@@GreedReviewsвсё в принципе ХОРОШО, но возникает один вопрос а где чёрт возми обещанное 100 лет назад продолжение темы F.E.A.R. увидим ли мы обзор 2 и 3 частей?!!!
вот боюсь обещать что-то, опять ведь по плану не успею, а говорить что "в 2020-м видос будет точно" это как-то слишком расплывчато... Но я твёрдо намерен запилить продолжение) И если мой план не нарушится, то обзор по второй части будет в феврале
Пытался играть, не получилось. Похоже, стоит наверстать. А вообще мне нравится, когда на обзор попадают не хиты, которые все уже по сто раз обсосали, а не самые известные игры. Про них и слушать интереснее.
Одна из самых любимых игр даже сейчас. Собрать армию монстров из колючей проволоки и убить босса за ПОЛТОРЫ секунды - бесценно. Монстры из колючей проволоки - имба. Огненный шар практически не использовал - бесполезная вещь. Мороз куда полезнее. Каждое попадание во врага - заморозка. Потом любая атака разбивала его вдребезги с эффектом комбо ледяной король. Это давало бесконечный источник адреналина. Плюс против летунов помогает. Огненные нетопыри погибали сразу, что логично, а скаты, что странно, замерзали в воздухе и парили, как неподвижные ледышки. И перчатка в ближнем бою с комбо раздиратель. Если довести серию комбо до 18 уровня, перчака сама в дополнение к любому совершенному комбо выпускала самонаводящиеся черепа, взрывающие врагов без урона по герою, а с 24 серии комбо замораживалала все вокруг. На последнем испытании "суровый дядя сэм", достижение этих комбо - единственный вариант убить всех 500 врагов за 5 минут. Но это шикарнейшее состояние, когда враги в момент генерации сразу замерзают и разлетаются на куски)))
Эх автор дружище вот это ты действительно откопал жемчужину я уж и забыл про эту игру просто её как то вообще нигде не упоминали помню в своё время запоем прошёл её по мне отличная игра лайк за видос.
Тупа лучший обзор на некровижн, имхо одна из самых недооценённых игр (саунд играющий в начальной локации лост компани, один из самых атмосферных и мрачных, на мой взгляд)
Если честно - игра хрень проходная. В ней был слабенький визуал, неудобное управление, слабое техническое состояние, в целом игра слабенькая. Игра далеко по графике даже не Painkiller. А графа в шутерах - главное. Потому что всего остального в жанре почти нет. Импакт слабенький. Да и на счет звука автор сказал - звук мне понравился. И что? Звук то средненький. Даже по сравнению с более старым Пейном. Середняк. 7 из 10 - бред полный. Хорошо, что в то время её так не оценили. А на счет ИИ союзников - автор пусть поиграет в шутеры от SIE. Того времени. Видео - сплошные преувеличения незначительных достоинств сия проходняка. Получила игра то, что заслуживала. Корявая, отсталая по визуалу, со слабыми анимациями и никакущими кат сценами игра, которая перегрузила управление в угоду не ясно чего - ведь проходится она так же на изи, как и Пейн - а все фичи просто не нужны из-за дисбаланса оружия. Чтобы вы понимали в то время Ведьмаку 7/10 ставили. Ага. И Пейну кстати тоже. И вот этому тоже 7/10? С хрена? Обзор - бред полный.
Отличная игра. Жаль ее тему не развили, и не выпустили продолжение, где допустим сынок Саймона Бакнера шел бы по следам своего отца. Сначала на полях сражений Второй Мировой - а потом уже в подземном мире вампиров и в Аду.
Хорошая игруля, помню как играл внё на мнималках и тормозам (комп не тянул естественно)... но она мне так нравилась, что как говорится "Мыши плакали и кололись, но продолжали жрать кактус") Спасибо за обзор и ностальгию!
Очень годная игра! В свое время 2 раза её проходил. Нужно будет еще раз пройти. Greed, спасибо большое за обзор! Прям столько сразу хороших воспоминаний.
Грид красава. Я так долго ждал что хоть кто нибудь сделает нормальный обхор на эту игру, и вот оно. Это ностальгия. Я начинал в нее играть когда мне было лет 10, не мог пройти начальные уровни, но через в 2015 году я начал гамать в этот шедевр снова и прошел раз пять. Это была одна из моих любимых игр. Я играл только в первую часть до приквела так и не добрался. Я признатся уже сам собирался стать ютубером чтоб обратить внимание на эту игру. Желаю чтоб больше людей увидели это видео и оценили некровижн по достоинству. Я теперь готов еще раз перепройти игру. Так же мечтаю найти все секретные места, а их много, а найти их без помощи ютуба невозможно, если бы она была популярна игроки бы отметили все секреты. А вот станет ли эта игра класикой нам еще предстоит узнать.
