SIGNALIS Прохождение 3 ᐅ Монстры повсюду.
HTML-код
- Опубликовано: 4 мар 2024
- Это прохождение SIGNALIS / Сигналис на русском языке.
Канал на Trovo: trovo.live/SurvivalGC
Спонсорская подписка: goo.gl/pZay6x
Подписаться на канал: goo.gl/vpThLN
Наша группа "Вконтакте": goo.gl/Swb2TH
Описание игры SIGNALIS / Сигналис:
Поиски снов внутри кошмара
Пробудись ото сна и исследуй сюрреалистический ретротехнический мир вместе с техником-репликой Эльстер, которая ищет свою напарницу и потерянные сны. В этом классическом психологическом хорроре на выживание тебя ждет напряженная и меланхолическая атмосфера космического ужаса, а также жуткие тайны, непростые головоломки и кошмарные твари.
Действие игры SIGNALIS происходит в мрачном будущем, в котором человечество колонизировало солнечную систему, а тоталитарный режим Евсана железной хваткой держится за власть за счет агрессивной слежки и пропаганды. Среди обычных людей функционируют неотличимо похожие на них андроиды - или реплики, - выполняющие задачи рабочих, гражданских служащих и протекторов.
Сюжетная линия SIGNALIS начинается с того, что реплика по имени Эльстер просыпается от криосна на разбившемся судне. Оказавшись на холодной планете, она пускается в путешествие навстречу непостижимому.
Испытай страх и тревогу при встрече с неведомыми кошмарами, аккуратно распоряжайся ресурсами и ищи ответы на непростые загадки.
Исследуй темные уголки заброшенного космического корабля, узнай таинственную судьбу обитателей проклятого предприятия и постигни то, что расположено в его глубинах.
Тебя ждет атмосферная научно-фантастическая история о личности, памяти, а также ужасах непознанного и непознаваемого, навеянную классическими космическими кошмарами и работами Стэнли Кубрика, Хидэаки Анно и Дэвида Линча.
Переживи брутальный кошмар среди текучих трехмерных анимированных персонажей с динамическим освещением и тенями, сложными прозрачными эффектами и научно-фантастическим анимешным повествованием.
#SIGNALIS #Сигналис #SurvivalHorror #Ужасынавыживание #Ужасы #Зомби #Выживание #ПХК #Геймплей - Игры
самое смешное, что решение загадки с водой есть в записке возле аппарата, ты даже ее прочитал
Не хочу умничать, но загадки логичные на самом деле, надо просто прочитать инструкцию.
Антон, глаз нужен для фото, но у тебя телефон есть... А карту сфоткай в рентген, она потом будет нужна для программирования пустой карты
И как я помню тут можно целиться по высоте и стрелять хедшот но при мелком прицеле квадрата, чем крупнее, тем больше патронов надо...
Добрый вечер. Насчёт переходника на 10мм, то скорее всего он в комнате осмотра(жёлтым дверь подсвечена) ключ - карта есть в инвентаре (ключ осмотра вроде), вот. А так летсплей класс, сам иногда инетом пользуюсь когда лень думать😅
кстати глазик позволяет фоткать прошлое
🎉
Как работники этого комплекса не рехнулись тут работать, сплошные мини комнаты и двери, двери, двери...всё одинаковое, ужас😵💫😱
О дааа.. ❤❤❤
Никого ни хочу обидеть... Вроде по речи автора канала человек не глупый, но почему-то спасовал перед простой даже не загадкой , а загадачкой...
ты же подобрал ключь воды вставь его
15:13 Звук из Half-Life 1
45 минута стрима
Давай Спейс вид
Я постав
Сыграй в рдр 2 онлайн прошу
После того как откроешь дверь с пятью ключами там будет спуск к боссу, так что перед спуском хорошо подготовься
Эх жаль думал от третьего лица всем зайдет😢
От третьего лица было даже очень не плохо, нужно было все таки придерживаться своего мнения
Блин чел , ты делаешь все хорошо , но если ты не хочешь напрягаться что бы летспдейный видос был норм , зачем его делать ? Пили так же стримы по этой игре , чего ты изобретаешь «без негатива»
Летсплейные*
согласен
Классический Survival Horror без загадок - плохой Survival Horror. Но другое дело когда инди-разработчик в свой Survival Horror с фанатизмом добавляет загадки - это плохо. Это тоже самое что готовишь на кухне еду, и сделаешь её пересолишь её или наоборот недосолишь. Инди-разработчикам для Survival Horror нужно уметь чувствовать золотую середину для создания говоломок - в которых можно подумать, но без издевательства над геймером.
Эх, жаль...вид от 3-го лица был более атмосферный.