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【スト6】あまりにも凶悪すぎる「おぼ式」で魔改造される鈴木ノリアキ【ハイタニ おぼ 鈴木ノリアキ】【SF6 ストリートファイター6】

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  • Опубликовано: 14 апр 2024
  • #ハイタニ #格ゲー #スト6
    おぼ / obormentv
    鈴木ノリアキ / noriakiisgood
    ノーカット版
    / 2114215520
    Twitch配信 / haitani0904
    Twitterアカウント / hai090

Комментарии • 59

  • @user-bh9vl5bj8g
    @user-bh9vl5bj8g 4 месяца назад +93

    切り抜きにはないけど元配信でおぼさんが「これ(おぼ式)を覚えると、相手を端に持っていきたくなる。そうすると運びの重要性もわかるし、このゲームの端の強さも分かる。俺もそうだけど初心者は最初、ダメージ重視コンボより運びコンボや状況重視コンボを選ぶ理由が、理屈を聞いても腑に落ちない。けど体感するとわかる」って解説していました。これ本当に凄い。全くの初心者から成長したこともそうですが、自分の成長の過程を理屈で分析して言語化するのがなんと上手いことか。

    • @user-fd2xs6hk7g
      @user-fd2xs6hk7g 4 месяца назад +16

      これはいいと思った。端でインパクト重なるってことは攻めの最終段階だからそこから行くのは確かにだわ。なまじ格ゲー長くやってるとここまで端強くないゲームも多いしわかりにくい強さも多いからここまできっぱり言い切れない。
      たぶん意図的にそういう設計になってると思うからホントよくできてるゲームだわ。

  • @cyberpod344
    @cyberpod344 4 месяца назад +27

    おぼさんの教え、結果として相手を端まで持っていく理由に繋がるし本当に中足インパクト誰も返せなくて必中という…。
    たった一つの闇の力だけで他の行動も自然と最適化されていく魔改造であった…

  • @mk-2129
    @mk-2129 4 месяца назад +45

    ノリアキさんをコーチングしてるおぼさんをさらにコーチングするハイタニ先生の図おもしろいな

  • @mt.7656
    @mt.7656 4 месяца назад +20

    シンプルでかつすぐ勝率めっちゃ上がりそうなのコーチングとして完璧過ぎるやろ

  • @user-tq4yz3nk3w
    @user-tq4yz3nk3w 4 месяца назад +30

    初心者〜プラチナ帯に対するコーチングとしてはおぼ式完璧な気がするわ
    何よりシンプルなのがいい

  • @user-rd6cm1gw8c
    @user-rd6cm1gw8c 4 месяца назад +12

    初心者の頃って覚えること多すぎてこういうシンプルに強くなる技ってまじでありがたいんだよな
    通用しなくなるまでは擦れば良いし対策されたら自分で考える力もつく

  • @First_ichiiryo
    @First_ichiiryo 4 месяца назад +15

    ハイタニさんは今日勝てる格闘ゲームを教えるのが得意だからおぼさんのコーチングと相性良いなぁ。格ゲーは最初に楽しさを知ってもらうのが本当に大事だからね。

    • @Merasa_
      @Merasa_ 4 месяца назад +6

      ハイタニさんは今日勝てるプレイから教えるのほぼ全肯定よね。やっぱ楽しいもんな通るプレイ覚えると。

    • @user-vw4cu8of9y
      @user-vw4cu8of9y 3 месяца назад

      今日勝てなくても構わないってコツコツやる人は長期的に見たら絶対に強くなるけどその努力が花開く前にやめちゃうって言ってたね…

    • @Merasa_
      @Merasa_ 3 месяца назад +1

      @@user-vw4cu8of9y 普通の人は、ゲームと心中するなんて考えより先に「このゲーム俺に向いてるのかな」って考えるからね
      負けまくったら、向いてないかもってなってゲーム自体やめてしまうのは全然ある

  • @kosuge0202
    @kosuge0202 4 месяца назад +8

    4:51 鈴木ノリアキと鈴木雅紀をガチで間違えたコメントクソワロタ

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi 4 месяца назад +15

    たわけた連携ではあるけれど
    内容はともかく
    自分の中でコレという連携を身に付けるだけでも
    勝率はぐっと上がるのよね

  • @Merasa_
    @Merasa_ 4 месяца назад +18

    端に行けば通る!っていうの覚えたおかげで、弱気功うつメリットもめちゃ備わってて教えにシナジーがはいってるねえ!

