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FF5はレベル99とジョブマスターは達成しまさしたが満足感が凄かった。ランキング上位を見てもFF5はゲーム性とシステムが奇跡的に噛み合ったバランスがよく出来てますよね!歴代RPGで一番好きなゲームです。
第1.2位以外の全部をやった、人間の屑である私は、ティンカーベルやら様々なアイテム集めで血反吐を吐きました。得た時の達成感を感じながら、「この時間を全部バイトに費やしていれば、今頃…...❗」と、虚しさに涙したものです。お陰でお金がいつも無かったのよ(涙)
自分は高校の頃にやってた。その時間を勉強に費やしてたらなあ…
ネットもない小学生の頃は知識がなくてカンスト、全ジョブマスター、全魔法回収くらいしかやれなかったけど、大人になってから縛りプレイを知って参考にしながら低レベルプレイしたり楽しみが広がったなぁ本当要素が多すぎて何回プレイしても飽きないのがFF5の素晴らしいところだと思う
全ジョブマスターと青魔法コンプリートはやった。懐かしい
それは普通にやるもんだと思ってた…でもレベルカンストは負けイベ対策でガラフをクーザー城で上げただけで力尽きた
5はレベル上げが時間かかるから70くらいで萎えた記憶。ジョブはそんなに時間かからんけど。ムーバーは時間かかると自動で戦闘終了なのがいまだに謎
@@user-moridai本来ならムーバーが逃走してるんですが逃走だと普通にABPが入るのでABPを0にする為に強制終了になっています
レベル上げは次元城で鉄巨人+デスクロー×3が出てくるフロアでするとレベル上げが早い。すっぴんで正宗を持ったキャラに金の髪飾りを装備(消費MP半減)させてオーディンで先制する。斬鉄剣が失敗したら以後のキャラはモノマネをする。2人目3人目で大体は斬鉄剣が出る。正宗持ちのキャラのMPが無くなれば、違うキャラに正宗と金の髪飾りを装備させてオーディン発動係にして、残りのキャラはひたすらモノマネ。4人ともMPが無くなればコテージで完全回復させて、以後同じように繰り返す。この方法が一番レベル上げが早いと思う
「廃人」と呼ばれる者の必須条件「面倒?苦労?なにそれおいしいの?」(達観した精神)「確率がいかに低くても可能ならば達成可能」(鋼の意思とあきらめない心)
初めて低レベル挑戦したのがFF5。最初はカンニングしながらやったけど、マジで大半のボスに勝率100%で勝てるから凄く美しさを感じてドップリハマってしまった…
今でこそよく知られている低レベルクリアーだけど、当時スーファミ系の雑誌に初めてこれが投稿された時は衝撃だったなあ。雑誌のコメントでも「これ本当?」みたいな書かれ方してた記憶😨
廃人でもやりたがらない縛りは白魔導士縛り白魔導士のアビリティのみ使用可能が条件の縛りプレイ最初の詰みポイントは古代図書館で最大の詰みポイントはアトモスレベル上げを気にしないで上げれば少し楽になるけど適正レベルから少し高い所までで抑えると失踪する縛り
モンク縛り(マケボノ)は編集もすごかったし今でもたまに見たくなる
縛りとかたまに思い立って始めるけど、途中で面倒くさくなってやめてしまう
低レベルABP獲得禁止縛りでも知識があれば極度の運ゲー強いられるポイントはたったの一ヵ所なのスゴいんだよなこのゲームは...
3位と4位の間の落差が凄い……
全ジョブマスターはFF5の場合オート化できるから別段廃人で無くても全然可能。砂漠や滝の様な進んでも戻されるフィールドで十字キーを一方向に固定してそこへコマンドカスタムで固定した方向へ「たたかう」を設定して行っては戻されるで敵にエンカウントして~を放置。「にとうりゅう」や「みだれうち」等のアビリティがあれば割と容易に放置しておけます。
逃走禁止、全ジョブマスター、コテージテントの使用一回まで(イベントで使う為)の縛り入れてたけど当時きついと思ってたのにみんなの見てるとヌルいんだなぁと思いました…
1位2位の過酷さを聞いた後で、超廃人やり込み動画のOP「逆に考えるんだ (LVを)上げちゃってもいいさと」「ジョブや人数にこだわるのも もうやめだ」を聞くと実に腑に落ちた今日この頃
あれはあれで苦行だから(笑)
おやつさん。。。
低レベルクリアはガルラでABP稼ぎしたりちょうごうでアイテム駆使したりするけど某楽する人はそれを縛ってるから頭おかしい
とうとう、経験値やABPすら放棄した攻略が始まったもう、これ以上無いFF5の攻略の結末や如何に?
ずいぶん楽そうな縛りプレイだな
ニコニコで見た「すっぴん縛り」が今でも好きLv19でネオエクスデスまできっちり倒してるの凄い
どらむすこ 面白いですよね。定期的に見たくなります。バハムート戦は芸術的
すっぴん縛りはLv13でやれたことがある気がする。オメガにだけは勝ててないけど
どらむすこ懐かしい。ロッド折りなるべく禁止だけど、やべえと急いで使ったり、ゆとりあるプレイしてて好き
まけぼのモンク縛りが廃人の元祖だと思ってる、46歳のオジサンが通りますよ~。
おやつの人以外にも居たのか、、
そういえば昔、「バーサーカーバッツ一人旅」みたいなことやってた人がいましたね。PS版でしたが。ネオエクスデスを撃破したのを見た瞬間、感動して泣きました。
即死攻撃禁止+ロッド折り禁止+ボス盗みレアアイテム入手のLV1一人ボス攻略旅とか低レベル+AP入手禁止+カエル状態の旅とかバッツモンク一人+攻略可能な低レベル+アイテム完全禁止旅とか…本当に色々な縛りで遊ばれてるゲームだよなぁ…チャレンジしたのは4211型低レベル攻略だけだったけど、四人全員戦える、LV4がいるというのは甘えっていうのが良く分かる縛りだった…
昔やったやり込みだと、LV99・全ジョブマスター・宝箱コンプ・魔法コンプ、あと無駄に入手できるアイテムは『た5』の裏技使っても全て99個というのをやりました。
今ピクセルリマスターで3〜6位のコンプリートやってます。アイテムコンプがキツイです。1個だけでは物足りないので複数入手できるものは99個集めようとしましたが無理だと判断したので武器と防具とアクセサリーは装備できる個数分(4〜8個)集めるようにしてます。二刀流のおかげで地味にめんどくさい。光の杖など消費武器は頑張って99個集めようと頑張ってます泣
青魔法縛りの奴が面白かった。戦うどころかアイテムまで使用できない縛り。ラストダンジョンでカエルになってしまうたびに拠点までひたすら逃げて戻る苦行とか。しかも青魔法しばりなのに操るが使えないせいで青魔法で一番便利なホワイトウィンドが覚えられないという苦行w
全ジョブマスターも簡単みたいな扱いだったのが恐ろしいところ手に入れるのが難しいジョブもあって事前情報がなければこれも無理だとおもうけど・・・正直、廃人の存在は知ってたけどすごいなぁ・・・
RTA(BS1アクティブ固定+歩数調整有)での一切無駄のない動きが好きです。でも自分で出来るかと言われると・・・
廃人「低レベルクリア!」「ジョブ縛り!」狂人「LV上げ解禁!」「ジョブや人数にはこだわらない!」
面倒だからアイテム回収もやめちまえ!
