Por algo existe la técnica del iceberg de Hemingway. Puedes desarrollar algo increíble, pero deja oculto el resto para la imaginación del lector. Buen vídeo. Saludos.
Te lo afirmó, es una mamada. Una regla no escrita es escribir toda la explicación hasta la parte en que tu quieres que los lectores vean cuando ya se concluyó algo. De ahí, lo recortas, lo guardas en otro lado hasta que sea necesario y presentas eso. O muestra todo y tomate tu tiempo al escribir. Literalmente, puedes pasar 20 episodios en un día y es una fumada hacerlo.
@@juanmartincuentasdamian3603 Excelente historia con personajes muy bien construidos como Vader o Obi Wan (Aunque parte de su desarrollo se encuentra fuera de las películas), buena actuación, gran originalidad, uno de los mayores worldbuilding jamás creado (superior a otros muy buenos como One Piece o Marvel), excelentes giros de guión, gran lore y gran importancia para la industria del cine y la ciencia ficción en general... Es un 9,5/10 fácil.
@@giancarloriveramontesdeoca3134 Si lo cuentas el lector puede sentirse sobrecargado o que le estás dando información que no viene al caso o inútil cuando estaban en medio de una conversación o de una situación importante por ejemplo. Digamos que en tu universo hay una religión importante y poderosa, antes que contar por qué y cuando y como, es más interesante que el protagonista tenga una experiencia de primera mano con dicha religión y las cosas se empiecen a revelar de manera más natural.
No te límites, crea las leyes necesarias para que sean posibles, obvio no necesitaras saber de física cuántica para respaldar por que un dragón pueda hablar 😉
Creo que eso de poner un misterio que no se resuelva sirve para darle más contenido a un fandom para teorizar como paso con el mar profundo de digimon 0.2 que la idea fue descartada y solo se huso para vencer al malo de turno
Cree un mundo tan extenso que tantas cosas bonitas que no quiero desechar asi que para evitar borrsr esas ideas lo que hice fue la historia dividirla en diferentes protagonistas para que de esa forma en cada historia independiente se muestren diferentes cosas de los mundos sin que se vea pesada la obra ya que serian como dlc de implementacion a la historia base xddddd :)
A veces cuando veo que estos vídeos salen y pienso al fin, necesitaba esto para mí cómic, no puedo evitar pensar después ¿Estaré sobrecargando mi serie con demasiadas cosas? Quiero hacer una serie que vaya para largo por lo que no sé si estaría mal tratar de poner de todo ¿Alguien tiene alguna opinión o sugerencia?
Si quieres hacer algo que valla para largo y tienes muchas ideas o conceptos, supongo que podrías dividir la historia en varios arcos arguméntales. Así evitarías la sobrecarga de conceptos y además te permitirá darle desarrollo a varios personajes.
O puedes intentar mezclar varios elementos de forma discreta para que no sea tan denso, o ir construyendo esas cosas con migajas hasta que sea un elemento de más relevancia.
@@pablorodriguez663 primero que nada gracias por la sugerencia Segundo, en mi historia el protagonista trabaja en un lugar donde hay varios personajes con historia propia, el objetivo principal del prota es reunir ciertos objetos, se me ocurre con lo que dices que podría hacer un equilibrio en el que primero un arco argumental en el que descubre como conseguir ese objeto y ahí se desarrollarían los personajes y otro en conseguirlo y ahí se desarrollaría la historia y el universo en el que están, que tal?
@@cristianalanis8019 Claro, usando los arcos arguméntales podrías centrarte en los personajes poco a poco. En lugar de tratar de desarrollarlos a todos al mismo tiempo, si mezclas bien la búsqueda de los objetos con los arcos, entonces podrías profundizar mucho más en cada personaje. De ese modo queda más orgánico, y no se siente como una carrera
mench, tambien puedes hacer un video de los métodos de narración en una historia, como en los libros, sin imagenes (o algunas veces poner una que otra) y que se complementa con texto, texto y mas texto
@@elmgtowmasmgtow4730 mmm... lo tengo muy bien pensado más lo unico que he escrito ha sido el titulo, bruh. Es culpa de la pereza, y en si no estoy seguro de como redactarla ya que seria más un guión.
@@joseproa9547 ya ves que si tengo razón (muchos no pasan del capitulo 1) , por cierto entonces estribe un guion , no una novela , simplemente será un borrador pero te alludara a aprender y a ordenar tus ideas pero por lo que mas quieras no publiques tu primera obra (o guion en este caso) ni le piadas a un conocido leerlo por que solo te deprimirás (la primera obra solo es de practica y saldrá mal pero abras aprendido mucho)
@@elmgtowmasmgtow4730 yo nomas decia por si no habias visto ese video, pero igual gracias por el consejo, aunque tampoco quiero que mi primero obra sea un desechable de practica, ¿deberia intentar con una historia corta antes?
En Mushoku Tensei una vez que entiendes que el Worldbuilding esta repleto de acontecimientos que definieron la historia y seres que dejaron su huella te invita a conocer mas de la obra pero sin prometerte cada 5 minutos que algo super-emocionante va a ocurrir solo para que te quedes ahí.
¡GRACIAS! Estaba dudoso de si tenía que contar los detalles sobre cómo se llegó al inicio de la historia. Por qué los personajes están así a penas inicia la historia. Ya sé ahora en qué enfocar mi tiempo.
Ahora que veo este video, me llama la atención algo, y es que, ¿estaría bien que en una historia coloqué diferentes conceptos y elementos, pero que coexisten en el mismo universo de la historia, solo que esos conceptos lo desarrollen diferentes personajes, y así dándole protagonismo también? Haciendo como una especie de universo expandido y compartido.