  • @skidmarks7572
    @skidmarks7572 4 месяца назад +4

    もこうさんしんじさんから始まったダブルコーチング式、実際に積み上げてきた現場の声が最終地点までの道しるべになっててかなり良い

  • @Sumiko106
    @Sumiko106 4 месяца назад +11

    わしも中足インパクトプラチナからマスターまで擦りまくってたけど、実際マジで通る

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 4 месяца назад +43

    ハイタニ先生もいってるけどボクもやりはじめた時にセットプレイでランク上がったからわかりやすいセットプレイ覚えるの大事。

    • @xz119
      @xz119 4 месяца назад +9

      ハイタニの言うセットプレイは所謂フレーム消費で起き攻めを重ねる事だよね
      セットプレイはランク上がっても滅茶苦茶大事やが、自己流で開発しようとすると相手が暴れてたら繋がらない所謂「ぼったくり」とか「今日勝ちたい」になっちゃうからそこが難しい。

    • @user-soronegineginegio
      @user-soronegineginegio 4 месяца назад +10

      @@xz119 ランクや大会だと一期一会だから初見勝てるやり方でいいと思うし今日勝ちたいでなにも問題ないとは思うかな
      このぼったくりくるかもと思わせることで択1つ増やして散らしてるようなもんだからありよりのありだしこれも決め事だからセットプレイの1つ
      なんなら波動昇竜もセットプレイだし起き攻めのセットプレイの重ねだけがそうではないかな

    • @user-kuga-jyumei
      @user-kuga-jyumei 4 месяца назад +6

      セットプレー覚えると試合の安定感全然変わってくるもんな
      起き攻めが定まってないと択が弱いし、かなり運ゲーみたいな読み合いになるから攻めてるのに不安になったりして良くない

  • @user-en1lk8lb2i
    @user-en1lk8lb2i 24 дня назад

    パンパンパンがまんまガガ様のHold My Hand

  • @hato_youtube
    @hato_youtube 4 месяца назад +13

    ノリアキジャスパうっまw

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 4 месяца назад +8

    おぼさんちゃんと教えられてる偉いぞ!

  • @user-xe7qe4ps8y
    @user-xe7qe4ps8y 4 месяца назад +4

    ノリアキさん初めてスト6プレイしてるの見た時
    凄いジャスパが上手かった印象ある

  • @umezonic
    @umezonic 4 месяца назад +7

    キャラメタじゃなくてプレイヤー統計メタみたいなのおもろいなー。
    強くなるコーチングと勝てるコーチング。

  • @user-bp6hm8bl9x
    @user-bp6hm8bl9x 4 месяца назад +10

    おぼ式まじ草

  • @user-ku6ss8le3h
    @user-ku6ss8le3h 3 месяца назад +2

    おぼ式インパクトありがとうございます!!無事にダイヤいけました!!一回も返されなかったです!!

  • @user-gu9ip5mi5d
    @user-gu9ip5mi5d 4 месяца назад +4

    喧嘩殺法って感じで良いなw
    偉い行動だけで大器晩成を目指しても良いけど今日だけ勝てるを積み重ねながら成長するのもありだと思う

    • @user-yz6wg6mx6m
      @user-yz6wg6mx6m 4 месяца назад

      ぶいすぽのれんくんとかはそのイメージだ。プラチナ帯の時からずっと偉い行動しててようやく実ってる感じ。
      恐らくノリアキさんもそのタイプな感じはあったけど、もうおぼ式から逃げられない

    • @user-gu9ip5mi5d
      @user-gu9ip5mi5d 4 месяца назад +1

      @@user-yz6wg6mx6m ガイル村だと偉くない行動まず通らないのもありそう
      ある程度バランス取れてるゲームのキャラセレやプレイスタイルは個性が出やすくて面白いですね

  • @xyzage4202
    @xyzage4202 4 месяца назад +6

    SF6はシステムが優秀だからインパクト絡みの攻めはいいね

  • @kt-yc5yz
    @kt-yc5yz 3 месяца назад

    このあとハイタニ先生も普通に強敵との対戦で使っていくおぼ式
    マジで発明

  • @ryocat3414
    @ryocat3414 4 месяца назад

    春麗が歩くの早いのもあるけど立ち回りで中足当てる距離感めっちゃ上手いわ

  • @user-kuga-jyumei
    @user-kuga-jyumei 4 месяца назад +6

    カジュアルとかバトルハブでやると分かるけど、プラチナ帯ってマジでインパクトに頼ってくるからその分自分もめっちゃ返して来るんだよな
    マスター帯くらいだと皆やらなくなるから逆に意識してなくて返せないっていうw

    • @sadsatan8724
      @sadsatan8724 4 месяца назад

      バトルハブってマスターの人しか居ないイメージあるんですけどゴルプラぐらいの人っているんですか?