クーザー場で後列で武器なし盾装備できたら装備ヒュプノクラウンボーンメイル(混乱対策)エルフのマントで1人で経験値稼ぎしてたなぁ(いちいち防御めんどくさい)回復はハイポーションで第2世界でLV99w
SFC版石像は忍術投げるのが一番早いと思う。金の針は手間だしレベル5デスはエフェクトが長い。
レベル5デスは移植とかリメイク系は早くなってるんだけどスーファミは一体一体殺してくから時間かかるよね
個人的にはタイムアタック低レベ、逃げデフォアイテムコンプor人数分装備コンプ(限定品は除く)資金MAX、レベルMAX、ジョブMAXモンスター図鑑制覇、青魔法コンプ最後にフルMAX(時間カンスト)かな
昔過ぎて記憶が曖昧だけど、当時有名だった縛りプレイヤーのサイトを参考に調合&薬の知識&買い物&宿を禁止縛りで低レベルクリアしたな。いかれるぐらいリセットした懐かしい思い出…。
6位5位は、簡単だった記憶。戦闘画面のメニューをカスタマイズして、最後の方の流砂マップで、パッドの十字キーとボタンをテープで固定して電源付けっぱなしで数日放っておけば良かったw
実はもう1個上の「低レベル+abp入手0」(特殊な倒し方をする&アビリティレベルが上がらないので辛い)とか「低レベル+アイテムコンプリート」(ボスドロップ(特に難しいのがティンカーベルあたり)が超絶難易度になったりする・・・・・・)(期間限定アイテムの入手難度が跳ね上がる・・・・・・)なんていう、掛け合わせ縛りプレイを真の廃人はやってたりする さらに言うと装備禁止とか・・・・・・、廃人の闇は深い
攻略情報を調べると分かりますがビックブリッジはガルキマセラ3体を捕獲しないと突破できませんここまでスタッフ考えて作っていたのか・・・
@@YT-lm7vf ✕ビッグブリッジ○ビッグブリッヂ
@@YT-lm7vf低レベルクリアなのにガルキマセラが3匹?! うへー、想像の上を行ってるな。
やっぱりこの頃のFFが一番面白かった。今はグラフィックや演出ばっかり力を入れてあんまり面白くない
昔はジョブ縛り、2人旅縛りをやってた。次は、買い物禁止(イベント以外)、宿屋禁止(イベント以外)などやってみたい。
低レベルクリアは攻略見てコツ掴めば意外とあっさりいけますね。最初に挑戦した人はマジで凄いけど
ファミ通のやり込み殿堂入り:全員最低レベル、ABP入手禁止、青魔法LV5デスとLV3フレア以外全て習得 難易度:暁の4戦士級
FF5はめっちゃルゴルの村で踊る連打してた覚えがあるw
ABP稼ぎはラストダンジョン第一フロアもおすすめ。キングベヒーモスだけしか出ない出現パターンがあるので剣ブレイクで狩るとノーダメ。低レベル時にはお勧め。MP消費していいならベルフェゴール(?)だけのエンカウントにLv5デスで瞬殺してもいい。
全ジョブマスター、全レベル99、アイテム全99揃える(複数取れるもののみ)、全魔法コンプ、宝箱100%回収まではやったな。時間短縮のためバグ技は使用したけど。すっぴん縛りは黒魔法と白魔法だけありという軽い縛りでやったから結構面白かった。低レベルクリアは早い段階で挫折した。低レベルクリアをする人の中にはちょうごう禁止とか更に難易度上げる人もいるみたいですね。
宝箱回収率100%ってチャレンジも。FF5は宝箱回収率をカルナック近くの海底洞窟で知ることができるので、成立するチャレンジ。第1、第2世界で取り逃してるとリセットしかない。完全攻略編に掲載されてない宝箱もあるので、その価値は高いかと。
数年前に突発的に思いついてジョブチェン+武具購入+逃げる禁止プレイをやりましたが、チャートも何も考えずにデータとにらめっこで案外何とかなりました。ネクロフォビアは35LVくらいで倒せるのですが、グランドクロスのせいで42LVまで上げないとネオエクスデスが倒せないのが悲しいです。
やってみたい気持ちはあるが絶対に無理なんでやらない
第1世界のABP稼ぎはブラックフレイムx5しか出ない島でやってましたねレベル上げは経験値多い敵が追加されたGBA版だと幾らか楽になってるんだろうか
やっぱり第一世界での稼ぎはそこですよね!