спс за обзор, весьма доставило. во время просмотра вспомнил что играя не понимал почему у стрелковки не отлетают гильзы, даже в настройках рылся но тщетно, для игры тех лет довольно странное решение.
Буквально вчера прошел ее, и повторю еще пару раз для других концовок как минимум. Для меня это был первый опыт игры, проходил после Painkiller, внезапно обнаружив - что купил обе NecroVisioN по скидке. До сих пор под впечатлением, несмотря на недочеты и баги игра мне зашла как и автору ролика. Lost Company еще не начал, но уже установил. Скорее всего - сегодня ночью и начну.
А как пройти её на концовку с вампирами? А то на харде выдавали мне финал с переносом в конец войны и это был хеппи-энд,а на среднем и изи я получал концовку с демоном(
В начале выхода игры прошел ее на одном дыхании,очень понравилось! Пробовал еще в прошлом году,но уже с читами,ибо без них нервов не хватает)) Старость наверное подкрадывается!))) Но игра хороша,даже спустя столько лет.
Проходил её два года назад на пиратке. Решил, так сказать, вспомнить во, что играл в детстве. Игра оставила приятные впечатления, никаких багов мною замечено не было (я играл с полностью русской локализацией). Про то, что в игре несколько концовок не знал, прошёл на хардкоре. Самыми сложными уровнями для меня были битва с демоном на коне (когда ещё на драконе летаешь): в конце битвы он спавнит слишком много врагов и магии, так что его нужно убивать ну очень быстро, и испытание, за которое дают магический хлыст - то, где на тебя прёт орда врагов и тебе надо их всех уничтожить (вроде, как 500 врагов было) за ВРЕМЯ. Кстати, вампирские колья из перчатки полезны, так как тратят мало адреналина, но при этом имеют средний урон урон, быстрый каст и стенлок, что очень важно на высокой сложности, если ими СПАМИТЬ, а огонь тратит много адреналина, долго кастуется, имеет урон, как от гранатомёта и долгую анимацию отката после каста. Если на тебя рашит толпа врагов, то огнём отбиться от неё сложно, из-за вышеперечисленных особенностей, а если юзать связку гранатомёт + колья или гранатомёт + заморозка, то вполне себе можно. В целом, игра мне показалась более детской, чем, когда я её проходил в первый раз (мне было лет 12) за счёт непримечательного сюжета, но лор и атмосфера на высоте, как и сказал автор ролика. Во вторую часть, также играл в момент её выхода, но позднее не перепроходил. Помню только, что там был прикольный уровень в монастыре с зомби-монашками.
Лень было искать диск с игрой, а обзор на старую игру детства посмотреть хотелось, забил в гугле примерное описание игры и нашел название. Думал в ютубе нихрена об игре не будет, а тут на тебе, 6 дней назад вышло видео.
я играл слушая КИШ, он прям идеально подходит! а момент когда в песне совпал выход босса и " с петель слетела дверь и за шумною толпой бежал огромный страшный зверь" неповторим!!!
Поздравляю с косарём! А в Некровижн я играл давным-давно в детстве, возможно году в 2010. Игра мне тогда реально зашла, но я её так и не смог закончить потому что во время одного из босс-файта с каким-то, огненным скатом (так он мне запомнился) у меня ФПС начал падать до 3-10 единиц из-за чего я её и забросил. А про приквел я вообще не слышал. Так-же мне запомнился момент где ГГ падал в какую-то яму и на него начинали переть какие-то пауки.
спасибо) вообще странно, что у каждого игра себя по своему ведёт, у меня вот на "огненном скате" с фпс всё в порядке было, а у кого-то заставки нормально и со звуком воспроизводились и с загрузками проблем не было и т.д.
В первой некровижн, геймплей без перчатки радовал намного больше. Было прикольно нарезать комбо, с разбегу раскидывать всех и раздавать хедшоты. Комбо как в Bulletstorme реализованы неплохо. Мне показалось, что с перчаткой слишком много времени приходилось просто бегать назад, отстреливаться из пистолета и когтями махать.
Первый раз узнал про игру из журнала Страна Игр и ещё про игру показывали по телеканалу Gameland TV. А когда появился первый ПК, проходил из диска, который шёл с журналом демку по несколько раз очень понравился тогда сеттинг. Кстати я думал, что у игры была всего одна концовка.
