сходу кидаю тебя тапком - DLSS это масштабирование изображение, а не создание кадров, сглаживание не превращает картинку в масло если использовать SSAA, вертикальную синхронизацию лучше не включать потому что карта будет рисовать 60 кадров если монитор больше 60 не показывает, увеличивает инпут лаг, плотность частиц SSAO - это самозатенение объекта, а не сглаживание для теней и света, перед тем как что-то делать хотя бы запиши что есть что и с чем едят
@@ahegaoeveryday Upd для тех кто будет читать ветку - все уже обсудили в чате тг, все разобрали, пришли к одному. Ошибок в ролике нет, есть скорее неточности. разве технология которая создаёт кадр в низком разрешении и масштабирует при помощи нейросети картинку, тем самым её дорисовывая, нелзя назвать созданием кадра?
Про ssao тоже не понял, фраза "своего рода" указывающая на отсутствие точности и приблеженное описание была благополучно пропущена. На мой взгляд сравнение вполне себе удачное и даёт человеку без знаний хорошее понимание.
@@svatoy SSAO и глобальное освещение ничего хорошего не дают. SSAA хорошо сглаживает, но все равно немного мылит даже с максимальной резкостью и не хило увеличивает время кадра, особенно в совокупности с фильтрами нвидиа. И лучше всего использовать SSAA + TAA. Анизотропка дает дополнительную рябь, если без сглаживания. Верхний слой текстур сейчас вроде как не отключается. И самое главное - в пробном выезде нельзя сравнивать, потому что там почему-то отключаются не все графические опции. Лучше всего это ультралоу с настройкой картинки фильтрами, можно с dsr 4х, чтобы было как SSAA, либо тогда уж на максималках играть, если хочется красоты)
добавлю что можна в конфиге поставить разрешение выше и при использовании dlss можно получить картинку поприятнее. например если играете 1080 и в конфиг прописать 2к (или если позволяет карта то в 4к) но это только в полноэкранном режиме, из плюсов картинка чётче и хавает не так много кадров как ssaа, а в теплаке так вообще песня.
@@demisang6066 тряска это левая настройка. Графика тут не при чём, Я всегда играю на ультра графики, начиная с 13 года. Только траву отключаю полностью.
Графон в тундре убогий максимально. Даже на ультра, буквально, через метров 100 от третьего лица - любой танк, самолёт превращается в пару пикселей. И только в приближении более менее. Техническая сторона игры в полной жопе. И разрабы даже не шевелятся уже какой год на её улучшение...
@@eos716 ой, вот не надо про эти бредни про наличие хороших видеокарт у всех подряд. Кому надо - купит. А нет, так пусть глаза ломают и играют в 720p. Или вообще не играют. В картохе графон так то намного лучше. Именно общим план, а не детали.
@@nava7924 графика всегда будет вкусовщиной, если уже говорить, то в rdr2 графон хороший, при этом на 1060 на 6 гб она спокойно и красиво проходится. Так же там реалистичная графика и у нас. Может быть лет через 5 мы что-то такое увидим) Сравнивать с картолкой будет не правильно, ведь там все таки графика похожа (мой личный взгляд) на аркадную с реализмом, чем на какую-то другую.
4:33 мы именно что в виртуальном музее, где тысячи единиц техники можно глянуть со всех сторон и в действии!
Спасибо за интересное видео! А ещё респект за музыку :D
сходу кидаю тебя тапком - DLSS это масштабирование изображение, а не создание кадров, сглаживание не превращает картинку в масло если использовать SSAA, вертикальную синхронизацию лучше не включать потому что карта будет рисовать 60 кадров если монитор больше 60 не показывает, увеличивает инпут лаг, плотность частиц SSAO - это самозатенение объекта, а не сглаживание для теней и света, перед тем как что-то делать хотя бы запиши что есть что и с чем едят
@@ahegaoeveryday
Upd для тех кто будет читать ветку - все уже обсудили в чате тг, все разобрали, пришли к одному. Ошибок в ролике нет, есть скорее неточности.
