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【gameplay】Arcade edition no continue Clear for "Fatal Fury".【retro game】

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  • Опубликовано: 8 дек 2022
  • Fatal Fury
    no continue clear
    Terry is also very active in Smash Bros.
    The game we'll be conquering this time will be "The Legend of FATAL FURY," released by SNK in 1991!
    This is the debut title of Terry, Andy, and Joe, who are still active today.
    Geese is an American, so the typos can't be helped... right?
    Model used Nintendo Switch Arcade Archives
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    / yorinuki9999

Комментарии • 179

  • @user-gu5pm7pd8g
    @user-gu5pm7pd8g Год назад +20

    当時の自分にはテリーが格好良く見えたんだよな。今でもSNK主人公の代表だと思っています。
    BGMはライデンとギースがやはりすき。

  • @dicecubelic1441
    @dicecubelic1441 Год назад +10

    初代ストリートファイターを作った西山さんがSNKに移籍して作ったのがこれなのよね。
    そしてカプコンでは西谷さんが初代SFをベースに作ったのがストツー。
    初代SF製作者と初代SFを若き天才が発展させたストツーが同年(餓狼伝説が9ヶ月遅れ)に出たという熱い展開だったのね。

    • @rmeyer4322
      @rmeyer4322 Год назад +1

      どっちの西が本物の西か…勝負だ‼️って感じだったよな(←🤔?)

  • @0kz38f3b120038b
    @0kz38f3b120038b Год назад +12

    あのじいちゃん先生が筋肉ムキムキに変身する恐ろしい、雷鳴に響く少林寺ステージが不気味に美しい

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 Год назад +9

    新世界楽曲雑技団といえば、曲のクオリティもさることながら曲名がときどき怪しくなるのも面白かったです。
    マイケル…海は知っている
    ダック…下町の暴れんぼう
    タン…中国四千年の歴史
    リチャード…ハレマー教カポエレ派戦いの歌(信ずる者は救われる)
    ホア…キングコブラがやってくる
    ライデン…勇者雷電
    ビリー…橋を歩けば棒にあたる
    ギース…ギースにキッス
    対人戦…ちょっと小意気な喧嘩野郎
    エンディング…見つめれば現実
    ※「ちょっと小意気な喧嘩野郎」は『ストリートスマート』のBGMのリミックス

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 Год назад +5

      納期ギリギリになって社内でつけてたテキトーなタイトルを
      何かの間違いでそのままサントラでお出ししたらあろう事かウケて
      以降伝統になったの草なんだ

  • @BBC283
    @BBC283 Год назад +20

    佐竹はかなりのネオジオマニアで当時、TVで自宅がゲーム御殿になってたwゲーム雑誌「覇王」でも塾長をやっており、アニメ版餓狼伝説もその繋がりではないかと思う、声は確かに棒だが何度も観て慣れたw タン先生もアニメ版は結構お茶目な所が有るのも良い。

    • @user-qj8tk6sf9y
      @user-qj8tk6sf9y Год назад +3

      林原めぐみさんとラジオもやってましたね。

  • @user-kv7jm5gk4h
    @user-kv7jm5gk4h Год назад +7

    餓狼伝説の世界は中空に気を飛ばすのってそれだけですごい!、って世界の印象。だからパワーウェーブにしたって烈風拳にしたって気を伝わせる感じ。タン先生でも衝波までだし。

  • @user-oq5sc9ti5f
    @user-oq5sc9ti5f Год назад +15

    当時はストレート勝ちをすると、エンディング画面で各キャラ紹介シーンで敗北顔に変化を達成した時は充実感があったな~~

  • @user-mo5ci1ps3f
    @user-mo5ci1ps3f Год назад +13

    佐竹だけじゃなくてニッキにも触れてあげてwww
    うぽつでした!