"Para que el algoritmo no olvide que existo". Si no fuera porque realmente me interesa tu contenido y reviso tu canal cada tanto, no me entero de nada que subas, Mench
Ami me gusta hacer los mundos grandes he imponentes, pero los protas bastante débiles para el estándar de la ficción. Para los que no lo saben esto es como darte un tiro en los huevos, ya que no tengo manera coherente de que el tipo salga vivo y si lo hace es por que me cohíbo en poner todos los peligros y trabas que quisiera.
Pese a que muchos aún se quejan de que la parte de Tom Bombadil es muy aburrida en el libro, a mi me encantó, me pareció super relajante e interesante (aunque si se extiende más de la cuenta XD), pero fíjate que tenía la idea de que explicaban su historia en algún otro libro de Tolkien, algún día quería buscarla, ya veo que no hay nada 😂. Igual es genial, como dices, porque Bombadil se siente como parte de la naturaleza, totalmente ajeno a todo el lío de los hombres-elfos-enanos-hobbits-orcos... Tom Bombadil es Tom Bombadil y ya, supongo.
Una queja, los midiclorianos de Star Wars si se supieron manejar bien en Legends, de hecho con ese concepto se explican muchas cosas y se plantean muchas cosas interesantes y en Clone Wars les volvieron a dar su toque místico pero sin perder sus bases científicas Ya nada más era eso, un saludo
Creo que no tengo mucho para agregar, dijiste todo lo que había que decir👍 Creo que también el gran problema además de la sobrecarga que evita que el lector se imagine las cosas es también el tema de que muchas veces esa misma gente que escribe no se pone en los zapatos del lector, especialmente de uno nuevo. Es como cuando compras un videojuego y en el nivel de tutorial introducen 30 minutos de cinemática en la que salta un personaje importante uno tras otro y puras ventanas explicandote absolutamente todas las mecánicas, sería abrumador
Pregunta sin respuesta en Parasyte: ¿Cómo es que existe gente capaz de identificar a los parásitos sin tener algún contacto con ellos antes? Quiero un debate aquí.
Quiero un buen misterio bien hecho y lleno de intriga como el origen de Cell, o el Juan pies y que no terminen en basura como el hombre enmascarado (naruto) o el origen de los titanes (snk).
Me considero una persona donde exagera y detalla mucho de las historias, pero gracias a varios videos de inspiración, se que tener suspenso y cosas que no hay necesidad de explicar es lo mejor que puedes hacer para atraer la atencion.
hasta el minuto 2:17 te das cuenta que creas el lore más largo de la historia y te das cuenta que nunca lo vas a usar. Mench tus videos de worldbuilding y demás enseñansas sobre escritura los busco aplicar para los juegos de rol.
Otra cuestion importante es tampoco explicar muy poco o la poca explicacion que hay dejarla a manos de lados muy pequeños i olvidables, o en el caso de los videojuegos, en notas esparcidas por todos lados, un jugador no quiere quedarse a leer un papel que se encontro en el piso, un jugador quiere experimentar el gameplay, y si quiere una explicacion entonces querra que un personaje explique el lore y lo haga interactuar con el, y si quieres dejar un misterio sin explicar tienes de 2, o lo haces de fondo para que los locos adictos lo investiguen todo, o haces que el jugador interactue con el misterio pero sin explicarlo para dejarlo atras en el futuro.
El problema es que hay que saber cómo escribir un misterio, y luego no utilizarlos como una conveniencia de guión. Muchos intentamos escribir todo sobre tu mundo ficticio para que los demás no crean nos sacamos algo del culo por conveniencia de la trama y de los personajes. También está el problema de dejar misterios que no se utilicen y párese que son irrelevantes, la gente pensará "eh... Esto no es relevante para la trama así que ni me importa" Hay que tener en cuenta esos dos problemas a la hora de hacer preguntas sin respuesta en una historia
@uzumaki naruto básicamente salió con la mega-pendejada que supuestamente estaba celoso del protagonista y que se sentía superado por no sé qué cosa. ¡¿Perdón?! Tenía un poder buenísimo, todos se la pasaban alabándolo hasta por respirar incluyendo al mismo prota, todos en la UA hasta maestros se la pasaban diciéndole mil maravillas. Hasta cuando hizo sus estupideces de rubia histérica en el primer trabajo en equipos donde usó una explosión rea contra un compañero solamente le bajaron puntos y Aizawa le dijo "madura ya". Hazme el bendito favor Sasuke 2.0.
Otra cosa que pienso es que está bien tener muchos detalles, pero si no es necesario no los digas. Simplemente deja que afecten a tu historia en el fondo.
@@zerogyoro4521 Lo dices como si los pobres no le robaran a nadie. En todos los estratos sociales vas a encontrar gente buena y mala, independientemente de la cantidad de riqueza que se tenga.
@@bluesorcerer83 depende en realidad, hay muchas personas ricas que tienen creencias religiosas en eso incluyen muchos políticos, pero claro que hay ateos muchos relacionados a las empresas de aparatos tecnológicos, pero uno de los órganos con más fortuna es el Vaticano también.
