今更レトロムズゲー攻略解説 ♯3 ハイドライド・スペシャル(ファミコン)

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 62

  • @MrBW-uv1xg
    @MrBW-uv1xg 2 года назад +16

    こういうゲームで鍛え上げられた古強者たちがノーヒント何するものぞの精神で解析班に名乗りを上げていったのでしょうね
    FC中期までのRPGでは何もないスクエアに有用アイテムが放置されていてびっくりさせられましたが本作を見るといかにそれが有情だったか痛感します

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song 2 года назад +11

    AVGNが忌み嫌ってたハイドライドスペシャル…。
    毎度ながら当chの攻略解説を見ていると、面白そうに見えるから不思議です。

  • @naz_sundown
    @naz_sundown 2 года назад +4

    子どものころ、この解説を見たかったなあ・・解ってしまえばムズめのイースという感じで絶対楽しめたはず

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 2 года назад +3

    何故かこれを定期的にやりたくなるw

  • @ねこまん92
    @ねこまん92 2 года назад +4

    ガイコツの動きを死霊の盆踊りって言ってたのが懐かしいです!

  • @暁隼人
    @暁隼人 2 года назад +8

    これ一本しかゲームがなかったから、試行錯誤、四苦八苦して、クリアした時はうれしかったなぁ。

  • @える-o8t
    @える-o8t 2 года назад +20

    ホントこのインディージョーンズみたいな曲すこ

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song 2 года назад +1

      16:52の「オラは○んじまっただ〜」的なラスボス戦もポイント高い。

  • @oudokusa
    @oudokusa 2 года назад +4

    サンドウォームを乱獲すると大きいサンドウォームが出てくる←わかる
    BGMが倍速になり魔法使い放題になる←???

  • @ヤス-m6t
    @ヤス-m6t Год назад +1

    う~ん、鮮やか。私も10回ほどはクリアしたことがありますが、進め方が効率的で素晴らしいです。

  • @Phecda1116
    @Phecda1116 2 года назад +17

    これを見てると、ファルコムのイースが出た時になぜやさしさを押し出していたのかがすごくわかる
    これくらいの難易度がかつては当然だったと…

  • @直道中山-s6l
    @直道中山-s6l 2 года назад +6

    バラリス戦で薬使用の直前だけアタックにするとダメージを大きく与えられて早く倒せる。

  • @二世ボンタ
    @二世ボンタ 2 года назад +7

    当時、不死身になる裏技を使いドラゴンまで行ったけど
    倒し方が分からなかったが、こうやるのか

  • @秋介-m7u
    @秋介-m7u 2 года назад +6

    ブラックナイトの安全地帯、100%安置かというとそうでもなくて、極まれに突っ込んでくる事があるんだよね・・・w 
    一度やられてえらい焦った思い出。

  • @もるも-l4d
    @もるも-l4d 2 года назад +3

    ラスボスがエリア移動しても回復しないのがやさしいと思ってしまったw
    ウォータードラゴンの歩き方大型犬ぽくて楽しそうw

  • @rarecoil
    @rarecoil 2 года назад +6

    ウォータードラゴン、毎回倒せずにそこで詰まるんですがAttackでやっちゃいけなかったんですね

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 2 года назад +3

    ゼルダの伝説のご先祖さまなのに、ゼルダになれなかったハイドライド

  • @kaburagi-ch
    @kaburagi-ch 2 года назад +12

    昔時々クリアしてましたね。
    PC版は魔法が無いのでクリア方法が違うんですよね。
    説明不足な点もありますが操作性もよく完成度の高いゲームでしたね。

  • @keimiyachi
    @keimiyachi 2 года назад +2

    昔友達が持ってた!
    懐かしい‼️

  • @こせはる-n9g
    @こせはる-n9g 2 года назад +2

    当時、というか今も全く意味すらわからない無理ゲーを攻略流石です、ナムコのハイドライド3などハイドライドには泣かされました、同時に倒して〜とかわかるわけ無いッス笑

  • @nightrun6165
    @nightrun6165 2 года назад +7

    システム理解すれば、ワルキューレとかよりも簡単そうだ

  • @マツゴロウケイスケ
    @マツゴロウケイスケ 2 года назад +2

    発売当時小学3年生、ゲーム情報はほぼ無くパッケージで購入してた…この当時子供で英語だらけで読めんかった。
    どこかの情報誌で裏パスワードでしかクリアー出来なかった激ムズゲーム。
    よくやるわ…