    • @user-sd2dp6qn1l
      @user-sd2dp6qn1l Год назад +2

      アンディの声が、難波圭一さんです。

  • @user-iq7ke3jw7r
    @user-iq7ke3jw7r Год назад +18

    当時もスト2の二匹目のどじょう?と言う感想はありましたが、
    綺麗なグラフィックと硬派な作りで独特の人気を誇ってましたね
    まあ2で舞が出て硬派じゃなくなるけど…でもそのおかげでストリートファイターと並ぶ格ゲー代表の地位を手に入れましたが

    • @user-ou7se7dq4k
      @user-ou7se7dq4k 16 дней назад +1

      たしか当時はストリートファイター2の真似?と言われていたけど、しばらくたつと開発時期的にストリートファイター1の真似と言われて、最終的にはCAPCOMから移籍した人が監督しているのがわかったんですよね。

  • @user-hl1tg9tg3h
    @user-hl1tg9tg3h Год назад +5

    いまおもえばゆるるさんは誤植じゃなくて震え声でホントに言ってたのかもね。

  • @user-yu2iu6si9p
    @user-yu2iu6si9p Год назад +13

    リチャードは戦闘キャラとしての出番は少ないけど、パオパオカフェのオーナーとして餓狼シリーズやKOFでもステージ背景やエンディングで毎回のように登場してるんだぜ。
    戦いから身を引いてからの方が目立ってるキャラなんて彼以外ではそうそういないんじゃなかろうか。
    あえて言うなら藤堂竜白くらい。

  • @user-ud8gs5yg8x
    @user-ud8gs5yg8x Год назад +20

    ギースハワードステージ曲「ギースにしょうゆ」
    ガロスペ、龍虎2、鉄拳7、多少アレンジがあるものの初代から変わっていないのが良い

    • @user-gv9bx4jl5e
      @user-gv9bx4jl5e Год назад +7

      初代はギースにキッス
      ガロスペで和風アレンジされてしょうゆ

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад

      因みに、鉄拳7で最初にギースが発表された動画(Evo2017)で流れた曲は、ガロスペの「ギースにしょうゆ」そのもの。
      さすがスタッフは分かっているなと誰もが感心したものよ。

  • @naruo0803
    @naruo0803 Год назад +7

    餓狼伝説はタイミングがわかればバーンナックルや残影拳、スラッシュキックを重ねるだけで勝てたと思います。
    ネオジオは一応家庭用のでっかいROMカートリッジが販売されていましたからね。
    マニアはそっちを購入していたと思うので、移植版は気にしてなかったなぁ・・・。

  • @user-jv4od2mn1m
    @user-jv4od2mn1m Год назад +6

    タン先生のステージ、奥ラインは雨降ってないんだよねw

  • @nanono7150
    @nanono7150 Год назад +4

    >テリーはフリーター
    収入源が映画のスタントや講演会とかで金はある、宿無し生活が好きなだけって設定でしたよね。

  • @user-pw2bw2xy4d
    @user-pw2bw2xy4d Год назад +12

    ギースが生き延びていたのは疾風拳放ったとか、以降の作品は影武者だとかいう説が出回っていたけれど、
    『落ちた時に地球当て身した(ノーダメージ)』
    という説を流布したかったわ。

    • @user-pl2cr6em7q
      @user-pl2cr6em7q Год назад +6

      その当て身投げ説は昔コミックボンボンで掲載された4コマで実際にありましたよw

    • @user-mv4zk4bj2g
      @user-mv4zk4bj2g Год назад +2

      @@user-pl2cr6em7q うろ覚えになるけどその時地球動いたような気がするんだがこうだったかな?
      ギース「当て身投げ!」
           グラッ!
          🌏️←○
      ・・・こんな感じに?

  • @user-nu4vj1ug6t
    @user-nu4vj1ug6t Год назад +5

    いやー、懐かしいですね。メガドラの餓狼伝説はビリーとホアジャイがいないけどCPUキャラも性能がアレンジされて対戦で使えるようになってたり自分でライン移動できるようになってたりと良移植でしたよ

  • @roor-ys7972
    @roor-ys7972 Год назад +3

    クラックシュートは屈Kをキャンセルするような感じでやれば出やすいとゲーメストに書いてあった。
    ギースの当身は範囲内にいたら問答無用で投げられちゃうんだよなぁ。他所の動画で多段ヒットするはずのタイガーキックが1段目ヒット直後2段目の前に投げられてる様子見てすごく驚いた。

  • @user-dc4bs1fq9z
    @user-dc4bs1fq9z Год назад +3

    これが第一回KING OF FIGHTERSの開催で伝説のはじまり。

  • @DQ10X
    @DQ10X Год назад +7

    餓狼伝説はストーリー演出に力が入っていたので好きでした。特に3は1作目以上に演出や展開は凄かったですね。
    この先も様々な格闘ゲームをプレイしていく予定なのでしょうか。チャンネル登録して追って行きます。

