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なぜか何度も見てしまうこのゲームのいびつさとそれを盛り上げる実況・・・最高やな!
ハチャメチャな出来なようだけど、これでも「グラディウスIIIが難しすぎる!」という声から敬遠されつつあったコナミSTG復権のため、IIのメインスタッフ再集結で作ったってのがマニア&オペレータ向けのウリ文句でしたからね。一周クリアだけならいわゆる覚えゲーの範疇で大ハマリすることなく突破できる程よい難易度でした。同年のSTGとしてはむしろ出来が良い方だったんだけど、落ちものパズル・ベルトスクロールアクションが流行ってたところにストリートファイターIIが出てきたことでSTGには厳しい時代に……。
触手でイクラを食べながら姫様の拷問シーンと閣下の棒読みボイスを堪能する全く新しいシューティングゲーム
22:18ここだけ全力でイケボな社員さんすき
デモが本体でBGMが最高なゲーム クリアに手が届く難易度なのも良い
コナミのギャルゲー&STGの聖書的な位置づけのゲームですね^^R-TYPEとグラIIを踏襲し、後発のグラディウスシリーズの礎となったシステム、果てはときメモ・QMA・ボンバーガール等の原典となったデザイン等、33年を経た今も名作として語り継がれている伝説のSTGですね^^今回も葵ちゃんとゆかりさんによる素敵な解説有難うございました^^😄(因みに海外から来た友人に聞いた話ですが、海外版はシールド制・エンドレス・武器やフリント操作も異なり日本版と比較してグラIIIよりもむずかしい模様です^^;😂)
初めてエンディングまで通しで見ました。機体やステージデザイン、グラフィックの質感は個人的に好みではないですが、BGM、SE、ボイスなど音声関係は素晴らしいですね。それっぽいだけのなんちゃってSFストーリーも雰囲気が大好きです。
ツインビーのメローラ姫みたいなのを助けに行くR-TYPE調のグラディウス。ハンバーグと唐揚げとポテトフライみたいな豪華さだ。
15:04 すっごいルナ先生や1+2はパラダイスの人の絵感w
このゲームはこのレーザーだけ使ってればいいというのがなく、各レーザーが適材適所で使えるところがいい。
何かrtype finalで見たような既視感の兵器…。
さすがカーブノア太郎を名乗るだけあって、コナミゲームへの愛情表現が独特なものがあります。
7:03 この膝の上の生き物、ゴールデンアックスに出てきたよね
名セリフ多いなあ素晴らしい
サントラのおまけトラックの「身長158cm、体重42kg、3サイズは83、57、85」は今でも覚えてますねぇ!あとつるしのドレスも着れるってやつ(つるしのドレスが今でもまだ分からない)
これコナミのゲームだなぁってなんとなく分かる気がするのです…
9:43 このステージの壁がうねる演出が、のちにグラディウス外伝の生物ステージ「有機の要塞」に受け継がれたんやな、知らんけどw10:11 それなんてエックスマルチプライ?www22:18 お馴染みの「私自らが出る!」
ちなみにステージ2はSFC版がんばれゴエモン2、実況おしゃべりパロディウスの5面でも遊べます
シャドウレーザー、かっこいいな
フリント地獄突きってファンの付けた通称かと思ったら、公式の呼び方でワロタ
コナミのフェリオスこと(?)ゼクセクス、当時観た時は1面の背景表現とか感じ入った覚えがありますが、既に二次元美少女の虜だった自分には、それよりも姫の可愛さだけがただただ尊かった……ゲームとしては動画中でも仰っているように当時よくあるR-TYP○Eクローンですね、としか……
フォースが思った場所へ移動してくれない印象を受ける
19:24 リズムに跳ねるが揺れない胸板もうやめて! ゆかりさんのトップアンダー差はゼロよ!
ゲーメストの読者ネタでこの女、下の瞼で目を閉じたり開けたりしてるから「爬虫類か」なんて言ってる人いたなw
萌え絵、ボイスに反して敵も味方もグロ要素ってのがなかなか
ゲーセンでリリースされてからSFCのがんばれゴエモン2で2面だけ遊べる状況が長く続いてPSPの沙羅曼蛇パックでやっと収録された時は嬉しかったものです今でもネームエントリーのおみくじ大好きそれと…シャドウレーザー最高!