мне всегда казалось,что в конце,когда ты попадаешь в ад,земное оружие было помощнее вампирского.наверно,поэтому,для него не было патронов.и я согласен с твоим мнение,грид.игра не огонь,но она из тех случаев,когда проходишь игру,удаляешь и снова ставишь через некоторое время,дабы вспомнить все те моменты,которые ты почувствовал,играя
22:44 О да-да-да-да!!! Череп на своей колеснице. Я когда играл в эту игру, увидел этого объекта я чуть не стал орать на всю комнату, говоря:"Чё за хуета на колёсах!?!?!"
Я помню эту игрушку, как сложный и интересный шутер, чем то напоминающий Doom или старые wolfenstein Короче спасибо, пойду качать... Вспомню молодость=)
Спасибо, Greed Reviews. Я уж отчаялся найти эту игру, на которую наткнулся лет 10 назад в старом не то журнальном, не то ютубовском обзоре и забыл её название. Глядишь, и оценю её по достоинству.
Тут история как с Fire warrior. Игра была просто гениальна, если не рассматривать ее тупа как шутер, не судить по графике и учесть что это не абы что, а шутер по Варху. При чем настолько оригинальный, что 99% любых игр по Варху вообще и рядом не стоят. Тау, который борется с Гвардией, Космодесантом и Хаосом, при чем разнообразным, ведь там есть и культисты, демоны Тзинча, и что-то от классического Хаоса и от Кхорна. Шутер по тем временам был нормальным, оружие было и от Тау, и от людей, и еще черти что. Не банальная очередная фигня, не шутер про Космодес, играя за них же против орков да Хаоса. Выглядело все неплохо, и атмосферно, напоминая графику Dawn of war'a, единственной игры, которую можно вспомнить как шедевр, а не очередную мусорную поделку. И да, первая часть с дополнениями, а не 2, 3, которые вообще непонятно зачем сделали, и хуже во всем. Та же участь постигла и Legendary, которая хоть и была линейна, но борьба в реальном городе, не в аду, не с космическими пушками и супер прыжками, а за обычного человека с несколькими магическими способностями против людей, что добавляяет в такой игре колорита, и с разнообразными и временами редкими мифологическими существами - при чем игра тяжелая - это уже шедевр. Но такие великолепные игры затмили более распиаренные игры, которые, к слову, вышли ПОСЛЕ, новые Думы, Вульфенштейны и прочая. А Necrovision вообще широкая, тяжелая, эффектная, многоликая, это уже расширенный шутер. И какой. Если бы такие игры как вышеуксзанная и Necrovision получили бы заслуженное внимание, кто знает какие игры были бы дальше. Куда более интересные, оригинальные, небанальные и реально высокого уровня сложности
Painkiller вышел раньше Bulletstorma!!!!!! От "пипл" был только один аддон, остальные делали другие люди. P.S в детстве я в painkiller не играл, а про некровижен узнал из "иконы видеоигр" и это был мой первый нае..... обман от игрожура.
В детстве мое учебное время было с 9 до 18.00 а иногда и до 20.00 + д/з. Несмотря на это я помню как вставал на пару часов раньше чтоб пару часов порубить зомби и демонов :)
В пэйне можно было комбинировать пушки и карты таро, красиво, креативно убивать, поэтому я его и поигрываю, и вот тут что-нибудь такое весёлое есть, стоит играть?
Я помню что удалил игру после первой или второй локации , игру принес друг на диске и она жутко тормозила и нормально было только если вынуть вторую планку оперативки(даже не спрашивайте сколько времени мы потратили что бы открыть такой метод)(может конфликт железок ,такое часто на компьютерах двухтысячных случалось) ну такой херни я терпеть не мог и игра отправилась в утиль. Нравиться новый стиль с шутками и отсылками , так держать!
За обзор спасибо огромное, минут 20 назад ее закончил, играл впервые, да и узнал про игру только благодаря твоему видосу)) Зря ты на болты из перчатки наговариваешь, они при попадании точно в голову мало кого живым оставляют, плюс каждый хедшот награждается адреналином и тем самым слоумо что ты упомянул, а это весьма приятно и подталкивает практике меткой стрельбы. И еще там была возможность поднять убитого врага в виде союзника (но чет эффективность этой способности не получалось оценить, союзник обычно опаздывал на праздник и прибегал\приползал уже когда арена становилась пустой)
Насчет хер знает, куда занесет после лютых траншей первой части игры - абсолютно согласный, я всю вторую испытывал смешанное постнаркотическо-бредовое ощущение аля "Брат, братан, братишка, когда меня отпустит?" - настолько оно несуразное, неуместное и вырвиглазное ВСО, от кротовампиров до кастрюлемехов, окончательно добил адский АДЪ, в котором при горящих небесах и горящих же лавовых озёрах - не видать черных чертят на фоне черного же гранита. Гейм дизайнер, ты - балбес! А первая часть отличная. Железобетонный палец вверх, вульфенштайн - нервно грызет венскую сосиску (гы) в углу. Жаль, не вытянули всю игруху в таком же тоне, а ведь был потенциал.
