Вот мой гайд: 1. Противников нужно обязательно демажить на линии, особенно если это позволяет персонаж и еще особеннее если стоите в линии 2х2. Что это дает? Во-первых, если вы стоите 1х1, то противнику сложнее добивать ваших крипов (так как при преимуществе в ХП, вы смело можете переключаться на добивание крипов милишкой, что гарантирует вам 100% душ с крипа), если стоите 2х2, то при просадке хотя бы 1 противника до 20-30% хп вы считай начинаете играть 2х1, что так же позволяет вам более эффективно добивать крипов. ... Небольшой лайфак, если продемажить вышку противника (даже на малое количество ХП) то хил крип после приземления будет хилить вышку, из-за чего его скилл уйдет на кулдаун, что потенциально даст меньше отхила врагам). ... 2. Крипов добивать желательно, но не обязательно, от этого будет лишь зависеть ваш темп, самое главное не фидить, не стоит умирать ради пачки крипов. Стоит понимать, что до 10 минуты за убивание крипа вы получаете ~50 душ и еще ~50 за добивание души. То есть без душ вы не останетесь. Всегда есть возможность ломать ящики рядом с линией и получать души без риска. ... Если вы нафидите на первых 2-3 пачках, то противник будет вас обходить по душам в 2, а то и в 3 раза. Из-за чего на линии вам будет в разы сложнее. Если не можете добивать души, то просто хотя бы добивайте крипов под вышкой на безопасном расстоянии, вы всегда сможете нагнать души после 7-й минуты, очень редко когда бывает, что вам базу спушивают за 16 минут, это должна быть просто идеальная игра у противников. не раз встречался с читерами на линии, которые имели ВХ и АИМ, они имели огромное преимущество на линии по душам, но все фигня если не фидить. Даже их можно в эту игру переиграть умом, а не софтом. ... 3. Помним про камбек систему. Если вы к 7-й минуте имеете ценность в 2.500, а противник в 5000 то убив его вы получите огромное количество душ, в зависимости от стрика. Бывает такое очень часто, что перефармленный противник на линии после двух смертей (от вас) имеет ценность по душам ниже чем у вас. ... Как тогда играть с этой камбек системой? Если вы имеете преимущество, то убив вас противник очень быстро вас нагоняет по душам, но то, чем он вас не нагонит - это скилпоинтами. Скилпоинты мы получаем за души, за вышки и за урны. (не помню по поводу мидбосса, дается ли скиллпоинт или нет, но тут уже не так важно). По этому очень важно быстрее всего заработать эти скиллпоинты. В случае если у вас преимущество на линии, то стоит обязательно поставить в приоритет снести вышку. За это вся команда получит 1 скиллпоинт. После чего обязательно помочь снести вышку на других линиях. (за 4 вышки команда получит по 4 скилпоинта, а это очень сильная прокачка ваших способностей и закрепление доминирования). В случае, если преимущества нет, то задача на линии - не дать снести вышку (но без фанатизма, без фида). ... В заключении. в основном лайнинг (игра до 7-й минуты) состоит в том, чтобы вывести максимальный профит с линии без фида. (все всегда зависит от героев на линии и опытности каждого игрока на линии). до 10-й минуты - цель получить наибольшее количество скилпоинтов. После 10-й минуты игра идет на фарм и flex слоты. Небольшие советы. 1. На линии мили атака очень сильна, она позволяет вам фармить крипов без риска потерять 50% души от крипа, плюс это очень сильная атака по противнику. 2 заряженных удара по противнику в большинстве случаях отнимут 50% хп. По этому скилловые игроки всегда стараются доминировать на линии при помощи мили атак, а не "райтклика". 2. Старайтесь не тратить попусту стамину на линии, держите всегда 2/3, а лучше 3/3 стамины. Варден, кельвин, инфернус, динамо, лэш, покет очень любят, когда у вас нет стамины. На этом пока что всё) Все что мне сейчас смогло прийти в голову.
если стоите вдвоем один дамажит другой добивает крипов, голда все равно делится между всеми поровну, и первым всегда нужно убивать хилящего крипа у врагов
Как я понял терпение на линии дает много, я когда стою на линии подбираю такие позиции чтобы я мог либо добить крипа рукой, что бы нельзя было за денаить либо так чтобы враг не видел меня, а я видел и мог добить всех крипов, обычно это заканчивается тем человек пушит Лайн и начинает играть агрессивно и умирает под башней, либо не добивает крипов и пытается убить меня, когда ты терпишь тебе проще добивать крипов рукой без деная и чаще всего у тебя будет больше денюшек чем у оппонента который зашел поиграть в стрелялочку, можно еще фармить смал Кэмп параллельно и в какой то момент у тебя будет намного больше денег чем у противника и в этот момент начинаем агрессивно играть в стрелялочку и ловить на ошибке мальчика.