yo prefiero el soft world building porque le permite al lector inmaginar de a poco mientras van sucediendo los acontecimientos mas relevantes e importantes, los que tienen impacto en la trama aun sin negar que pueda ver alla afuera, ejemplo "despues del entrenamiento los dos heroes cenaron la poca carne de unicornio que pudieron comprar para asi recuperar las fuerzas, puesto que al dia siguiente seria una dura batalla" lo importante aqui es saber que tendran una dura pela contra sabra dios quien, realmente no influye para nada que sea de unicornio, bien pudo haber sido de burro o de cabra que importa, ellos no se notan molestos ni se preguntan el porque de esa carne, era solo la que estaba al alcanze, realmente no es ni motivo de asombro pues se compra como si fuese lo mas normal del mundo, puesto que uno la puede adquirir por unas monedas en un puesto y sea vista como barata realmente no importa que animales mas puede haber alla afuera porque si un unicornio es barato que seria caro, el mundo no niega la existencia pero no es relevante a la trama porque su economia, ecosistema ni religion se ven afectadas por la existencia o no de este ser, lo trascendente aqui es la habilidad de los heroes ya que estaban entrenando e iban a pelear la batalla de sus vidas, las acciones son mas importantes porque engloban los motivos y los motivos a las creencias
Eso de que en la aventura el funcionamiento del sistema de poder de ese mundo es explicado ya sea con dialogos y la propia historia y que los conseptos pese a ser complejos van aumentando poco a poco y encajando entre si me recordo un monton al juego de Genshin Impact XD
Personalmente, creo que si vas a usar muchísimos conceptos, lo mejor es que trates de abordarlos en partes diferentes. Quiero decir, si vas a hacer una novela, pero está muy saturada de cosas que mostrar, creo que podrías sacar una continuación o una historia diferente que se sitúe en el mismo lugar, se pueden usas ideas que se te ocurren, pero que no entran en la historia que estás escribiendo actualmente, así con dos escritos o más se vuelve más sencillo abordar esos conceptos y te puedes centrar en solo algunos en el primer escrito, en otro escrito abarcas otros y así.
aunque sea corto creo que no fue relleno porque con misterio, la gente (tal como dijiste) empieza a crear teorías y tal vez por ello se forman comunidades y se enganchen más a la historia
Al terminar este video fui a corregir un capitulo de mi libro donde explico muchas cosas a detalle de un pesonaje como su filosofia, su historia, pasado y cosas extras que ahora veo innecesarias.... El capitulo paso de tener como 4000 palabras a unas 2300 ._.
En mi historia existe un monumento grande echo de cristal el cual no se a logrado abrir por que se nota que contiene algo adentro, el cristal permanecera asta el final dela serie. La cosa particular es que proyecta eventos del pasado como guerras o enfrentamientos de titanes ho la liveracion de demonios.
Star Wars tiene uno de los mayores Worldbuilding jamás creados. De hecho es bastante más grande que La tierra Media o el de One Piece por lo que hay muchos misterios sin detallar pero sí que es cierto que a la mayoría de cosas le dan respuestas
Yo tenia algo asi en mi historia es algo asi The witcher pero en el universo sideral y por ende como estamos por todo el universo puede existir cualquier cosa pero al punto es como se conecta todo el universo [dos puntos] un dia existe una luz por encima de la estratosfera que al subir y mantenerte te telenstraporta al otro final de la luz llegando a otro planeta habitable o no. En mi historia muchos personaje menciona esta luz dando conocer el nombre mas usado via loxar (nombre provisional) hablando de teorias de como funciona de como rompe todas las leyes universo, haciendo referencias comicas etc. Pero nunca se da una verdad sobre esa luz que hace tp, entonces con esa luz ha habido durante milenios muchas invasiones, conquistas hasta que se estabilizo con gobiernos. La cuestion es que un planeta dependiendo grande sea puede tener mas de una Via loxar y el planeta donde inicia la historia posee 6 de esos camino siendo uno de los 3 planetas mas importante galaxia y se produce como los "juegos olimpicos" y obviooooo OHHHH SIIIII BABY TORNEO ARTES MARCIALES jejeje
Y si de worldbuiding hablamos, Tolkien es ineludible. Básicamente su construcción de mundo no sólo le sirvió a el sino a casi todos los escritores de fantasía medieval de que se publicó TLOTR hasta nuestros días (para bien y para mal).
Personalmente, para este tema me gusta usar el ejemplo de FNAF. Honestamente, no he jugado los juegos y tampoco conozco la historia, pero sé que por gente que se la sabe que toda la que se armado, además de ser una p*ta locura, tiene un montón de cosas sin responder. Según ellos, es regulera y está mal estructurada, pero la infinidad de cosas sin responder la hace interesante ya que abre infinidad de teorías y discusiones. Por eso creo que, para una historia, tener cosas sin responder hace más bien que mal si se aprovecha bien, ya que en gran parte dan vida a la comunidad para hablar de la historia incluso después de, en el caso de FNAF, haber jugado los juegos.
Mi mundo contruido es algo como: Bueno, vamos allá, vamos unos kilómetros y si tenemos suerte no nos asaltan en el camino ¡Bum! Ya llegamos a ese lugar
Interesante la verdad, pero en mi caso no quiero dejar oculto las maravillas y misterios que tiene el mundo que estoy creando, pero aun asi lo pensare bien, esto se me complica un poco pero bueno, gracias Mench.
oye mench harás reaccionando historias de tus suscriptores sólo dejas una publicación en la pestaña de la comunidad y nosotros escribimos una sinopsis de nuestras historias y las lees en un directo lo digo porque hay mucha gente con mucho talento para crear historia fantásticas
A mi en lo personal no me gusta en lo absoluto cuando dejan TAN ABIERTOS algunos misterios como el mundo de Tolkien. Me gusta responder la mayoría y algunos misterios guiados más no responder todo. Le llamaría misterios cerrados más no dejar tan a la interpretación cosas tan ambiguas. No sé si soy claro.
MENCH, es normal q me aburra Tokyo Revengers? me vi medio cap de anime y no queria más. Quizas es el prota o los viajes temporales, no sé. ¡Gran video!
