【エルデンリング】聖樹にいる神託の使者が糞すぎる に対するプレイヤーの反応集【フロム反応集】

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 66

  • @データ削除済
    @データ削除済 9 месяцев назад +9

    すごい理不尽な場面を抜け出した時の「しゃー!!見たか開発ッ!!オレの勝ちだァァ!!」って感覚大好き

  • @nrtym905
    @nrtym905 Год назад +44

    こいつらの装備の
    「その中身は定かではないが
    微かな泣き声が、聞こえたことがあるという
    きっと空耳だろう」
    っていうテキストが最高にフロムしてて鳥肌たった。

  • @setipy1921
    @setipy1921 Год назад +43

    戦技"暗殺の作法"が一番輝くステージ。2キャラ目でこの方法にたどり着いたときは感動した。

    • @ラモン-r3l
      @ラモン-r3l Год назад +8

      なお祝福前のデカ木の上(使ってもデカダルマにバレる)
      ( ・᷄ὢ・᷅ )ウーン

  • @雄鶏と傀儡実装してクレメンス

    ステージの足場が糞なのも相まってマジ害悪だった

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg Год назад +11

    一箇所だけ最速で駆け抜けようとすると大シャボンでやられるんだよな

  • @つっちい-n8h
    @つっちい-n8h Год назад +20

    祝福あたりでラダーンの弓使って見えるヤツ全部撃ち落としてから進んだから、言われてるほど酷いとは感じなかった。だが、果たしてそこまでしなきゃまともに探索できないステージがいいステージか?

  • @ラモン-r3l
    @ラモン-r3l Год назад +9

    大福共はまぁ主人公が王になったり、ミケラかマレニアが何かになる的なのを指してるのかな

  • @宝の持ち腐れ-p8s
    @宝の持ち腐れ-p8s Год назад +8

    ミケラの使者の巨体シャボン玉を霧鴉で避けれたのマジで嬉しかった

  • @renbou-kouji
    @renbou-kouji Год назад +7

    遺灰だけ奪って死に戻りした記憶が…
    駆け抜けるだけのDLCマップみたいな印象でした

  • @suhosinzu
    @suhosinzu Год назад +3

    腐敗ガスで足止めして誘導弾幕で殺しにくるガチ感

  • @yellow1223
    @yellow1223 Год назад +5

    ゲームするなら、ふんわりいこうよ

  • @fgo3361
    @fgo3361 7 месяцев назад +1

    前見てたら蟻ィ!!!して後方確認してたらシャボンゥ!!!

  • @ダイスケ-y4m
    @ダイスケ-y4m Год назад +94

    だってユーザーに楽しまれたら悔しいじゃないですか。

    • @taniel-12
      @taniel-12 Год назад +31

      フロムはサイコな社員やサイコなプレイヤーしかいないのか…
      敵だけ楽しそう

    • @沢蟹-i1o
      @沢蟹-i1o Год назад +40

      @@taniel-12 全プレイヤーの死因の統計とってるくらいだからな…

    • @taniel-12
      @taniel-12 Год назад +4

      @@沢蟹-i1o 正にサイコパスw

    • @音ケシカス
      @音ケシカス Год назад +2

      フロムの社員がいるw

    • @いっぬ-p2e
      @いっぬ-p2e 10 месяцев назад +3

      今作は特に開発者、プログラムと戦ってる感強かったな

  • @habane6266
    @habane6266 Год назад +6

    あの糞雪だるまのシャボン、滑車の弓でギリ届く距離でも余裕で届くんだよな。
    聖杯瓶全部赤にして何とか勝ったわ。

  • @mk-jx5ej
    @mk-jx5ej Год назад +11

    ダクソ2のアマナの祭壇やればここなんとも思わんぞ

  • @白樺どっぽ
    @白樺どっぽ Год назад +11

    こいつらもちもち動くから好き

  • @Runaw-Ay
    @Runaw-Ay Год назад +4

    ローデイルでいじめた仕返しだと思ってる

  • @kurokuro9955
    @kurokuro9955 Год назад +3

    ステージと落下死した時のBGMをマリオに変えるMOD有ったら(見る側は)楽しそう。

  • @ぶらんじ
    @ぶらんじ Год назад +1

    作法か見えない体で横の枝から登ってってデカラッパの真横の枝影からアステールメテオしてマラソンしてた。

  • @まさごじん
    @まさごじん 10 месяцев назад +3

    ワープして来て2秒で落下ステージなのわかるから逆にイライラしなかったな
    もちろん景色以外は楽しくはないが
    手前のオルディナからして鬼畜で流れ変えてきてるのもわかるし
    それより階段上がったら目の前に氷ブレス罠で即死みたいなのの方がキモ…ってなる

