감사합니다. 수고하셨어요! 이 강의를 보고 시작했다면 더 쉽게 만들수 있는게 많았을 것 같네요. 너무 감사드립니다. 앞으로도 좋은 강의 기대할게요. 윗 댓글 분 처럼 턴제 배틀이나 미니게임 같은 것도 만들 수 있을 지 궁금하네요. 이것저것 해보고 싶은 것이 많은 초보입니다 ㅋㅋ 건강하소서.
안녕하세요, 지금도 답변을 해주실진 모르겠지만 강의 보고 이것저것 해보다가 막히는 게 있어 질문드립니다. 1. 네모난 틀 안에 Day 변수를 넣어서 띄우는 데까진 성공했는데 이 변수를 네모 틀 안에서 중앙 정렬을 시킬 순 없을까요? text "{font=HSBombaram2.0.ttf}{size=60}{b}[day]{/b}{/size}{/font}" xpos 0.78 ypos 90 이런 상태인데, 숫자가 한 자리일 때는 너무 앞쪽에 붙어 있습니다. 숫자가 한자리던 두 자리던 세 자리든 간에 네모 틀 안에서 중앙 정렬을 시키고 싶습니다. 참고로 네모는 이미지가 따로 있는 게 아니라 전체 이미지에 네모를 하나 그려 넣었습니다. 그래서 변수만 위치를 잡아주었었어요. 2. bar를 띄워서 변수(ex. 경험치)를 나타내고 싶은데, screen manager에 있는 다른 스탯 변수들과 같이 call screen manager로 불러오려면 어떻게 해야 하나요? 3시간쯤 온갖 수를 다 넣어봤지만 실패했습니다ㅠㅠ 도와주세욤...
안녕하세요. 우선 1번의 경우에는 네모틀의 가운데 좌표를 따서 텍스트에 xcenter ycenter를 넣어주시면 될 거예요. 그리고 두번째 bar에 대해서는 exp라는 변수를 선언하고 screen manager에 bar value exp라고 넣어주시면 됩니다. 중급강의 스크린언어편에 자세하게 나와 있으니 참고해주시면 감사하겠습니다ㅎㅎ
렌파이로 게임 만들어보고 싶은 유저입니다! 원래 rpg메이커mv로 만들려고했는데, 원하는 기능이 없어서 새로 만들자니 자바스크립트를 배워야한다기에.. 겜툴을 찾다가 렌파이랑 라임님을 알게됐습니다. 가이드 영상을 제작해주셔서 감사합니다ㅠ 보면서 쉽게 따라할 수 있었어요. 다만 닝겐의 욕심이 끝이 없다보니 저도 인간이라.. 약간 렌파이를 응용하면 배틀씬도 만들 수 있지 않을까.. 생각해봤습니다. 도트느낌의 액션씬은 알만툴에서 이미 만들어져있는걸 불러와 쓰면되니까 편하지만, 분명 1280×720 이상의 압도적인 일러스트를 나열해 연출하는 렌파이의 효과도 좋을 것 같다 생각하거든요.. 혹시 렌파이를 응용해서 만들어볼수 있는 전투 컨텐츠.. 턴제배틀씬과 같은것을 만들어주실 수 있을지 여쭈어봅니다.
안녕하세요, 경환 님. 자료를 좀 찾아본 결과, 렌파이로 이미지 연출이 들어간 간단한 턴제 배틀 시스템을 구현할 수 있다는 결론을 냈습니다. 다만 연휴도 중간에 끼어 있고 재료를 준비하는데 시간이 조금 걸릴 것 같습니다..ㅠㅡㅠ 열심히 준비하여 강의 진행하도록 하겠습니다.
고맙습니다. 덕뿐에 어느정도 감을 잡을 수 있었네요. 설명서만 보면 먼소린지 이해가 안갔었는데...ㅠ.ㅜ 벌써 4년전 이라니... 채널 종료 안해주신것만으로 감사하네요.
감사합니다. 수고하셨어요! 이 강의를 보고 시작했다면 더 쉽게 만들수 있는게 많았을 것 같네요. 너무 감사드립니다. 앞으로도 좋은 강의 기대할게요. 윗 댓글 분 처럼 턴제 배틀이나 미니게임 같은 것도 만들 수 있을 지 궁금하네요. 이것저것 해보고 싶은 것이 많은 초보입니다 ㅋㅋ 건강하소서.
현재 언리쉬드나 유희왕 같은 카드 게임의 턴제 전투 시스템을 구현할 수 있을지 없을지 시도해 보고 있습니다. 이게 할 수 있을 것 같으면서도 어렵게 느껴지고 그러네요..ㅠㅠ
혹시 영상 재생하면서 대화창 나오게 할 수 없나요?
남들은 잘 되는거 같은데 어떤 코드를 쓰는지 알 수가 없어서 답답하네요 혹시 알려주실수 있으신가요 ㅠ?