アイテムコンプでは有名どころだとやはり力の杖ですよねえ。希少価値に留まらず有能な側面としても、正宗と二刀流で神竜殴って盗む→逃げるの繰り返しで神竜の髭と歯はスッカスカになります。
うぽつです低Lvクリアとは程遠いものでしたけど、いつもの各町でガチガチに準備するプレイスタイルをやめ、出来るだけ素早く進める事を目的にした時にLv30でラストフロアに到達したものの、ネクロフォビアが倒せなくて挫折したことを思い出しましたアイテムコンプリートに関してはウォルス城地下牢のコソ泥一匹狼を逃がしてしまうと出来なくなる点も要注意ですね
こんな複雑で奥の深い仕様なのにここまでやりこめる完成度はすご過ぎる開発環境もしょぼかっただろうし、1992年より前なんてLANも一般的じゃないしPCでドキュメント作るのですら面倒だった時代なのにどうやって開発してたのか想像もつかない
それだけ情熱と才能を持った人達が試行錯誤を重ねて作ってたって事ですよね。今のスクエアには絶対に出来ない。
@@user-dl7bp1gl2k今もその情熱持ってる人はいると思うが
狩人のみだれうちを覚えて二刀流にした時の快感よ
いいえ
低レベルは経験値0倍が登場したswitch・PS4版のピクリマで2更新されて1・1・1・3の最低6になりましたということで魔法・アイテム・モンスター図鑑コンプ+ジョブチェンジ禁止orジョブマスター+初期レベルクリアが最高難易度になると思います(言い出しっぺだがやりません)
FF5ってめちゃくちゃ奥深いっすね、今でも驚くことがあるとは・・・
第一世界のABP稼ぎはプロトタイプ操ってました!
無双するスタイルが好きで、あんまり低レベルやらないなぁ。あとアイテムコンプといっても1つずつ入手と最大数入手で難易度差が凄い。
すす4個同時ドロップ確率65535分の1でしたっけ…
@@user-kk6jg5lb9b 足立真樹子の鼻を赤くしただろ?
召喚はよびだす使うならあえて取り逃すのありなんですよね
全ジョブマスターは割とやりやすい。バンダースナッチ・ブラックフレイム・せきぞう・次元城の敵(特にムーバー)を狙うと完遂できる。
昔むかし、石像にレベル5デスが効くのを知らなくてちまちま金の針刺して全ジョブマスターまで持っていった事があるなんて言えない('A`)w
言っちゃってるよ(笑)逆にすごい!
いや、同じく。金の針刺していたよ。
第二世界のABP狩りはカトブレパスの森前の洞窟でタイタン連発でした。MP切れたら潜水艦で寝る。
宝箱回収率100%:ものしりじいさんが現在の回収率を教えてくれるので挑戦した廃人も多いはず。解かりにくい場所に宝箱があったり、行ける期間が限定されていてストーリー進行で回収不可能になったりで意外と難しい。モンスター図鑑コンプリート:これはリメイク版以降の要素かな?最序盤のトルナ運河でのみ出現するモンスターが居る上に、早々に再突入不可能になるので、初めからコンプリートを目指してプレイしていないとかなり厳しい…
レベル上げは大海溝でみんなでレクイエム歌ってれば割と楽だったな、ついでにABPも稼げるし。個人的には縛りのない低レベル攻略よりアイテムコンプリートの方がキツイと思う、ドロップは運が絡むからねぇ。魔法コンプリートは低レベルだとフェニックスだけが入手できないのがなんとも悔しい
今更なのですが、レベル上げのポイントとして、「大海溝」を挙げさせていただきます。鉄巨人は動画で説明している通り「斬鉄剣」以外では効率が悪いですし、シールドドラゴンは「あやつる」以外では倒しにくい。また、それぞれ他のモンスターのことも考えないといけないのが勿体ないと考えます。そこで「大海溝」であれば、正宗装備のキャラに「レクイエム」を使わせるだけでサクサク倒していけるので、カーソル位置記憶で手軽に倒せるのでオススメです。リソースも必要ないですから。
魔法使いに格闘つけて前衛で殴るのは基本ですよねw
FF5の低レベルクリアは割と楽でした。楽・・・というと語弊があるかもですが、単純に楽しいので苦ではなかったです。それよりアイテム集めとかの方がめんどくさい印象
何十年も低レベルクリアやり続けてるけどピクリマ出たから久しぶりに縛り無しでやって見たら雑魚が強くて結構ムズかった。
おやつ氏がやってるから色々ヤバかったな。攻略もヤバイが、敵の穴とかも
低レベルクリアは、そこまでハードルが高くなく楽しいですよジョブが優秀なので、低レベルにロッドや魔法禁止等の制限を加えてもなんとかなります放つや調合が猛威を奮いますので第二世界エクスデス戦で、マジックドラゴン×4の1ターンキルなど低レベルならではの戦術があるのがFF5の醍醐味ですね
だからこそ、ロッドや強い「はなつ」を禁止する低レベルクリアもあるんだよね。
低レベル(2,1,1,4)でABP0は、攻略サイトの攻略法がしっかりしているからやりやすかった。それに対して宝箱回収率100は攻略サイト見ても意外と難しい。
第2世界でシールドドラゴン狩りまくってエクスデス倒すためにガラフのレベリング(&ジョブ稼ぎ)程度なら良くやる
数字を増やすのは好きだけど、抑えたりはどうしても嫌いだから縛りは基本やらないな…
最低レベルでもABPは逃走する敵を中心に対処すれば稼げるしお金も盗んだアイテムを売却すれば捻出することは可能自分が出来た攻略は最低レベル1の2人のみが限界だったレベル1の1人ではカラーボスとセイレーンが強すぎて2人になってしまった
レベル1ひとりクリアで知られる「にゅすけ」さんもレベル1ひとりでセイレーンは不可能って書いてましたね。
FF5はRPGの完成形だと思っています。本当に素晴らしい作品だと思います。同じコンセプトで別作品を作って欲しいです。
かなりやりこんだなぁー。卒業したのは飛空挺を洞窟の入り口に止めて二度と飛空挺に乗れなく、しかもセーブしてしまったたがための卒業。
ジョブチェンジ縛りはFF5の楽しさ捨ててるしやる気にはならないな…ABP貯める時点で経験値も入るし低レベルもついでにやる気にはならないやっぱりジョブシステムがFF5の楽しい所だし
そこが一般人と廃人のボーダーラインなんだろうね。
ドラクエとFFの違いってここにあると思う。レベルが全てじゃないんだよね。
ゲーム下手くそでちまちまやって全員レベル99までいった時には時間カンストしてた。でも全員レベル99で全員すっぴんマスターになったときの達成感半端なかったなぁ
最強育成は意外と簡単全てのジョブをマスターするだけで大丈夫すっぴんやものまね師は無理に最強を目指さなくても 現在使っている職業の上位互換を作れば大丈夫能力だけを考慮したいなら ナイト(アドバンスでは剣闘士) 召喚士(アドバンスでは予言士) シーフだけをマスターすればいいモンクは人によってはカウンターが邪魔になるので却下かもしれない
ピクセルマスター版にゲームアドバンス版の追加ジョブが無いのが残念で仕方がない、、、騎士剣が扱えるジョブが少ないので、飛空艇再取得後にラグナロクを取ってから、石版集めに入る、、、ティンカーベルも回収するので廃人一歩手前の行いかと
ブレイブブレイドが騎士剣だから元々チキンナイフと差がある上に使い勝手もイマイチなんだよね最終的にすっぴんになるとは言え
@@user-nn8fs7tk5b ブレイブブレイドは力が+20くらいされれば、どっちを取ろうか迷うくらいの性能に成るんだけどな。
25年以上前にLv10~13でクリアしたけど、そのときコミケで5でクリアした強者がいて驚愕してましたが… 今はまさか…ほぼ初期Lvで倒せるとか…
FF5発売1年位に、ファミ通か何かの雑誌に2114クリアが載ってた筈だが…?
