас работа находится...
Звук шикарный, но в бункерах такой раскат будет не очень. Не думали над процедурным эхом?
1. Массу новых объектов на локации Болота вы всё-таки не увидите! Это я маху дал!) Но они есть! Можете мне верить!)
Алексей Дворник Эти обьекты будут ограничиваться бочками,
кострами да стульями, или будет что то по больше? Например деревья, небольшие постройки.
Будет аномалия по типу соснодуба как я понял по скриншоту. ну и еще что нить...
Много новых деревьев, кустарники, соснодуб из ЗП, ряска на воде, полузатопленные вертолеты и т.д
Растительность и деревья реально заметно, так что не соврал. :В
Их никогда и не было по сути, они с оригинала чушь показывали далёкую от реальных характеристик.
Ого, занялись локами, моё увОжение. А раздражал не туман, а то, что НПС способны видеть ГГ не зависимо от погоды и времени суток, что на болотах фатально. Теперь по теме, очень хотелось бы увидеть подобное видео по дробовикам и болтовкам. :В
Дробовики покажу в след. серии пару новых из примерно 10
Жду! :В
Алексей Дворник Это же заключительная часть, или будут еще?
а, понял, до конца еще не досматрел
Пистолеты - всё, финал! Про остальное оружие - будут ещё серии
когда уже релиз ? и какие новости ?
USP MAТCH Ураааа , буду как Лара Крофт по зоне гонять и лаборатории грабить XD
По поводу изменений на карте !!! Да мы так долго бродили по зоне что пора бы уж деревьям подрости , даже на болоте )) Круто смотрелись бы изменение в плане растительности увелечения ведь время идет и зелень отбивает у брошенной цивилизации пространство )
Не знаю, заметил ли кто-то, кроме меня, но когда целился с первого револьвера, там ниже прицельной сетки видно, дезерт игл нарисован) исправьте пожалуйста.
Алексей 3 недели уже прошло и никаких новостей, что там по планам и когда уже релиз?Летом хотя бы выйдет?
Будет ли реливизован сюжет из народной солянки 2016?
Каковы шансы увидеть ОП-2.1 в этом году?
Высокие!)
Когда это чудо уже выйдет?
Наконец новое видео))
Да уж, задержался)
Здравствуйте,личная просьба к разрабам - сделайте более детализированную и качественную модельку лонга, матча(в особенности так как смотрится в руке он не о чем уж совсем , если его выкинуть и осмотреть куда ни шло, но в руках, анимация страдает) и дена, так как в руках он держится уверенно , но сама модель оставляет желать лучше. Больше все удивила моделька матча, если переработаете ее в плане детализации в руках был бы очень благодарен , а то пушка отличная , а вот размыто смотрится к сожалению.. Спасибо
По поводу слов о снайперках на 25:10. А как же отстреливать цели на дальних дистанциях что то мне подсказывает что у пистолетов с таким большим калибром дистанция стрельбы(эффективная дальность) максимум метров 50-70
До 100 метров. Конечно снайперки будут востребованы, Алексей просто пошутил "в его стиле".)))
Жаль не будет пушек под патрон .500 Магнум , клало бы всех на по вал . Интересно увидеть новые стволы . Спасибо .
Будет два штуцера под патрон .700 Nitro Express. Один выстрел - сразу могила!)
Алексей Дворник , Дайте два , а вот если серьёзно то он будет ваншотить всё и вся , но не спешал монстров и людей . Если уж такие стволы будут то и до : ПТРС , Браунинга М2 и КПВТ не далеко ))) . Кстати много ещё новинок оружейных или это почти всё ? Большое спасибо за видео кстати , и разрабам за такой хороший радующий всех арсенал .
ПТРД уже есть! Им вертолеты хорошо сбивать!)
Хико - штуцер не показывай ! он уже есть в видео, которое выйдет перед релизом !
Ок
Алексей, может вы сможете ответить, отчего нельзя сделать на один ствол несколько прицелов? Конечно вкусовщина, аля мне нравиться как выглядит калаш с оптикой, но удобнее использовать коллиматор, но калаш с колиматором, уже не нравиться по звуку или визуалу (насколько помню, в оп 2 была одна 74ка с колиматором под 5,56). Примером может быть оружейный пак из мода ветер времени на COP, где можно использовать 2-3 вида коллиматорных или 2-3 вида оптических прицелов с разной кратностью (например, на ту же 74ку), и уже, каждый игрок может более гибко настраивать своё оружие. И конечно, вопрос по прокачке, по примеру ЧН или ЗП, будет ли?
Прокачка останется прежней. Только у Долговязова и определенные стволы, правда список оружия, подходящего для апгрейда немного расширен.
А стволов так много, что обязательно подберешь себе подходящий и по звуку, и по прицелу, и по другим параметрам)
Движок ТЧ не позволяет установить на одну кость более одного обвеса. "Примером может быть оружейный пак из мода ветер времени на COP" - это на Зов Припяти, у нас мод на Тень Чернобыля, не забывай об этом.