  • @user-lt9ni4cd1z
    @user-lt9ni4cd1z Год назад +3

    東のタイガーキックが対空になったのは2に成ってからですよ。
    初代のタイガーキックは近距離で放てばめくり有りの最大2ヒットする技です。

  • @pachun9800
    @pachun9800 Год назад +3

    餓狼シリースでギースが主催する格闘大会の名前はキングオブファイターズ
    SNKでおなじみになったあのKOFとは主催がギース以外の別物

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад

      餓狼伝説・龍虎の拳は「キング オブ ファイターズ」、KOFは「ザ・キング オブ ファイターズ」

  • @shark5736
    @shark5736 Год назад +1

    子供の頃にアーケード盤やってたが、必殺技がなかなか出ねえの。パワーウェイブが出ただけで嬉しかった記憶。

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 Год назад +3

    そういえばCAPCOM vs SNKでボスとして登場するギース様もひたすら通常投げを狙う(飛び込みでなく前転で近づく)のが攻略法だったりする。
    これは高度な原作再現だったのか………!!?

  • @user-zm7gj4kl4k
    @user-zm7gj4kl4k Год назад +4

    本日は餓狼伝説2が30周年を迎え、不知火舞、キム・カッファンもデビューして30周年を迎えました。

  • @user-cl5rh6om1t
    @user-cl5rh6om1t Год назад +4

    ジョーのスライディングを連発してるだけで勝てることに気付いてプレイ初日にエンディング見た思い出。

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 Год назад +3

    この時にもう完成されてるギースにキッス 当時この曲作った人マジで大天才 ギース曲全部入ったCDまた出ないかなぁ(鉄拳やKOFの曲を追加で)

    • @user-xw7yv5hb5p
      @user-xw7yv5hb5p Год назад +2

      豪血寺一族のBGMも全部この作曲者田中敬一(でんちゅう)が手掛けたレッツゴー陰陽師もこの人

  • @user-zg5hs3sd6c
    @user-zg5hs3sd6c Год назад +4

    ちょいちょいボンガロネタがあってわらった

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o Год назад +2

    この時のギースは飛び道具も当て身投げ成立したらしい

  • @ssm0000
    @ssm0000 Год назад +2

    リチャードとタンだけが難しくてあとは雑魚やハメれる相手ばかりだった
    最初の2人をできるだけ前半で片づける事に毎回躍起になってた

  • @user-gw6ji9zi5q
    @user-gw6ji9zi5q Год назад +1

    その一年後にビリーは最強キャラになる
    初代ビリーのステージ曲は 橋も歩けば棒にあたるだったはず

  • @user-bp5ic9tg6d
    @user-bp5ic9tg6d Год назад +1

    アニメ版ジョー「タイガァー・キーック!  イエェーイ!」
    あれはあれで味があって好き
    あとアンディは美形

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Год назад +2

    聞いた話では初期の設定ではベルトスクロールアクションだったそうです
    でもストⅡの成功で格ゲーに変更したそうで結果は成功と言えると思います
    なお攻撃に強弱がないのはコレと龍虎の拳でネオジオで最初に格闘ゲームと言える物を出したのはADKのワールドヒーローズなんだそうです
    大味でストⅡが混んでた時はこれやって遊んでましたね 格ゲーで唯一CPU相手に2人で戦えるゲームなんですよね確か
    記憶が間違ってないならナムコのナックルヘッズも怪しいけどあっち対戦とかやったことないので何とも言えない...

    • @user-bm5vb7ts5s
      @user-bm5vb7ts5s Год назад

      龍虎の拳はCボタンで強攻撃出せる
      龍虎乱舞コマンドの失敗でボディアッパーは当時よくみた光景

  • @shousuzuki5002
    @shousuzuki5002 Год назад +1

    最後の伝説の序章が餓狼伝説2のことなんですねわかります

  • @user-hj1lm4lq2n
    @user-hj1lm4lq2n 5 месяцев назад +1

    ゼルダ姫「待ってよね!クッパ!絶対に許るさないわよ!