Можно еще словить оппонента когда он хочет добить крипа мили атакой, дешнутся в него и нажать парирование, редко и трудно используемое, но если получится почти 100% килл, особенно против миликов хорошо работает аля абрамса или мокрилла
Классный контент, мне как новичку становится все более понятным, спасибо. Будешь ли выпускать гайд на персонажей(например кто является сильным лейнером, а кто лейтовый кор)?
Если наберём 100 лайков - то создаю onlyfans ((Никогда не наберёте)) мой тг с анонсами и irl - t.me/+fLsCSFSV5KZlMTA6 Спасибо за поддержку - t.me/deadlockrf
что за шарик к тебе привязывается когда бьёшь нейтраньных крипов и как его юзать? потому что видел что он увеличивается и выпадает если противников убиваешь
@@TydaSydvкстати разобрался. То действительно незащищенные души. Но они не переходят. Они как бы с тобой добавляются к твоим душам и ты их в магазине тратишь. Обращал внимание что когда убиваешь противника, ты этот шарик можешь поднять и тебе прибавляются души с шарика? Лучше сразу потратить чтоб ты их не потерял
@@Baiterrони тратятся в последнюю очередь, допустим если у тебя 3000 голды, 1000 из них незащищенные, если ты купишь предмет за 2к голды они не потратятся
Про правило правого плеча не сказал, а по моему мнению это одно из главных правил хорошего размена на лайне. Ты можешь видеть и стрелять во врага у которого тебя даже на экране нет.
Ну как есть, аудитория по факту сейчас 5к снг типов точно, большой запрос от комунити идет , А так доступ к игре имеет 140к человек что очень много, а касательно выхода в стим она так то и щас в стиме, но релиз думаю ток в след году 😅 Анонс на инте как то так
Учитывая что распространятся про игру нельзя, а я это дело нарушаю, во избежание проблем я не вижу особой ценности его раскрывать) Но меня можно часто увидеть на главной страницы в разделе watch)
лайнинг ничего не решает, я никогда не проигрываю мид и проебываю уже 53 игру подряд из за агентов по типу лесной 5ки вд, 5ка никс афк фарм, 0/8 с линии хардовая медуза, 0/11 чурка на сларке, 4 чела в команде просто стоят и смотрят как мы проебываем, 5ка фурион который бегает за мной всю игру и пиздит у меня фарм, лайнинг не спасает от таких ситуаций
Как будто есть небольшой смысл в начале прожать зиплайн буст. Прилетаешь первый, и пока они летят на зипке, то можно надомажить на 2 ячейки. Хилкрип ему много не нанесет. А дальше уже по возможности дайвить
Ну на хай ело, никто не подставляется до крипов так, больше 40 хп врятли про дамажишь из за падения урона, а Крип восстанавливает 80хп первый, что много, теоретически можно чтобы спрятаться в кусты(звездную ночь) но на чужой линии и в 3 попробовать сделать кил как то так
@@TydaSydv ну щас трудно понять что против тебя хай лвла играют, но против меня зачастую стоят душнилы. И порой этот мув не дает им как то меня сильно дайвить. Пробовал и с бустом и без играть. Так вот где играл без буста меня откидывали сильно назад и по фуллу контрили .
Вот мой гайд:
1. Противников нужно обязательно демажить на линии, особенно если это позволяет персонаж и еще особеннее если стоите в линии 2х2. Что это дает? Во-первых, если вы стоите 1х1, то противнику сложнее добивать ваших крипов (так как при преимуществе в ХП, вы смело можете переключаться на добивание крипов милишкой, что гарантирует вам 100% душ с крипа), если стоите 2х2, то при просадке хотя бы 1 противника до 20-30% хп вы считай начинаете играть 2х1, что так же позволяет вам более эффективно добивать крипов.
...
Небольшой лайфак, если продемажить вышку противника (даже на малое количество ХП) то хил крип после приземления будет хилить вышку, из-за чего его скилл уйдет на кулдаун, что потенциально даст меньше отхила врагам).
...