    • @kaztool1616
      @kaztool1616 4 месяца назад +1

      中級者、初級者しか入れないバトルハブのサーバーがありますね

    • @sadsatan8724
      @sadsatan8724 4 месяца назад +1

      @@kaztool1616 サーバーの番号で分けられてる感なんですね

    • @user-rw4ve4vs5k
      @user-rw4ve4vs5k 4 месяца назад

      マスターだと相手も自分も一回も使わない時も普通にあるしね

  • @notitle4491
    @notitle4491 4 месяца назад +2

    実際におっぼみたいな自分だけの勝ちパターンを作るのは結構あり
    理論上は反確だけど分かりづらい連携ってかなり強いし、意地汚くてもレート上がってから綺麗な立ち回り練習すればええんよ😊

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 4 месяца назад +1

    実際ガチで刺さるよなぁ、ガード意識させてからのインパクト
    あと別ゲーだけど溜めダストも似たようなやり方で10階層に対して当てれる(天上界は知らん)

  • @suina02
    @suina02 4 месяца назад

    まじか、追ってないから知らんかった
    のりりんさんスト6来てくれてるんだ
    いいですねぇ

  • @user-dp9ft1xo2d
    @user-dp9ft1xo2d 4 месяца назад +9

    ノリさん上達スピード早すぎて笑う
    ジャスパも上手いし、すぐマスター行けそう

  • @rukusen_jp747
    @rukusen_jp747 4 месяца назад +3

    ……ほほぉ?
    中足キャンセルできるキャラは活かせるかな

  • @user-vd1hf7so3g
    @user-vd1hf7so3g 4 месяца назад +5

    もう教える立場とは、おぼさんもすっかり春麗使いでごわすな・・・

  • @kandamx
    @kandamx 3 месяца назад

    春麗使ってるけど中身本田っぽいのコメントで吹いたわ

  • @user-fb6ev1wt5u
    @user-fb6ev1wt5u 4 месяца назад +13

    プラチナが1番返すは分かる気がするw

    • @user-ri_ri_ri_17game
      @user-ri_ri_ri_17game 4 месяца назад +4

      起き上がりにインパクト重ねに対して起き上がりインパクトするからね。

    • @user-up6up5rz8o
      @user-up6up5rz8o 4 месяца назад +2

      端背負ったらインパクトしか見てないって人めっちゃいると思う

    • @Merasa_
      @Merasa_ 4 месяца назад +3

      上のほういくと、パリィでごまかしてくるのも理由なんだろうな

  • @kiri_777
    @kiri_777 4 месяца назад

    プラチナ帯が1番インパクト返せるのは常にインパクトに手置いてるからやろ

  • @user-wb1ke1ki1r
    @user-wb1ke1ki1r 4 месяца назад

    初心者はインパクト後のコンボとジャンプ大攻撃からのコンボさえ練習すればすぐ勝てるようになりますよね。
    インパクト後のコンボはだいたい最大近くになるし、今後のコンボパーツにも絡んでくるし大事だと思いました。

  • @hato_youtube
    @hato_youtube 4 месяца назад +3

    ノリアキとランク同じくらいだから当たりそうだな
    ノリアキ…踏み台になってくれ

  • @user-jg9lc8ws8b
    @user-jg9lc8ws8b 4 месяца назад +4

    実際、おぼとマッチングした時、プレイの癖覚えてたからインパクトだけは反応できたな 負けたけど()

  • @roflx100
    @roflx100 4 месяца назад

    実践値高いのってだいじよな

  • @ruruirui2525
    @ruruirui2525 4 месяца назад

    プラチナ帯が1番インパクト返しうまいってこと?

    • @user-rk6ge1os9m
      @user-rk6ge1os9m 4 месяца назад +8

      読みやすいインパクトを打つ人が多いかつ、ゴールド以下よりも返せる人が多いからじゃないかな

    • @kumokemo4107
      @kumokemo4107 4 месяца назад +1

      ゴールドはインパクト打つだけでかてる試合しかなくて、インパクトしか打って来ないからインパクトだけ見ておけばいいって試合が多いんだと思う
      強くなればなるほど色んな攻撃をチラされてインパクトばかりを見てると負けるとかじゃないかな?

    • @orenorio321
      @orenorio321 4 месяца назад +3

      ​@@kumokemo4107そうなんよねインパクトより怖いセットプレイがゴリゴリくるんよね
      あと上位帯はバーンアウトさせて確定インパクトのイメージあるから相手にゲージあるときのインパクトが裏になるんかな