_Tal vez un ejemplo un poco conocido de un worldbuilding pero tengo uno de fantasia urbana de la ciudad de Library Of Ruina algo que cyberpunk 2077 no pudo hacer, sabe como mantenerse a raya a la hora de revelar elementos del mundo como decirnos quien diablos es el ''jefe'' de la Cabeza que es practicamente el big boss de las 26 corporaciones que existen en la ciudad pero nadie sabe como luce, ni siquiera sabemos como lucen las abominaciones que estan fuera de la ciudad... solo se ha dicho que son seres anomalos y podrian chingarse una civilizacion si estan a su paso y incluso las anteriores guerras que dejaria secuelas horribles en las personas como el mundo sigue en la incognita, un monton de elementos que hace interesante que lo hace vivo pero tambien lo cruel puede ser el futuro._ _Hay mas cosas que son un misterio y para mi es un buen ejemplo de no contar las cosas de forma forzada, exponer como una jodida biblia xd._
Recien estoy iniciando los "name" ( llamarlo asi es una ofensa en si para el termino) de un comic que se menocurrio. Inverti muchos dias en que el sistema de poder tubiera sentido con el mundo, escribiendo detalles en notas etc, y al final cuando me puse a dibujar, me doy cuenta que estoy desarrollando a los personajes por medio de situaciones en las que no encuentro un hueco para meter el desarrollo del mundo. Ahi es donde se necesitaria un editor xD
Por algo existe la técnica del iceberg de Hemingway. Puedes desarrollar algo increíble, pero deja oculto el resto para la imaginación del lector. Buen vídeo. Saludos.
¿Podrías hacer un vídeo sobre los grupos protagonistas? Lo de que sean personajes compatibles entre ellos, variados, se complementen, etc.
El soñador de corazón puro (y elegido),
El emo castrozo,
La chica(nada más eso es todo)
Y el viejo sabroso
15:13, mi teoría es que simplemente es un ser tan puro que el anillo no puede corromperlo
Este es un nuevo mundo turuturu ~
Una forma de vivir turuturu ~
esa POKIMON
Mench tienes gustos raros
☆Un lugar mejor
Con una nueva actitud...☆
@@joseproa9547 por qué hay que atraparlos ya! para ser siempre el mejor
Hola Mench, un saludo desde Venezuela! Gran video,
Algo corto pero es algo necesario y además es precisó y útil.
Veo que crear un mundo. Es muy difícil. Mis respetos para aquellos que logran crear un mundo tan grande y tiene una gran relación todos los lugares.
Te lo afirmó, es una mamada.
Una regla no escrita es escribir toda la explicación hasta la parte en que tu quieres que los lectores vean cuando ya se concluyó algo.
De ahí, lo recortas, lo guardas en otro lado hasta que sea necesario y presentas eso.
O muestra todo y tomate tu tiempo al escribir. Literalmente, puedes pasar 20 episodios en un día y es una fumada hacerlo.
Un buen misterio tiene que ser como ¿quién mató al señor burns? y tener una revelación como “Luke yo soy tu padre" sinó no escriban nada XD
En un buen giro de guión ,la sorpresa es mejor que la premisa inicial .... No al revés.... Cof,the last jedi
@@mateoremedi4703 esa aberración seguirá a George Lucas hasta que muera jaja
Star Wars es el caso perfecto de cómo pasar de ser una obra maestra a una saga más. Lo mejor será pensar que la última trilogía nunca pasó
@@apolo_3332 sw nunca fue una obra maestra
@@juanmartincuentasdamian3603 Excelente historia con personajes muy bien construidos como Vader o Obi Wan (Aunque parte de su desarrollo se encuentra fuera de las películas), buena actuación, gran originalidad, uno de los mayores worldbuilding jamás creado (superior a otros muy buenos como One Piece o Marvel), excelentes giros de guión, gran lore y gran importancia para la industria del cine y la ciencia ficción en general... Es un 9,5/10 fácil.
Una cosa más en mi lista, un detalle que pondria aquí, es que para un mundo yo personalmente prefiero mostrar que contar.
_Concuerdo perfectamente 🖋_
@uzumaki naruto Más si quieres mantener el misticismo sobre un objeto, persona, criatura, lugar, etc.
Pero cuál es la diferencia?
@@giancarloriveramontesdeoca3134 Si lo cuentas el lector puede sentirse sobrecargado o que le estás dando información que no viene al caso o inútil cuando estaban en medio de una conversación o de una situación importante por ejemplo. Digamos que en tu universo hay una religión importante y poderosa, antes que contar por qué y cuando y como, es más interesante que el protagonista tenga una experiencia de primera mano con dicha religión y las cosas se empiecen a revelar de manera más natural.
Cada vez que MENCH SAMA habla, pienso en como estoy realizando mi mundo de fantasía y steampunk, y veo que muchas cosas no cuajarian bien en el mismo.
No te límites, crea las leyes necesarias para que sean posibles, obvio no necesitaras saber de física cuántica para respaldar por que un dragón pueda hablar 😉
@@G1G1_02 no habra dragones que hablan en mi historia
@@agmaes5144 es un ejemplo
Me pasa lo mismo pero yo estoy tratando de hacer un mundo de fantasia urbana con un poco mas de fantasia que de urbano
@@G1G1_02 Es que no se dió cuenta o lo menciono de paso.
Creo que eso de poner un misterio que no se resuelva sirve para darle más contenido a un fandom para teorizar como paso con el mar profundo de digimon 0.2 que la idea fue descartada y solo se huso para vencer al malo de turno
0:47
Mench: Mediaval
Yo: •_• ... ok, lo tomare en cuenta
Cree un mundo tan extenso que tantas cosas bonitas que no quiero desechar asi que para evitar borrsr esas ideas lo que hice fue la historia dividirla en diferentes protagonistas para que de esa forma en cada historia independiente se muestren diferentes cosas de los mundos sin que se vea pesada la obra ya que serian como dlc de implementacion a la historia base xddddd :)
Xd
@@gold067 mentalidad de tiburon.