Помню как вышла прошёл на одном дыхании ,очень крутая игруха для тех кто любит бодрое рубилово если не брать в расчет графику ведь на дворе 2021 год. И только сейчас узнал что есть вторая часть.
Это видео создавалось слишком долго, и вышло с большим опозданием... Надеюсь оно вас не разочарует) Приятного просмотра!
Все отлично, пили еще😅
@@tatmyshevsky ну раз вы просите, так и быть)
Greed71 Reviews да нормально
@@GreedReviewsвсё в принципе ХОРОШО, но возникает один вопрос а где чёрт возми обещанное 100 лет назад продолжение темы F.E.A.R. увидим ли мы обзор 2 и 3 частей?!!!
вот боюсь обещать что-то, опять ведь по плану не успею, а говорить что "в 2020-м видос будет точно" это как-то слишком расплывчато... Но я твёрдо намерен запилить продолжение) И если мой план не нарушится, то обзор по второй части будет в феврале
Неужели я нашёл человека которому тоже зашла necrovision? Глазам своим не верю
Чувак, ты не один
Посмотрел обзор - не вкуриваю в чем отличие от болеутоляющего?
Ты не один
Проходил на релизе еще на нВидиа 9800 с фпс в районе 25 =), и похер все равно зашла =). Недавно купил в стиме =). за доллар или около того =).
@@Ganzollo pain killer= убийца боли = болеутоляющее
Пытался играть, не получилось. Похоже, стоит наверстать. А вообще мне нравится, когда на обзор попадают не хиты, которые все уже по сто раз обсосали, а не самые известные игры. Про них и слушать интереснее.
Одна из самых любимых игр даже сейчас. Собрать армию монстров из колючей проволоки и убить босса за ПОЛТОРЫ секунды - бесценно. Монстры из колючей проволоки - имба. Огненный шар практически не использовал - бесполезная вещь. Мороз куда полезнее. Каждое попадание во врага - заморозка. Потом любая атака разбивала его вдребезги с эффектом комбо ледяной король. Это давало бесконечный источник адреналина. Плюс против летунов помогает. Огненные нетопыри погибали сразу, что логично, а скаты, что странно, замерзали в воздухе и парили, как неподвижные ледышки. И перчатка в ближнем бою с комбо раздиратель. Если довести серию комбо до 18 уровня, перчака сама в дополнение к любому совершенному комбо выпускала самонаводящиеся черепа, взрывающие врагов без урона по герою, а с 24 серии комбо замораживалала все вокруг. На последнем испытании "суровый дядя сэм", достижение этих комбо - единственный вариант убить всех 500 врагов за 5 минут. Но это шикарнейшее состояние, когда враги в момент генерации сразу замерзают и разлетаются на куски)))
Эх автор дружище вот это ты действительно откопал жемчужину я уж и забыл про эту игру просто её как то вообще нигде не упоминали помню в своё время запоем прошёл её по мне отличная игра лайк за видос.
Тупа лучший обзор на некровижн, имхо одна из самых недооценённых игр (саунд играющий в начальной локации лост компани, один из самых атмосферных и мрачных, на мой взгляд)
Если честно - игра хрень проходная. В ней был слабенький визуал, неудобное управление, слабое техническое состояние, в целом игра слабенькая. Игра далеко по графике даже не Painkiller. А графа в шутерах - главное. Потому что всего остального в жанре почти нет. Импакт слабенький. Да и на счет звука автор сказал - звук мне понравился. И что? Звук то средненький. Даже по сравнению с более старым Пейном. Середняк. 7 из 10 - бред полный. Хорошо, что в то время её так не оценили. А на счет ИИ союзников - автор пусть поиграет в шутеры от SIE. Того времени. Видео - сплошные преувеличения незначительных достоинств сия проходняка. Получила игра то, что заслуживала. Корявая, отсталая по визуалу, со слабыми анимациями и никакущими кат сценами игра, которая перегрузила управление в угоду не ясно чего - ведь проходится она так же на изи, как и Пейн - а все фичи просто не нужны из-за дисбаланса оружия. Чтобы вы понимали в то время Ведьмаку 7/10 ставили. Ага. И Пейну кстати тоже. И вот этому тоже 7/10? С хрена? Обзор - бред полный.
@@СергейТоропецкий-ы6ю не согласен с тобой,но спасибо за свое мнение.
На каждую игру найдётся тот, кто скажет что её мол недооценили и на самом деле это лучшая игра)
@@СергейТоропецкий-ы6ю в шутерах главное геймлей и динамика! Графика нужна только фанатам 3D-порно.
