Не люблю ни шутеры, ни сессионки, но HD2 зашли. А так, сейчас вроде хвалят драгон догму за боевку (но вроде гринда много и вообще времени приходится тратить на простые вещи). Из нового ничего больше не щупал, времени не хватает
Я уже столько обзоров на Смуту пересмотрел. Не понимаю, почему это так интересно) То с точки зрения актëра озвучки, то с точки зрения геймдизайнера, то с точки зрения програмииста... Столько интересных каналов открыл для себя благодаря этой ужасной Смуте) Этот обзор я тоже не забуду - особенный обзор😌 Подпишусь 😎
Потому что игра это нескончаемый поток такого кринжа, что разбирать его это отдельное шоу. Баг багом погоняет, нахождение заявлений разрабов которые оказались пиздежом. Это буквально комедия высшего уровня.
Я таким образом собрал целую коллекцию разных точек зрения. Реально удивляет как ОДНА игра может быть НАСТОЛЬКО плоха в буквально всём, что её окружает
Я для себя кучу каналов закрыл с ее помощью. Сразу стало видно, где делается взвешенный контент, а где тупо идет хайп с критикой от человека, не понимающего о чем он говорит. И мамкины геймдизайнеры "создающие за час игру подобную Смуте" пали жертвами в первую очередь.
Если бы просто взяли сюжет из книги, была бы отличная игра. Никаких подай-принеси, зато есть готовые запоминающиеся миссии. Поляка накормить гусём. Объездить лошадь за Киршу. Выпить или не выпить за короля Сигизмунда. Притвориться колдуном за Киршу. И так далее.
Самое главное - не придумывать малозначимой для сюжета конъюнктурной отсебятины. Конечно, понять целомудренного и духоскрепного игрока, жаждущего, по мнению авторов, услышать про определённые западные забавы хоть чуть-чуть и повозмущаться, чтобы раздухориться, тоже можно.
"Как нельзя подавать сюжет, героя и мир". Главный герой "Смуты" сам хамит и полякам, и немцам, а потом их "героически" побеждает. Вот как нельзя подавать сюжет и героя.
Кто-то из стримеров говорил, что по лору игры милославский убийца-психопат, специально провоцирует болванчиков на драку и мочит. Потому что в договориться с врагом невозможно, драка неизбежна
И ещё в книге Юрий - упёртый паладин, который имеет свою точку зрения на происходящее, а Кирша - трикстер, который любит всех троллить и не любит убивать. Минину приходится прибегать к серьёзному НЛП, чтобы переманить Милославского на свою сторону.
@@jackillmf Он и в игре поначалу на стороне Владислава. Правда в книге у него своя личная философия, по которой Владислав - поляк, но русский царь, а Сигизмунд - отец Владислава, но русским не указ. Т.е. он патриот, но со своим взглядом на ситуацию. В игре таким патриотом со своим взглядом сценаристы с какого то перепуга сделали Кручину, хотя в книге Кручина - это отбитый сторонник Сигизмунда. А вот Юрия в игре превратили просто в недалекого пацана, который не имеет своего мнения, и просто верит в то, что говорит Кручина. Хотя по книге Кручина ему никто вообще. Естественно, "очень приятна" такая замена, когда вместо того, чтобы играть за героя с твердыми и осмысленными убеждениями, приходится играть за недалекого человечка, не имеющего своего мнения. Особенно, если учесть те обстоятельства, что игра не дает игроку эти убеждения формировать своему персонажу, сценарий довольно жесткий.
Выскажу своё уважение за видео. Подписался с первого взгляда, хотя обычно так не делаю - толковый разбор, примеры и наглядное сравнение с приведением объяснений. Постановка и речь затягивают, несколько раз заслушивался и перематывал (возможно недосып, но тем не менее). Если вступлю в споры с кем-либо, это видео будет первым аргументом против сюжета Смуты. Бобра, доктор! Дисклеймер позабавил)
Иметь в наличии неплохую книгу и при этом сотворить такой трэш в сценарии - это преступление похуже отсутствующего геймплея и всратой озвучки. Будь тут хоть копирка с книги, то уже как визуальная новелла игра бы состоялась. То-то я на стриме Куплинова думал "чего сюжет такой пресный и долго разгоняется" - оказывается он так же стряпан за неделю как и левел дизайн с боёвкой.
Продолжаю читать Милославского и сравнивать с игрой. В игре есть сорока, которая приводит героя к кладам. Кажется вдохновителем этой идеи была история о Марине Мнишек, которая в книге, со слов одного из рассказчиков, подаётся как ведьма, которая могла превращаться в сороку. Вообще игра выполнила свою образовательную функцию - я русскую классику читать начал ). Чего со мной не бывало со школы.
Я вот не знаю, чем фэнтези авторам не нравятся реальные доспехи и оружие? Как по мне такая броня просто превосходно выглядит, и имеет потенциал на гараздо большую индивидуальность и хрелищность, вид тяжеловооруженного латника или гоплита может устрашать ничуть не хуже любой шипасто-черепно нечто. Настоящие рыцарские доспехи и так выглядят шикарно, и косметическая доработка им почти не нужна.
Блин, а ведь неплохая книга оказывается, особенно для совсем другой эпохи, когда писательское мастерство было не настолько отточено, как сейчас. Но это вступление сразу создает целый ряд "неудобных" для реализации моментов: а) нужно учить нпс садиться на коня. б) нужно заставить собаку следовать с отрядом С другой стороны, это можно было и катсценой сделать. Они и так тут повсюду растыканы, одной больше одной меньше. Но текст - великолепный образец черного юмора. Ради него стоило бы постараться.