Yo igual hice lo mismo XD que la historia se vea desde diferentes puntos de vista algo así como juego de tronos, dónde hay varios protagonistas
@@alexanderjimenez7890 Si es lo mas facil para hacer que todas las ideas se complemente de forma natural.
fans de one piece cuando escuchan la palabra "worldbuilding": 🤓
deberían hacer mas series con un worldbulding exquisito
Moraleja: Si al escribir una historia te terminaste obsesionando con bacterias misticas es porque fuiste muy lejos :P
Excepto si eso es el principal villano
@@antoinepolnareff8970 Talves, pero suena bizarro igual, tendria que estar increiblemente bien desarrollado para que no de cringe.
Wtf ese soy yo :p
Sanderson y sus bacterias come ceniza no estan de acuerdo
Mushishi
A veces cuando veo que estos vídeos salen y pienso al fin, necesitaba esto para mí cómic, no puedo evitar pensar después ¿Estaré sobrecargando mi serie con demasiadas cosas?
Quiero hacer una serie que vaya para largo por lo que no sé si estaría mal tratar de poner de todo ¿Alguien tiene alguna opinión o sugerencia?
Si quieres hacer algo que valla para largo y tienes muchas ideas o conceptos, supongo que podrías dividir la historia en varios arcos arguméntales.
Así evitarías la sobrecarga de conceptos y además te permitirá darle desarrollo a varios personajes.
O puedes intentar mezclar varios elementos de forma discreta para que no sea tan denso, o ir construyendo esas cosas con migajas hasta que sea un elemento de más relevancia.
@@pablorodriguez663 primero que nada gracias por la sugerencia
Segundo, en mi historia el protagonista trabaja en un lugar donde hay varios personajes con historia propia, el objetivo principal del prota es reunir ciertos objetos, se me ocurre con lo que dices que podría hacer un equilibrio en el que primero un arco argumental en el que descubre como conseguir ese objeto y ahí se desarrollarían los personajes y otro en conseguirlo y ahí se desarrollaría la historia y el universo en el que están, que tal?
@@joseproa9547 Gracias, para eso tengo planeado que sea largo, para desarrollar las cosas lo mejor posible
@@cristianalanis8019 Claro, usando los arcos arguméntales podrías centrarte en los personajes poco a poco.
En lugar de tratar de desarrollarlos a todos al mismo tiempo, si mezclas bien la búsqueda de los objetos con los arcos, entonces podrías profundizar mucho más en cada personaje. De ese modo queda más orgánico, y no se siente como una carrera
mench, tambien puedes hacer un video de los métodos de narración en una historia, como en los libros, sin imagenes (o algunas veces poner una que otra) y que se complementa con texto, texto y mas texto
yo entrevistándome a mi mismo sobre mis historias.
MENCH - no es necesario responder todas las preguntas.
(tira todo a la mierda)
Tú sabes todas las respuestas, los lectores no tienen porque
*todos :* este video me va ayudar en mi obra
*realidad :* si como no , no pasas ni del capitulo 1
Hey, ya esta el video sobre el cap 1 para eso no?
@@joseproa9547 dime , ¿ tu ya hicistes el capitulo 1 ?
@@elmgtowmasmgtow4730 mmm... lo tengo muy bien pensado más lo unico que he escrito ha sido el titulo, bruh.
Es culpa de la pereza, y en si no estoy seguro de como redactarla ya que seria más un guión.
@@joseproa9547 ya ves que si tengo razón (muchos no pasan del capitulo 1) , por cierto entonces estribe un guion , no una novela , simplemente será un borrador pero te alludara a aprender y a ordenar tus ideas pero por lo que mas quieras no publiques tu primera obra (o guion en este caso) ni le piadas a un conocido leerlo por que solo te deprimirás (la primera obra solo es de practica y saldrá mal pero abras aprendido mucho)
@@elmgtowmasmgtow4730 yo nomas decia por si no habias visto ese video, pero igual gracias por el consejo, aunque tampoco quiero que mi primero obra sea un desechable de practica, ¿deberia intentar con una historia corta antes?
En Mushoku Tensei una vez que entiendes que el Worldbuilding esta repleto de acontecimientos que definieron la historia y seres que dejaron su huella te invita a conocer mas de la obra pero sin prometerte cada 5 minutos que algo super-emocionante va a ocurrir solo para que te quedes ahí.
Esa obra es puro fanservice por lo general
Cómo en el mundo real.
Yo automáticamente: Le empieza el pánico de que el co titnete oscuro quede sin explorar
¡GRACIAS! Estaba dudoso de si tenía que contar los detalles sobre cómo se llegó al inicio de la historia. Por qué los personajes están así a penas inicia la historia.
Ya sé ahora en qué enfocar mi tiempo.
Ahora que veo este video, me llama la atención algo, y es que, ¿estaría bien que en una historia coloqué diferentes conceptos y elementos, pero que coexisten en el mismo universo de la historia, solo que esos conceptos lo desarrollen diferentes personajes, y así dándole protagonismo también? Haciendo como una especie de universo expandido y compartido.
Universo Cinematográfico de Marvel:
La verdadera pregunta sin resolver es ¡¿donde está el rayo McQueen?!
Yo no podría olvidar que tu canal existe, [MENCH]
2:09 el sentimiento es mutuo
Resumen:
Dejar misterios sin resolver es bueno.
Un ejemplo puede ser Dofus y la serie wakfu o eso creo
Una serie sobre el mundo del juego
A mi tambien me pasa eso de sobrecargar de ideas extras mi proyectos
* video se estrena
RUclips: procedo a bombardear con 6 anuncios
"Para que el algoritmo no olvide que existo". Si no fuera porque realmente me interesa tu contenido y reviso tu canal cada tanto, no me entero de nada que subas, Mench
VOLVIÓ MENCH!!!!
Ami me gusta hacer los mundos grandes he imponentes, pero los protas bastante débiles para el estándar de la ficción.