  • @user-iw5vw3xz3m
    @user-iw5vw3xz3m Год назад +3

    やっぱり烈風拳は格好いい

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori Год назад +1

    確かMD移植版ではギースを落とすときに各々必殺技を使ってた気がする。(テリー→パワーウェイブ アンディ→斬影拳 ジョー→スラッシュキック)

  • @akatamaban
    @akatamaban Год назад +1

    小技を空振ってる間にコマンド入力すると技が出しやすいとか、ジャンプ中に入力すると地上に瞬間移動して技が出せるとか、そういうのがあるゲーム。
    慣れればパワーウェーブで飛ばせてクラックシュートで落とすとか出来るよ。

  • @rays0718
    @rays0718 Год назад +3

    高層ビルから落ちてギース・ハワードからボヒョー・ハワードに。
    そして佐竹雅昭の『まったく隙がねぇー』(超絶棒読み)

    • @user-tj1mg2fl8d
      @user-tj1mg2fl8d Год назад +1

      ボヒョー・ハワードって言ってわかる人間そんなにいないだろw(死風拳と霊ジングストームだっけ?)

  • @nori6862
    @nori6862 Год назад +1

    ストリートファイター、餓狼伝説、そして龍虎の拳も一番最初は使用キャラが少なく敵が多いよね。餓狼伝説、龍虎の拳は対戦のみ敵が使えるという…。

  • @TASUKU.M
    @TASUKU.M Год назад

    やはりギースは投げで倒したかワイもそうしてた
    カポエラの歌が好きでした

  • @user-ou7se7dq4k
    @user-ou7se7dq4k 16 дней назад +1

    ダックキングとキングを混同していたあの頃。
    クラックシュート確かに出ないよね。
    SVCのネオジオ版みたいな何故かニュートラルに戻さないと行けないなぞ早めてほしかったわ。
    あと、やっぱりストリートファイターみたいに継続して作品を出さなかったから、若い人とスマブラの話をした時に餓狼伝説のテリーについて「よくわからない」と言われたな。
    まあでも、カプエス2辺りになると小学生の間でもSNKそのもの、格ゲーそのものが下火で、ストリートファイターとバーチャファイターと鉄拳とスマブラとワンピースグランドバトル以外存在しないみたいだったんだよな。
    バーチャファイターだって二人くらいしかいなかったような。
    コロッケの格闘ゲームが一人?
    あと闘神伝1を一人かな?
    大人からするとキャラゲーって言われたワンピースグランドバトルや、簡単コマンドみたいに言われたスマブラの方に小学生はどんどん流れて……ギルティギアもゲーセンに行けば何人か小学生を見かけるくらいで、かなり危機感を持ったよ。
    CAPCOMは格闘ゲーム作らない宣言をしていたし、やっぱりゲーセンや格闘ゲームが盛り上がるには絶対的にストリートファイター4が必須だ!と思っていたな。
    2008年辺りに一気にTHE KING OF FIGHTERSもBLAZBLUEもFateなBASARAや鉄拳の新作格闘ゲームが登場して、興奮したなぁ。

  • @melpapa_channel1888
    @melpapa_channel1888 Год назад

    空中でコマンド入力で強制着地?のバグを当時使ってやってたな

  • @kou3656
    @kou3656 Год назад +6

    餓狼伝説の舞台が2022年だったとは

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Год назад +9

      アーケード版からして、MVS筐体内蔵の時計に対応してプレイした日付の出る仕様なんですよ。
      これは『餓狼2』や『餓狼SP』にも踏襲されてます。

    • @brogtabi
      @brogtabi Год назад +2

      @@nekotora3415 家庭用ネオジオでは発売された年月日ですね。

  • @rino487
    @rino487 Год назад

    パオパオカフェのBGMが好きだったなあ。

  • @dokuom
    @dokuom Год назад +4

    ビリー戦のBGMはシリーズ通してクソかっこいいよね(´ω`*

  • @user-dv6xy8xd3e
    @user-dv6xy8xd3e Год назад +1

    アンディ限定だけどライデン相手に開幕立ちKからぶって毒霧吹かせたら
    あとは昇竜弾(餓狼2以降は空破弾)で即死させるチョイテクがあったっけな

  • @aicmana
    @aicmana Год назад

    ライン飛ばしは能動的に出せるけど、条件が難しすぎる。

  • @daisukenakayama375
    @daisukenakayama375 Год назад +1

    リチャードマイヤーのお店で働いてるボブウイルソンが彼の後継者になってます。
    リチャードは格闘家を引退してると捉えていいのかな?
    リチャードの出身はブラジルなので、ポルトガル語では、『リカルドメイヤー』と読みますがね。
    ボブもポルトガル語になると、Bobの名前である、Robertがロベルトになるので、『ロベルトウイルソン』になりそうですね。