@@RobertRozhdes это много где есть, но это нужно делать отдельные механики, расширять возможности движка игры. И здесь возникает сильное искушение просто переписать неудобный текст. Так, чтобы не надо было этим всем заморачиваться.
Да, надо книгу прочитать - впечатление после игры исправить. P.s. на правах шутки: Кольчуга, черепник и маска с клювом - именно так и выглядели войска РХБЗ во время ядерной войны 1812 года
@@НиколайКовалев-е9шседьмой сын седьмого сына получает стафф от славных предков. Ещё пра-пра-пра...-дед нечисть заморскую ею рубил, и теперь ещё клинок супостатов порубит.
А может это "итальянская забастовка" разрабов? Может они вообще за еду работали? Походу, заказчик не ухом, не рылом, в данной индустрии, а отказать нельзя. Теперь имеем, что имеем.
@@PlagueVision, наверное уже слышали? "Смута - реклама всех других игр. После неё они уж точно сияют на фоне этого безобразия." Где-то вычитал и теперь подтвердил, пошёл перепроходить старые любимые серии
Поэтому я привеженец именно ФЭНТЕЗИ Например Вархаммер Эпоха Сигмара (Важное уточнение именно так называемый AOS, а не FB). Я люблю иногда гипертрофированное фэнтези где есть расы которые прям до безумия нелепы, но одновременно цепляют. Где можно найти фракцию рыцарей-упырей слепо уверенные, что они благородные рыцари, а не ужасные трупоеды жрущие своих соседей буквально за столом из гниющей плоти и костей, пока они сами видят прекрасный зал для пиршеств и благородных людей высоких кровей.
Заметьте, что в ролике был только ПРОЛОГ (причём даже не весь). Если даже тут полностью переврат канон книги, что говорить, про остальную часть игры. Это буквально игровое воплощение фильмов Фонда кино где ради ПРАВДЫ будет положен болт даже на важные исторические факты которые опровергнуть невозможно.
@@PlagueVision Это когда в истории про СССР приплетают к Зои Космодемьянской ВЕРУ В БОГА, которая не имела НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ к ней как таковой. Или делают немцев более добрыми чем советов хотя немцы бы первыми пустили бы их в расход.
Исторические факты опровергаются на раз-два! Хотите докажу? А вот если бы во вторую мировую войну выиграл бы не Сталин, а Гитлер, то сейчас бы учебники писались о превосходстве арийской расы, и о русских, которых настоящие арийцы победили!
Если честно, то судя по услышанному, сюжет в книге тоже не особо блещет. Если бы историю про гуся добавили в игру, то все точно так же говорили бы, что это полная дурь, как и вся остальная «Смута».
Там книжка очень простенькая, но забавная. Ну, буквально что-то вроде Айвенго с казаком шутнярой (только Милославский короче в два раза) Тут смотрите, как вам такое нравится или нет
Сюжет очень хорош, на уровне лучших романов Вальтера Скотта. Да, современная молодежь привыкла к другой литературе, в книге нет модной "серой морали", экшн умеренный, достаточно много описаний внешнего вида персонажей, герои достаточно цельные личности, без "двойного дна". Но это нормально. Не стоит свои личные мировоззренческие предпочтения выдавать за какие-то объективные критерии качества сюжета. Сюжет в книге не провисает, развивается бодро, с первых же страниц не дает заскучать. Более того, он построен с соблюдением всех канонов исторического романа - любовная линия на фоне эпических событий истории, в которых посильное участие принимает главный герой, личная трагедия смешивается с трагедией общественной, есть второстепенные персонажи, которые дают эффект "разрядки", который не дает истории уходить в сплошной надрыв и эпик, сюжет работает как часы здесь.
Да, было бы забавно, если б ты взял труд пробежаться и по местному кодексу-множество комментаторов отмечает не совпадение дат, извращение информации и прямое враньё. Все ютуберы обозревают боевку, геймплей и тд-это уже оскомину набило и одинаковое у всех, а вот исторического разбора не было ни у кого! Хотя проект продвигался именно как исторический
Судя по нескольким замечаниям от разных людей, там и историчность хромает на обе ноги. Даже если отбросить существование хилок и зелий, засовываемых непонятно куда артефактов, камушков и верёвок... Юра в соло разбивает всех и вся. Выходит, без него одного, мальчика на побегушках, никто бы ничего не добился. Допустим что и это игромех, так окружающие события не соответствуют своему времени, отсылки делаются на ещё нерождённых или неизвестных людей и т.д.
@@I_am_Voriol сам не играл, соответственно-не знаю, но в комментах попадалось, что упоминался иван сусанин! 🤣сусанин! Исторический персонаж! В исторической, якобы, игре! Каково?! 🤣таких сусаниных по окрестным деревням, болотам и лесам-на стрелковую дивизию хватит. И все как один-то царевича спасали, то царя... Жалко, что тогда до демократии не додумались, а то они и её бы спасли, заодно. Дело в том, что за подобные деяния, после победы и воцарения романова, полагались не хилые преференции, как то-освобождение от налогов, право выбрать пай на общественных угодьях и тд, поэтому радетелей демократию и победу коммунизма было тогда пруд пруди и ссылаться на подобный казус в "исторической" игре...не правильно, мягко говоря😆
@@ulftor9826 Игра собственно не напрямую историческая, а лишь по книге. Которая сама по себе все же художественное произведение для легкого чтения, а не скурпулезное историческое исследование.
