Если вы дальний рога, странно, всё же, брать Puncture в качестве базового скилла. У него очень короткая дистанция. Я понимаю все плюшки, которые обещает Puncture, - тут тебе и замедление, и уязвимость, и возможность взять пассивку Close Quarters Combat, а в парагоне - легендарный узел Tricks of the Trade. Но ведь так чертовски неудобно играть, - вместо того, чтобы бить через всю карту, приходится подбегать к пакам чуть ли не вплотную. Я пробовала на бете, и довольно скоро сменила Пунктир на Forceful Arrow с отбросом. Пусть он и относительно медленный, но до меня, кроме элитки, никто не успевал добежать, а вокруг элитки можно уже и попрыгать.
ЗЫ Кстати, я вру. Ни Close Quarters Combat, ни Tricks of the Trade лучнику не нужны, так как у него нет мили-атаки. Тогда тем более, мы ничего не потеряем, сменив Пунктир на Мощную стрелу, кроме замедления, но с отбросом замедление не особо нужно. А уязвимость Forceful Arrow тоже даёт. Что до боссов, мировых и сюжетных, - можно бы перед ними менять Поражающий выстрел на Рапид Файр, а наполнение тени на ядовитое, но непонятно, сколько будет стоить такая смена с ростом уровня, смотреть надо.
Если вы дальний рога, странно, всё же, брать Puncture в качестве базового скилла. У него очень короткая дистанция. Я понимаю все плюшки, которые обещает Puncture, - тут тебе и замедление, и уязвимость, и возможность взять пассивку Close Quarters Combat, а в парагоне - легендарный узел Tricks of the Trade. Но ведь так чертовски неудобно играть, - вместо того, чтобы бить через всю карту, приходится подбегать к пакам чуть ли не вплотную. Я пробовала на бете, и довольно скоро сменила Пунктир на Forceful Arrow с отбросом. Пусть он и относительно медленный, но до меня, кроме элитки, никто не успевал добежать, а вокруг элитки можно уже и попрыгать.
ЗЫ Кстати, я вру. Ни Close Quarters Combat, ни Tricks of the Trade лучнику не нужны, так как у него нет мили-атаки. Тогда тем более, мы ничего не потеряем, сменив Пунктир на Мощную стрелу, кроме замедления, но с отбросом замедление не особо нужно. А уязвимость Forceful Arrow тоже даёт. Что до боссов, мировых и сюжетных, - можно бы перед ними менять Поражающий выстрел на Рапид Файр, а наполнение тени на ядовитое, но непонятно, сколько будет стоить такая смена с ростом уровня, смотреть надо.
Не показать геймплей - это сильно, конечно..))
не достаточно снял) выйдет игра, будет геймплей хоть убейся)
Самое интересное порекомендовал такой билд а сам на другом билде играет все время
я и свой билд порекомендовал сегодня) а этот я тестил на обт)
играл таким билдом на бете, но с другой ультой , было весело смотреть , как взрываются паки, но с боссами были проблемы
тут по идее, копия должна компенсировать
Много кнопок.