разве технология которая создаёт кадр в низком разрешении и масштабирует при помощи нейросети картинку, тем самым её дорисовывая, нелзя назвать созданием кадра?
Про ssao тоже не понял, фраза "своего рода" указывающая на отсутствие точности и приблеженное описание была благополучно пропущена.
На мой взгляд сравнение вполне себе удачное и даёт человеку без знаний хорошее понимание.
@@svatoy SSAO и глобальное освещение ничего хорошего не дают. SSAA хорошо сглаживает, но все равно немного мылит даже с максимальной резкостью и не хило увеличивает время кадра, особенно в совокупности с фильтрами нвидиа. И лучше всего использовать SSAA + TAA. Анизотропка дает дополнительную рябь, если без сглаживания. Верхний слой текстур сейчас вроде как не отключается. И самое главное - в пробном выезде нельзя сравнивать, потому что там почему-то отключаются не все графические опции. Лучше всего это ультралоу с настройкой картинки фильтрами, можно с dsr 4х, чтобы было как SSAA, либо тогда уж на максималках играть, если хочется красоты)
добавлю что можна в конфиге поставить разрешение выше и при использовании dlss можно получить картинку поприятнее. например если играете 1080 и в конфиг прописать 2к (или если позволяет карта то в 4к) но это только в полноэкранном режиме, из плюсов картинка чётче и хавает не так много кадров как ssaа, а в теплаке так вообще песня.
@@ChelickQ для этого существует DSR, включается в панели управления видеодрайвером без ковыряния конфигов
Спасибо 🙏🏻
чет я никакой разницы не увидел
Твой комп набухнет от этой графики!
1060 играю норм 🤷♂
Правильная настройка - это тупо "Кино" включил и всё и минус трава. 🤧🤦♂🤦♂
Вот. Правильный человек!
Видел как друг играет на ультрах. Там от выстрела с танка экран трясётся. Я ему говорю тебе реально в кайф? Меня бы стошнило после 30 минут качания
Не тянет вот ты и бесишься
Тряска разве не отдельно настраивается в настройках? У меня на максималках ничего не трясется.
@@leonideesee Возможно, просто чел на пофиг ультра выставил и играет. Я не вникал
@@demisang6066 тряска это левая настройка. Графика тут не при чём, Я всегда играю на ультра графики, начиная с 13 года. Только траву отключаю полностью.
Графон в тундре убогий максимально.
Даже на ультра, буквально, через метров 100 от третьего лица - любой танк, самолёт превращается в пару пикселей. И только в приближении более менее.
Техническая сторона игры в полной жопе. И разрабы даже не шевелятся уже какой год на её улучшение...
Когда у всех будет видео хотя-бы уровня 3060, тогда и поменяют. А графоний на ультрах тут лучше чем в картошке.
@@eos716 ой, вот не надо про эти бредни про наличие хороших видеокарт у всех подряд. Кому надо - купит. А нет, так пусть глаза ломают и играют в 720p. Или вообще не играют.
В картохе графон так то намного лучше. Именно общим план, а не детали.
@@nava7924 Играю в оба проекта со времен бета тестов, имею предтоп, графоний лучше в Тундре, ставишь режим "кино" и всё. Траву только отключить нужно.
@@nava7924 графика всегда будет вкусовщиной, если уже говорить, то в rdr2 графон хороший, при этом на 1060 на 6 гб она спокойно и красиво проходится. Так же там реалистичная графика и у нас.
Может быть лет через 5 мы что-то такое увидим)
Сравнивать с картолкой будет не правильно, ведь там все таки графика похожа (мой личный взгляд) на аркадную с реализмом, чем на какую-то другую.
@@svatoy да понятно, что вкусовщина.
Я просто к тому, что проблемы с графикой есть. Но сейчас у тундро-разрабов другие приоритеты.