@@alexperemey6046 да согласен конечно, но! Имеется утверждение разрабов о строгой историчности, исторической достоверности, бла-бла-бла... Если б они не дали столько поводов себя пнуть в связи с мнимой историчностью, то и вопросов к ним, с этой стороны, было бы на порядок меньше
Ну, вообще есть норм контент. Из последнего Вампиры средней полосы (сериал . Очень хорош, имхо) , Волшебный участок (сериал, не плохой) , Атомное сердце (игра, в целом норм, хотя открытый мир и финал не зашли, но это игра, которая играется и работает приемлемо). Но в целом, спорить не буду. Не серебряный век
Дочитал Милославского. Теперь кажется я понимаю проблемы сюжета Смуты. Юрий Милославский в книге - "пассивный страдательный залог", простите за мой английский. На протяжении всей книги он не совершает почти никаких активных действий, кроме тяжелых моральных терзаний по поводу различных нравственных выборов, для современного человека не то, чтобы сильно понятных. Какую-то игру на этой базе построить просто невозможно. Чтобы сделать сюжет интересным, и вообще играбельным, главным героем нужно было делать Киршу. Это по сути русский Джек Воробей, и в приключения он влезает соответствующие. Но походу разработчики не захотели делать главным героем патриотическо-воспитательной игры запорожского козака. Хотя он и не украинец собственно, а уроженец Царицына (сиречь Волгограда). Но все же "не тот классовый элемент". Так что тендер выиграл "правильный москвич, боярин и патриот русской земли" Юрий, и поскольку строить игру вокруг одной сцены с гусем, многочисленных моральных терзаний, одного участия в битве и одной речи на публике несколько затруднительно, то по сути всю игру сценарист пытался высосать из пальца для Юрия хоть какую-то активность, по сути на пустом месте.
Если воспроизводить сюжет книги, ещё можно было сделать симулятор тюрьмы 17 века. Про Киршу согласен полностью, поставить его в роли главного героя имело куда больше смысла
Согласен и с тем и с этим - как адаптация игра уступает первоисточнику (ну, может, разве что увеличение роли Насти в сюжете можно считать плюсом), в плане же достоверности - тут разработчики справились только с модельками более-менее, но касаемо взаимодействия героя с другими персонажами - боярин и правда не боярин не разу (хотя периодически про это он вспоминает). Но, наверно, самый грубый лип в игре это абсолютно целая Москва 1612 года, хотя там с 1611 должно быть пепелище.
Я ещё про "историчность окружения" хочу сказать пару неласковых. Не успел ГГ в смутное время (в районе 1600 г) подойти к поместью, и тут на тебе - туи во дворе растут, поместье построено с элементами русского (псевдорусского) стиля. Посмотреть картины Апполинария Васнецова и отталкиваться от них? Нет, не слышали. Для справки - русский стиль появился спустя 200 лет после смутных времён, да и туя отнюдь не исконно русская
Насчёт туи не знаю, а поместье вполне адекватное (за исключением того, что укреплено как хорошая крепость, а не как боярский двор). У нас в Первопрестольной на Измайловском острове похожая архитектура имеется.
@@Dreadnoutn Поместье Кручины устроено "на польский лад", и не является типичным русским боярским поместьем. Об этом отдельно сказано в книге, равно как и описано, как оно устроено и почему именно так. Но да, полноценной крепости там не было.
7:22 Показательный пример «лисовчика», кстати. Трусливый; когда за ним сила - гонористый и жестокий. В XIX веке про них помнили хорошо. Ну ёпрст, есть же крепкий литературный источник - сделайте с минимальными отступлениями там, где это необходимо. Нет, нужно перелопатить: они же талантливые сценаристы и продюсеры, знамо дело будет лучше, чем у малоизвестного Загоскина. 😉
В результате перелопачивания комедийная история о том, как Кирша нашел вора, притворившись прорицателем, превратилась в плоский и очень странный сюжетно квест о том, как Юрий поговорив с парой человек обнаруживает, кто крадет хозяйское добро из сарая ).
Вообще возможно эффект мальчика на побегушках стандартен для более-менее всех игр - нужен же игровой процесс, а если герой будет истинным боссом, что делать, сидеть в доме и отдавать приказы, ничего экшонистого не делая?
И да и нет. В условном Скайриме можно быть спасителем мира, а потом тебя попросят курицу отыскать за пару монет. Но бывает всякая индюшатина , типо жизни и страданий сеньора Бранте, где вся игра только про выборы. Ничего кроме текста нет, а сколько экшена. Ну а так, какой-нибудь маунт энд Блейд обладает прогрессией, где ты сначала бегаешь по заказам крестьян, потом по заказам горожан и дворян, а потом ты заделываешь себе государство и видишь армию в походы. А мальчиком на побегушках можно быть лорно обоснованным. Работа Геральта принимать заказы, вот он их и принимает всю игру
Только когда ты сука не КНЯЗЬ. ГГ имеет титул КНЯЗЯ. То есть все эти подай принеси это буквально можно считать оскорблением его статуса. Исключением можно считать только те подай принеси где реально нужно важное лицо.