Para los que no lo saben esto es como darte un tiro en los huevos, ya que no tengo manera coherente de que el tipo salga vivo y si lo hace es por que me cohíbo en poner todos los peligros y trabas que quisiera.
@uzumaki naruto Si y con permadeath
Pese a que muchos aún se quejan de que la parte de Tom Bombadil es muy aburrida en el libro, a mi me encantó, me pareció super relajante e interesante (aunque si se extiende más de la cuenta XD), pero fíjate que tenía la idea de que explicaban su historia en algún otro libro de Tolkien, algún día quería buscarla, ya veo que no hay nada 😂. Igual es genial, como dices, porque Bombadil se siente como parte de la naturaleza, totalmente ajeno a todo el lío de los hombres-elfos-enanos-hobbits-orcos... Tom Bombadil es Tom Bombadil y ya, supongo.
Una queja, los midiclorianos de Star Wars si se supieron manejar bien en Legends, de hecho con ese concepto se explican muchas cosas y se plantean muchas cosas interesantes y en Clone Wars les volvieron a dar su toque místico pero sin perder sus bases científicas
Ya nada más era eso, un saludo
Creo que no tengo mucho para agregar, dijiste todo lo que había que decir👍
Creo que también el gran problema además de la sobrecarga que evita que el lector se imagine las cosas es también el tema de que muchas veces esa misma gente que escribe no se pone en los zapatos del lector, especialmente de uno nuevo.
Es como cuando compras un videojuego y en el nivel de tutorial introducen 30 minutos de cinemática en la que salta un personaje importante uno tras otro y puras ventanas explicandote absolutamente todas las mecánicas, sería abrumador
Pregunta sin respuesta en Parasyte: ¿Cómo es que existe gente capaz de identificar a los parásitos sin tener algún contacto con ellos antes? Quiero un debate aquí.
Quiero un buen misterio bien hecho y lleno de intriga como el origen de Cell, o el Juan pies y que no terminen en basura como el hombre enmascarado (naruto) o el origen de los titanes (snk).
Pero el de snk si estaba chévere...
@@El_Rammpu ¿podemos estar de acuerdo en que el misterio del sótano si era bueno al menos?
@@El_RammpuPERO ERA UN MISTERIO MALDITA SEA ERA UN MISTERIO Y ES OOOOBIOOOOOO QUE LO IBAN A DESCUBRIR CARAJO. Ya me hiciste gritar XD
@@El_Rammpu oh no... eres uno de esos... No puedo 😞😭
@@1017cole, oigan que esta pasando aquí? Y quiero una explicación no gay
Me considero una persona donde exagera y detalla mucho de las historias, pero gracias a varios videos de inspiración, se que tener suspenso y cosas que no hay necesidad de explicar es lo mejor que puedes hacer para atraer la atencion.
hasta el minuto 2:17 te das cuenta que creas el lore más largo de la historia y te das cuenta que nunca lo vas a usar.
Mench tus videos de worldbuilding y demás enseñansas sobre escritura los busco aplicar para los juegos de rol.
Justo necesitaba algún misterio la semana pasada para una charla de la universidad.
Otra cuestion importante es tampoco explicar muy poco o la poca explicacion que hay dejarla a manos de lados muy pequeños i olvidables, o en el caso de los videojuegos, en notas esparcidas por todos lados, un jugador no quiere quedarse a leer un papel que se encontro en el piso, un jugador quiere experimentar el gameplay, y si quiere una explicacion entonces querra que un personaje explique el lore y lo haga interactuar con el, y si quieres dejar un misterio sin explicar tienes de 2, o lo haces de fondo para que los locos adictos lo investiguen todo, o haces que el jugador interactue con el misterio pero sin explicarlo para dejarlo atras en el futuro.
6:19 no se inglés
El problema es que hay que saber cómo escribir un misterio, y luego no utilizarlos como una conveniencia de guión.
Muchos intentamos escribir todo sobre tu mundo ficticio para que los demás no crean nos sacamos algo del culo por conveniencia de la trama y de los personajes.
También está el problema de dejar misterios que no se utilicen y párese que son irrelevantes, la gente pensará "eh... Esto no es relevante para la trama así que ni me importa"
Hay que tener en cuenta esos dos problemas a la hora de hacer preguntas sin respuesta en una historia
Ya se extreno la nueva pelicula de Evangelion asi lo que hace que me pregunté ...cuando vas a hacer un video de personajes tridimensionales?
Y que ponga a Bakugo de miniatura para tremendo clickbait te imaginas? XD
@@cristianalanis8019 con su "disculpa" más falsa que Kirito sin ser un Gary Stu pasó a ser cuatrimencional.
@@cristianalanis8019 jajaja el vídeo perfecto
Pero si Rebuild of Evangelion tiene de todo, excepto personajes tridimensionales.
@uzumaki naruto básicamente salió con la mega-pendejada que supuestamente estaba celoso del protagonista y que se sentía superado por no sé qué cosa.
¡¿Perdón?! Tenía un poder buenísimo, todos se la pasaban alabándolo hasta por respirar incluyendo al mismo prota, todos en la UA hasta maestros se la pasaban diciéndole mil maravillas. Hasta cuando hizo sus estupideces de rubia histérica en el primer trabajo en equipos donde usó una explosión rea contra un compañero solamente le bajaron puntos y Aizawa le dijo "madura ya". Hazme el bendito favor Sasuke 2.0.
Video polémicode mench:
Fairy tail es realmente una obra maestra
Efectivamente, es la representación perfecta de cómo NO escribir una historia.
@@alphonsesk.b7682 Fairy Tail nunca se trató de su historia, sino de cómo mantener al público interesado dibujando fanservice de alto octanaje.
