Уж слишком специфично. Пока я вижу только один вариант геймплея- в группе прилетел, поставил ловушку и куришь. Всё. Ибо на маневренный бой ему не хватит щитов и брони, да и топливный бак у него от мопеда явно. А вот ивент замутить с ним на данный момент можно. Часть изображает некий караван с сопровождением, а часть с тремя-четырьмя "Мантисами" должны их перехватить. Дальше вариации- захватить или уничтожить груз.
ставишь пузырь и минируешь там все, каеф, а вот функция вторая когда на 2км глушит, ну такое, зачем вообще от него улететь пытаться, если он картонный, хотя возможно какие то корабли без вооружения типа проспектра он сможет так глушить
@@TurborTV ну толку тогда с бубля в 20 км? даже в 100км? Короче чем дальше я думаю, тем больше убеждаюсь в мысли, что Мантис должен быть "удильщиком", а не "пауком".
@@TurborTV если сделать вариант когда Мантис сканирует пространство например на 10млн.км выбирает цель и способен искривить пространство для направления и выбивания цели к себе с 100тыс.км это будет интересно. Это будет логично. Ты сканируешь, ты прицеливаешься, ты вышибаешь. Ты понимаешь кого. И цель не напарывается ВНЕЗАПНО на стенку. Допустим можно сделать аппаратуру которая будет снижать заметность прыжка или сигнализировать о сканировании или начале захвата. Вытягивание происходит не мгновенно а меняется внешний вид гиперканала. У цели есть время подготовиться или дать больше мощности на двигатель что-бы проскочить. Или экстренно выйти из прыжка. Будет вариативность и геймпей. Такая модель позволит работать Х.хантерам и полиции. им не надо будет тормозить торговый поток а будет возможность ловить точечные цели. А сейча Мантис это дубина для пиратов которая случайным образом будет вышибать из канала "кого нибудь" Кроме того можно будет "поиграть" для разных кораблей с параметром дальности сканирования, дальности и мощности "искривителя", разрешающей способности (распознать размер или даже тип цели), настройка двигателя цели (жрём больше топляка, но и вытащить нас очень сложно.) Поле подавителя прыжка так-же должно быть привязанно к кораблю, а не к точке пространства. а сам корабль должен быть прежде всего ОЧЕНЬ живучим. он должен быть похожим на терапин.
я на 99% уверен что ВСЮ механику переделают у мантиса))) Не забывай-это первая интеграция полу ломанного механизма игры который и фиксить и править и настраивать еще надо)
@@TurborTV в 3.6 были цифры. Например у 325а ЕМ сигнатура была в районе 10 000 с включенными щитами и пушками и 1500 с выключенными а ИК колебалась от 7000 до 12000. А теперь хрень какую-то кажет...
@@TurborTV Это было полезно, например чтобы патрули проходить, если сигнатура низкая а скорость большая то полиция тебя тупо залочить не успевала, вырубаешь все и пролетаешь мимо них по инерции, а они тебя не видят. А теперь хрен пойми что...
Движки так и должны быть на соплях, иначе от него хрен отвяжишся на приличное расстояние для прыжка, а стоковые глушилки небось и не ловят почти никого, раскошелится придется
Копировали стиль серии стелла. Общие обводы корпуса, мотро-гондолы, большое остекление кабины. Кресло напрямую взято. Компановка жилой части и опускающийся люк-лифт. Но взглянув на корабль можно сказать - RSI незадумываясь. Ну и стеклянным и очень уязвимым его сделали намеренно. Нехотели имбу делать из новой механики. Если сделают, что-то военное и супер живучее от анвил или эйджис
Можно сколотить свою ОПГ и заниматься разбоями. Ловишь корабль в квантуме Мантисом, потом вырубаешь ему электричество Варлоком , подлетаешь , отстреливаешь замки на дверях и берёшь на абордаж, пилотов и экипаж в расход. Осталось только дождаться частичного постоянства и возможности торговать краденными кораблями.
Как это будет на самом деле: ты подлетаешь, пытаешься отстрелить замки на люках, в этот момент тело оживает и сносит тебя, а заодно твоего напарника и забирает ваши корабли. Напоминаю, что разработчики неоднократно заявляли, что если игрок отобьётся от пирата и залезет в его корабль, то этот корабль становится собственностью игрока навсегда.
мдааа уж, такими темпами игру доведут до ума лет так через цать, если вообще доведут, мне кажется выкачают как можно больше бабла из лопухов, пока это не прекратится и бросят все, игра родилась мертвой
@@TurborTV Но ведь для этого надо что-то делать, да и потерять ты его можешь, и аренда не вечная. А так задонатил и корабль навсегда твой, особенно учитывая что игра никогда не выйдет то и эта "страховка" никогда не будет работать, а если звёзды сойдутся, то есть LTI))) Лёгкий такой донат)
Наконец-то в SC можно делать гоп-стоп)
А работа излучателей корабля будет влиять на потенцию и здоровье экипажа? Не осветили важнейший вопрос!