  • @hirasika1
    @hirasika1 Год назад +2

    初代はジャンプ中にキャンセル必殺技が出せるのでテリーなら
    ジャンプキャンセル バーンナックルしてると大体勝手にくらってくれます。
    ジョーなら、ジャンプキャンセル スラッシュキック。
    アンディなら、ジャンプキャンセル 残影拳がおすすめ。

  • @user-bl4dz9yx1u
    @user-bl4dz9yx1u Год назад

    タイガーキックがタイヤキ!って聞こえてよく真似してたなぁ。

  • @kzy473
    @kzy473 Год назад

    しょっぱなブルー・マリーぶっこむのやめてw

  • @lrwmasa
    @lrwmasa Год назад +1

    竜巻旋風拳と竜巻波動脚。正式な必殺技名が判明するまで、巨大化したタン先生の必殺技をそう呼んでたなあ。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад

      アニメ版だと波動旋風拳、波動旋風脚というのがあってだな。

  • @user-wv7du4es6i
    @user-wv7du4es6i Год назад +2

    ネオジオ版は最高難易度でもクリア出来ましたが、ボーナスステージは連射コントローラ使っても勝てませんでした。

  • @user-cc7uh8nw7j
    @user-cc7uh8nw7j Год назад +1

    SNKゲーアニメは初代餓狼伝説だけが
    原作どおりの設定だったなぁ(オリキャラ居たけど)
    お話として面白かったのは龍虎が一番だが
    ………え? サムスピのアニメ?
    そんなものは無かった。いいね?

  • @BellStarLance
    @BellStarLance Год назад

    コミックス版テリーの台詞が、さりげなく入っているとは。

  • @user-rh2fb8fl9s
    @user-rh2fb8fl9s Год назад

    タカラの餓狼はやりましたね。完全に技が出ないゲームでしたね。

  • @user-nv9dp6xq7c
    @user-nv9dp6xq7c Год назад

    クラックシュートはちゃんと斜め上を入れてないと出ないんだよね、当時手首をくねらせながらレバー入力してた。
    ちなみにライデンは開始直後にパンチすれば毒霧を吹くんで、その後にタイミング良く突進系技を出せばパーフェクトだ(アンディーなら空破弾一発)

  • @TOMMY-oc1uc
    @TOMMY-oc1uc Год назад +1

    ギースやキングの初登場はザ・スーパースパイ!名前だけだけど。

  • @XYZ_913
    @XYZ_913 Год назад

    アレで生きてるギースさんパネェッス!

  • @user-fw3ex3gg8b
    @user-fw3ex3gg8b Год назад

    当時のコマンド入力シビアだったなー

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince Год назад +1

    みなさんは「許るさーん!!」をなんて読んでるんだろう、、、?
    「ゆるるさーん!!」かなぁ、、、?それとも敢えて(ネタ的な意味で)「きょるさーん!!」かなぁ、、、?

  • @user-rm8jn2qd2c
    @user-rm8jn2qd2c Год назад

    スーファミ版ではあるけど連射つきコントローラーでジョー東の爆裂拳だけで一歩も動かずクリアしたなぁ。

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Год назад

    餓狼はNEOGEOを買って、友達と対戦良くやってた。友達は当時自衛官で、隊に戻る時にソフトと本体を貸したら隊で自由時間は大ゲーム大会になって班長から怒られたとゆう話と、先輩がNEOGEO見て次の週すぐに本体とソフト買って来てゲーム大会は続いた。とゆう話だった。ギースはTHESUPERSPYのボスキャラそっくりだよ😅