Te quiero mucho MENCH
Otra cosa que pienso es que está bien tener muchos detalles, pero si no es necesario no los digas. Simplemente deja que afecten a tu historia en el fondo.
M.E.N.C.H: "los nobles tiene más respuestas por que hacen trampa"
Las respuestas de los ricos: "Por la gracia de Dios"
Los pobres y necesitados son quienes más se refugian en Dios, no los ricos.
@@bluesorcerer83 Si, si lo hacen, para robarle a los demás.
@@zerogyoro4521 Lo dices como si los pobres no le robaran a nadie. En todos los estratos sociales vas a encontrar gente buena y mala, independientemente de la cantidad de riqueza que se tenga.
@@bluesorcerer83 depende en realidad, hay muchas personas ricas que tienen creencias religiosas en eso incluyen muchos políticos, pero claro que hay ateos muchos relacionados a las empresas de aparatos tecnológicos, pero uno de los órganos con más fortuna es el Vaticano también.
Me haces pensar en el doble filo de eso con haciertos como Gravity falls y fallos como Star contra las fuerzas del mal
AL FIN!!!!!!
Se te olvido decir que si así podés vender manuales respondiendo todas las incógnitas de tu historia y llenarte aún más de dinero muejjejeje
yo prefiero el soft world building porque le permite al lector inmaginar de a poco mientras van sucediendo los acontecimientos mas relevantes e importantes, los que tienen impacto en la trama aun sin negar que pueda ver alla afuera, ejemplo "despues del entrenamiento los dos heroes cenaron la poca carne de unicornio que pudieron comprar para asi recuperar las fuerzas, puesto que al dia siguiente seria una dura batalla" lo importante aqui es saber que tendran una dura pela contra sabra dios quien, realmente no influye para nada que sea de unicornio, bien pudo haber sido de burro o de cabra que importa, ellos no se notan molestos ni se preguntan el porque de esa carne, era solo la que estaba al alcanze, realmente no es ni motivo de asombro pues se compra como si fuese lo mas normal del mundo, puesto que uno la puede adquirir por unas monedas en un puesto y sea vista como barata realmente no importa que animales mas puede haber alla afuera porque si un unicornio es barato que seria caro, el mundo no niega la existencia pero no es relevante a la trama porque su economia, ecosistema ni religion se ven afectadas por la existencia o no de este ser, lo trascendente aqui es la habilidad de los heroes ya que estaban entrenando e iban a pelear la batalla de sus vidas, las acciones son mas importantes porque engloban los motivos y los motivos a las creencias
Eso de que en la aventura el funcionamiento del sistema de poder de ese mundo es explicado ya sea con dialogos y la propia historia y que los conseptos pese a ser complejos van aumentando poco a poco y encajando entre si me recordo un monton al juego de Genshin Impact XD
@uzumaki naruto ufff de lo que te pierdes
0:38 si Mench, lo conocía, somos igual de nerds
Jejeje Like Automáticamente por lo del Da!-Tazo!!! Jejeje
Bien Jugado con lo de la Infancia!. 😄😊😇
Personalmente, creo que si vas a usar muchísimos conceptos, lo mejor es que trates de abordarlos en partes diferentes.
Quiero decir, si vas a hacer una novela, pero está muy saturada de cosas que mostrar, creo que podrías sacar una continuación o una historia diferente que se sitúe en el mismo lugar, se pueden usas ideas que se te ocurren, pero que no entran en la historia que estás escribiendo actualmente, así con dos escritos o más se vuelve más sencillo abordar esos conceptos y te puedes centrar en solo algunos en el primer escrito, en otro escrito abarcas otros y así.
aunque sea corto creo que no fue relleno porque con misterio, la gente (tal como dijiste) empieza a crear teorías y tal vez por ello se forman comunidades y se enganchen más a la historia
Gracias por este video, muy útil, sobre todo para los escritores novatos (yo incluido)
Al terminar este video fui a corregir un capitulo de mi libro donde explico muchas cosas a detalle de un pesonaje como su filosofia, su historia, pasado y cosas extras que ahora veo innecesarias....
El capitulo paso de tener como 4000 palabras a unas 2300 ._.
Corto pero rico, nunca mejor dicho.
El nuevo video hablara de "jotas"
Éste video es Oro Puro!!! Pero gracias a mis vastas lecturas de Fantasía y Manga he podido escribir un buen mundo
episodio en la playa
En mi historia existe un monumento grande echo de cristal el cual no se a logrado abrir por que se nota que contiene algo adentro, el cristal permanecera asta el final dela serie. La cosa particular es que proyecta eventos del pasado como guerras o enfrentamientos de titanes ho la liveracion de demonios.
0:21 "..donde viven formas de vida que harían temblar a cualquier *criatura creada por el hombre..."*
khe?
Star Wars tiene uno de los mayores Worldbuilding jamás creados. De hecho es bastante más grande que La tierra Media o el de One Piece por lo que hay muchos misterios sin detallar pero sí que es cierto que a la mayoría de cosas le dan respuestas
Wooow nunca lo había pensado o.o tienes mucha razón
Gracias, en serio necesitaba esto 👍. Es enserio, me preguntaba cómo hiba a contar cada detalle de mi historia sin que se vea forzado
un video largo y polemico? aaah no aqui viene el analisis de nuestras obras que pediste que mandemos... XD
Yo tenia algo asi en mi historia es algo asi The witcher pero en el universo sideral y por ende como estamos por todo el universo puede existir cualquier cosa pero al punto es como se conecta todo el universo [dos puntos] un dia existe una luz por encima de la estratosfera que al subir y mantenerte te telenstraporta al otro final de la luz llegando a otro planeta habitable o no.
En mi historia muchos personaje menciona esta luz dando conocer el nombre mas usado via loxar (nombre provisional) hablando de teorias de como funciona de como rompe todas las leyes universo, haciendo referencias comicas etc.