Если бы было всё так просто, то наверное давно бы уже сделали эту фишку. Не надо думать, что разработчики "из вредности" или "из-за лени" не хотят что-то делать. Просто нет такой возможности, по крайней мере, на данный момент её нет.
Серьезно? если не знаешь не говори. на простой ВАЛ устанавливается и кобра и ПСО-1. можешь потестить в оп2. а добавлять такую фишку не хотят, как раз таки из-за лени и из вредности. им проще напихать говна, думая что это полезные фичи. кучу НЕНУЖНОГО оружия, которое что бы получить, надо повыебываться, знатно. зачем нам качественные звуки выстрелов, модельки оружия и обвесы на одну модель..
В своём вопросе я не уповал на лень, вредность и не желание разработчиков. Мой интерес был по технической возможности или целесообразности добавления такой функции. Разработчики, в свою очередь, заявляют о новой версии или переделке движка, включая его дальнейшее использование другими мододелами. И, кончено, мод под COCH и под COP я различаю.
PS Могу ошибаться, но вроде бы на Вал, колиматор ставился как подствольник? Т.е. для движка он был подствольником, а не как вторым прицелом.
Ну где там релиз уже??? Я думал мы с озвучкой опаздываем, а оказывается вы нас еще и не догоняли то.
Есть еще один пистолетик обделённый твоим вниманием... Это знаменитый five-seven, под патрон 5,7Х28. Я весь ОП-2 прошел именно с этим пистолетом. Рекомендую!
П.С. И еще - в своих обзорах ты ни разу не использовал стрельбу через препятствия (заборы, двери, бочки, и пр.) . Вопрос - почему? Разные калибры - по разному пробивают препятствия, как пистолетные, так и автоматные. Недоработочка! :)
П.С.С. скорее бы релиз.
Я специально не показывал FN Five-seveN. Прекрасно знаю этот пистолет, но он слишком популярен у народа, поэтому в дополнительных представлениях не нуждается)
В прицеле видно,что он находится не на револьвере,а на дигле.
Еще бы АКМы увидеть.Хотя бы скрины.
я вот хотел спросить, у меня в по 2.09.2 есть проблема с нпс и логикой в целом. она сильно тупит: аномалии реагируют на гг с сильной задержкой, враждебные нпс не видят в упор, и так далее. переиграть не вариант, но хотел узнать из-за чего такое может случиться и можно ли это исправить ?
у моих друзей на моих сейвах таких проблем нет, и у нас во всех очень слабые пк на которых мы проходили всё предыдущие солянки и сборки
Всё душу травите... Ну а как я понимаю, ОП 2.1 не выйдет, пока вы не снимите видео по всем видам оружия ?)
Думаю, 2.1 раньше выйдет! Там Buusty столько нового оружия ввёл, мне пару лет снимать)
Ну хоть радует, что 2.1 не будет ещё несколько лет в разработке)
Кстати, насчёт новых калибров и того подобного, я надеюсь они (новые колибры) будут попадаться в трупах, а то в оп2 например 7.62 на трупах с акм не попадался вообще
Все новые калибры есть в продаже у торговцев, доступны в тайниках, наградах по ЦЗ и разбиваемых ящиках
Я не это имею в виду, я про то что в оп2 при, допустим смерти бандита с акм под калибр 7.62 у него не было патронов под его же ствол, когда у бандита с ак-74 под калибр 5,45 патроны будут. Будет ли это решено?
Привет видел новый винторез под 7.62 ?
Вот видео : A&H2016. Молот Армз. ВСС в калибре 366ТКМ и 7.62х39
Ссылку дай!)
Алексей Дворник там все видно одинаковые ) говорят про большую убойность и полную пересборку деталей кроме прицела
но прикол в том что его сделали для гражданских , он 7.62 но без глушителя из-за закона РФ , в видео говорят об этом
王明 王明 да это граждаское оружие... Не родной калибр, нет автоматического огня, отсутствует глушитель. Да и вообще, это не "Винторез", а новодел. На ВСС только внешне похож...
пофиксите пожалуйста чтобы ползунок обратно вверх после взятия предмета не поднимал камеру
Уже давно сделано.
Cпасибо )
20:25 искусственный интеллект бандитов с АТП такой искусственный)) О нём уже надо легенды сочинять
Если знаешь как поправить - скажи, разрабы сделают!
Так это не критика это юмор)) Но если бы я знал как подкрутить их поведение при перестрелке на дальних дистанциях с радостью бы помог
Привет , так Басти добавит Томпсон ?
Он его почему-то не любит!) Под вопросом. Может Buusty когда заглянет сам ответит)
В томпсоне был только один недостаток (коллиматорный прицел не снимаемый )
Ну как-же без томпсона ???