안녕하세요, 지금도 답변을 해주실진 모르겠지만 강의 보고 이것저것 해보다가 막히는 게 있어 질문드립니다.
1. 네모난 틀 안에 Day 변수를 넣어서 띄우는 데까진 성공했는데 이 변수를 네모 틀 안에서 중앙 정렬을 시킬 순 없을까요?
text "{font=HSBombaram2.0.ttf}{size=60}{b}[day]{/b}{/size}{/font}" xpos 0.78 ypos 90
이런 상태인데, 숫자가 한 자리일 때는 너무 앞쪽에 붙어 있습니다. 숫자가 한자리던 두 자리던 세 자리든 간에 네모 틀 안에서 중앙 정렬을 시키고 싶습니다.
참고로 네모는 이미지가 따로 있는 게 아니라 전체 이미지에 네모를 하나 그려 넣었습니다.
그래서 변수만 위치를 잡아주었었어요.
2. bar를 띄워서 변수(ex. 경험치)를 나타내고 싶은데, screen manager에 있는 다른 스탯 변수들과 같이 call screen manager로 불러오려면 어떻게 해야 하나요?
3시간쯤 온갖 수를 다 넣어봤지만 실패했습니다ㅠㅠ
도와주세욤...
안녕하세요. 우선 1번의 경우에는 네모틀의 가운데 좌표를 따서 텍스트에 xcenter ycenter를 넣어주시면 될 거예요.
그리고 두번째 bar에 대해서는 exp라는 변수를 선언하고 screen manager에 bar value exp라고 넣어주시면 됩니다. 중급강의 스크린언어편에 자세하게 나와 있으니 참고해주시면 감사하겠습니다ㅎㅎ
@@needmoney7443 답변 감사합니다!
screen manager가 있는데 screen을 통해 bar를 또 불러오려고 하니 안됐던 거였네요. 1번은 좀 해맸는데 마찬가지로 성공했습니다. 정말 감사합니다>
@@k_salt 저야말로 감사드립니다ㅎㅎ 게임개발 힘내세요!
ㅎㅎ.. 혼자 강의를 계속 돌려보며 기다리고 있습니다... 봤던건 1.5배속으로.. 잘지내고 계신가요..ㅠㅋㅋㅋ
렌파이로 게임 만들어보고 싶은 유저입니다! 원래 rpg메이커mv로 만들려고했는데, 원하는 기능이 없어서 새로 만들자니 자바스크립트를 배워야한다기에.. 겜툴을 찾다가 렌파이랑 라임님을 알게됐습니다. 가이드 영상을 제작해주셔서 감사합니다ㅠ 보면서 쉽게 따라할 수 있었어요. 다만 닝겐의 욕심이 끝이 없다보니 저도 인간이라.. 약간 렌파이를 응용하면 배틀씬도 만들 수 있지 않을까.. 생각해봤습니다. 도트느낌의 액션씬은 알만툴에서 이미 만들어져있는걸 불러와 쓰면되니까 편하지만, 분명 1280×720 이상의 압도적인 일러스트를 나열해 연출하는 렌파이의 효과도 좋을 것 같다 생각하거든요.. 혹시 렌파이를 응용해서 만들어볼수 있는 전투 컨텐츠.. 턴제배틀씬과 같은것을 만들어주실 수 있을지 여쭈어봅니다.
안 그래도 저도 관심이 있는 부분이라 조금씩이나마 고민은 해 보았습니다만 실제로 구현해 본 적은 없습니다.ㅠㅠ 저에게 3일 정도만 시간을 주시면 시도해 본 뒤 제 레벨에서 가능한지, 강의가 가능한지 답변 꼭 드리도록 하겠습니다.
@@needmoney7443 만약 연구해주신다면 팬아트나 게임 직접 제작하실때에 쓰실 일러스트를 조공하겠습니다아..
@@김경환-r7n 우왓! 와타시 감바리마스!
너무 기대 됩니다! 턴제 액션
안녕하세요, 경환 님. 자료를 좀 찾아본 결과, 렌파이로 이미지 연출이 들어간 간단한 턴제 배틀 시스템을 구현할 수 있다는 결론을 냈습니다.
다만 연휴도 중간에 끼어 있고 재료를 준비하는데 시간이 조금 걸릴 것 같습니다..ㅠㅡㅠ
열심히 준비하여 강의 진행하도록 하겠습니다.
스앵님 처음시작 페이지 만드는건 따로 강의가 없나요.. ㅠㅠㅠ
기다리고 있엇어요
사정상 조금 늦어졌습니다.ㅠㅠ
혹시 샘플 스크립트 파실 생각 없나요 너무 어렵습니다 ㅠㅠ
에고 이거 소스코드가 지금 없습니다...ㅠ
오래만에 보는데 살빠져보임.....
신성호 앗, 성호님 오랜만에 뵙습니다. 실은 다이어트를 계속 하는 중이라 강의 초반에 비해서 살이 좀 빠졌습니다 ㅎㅎ;;