Тоже мне, знаток...
Отличная игра.
Жаль ее тему не развили, и не выпустили продолжение, где допустим сынок Саймона Бакнера шел бы по следам своего отца. Сначала на полях сражений Второй Мировой - а потом уже в подземном мире вампиров и в Аду.
Проект плохо продался и поэтому продолжение не будет...а я б хотел сделать свою игру
Идея отличная! Тебя надо в игроделы.
Результат: Гридъ сделал Бум.
Хорошая игруля, помню как играл внё на мнималках и тормозам (комп не тянул естественно)... но она мне так нравилась, что как говорится "Мыши плакали и кололись, но продолжали жрать кактус")
Спасибо за обзор и ностальгию!
Играл в году 12-ом в приквел, и даже не подозревал что это приквел. Думал основная часть. И вот, спустя столько лет я узнал, что я играл в приквел)))
Очень годная игра! В свое время 2 раза её проходил. Нужно будет еще раз пройти. Greed, спасибо большое за обзор! Прям столько сразу хороших воспоминаний.
Твои ламповые обзоры touch my tra-la-la...
Помню играл. Очень душевно и атмосферненько
Чет думаю пора пройти наконец эту игру, вставки годные) Первый раз смотрю этот канал)
Принёс батя диск с работы с этой игрой, а потом я понял,что иду с невыполненным дз в школу...
У меня тоже батя диск с работы принёс) Ему друган дал погамать.
я диск купил мне 12
Видос выпал в рекомендациях. Смотрел с удовольствием. Лайк плюс подписка)
спасибо большое))
А вот этот обзор я прям ждал! Спасибо Грид!!!
О! Помню эту игру, малеьниким был и страшно боялся эту игру, но потом я искал эту игру, и нашел! Спасибо👍🏻
P.S. "Вспомним прошлое"
Ааа!!! Спасибо за яркий флешбэк!!!!
"Globus - Preliator" название песни, если кому интересно.
Он же - саундтрек из NecroVision, собсна играет в начале ролика на фоне.
Видео просто супер вышло. Чувствуется как качество выросло в разы) Спасибо)
благодарю)
Грид, поздравляю с пятничным косарем на стопгейме!)
спасибо большое)
Неплохо выглядит, вечерком стоит погонять. Спасибо!
Грид красава. Я так долго ждал что хоть кто нибудь сделает нормальный обхор на эту игру, и вот оно. Это ностальгия. Я начинал в нее играть когда мне было лет 10, не мог пройти начальные уровни, но через в 2015 году я начал гамать в этот шедевр снова и прошел раз пять. Это была одна из моих любимых игр. Я играл только в первую часть до приквела так и не добрался. Я признатся уже сам собирался стать ютубером чтоб обратить внимание на эту игру. Желаю чтоб больше людей увидели это видео и оценили некровижн по достоинству. Я теперь готов еще раз перепройти игру. Так же мечтаю найти все секретные места, а их много, а найти их без помощи ютуба невозможно, если бы она была популярна игроки бы отметили все секреты. А вот станет ли эта игра класикой нам еще предстоит узнать.
Обожаю твои ламповые обзоры !
💖
спс за обзор, весьма доставило. во время просмотра вспомнил что играя не понимал почему у стрелковки не отлетают гильзы, даже в настройках рылся но тщетно, для игры тех лет довольно странное решение.
5:31 Мёртвая петля
Это часом не Илья Шарифов? Только что с обзора Стопгейма по Атомик Харт, просто
не часом, но минутой ☝
Кто бы что не говорил, игра мне понравилась. А музыка из титров до сих пор в плейлисте.
ооооо! когда то прошел ее с удовольствием! И конечно же гляну обзор и лайк однозначно заслуженный поставлю!)
😊
В момент выхода мне игра зашла на ура! На тот момент очень свежие идеи
Игра детства одна из любимых
видео просто супер,игры просто из моей юности.поздравляю с 15 тысячами подписчиками.будет видос про это?)
спасибо большое) да нет на 15 не сделаю, а вот на 20к можно будет))
Лойс за битву средиземья ,годно
Обзор вышел прям с душой.Давно хотелось чего то такого.
еее, спасибо большое)
Неожиданно было услышать про Р.А. Сальваторе и кровожадный меч:))
1:10 опа музло из gaz guzzlers extreme , неожиданно
а игруха весьма нормас)
Буквально вчера прошел ее, и повторю еще пару раз для других концовок как минимум. Для меня это был первый опыт игры, проходил после Painkiller, внезапно обнаружив - что купил обе NecroVisioN по скидке. До сих пор под впечатлением, несмотря на недочеты и баги игра мне зашла как и автору ролика. Lost Company еще не начал, но уже установил. Скорее всего - сегодня ночью и начну.