  • @user-xf6pe7gc2k
    @user-xf6pe7gc2k Год назад

    餓狼と龍虎のアニメスペシャル特番は、昔(90年代前半位だったかと…)フジテレビ系で放送してましたね!当時録画したビデオテープを今も持ってます!w
    テリーの声を少年隊(当時)の錦織一清がやってたと記憶してます(間違ってたらすみません)。
    一方、龍虎のアニメスペシャル特番でユリ・サカザキの声を、龍虎2実写CMユリ・サカザキ役オーディションで優勝して芸能界デビューを果たした浜崎あゆみがやってましたね!w

  • @kaya2084
    @kaya2084 Год назад

    やっぱり餓狼伝説はいいな……当時は近所の雑貨店にあった100円2回のMVS筐体で遊びまくってました
    CPU戦オンリーだからパターン探して、主人公3人全員、全戦パーフェクトクリアできるまでやりこんでた
    必殺技の出し方のコツも覚えて好きなときに好きな技だせるように頑張ってた
    ほとんどのCPUは一度転ばせれば突進技を起き上がりに重ねるだけで勝てるので、無傷で先にダウンを取るパターンまでが勝負でした

  • @user-ry4qf1zi2k
    @user-ry4qf1zi2k Год назад +2

    ボンボンで連載された漫画版、批判も多いけど私は好きでした。
    1は破れるまで読みました。

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z Год назад

    リチャードは実は3DのKOFで一度復活しているんですよねー

  • @user-vj2en6xu3b
    @user-vj2en6xu3b Год назад +1

    13:42判定がずっと出続ける投げ技って事?

  • @user-ie2nn5dt2f
    @user-ie2nn5dt2f Год назад

    ちょっと間をおいて押さないと出ないんだよね・・・餓狼伝説の1は

  • @user-ichi-ni-no-san
    @user-ichi-ni-no-san Год назад +3

    ギース=格ゲー最高の悪
    だったからね

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa Год назад +1

    0:09 餓狼スペでジョーがギースに
    「テメエだけは許すわけにはいかねえ」といった主な理由

    • @jap656
      @jap656 Год назад

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa Год назад

      ​@@jap656
      書き間違い、済みませんでした

  • @takamuramamou
    @takamuramamou Год назад +1

    残影拳て効果音のせいで「…けん!」の部分しか声が聞こえないし、しかもその効果音が「ヒジー!」って言ってるようにも聞こえるので、当時残影拳の事、「ヒジー拳」って呼んでたわ

  • @user-qc5cm1es1t
    @user-qc5cm1es1t Год назад

    初代餓狼伝説は元々ベルスク系統のゲームの予定が、ストⅡの大ヒットを見て格ゲーへ路線変更したと、聞いたことがあるんですが。

  • @user-rm8jn2qd2c
    @user-rm8jn2qd2c Год назад

    地面に衝突する直前、自分自身を当て身投げとか? 当て身投げは初見殺しだったなぁ。

  • @たこさんちゃんねる
    @たこさんちゃんねる Год назад

    ライデンが空破弾で即死するんだよな懐かしい

  • @user-rd6qj5gm6h
    @user-rd6qj5gm6h Год назад +1

    ネオジオ買ってやっていたよ😮

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj Год назад

    アニメはテレビの1のジョーは佐竹だがその後は声優の檜山さんになってる テリーの声が少年隊の錦織で意外と合ってた 映画は近所の餓狼SPの大会でタダ券もらって見に行った(ローレンス使い)

  • @shenfenglu0178
    @shenfenglu0178 Год назад

    某同人ゲームに餓狼SPアンディのパロディキャラがいて、更にその裏キャラが初代餓狼性能になってるんだけど
    この裏アンディが空中で必殺技コマンドを出すと地上にワープして技を出す仕様w

  • @kaz4883
    @kaz4883 Год назад

    タカラは2のSFC移植のほうでそこそこ成功してるから…

  • @omega-omega884
    @omega-omega884 Год назад +1

    許るさーんがリプレイ回数最多  みんな好きねえ、俺も好きだけど

  • @user-nn3et1sh7e
    @user-nn3et1sh7e Год назад +2

    格闘ゲームっていうよりかこの時点ではまだ格闘アクションですよね。

  • @arumoh
    @arumoh Год назад +1

    地元にあった餓狼伝説はなぜか英語版でクラックシュートのコマンドが日本とは違っていたなあ

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ 11 месяцев назад

    カプvsエスで
    色々と本来の一つになるという。

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka Год назад

    動画内では復活しなくていいとか言われてしまってるリチャードマイヤーですがKOFMI2でしっかり復活してますw
    餓狼1のキャラでプレイアブルとしていまだに復活してないのはマイケルマックスのみですね