  • @westj9kid
    @westj9kid 2 года назад +3

    12:55 ヴァラリスの足跡ですね。

  • @Toshiyuki04340
    @Toshiyuki04340 2 года назад +2

    CMに出た子役さんは クリアできたのかな。
    と思ってしまった。

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 2 года назад +12

    英語が読めて攻略サイトも豊富な大人になってから遊んだらメチャクチャ面白くてビックリした
    攻略本前提・大人向けの難易度のものを子供向けのプロモーションしてしまったのがダメだったんだな

  • @trutholdvalley
    @trutholdvalley 2 года назад +2

    ダンジョンと攻撃方法がドルアーガみたいだね

  • @松尾政文-w6x
    @松尾政文-w6x 2 года назад +2

    攻略本片手にクリアしました。ラスボスは削っては別部屋で回復の繰り返しでダルかった

  • @rrm64621
    @rrm64621 2 года назад +3

    旧月刊ジャンプで漫画版が連載されてたの思い出したw

    • @marusaki1978
      @marusaki1978 2 года назад +2

      あれの単行本を探しているのですがないのですよね… ダイの大冒険みたいな親しみやすい絵柄だった記憶

  • @hakou-sunset-gamer
    @hakou-sunset-gamer 2 года назад +1

    原作はPCの歯ごたえある作品とは知ってたけど、ファミコン晩は子ども向けに分かりやすくローカライズしてたらヒットしてたのかな
    ドルアーガみたいなRPGってんで期待して買って絶望しか無かったけど、その後無敵技使ってクリアしたな~
    その後出たゼルダは比べるまでもなくよっぽど冒険してましたよ

  • @三毛猫8号
    @三毛猫8号 2 года назад +3

    どうプレイしたらいいのかさっぱり分からず、ただやみくもに動かしてました
    ぶつかってるとスライムは倒せることは分かりました
    しかし、それからどうしたらいいのかさっぱり分からず、早々と諦めました

  • @boyakichi
    @boyakichi 2 года назад +2

    これもクリアしたし、後に出てきたサターンのバーチャルハイドライドもクリアしたなぁ・・w

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 2 года назад +2

    旧友ん家でやった事あるけど、一度もクリアしなかったなー

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah 2 года назад +3

    このゲームとバンゲリング・ベイは遊ぶのが大人か子供かで評価が真逆になると感じています(*´ω`*)

  • @渡辺忍-r3j
    @渡辺忍-r3j 2 года назад +3

    パソコンマニア向けの作品をファミコンに持ってきた駄目な例の一つですよね。
    次は同じくらいよくわからなかったボコスカウォーズをお願いします。

  • @ganban_master
    @ganban_master 2 года назад +2

    これにパズル要素を加えて神ゲーになったのがドルアーガの塔って感じ?

  • @martan1972
    @martan1972 2 года назад +1

    当時はウィザードよりウォータードラゴンの方が分からなかったなぁ、倒さないで先に城の中入れるとか思わないじゃん・・・

  • @震える奴隷騎士
    @震える奴隷騎士 2 года назад +3

    確か六三四の剣の無敵技を実践するために、抜き差し用のソフトとしてハイドライドがあった気がします。
    ハイドライドと言ってもナムコのハイドライド3と関係ないんですかね?
    それも気になりましたが、共通点は半ずらしの戦い方法でしたね。(笑)
    懐かしいな。

    • @qulqul99
      @qulqul99 2 года назад

      抜き差し用ソフト🤣w あったね!

    • @DDD-hb6qs
      @DDD-hb6qs 2 года назад +3

      このゲームのラスボスであるバラリスはハイドライド3でも封印の洞窟というダンジョンのボスとして登場します。
      というわけで関係ありますね。
      ハイドライドスペシャルはPC版のハイドライド1に魔法の要素を追加したもので
      音楽はハイドライド2の曲を流用しています。

  • @船田正志
    @船田正志 2 года назад

    これは自分がクリアできたからまだ易しいレベル
    当時クリアできなかったゲームいっぱいあったからなぁ
    てかTURNの魔法使い道あったのかw

    • @秋介-m7u
      @秋介-m7u 2 года назад +2

      むしろ一番使えるのがターンよ? というか、ターンとフラッシュくらいしか使える魔法無いのよ・・・(ウェーブはイベント用)。

  • @六四ムーバー
    @六四ムーバー Год назад

    そうか。GMという名前だから簡単にやられてしまうのか・・・

  • @wp38lp08
    @wp38lp08 Год назад

    今更だけど、サンドウォームを3体以上倒したら謎の足跡って、サンドウォームと3度ウォーム(歩く)をかけてるのかな。

  • @Another922
    @Another922 Год назад

    ラスボスのBGMがラダトーム城に似てるの何故?

