@@modymd88 гайд - гайду , рознь! Слушать шепелявого школьника, со скудной речью и объяснениями, смотри это сам и не умничай( если уж мы с тобой на «ты») Я хотел бы услышать это от автора.
поддерживаю, уже несколько раз пробовал, но так и не получилось. Единственное обьяснение нашел в том, что нужно купить полную версию КонтентМенеджера, но буду тоже ждать обьяснений от автора (подписался)
Смотря на эту красоту, порой возникает вопрос, - а че так можно было?!!. Мы все привыкли к нарисованным текстурам дождя. А тут парень создает дождь, где капли имеют физическую модель, которые еще и двигаются по траектории в зависимости от перегрузок авто. И все это идеально работает на средних компах. Разработчики лОхи, мододелы красавцы!
Абсолютно согласен, я думал, что у меня пк взлетит от таких нагрузок, а оказалось, что даже при 100% дожде идёт вполне стабильно, радости предела не было
Только не стоит забывать, что Rain FX всё ещё в разработке и далёк от внедрения на уровне "для всех". Он невероятно прожорлив, не оптимизирован, не так просто во внедрении, плюс с ним всё ещё не работает физика и аквапланнинг, точнее, не всегда и везде, очень базово, на уровне тестов. Чисто для фотомода и красивых скринов - безусловно, в AC "водичка" прекрасна, одна из лучших реализаций дождя вообще. Но для онлайна - не для всех. Не каждая пекарня в фулл гриде на 20+ машин вытянет отрисовку всех капель (а они тут, насколько помню, отдельные физические и осязаемые). Так что визуально - в АС всё ок, лучше всех, но кататься без проблем и взлёте на пекарне в стратосферу - АСС и прочие симы.
@@LexaRacer а как на счёт 30 оппонентов онлайн? Дай угадаю, это невозможно) погода онлайн не работает, даже в обычном режиме, больше 24 пилотов резко просаживается фпс. О стандартных для АСС 40 пилотах - и думать забудь.
@@yuriy_voronov Вот здесь, до 60 человек разом. На этом сервере и сейчас гоняют. Прекрасно все идёт. Но на стандартной погоде. Это старый видос. Не с целью посмотреть, но как доказательство. ruclips.net/video/3lYM6YtaV4c/видео.html
@@timurmametov5342 ну, видимо, с современным железом это стало действительно возможно. Окей, возможно) Но я согласен с Йорди, все это исключительно красивые картинки) + Леха тут немножко незаметно манипулирует некоторыми вещами в пользу АС1)
В обычной корсе дождь лучше, но было справедливо сравнивать «заводские» версии, ну либо модовые, а не моды на корсу и завод компетиционе. Ну и да, дождь в моде просто нереально красив, как настоящий.
В стоковой корсе нет ни дождя, ни смены времени суток, ни света фар потому что Куносы сказали, что это сделать невозможно на их графическом движке. Но чувак взял и сделал :) да так сделал, что новая корса отдыхает
Отличные моды! Но может кто-то знает, почему нет следа за автомобилем от мокрой дороги на большой скорости, а брызги от луж гораздо меньше, чем на данной демонстрации? Остальное работает исправно. Да, экспериментальную физику включил )
Это да, но там вместе с этими модами есть экспериментальная физика, и даже новая резина добавляется к тем у кого слики и физика работает очень не дурно, траектория сохнет динамически, там где едешь, на сликах в дождь просто нереально ехать, аквапланирование есть, мне даже больше чем в АСС нравится)) в общем есть вещи, которых в АСС даже близко нет, и работает это очень даже нормально, хотя тот, кто это сделал сказал что это самое начало, просто бета пока, типа если плохо работает не ругайтесь, выключите :)
Что хочу сказать, 2 года прошло, rainfx с места почти не сдвинулся по картинке, только оптимизон угробили, а вот в acc...графон улучшили, игра и впрямь выглядит в разы лучше чем первая, даже если первая с ластовым пюром, у меня на пк обе игры установлены, обычная AC с pure LCS+rainfx (за сентябрь) и ACC, в контент менеджере если че все на ультрах, в ACC все на ультра тоже. Фпс в ACC 77-189, а в AC, 42-78. Картинка в ACC выглядит куда реалистичней на данный момент, а вот развитие модов на AC меня разочаровало... То глубины не хватает при тумане, то дождь странный, а и да, полоски дождя в ACC остались, но они лучше в разы стали выглядеть, как и на лобовухе капли, там они просто шик. RainFx в AC стал каким то пресным, мультяшным что ли. Вообщем мой вердикт, что ACC улучшилась за эти 2 года, особенно прекрасно игра выглядит утром, 8:30, лучики солнца, а через 15 минут легенький дождь, который меняется на густые облака, закрывающие солнце в небе..