@PlagueVision Ну Бранте это и не компьютерная игра по сути, книжка-настолка. Ну если гг делать боярином сразу, то обосновывать его побегушки конечно очень сложно, да
Да, это стандартно, типа квесты, тем более даже в книге герой начинает с того, что везет письмо от Гонсевского для Кручины. Т.е. сама книга подает героя изначально как гонца на побегушках ). Просто в исторической игре, где у тебя сразу статус боярина, надо следить, чтобы тебе квесты не давали типа "найди вора среди челяди". В принципе по сюжету книги можно было сделать уйму правдоподобных квестов, там они все есть, только бери и обрабатывай. Кстати, по поводу этого странного квеста с выяснением "кто крадет из склада", читая книгу понял, что они в это превратили рассказ о том, как козак Кирша нашел вора хозяйского добра заделавшись прорицателем. ))
@@PlagueVision Могу предложить еще раз перечитать книгу (чтобы не допускать ошибки в деталях при пересказе), и сравнивать сюжетные решения разработчиков Смуты и книжные по мере прохождения. Т.е. у тебя будет постоянный конфликт, как все любят, куча критики и параллельно можно рассказывать как это сделано в книжном оригинале. А потом все эти материалы разработчикам Смуты вышлем на проработку )).
@@UriShap А автор, напомню, сказал ПНЦ. Кто прав? Сверхкривой термин ПНИ - слышу только от вас одного в инете. И зачем тогда мне ваши кривые переводы, если правильный я и так знаю? Игрок и Игровой - это два разных слова, кстати. Вы английский-то знаете или просто поговорить?
Телега клювастого t.me/plaguevision
Спотифай allen tales open.spotify.com/artist/4csTlaXAuPlZCJaHnu4TGy?si=9E4sWWolT2aEU50Zi1xxig
"Играйте в нормальные игры" - и все!? Это в какие конкретно?
Helldivers 2 конечно
Helldivers 2 конечно
@@PlagueVision нууу, она ж аркадная
Не люблю ни шутеры, ни сессионки, но HD2 зашли. А так, сейчас вроде хвалят драгон догму за боевку (но вроде гринда много и вообще времени приходится тратить на простые вещи).
Из нового ничего больше не щупал, времени не хватает
Я уже столько обзоров на Смуту пересмотрел. Не понимаю, почему это так интересно)
То с точки зрения актëра озвучки, то с точки зрения геймдизайнера, то с точки зрения програмииста... Столько интересных каналов открыл для себя благодаря этой ужасной Смуте)
Этот обзор я тоже не забуду - особенный обзор😌 Подпишусь 😎
Спасибо (:
Потому что игра это нескончаемый поток такого кринжа, что разбирать его это отдельное шоу. Баг багом погоняет, нахождение заявлений разрабов которые оказались пиздежом. Это буквально комедия высшего уровня.
Я таким образом собрал целую коллекцию разных точек зрения. Реально удивляет как ОДНА игра может быть НАСТОЛЬКО плоха в буквально всём, что её окружает
Я для себя кучу каналов закрыл с ее помощью. Сразу стало видно, где делается взвешенный контент, а где тупо идет хайп с критикой от человека, не понимающего о чем он говорит. И мамкины геймдизайнеры "создающие за час игру подобную Смуте" пали жертвами в первую очередь.
@@alexperemey6046 да, это тоже интересно, увидеть как кто себя проявляет на фоне одного и того же инфоповода
Если бы просто взяли сюжет из книги, была бы отличная игра. Никаких подай-принеси, зато есть готовые запоминающиеся миссии. Поляка накормить гусём. Объездить лошадь за Киршу. Выпить или не выпить за короля Сигизмунда. Притвориться колдуном за Киршу. И так далее.
Но это работать надо, а тут надо было быренько склепать что-то
Какой бы сюжет не взяли рукожопые коррупционеры ничего не выйдет кроме распила
Офигенная книжка, наивная немного, но там жанр обязывает. Но для видеоигры прям идеальная. Был бы подстрочник - круто вышло бы.
Но нет.
@@annori Когда все карыт сложились, что получилась норм игра, но авторы ухитрились оборасться на ровном месте.
Самое главное - не придумывать малозначимой для сюжета конъюнктурной отсебятины. Конечно, понять целомудренного и духоскрепного игрока, жаждущего, по мнению авторов, услышать про определённые западные забавы хоть чуть-чуть и повозмущаться, чтобы раздухориться, тоже можно.
"Как нельзя подавать сюжет, героя и мир". Главный герой "Смуты" сам хамит и полякам, и немцам, а потом их "героически" побеждает. Вот как нельзя подавать сюжет и героя.
За немцев обидно было. Ребята нанялись на службу, никому не мешали.
@@PlagueVision Так при том, что эти немцы на службе у России были ранее, пока им платить не перестали. Если брать по истории.
Кто-то из стримеров говорил, что по лору игры милославский убийца-психопат, специально провоцирует болванчиков на драку и мочит. Потому что в договориться с врагом невозможно, драка неизбежна
И ещё в книге Юрий - упёртый паладин, который имеет свою точку зрения на происходящее, а Кирша - трикстер, который любит всех троллить и не любит убивать. Минину приходится прибегать к серьёзному НЛП, чтобы переманить Милославского на свою сторону.
Причем поначалу Юрий-то на стороне польской власти.
НЛП древних русов XD
@@jackillmf не совсем. Он сначала на стороне Владислава Сигизмундыча, а власть в Польше - у его папы, Сигизмунда IV.