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 Год назад +3

    男なら拳ひとつで勝負せんかい!
    ちょーっとおもしろくなってきたわよ…
    時々セリフがオネェ化するテリー、いつもげぇぇーっ!?から解説してくれるダック・キング、オリジナル超展開…ボンガロは色々衝撃的でした。

  • @user-ju8wc3vw2n
    @user-ju8wc3vw2n Год назад

    アンディがまだ「うぃーん」て言ってたときだな

  • @dx7153
    @dx7153 Год назад

    クラックシュートの出し方ですが、⬇️+キック→↖️ +キックでも出ましたよ。当時のゲーメストとかの雑誌に掲載。キャラによっては、クラック→ウェーブ→クラックであっさりKO😄

  • @Archer-08
    @Archer-08 Год назад

    次はSNKキングオブザモンスターズ1お願いします。使用キャラはロッキーで(*´ω`*)

  • @user-sg3no6hz1g
    @user-sg3no6hz1g Год назад

    ホアジャイ酔っぱらった時の必殺技見せてくれよ

  • @odoru7094
    @odoru7094 2 месяца назад

    あれ?SFCも対戦出来たような?しかも2P側だけとは言えCPU専用キャラも使えたはず

  • @user-iw7tx4ob4j
    @user-iw7tx4ob4j Год назад

    とりあえず飛び道具出せればギースまではいける

  • @user-xt5oy4bs4e
    @user-xt5oy4bs4e Год назад +1

    テリーの必殺技は目潰し(砕けた石)と鉢植え落しと伝家の宝刀サニーパンチでしょ?

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 Год назад +1

      こいつの使いみちはまだあるぜーっ!
      格闘家にあるまじき所業(笑)
      完全にケンカ殺法ですよねボンガロテリー

    • @user-xt5oy4bs4e
      @user-xt5oy4bs4e Год назад +1

      @@yanky-mate5086
      終始ワガママさんな記憶しかありません😅

  • @user-vs2gd5qw9x
    @user-vs2gd5qw9x Год назад

    ネオジオはくっそ高いけどカートリッジのみで遊んでた。

  • @user-gs1wz5kf6r
    @user-gs1wz5kf6r Год назад +1

    小学生のころ50円で遊んだな・・・。タンにジョーの爆裂拳で頑張ってじじい暴走を対処したものだ・・。だけどクリアできなかった・・。裏でスト2レインボーってイカれたのが出てたな・・・。

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Год назад +4

    へぇ 初めてきたけどいい動画(とこ)じゃないの……。
    クラックシュートは↓↙←↖Kでなく↓入力の後一旦ニュートラルに戻して←↖Kと入力すれば出るんだわねぇ。大人(たいじん)の教えだーっ!!
    ↑と英語で書いてある

    • @Re_Birthday_Song
      @Re_Birthday_Song Год назад +2

      あ…?あ…?
      それは真実(まこと)だろうな!?

  • @user-eh7xe5nx8l
    @user-eh7xe5nx8l Год назад

    「ギース転落死」が2022年10月3日なのは、システム時計によるものですか?

  • @yamaontsa
    @yamaontsa Год назад +9

    SFC版はコマンド入力のコツさえつかめば割と楽しめるスルメゲーだと思ってる

  • @user-ff7fr6bu3l
    @user-ff7fr6bu3l Год назад +10

    佐竹雅昭がジョーの声を演じてとんでもないことになっていたアニメ餓狼だけ見てないのは一生の不覚…
    続編も龍虎もサムスピもリアルタイムで見たのに…

    • @user-cb3wz2uq1i
      @user-cb3wz2uq1i Год назад

      棒だけどジョーのキャラもまだ確立されてない時期だからそこまで影響ない説

    • @lrwmasa
      @lrwmasa Год назад

      ジョー佐竹「てめーいつまでもちょーしこいてんじゃねー(棒)」

  • @toru2220
    @toru2220 Год назад

    当時スーファミ餓狼をプレイして必殺技があまりにも出なかったけど、こんなもんだと不思議におもわなかったなぁ