А как пройти её на концовку с вампирами? А то на харде выдавали мне финал с переносом в конец войны и это был хеппи-энд,а на среднем и изи я получал концовку с демоном(
В начале выхода игры прошел ее на одном дыхании,очень понравилось! Пробовал еще в прошлом году,но уже с читами,ибо без них нервов не хватает)) Старость наверное подкрадывается!))) Но игра хороша,даже спустя столько лет.
В этой игре есть читы?????
Помню копался в файлах игры чтобы найти песню из титров после окончания игры, и нашел, "globus - orchard of mines" если кому-то нужно)
9:33 блин как же клёво солдат слева после пинка рожей впечатался в стену и кровью всю стену измазал
Понравилось видео. Хотелось бы увидеть обзор doom 3 и/или quake 4
я бы и по ним обзоры запилил
@@GreedReviews очень ждем,мужик
Спасибо. Давно хотел узнать про эту игру
Гридушка,жду обзор на бионик командо нет толковых обзоров на эту игру(((давайте в топ!
Вспомнил эту игру .Спасибо за ностальгию бро
Про саунд сказано резко, но Я всё ещё иногда слушаю песню из финальных титров.
веселый шутер, с достойной графикой тех лет, даже может быть и настоящих) проходил 2 раза не жалея времени
Рад что ты победил в конкурсе на косарь от стопгейма, ведь иначе, я бы не услышал о столь приятном обзорщике, моё увожение
благодарю😊
Проходил её два года назад на пиратке. Решил, так сказать, вспомнить во, что играл в детстве. Игра оставила приятные впечатления, никаких багов мною замечено не было (я играл с полностью русской локализацией). Про то, что в игре несколько концовок не знал, прошёл на хардкоре. Самыми сложными уровнями для меня были битва с демоном на коне (когда ещё на драконе летаешь): в конце битвы он спавнит слишком много врагов и магии, так что его нужно убивать ну очень быстро, и испытание, за которое дают магический хлыст - то, где на тебя прёт орда врагов и тебе надо их всех уничтожить (вроде, как 500 врагов было) за ВРЕМЯ. Кстати, вампирские колья из перчатки полезны, так как тратят мало адреналина, но при этом имеют средний урон урон, быстрый каст и стенлок, что очень важно на высокой сложности, если ими СПАМИТЬ, а огонь тратит много адреналина, долго кастуется, имеет урон, как от гранатомёта и долгую анимацию отката после каста. Если на тебя рашит толпа врагов, то огнём отбиться от неё сложно, из-за вышеперечисленных особенностей, а если юзать связку гранатомёт + колья или гранатомёт + заморозка, то вполне себе можно. В целом, игра мне показалась более детской, чем, когда я её проходил в первый раз (мне было лет 12) за счёт непримечательного сюжета, но лор и атмосфера на высоте, как и сказал автор ролика. Во вторую часть, также играл в момент её выхода, но позднее не перепроходил. Помню только, что там был прикольный уровень в монастыре с зомби-монашками.
ещё бы монашек не запомнить)
Лень было искать диск с игрой, а обзор на старую игру детства посмотреть хотелось, забил в гугле примерное описание игры и нашел название. Думал в ютубе нихрена об игре не будет, а тут на тебе, 6 дней назад вышло видео.
В Стиме копейки стоит
я играл слушая КИШ, он прям идеально подходит! а момент когда в песне совпал выход босса и " с петель слетела дверь и за шумною толпой бежал огромный страшный зверь" неповторим!!!
а вокруг гг потом лежало пять (десятков) кровавых тел))
@@GreedReviews именно!) Хотя для тона игры больше подходит песня "Некромант".
-Ты говоришь я демон? Так и есть!)))
Поздравляю с косарём!
А в Некровижн я играл давным-давно в детстве, возможно году в 2010. Игра мне тогда реально зашла, но я её так и не смог закончить потому что во время одного из босс-файта с каким-то, огненным скатом (так он мне запомнился) у меня ФПС начал падать до 3-10 единиц из-за чего я её и забросил.
А про приквел я вообще не слышал.
Так-же мне запомнился момент где ГГ падал в какую-то яму и на него начинали переть какие-то пауки.
спасибо)
вообще странно, что у каждого игра себя по своему ведёт, у меня вот на "огненном скате" с фпс всё в порядке было, а у кого-то заставки нормально и со звуком воспроизводились и с загрузками проблем не было и т.д.
В первой некровижн, геймплей без перчатки радовал намного больше. Было прикольно нарезать комбо, с разбегу раскидывать всех и раздавать хедшоты. Комбо как в Bulletstorme реализованы неплохо. Мне показалось, что с перчаткой слишком много времени приходилось просто бегать назад, отстреливаться из пистолета и когтями махать.