DriveClub - это вообще шик! Жалко, что проект закрыли. Современной корсе до такой графики как в DriveClub как до Луны, а ведь там была слабенькая PS4. Вот что значит грамотная оптимизация.
@@LexaRacerу, объективно в Assetto Corsa с модами эффект дождя довольно реалистичнее выглядит, да и освещение тоже. Но детализация и отношение к деталям как к разработке моделей автомобилей, так и окружения с погодой, гораздо выше в DriveClub;)
Мне кажется, зря они они перешли на Анриал - лучше бы свой движок допиливали. В UE какие-то неестественные цвета и такое ощущение, что там по умолчанию стоит масштабирование разрешения - картинка какая-то замыленная.
Либо они не умеют просто правильно UE4 пользоваться. Графику вращения колёс до сих пор не исправили. Позор считаю для симулятора. Даже в нидфорспид колеса на графике крутятся как надо.
@@Aleksandr-youtube потому что для первой АС это делает человек, не связанный с Куносами, сторонний разработчик :) . Куносы говорили, что это невозможно, точнее они говорили, что даже свет фар сделать невозможно на графическом движке первой АС :) ну вот им доказали обратное :) , поэтому я бы официальным разработчикам особо бы не верил про все, что они заявляют
Дождь впринцепи сделан халтурно, тупо короткая анимация капель на экран натянута и зациклена как и движение деревьев и флагов от ветра. Никаких мягких теней и рассеивания света. Тени под машиной нет скорей всего из за того что отражения засвечивают пространство под машиной или вообще в дождь расчет теней упрощен сильно. По-хорошему надо запариваться с картой дождя , для луж и воды придумывать алгоритм смещения текстур, оптимизировать капли и т.д. Пока что куносы на отвали запилили дождь.
Алексей Салам . совсем не корректное сравнение . в АСС это Анрил движок . и мод который создали на коленке . ну вот сделают Куносы в АСС идеальный дождь ,и чего какая видеокарты нужна будет ? 3070 две штуки ? и какой толк от такого дождя
Обязательно сделай гайд по установке) и по модам бы тоже интересно! Классное сравнение. АС наше все)
Дружище, а запили ,пожалуйста, видос, как установить эти моды в первой Ассете. Думаю,было бы очень полезно.
на ютубе есть гайды как это сделать, не ленись и найди
@@modymd88 гайд - гайду , рознь!
Слушать шепелявого школьника, со скудной речью и объяснениями, смотри это сам и не умничай( если уж мы с тобой на «ты»)
Я хотел бы услышать это от автора.
Хорошо, сделаю :) Там есть некоторые моменты, которые до меня тоже не сразу дошли))
@@LexaRacer Я о том же, я не глупый человек, но у меня что то пошло не так и не появился эффект дождя.
поддерживаю, уже несколько раз пробовал, но так и не получилось. Единственное обьяснение нашел в том, что нужно купить полную версию КонтентМенеджера, но буду тоже ждать обьяснений от автора (подписался)
Ролики стали выходить с завидной частотой и постоянством! Это радует! 👍🏻
Не сам гоняю, так хоть посмотрю на других полюбусь. Спасибо! 🤝🏻
Давно не видел в гонках, что случилось,почему пропал ?
@@izberg9345 привет, да, пока приостановка в увлечении - по семейным обстоятельствам. Но я очень хочу вернуться и вернусь! 👌🏻
Эх, Лёха Лёха, о чем разговор! Выводы очевидны. Спасибо за видео )
Наконец то, всей семьёй ждали это видео.
Смотря на эту красоту, порой возникает вопрос, - а че так можно было?!!. Мы все привыкли к нарисованным текстурам дождя. А тут парень создает дождь, где капли имеют физическую модель, которые еще и двигаются по траектории в зависимости от перегрузок авто. И все это идеально работает на средних компах. Разработчики лОхи, мододелы красавцы!