ぜクセクスは、当時町田のジャレコ直営ゲーセン“プレイタウンYOU&YOU”で連付きでプレイしてました。フリント分離状態にするとショットがオート連射出来ますが正直遅いので、連付きの方が断然プレイは楽でした。グラⅡ開発スタッフが作ったゲームだけあって、グラフィックも当時の同時期に稼働していたゲームと比べても頭1つ抜け出る位綺麗で、サウンドも大変良く1コイン全2周クリアもしましたが、個人的には限界までハイスコア狙いする程は熱くどハマりはしなかった(自己ベストを更新していく程度には狙いました)ゲームでした。
このゲーム嫌いじゃないんだが、続編が作られなかったことには納得しかない。
SFCゴエモン2マッギネスで二面だけ遊べるという謎仕様があったなゲーム性はR-TYPEなのに世界観はどちらかというとグラディウスに近いのが若干ユニーク9:29 フェリオスがチャレンジャーすぎた19:37 それもうカニイクラ丼じゃん
ゆかりさん辛辣ぅ~
フェリオスとR-TYPEと沙羅曼蛇を足して5で割ったゲームですね。 目のやり場に困る物作んなw続編はオトメディウス辺りでいいんじゃないか??
次回ファンタジーゾーン2じゃなくてスーパーな辺りが良いセンスだ!
イクラというより筋子です!おにぎりの具材にぴったり。
スーファミのゴエモン2でゼクセクスを一面だけ遊べるけど、あれの元ネタは2面だったのね。ゴエモン2だけに2面から引っ張るのは、復活ボスだけじゃなかったのか。
イレーネ姫の声優さんが、島本須美さんで、王子さんの声優は、コナミ社員だと…?!
サイコパス独裁者のギャルは、当時ゲーメストの投稿で「は虫類みたいに下マブタが上がって目が閉じた」と書かれていたがようやくお目にかかれた。「ヤツは何者だ」の後のシーンは確かにそうなっているw
出たなツインビーのメローラ姫は「私達の星」と言ってるのに、と比較されてたな
なんかすっごいオトメディウス感を感じた
あるぇーえー?確か、自分はクリアしたとき感動の涙を流したはず…?時間が過ぎるとシリアスだったり格好良かったりしたモノも笑えるようになってしまうのかいや、当時からネタゲー扱いされてたとか言うな(泣)
ちゃんとしたスタッフ(新人)とは
やったねあかりちゃん触手が増えるよ!
XEXEX…確か、ヒロインとラスボスの中の人が同一人物と言うのが最大の売りなゲームだったとの記憶が…。
最近某ゲーセンの実況で声でだけですが閣下が出演されていました
パワーアップの音声も同一人物だった記憶が・・・
当時はというか当時からも「姫はやっぱり宇宙人ww」(←下の瞼で目を閉じる事ができる奇怪な人類)とか、閣下のクソ演技ボイスとかがネタにされまくってた『本質的にバカゲー』だったなぁwww 馬鹿なゴミゲー作ってないで真面目にグラディウスの続編でも作ってろ、とか散々言われてたわ
背景と敵キャラなどなグラフィックスはスゴいのだかデモキャラの同人作みたいな画風はもうちょっと何とか出来なかったかなと色々残念は作品。
フォーン
昔は作り手のヤりたいことがわかりやすい感じで良かったと思うにしても理不尽に難し過ぎやろ…どこのクソゲーメーカーだよと思ったら、偉大なるコナミだったのか
おにょれ!
コレ、サントラにボーナストラックがついているのだが、王女様のフリートークが炸裂してる奇天烈なオマケだったなぁ。…声のプロってすごいよね(^_^;)
吊しのドレスが着られると自慢するお姫様。
SFCがんばれゴエモンで見たゲームだ
コナミが忖度無視して某ゲームをパク...リスペクトしたゲームだと思ってるでも面白くて好きだったな あっちみたいな暗さが全くないから気分よく遊べた後は独裁王女と敵の茶番がもうおかしくてなんか笑いが出ちゃうんだよね 棒読みは最早伝説
謎生物見つけてテレパシーが確認されたから最新鋭戦闘機でちょっと行ってくるって最高に意味がわからないですね^ラストの女体化もイミフですがもうその惑星死滅してませんかね?
だから「私の星」なんですよ当時のゲーセンで滅茶苦茶声が響くから目立ってた
あー、これだったのか。 ときめきメモリアルでコンサート案内の名前で見たのは。 くそゲーには収録されなかったな。
このゲームパワーアップアイテムが非常に判別し辛い、そこ直すだけでも評価かわったかも。
OPや2面のポリゴン丸出しのCGが当時のCG技術を垣間見れるね全年齢だけどピュアなキッズには王女の拷問揺れおっぱいとゲーセンに響き渡る悲鳴には毎度顔真っ赤になるほど恥ずかしかったなそれでも毎プレイ飛ばさずにじっくり鑑賞したけどな
ゴエモンでやった
他星からのテレパシーによる救援要請に応える、この世界の地球人は尊いんだ絆が深まるんだめっちゃタフやん
当時は嬉々としてやっていたが今見るとクソゲーに片足突っ込んでいるゲームだなぁ…
なぜか何度も見てしまう
このゲームのいびつさとそれを盛り上げる実況
・・・最高やな!