2. Крипов добивать желательно, но не обязательно, от этого будет лишь зависеть ваш темп, самое главное не фидить, не стоит умирать ради пачки крипов. Стоит понимать, что до 10 минуты за убивание крипа вы получаете ~50 душ и еще ~50 за добивание души. То есть без душ вы не останетесь. Всегда есть возможность ломать ящики рядом с линией и получать души без риска.
...
Если вы нафидите на первых 2-3 пачках, то противник будет вас обходить по душам в 2, а то и в 3 раза. Из-за чего на линии вам будет в разы сложнее. Если не можете добивать души, то просто хотя бы добивайте крипов под вышкой на безопасном расстоянии, вы всегда сможете нагнать души после 7-й минуты, очень редко когда бывает, что вам базу спушивают за 16 минут, это должна быть просто идеальная игра у противников.
не раз встречался с читерами на линии, которые имели ВХ и АИМ, они имели огромное преимущество на линии по душам, но все фигня если не фидить. Даже их можно в эту игру переиграть умом, а не софтом.
...
3. Помним про камбек систему. Если вы к 7-й минуте имеете ценность в 2.500, а противник в 5000 то убив его вы получите огромное количество душ, в зависимости от стрика. Бывает такое очень часто, что перефармленный противник на линии после двух смертей (от вас) имеет ценность по душам ниже чем у вас.
...
Как тогда играть с этой камбек системой? Если вы имеете преимущество, то убив вас противник очень быстро вас нагоняет по душам, но то, чем он вас не нагонит - это скилпоинтами.
Скилпоинты мы получаем за души, за вышки и за урны. (не помню по поводу мидбосса, дается ли скиллпоинт или нет, но тут уже не так важно).
По этому очень важно быстрее всего заработать эти скиллпоинты.
В случае если у вас преимущество на линии, то стоит обязательно поставить в приоритет снести вышку. За это вся команда получит 1 скиллпоинт. После чего обязательно помочь снести вышку на других линиях. (за 4 вышки команда получит по 4 скилпоинта, а это очень сильная прокачка ваших способностей и закрепление доминирования).
В случае, если преимущества нет, то задача на линии - не дать снести вышку (но без фанатизма, без фида).
...
В заключении. в основном лайнинг (игра до 7-й минуты) состоит в том, чтобы вывести максимальный профит с линии без фида. (все всегда зависит от героев на линии и опытности каждого игрока на линии). до 10-й минуты - цель получить наибольшее количество скилпоинтов. После 10-й минуты игра идет на фарм и flex слоты.
Небольшие советы.
1. На линии мили атака очень сильна, она позволяет вам фармить крипов без риска потерять 50% души от крипа, плюс это очень сильная атака по противнику. 2 заряженных удара по противнику в большинстве случаях отнимут 50% хп. По этому скилловые игроки всегда стараются доминировать на линии при помощи мили атак, а не "райтклика".
2. Старайтесь не тратить попусту стамину на линии, держите всегда 2/3, а лучше 3/3 стамины. Варден, кельвин, инфернус, динамо, лэш, покет очень любят, когда у вас нет стамины.
На этом пока что всё) Все что мне сейчас смогло прийти в голову.
Вот это действительно офигительные советы, мне бы такого учителя
если стоите вдвоем один дамажит другой добивает крипов, голда все равно делится между всеми поровну, и первым всегда нужно убивать хилящего крипа у врагов
@@FloppaTheBased есть ещё что-то? :)
Мое уважение
Как я понял терпение на линии дает много, я когда стою на линии подбираю такие позиции чтобы я мог либо добить крипа рукой, что бы нельзя было за денаить либо так чтобы враг не видел меня, а я видел и мог добить всех крипов, обычно это заканчивается тем человек пушит Лайн и начинает играть агрессивно и умирает под башней, либо не добивает крипов и пытается убить меня, когда ты терпишь тебе проще добивать крипов рукой без деная и чаще всего у тебя будет больше денюшек чем у оппонента который зашел поиграть в стрелялочку, можно еще фармить смал Кэмп параллельно и в какой то момент у тебя будет намного больше денег чем у противника и в этот момент начинаем агрессивно играть в стрелялочку и ловить на ошибке мальчика.
Да играть от дефа прощё
Пока вникал , залип на мувмент креатора
Спасибо
Можно еще словить оппонента когда он хочет добить крипа мили атакой, дешнутся в него и нажать парирование, редко и трудно используемое, но если получится почти 100% килл, особенно против миликов хорошо работает аля абрамса или мокрилла
Фишка норм, если правильно реализовать имба, но тяжелая
Классный контент, мне как новичку становится все более понятным, спасибо. Будешь ли выпускать гайд на персонажей(например кто является сильным лейнером, а кто лейтовый кор)?