Хорошая игра. С удовольствием пробежал в своё время. А за приквел даже и не слышал. Пойду ка пошарю по торрентам...
пойди и купи.
Первый раз узнал про игру из журнала Страна Игр и ещё про игру показывали по телеканалу Gameland TV. А когда появился первый ПК, проходил из диска, который шёл с журналом демку по несколько раз очень понравился тогда сеттинг. Кстати я думал, что у игры была всего одна концовка.
мне всегда казалось,что в конце,когда ты попадаешь в ад,земное оружие было помощнее вампирского.наверно,поэтому,для него не было патронов.и я согласен с твоим мнение,грид.игра не огонь,но она из тех случаев,когда проходишь игру,удаляешь и снова ставишь через некоторое время,дабы вспомнить все те моменты,которые ты почувствовал,играя
Прошёл эту игрушку. Дед увидел,залип на пару месяцев.
Дед?😆
Greed Reviews да,он любит проходить всякие стрелялки начиная с первой колды и медали за отвагу
То чувство, когда из тех кто не сдался на 04:35, сменилось на «да ну нахуй» на 06:00, потому что устал где то посередине
22:44 О да-да-да-да!!! Череп на своей колеснице. Я когда играл в эту игру, увидел этого объекта я чуть не стал орать на всю комнату, говоря:"Чё за хуета на колёсах!?!?!"
Одна из самых моих любимых игр, обе части прошел минимум по 3 раза.
Ща поставлю,вспомню молодость.
the battle for middle-earth 2 the rise of the witch-king best ;)
Как же я болялся играть в неё в детстве
Я тебя узнал, ты новый ведущий "инфакта" на stopgame
очень крутая игра для того времени
Играл в оригинал, в приквел неудалось поиграть, но игрушка зачетная)
Насчет основной игры согласен а все сто.
Спасибо за обзор! Это правда крутая игра, даже спустя годы
обидно, что её так говном залили и забыли...(
Надо же два раза прошел её а про три концовки я только в твоём обзоре услышал.
Я помню эту игрушку, как сложный и интересный шутер, чем то напоминающий Doom или старые wolfenstein
Короче спасибо, пойду качать... Вспомню молодость=)
Скорее, наоборот. Это еще что кого напоминает
Очень годная игрушка была, помню как играл сразу после прототипа))
Сначала я подумал, что с деепричастными оборотами в этом обзоре все хорошо. Но я ошибся.
Спасибо, Greed Reviews. Я уж отчаялся найти эту игру, на которую наткнулся лет 10 назад в старом не то журнальном, не то ютубовском обзоре и забыл её название. Глядишь, и оценю её по достоинству.
Отличный обзор! Сам не играл, но слышал о такой. Выглядит она хорошо даже для нынешнего времени.
Вообщем лукас и коммент)
Тут история как с Fire warrior. Игра была просто гениальна, если не рассматривать ее тупа как шутер, не судить по графике и учесть что это не абы что, а шутер по Варху. При чем настолько оригинальный, что 99% любых игр по Варху вообще и рядом не стоят. Тау, который борется с Гвардией, Космодесантом и Хаосом, при чем разнообразным, ведь там есть и культисты, демоны Тзинча, и что-то от классического Хаоса и от Кхорна. Шутер по тем временам был нормальным, оружие было и от Тау, и от людей, и еще черти что. Не банальная очередная фигня, не шутер про Космодес, играя за них же против орков да Хаоса. Выглядело все неплохо, и атмосферно, напоминая графику Dawn of war'a, единственной игры, которую можно вспомнить как шедевр, а не очередную мусорную поделку. И да, первая часть с дополнениями, а не 2, 3, которые вообще непонятно зачем сделали, и хуже во всем.
Та же участь постигла и Legendary, которая хоть и была линейна, но борьба в реальном городе, не в аду, не с космическими пушками и супер прыжками, а за обычного человека с несколькими магическими способностями против людей, что добавляяет в такой игре колорита, и с разнообразными и временами редкими мифологическими существами - при чем игра тяжелая - это уже шедевр. Но такие великолепные игры затмили более распиаренные игры, которые, к слову, вышли ПОСЛЕ, новые Думы, Вульфенштейны и прочая.
А Necrovision вообще широкая, тяжелая, эффектная, многоликая, это уже расширенный шутер. И какой. Если бы такие игры как вышеуксзанная и Necrovision получили бы заслуженное внимание, кто знает какие игры были бы дальше. Куда более интересные, оригинальные, небанальные и реально высокого уровня сложности
Играю щас в пейнкиллер на движке некровижна, и это блин БОМБА
Painkiller вышел раньше Bulletstorma!!!!!!