  • @名も無きマスター
    @名も無きマスター Год назад +2

    扇笛マラソンはラニの暗月でやったな。撃ってくるシャボンショットガンも吸い込んで消してくれるからオヌヌメ。まあ手に入れた後使ってないけど。

  • @user-ps6od
    @user-ps6od Год назад +1

    なんか難しかったけどストームヴィル城ほど時間かからんかったんよなぁ

  • @ああああああ-d1f
    @ああああああ-d1f Год назад +8

    聖樹の足場ないのめっちゃ楽しかったけどなぁ。
    センの古城系大好き人間からするとめっちゃテンション上がるわ

  • @エアに義体をあげたい
    @エアに義体をあげたい 10 месяцев назад

    走るのがダメなら犬ステはどうだろと思ってやってみたら意外とあっさりだった

  • @塩神教教祖12年前
    @塩神教教祖12年前 Год назад

    城壁らへんは何度も死んで最短で効率的なルートを探してたなぁ。

  • @YM-me2uo
    @YM-me2uo Год назад +8

    アマナよりはマシなエリア

  • @Tutinoc
    @Tutinoc 10 месяцев назад

    ツリーガードの大盾で防げばダメめっちゃ抑えれるの知らん人多かったんやな

  • @kooga3162
    @kooga3162 Год назад +10

    アスレ別にそこまで苦じゃないから親殺されたのかってくらい怒ってる人見るの面白い

  • @bba9240
    @bba9240 Год назад +3

    あらゆるダンジョンで目にした敵を全員ぶっ○すバーサーカースタイルだったけどここの巨大笛が上から狙撃してくるところと、中盤の腐敗した化身と騎士が大量にいるところは走り抜けたわ。
    特にこの笛野郎は思い出すだけでもストレス溜まるわ許せん!

  • @ししし-f4y
    @ししし-f4y Год назад +4

    道中の敵全員殺して進むからなんも苦戦しなかった

  • @pocky19ht
    @pocky19ht Год назад +10

    アマナの方が数倍嫌い

  • @泥酔泥太郎
    @泥酔泥太郎 Год назад

    あの特大シャボンを前にダッシュして回避しようとしても腐敗花粉飛ばすクソ花がいるから地獄だわ…😱
    マジで大概にせえよ💢💢!!

  • @しょうゆ極旨
    @しょうゆ極旨 Год назад +4

    褪人はルーツのよくわからん奴らを差別するのかーーー!!!

  • @健康麦茶-c8m
    @健康麦茶-c8m 8 месяцев назад +1

    開示されない設定は考えてないのと同じだぞ、フロム

  • @アウターおにいさん
    @アウターおにいさん Год назад +6

    ACみたいに破壊対象があって被ダメを抑える為に無視推奨とかならいいんだよ...エルデンリングというかオープンワールドと即死ゲーのゲームデザインが噛み合ってないよね。

  • @marvelous_akio2846
    @marvelous_akio2846 10 месяцев назад

    暗殺の作法で一発解決よ

  • @燕人美髯皇叔
    @燕人美髯皇叔 Год назад +3

    これがRISEで超強化された狩猟笛ですか?

  • @だず-f3z
    @だず-f3z Год назад +1

    サムネのコンボイの謎のボスに見えた

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 Год назад

    小さいダルマとか壺大砲でどうにでもなる
    最初に会うであろう中ダルマも壺で落とせる
    大ダルマは要所で犬ステすればok
    蟻も大弓でン狙撃する
    埋まってる花はくたばってほしい
    あとマルチはおもんない

  • @杉の樹
    @杉の樹 Год назад +3

    アマナよりはマシ

  • @マッシュポテト-m1s
    @マッシュポテト-m1s Год назад +2

    ぶっちゃけここそんな回避むずいか?

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 Год назад +6

    あそこそんなに苦戦した覚えないわ(隙自語)

    • @gguhvddyhhvc
      @gguhvddyhhvc Год назад

      下手くそワイもそんな苦戦した覚えなかったな

    • @BL4CK-963
      @BL4CK-963 Год назад +1

      @@gguhvddyhhvc
      もうなんか見下ろした時に狭い足場とワラワラ歩いてくるアリ、そしてあからさまに狙撃してきそうな遠くにいる敵で。
      「これは真面目に探索してると面倒なやつだ、無視しよう」ってなったよね。
      その後の混種ゾーンは駆け抜けも大変で流石に倒しながら進んだけど。

    • @wjmdatptdawg
      @wjmdatptdawg Год назад +3

      駆け抜けの時点で苦戦も何も無いやん、やってないだけ

    • @BL4CK-963
      @BL4CK-963 Год назад +1

      @@wjmdatptdawg
      やってないと駆け抜けたは意味合い違うと思いますけど?
      敵無視が楽ってことは大してキツい敵配置でもないってことじゃん。

    • @逆ヴィーガン野菜を食うな肉を
      @逆ヴィーガン野菜を食うな肉を Год назад +2

      @@BL4CK-963 いや駆け抜けはソウルシリーズ名物で一番楽な方法だしそれでまともに攻略したわけじゃないんだから難しいとかないだろ
      混種の駆け抜けが大変とかは君が下手なだけ

  • @銭ころ助
    @銭ころ助 Год назад +1

    ゲームってストレス溜めるもんだっけ?

  • @XaX_gio
    @XaX_gio Год назад +3

    聖樹そんな難しかったか?