@@user-kk6jg5lb9b さんそれは見てなかったです。そんなに昔から低レベルがあったんですね。情報ありがとうございます。
FF6に至ってはステータス確認する前にクリアするしな。FFは壊れがち
レベルは99まで上げずに97で止めるものだと思ってたわ
レベ3フレア怖いからねえ
FF5は楽しみ方のバリエーションが色々あってやり慣れてる人ほど低レベルクリアとか達成してるけど俺はハッキリ言って脳筋至上主義だったから第二世界で全員レベル99を達成してそこで燃え尽きた。未だにクリアしたことないです🤣
息をするかの如く、数々のRPGで苦行をする某廃人さんが思い浮かんだ楽をする苦行って何だよと
魔法屋は3はたくさん買って各自持たせる必要があるけど5は1つ買うだけで良くなった点だよね。白、黒、時空は店のお陰でコンプリートできるけど召喚、青はコンプリート無理だった。召喚はカトプレパスのみ取り逃した
青魔法は第三世界ですべて集められるとの内容だったけど、レベル5デスはメンバーを全員レベル99まで上げてしまうとレベルを5の倍数にする方法がないから詰むって聞いたことがある。
ジョブが手に入ったらマスターしてから進める縛りをアドバンスでやってました。
ABP稼ぎはブラックフレイム狩りも有効。(忍者が使える様になったら最優先でジョブレベルを4にする)
FF5のやり込み?縛りだと「モンク1人旅」のマケボノが思い出されるかなw
サムネの低レベルクリア以外はSFC版リリース当時にやったわ因みにレベル限定青魔法があるから最強レベルは97全イベント消化&3位と4位を達成しノーセーブでクリアした強者がいるとか
6位と5位はやった。青魔法全てラーニングは無理だった。
ジョブマスター、神竜・オメガの討伐、ギルガメ乱獲、エリクサー99くらいはやったなぁ。リアタイで。青魔法は、マイティガードはアポカリプスでとり忘れて、スティングレイは…1週間ねばって出た時にラーニングつけてなくて、神竜からラーニングすると言う…(ーvー:)シヴァはとりのがしたなぁ
青魔法をコンプリートするのにあえて全ジョブマスターしてから集めたなぁ…😅ホワイトウィンド・マイティガードを取るのに奔走したな😅白・黒魔導師は先にモンクで格闘をアビリティで取れば素手にして格闘魔導師にできるから助かる😌
発売日に買ってとことんやっている廃人が通りますよwせきぞうを倒すときはエフェクトが短いらいじんを投げるが効率よいと思います。レベル5デスはエフェクトに遅延が出るから効率が悪いです。・・・アトモスの立場がかなり高いですね。スリプル剣で眠らせて魔法攻撃(まほう及びちけい)で完封できるのに・・・
廃人プレイしてる層の方は最新のゲームには見向きもしない感じなんだろうか。前々からの疑問だわ😮
最新作やってる人もいる最新作それなりにやったら戻ってる
6.5は基本、4は歌と召喚見落とすとヤバい、3は特定ボスの条件ドロップみたいなのが面倒くさい、2はレベル上げまくってアイテムパワー?。1はもうパズル
バル城の石像狩り→金の針99個買って使い切るまで倒しまくる→ギルもたくさんもらえるから金の針99個なんて必要経費以外の何物でもなくなるwモンクの格闘さえ覚えてしまえば魔導士系が物理キャラになる。アイテム→レナのナイフ(初期装備)はゲーム中に1本しかないので、誤って投げてはいけない。全部99個はSFC版だとぬすむ技で通常だとストーリー中1個しか持てないレアアイテムも99個持てたりするものがある
魔法・歌のコンプと全アビリティマスターはやったことありますがそれ以外は無理ですね・・・。アイテムコンプも全種類のアイテムがあるのかわからないですし・・・スーファミ版で「ティンカーベル」手に入れたときうらやましがられたけれどそこまで強いわけでもないから・・・・。
小学生の頃は両手持ちや、銭投げ力でごり押しだったな。おっさんになった今は青魔法と調合を駆使して楽しんでる(笑)。
トップクラスの廃人というか狂人は第一位にさらに縛りを追加するよね。もう仙人とでも言うべきか。
バル城で乱れ打ちと二刀流連続魔までは覚えてから進めてたなあ
ムーバーはよくわからず必死にバハムート連打してたが弱点あったんだな・・ブレイク剣は意外と盲点
石像狩りは召喚師に投げるセットすれば、らいじん一撃終了でしょうに
子供の頃にプレイしたというバフもあり、FF5がやはりシリーズでは一番好きかなぁ。
第1世界で全ジョブマスター。その後の第2世界第3世界とヌルゲーになってしまいました。ちなみに第1世界の゙ジャコールの洞窟でやりました。赤魔道士がすげー苦労した
ここのコメント欄がみんなFF5好きでなんだかいい感じ
新しいジョブを手に入れたらその場所でジョブを全部マスターしてから話を勧めてたなぁ。ナッツイーター3匹が狙い目だったわぁ
FF5はレベル99とジョブマスターは達成しまさしたが満足感が凄かった。
ランキング上位を見てもFF5はゲーム性とシステムが奇跡的に噛み合ったバランスがよく出来てますよね!歴代RPGで一番好きなゲームです。
第1.2位以外の全部をやった、人間の屑である私は、ティンカーベルやら様々なアイテム集めで血反吐を吐きました。得た時の達成感を感じながら、「この時間を全部バイトに費やしていれば、今頃…...❗」と、虚しさに涙したものです。
お陰でお金がいつも無かったのよ(涙)
自分は高校の頃にやってた。
その時間を勉強に費やしてたらなあ…
ネットもない小学生の頃は知識がなくてカンスト、全ジョブマスター、全魔法回収くらいしかやれなかったけど、大人になってから縛りプレイを知って参考にしながら低レベルプレイしたり楽しみが広がったなぁ
本当要素が多すぎて何回プレイしても飽きないのがFF5の素晴らしいところだと思う
全ジョブマスターと青魔法コンプリートはやった。懐かしい
それは普通にやるもんだと思ってた…でもレベルカンストは負けイベ対策でガラフをクーザー城で上げただけで力尽きた
