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ネメシス……ネメシスを使うのです……たまにいる神ゾンビと頻繁にいる仕事しないゾンビを見て一喜一憂するのです……
強いキラー使うと負けたら恥ずかしいっていう焦りが常に付き纏うから、弱いキラー使って言い訳しつつ勝てたら俺うめぇぇ!を目指してプレイするのが最高。
使い込んでる過程の、じわじわと殺傷率が上がっていってる間が一番面白いまである。
ザワ氏さんのようにゲーム体験を楽しむ人、勝ちや全吊りにこだわる人、如何に相手に不快感を与えて人生の時間を奪えるかを楽しむ人と様々な考え方があって面白い。ある意味で多様性に長けたゲームだな
勝つか負けるかより鯖がいかに怖いかとか嫌だと思われるかしか考えてないや
たしかにアーカイブ見ててもナース使ってるとこは特に学びもなく結果も分かってるから無意識に早送りしてる。ピッグとか見てる方が楽しいですね。
ナース使ってそんなブリンクミスってなくても軍隊鯖だと物理的に勝てないからもうナースとか強キラーばんばん使ってるな
最近それほんと思うwナースは勿論だけどブライトビリーで走り回ってたら終わるっていうの楽し過ぎたけど負けることがないからどっかで飽きてしまうビリーとか面白いんだけどねんでたまに純徒歩使ってボコられてイラついてナスブラビリーに戻るっていう悪循環徒歩で勝った時の方がメインキラーでもないのになぜか気持ちがいいっていうw
それな
勝って 勝って勝って勝って面白くなくなったから重りをつけよう!ってのはちょっと勝てるようになってきた程度のプレイヤーには無縁の話だな
ざわ氏さんはゲーム体験を楽しんでるタイプなのか
理解は出来るけど、共感は申し訳ないけど出来ないな…「体験」は割とどうでもよくて試合だったり環境の「攻略」を楽しんでるタイプだから、現環境の「最適解」であるナスブラ以外を使うのがプレミだって感じるんですよね
@@gaikitiify別に申し訳なく思う必要はないのではないかなハンバーグが一番好きな人もいれば寿司が至高って人もいる人の趣向に正解てなくて、好みの問題だからダメ趣向なのは無双したいからってチート使うとかそういうやつだけ
@@あいうえ男かきくけ子-q2i ありがとうございます。異なる考え方を尊重されててとても素晴らしいと感じました。どの界隈でもあなたのような方でいっぱいになればいいのですが…
カードゲームの競技勢を長い事やってた経験から、勝負事全般でこのマインドでやってます明らかに環境的に向かい風な選択をしておきながら、負けた時に「試合でミスしてないのに負けた」等言ってる人を見る度に違和感を感じずにはいられないんです…
本人の返信ですが、僕も最適解で勝ちに行くのを楽しむ経験は散々やってるのでプレイ量で考え方が変わっただけかなと思います。ランクマッチがあって勝ってランクを上げることで報酬が得られるようなゲームならとにかく最適解を考え続けても楽しいのですが、そもそも勝ち負けの定義すら自分で決めたもので、ランクもなければ全滅とったところでとくに報酬はないのがDBDなので、ある程度までやり込むと勝ちに最適な構成はとくに報酬もない中でやる作業になるんですよね。なので自分で勝ち負けが分からないヒリヒリな状況を作ったり、コンセプトを考えてそれが刺さればOKみたいな中身の質を楽しむ人が増えるんだと思います。
トーテムレイスつえええええってやってたけどすぐ飽きたな、普通の構成のが一喜一憂できて飽きが来ない
ワンパターンで勝てちゃうと飽きるのは解るが1000時間超えでも全逃げ煽りがあるからプロとエンジョイの差かねあと老眼もあるから年か…
デモちゃんで癒される。エイリアンで炙られる。😢
基本鯖でたまに下手くそキラーしてる。1サクなんとかして煽られて負けてイライラして鯖で同じ構成で楽しむのが自分の中のキラーの楽しみだな〜逆に鯖やってて上手いキラーにボロ負けした時も同じ構成でやりたくなってくる
ランクの概念が無いのにナスブラ使い続けるの凄いよな。ふと"何してんだろ?"って気付いてから辞めちゃったよ。
でも一週間くらいしたら戻ってきちゃうんだよなこのクソゲー…
ゴミ野良サバとやらされたストレス発散するのにすごいもクソもなくね?