Мп 40 есть , ППШ есть (даже версия без барабана) , но томпсона нет. Круто же когда много пушек ,ради них и играю )
Интересно, как глушитель на USP Match вообще может крепиться? Через ДТК? Такой же бред, как и ГП-25/30/35 на Сайге. И, кстати, разве есть USP под .44? Н&K же выпускают его под 9х19 и .45. Хм?
Кстати, впервые слышу чтобы спидлоадер называли "Держатель для быстрой зарядки".
Хм. Модель/текстура у DE неплоха конечно, да. Но не новая.
И почему именно ДТК USP? Оно не особо подходит для данного пистолета.
И снова же вопрос о установке глушителя на ДТК. Как? Это невозможно. Да и даже без этого самого ДТК, на DE не получится установить глушитель (ввиду отсутвия более удлинённого ствола и нарезов на оном).
Перезарядка у Auto Mag "интересная". Актор нажимает на кнопку ЗЗ, которой нет, и затвор встает на место.
DE и есть самый бесполезный пистолет в мире. Для армии или полиции. Ведь он создавался как охотничий (на то и номенклатура калибров состоит из .44 магнум и .50АЕ). Не из-за избыточности калибра (странное выражение, на самом-то деле), а из-за веса, размеров и отчасти эргономики. Ну да ладно.
Гаусс-пистолет (лол), комментировать не хочется. Модель УГ, а иконка хороша. Звук тоже не очень замечательный, его бы заменить.
Ну и небольшое ИМХО: в моде он будет бесполезный. К тому же против мутантов (или особо крупных особоей) есть КС-23. Да, боеприпасы для него слишком дорогие, но и толку от него больше, чем от пистолета. А для мелких мутантов всегда можно взять какую-нибудь "Сайгу", "Вепрь" или SPAS-12.
Впрочем, я всего-лишь обычный юзер, а что делать/не делать -- решать вам.
Удачи в разработке!
А чего, в солянке гаусс-пистолет лучше выглядел? Перекрашенный в фотошопе ПЫСовский Форт-12.))
Моделек, подходящих для использования в качестве уникального пистолета, не так уж и много в инете. Этот хоть на пистолет более-менее похож, остальные уж больно из концепции Сталкера выбиваются. Да и анимации далеко не на каждую модель подгонишь. Если ты можешь сделать круче - сделай и выложи, скажешь потом "вот я сделал классный гаусс-пистолет, у вас УГ, а у меня крутая модель". С удовольствием возьмём твой вариант. Но что-то мне подсказывает (жизненный опыт) что так не будет.
При втором заходе на мстителей используются другие патроны
500 s&w намного больше 50 ae, а вы говорите типа 50 самый большой, кстати было бы круто, если бы добавили св под 500 калибр, чтобы бтр с одного выстрела взрывал, это же ручная гаубица). Ну а если серьёзно, то 50 ае этих бандюг должен с одного убивать, как и 44.
Револьвер,а при прицеливании снизу выглядит как дезерт игл)
Браты а к какой версии мод под ТЧ?
Ппц дигл с длиным стволом какой то читерный вангую с его получением будет связан тот ещё геморный квест
Ну, есть малость, читерность. Но, если учесть КОГДА мы его получаем в игре, то делать его "обычным" никакого смысла нет.
не понял как заряжать револьверы? магазинов на них нет, а просто вставить патрон не хочет.
Для читеров спавнер будет?
От разработчика- нет!
4:19 бля при прицеливании видн что прицел вовсе стоит не на таурусе, а дигле
Поменяли уже прицел на револьвере.
i-fotki.info/22/dec270ffa43cf18bfb6913f4266139ffb98911277427711.jpg.html
Прицел ну вообще не очень...
покажите новые локации хватит говно пушками кормить.
Чего хватит, а чего - нет у себя на кухне будешь решать!
Это ваш адекватный ответ на вопрос по поводу новых локаций ?) тогда ясно что у вас ещё нифига не сделано.
А ты хотел, чтобы тебе в ответ на говно-комментарии давали адекватные ответы?
Сраный патч уже три года разрабатывают.. никому ваш ОП2.1 не интересен уже
Не надо своё мнение выдавать за мнение окружающих
жду оп 2.1 с нетерпением, пока что прохожу солянку 2016. Летом хотя бы выйдет или нет, proper70 еще 27 марта писал что осталось сделать заселение лок, короткий бета тест и анонс.
Всё будет, как говорил Пропер!)
Алексей Дворник
Да товарищ тоже ждёт. Вон, уже нервы от ожидания не выдерживают. )) Извёлся весь за три года-то.
тем более на кануне лета.кто вообще летом в игры дрочит?тем более такие как оп где сплошная нерватрепка.опять имбапушки неубиваемые неписи и монстры и тайники в жопе мира.
я вот хотел спросить, у меня в по 2.09.2 есть проблема с нпс и логикой в целом. она сильно тупит: аномалии реагируют на гг с сильной задержкой, враждебные нпс не видят в упор, и так далее. переиграть не вариант, но хотел узнать из-за чего такое может случиться и можно ли это исправить ?