5はレベル上げが時間かかるから70くらいで萎えた記憶。ジョブはそんなに時間かからんけど。ムーバーは時間かかると自動で戦闘終了なのがいまだに謎
@@user-moridai
本来ならムーバーが逃走してるんですが逃走だと普通にABPが入るのでABPを0にする為に強制終了になっています
レベル上げは
次元城で鉄巨人+デスクロー×3が出てくるフロアでするとレベル上げが早い。
すっぴんで正宗を持ったキャラに金の髪飾りを装備(消費MP半減)させてオーディンで先制する。斬鉄剣が失敗したら以後のキャラはモノマネをする。2人目3人目で大体は斬鉄剣が出る。
正宗持ちのキャラのMPが無くなれば、違うキャラに正宗と金の髪飾りを装備させてオーディン発動係にして、残りのキャラはひたすらモノマネ。
4人ともMPが無くなればコテージで完全回復させて、以後同じように繰り返す。この方法が一番レベル上げが早いと思う
「廃人」と呼ばれる者の必須条件
「面倒?苦労?なにそれおいしいの?」(達観した精神)
「確率がいかに低くても可能ならば達成可能」(鋼の意思とあきらめない心)
初めて低レベル挑戦したのがFF5。
最初はカンニングしながらやったけど、マジで大半のボスに勝率100%で勝てるから凄く美しさを感じてドップリハマってしまった…
今でこそよく知られている低レベルクリアーだけど、当時スーファミ系の雑誌に初めてこれが投稿された時は衝撃だったなあ。
雑誌のコメントでも「これ本当?」みたいな書かれ方してた記憶😨
廃人でもやりたがらない縛りは白魔導士縛り
白魔導士のアビリティのみ使用可能が条件の縛りプレイ
最初の詰みポイントは古代図書館で最大の詰みポイントはアトモス
レベル上げを気にしないで上げれば少し楽になるけど適正レベルから少し高い所までで抑えると失踪する縛り
モンク縛り(マケボノ)は編集もすごかったし今でもたまに見たくなる
縛りとかたまに思い立って始めるけど、途中で面倒くさくなってやめてしまう
低レベルABP獲得禁止縛りでも知識があれば極度の運ゲー強いられるポイントはたったの一ヵ所なのスゴいんだよなこのゲームは...
3位と4位の間の落差が凄い……
全ジョブマスターはFF5の場合オート化できるから別段廃人で無くても全然可能。
砂漠や滝の様な進んでも戻されるフィールドで十字キーを一方向に固定して
そこへコマンドカスタムで固定した方向へ「たたかう」を設定して
行っては戻されるで敵にエンカウントして~を放置。
「にとうりゅう」や「みだれうち」等のアビリティがあれば割と容易に放置しておけます。
逃走禁止、全ジョブマスター、コテージテントの使用一回まで(イベントで使う為)の縛り入れてたけど当時きついと思ってたのにみんなの見てるとヌルいんだなぁと思いました…
1位2位の過酷さを聞いた後で、超廃人やり込み動画のOP「逆に考えるんだ (LVを)上げちゃってもいいさと」「ジョブや人数にこだわるのも もうやめだ」を聞くと実に腑に落ちた今日この頃
あれはあれで苦行だから(笑)
おやつさん。。。
低レベルクリアはガルラでABP稼ぎしたりちょうごうでアイテム駆使したりするけど某楽する人はそれを縛ってるから頭おかしい
とうとう、経験値やABPすら放棄した攻略が始まった
もう、これ以上無いFF5の攻略の結末や如何に?
ずいぶん楽そうな縛りプレイだな
ニコニコで見た「すっぴん縛り」が今でも好き
Lv19でネオエクスデスまできっちり倒してるの凄い
どらむすこ 面白いですよね。
定期的に見たくなります。
バハムート戦は芸術的
すっぴん縛りはLv13でやれたことがある気がする。オメガにだけは勝ててないけど
どらむすこ懐かしい。
ロッド折りなるべく禁止だけど、やべえと急いで使ったり、ゆとりあるプレイしてて好き
まけぼのモンク縛りが廃人の元祖だと思ってる、46歳のオジサンが通りますよ~。
おやつの人以外にも居たのか、、
そういえば昔、「バーサーカーバッツ一人旅」みたいなことやってた人がいましたね。PS版でしたが。
ネオエクスデスを撃破したのを見た瞬間、感動して泣きました。
即死攻撃禁止+ロッド折り禁止+ボス盗みレアアイテム入手のLV1一人ボス攻略旅とか低レベル+AP入手禁止+カエル状態の旅とかバッツモンク一人+攻略可能な低レベル+アイテム完全禁止旅とか…本当に色々な縛りで遊ばれてるゲームだよなぁ…チャレンジしたのは4211型低レベル攻略だけだったけど、四人全員戦える、LV4がいるというのは甘えっていうのが良く分かる縛りだった…
昔やったやり込みだと、LV99・全ジョブマスター・宝箱コンプ・魔法コンプ、
あと無駄に入手できるアイテムは『た5』の裏技使っても全て99個というのをやりました。
今ピクセルリマスターで3〜6位のコンプリートやってます。
アイテムコンプがキツイです。
1個だけでは物足りないので複数入手できるものは99個集めようとしましたが無理だと判断したので武器と防具とアクセサリーは装備できる個数分(4〜8個)集めるようにしてます。
二刀流のおかげで地味にめんどくさい。
光の杖など消費武器は頑張って99個集めようと頑張ってます泣
青魔法縛りの奴が面白かった。戦うどころかアイテムまで使用できない縛り。ラストダンジョンでカエルになってしまうたびに拠点までひたすら逃げて戻る苦行とか。
しかも青魔法しばりなのに操るが使えないせいで青魔法で一番便利なホワイトウィンドが覚えられないという苦行w
全ジョブマスターも簡単みたいな扱いだったのが恐ろしいところ
手に入れるのが難しいジョブもあって事前情報がなければこれも無理だとおもうけど・・・
正直、廃人の存在は知ってたけどすごいなぁ・・・
RTA(BS1アクティブ固定+歩数調整有)での一切無駄のない動きが好きです。
でも自分で出来るかと言われると・・・
廃人「低レベルクリア!」「ジョブ縛り!」
狂人「LV上げ解禁!」「ジョブや人数にはこだわらない!」
面倒だからアイテム回収もやめちまえ!