а ведь хороший вопрос...мб там супер пупер скафандр?))
Респект как всегда, полезная инфа!
15:48 Это от твоего выстрела сброс произошел, а не от перегрева :) Пузырь держится пока сам не отключишь или не получишь повреждение, или залп ЭМИ.
боль)
В общем, да, корабль во флоте нужно беречь и охранять. Ибо для врага это всегда будет праймэри таргет.
Уж слишком специфично. Пока я вижу только один вариант геймплея- в группе прилетел, поставил ловушку и куришь. Всё. Ибо на маневренный бой ему не хватит щитов и брони, да и топливный бак у него от мопеда явно. А вот ивент замутить с ним на данный момент можно. Часть изображает некий караван с сопровождением, а часть с тремя-четырьмя "Мантисами" должны их перехватить. Дальше вариации- захватить или уничтожить груз.
опа
обзор, ништяк))
Турбыч, избавляйся от слов-паразитов. Постоянное "Довольно-таки" довольно-таки напрягает) ИМХО!
когда делаю обзор или стрим-слова появляются и я не замечаю это...в реале без этого общаюсь))) ппц вобщем
Mnie nravitsa tvaji roliki pro star citizen. Spasiba aftor. 😀👍
В Связке с миноносцем-Наутилосом будет думаю страшная штука
ууууууууууууу дааа!!!!!
Чтобы выйти из прыжка не надо выключать движки ! Проста надо зажать кнопку B которая включает квант и он выйдет из прыжка))
из патча в патч меняется
@@TurborTV нее все время так уже давно) я так все время делаю))
Надо мем сделать - фотка крепления движка и надпись "триггер"
плюсую!
ставишь пузырь и минируешь там все, каеф, а вот функция вторая когда на 2км глушит, ну такое, зачем вообще от него улететь пытаться, если он картонный, хотя возможно какие то корабли без вооружения типа проспектра он сможет так глушить
дадада))))
Похож по компановке на стеллы.
На кораблик из стартрека смахивает в миниатюре
Turbo. У тебя имееются обучашки по управлению кораблём, если дай ссылки спс!
ruclips.net/video/7odVxE_BSyE/видео.html
Хоть и старое но еще актуально. Изменились только некоторые горячие клавиши
И опять тупняк, как у Аквилы - огромный фонарь, а пилотское кресло в глубине - нет чтобы его еще на метр вперед двинуть.
Только я понимаю, что путь между двумя планет не линия а труба равная диаметру планеты?
что то типа того)
@@TurborTV ну толку тогда с бубля в 20 км? даже в 100км?
Короче чем дальше я думаю, тем больше убеждаюсь в мысли, что Мантис должен быть "удильщиком", а не "пауком".
все могут переделать в любой момент))) и ничто не мешает поставить 5 мантисов)))
@@TurborTV если сделать вариант когда Мантис сканирует пространство например на 10млн.км выбирает цель и способен искривить пространство для направления и выбивания цели к себе с 100тыс.км это будет интересно. Это будет логично. Ты сканируешь, ты прицеливаешься, ты вышибаешь. Ты понимаешь кого. И цель не напарывается ВНЕЗАПНО на стенку. Допустим можно сделать аппаратуру которая будет снижать заметность прыжка или сигнализировать о сканировании или начале захвата. Вытягивание происходит не мгновенно а меняется внешний вид гиперканала. У цели есть время подготовиться или дать больше мощности на двигатель что-бы проскочить. Или экстренно выйти из прыжка. Будет вариативность и геймпей. Такая модель позволит работать Х.хантерам и полиции. им не надо будет тормозить торговый поток а будет возможность ловить точечные цели. А сейча Мантис это дубина для пиратов которая случайным образом будет вышибать из канала "кого нибудь"
Кроме того можно будет "поиграть" для разных кораблей с параметром дальности сканирования, дальности и мощности "искривителя", разрешающей способности (распознать размер или даже тип цели), настройка двигателя цели (жрём больше топляка, но и вытащить нас очень сложно.)
Поле подавителя прыжка так-же должно быть привязанно к кораблю, а не к точке пространства. а сам корабль должен быть прежде всего ОЧЕНЬ живучим. он должен быть похожим на терапин.
я на 99% уверен что ВСЮ механику переделают у мантиса))) Не забывай-это первая интеграция полу ломанного механизма игры который и фиксить и править и настраивать еще надо)
Кстати, что не смотрю видео из 3.7 все не вижу чисел рядом с графиками сигнатур, это баг или фитча?
так и было все время ж
@@TurborTV в 3.6 были цифры. Например у 325а ЕМ сигнатура была в районе 10 000 с включенными щитами и пушками и 1500 с выключенными а ИК колебалась от 7000 до 12000. А теперь хрень какую-то кажет...