ハチャメチャな出来なようだけど、これでも「グラディウスIIIが難しすぎる!」という声から敬遠されつつあったコナミSTG復権のため、IIのメインスタッフ再集結で作ったってのがマニア&オペレータ向けのウリ文句でしたからね。
一周クリアだけならいわゆる覚えゲーの範疇で大ハマリすることなく突破できる程よい難易度でした。
同年のSTGとしてはむしろ出来が良い方だったんだけど、落ちものパズル・ベルトスクロールアクションが流行ってたところにストリートファイターIIが出てきたことでSTGには厳しい時代に……。
触手でイクラを食べながら姫様の拷問シーンと閣下の棒読みボイスを堪能する全く新しいシューティングゲーム
22:18
ここだけ全力でイケボな社員さんすき
デモが本体でBGMが最高なゲーム クリアに手が届く難易度なのも良い
コナミのギャルゲー&STGの聖書的な位置づけのゲームですね^^R-TYPEとグラIIを踏襲し、後発のグラディウスシリーズの礎となったシステム、果てはときメモ・QMA・ボンバーガール等の原典となったデザイン等、33年を経た今も名作として語り継がれている伝説のSTGですね^^今回も葵ちゃんとゆかりさんによる素敵な解説有難うございました^^😄(因みに海外から来た友人に聞いた話ですが、海外版はシールド制・エンドレス・武器やフリント操作も異なり日本版と比較してグラIIIよりもむずかしい模様です^^;😂)
初めてエンディングまで通しで見ました。機体やステージデザイン、グラフィックの質感は個人的に好みではないですが、BGM、SE、ボイスなど音声関係は素晴らしいですね。それっぽいだけのなんちゃってSFストーリーも雰囲気が大好きです。
ツインビーのメローラ姫みたいなのを助けに行くR-TYPE調のグラディウス。
ハンバーグと唐揚げとポテトフライみたいな豪華さだ。
15:04 すっごいルナ先生や1+2はパラダイスの人の絵感w
このゲームはこのレーザーだけ使ってればいいというのがなく、各レーザーが適材適所で使えるところがいい。
何かrtype finalで見たような既視感の兵器…。
さすがカーブノア太郎を名乗るだけあって、コナミゲームへの愛情表現が独特なものがあります。
7:03 この膝の上の生き物、ゴールデンアックスに出てきたよね
名セリフ多いなあ素晴らしい
サントラのおまけトラックの「身長158cm、体重42kg、3サイズは83、57、85」は今でも覚えてますねぇ!
あとつるしのドレスも着れるってやつ(つるしのドレスが今でもまだ分からない)
これコナミのゲームだなぁってなんとなく分かる気がするのです…
9:43 このステージの壁がうねる演出が、のちにグラディウス外伝の生物ステージ「有機の要塞」に受け継がれたんやな、知らんけどw
10:11 それなんてエックスマルチプライ?www
22:18 お馴染みの「私自らが出る!」
ちなみにステージ2はSFC版がんばれゴエモン2、実況おしゃべりパロディウスの5面でも遊べます
シャドウレーザー、かっこいいな
フリント地獄突きってファンの付けた通称かと思ったら、公式の呼び方でワロタ
コナミのフェリオスこと(?)ゼクセクス、当時観た時は1面の背景表現とか感じ入った覚えがありますが、
既に二次元美少女の虜だった自分には、それよりも姫の可愛さだけがただただ尊かった……
ゲームとしては動画中でも仰っているように当時よくあるR-TYP○Eクローンですね、としか……
フォースが思った場所へ移動してくれない印象を受ける
19:24 リズムに跳ねるが揺れない胸板
もうやめて!
ゆかりさんのトップアンダー差はゼロよ!
ゲーメストの読者ネタで
この女、下の瞼で目を閉じたり開けたりしてるから「爬虫類か」なんて言ってる人いたなw
萌え絵、ボイスに反して敵も味方もグロ要素ってのがなかなか
ゲーセンでリリースされてからSFCのがんばれゴエモン2で2面だけ遊べる状況が長く続いてPSPの沙羅曼蛇パックでやっと収録された時は嬉しかったものです
今でもネームエントリーのおみくじ大好きそれと…シャドウレーザー最高!