@@PlagueVision Дал Минин Милославскому выпить воды байкальской и он за ополчение воевать погнал. Вот что водица животворящая делает!
@@jackillmf Он и в игре поначалу на стороне Владислава. Правда в книге у него своя личная философия, по которой Владислав - поляк, но русский царь, а Сигизмунд - отец Владислава, но русским не указ.
Т.е. он патриот, но со своим взглядом на ситуацию.
В игре таким патриотом со своим взглядом сценаристы с какого то перепуга сделали Кручину, хотя в книге Кручина - это отбитый сторонник Сигизмунда. А вот Юрия в игре превратили просто в недалекого пацана, который не имеет своего мнения, и просто верит в то, что говорит Кручина. Хотя по книге Кручина ему никто вообще.
Естественно, "очень приятна" такая замена, когда вместо того, чтобы играть за героя с твердыми и осмысленными убеждениями, приходится играть за недалекого человечка, не имеющего своего мнения. Особенно, если учесть те обстоятельства, что игра не дает игроку эти убеждения формировать своему персонажу, сценарий довольно жесткий.
Хахахах за отсылку в начале на Хеллдайверс 2 величайшее уважение тебе
Свобода доставлена!
Продолжай) интересно было бы увидеть разбор всей игры в подобном формате
Они наверно по другому "Юрию Милославскому" игру делали, который Хлестаков написал
Вот! Хоть кто-то вспомнил 😁👍
Выскажу своё уважение за видео. Подписался с первого взгляда, хотя обычно так не делаю - толковый разбор, примеры и наглядное сравнение с приведением объяснений. Постановка и речь затягивают, несколько раз заслушивался и перематывал (возможно недосып, но тем не менее). Если вступлю в споры с кем-либо, это видео будет первым аргументом против сюжета Смуты. Бобра, доктор! Дисклеймер позабавил)
Спасибо большое, очень приятно
Начало топовое, очень понравилась отсылочка😂😂😂
Да. Та часть видео, работа над которой приносила счастье.
Быстро у нас забыли Lada Racing Club...
Ну как бы, да. Мне 25 и я это время не застал. А таких как я не мало
У автора Булджать есть хороший (наверное, тоже не застал) видос на эту тему (если будет любопытно)
Да,как корабль назовешь так он и поплывет
Хех
Хотите сказать, что если бы игру назвали не "Смута", а "Игра-хит о смутном времени", то что-то бы изменилось? Не верю!
да он утонул...
Индюшатина прикрывающияся ааа проектом.
@@matkom2 Изменилось, в это тогда бы вообще никто не играл
Иметь в наличии неплохую книгу и при этом сотворить такой трэш в сценарии - это преступление похуже отсутствующего геймплея и всратой озвучки.
Будь тут хоть копирка с книги, то уже как визуальная новелла игра бы состоялась. То-то я на стриме Куплинова думал "чего сюжет такой пресный и долго разгоняется" - оказывается он так же стряпан за неделю как и левел дизайн с боёвкой.
Продолжаю читать Милославского и сравнивать с игрой. В игре есть сорока, которая приводит героя к кладам. Кажется вдохновителем этой идеи была история о Марине Мнишек, которая в книге, со слов одного из рассказчиков, подаётся как ведьма, которая могла превращаться в сороку.
Вообще игра выполнила свою образовательную функцию - я русскую классику читать начал ). Чего со мной не бывало со школы.
Хех,не плохо не плохо
@@0Warpsmith они кстати собрались переделывать боевку, стелс, лицевые анимации, и, внезапно, изменять сюжет )
Я вот не знаю, чем фэнтези авторам не нравятся реальные доспехи и оружие? Как по мне такая броня просто превосходно выглядит, и имеет потенциал на гараздо большую индивидуальность и хрелищность, вид тяжеловооруженного латника или гоплита может устрашать ничуть не хуже любой шипасто-черепно нечто. Настоящие рыцарские доспехи и так выглядят шикарно, и косметическая доработка им почти не нужна.
Блин, а ведь неплохая книга оказывается, особенно для совсем другой эпохи, когда писательское мастерство было не настолько отточено, как сейчас.
Но это вступление сразу создает целый ряд "неудобных" для реализации моментов:
а) нужно учить нпс садиться на коня.
б) нужно заставить собаку следовать с отрядом
С другой стороны, это можно было и катсценой сделать. Они и так тут повсюду растыканы, одной больше одной меньше.
Но текст - великолепный образец черного юмора. Ради него стоило бы постараться.
Загоскин комедии для театра писал, собственно, комедийные сцены там очень хороши, а драматические не очень. Но книга понравилась всё равно
Все это просто сделать. В Kingdom come такое есть))
Я калякал с одним из разработчиков, он сказал, что переносить сцену с поеданием гуся было бы сложно и затратно. За что купил, за то продаю.
@@RobertRozhdes это много где есть, но это нужно делать отдельные механики, расширять возможности движка игры. И здесь возникает сильное искушение просто переписать неудобный текст. Так, чтобы не надо было этим всем заморачиваться.
Когда литературное мастерство было больше отточено, тогда или сейчас - большой вопрос...)
Лишь благодаря вам узнал, что в основе была книга
Рад быть полезным
О! Рад что вас нашел. Это мы смотрим)
Пы.Сы. Имею ввиду весь контент, а не только ради Смуты пришел)
Книгу точно почитать надо будет.