От "пипл" был только один аддон, остальные делали другие люди.
P.S в детстве я в painkiller не играл, а про некровижен узнал из "иконы видеоигр" и это был мой первый нае..... обман от игрожура.
теперь ждём предысторию NecroVisioN: Проклятая рота
помню участвовал в конкурсе стихов по случаю выхода игры, который организовали наши локализаторы) победителю полагалась HD3870
ого, даже не слышал о таком, но это здорово)
Чувак,согласен полностью.
Покупал диск лицуху.еще на свой старый ноут.
Классный канал.
спасибо)
8:58 Лайк за эту вставку!
классика же... в определённых кругах))
У меня диск с игрой ,после покупки до сих пор ждёт очереди на прохождение,как примерно ещё 100+ игр.
ностальЖЖЖЖи, красавчик ехаем дальше;)
Painkiller напоминает, лайк
Ну за Р.Сальваторе мое уважение просто
В детстве мое учебное время было с 9 до 18.00 а иногда и до 20.00 + д/з. Несмотря на это я помню как вставал на пару часов раньше чтоб пару часов порубить зомби и демонов :)
В игре на фоне играет Карл орф Кароль Артур но только из громофонов
В пэйне можно было комбинировать пушки и карты таро, красиво, креативно убивать, поэтому я его и поигрываю, и вот тут что-нибудь такое весёлое есть, стоит играть?
Я помню что удалил игру после первой или второй локации , игру принес друг на диске и она жутко тормозила и нормально было только если вынуть вторую планку оперативки(даже не спрашивайте сколько времени мы потратили что бы открыть такой метод)(может конфликт железок ,такое часто на компьютерах двухтысячных случалось) ну такой херни я терпеть не мог и игра отправилась в утиль.
Нравиться новый стиль с шутками и отсылками , так держать!
Лайк за обзор и особенно за Роберта Сальваторе) очень люблю етого писателя
За обзор спасибо огромное, минут 20 назад ее закончил, играл впервые, да и узнал про игру только благодаря твоему видосу)) Зря ты на болты из перчатки наговариваешь, они при попадании точно в голову мало кого живым оставляют, плюс каждый хедшот награждается адреналином и тем самым слоумо что ты упомянул, а это весьма приятно и подталкивает практике меткой стрельбы. И еще там была возможность поднять убитого врага в виде союзника (но чет эффективность этой способности не получалось оценить, союзник обычно опаздывал на праздник и прибегал\приползал уже когда арена становилась пустой)
у меня с меткостью и хэдшотами проблемы просто))
Насчет хер знает, куда занесет после лютых траншей первой части игры - абсолютно согласный, я всю вторую испытывал смешанное постнаркотическо-бредовое ощущение аля "Брат, братан, братишка, когда меня отпустит?" - настолько оно несуразное, неуместное и вырвиглазное ВСО, от кротовампиров до кастрюлемехов, окончательно добил адский АДЪ, в котором при горящих небесах и горящих же лавовых озёрах - не видать черных чертят на фоне черного же гранита. Гейм дизайнер, ты - балбес! А первая часть отличная. Железобетонный палец вверх, вульфенштайн - нервно грызет венскую сосиску (гы) в углу. Жаль, не вытянули всю игруху в таком же тоне, а ведь был потенциал.
для более полного раскрытия атмосфиры советую прочесть "за гранью времен" лавкрафта
Когда в первый раз в 2012 в неё поиграл дико стремался всего там,собственно дальше окопов и не прошёл)
вот такую игру с таким ИИ союзников в сеттинге вахи 40к было бы круто заценить=)
да хотя бы такой ИИ было бы круто увидеть в любой вообще игре))
Есть. Но она не имела такого ИИ, потому что игру сделала маленькая студия, но шутер
Обзор как всегда на высоте. Грид, немного не в тему но попробуй kenshi, она не совсем обычная игра, я думаю ты оценишь.
надо заценить как-нибудь)
Отдельного упоминания стоят реплики главного героя))))
Это очень самостоятельная игра, под нее отдельный жанр надо придумывать
Классный канал! Сделай пожалуйста обзор на игры Area 51 и Crome. Играл их в 2005 когда купил первый комп.
Спасибо) Обязательно сделаю, давно их уже просили, но в ближайшее время пока другие игры в приоритете...
@@GreedReviews Спасибо!!! Буду ждать)
Помню как вышла прошёл на одном дыхании ,очень крутая игруха для тех кто любит бодрое рубилово если не брать в расчет графику ведь на дворе 2021 год. И только сейчас узнал что есть вторая часть.
С кайфом! Тогда игры по другому делались, сейчас в основном шляпа одна