クーザー場で後列で武器なし盾装備できたら装備ヒュプノクラウンボーンメイル(混乱対策)エルフのマント
で1人で経験値稼ぎしてたなぁ(いちいち防御めんどくさい)
回復はハイポーションで
第2世界でLV99w
SFC版石像は忍術投げるのが一番早いと思う。
金の針は手間だしレベル5デスはエフェクトが長い。
レベル5デスは移植とかリメイク系は早くなってるんだけどスーファミは一体一体殺してくから時間かかるよね
個人的にはタイムアタック
低レベ、逃げデフォ
アイテムコンプor人数分装備コンプ(限定品は除く)
資金MAX、レベルMAX、ジョブMAX
モンスター図鑑制覇、青魔法コンプ
最後にフルMAX(時間カンスト)かな
昔過ぎて記憶が曖昧だけど、当時有名だった縛りプレイヤーのサイトを参考に調合&薬の知識&買い物&宿を禁止縛りで低レベルクリアしたな。いかれるぐらいリセットした懐かしい思い出…。
6位5位は、簡単だった記憶。
戦闘画面のメニューをカスタマイズして、最後の方の流砂マップで、パッドの十字キーとボタンをテープで固定して電源付けっぱなしで数日放っておけば良かったw
実はもう1個上の「低レベル+abp入手0」
(特殊な倒し方をする&アビリティレベルが上がらないので辛い)とか
「低レベル+アイテムコンプリート」(ボスドロップ(特に難しいのがティンカーベルあたり)が超絶難易度になったりする・・・・・・)
(期間限定アイテムの入手難度が跳ね上がる・・・・・・)
なんていう、掛け合わせ縛りプレイを真の廃人はやってたりする
さらに言うと装備禁止とか・・・・・・、廃人の闇は深い
攻略情報を調べると分かりますがビックブリッジはガルキマセラ3体を捕獲しないと突破できません
ここまでスタッフ考えて作っていたのか・・・
@@YT-lm7vf
✕ビッグブリッジ
○ビッグブリッヂ
@@YT-lm7vf
低レベルクリアなのにガルキマセラが3匹?! うへー、想像の上を行ってるな。
やっぱりこの頃のFFが一番面白かった
。今はグラフィックや演出ばっかり力を入れてあんまり面白くない
昔はジョブ縛り、2人旅縛りをやってた。次は、買い物禁止(イベント以外)、宿屋禁止(イベント以外)などやってみたい。
低レベルクリアは攻略見てコツ掴めば意外とあっさりいけますね。最初に挑戦した人はマジで凄いけど
ファミ通のやり込み殿堂入り:全員最低レベル、ABP入手禁止、青魔法LV5デスとLV3フレア以外全て習得 難易度:暁の4戦士級
FF5はめっちゃルゴルの村で踊る連打してた覚えがあるw
ABP稼ぎはラストダンジョン第一フロアもおすすめ。
キングベヒーモスだけしか出ない出現パターンがあるので剣ブレイクで狩るとノーダメ。低レベル時にはお勧め。
MP消費していいならベルフェゴール(?)だけのエンカウントにLv5デスで瞬殺してもいい。
全ジョブマスター、全レベル99、アイテム全99揃える(複数取れるもののみ)、全魔法コンプ、宝箱100%回収まではやったな。時間短縮のためバグ技は使用したけど。すっぴん縛りは黒魔法と白魔法だけありという軽い縛りでやったから結構面白かった。低レベルクリアは早い段階で挫折した。低レベルクリアをする人の中にはちょうごう禁止とか更に難易度上げる人もいるみたいですね。
宝箱回収率100%ってチャレンジも。
FF5は宝箱回収率をカルナック近くの海底洞窟で知ることができるので、成立するチャレンジ。
第1、第2世界で取り逃してるとリセットしかない。
完全攻略編に掲載されてない宝箱もあるので、その価値は高いかと。
数年前に突発的に思いついてジョブチェン+武具購入+逃げる禁止プレイをやりましたが、チャートも何も考えずにデータとにらめっこで案外何とかなりました。
ネクロフォビアは35LVくらいで倒せるのですが、グランドクロスのせいで42LVまで上げないとネオエクスデスが倒せないのが悲しいです。
やってみたい気持ちはあるが絶対に無理なんでやらない
第1世界のABP稼ぎはブラックフレイムx5しか出ない島でやってましたね
レベル上げは経験値多い敵が追加されたGBA版だと幾らか楽になってるんだろうか
やっぱり第一世界での稼ぎはそこですよね!