Ура. Я полезный))
Так вот в чем замысел: Смута - это просто очень дорогостоящая реклама хорошей книги.
Да, надо книгу прочитать - впечатление после игры исправить.
P.s. на правах шутки: Кольчуга, черепник и маска с клювом - именно так и выглядели войска РХБЗ во время ядерной войны 1812 года
И сабелька, если не ошибаюсь, века из 10-го, типа хазарской. :) Раннятина.
@@НиколайКовалев-е9шседьмой сын седьмого сына получает стафф от славных предков. Ещё пра-пра-пра...-дед нечисть заморскую ею рубил, и теперь ещё клинок супостатов порубит.
А может это "итальянская забастовка" разрабов? Может они вообще за еду работали? Походу, заказчик не ухом, не рылом, в данной индустрии, а отказать нельзя. Теперь имеем, что имеем.
А ведь когда-то люди гнали на сюжет и миссии киндом кам...
Смута делает другие игры лучше в наших глазах
@@PlagueVision, наверное уже слышали? "Смута - реклама всех других игр. После неё они уж точно сияют на фоне этого безобразия." Где-то вычитал и теперь подтвердил, пошёл перепроходить старые любимые серии
@VoriolAlmaz у Булджать услышал впервые эту шутку (хотя нет, не шутку)
@VoriolAlmaz у Булджать услышал впервые эту шутку (хотя нет, не шутку)
ЗА ОТЕЧЕСТВО!
Саобода будет доставлена !
@@PlagueVision , свобода будет сымитирована хозяевами, чуть позже хозяева сделают перезапуск, и снова не будет свободы...
Мой куратор по демократии узнает о ваших словах. Супер земля не потерпит такого !
Канал годный, но подписчиков еще малоб первые 10 тысяч набрать сложнее всего. Удачи в развитии канала
Спасибо большое)
Спасибо за видео.
Поэтому я привеженец именно ФЭНТЕЗИ
Например Вархаммер Эпоха Сигмара (Важное уточнение именно так называемый AOS, а не FB).
Я люблю иногда гипертрофированное фэнтези где есть расы которые прям до безумия нелепы, но одновременно цепляют.
Где можно найти фракцию рыцарей-упырей слепо уверенные, что они благородные рыцари, а не ужасные трупоеды жрущие своих соседей буквально за столом из гниющей плоти и костей, пока они сами видят прекрасный зал для пиршеств и благородных людей высоких кровей.
Как говорится, что должно случиться, чтобы мужчины начали обсуждать Вархаммер ?))
@@PlagueVisionничего, это само зарождающийся процесс)
Бро, с чего начать погружение во вселенную? Там ногу сломишь
@@Sir-Kosichka Сорян что долго не отвечал.
Начнём с самого банального. Ты имеешь в виду именно Age of Sigmar или Fantasy Battles или Warhammer 40 000?
@@0Warpsmith а что попроще?)))
Заметьте, что в ролике был только ПРОЛОГ (причём даже не весь). Если даже тут полностью переврат канон книги, что говорить, про остальную часть игры.
Это буквально игровое воплощение фильмов Фонда кино где ради ПРАВДЫ будет положен болт даже на важные исторические факты которые опровергнуть невозможно.
Если бы я ещё понял, ради чего они так адаптировали сценарий и ради какой такой правды
@@PlagueVision
Это когда в истории про СССР приплетают к Зои Космодемьянской ВЕРУ В БОГА, которая не имела НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ к ней как таковой.
Или делают немцев более добрыми чем советов хотя немцы бы первыми пустили бы их в расход.
@@PlagueVision , по гос. заказу, подать какие на Западе плохие люди, и какие в России есть благородные...
Исторические факты опровергаются на раз-два! Хотите докажу? А вот если бы во вторую мировую войну выиграл бы не Сталин, а Гитлер, то сейчас бы учебники писались о превосходстве арийской расы, и о русских, которых настоящие арийцы победили!
Вот насчёт исторических фактов. Ты думаешь в то время в каждой деревне дети не кричали про медведя? Игру между прочим сам Клим Жуков консультировал!
Ну, игростримы я не люблю, а вот сравнения сцен с книгой мне понравились
ждём дальнейшего прохождения!
Если честно, то судя по услышанному, сюжет в книге тоже не особо блещет. Если бы историю про гуся добавили в игру, то все точно так же говорили бы, что это полная дурь, как и вся остальная «Смута».
Там книжка очень простенькая, но забавная. Ну, буквально что-то вроде Айвенго с казаком шутнярой (только Милославский короче в два раза)
Тут смотрите, как вам такое нравится или нет
Сюжет очень хорош, на уровне лучших романов Вальтера Скотта. Да, современная молодежь привыкла к другой литературе, в книге нет модной "серой морали", экшн умеренный, достаточно много описаний внешнего вида персонажей, герои достаточно цельные личности, без "двойного дна". Но это нормально. Не стоит свои личные мировоззренческие предпочтения выдавать за какие-то объективные критерии качества сюжета. Сюжет в книге не провисает, развивается бодро, с первых же страниц не дает заскучать.
Более того, он построен с соблюдением всех канонов исторического романа - любовная линия на фоне эпических событий истории, в которых посильное участие принимает главный герой, личная трагедия смешивается с трагедией общественной, есть второстепенные персонажи, которые дают эффект "разрядки", который не дает истории уходить в сплошной надрыв и эпик, сюжет работает как часы здесь.