隣のトトロ見た事ないのでギデオンドクターやってください
ネメシス……ネメシスを使うのです……
たまにいる神ゾンビと頻繁にいる仕事しないゾンビを見て一喜一憂するのです……
強いキラー使うと負けたら恥ずかしいっていう焦りが常に付き纏うから、弱いキラー使って言い訳しつつ勝てたら俺うめぇぇ!を目指してプレイするのが最高。
使い込んでる過程の、じわじわと殺傷率が上がっていってる間が一番面白いまである。
ザワ氏さんのようにゲーム体験を楽しむ人、勝ちや全吊りにこだわる人、如何に相手に不快感を与えて人生の時間を奪えるかを楽しむ人と様々な考え方があって面白い。ある意味で多様性に長けたゲームだな
勝つか負けるかより鯖がいかに怖いかとか嫌だと思われるかしか考えてないや
たしかにアーカイブ見ててもナース使ってるとこは特に学びもなく結果も分かってるから無意識に早送りしてる。ピッグとか見てる方が楽しいですね。
ナース使ってそんなブリンクミスってなくても軍隊鯖だと物理的に勝てないからもうナースとか強キラーばんばん使ってるな
最近それほんと思うw
ナースは勿論だけどブライトビリーで走り回ってたら終わるっていうの楽し過ぎたけど負けることがないからどっかで飽きてしまうビリーとか面白いんだけどね
んでたまに純徒歩使ってボコられてイラついてナスブラビリーに戻るっていう悪循環
徒歩で勝った時の方がメインキラーでもないのになぜか気持ちがいいっていうw
それな
勝って 勝って勝って勝って面白くなくなったから重りをつけよう!ってのはちょっと勝てるようになってきた程度のプレイヤーには無縁の話だな
ざわ氏さんはゲーム体験を楽しんでるタイプなのか
理解は出来るけど、共感は申し訳ないけど出来ないな…
「体験」は割とどうでもよくて試合だったり環境の「攻略」を楽しんでるタイプだから、現環境の「最適解」であるナスブラ以外を使うのがプレミだって感じるんですよね
@@gaikitiify
別に申し訳なく思う必要はないのではないかな
ハンバーグが一番好きな人もいれば
寿司が至高って人もいる
人の趣向に正解てなくて、好みの問題だから
ダメ趣向なのは無双したいからってチート使うとかそういうやつだけ
@@あいうえ男かきくけ子-q2i
ありがとうございます。
異なる考え方を尊重されててとても素晴らしいと感じました。
どの界隈でもあなたのような方でいっぱいになればいいのですが…
カードゲームの競技勢を長い事やってた経験から、勝負事全般でこのマインドでやってます
明らかに環境的に向かい風な選択をしておきながら、負けた時に「試合でミスしてないのに負けた」等言ってる人を見る度に違和感を感じずにはいられないんです…
本人の返信ですが、僕も最適解で勝ちに行くのを楽しむ経験は散々やってるのでプレイ量で考え方が変わっただけかなと思います。
ランクマッチがあって勝ってランクを上げることで報酬が得られるようなゲームならとにかく最適解を考え続けても楽しいのですが、そもそも勝ち負けの定義すら自分で決めたもので、ランクもなければ全滅とったところでとくに報酬はないのがDBDなので、ある程度までやり込むと勝ちに最適な構成はとくに報酬もない中でやる作業になるんですよね。
なので自分で勝ち負けが分からないヒリヒリな状況を作ったり、コンセプトを考えてそれが刺さればOKみたいな中身の質を楽しむ人が増えるんだと思います。
トーテムレイスつえええええってやってたけどすぐ飽きたな、普通の構成のが一喜一憂できて飽きが来ない
ワンパターンで勝てちゃうと飽きるのは解るが
1000時間超えでも全逃げ煽りがあるからプロとエンジョイの差かね
あと老眼もあるから年か…
デモちゃんで癒される。エイリアンで炙られる。😢
基本鯖でたまに下手くそキラーしてる。
1サクなんとかして煽られて負けてイライラして鯖で同じ構成で楽しむのが自分の中のキラーの楽しみだな〜
逆に鯖やってて上手いキラーにボロ負けした時も同じ構成でやりたくなってくる
ランクの概念が無いのにナスブラ使い続けるの凄いよな。
ふと"何してんだろ?"って気付いてから辞めちゃったよ。
でも一週間くらいしたら戻ってきちゃうんだよなこのクソゲー…
ゴミ野良サバとやらされたストレス発散するのにすごいもクソもなくね?
隣のトトロ見た事ないのでギデオンドクターやってください