чет не обращал внимание)))
@@TurborTV Это было полезно, например чтобы патрули проходить, если сигнатура низкая а скорость большая то полиция тебя тупо залочить не успевала, вырубаешь все и пролетаешь мимо них по инерции, а они тебя не видят. А теперь хрен пойми что...
интересная мысль
Красивый, обзор клевый из кабины. Не кокой нибудь консталейшон
2020...СтарСитизен кораблики все пилит. Отличный бизнес:
и в 21 также будет
Движки так и должны быть на соплях, иначе от него хрен отвяжишся на приличное расстояние для прыжка, а стоковые глушилки небось и не ловят почти никого, раскошелится придется
"других" глушилок нет вообще)))
@@TurborTV все еще впереди
На мустанг грузовые модули еще не зделали ?
нет и нет инфы когда будут что то делать
Про двигатели.... я думаю, что дизайнеры как обычно думают хер знает каким местом. Как обычно в прочим.
Копировали стиль серии стелла. Общие обводы корпуса, мотро-гондолы, большое остекление кабины. Кресло напрямую взято. Компановка жилой части и опускающийся люк-лифт.
Но взглянув на корабль можно сказать - RSI незадумываясь.
Ну и стеклянным и очень уязвимым его сделали намеренно. Нехотели имбу делать из новой механики.
Если сделают, что-то военное и супер живучее от анвил или эйджис
@@КонстантинРудометкин-д2з победа дизайна над здравым смыслом.
C Eve Online слямзали фишку пузыря, который на варп ворота ставят, и ждут типов, по другому оформили но смысл тот же.
Даёшь Immobilizer 418
2км в космических масштабах вообще ни о чем, надо увеличить до 10
В туалете есть подмывалка.Это продало мне корабль.
топ коммент))
Прошлый твой обзор на мантис был лучше)
плюсую!
Сифока в космосе с этим корпблем
дуйте бубль господа
полезный кораблик для владельцев BMM, кракена и энди, вай дорогой притормози тут тебя ждут отличные космопомидоры, стволы или ремон
и все за твой счет..даже если ты против)))
Короче, в ЗГ завезли Сабру)
корабль который будет ставить баблы, терминология с евы онлайн поставил бабол и все
Жги Турбо. Я первый в коментах наследил. хочу такой, готов сменять бану дефендер.
40 $ за саму игру + 135 $ за пиксель в совершенно не готовой игре.... Пипл хавает.
123 123 это фигня. Кто то себе Джавелины берет за 3000$)
1. Участие в охоте на VIP или Контрабандистов.
Перехват это все же возможность свободно вторгнуться в чужую игру. Оно не должно быть простым. 2км - норм.
не понял , где эту хрень найти
он пока не продается. скоро будет..жди)
возле лорвиля валяются. сегодня нашли 3 штуки. и только 1 открытый.
Можно сколотить свою ОПГ и заниматься разбоями. Ловишь корабль в квантуме Мантисом, потом вырубаешь ему электричество Варлоком , подлетаешь , отстреливаешь замки на дверях и берёшь на абордаж, пилотов и экипаж в расход. Осталось только дождаться частичного постоянства и возможности торговать краденными кораблями.
Мамкины разбойники. Авроры ловить будете) и Консталейшны. Какой нить Мерч вытянут, а за ним следом Хамер) и получат песто и Варлок и Мантис.
Как это будет на самом деле: ты подлетаешь, пытаешься отстрелить замки на люках, в этот момент тело оживает и сносит тебя, а заодно твоего напарника и забирает ваши корабли.
Напоминаю, что разработчики неоднократно заявляли, что если игрок отобьётся от пирата и залезет в его корабль, то этот корабль становится собственностью игрока навсегда.
плюсую!)))
Да, двигло довольно таки сопливое(
на данный момент корабль убогий механика прерывания убогая.
засунуть его в 890-й и включить глушилку
и ничего не будет-циг сразу об этом сказали)
@@TurborTV жалко(
мдааа уж, такими темпами игру доведут до ума лет так через цать, если вообще доведут, мне кажется выкачают как можно больше бабла из лопухов, пока это не прекратится и бросят все, игра родилась мертвой
ставь дизлайк !))
Но темп имеет место прогресса !
Возможность перехватывать другие корабли за донат, каеф.
Ты опять бредишь, маразматик? Как можно донатить в игре которая не вышла?
@@Raazik Я вот таким же задаюсь вопросом, как люди столько донатят в это?
легко) можно и без доната купить или арендовать корабль в игре)
@@TurborTV Но ведь для этого надо что-то делать, да и потерять ты его можешь, и аренда не вечная. А так задонатил и корабль навсегда твой, особенно учитывая что игра никогда не выйдет то и эта "страховка" никогда не будет работать, а если звёзды сойдутся, то есть LTI))) Лёгкий такой донат)
Wendar подобную установку можно установить будет и на другие корабли-_-