アイテムコンプでは有名どころだとやはり力の杖ですよねえ。
希少価値に留まらず有能な側面としても、正宗と二刀流で神竜殴って盗む→逃げるの繰り返しで神竜の髭と歯はスッカスカになります。
うぽつです
低Lvクリアとは程遠いものでしたけど、いつもの各町でガチガチに準備するプレイスタイルをやめ、出来るだけ素早く進める事を目的にした時にLv30でラストフロアに到達したものの、ネクロフォビアが倒せなくて挫折したことを思い出しました
アイテムコンプリートに関してはウォルス城地下牢のコソ泥一匹狼を逃がしてしまうと出来なくなる点も要注意ですね
こんな複雑で奥の深い仕様なのにここまでやりこめる完成度はすご過ぎる
開発環境もしょぼかっただろうし、1992年より前なんてLANも一般的じゃないしPCでドキュメント作るのですら面倒だった時代なのに
どうやって開発してたのか想像もつかない
それだけ情熱と才能を持った人達が試行錯誤を重ねて作ってたって事ですよね。
今のスクエアには絶対に出来ない。
@@user-dl7bp1gl2k今もその情熱持ってる人はいると思うが
狩人のみだれうちを覚えて二刀流にした時の快感よ
いいえ
低レベルは経験値0倍が登場したswitch・PS4版のピクリマで2更新されて1・1・1・3の最低6になりました
ということで魔法・アイテム・モンスター図鑑コンプ+ジョブチェンジ禁止orジョブマスター+初期レベルクリアが最高難易度になると思います(言い出しっぺだがやりません)
FF5ってめちゃくちゃ奥深いっすね、今でも驚くことがあるとは・・・
第一世界のABP稼ぎはプロトタイプ操ってました!
無双するスタイルが好きで、あんまり低レベルやらないなぁ。あとアイテムコンプといっても1つずつ入手と最大数入手で難易度差が凄い。
すす4個同時ドロップ確率65535分の1でしたっけ…
@@user-kk6jg5lb9b 足立真樹子の鼻を赤くしただろ?
召喚はよびだす使うならあえて取り逃すのありなんですよね
全ジョブマスターは割とやりやすい。バンダースナッチ・ブラックフレイム・せきぞう・次元城の敵(特にムーバー)を狙うと完遂できる。
昔むかし、石像にレベル5デスが効くのを知らなくてちまちま金の針刺して全ジョブマスターまで持っていった事があるなんて言えない('A`)w
言っちゃってるよ(笑)逆にすごい!
いや、同じく。金の針刺していたよ。
第二世界のABP狩りはカトブレパスの森前の洞窟でタイタン連発でした。MP切れたら潜水艦で寝る。
宝箱回収率100%:ものしりじいさんが現在の回収率を教えてくれるので挑戦した廃人も多いはず。解かりにくい場所に宝箱があったり、行ける期間が限定されていてストーリー進行で回収不可能になったりで意外と難しい。
モンスター図鑑コンプリート:これはリメイク版以降の要素かな?最序盤のトルナ運河でのみ出現するモンスターが居る上に、早々に再突入不可能になるので、初めからコンプリートを目指してプレイしていないとかなり厳しい…
レベル上げは大海溝でみんなでレクイエム歌ってれば割と楽だったな、ついでにABPも稼げるし。個人的には縛りのない低レベル攻略よりアイテムコンプリートの方がキツイと思う、ドロップは運が絡むからねぇ。魔法コンプリートは低レベルだとフェニックスだけが入手できないのがなんとも悔しい
今更なのですが、レベル上げのポイントとして、「大海溝」を挙げさせていただきます。鉄巨人は動画で説明している通り「斬鉄剣」以外では効率が悪いですし、シールドドラゴンは「あやつる」以外では倒しにくい。また、それぞれ他のモンスターのことも考えないといけないのが勿体ないと考えます。そこで「大海溝」であれば、正宗装備のキャラに「レクイエム」を使わせるだけでサクサク倒していけるので、カーソル位置記憶で手軽に倒せるのでオススメです。リソースも必要ないですから。
魔法使いに格闘つけて前衛で殴るのは基本ですよねw
FF5の低レベルクリアは割と楽でした。楽・・・というと語弊があるかもですが、単純に楽しいので苦ではなかったです。それよりアイテム集めとかの方がめんどくさい印象
何十年も低レベルクリアやり続けてるけどピクリマ出たから久しぶりに縛り無しでやって見たら雑魚が強くて結構ムズかった。
おやつ氏がやってるから色々ヤバかったな。攻略もヤバイが、敵の穴とかも
低レベルクリアは、そこまでハードルが高くなく楽しいですよ
ジョブが優秀なので、低レベルにロッドや魔法禁止等の制限を加えてもなんとかなります
放つや調合が猛威を奮いますので
第二世界エクスデス戦で、マジックドラゴン×4の1ターンキルなど
低レベルならではの戦術があるのがFF5の醍醐味ですね
だからこそ、ロッドや強い「はなつ」を禁止する低レベルクリアもあるんだよね。
低レベル(2,1,1,4)でABP0は、攻略サイトの攻略法がしっかりしているからやりやすかった。それに対して宝箱回収率100は攻略サイト見ても意外と難しい。
第2世界でシールドドラゴン狩りまくってエクスデス倒すためにガラフのレベリング(&ジョブ稼ぎ)程度なら良くやる
数字を増やすのは好きだけど、抑えたりはどうしても嫌いだから縛りは基本やらないな…
最低レベルでもABPは逃走する敵を中心に対処すれば稼げるしお金も盗んだアイテムを売却すれば捻出することは可能
自分が出来た攻略は最低レベル1の2人のみが限界だった
レベル1の1人ではカラーボスとセイレーンが強すぎて2人になってしまった
レベル1ひとりクリアで知られる「にゅすけ」さんも
レベル1ひとりでセイレーンは不可能って書いてましたね。
FF5はRPGの完成形だと思っています。本当に素晴らしい作品だと思います。
同じコンセプトで別作品を作って欲しいです。
かなりやりこんだなぁー。卒業したのは飛空挺を洞窟の入り口に止めて二度と飛空挺に乗れなく、しかもセーブしてしまったたがための卒業。
ジョブチェンジ縛りはFF5の楽しさ捨ててるしやる気にはならないな…
ABP貯める時点で経験値も入るし低レベルもついでにやる気にはならない
やっぱりジョブシステムがFF5の楽しい所だし
そこが一般人と廃人のボーダーラインなんだろうね。
ドラクエとFFの違いってここにあると思う。レベルが全てじゃないんだよね。
ゲーム下手くそでちまちまやって全員レベル99までいった時には時間カンストしてた。でも全員レベル99で全員すっぴんマスターになったときの達成感半端なかったなぁ
最強育成は意外と簡単
全てのジョブをマスターするだけで大丈夫
すっぴんやものまね師は無理に最強を目指さなくても 現在使っている職業の上位互換を作れば大丈夫
能力だけを考慮したいなら ナイト(アドバンスでは剣闘士) 召喚士(アドバンスでは予言士) シーフだけをマスターすればいい
モンクは人によってはカウンターが邪魔になるので却下かもしれない
ピクセルマスター版にゲームアドバンス版の追加ジョブが無いのが残念で仕方がない、、、
騎士剣が扱えるジョブが少ないので、飛空艇再取得後にラグナロクを取ってから、石版集めに入る、、、ティンカーベルも回収するので廃人一歩手前の行いかと
ブレイブブレイドが騎士剣だから元々チキンナイフと差がある上に使い勝手もイマイチなんだよね
最終的にすっぴんになるとは言え
@@user-nn8fs7tk5b ブレイブブレイドは力が+20くらいされれば、どっちを取ろうか迷うくらいの性能に成るんだけどな。
25年以上前にLv10~13でクリアしたけど、そのときコミケで5でクリアした強者がいて驚愕してましたが…
今はまさか…ほぼ初期Lvで倒せるとか…
FF5発売1年位に、ファミ通か何かの雑誌に2114クリアが載ってた筈だが…?