Ждём спидран смуты 😂😂😂
Хехе, вот он пример начала хорошего видоса - сделать отсылку на хайповый проект, дабы заинтресовать, а после поднести годноты.
Однозначно лайк!
Спасибо
Да, было бы забавно, если б ты взял труд пробежаться и по местному кодексу-множество комментаторов отмечает не совпадение дат, извращение информации и прямое враньё. Все ютуберы обозревают боевку, геймплей и тд-это уже оскомину набило и одинаковое у всех, а вот исторического разбора не было ни у кого! Хотя проект продвигался именно как исторический
Не мой регион и эпоха, не полез в исторический разбор
Судя по нескольким замечаниям от разных людей, там и историчность хромает на обе ноги. Даже если отбросить существование хилок и зелий, засовываемых непонятно куда артефактов, камушков и верёвок... Юра в соло разбивает всех и вся. Выходит, без него одного, мальчика на побегушках, никто бы ничего не добился. Допустим что и это игромех, так окружающие события не соответствуют своему времени, отсылки делаются на ещё нерождённых или неизвестных людей и т.д.
@@I_am_Voriol сам не играл, соответственно-не знаю, но в комментах попадалось, что упоминался иван сусанин! 🤣сусанин! Исторический персонаж! В исторической, якобы, игре! Каково?! 🤣таких сусаниных по окрестным деревням, болотам и лесам-на стрелковую дивизию хватит. И все как один-то царевича спасали, то царя... Жалко, что тогда до демократии не додумались, а то они и её бы спасли, заодно.
Дело в том, что за подобные деяния, после победы и воцарения романова, полагались не хилые преференции, как то-освобождение от налогов, право выбрать пай на общественных угодьях и тд, поэтому радетелей демократию и победу коммунизма было тогда пруд пруди и ссылаться на подобный казус в "исторической" игре...не правильно, мягко говоря😆
@@ulftor9826 Игра собственно не напрямую историческая, а лишь по книге. Которая сама по себе все же художественное произведение для легкого чтения, а не скурпулезное историческое исследование.
@@alexperemey6046 да согласен конечно, но! Имеется утверждение разрабов о строгой историчности, исторической достоверности, бла-бла-бла... Если б они не дали столько поводов себя пнуть в связи с мнимой историчностью, то и вопросов к ним, с этой стороны, было бы на порядок меньше
Смута против геймплея, здравого смысла и хорошего настроения.
Понравилось сравнение с книгой!
Спасибо)
История должна как можно больше рассказать за наименьшее время. А тут всем насрать на сюжет. И ещё ноют, что их опус даже игрой не считают.
смута это апогей русского творчества как и кино наше и игры и книги часто
Ну, вообще есть норм контент. Из последнего Вампиры средней полосы (сериал . Очень хорош, имхо) , Волшебный участок (сериал, не плохой) , Атомное сердце (игра, в целом норм, хотя открытый мир и финал не зашли, но это игра, которая играется и работает приемлемо).
Но в целом, спорить не буду. Не серебряный век
И другие примеры есть как в последние годы, так и лет 20 назад.
Дочитал Милославского. Теперь кажется я понимаю проблемы сюжета Смуты. Юрий Милославский в книге - "пассивный страдательный залог", простите за мой английский. На протяжении всей книги он не совершает почти никаких активных действий, кроме тяжелых моральных терзаний по поводу различных нравственных выборов, для современного человека не то, чтобы сильно понятных. Какую-то игру на этой базе построить просто невозможно.
Чтобы сделать сюжет интересным, и вообще играбельным, главным героем нужно было делать Киршу. Это по сути русский Джек Воробей, и в приключения он влезает соответствующие.
Но походу разработчики не захотели делать главным героем патриотическо-воспитательной игры запорожского козака. Хотя он и не украинец собственно, а уроженец Царицына (сиречь Волгограда). Но все же "не тот классовый элемент".
Так что тендер выиграл "правильный москвич, боярин и патриот русской земли" Юрий, и поскольку строить игру вокруг одной сцены с гусем, многочисленных моральных терзаний, одного участия в битве и одной речи на публике несколько затруднительно, то по сути всю игру сценарист пытался высосать из пальца для Юрия хоть какую-то активность, по сути на пустом месте.
Если воспроизводить сюжет книги, ещё можно было сделать симулятор тюрьмы 17 века.
Про Киршу согласен полностью, поставить его в роли главного героя имело куда больше смысла
Топ обзор
Спасибо
Согласен и с тем и с этим - как адаптация игра уступает первоисточнику (ну, может, разве что увеличение роли Насти в сюжете можно считать плюсом), в плане же достоверности - тут разработчики справились только с модельками более-менее, но касаемо взаимодействия героя с другими персонажами - боярин и правда не боярин не разу (хотя периодически про это он вспоминает). Но, наверно, самый грубый лип в игре это абсолютно целая Москва 1612 года, хотя там с 1611 должно быть пепелище.
По уже прочитанному тобой, можно понять что книжица хоть и простенькая, но интересная. Жаль что говноделы испортили и сюжет.
Книжка написана в духе исторических романов Вальтера Скотта.