  • @sasabou1016
    @sasabou1016 2 года назад +2

    小学生の頃にクリアしました。ゲームのコツと謎を知っていればあっさりです。
    ところで、動画の序盤の戦い方が少し雑というかいつ死んでもおかしくない感じなのに耐えているのがヒヤヒヤしました。

  • @zysaggregate4133
    @zysaggregate4133 2 года назад +4

    なんでソフトの関連付けがドラクエなんだろw

    • @奥山陽平-w3w
      @奥山陽平-w3w 2 года назад +3

      バラリスをバラモスと勘違いしてかな?

  • @ぬながわ村農園
    @ぬながわ村農園 2 года назад +1

    投げ出したわぁ…なんもかんも全く解らなかった(´・ω・`)

  • @ふわふわらて
    @ふわふわらて 2 года назад +1

    これ、攻略本無しで最後までクリアしたけど、後で攻略本を見て答え合わせしたら、アイテムの使い道からストーリーまで全然理解できてなくて笑うしかなかった
    クロスや武具はともかくポットや宝石は何の役に立つのか見当もつかなかったし、妖精=アン王女だという公式もイメージ出来なかったから、バラリス城に連れて行かれるのも導かれてる、と言うより死地に追いやられてるとしか思えなかった
    良くクリア出来たモノだと今でも思うけど、それでも普通に面白かったから後でクソゲー扱いされてると知って凄く意外に感じたな
    敵を倒すだけで楽しかった子供の頃にプレイしたのもあるんだろうけど

    • @marusaki1978
      @marusaki1978 2 года назад

      死地に追いやられる(笑)
      わかります。私(当時は小学生)は動く木に突っ込んだら妖精が揃ってわけのわからない展開という感じだったと思います。たぶん、訳もわからすガーガー火を吐くドラゴンに倒された記憶が。

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 2 года назад +3

    ゲームがむずかしい、ではなく「ゲームルールを覚えるのが極めて難解」ですか。

    • @ああやあ-q5h
      @ああやあ-q5h 2 года назад +1

      東芝EMIといえば、あの名古屋地区ラジオ業界の大御所がかつては所属していたレーベル。
      古くからのパソコン通でも知られていますが、経歴に「ファミコンソフト開発の下請けも行なっていた」と目にしますので、当時のレコード会社関連なのかな?とも思います。
      ちなみにCBSソニーとキングレコードも該当していますが。

  • @chranness
    @chranness 2 года назад

    10:50 これは流石にムズゲーというよりクソ要素だわ……

  • @sonic1980
    @sonic1980 2 года назад

    説明書がなかったら全く分からないゲー 説明書があってもまともにできないゲーだけどw

  • @だめ男
    @だめ男 2 года назад

    子供はクリア不可能だろこれ…

  • @80fire71
    @80fire71 2 года назад +2

    よく作り込まれたクソゲーだったのね…
    こんなん難しすぎて、情報も少ない当時ではクリアなど不可能に近い
    当時のゲーム開発者はユーザー目線が必要だったと思う

    • @nanono7150
      @nanono7150 2 года назад +2

      @和哉佐藤
      トーワチキのシャーロックホームズはそれを狙って立ってっわけか?(アクション+RPG+アドベンチャー=難しい!?って言ってたけど)

    • @kojikojio9946
      @kojikojio9946 2 года назад +5

      昔のPCゲーム界隈ではハイドライドは不動の名作!という感じでしたね。
      アクションRPGの草分け的な存在であり当時大いに楽しんだPCゲーマーとしてはクソゲー扱いは悲しく思います・・
      ただファミコンに移植するのはちょっと違うよな、子供むけじゃないよな、攻略情報無いとわかんないよな~、うーん・・
      おっしゃる通りです。
      やっぱりクソゲーでいいと思います。

    • @francescomgm
      @francescomgm 2 года назад +5

      @@kojikojio9946 黎明期のPCゲームというと とにかく試行錯誤 クリアすることが偉業(メーカーから表彰されることもある) どうしてもヒントが欲しければメーカーに手紙を書いて質問する みたいなものだったと記憶しております。ファミコンの登場で「もはやそういうユーザー層を相手しているだけではダメな時代になった」と気づけなかったのがハイドライドの不幸だったかと。

  • @juuxlb9401
    @juuxlb9401 2 года назад

    お疲れ様です。やはりクソゲーでした

  • @ミツオウ団長
    @ミツオウ団長 2 года назад

    イ ン デ ィ ー ジ ョ ー ン ズ