Абсолютно согласен, я думал, что у меня пк взлетит от таких нагрузок, а оказалось, что даже при 100% дожде идёт вполне стабильно, радости предела не было
В 2014м году такое было, чувак🥴
Только не стоит забывать, что Rain FX всё ещё в разработке и далёк от внедрения на уровне "для всех". Он невероятно прожорлив, не оптимизирован, не так просто во внедрении, плюс с ним всё ещё не работает физика и аквапланнинг, точнее, не всегда и везде, очень базово, на уровне тестов.
Чисто для фотомода и красивых скринов - безусловно, в AC "водичка" прекрасна, одна из лучших реализаций дождя вообще. Но для онлайна - не для всех. Не каждая пекарня в фулл гриде на 20+ машин вытянет отрисовку всех капель (а они тут, насколько помню, отдельные физические и осязаемые).
Так что визуально - в АС всё ок, лучше всех, но кататься без проблем и взлёте на пекарне в стратосферу - АСС и прочие симы.
Не знаю, у меня со всей этой супер графикой фпс в АС выше чем в АСС на медиум графике)
А какие ещё симы, кроме АСС умеют в дождь, если заранее договориться, что пкарс - мертворожденная аркада?
@@LexaRacer а как на счёт 30 оппонентов онлайн? Дай угадаю, это невозможно) погода онлайн не работает, даже в обычном режиме, больше 24 пилотов резко просаживается фпс. О стандартных для АСС 40 пилотах - и думать забудь.
@@yuriy_voronov Вот здесь, до 60 человек разом. На этом сервере и сейчас гоняют. Прекрасно все идёт. Но на стандартной погоде. Это старый видос. Не с целью посмотреть, но как доказательство. ruclips.net/video/3lYM6YtaV4c/видео.html
@@timurmametov5342 ну, видимо, с современным железом это стало действительно возможно. Окей, возможно) Но я согласен с Йорди, все это исключительно красивые картинки) + Леха тут немножко незаметно манипулирует некоторыми вещами в пользу АС1)
В первой корсе и дождь лучше,и камера лучше отыгрывает неровности на дороге ,в общем АСС даунгрейд местами
Это мод в Ac
В обычной корсе дождь лучше, но было справедливо сравнивать «заводские» версии, ну либо модовые, а не моды на корсу и завод компетиционе.
Ну и да, дождь в моде просто нереально красив, как настоящий.
В стоковой корсе нет ни дождя, ни смены времени суток, ни света фар потому что Куносы сказали, что это сделать невозможно на их графическом движке. Но чувак взял и сделал :) да так сделал, что новая корса отдыхает
Да он капец сравнил..,
Можешь сравнить эффекты FFB в Assetto Corsa на PS4 и ПК? Kunos старались сделать их максимально идентичными. интересно мнение опытного гонщика 🧐
Отличные моды! Но может кто-то знает, почему нет следа за автомобилем от мокрой дороги на большой скорости, а брызги от луж гораздо меньше, чем на данной демонстрации?
Остальное работает исправно. Да, экспериментальную физику включил )
Короче обе по своему хороши)
не пойму, в первой корсе, в зеркале заднего вида дождя нет вроде... а в комбезе и самого зеркала не вижу, графика точно на всю в комбезе?
есть дождик, просто не попал в поле зрения. Графоний на ультрах.
Жаль только, что дождь в АС1 не реализован на уровне физики и оригинальной версии.... То есть дождя в АС1 просто нет...
Это да, но там вместе с этими модами есть экспериментальная физика, и даже новая резина добавляется к тем у кого слики и физика работает очень не дурно, траектория сохнет динамически, там где едешь, на сликах в дождь просто нереально ехать, аквапланирование есть, мне даже больше чем в АСС нравится)) в общем есть вещи, которых в АСС даже близко нет, и работает это очень даже нормально, хотя тот, кто это сделал сказал что это самое начало, просто бета пока, типа если плохо работает не ругайтесь, выключите :)
@@LexaRacer Спасибо за инфу, не знал. АС1 - шедевральный продукт. Спасибо Стефано Касильо. Его "дуростям" , програмистким закидонам и дурному характеру. )))
объясни пж, что значит дождя нет?
что лутше и где есть трафик?
А гейплей где лучше будет?, управляемось где лучше?