Я ещё про "историчность окружения" хочу сказать пару неласковых. Не успел ГГ в смутное время (в районе 1600 г) подойти к поместью, и тут на тебе - туи во дворе растут, поместье построено с элементами русского (псевдорусского) стиля. Посмотреть картины Апполинария Васнецова и отталкиваться от них? Нет, не слышали. Для справки - русский стиль появился спустя 200 лет после смутных времён, да и туя отнюдь не исконно русская
Насчёт туи не знаю, а поместье вполне адекватное (за исключением того, что укреплено как хорошая крепость, а не как боярский двор). У нас в Первопрестольной на Измайловском острове похожая архитектура имеется.
@@Dreadnoutn Поместье Кручины устроено "на польский лад", и не является типичным русским боярским поместьем. Об этом отдельно сказано в книге, равно как и описано, как оно устроено и почему именно так. Но да, полноценной крепости там не было.
7:22 Показательный пример «лисовчика», кстати. Трусливый; когда за ним сила - гонористый и жестокий. В XIX веке про них помнили хорошо.
Ну ёпрст, есть же крепкий литературный источник - сделайте с минимальными отступлениями там, где это необходимо. Нет, нужно перелопатить: они же талантливые сценаристы и продюсеры, знамо дело будет лучше, чем у малоизвестного Загоскина. 😉
В результате перелопачивания комедийная история о том, как Кирша нашел вора, притворившись прорицателем, превратилась в плоский и очень странный сюжетно квест о том, как Юрий поговорив с парой человек обнаруживает, кто крадет хозяйское добро из сарая ).
Вообще возможно эффект мальчика на побегушках стандартен для более-менее всех игр - нужен же игровой процесс, а если герой будет истинным боссом, что делать, сидеть в доме и отдавать приказы, ничего экшонистого не делая?
И да и нет.
В условном Скайриме можно быть спасителем мира, а потом тебя попросят курицу отыскать за пару монет.
Но бывает всякая индюшатина , типо жизни и страданий сеньора Бранте, где вся игра только про выборы. Ничего кроме текста нет, а сколько экшена.
Ну а так, какой-нибудь маунт энд Блейд обладает прогрессией, где ты сначала бегаешь по заказам крестьян, потом по заказам горожан и дворян, а потом ты заделываешь себе государство и видишь армию в походы.
А мальчиком на побегушках можно быть лорно обоснованным. Работа Геральта принимать заказы, вот он их и принимает всю игру
Только когда ты сука не КНЯЗЬ. ГГ имеет титул КНЯЗЯ. То есть все эти подай принеси это буквально можно считать оскорблением его статуса. Исключением можно считать только те подай принеси где реально нужно важное лицо.
@PlagueVision Ну Бранте это и не компьютерная игра по сути, книжка-настолка. Ну если гг делать боярином сразу, то обосновывать его побегушки конечно очень сложно, да
Да, это стандартно, типа квесты, тем более даже в книге герой начинает с того, что везет письмо от Гонсевского для Кручины. Т.е. сама книга подает героя изначально как гонца на побегушках ). Просто в исторической игре, где у тебя сразу статус боярина, надо следить, чтобы тебе квесты не давали типа "найди вора среди челяди". В принципе по сюжету книги можно было сделать уйму правдоподобных квестов, там они все есть, только бери и обрабатывай.
Кстати, по поводу этого странного квеста с выяснением "кто крадет из склада", читая книгу понял, что они в это превратили рассказ о том, как козак Кирша нашел вора хозяйского добра заделавшись прорицателем. ))
Давай ещё
нравится маска чумного доктора , подпишусь
нет смысла этот мусор разбирать. Отходы...
Да, давай добивать игру на стримах, раз уж сам всё равно проходить собираешься
Я хочу на траву и домики в псевдорусском стиле смотреть. Кому это интересно будет ?
@@PlagueVision например мне
@@turomka Да и я не откажусь от ещё одной дозы шизоидной СМУТЫ.
@@PlagueVision Могу предложить еще раз перечитать книгу (чтобы не допускать ошибки в деталях при пересказе), и сравнивать сюжетные решения разработчиков Смуты и книжные по мере прохождения. Т.е. у тебя будет постоянный конфликт, как все любят, куча критики и параллельно можно рассказывать как это сделано в книжном оригинале.
А потом все эти материалы разработчикам Смуты вышлем на проработку )).
Только не НПЦ, а ЭнПиСи. На будущее)
Справедливо
глупость какая, в русском языке "латинское" чтение куда уместнее этого закоса под английский
@@tobyalder42 а если без закосов, а вспомнить изначальный термин?
@@sysmirnoff то это будет ПНИ - персонажи не игрока. (Ну или менее точное: НИП - неигровой персонаж)
@@UriShap А автор, напомню, сказал ПНЦ. Кто прав? Сверхкривой термин ПНИ - слышу только от вас одного в инете. И зачем тогда мне ваши кривые переводы, если правильный я и так знаю? Игрок и Игровой - это два разных слова, кстати. Вы английский-то знаете или просто поговорить?
Чувак, без обид, так скучно вещаешь, как будто писал диалоги в Смуте. Заснул на 3-ей минуте.😑
Штош
Скучное видео, скучный рассказ, скучная игра.
Скучная жизнь?
Пиздец, как нудно, а главное, - нахера?
поржал с отсылки в начале на двух самых словоблудных и бесполезных гуру писательства на ютубе))😂 автор сделал мой день)
говорящий толчебас с тексталитовой шашкой лол😁как и ожидалось от подобного класса персонажей - больше понтов, чем смысла
Чел, это костюм для канала, что ты душишь? 😂