@@user-kk6jg5lb9b さん
それは見てなかったです。
そんなに昔から低レベルがあったんですね。
情報ありがとうございます。
FF6に至ってはステータス確認する前にクリアするしな。FFは壊れがち
レベルは99まで上げずに97で止めるものだと思ってたわ
レベ3フレア怖いからねえ
FF5は楽しみ方のバリエーションが色々あってやり慣れてる人ほど低レベルクリアとか達成してるけど俺はハッキリ言って脳筋至上主義だったから第二世界で全員レベル99を達成してそこで燃え尽きた。未だにクリアしたことないです🤣
息をするかの如く、数々のRPGで苦行をする某廃人さんが思い浮かんだ
楽をする苦行って何だよと
魔法屋は3はたくさん買って各自持たせる必要があるけど5は1つ買うだけで良くなった点だよね。白、黒、時空は店のお陰でコンプリートできるけど召喚、青はコンプリート無理だった。召喚はカトプレパスのみ取り逃した
青魔法は第三世界ですべて集められるとの内容だったけど、レベル5デスはメンバーを全員レベル99まで上げてしまうとレベルを5の倍数にする方法がないから詰むって聞いたことがある。
ジョブが手に入ったらマスターしてから進める縛りをアドバンスでやってました。
ABP稼ぎはブラックフレイム狩りも有効。(忍者が使える様になったら最優先でジョブレベルを4にする)
FF5のやり込み?縛りだと「モンク1人旅」のマケボノが思い出されるかなw
サムネの低レベルクリア以外はSFC版リリース当時にやったわ
因みにレベル限定青魔法があるから最強レベルは97
全イベント消化&3位と4位を達成しノーセーブでクリアした強者がいるとか
6位と5位はやった。
青魔法全てラーニングは無理だった。
ジョブマスター、神竜・オメガの討伐、ギルガメ乱獲、エリクサー99くらいはやったなぁ。リアタイで。
青魔法は、マイティガードはアポカリプスでとり忘れて、スティングレイは…1週間ねばって出た時にラーニングつけてなくて、神竜からラーニングすると言う…(ーvー:)
シヴァはとりのがしたなぁ
青魔法をコンプリートするのにあえて全ジョブマスターしてから集めたなぁ…😅
ホワイトウィンド・マイティガードを取るのに奔走したな😅
白・黒魔導師は先にモンクで格闘をアビリティで取れば素手にして格闘魔導師にできるから助かる😌
発売日に買ってとことんやっている廃人が通りますよw
せきぞうを倒すときはエフェクトが短いらいじんを投げるが効率よいと思います。
レベル5デスはエフェクトに遅延が出るから効率が悪いです。
・・・アトモスの立場がかなり高いですね。
スリプル剣で眠らせて魔法攻撃(まほう及びちけい)で完封できるのに・・・
廃人プレイしてる層の方は最新のゲームには見向きもしない感じなんだろうか。前々からの疑問だわ😮
最新作やってる人もいる
最新作それなりにやったら戻ってる
6.5は基本、4は歌と召喚見落とすとヤバい、3は特定ボスの条件ドロップみたいなのが面倒くさい、2はレベル上げまくってアイテムパワー?。1はもうパズル
バル城の石像狩り→金の針99個買って使い切るまで倒しまくる→ギルもたくさんもらえるから金の針99個なんて必要経費以外の何物でもなくなるw
モンクの格闘さえ覚えてしまえば魔導士系が物理キャラになる。
アイテム→レナのナイフ(初期装備)はゲーム中に1本しかないので、誤って投げてはいけない。
全部99個はSFC版だとぬすむ技で通常だとストーリー中1個しか持てないレアアイテムも99個持てたりするものがある
魔法・歌のコンプと全アビリティマスターはやったことありますが
それ以外は無理ですね・・・。
アイテムコンプも全種類のアイテムがあるのかわからないですし・・・
スーファミ版で「ティンカーベル」手に入れたときうらやましがられたけれど
そこまで強いわけでもないから・・・・。
小学生の頃は両手持ちや、銭投げ力でごり押しだったな。おっさんになった今は青魔法と調合を駆使して楽しんでる(笑)。
トップクラスの廃人というか狂人は第一位にさらに縛りを追加するよね。
もう仙人とでも言うべきか。
バル城で乱れ打ちと二刀流連続魔までは覚えてから進めてたなあ
ムーバーはよくわからず必死にバハムート連打してたが弱点あったんだな・・
ブレイク剣は意外と盲点
石像狩りは召喚師に投げるセットすれば、らいじん一撃終了でしょうに
子供の頃にプレイしたというバフもあり、FF5がやはりシリーズでは一番好きかなぁ。
第1世界で全ジョブマスター。
その後の第2世界第3世界とヌルゲーになってしまいました。
ちなみに第1世界の゙ジャコールの洞窟でやりました。赤魔道士がすげー苦労した
ここのコメント欄がみんなFF5好きでなんだかいい感じ
新しいジョブを手に入れたらその場所でジョブを全部マスターしてから話を勧めてたなぁ。ナッツイーター3匹が狙い目だったわぁ