Что хочу сказать, 2 года прошло, rainfx с места почти не сдвинулся по картинке, только оптимизон угробили, а вот в acc...графон улучшили, игра и впрямь выглядит в разы лучше чем первая, даже если первая с ластовым пюром, у меня на пк обе игры установлены, обычная AC с pure LCS+rainfx (за сентябрь) и ACC, в контент менеджере если че все на ультрах, в ACC все на ультра тоже. Фпс в ACC 77-189, а в AC, 42-78. Картинка в ACC выглядит куда реалистичней на данный момент, а вот развитие модов на AC меня разочаровало... То глубины не хватает при тумане, то дождь странный, а и да, полоски дождя в ACC остались, но они лучше в разы стали выглядеть, как и на лобовухе капли, там они просто шик. RainFx в AC стал каким то пресным, мультяшным что ли. Вообщем мой вердикт, что ACC улучшилась за эти 2 года, особенно прекрасно игра выглядит утром, 8:30, лучики солнца, а через 15 минут легенький дождь, который меняется на густые облака, закрывающие солнце в небе..
почему в ас2 так темно во время дождя?( живу на севере и у нас дождь не выглядит как на юге)
Даже не знаю,мне дождь в игре по барабану как то,что он есть,что нет,ну по видосу больше ас2 красивше
В Driveclub'е похожий дождь был. Как будто у них патент на него, что ни одна студия не может подобный сделать.
DriveClub - это вообще шик! Жалко, что проект закрыли. Современной корсе до такой графики как в DriveClub как до Луны, а ведь там была слабенькая PS4. Вот что значит грамотная оптимизация.
@@LexaRacer +++++
@@LexaRacer от тех же разработчиков если не ошибаюсь есть automobilista 2. Там дождик такой же как в драйве)
@@LexaRacerу, объективно в Assetto Corsa с модами эффект дождя довольно реалистичнее выглядит, да и освещение тоже. Но детализация и отношение к деталям как к разработке моделей автомобилей, так и окружения с погодой, гораздо выше в DriveClub;)
Мне кажется, зря они они перешли на Анриал - лучше бы свой движок допиливали. В UE какие-то неестественные цвета и такое ощущение, что там по умолчанию стоит масштабирование разрешения - картинка какая-то замыленная.
Либо они не умеют просто правильно UE4 пользоваться. Графику вращения колёс до сих пор не исправили. Позор считаю для симулятора. Даже в нидфорспид колеса на графике крутятся как надо.
А как меня раздражает эта прорисовка теней вдали...
в АС божественный дождик !
да я тоже в восторге, как сяду покататься, так не оторвать)
@@LexaRacer почему в АСС не делают такой же?
Что-то слышно от разрабов по этому вопросу?
@@Aleksandr-youtube потому что для первой АС это делает человек, не связанный с Куносами, сторонний разработчик :) . Куносы говорили, что это невозможно, точнее они говорили, что даже свет фар сделать невозможно на графическом движке первой АС :) ну вот им доказали обратное :) , поэтому я бы официальным разработчикам особо бы не верил про все, что они заявляют
Ну да бляха конешно, в первой ночь там где видно как текут капли и всё подобное, конешно более РЕАЛИСТИЧНО..
А в чëм вообще разница жтих версий? Кроме графики
Ну типа считается, что АСС более современный и продвинутый симулятор, но мне первая корса гораздо больше нравится по многим аспектам.
А хотя впрочем,что то с тенями не впорядке в ас2,какая то пустота по машиной,чего то не хватает,или графика не на полную может просто
Везде на полную поставил, epic :)
@@LexaRacer я думаю в ас2 брызг нет от передних колёс и теней от днища,поэтому как то странно не естественно,это значит косяк их
Нет глубины света при дожде в АЦЦ. Туман и все чёрно-белое. Оно вроде и должно быть так, да не совсем. Глубины не хватает.
Дождь впринцепи сделан халтурно, тупо короткая анимация капель на экран натянута и зациклена как и движение деревьев и флагов от ветра. Никаких мягких теней и рассеивания света. Тени под машиной нет скорей всего из за того что отражения засвечивают пространство под машиной или вообще в дождь расчет теней упрощен сильно. По-хорошему надо запариваться с картой дождя , для луж и воды придумывать алгоритм смещения текстур, оптимизировать капли и т.д. Пока что куносы на отвали запилили дождь.
Алексей Салам . совсем не корректное сравнение . в АСС это Анрил движок . и мод который создали на коленке . ну вот сделают Куносы в АСС идеальный дождь ,и чего какая видеокарты нужна будет ? 3070 две штуки ? и какой толк от такого дождя
Мод, который сделали на коленке гораздо реалистичнее и фпс выше чем в АСС.
ac