Рад стараться 🫡, как говорится все будет но не сразу, не хочу выпускать сырую инфу, а больше практических советов проверенных на опыте
Если наберём 100 лайков - то создаю onlyfans ((Никогда не наберёте))
мой тг с анонсами и irl - t.me/+fLsCSFSV5KZlMTA6
Спасибо за поддержку - t.me/deadlockrf
А где можно режим цветовой слепоты включить? как у тебя
Пока нигде, почему то в реплеи включается автоматически 🤔
Чётко, информативно
А то рад стараться за такой актив под прошлым видиком
Автор красавчик
От души
что за шарик к тебе привязывается когда бьёшь нейтраньных крипов и как его юзать? потому что видел что он увеличивается и выпадает если противников убиваешь
Это незащищённые души 😅 ты их получаешь с ящиков и нейтралов, юзать их нельзя они сами переходят по 1 в секунде , чем больше тем больше шарик
@@TydaSydvспасибо тебе большое, добрый человек)
@@TydaSydvкстати разобрался. То действительно незащищенные души. Но они не переходят. Они как бы с тобой добавляются к твоим душам и ты их в магазине тратишь. Обращал внимание что когда убиваешь противника, ты этот шарик можешь поднять и тебе прибавляются души с шарика? Лучше сразу потратить чтоб ты их не потерял
@@Baiterrони тратятся в последнюю очередь, допустим если у тебя 3000 голды, 1000 из них незащищенные, если ты купишь предмет за 2к голды они не потратятся
Про правило правого плеча не сказал, а по моему мнению это одно из главных правил хорошего размена на лайне. Ты можешь видеть и стрелять во врага у которого тебя даже на экране нет.
Игра не вышла а уже гайды) когда кстати выйдет в Стим ?
Ну как есть, аудитория по факту сейчас 5к снг типов точно, большой запрос от комунити идет ,
А так доступ к игре имеет 140к человек что очень много, а касательно выхода в стим она так то и щас в стиме, но релиз думаю ток в след году 😅
Анонс на инте как то так
а какой ник у тебя в игре?
Учитывая что распространятся про игру нельзя, а я это дело нарушаю, во избежание проблем я не вижу особой ценности его раскрывать)
Но меня можно часто увидеть на главной страницы в разделе watch)
лайнинг ничего не решает, я никогда не проигрываю мид и проебываю уже 53 игру подряд из за агентов по типу лесной 5ки вд, 5ка никс афк фарм, 0/8 с линии хардовая медуза, 0/11 чурка на сларке, 4 чела в команде просто стоят и смотрят как мы проебываем, 5ка фурион который бегает за мной всю игру и пиздит у меня фарм, лайнинг не спасает от таких ситуаций
суть лайнинга в сноуболе, получить небольшое преимущество на своей линии, заюзать его чтобы получить еще больше преимущества на других линиях итд
Как можно в бета тест попасть?
Тг канал в комментах оставил
А когда ты денаишь своего крипа ты получаешь души?
да
Конечно
@@TydaSydv спасибо легенда старый бох
@@Atosdoto старый бох
так это как дота ток от первого лица
Типо да, но динамичней
5 шакалов из 5
Как будто есть небольшой смысл в начале прожать зиплайн буст. Прилетаешь первый, и пока они летят на зипке, то можно надомажить на 2 ячейки. Хилкрип ему много не нанесет. А дальше уже по возможности дайвить
Ну на хай ело, никто не подставляется до крипов так, больше 40 хп врятли про дамажишь из за падения урона, а Крип восстанавливает 80хп первый, что много, теоретически можно чтобы спрятаться в кусты(звездную ночь) но на чужой линии и в 3 попробовать сделать кил как то так
@@TydaSydv ну щас трудно понять что против тебя хай лвла играют, но против меня зачастую стоят душнилы. И порой этот мув не дает им как то меня сильно дайвить. Пробовал и с бустом и без играть. Так вот где играл без буста меня откидывали сильно назад и по фуллу контрили .
@@TydaSydv а если за тебя на лайне бибоп и сможет словить челика, то это уже минус 50% хп у соперника
Думаю и на хай птс лобби это будет работать. Не всегда, но будет . Да и к тому же если играть аккуратно, то и ближайшие 5мин буст тебе не нужен.
Пока они ее тестят, игра всем надоест
Могу сказать за себя играю как в доту, не надоедает и хочется ещё 😅
Доту до сих пор тестят, пока не надоела всем😂
Во во