ぜクセクスは、当時町田のジャレコ直営ゲーセン“プレイタウンYOU&YOU”で連付きでプレイしてました。
フリント分離状態にするとショットがオート連射出来ますが正直遅いので、連付きの方が断然プレイは楽でした。
グラⅡ開発スタッフが作ったゲームだけあって、グラフィックも当時の同時期に稼働していたゲームと比べても頭1つ抜け出る位綺麗で、サウンドも大変良く1コイン全2周クリアもしましたが、個人的には限界までハイスコア狙いする程は熱くどハマりはしなかった(自己ベストを更新していく程度には狙いました)ゲームでした。
このゲーム嫌いじゃないんだが、続編が作られなかったことには納得しかない。
SFCゴエモン2マッギネスで二面だけ遊べるという謎仕様があったな
ゲーム性はR-TYPEなのに世界観はどちらかというとグラディウスに近いのが若干ユニーク
9:29 フェリオスがチャレンジャーすぎた
19:37 それもうカニイクラ丼じゃん
ゆかりさん辛辣ぅ~
フェリオスとR-TYPEと沙羅曼蛇を足して5で割ったゲームですね。 目のやり場に困る物作んなw
続編はオトメディウス辺りでいいんじゃないか??
次回ファンタジーゾーン2じゃなくてスーパーな辺りが良いセンスだ!
イクラというより筋子です!
おにぎりの具材にぴったり。
スーファミのゴエモン2でゼクセクスを一面だけ遊べるけど、あれの元ネタは2面だったのね。ゴエモン2だけに2面から引っ張るのは、復活ボスだけじゃなかったのか。
イレーネ姫の声優さんが、島本須美さんで、王子さんの声優は、コナミ社員だと…?!
サイコパス独裁者のギャルは、当時ゲーメストの投稿で「は虫類みたいに下マブタが上がって目が閉じた」と書かれていたがようやくお目にかかれた。
「ヤツは何者だ」の後のシーンは確かにそうなっているw
出たなツインビーのメローラ姫は「私達の星」と言ってるのに、と比較されてたな
なんかすっごいオトメディウス感を感じた
あるぇーえー?
確か、自分はクリアしたとき感動の涙を流したはず…?
時間が過ぎるとシリアスだったり格好良かったりしたモノも笑えるようになってしまうのか
いや、当時からネタゲー扱いされてたとか言うな(泣)
ちゃんとしたスタッフ(新人)とは
やったねあかりちゃん触手が増えるよ!
XEXEX…確か、ヒロインとラスボスの中の人が同一人物と言うのが最大の売りなゲームだったとの記憶が…。
最近某ゲーセンの実況で声でだけですが閣下が出演されていました
パワーアップの音声も同一人物だった記憶が・・・
当時はというか当時からも「姫はやっぱり宇宙人ww」(←下の瞼で目を閉じる事ができる奇怪な人類)とか、閣下のクソ演技ボイスとかがネタにされまくってた『本質的にバカゲー』だったなぁwww 馬鹿なゴミゲー作ってないで真面目にグラディウスの続編でも作ってろ、とか散々言われてたわ
背景と敵キャラなどなグラフィックスはスゴいのだかデモキャラの同人作みたいな画風はもうちょっと何とか出来なかったかなと
色々残念は作品。
フォーン
昔は作り手のヤりたいことがわかりやすい感じで良かったと思う
にしても理不尽に難し過ぎやろ…どこのクソゲーメーカーだよと思ったら、偉大なるコナミだったのか
おにょれ!
コレ、サントラにボーナストラックがついているのだが、王女様のフリートークが炸裂してる奇天烈なオマケだったなぁ。
…声のプロってすごいよね(^_^;)
吊しのドレスが着られると自慢するお姫様。
SFCがんばれゴエモンで見たゲームだ
コナミが忖度無視して某ゲームをパク...リスペクトしたゲームだと思ってる
でも面白くて好きだったな あっちみたいな暗さが全くないから気分よく遊べた
後は独裁王女と敵の茶番がもうおかしくてなんか笑いが出ちゃうんだよね 棒読みは最早伝説
謎生物見つけてテレパシーが確認されたから最新鋭戦闘機でちょっと行ってくるって最高に意味がわからないですね^ラストの女体化もイミフですがもうその惑星死滅してませんかね?
だから「私の星」なんですよ
当時のゲーセンで滅茶苦茶声が響くから目立ってた
あー、これだったのか。
ときめきメモリアルでコンサート案内の名前で見たのは。
くそゲーには収録されなかったな。
このゲームパワーアップアイテムが非常に判別し辛い、そこ直すだけでも評価かわったかも。
OPや2面のポリゴン丸出しのCGが当時のCG技術を垣間見れるね
全年齢だけどピュアなキッズには王女の拷問揺れおっぱいとゲーセンに響き渡る悲鳴には毎度顔真っ赤になるほど恥ずかしかったな
それでも毎プレイ飛ばさずにじっくり鑑賞したけどな
ゴエモンでやった
他星からのテレパシーによる救援要請に応える、この世界の地球人は尊いんだ絆が深まるんだ
めっちゃタフやん
当時は嬉々としてやっていたが今見るとクソゲーに片足突っ込んでいるゲームだなぁ…