Pero nunca se da una verdad sobre esa luz que hace tp, entonces con esa luz ha habido durante milenios muchas invasiones, conquistas hasta que se estabilizo con gobiernos.
La cuestion es que un planeta dependiendo grande sea puede tener mas de una Via loxar y el planeta donde inicia la historia posee 6 de esos camino siendo uno de los 3 planetas mas importante galaxia y se produce como los "juegos olimpicos" y obviooooo OHHHH SIIIII BABY TORNEO ARTES MARCIALES jejeje
Nos vemos lord mech🛐
MENCH eres el mejor
Y si de worldbuiding hablamos, Tolkien es ineludible. Básicamente su construcción de mundo no sólo le sirvió a el sino a casi todos los escritores de fantasía medieval de que se publicó TLOTR hasta nuestros días (para bien y para mal).
Yo solo explico de forma simple algún concepto cuando esté aparece en la historia directamente. No explico si simplemente alguien lo menciona.
¿Un video POLEMICO? ¡¿Acaso nos quiere matar con la espera?!
justamente estaba buscando consejos sobre este tema
Grande el Mecha xd
traduccion de george lucas
"Puede que haya ido demasiado lejos en algunos lugares."
"A los ricos les gusta hacer trampa en este juego que llamamos vida"
Like
te faltó hablar sobre uno de los puntos más importantes: el worldbuilding trap o la trampa de creacion de mundo. saludos.
Personalmente, para este tema me gusta usar el ejemplo de FNAF.
Honestamente, no he jugado los juegos y tampoco conozco la historia, pero sé que por gente que se la sabe que toda la que se armado, además de ser una p*ta locura, tiene un montón de cosas sin responder.
Según ellos, es regulera y está mal estructurada, pero la infinidad de cosas sin responder la hace interesante ya que abre infinidad de teorías y discusiones.
Por eso creo que, para una historia, tener cosas sin responder hace más bien que mal si se aprovecha bien, ya que en gran parte dan vida a la comunidad para hablar de la historia incluso después de, en el caso de FNAF, haber jugado los juegos.
Muy buen videoo! 💀💛 No le vi el relleno 😂😂😂
Gracias Viktor!
rezero hace un buen trabajo en su mundo y sus misterios
Mi mundo contruido es algo como: Bueno, vamos allá, vamos unos kilómetros y si tenemos suerte no nos asaltan en el camino ¡Bum! Ya llegamos a ese lugar
Los misterios sin resolver de Hunter x Hunter son geniales. El dejar vacíos es algo maravilloso
Es como la sexta vez que miro este video xq no hay nada en yt y me salta en el inicio xd
Es idea mía, pero vengo de ver el vídeo de Konoyaro y Roseman sobre Jojolion y ahora vengo a ver esté sobre misterios sin resolver.
Interesante la verdad, pero en mi caso no quiero dejar oculto las maravillas y misterios que tiene el mundo que estoy creando, pero aun asi lo pensare bien, esto se me complica un poco pero bueno, gracias Mench.
oye mench harás reaccionando historias de tus suscriptores sólo dejas una publicación en la pestaña de la comunidad y nosotros escribimos una sinopsis de nuestras historias y las lees en un directo lo digo porque hay mucha gente con mucho talento para crear historia fantásticas
A mi en lo personal no me gusta en lo absoluto cuando dejan TAN ABIERTOS algunos misterios como el mundo de Tolkien. Me gusta responder la mayoría y algunos misterios guiados más no responder todo. Le llamaría misterios cerrados más no dejar tan a la interpretación cosas tan ambiguas. No sé si soy claro.
MENCH, es normal q me aburra Tokyo Revengers? me vi medio cap de anime y no queria más. Quizas es el prota o los viajes temporales, no sé. ¡Gran video!
El principio sonaste como el narrador de hxh xd
A si cierto xD
_Tal vez un ejemplo un poco conocido de un worldbuilding pero tengo uno de fantasia urbana de la ciudad de Library Of Ruina algo que cyberpunk 2077 no pudo hacer, sabe como mantenerse a raya a la hora de revelar elementos del mundo como decirnos quien diablos es el ''jefe'' de la Cabeza que es practicamente el big boss de las 26 corporaciones que existen en la ciudad pero nadie sabe como luce, ni siquiera sabemos como lucen las abominaciones que estan fuera de la ciudad... solo se ha dicho que son seres anomalos y podrian chingarse una civilizacion si estan a su paso y incluso las anteriores guerras que dejaria secuelas horribles en las personas como el mundo sigue en la incognita, un monton de elementos que hace interesante que lo hace vivo pero tambien lo cruel puede ser el futuro._
_Hay mas cosas que son un misterio y para mi es un buen ejemplo de no contar las cosas de forma forzada, exponer como una jodida biblia xd._
Una pregunta quien era la persona del minuto 3:16
byan y mik de avatar, en todo atla los retuvieron pero en adelante tenían toda libertad y salió mal
Recien estoy iniciando los "name" ( llamarlo asi es una ofensa en si para el termino) de un comic que se menocurrio. Inverti muchos dias en que el sistema de poder tubiera sentido con el mundo, escribiendo detalles en notas etc, y al final cuando me puse a dibujar, me doy cuenta que estoy desarrollando a los personajes por medio de situaciones en las que no encuentro un hueco para meter el desarrollo del mundo. Ahi es donde se necesitaria un editor xD
Cómo se llama el tipo que mencionaste?, No entendí su nombre.
Genial, necesitaba una guía para que mi misterio en mi obra no fuera predecible o pedorros
Necesitaba :v
si jejejeje
¿arias un video sobre tu historia?
joer se estreno en el dia de mi cumple, osea ayer
¿Cuál es el manga del minuto 1:43?